!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
※前スレ
どんぐり装備品 ★31
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1727557255/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
探検
どんぐり装備品 ★32
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1ななしさん 警備員[Lv.21][R武][R防][苗告]
2024/10/03(木) 22:17:21.84ID:6t1Qnz6d0341ななしさん
2024/10/05(土) 00:03:52.08ID:60KoK7Te0 >>339
そそ
どこをどう上げるとかどのステータスを上げるとかどこに影響するとかも全て先行組の功績
どんキャはなにも公開してない
だから先行組が先んじるのも多少は許してくれ失敗あっての今の状況だから
先行組が荒らしになってないのがせめてもの救いだよ…
そそ
どこをどう上げるとかどのステータスを上げるとかどこに影響するとかも全て先行組の功績
どんキャはなにも公開してない
だから先行組が先んじるのも多少は許してくれ失敗あっての今の状況だから
先行組が荒らしになってないのがせめてもの救いだよ…
342ななしさん
2024/10/05(土) 00:04:02.94ID:UVn5DaGE0343ななしさん
2024/10/05(土) 00:06:39.56ID:mHpUh5nP0 ニトロはバットの逆で相手より先行取れてないと発動しないとかだと思うよ
だからアホみたいにWT振っても無意味
WT振っても発動するウサギがどれだけ壊れてたかわかるな
だからアホみたいにWT振っても無意味
WT振っても発動するウサギがどれだけ壊れてたかわかるな
344首吊晋三( ・᷄д・᷅ ) ◆oz2kgwvVhw
2024/10/05(土) 00:10:29.04ID:LcezKR6n0345ななしさん
2024/10/05(土) 00:14:37.21ID:sfTclnw+0 >>331
ニトロの仕様要望はこれだな
検証してみては?
Special Effects「盗塁!(Stolen base!)」
- The higher the CRIT, the higher the chance of special effects being activated.
- Ignores SPD value and attacks first.
- Skips opponent's attack for one turn.
ニトロの仕様要望はこれだな
検証してみては?
Special Effects「盗塁!(Stolen base!)」
- The higher the CRIT, the higher the chance of special effects being activated.
- Ignores SPD value and attacks first.
- Skips opponent's attack for one turn.
346ななしさん
2024/10/05(土) 00:15:06.32ID:mHpUh5nP0 DEMOD貯金箱は下手したら大赤字だからデータまで取ってやらんとね
ワイはまだできん
ワイはまだできん
参考になるか解らんが
https://i.imgur.com/BLzj7AV.png
https://i.imgur.com/BLzj7AV.png
348ななしさん
2024/10/05(土) 00:34:31.42ID:GafGJmHQ0 武器も防具も装備してるのに大乱闘にならずに被弾してレベル下げられてるの何で?
349ななしさん
2024/10/05(土) 00:35:39.61 >>348
名前がnanashi
名前がnanashi
350ななしさん
2024/10/05(土) 00:36:21.88ID:endnH3Gv0 ハンター識別?
354ななしさん
2024/10/05(土) 00:44:51.72ID:3/fFKDCU0 >>298
メロンは譲渡できない仕様
メロンは譲渡できない仕様
355ななしさん
2024/10/05(土) 00:45:40.12ID:/wEI+y2+0 URでDEMOD43って恐ろしいことだ
356ななしさん
2024/10/05(土) 00:45:46.85ID:endnH3Gv0 マリモすごー
357ななしさん
2024/10/05(土) 00:46:27.27ID:mHpUh5nP0 アイテムIDは出したらまずいんじゃなかったか?
359ななしさん
2024/10/05(土) 01:21:07.31ID:xs6qExNb0 URで43回DEMOD
150,000マリモ×43回=6,450,000マリモ
150,000マリモ×43回=6,450,000マリモ
360ななしさん
2024/10/05(土) 02:03:45.16ID:iwnh694x0362ななしさん
2024/10/05(土) 02:09:57.16ID:UVn5DaGE0 WT極振りには当たるとおもう
363ななしさん
2024/10/05(土) 02:16:05.32ID:POifj/bZ0364ななしさん
2024/10/05(土) 02:26:27.10ID:endnH3Gv0 マリモ欲しいけどバットは要らないからガチャ控えてる
365ななしさん
2024/10/05(土) 03:44:55.27ID:NOCamrOb0 そういう時のバットは分解しやすいと考えたら引き当てたらマリモが増える
366ななしさん
2024/10/05(土) 04:44:59.57ID:iwKFIvJI0 URをDEMODするのに何個UR溶かせばいいんだろう・・・
SSR育てるのに無駄にUR溶かしちゃったわ
SSR育てるのに無駄にUR溶かしちゃったわ
367ななしさん
2024/10/05(土) 05:06:19.10ID:+KMchYii0 mod+100が上限だから、回数差は40程度、下げてない部分は強みになる。
368ななしさん
2024/10/05(土) 06:29:29.38ID:/HJ5TefE0 ええと、自分は今防具制作300だから、
300÷7で約42回、+3で、45回くらいdemod可能か
そろそろ貯金箱が可能ってことなのかな?
というかマリモ稼ぎに使うマリモがまったく足りない……!
え、これUR何十個分解しなきゃならないの(おめめぐるぐる)
300÷7で約42回、+3で、45回くらいdemod可能か
そろそろ貯金箱が可能ってことなのかな?
というかマリモ稼ぎに使うマリモがまったく足りない……!
え、これUR何十個分解しなきゃならないの(おめめぐるぐる)
369ななしさん
2024/10/05(土) 06:51:31.38ID:+KMchYii0 1~1とかにすると大きなダメージ受けることになる
371ななしさん
2024/10/05(土) 08:49:50.01ID:ItsgzKW50 およそ300箱開けてもURアイテム無し
1箱にSSRが2つ入ってた事はあったのに
1箱にSSRが2つ入ってた事はあったのに
372ななしさん
2024/10/05(土) 09:02:05.45ID:/Kv53w070 最低でも10000箱開けないとな
たまに5000箱で2UR出たりするけどそんなラッキーは、滅多に無い
たまに5000箱で2UR出たりするけどそんなラッキーは、滅多に無い
373ななしさん
2024/10/05(土) 09:24:26.79ID:Srw3IWE40 たしかに今までは大きな方を何百箱も開けてやっとUR1個出た位だったのについ先日はたった5箱でURか出たので余ってた鉄をキーに変えてもう一回開けたらそこにもURが入ってた
まじで運営が確率変動させてるとしか思えない状況だった
まじで運営が確率変動させてるとしか思えない状況だった
374ななしさん
2024/10/05(土) 09:33:59.40ID:NOCamrOb0 出るときは出る
出ない時は出ない
普通のことだと思うかな
いちいち調整とかそんな気の利いたことがどんキャにできるかと
出ない時は出ない
普通のことだと思うかな
いちいち調整とかそんな気の利いたことがどんキャにできるかと
375ななしさん
2024/10/05(土) 09:49:13.29ID:t60MtrC50 このスレガチャ慣れしてねぇ連中がウヨウヨしてて草W
376ななしさん
2024/10/05(土) 10:04:54.36ID:P6/Y/6wg0 一箱開けてみて色物出てこなかったら止める
出てきたら連続で開ける
鉄則です
出てきたら連続で開ける
鉄則です
377ななしさん
2024/10/05(土) 10:09:47.83ID:UVn5DaGE0 万単位の鍵つかうのが面倒すぎる
容量10倍の一時保管バッグとかほしいわ
容量10倍の一時保管バッグとかほしいわ
378ななしさん
2024/10/05(土) 10:14:14.44ID:pBASa+Kk0 インチキガチャはお断り
379ななしさん
2024/10/05(土) 10:18:55.44ID:PE9ugtU20 掲示板のオマケゲームで中毒になって苦しみ始めてるのウケる🤣wWW
380ななしさん
2024/10/05(土) 10:53:06.74ID:endnH3Gv0 警備員になってから1日5回くらいしか小箱開けられない
小箱の方が良いの入ってるとかね
小箱の方が良いの入ってるとかね
381ななしさん
2024/10/05(土) 11:12:43.12ID:r+Nq/8pP0 8月から1日1URをモットーにガチャをやり、今日朝1個でてUR計180に到達。
昨日午後は大爆発で10000キーで6個UR
夜は10000でUR2個。
出ない時は10000使ってもUR0もザラにあって、もうUR出ないんじゃないかと極めて気分が悪くなります。
昨日午後は大爆発で10000キーで6個UR
夜は10000でUR2個。
出ない時は10000使ってもUR0もザラにあって、もうUR出ないんじゃないかと極めて気分が悪くなります。
382ななしさん
2024/10/05(土) 11:23:59.29ID:PE9ugtU20 どん(ぐり)中(毒)ウォーリー😬
384ななしさん
2024/10/05(土) 11:26:20.69ID:NOCamrOb0 くだらない
いくつUR引いても使うのは武器防具ひとつずつ
いくつUR引いても使うのは武器防具ひとつずつ
385首吊晋三( ・᷄д・᷅ ) ◆oz2kgwvVhw
2024/10/05(土) 11:28:12.81ID:LcezKR6n0 >>381
どこを目指してるのか
どこを目指してるのか
386ななしさん
2024/10/05(土) 11:33:44.16ID:P0Fv2zPT0 >>383
300 577 566 562 528 464 431 181
300 577 566 562 528 464 431 181
387ななしさん
2024/10/05(土) 11:34:23.33ID:P0Fv2zPT0 マーケット次第で日アリ
388ななしさん
2024/10/05(土) 11:59:16.40ID:endnH3Gv0 早く引かないとハロウィンが
389ななしさん
2024/10/05(土) 12:07:33.93ID:sfTclnw+0 消化おそければ並行してもいい気がするけどな
390ななしさん
2024/10/05(土) 12:18:58.10ID:j3ub8rZE0 ボ見てるぞ👁
391ななしさん
2024/10/05(土) 12:23:52.30ID:endnH3Gv0 見てるぞくん、ハウス!
392ななしさん
2024/10/05(土) 13:22:04.86ID:DLGsez0W0 ボもハウス!
393ななしさん
2024/10/05(土) 13:25:25.88ID:DbUFNRZt0 そしてへいわなせかいがおとずれました
394ななしさん
2024/10/05(土) 13:30:39.36ID:raLi0dNO0 そして誰もいなくなった
396ななしさん
2024/10/05(土) 13:44:01.48397ななしさん
2024/10/05(土) 13:47:27.82ID:endnH3Gv0 どんぐり古戦場の碑 🪦
398ななしさん
2024/10/05(土) 13:55:08.27ID:r+Nq/8pP0 SPD10でも当たりまくるけども
401ななしさん
2024/10/05(土) 14:19:15.14ID:endnH3Gv0 鍵10個もつけてN入れるなんてダンジョン管理者失格
402ななしさん
2024/10/05(土) 14:34:56.98ID:Nla+Zh+50 もう少しシンプルにしてドラクエ要素入れて欲しいな
ATKは最低〜最大じゃなく1本化、同じくDEFは最低〜最大じゃなく一本化
一本化した見返りに新要素として武器側に魔法を追加、防具側に魔法耐性の要素を追加
ATKは最低〜最大じゃなく1本化、同じくDEFは最低〜最大じゃなく一本化
一本化した見返りに新要素として武器側に魔法を追加、防具側に魔法耐性の要素を追加
403ななしさん
2024/10/05(土) 14:37:45.51ID:endnH3Gv0 どんきゃはFF6で例えてあげないとわならないでござるよ
404ななしさん
2024/10/05(土) 14:53:47.10 頭にドリルを装備する裏技
405ななしさん
2024/10/05(土) 14:59:54.03ID:VnVNxnHD0 頭にドリルで穴を開けてもらっちゃえよ
406ななしさん
2024/10/05(土) 15:00:12.16ID:C+26jA650 >403
じゃあ召還獣を呼べるようにしろとか…
じゃあ召還獣を呼べるようにしろとか…
407ななしさん
2024/10/05(土) 15:02:21.05ID:jUop2dOV0 ミスターエレクチオン召還!
408ななしさん
2024/10/05(土) 15:02:55.25ID:TY2RNvNH0 金麦ボは嬉ションしてるでござる
409ななしさん
2024/10/05(土) 15:04:47.46ID:xzLSAiwo0 👁👁®︎
410ななしさん
2024/10/05(土) 15:07:39.80ID:endnH3Gv0 わたしボ!みんなのなかま!なかま!またいっしょに、たびをするー!
411ななしさん
2024/10/05(土) 15:18:48.29ID:endnH3Gv0 キャノンから凝視👁の見切り継承したからもうきかないでござるよ
412ななしさん
2024/10/05(土) 15:21:17.73ID:rci2dc470 日本実業出版社
413ななしさん
2024/10/05(土) 15:35:47.82 ルイーダの酒場スレは最近どうなってるのかな
414ななしさん
2024/10/05(土) 15:38:32.06ID:oo6jbSxu0 初代のマスターが移ってきて残った従業員で頑張ってるよ
415ななしさん
2024/10/05(土) 15:50:25.83 そうなんだ
じゃあ久しぶりに飲みに行こうかな
じゃあ久しぶりに飲みに行こうかな
416ななしさん
2024/10/05(土) 16:15:55.43ID:NOCamrOb0 まだ花火が出るからとガチャ回し続けていたらSR花火が30個近くもたまっちまった
どうすんだコレ
どうすんだコレ
417ななしさん
2024/10/05(土) 16:18:58.76 どうせ使い道もほとんどないだろうし断捨離しろよ
418ななしさん
2024/10/05(土) 16:22:44.01ID:NOCamrOb0 なんにも考えずにただ機械的に残していただけだったからさっき見てみて驚いた
まとめて処分するわ
たいしたマリモにすらならないけどな
まとめて処分するわ
たいしたマリモにすらならないけどな
419ななしさん
2024/10/05(土) 16:31:21.52ID:TGGan3So0 火花火と風花火以外いらないのでは?
あとで必要になっても責任は取れないけど
あとで必要になっても責任は取れないけど
420ななしさん
2024/10/05(土) 16:49:31.05ID:P6/Y/6wg0 強い武器は匙加減で弱体化されますんで全部持っとけ
地が最強の時代が来るかも知れないぞ
地が最強の時代が来るかも知れないぞ
421ななしさん
2024/10/05(土) 17:02:59.31ID:+KMchYii0 アイテムに圧倒的な偏りがあるよ
422ななしさん
2024/10/05(土) 17:12:22.00ID:/HJ5TefE0 運営「仕様変更で塩漬け装備が生き返るなんて許しまへん 貯めこめないようカバンを小さく制限下で!」
424ななしさん
2024/10/05(土) 17:27:05.86 どんキャが武器を修理するって言っといてメールを送ったら返事すら無くてワロタ
425ななしさん
2024/10/05(土) 17:33:20.18ID:EGTIwAa/0 CRIT連打のはどんキャが対策したようで出来なくなってた
白で試したんだが何回かクリックするとNG早すぎるって出た
白で試したんだが何回かクリックするとNG早すぎるって出た
428ななしさん
2024/10/05(土) 17:54:10.42 >>425
完璧だね👍
完璧だね👍
430ななしさん
2024/10/05(土) 18:16:43.06ID:EUbWQ3vb0 どんキャ一人でやってるし、完全に仕様の穴を潰すのはかなり厳しい気がする
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1727550291/15-16
こんなんどうかな
DeMODって、本来は「上げた数値を戻したい」って要望から実装されたシステムだったような気がするので
そっち方向で調整できないかな・・・と
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1727550291/15-16
こんなんどうかな
DeMODって、本来は「上げた数値を戻したい」って要望から実装されたシステムだったような気がするので
そっち方向で調整できないかな・・・と
431ななしさん
2024/10/05(土) 18:21:39.81ID:C+26jA650 DEMODが出たときにって最初は元値以下には出来ないのかと思ってたよ
元値が残ってないらしいからね
元値が残ってないらしいからね
432ななしさん
2024/10/05(土) 18:23:18.05 全部没収してもらわないと話にならない
433ななしさん
2024/10/05(土) 18:23:35.95ID:FK743+C+0 カオスよなあ
435ななしさん
2024/10/05(土) 18:27:05.86ID:TGGan3So0 >>430
本来の数値データがない
本来の数値データがない
436ななしさん
2024/10/05(土) 18:30:39.40ID:UIuAczRd0 グレートリセットで全員リセットでゼロスタートにすれば全て解決w
購入したキーは記録あるだろうから付与すればモーマンタイw
購入したキーは記録あるだろうから付与すればモーマンタイw
437ななしさん
2024/10/05(土) 18:32:34.38ID:mHpUh5nP0 まあアプリ化するときにリセットしてくれていいよ
438ななしさん
2024/10/05(土) 18:33:37.81ID:UIuAczRd0 ベータ版だからねw
439ななしさん
2024/10/05(土) 18:34:57.53ID:EUbWQ3vb0 >>435
うん、だから、強引だけど一律に数値を割り当ててしまおう、という案
宝箱ドロップ時の数値を割り当てることが不可能で、一律に当てちゃうから
当然、初期化するとドロップ時よりも弱くなってしまう可能性はあるけど
そこは、これまで通り、MODとDeMODでやっていってもらうしかない
少なくとも、初期化しなければ悪影響はできないから
うん、だから、強引だけど一律に数値を割り当ててしまおう、という案
宝箱ドロップ時の数値を割り当てることが不可能で、一律に当てちゃうから
当然、初期化するとドロップ時よりも弱くなってしまう可能性はあるけど
そこは、これまで通り、MODとDeMODでやっていってもらうしかない
少なくとも、初期化しなければ悪影響はできないから
440ななしさん
2024/10/05(土) 18:36:08.04ID:iwKFIvJI0 定期的にリセットになるとさすがに人減るだろうね
441ななしさん
2024/10/05(土) 18:38:31.47ID:mHpUh5nP0 定期ワイプでもやっていけてるゲームはあるからそこはゲーム内容の考えどころだろうね
今のままだと定期どころか一回のリセットで誰もやらなくなりそうではある
今のままだと定期どころか一回のリセットで誰もやらなくなりそうではある
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