波動には波動素子がある
波動素子は記憶とリンクによって成り立つ
波動素子とは波動の形相である
波動がパズルのピースなら波動素子はピースの素材である
波動素子はノードでありリンクはエッジでありノードの構造はネットワークからなる論理回路である
エッジはノード同士の関係項による結びつきからなる
雷⊃反物質⊃ガンマ線⊃衝撃
ノードは多ければ多いほどネットワークが密になるので波動素子は記憶力と論理的思考力により
成り立つ
顔の特徴(波動)⊃アンニュイな感じ(波動素子)
Region: [JP]
QUERY:[251.129.237.64] (ワッチョイ) 0a55-cSjF
HOST NAME: 240a:61:5011:a6aa:b434:8eff:fe97:b710
IP: 251.129.237.64
-- Results
NONE
-- End of job.
User-Agent: Monazilla/1.00 2chMate/0.8.10.187 Dalvik/2.1.0 (Linux; U; Android 11; F-52B Build/V23R080A)
探検
万物は「地」からできている
2024/09/08(日) 16:23:04.59ID:gRwMMDZx
182臨時で名無しです🐙
2024/10/05(土) 19:09:04.42ID:LbVkTexA 物語∩輪切り=レアな発想
183臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 09:53:34.34ID:aA+nvfOw 計算形相は計算力と思考力の概念である
184臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 10:32:06.14ID:aA+nvfOw 計画的計算形相とは計算力と思考力と計画力によるものである
185臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 10:52:13.44ID:aA+nvfOw 計算形相は計算に枠組みを与える
計画的計算形相は枠組み計算に斜め軸を与え計画力で支える
計画力とは性格であり能力ではない
計画的計算形相は枠組み計算に斜め軸を与え計画力で支える
計画力とは性格であり能力ではない
186臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 10:57:50.77ID:aA+nvfOw 勉強は世の中の真実を見ることができる
187臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 11:11:20.85ID:aA+nvfOw 日常属性は真実に近づくツールである
すべては近距離波動学によるものである
有名になるには巷の噂になることである
しかし論文が引用されるには遠距離波動学によって名を轟かせることも重要である
すべては近距離波動学によるものである
有名になるには巷の噂になることである
しかし論文が引用されるには遠距離波動学によって名を轟かせることも重要である
188臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 14:43:51.31ID:aA+nvfOw 形相分解は属性分解のことである
酒場属性⊃情報、酒、ウェイトレス
形相展開は連続属性分解のことである
カーテン属性⊃開いたカーテン、閉じたカーテン⊃人間属性
連続とは人間属性の作用による連続性である
酒場属性⊃情報、酒、ウェイトレス
形相展開は連続属性分解のことである
カーテン属性⊃開いたカーテン、閉じたカーテン⊃人間属性
連続とは人間属性の作用による連続性である
189臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 14:47:05.21ID:aA+nvfOw 馬属性⊃跨ぐ、乗る、走る⊃人間属性
馬属性⊃人参を食べる、馬刺し、飼う
馬属性⊃人参を食べる、馬刺し、飼う
190臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 14:53:16.04ID:aA+nvfOw ちんこ⊃ズボンにしまう、パンツにしまう、ゴムなどでずり落ちないようにする、社会性により開いたり閉じたりする⊃人間属性
191臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 15:17:46.63ID:aA+nvfOw 遠距離波動学=短時間遠距離波動学
遠距離属性=通信、ボール、ダークマター、光、音
遠距離属性=通信、ボール、ダークマター、光、音
192臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 15:39:23.94ID:aA+nvfOw 遠距離属性⊃通信、ボール、音、光、ダークマター、高所物、彗星⊃人間属性
193臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 16:03:55.92ID:aA+nvfOw 条件的連想力というものがある
条件検索のようなものである
条件検索のようなものである
194臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 19:24:12.41ID:aA+nvfOw 宇宙トマト属性⊃宇宙属性(⊃環境適応)、トマト、遺伝子、水、茎
砂漠属性⊃ピラミッド属性(⊃ギミック)、砂、城(⊃柱)
砂漠属性⊃ピラミッド属性(⊃ギミック)、砂、城(⊃柱)
195臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 20:41:33.18ID:aA+nvfOw オーパーツ属性⊃遺物、ロストテクノロジー
196臨時で名無しです🐙
2024/10/06(日) 20:56:36.80ID:aA+nvfOw タコ属性⊃たこ焼き
197臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 10:51:36.46ID:vu8HZF+M 酒場属性⊃中の人⊃情報
198臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 11:28:13.29ID:vu8HZF+M タコ属性⊃たこ焼きコンテンツ
タコ属性ネットワークのなかにたこ焼きコンテンツがある
酒場属性ネットワークのなかに人間コンテンツがあり情報コンテンツがある
タコ属性ネットワークのなかにたこ焼きコンテンツがある
酒場属性ネットワークのなかに人間コンテンツがあり情報コンテンツがある
199臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 11:57:10.13ID:vu8HZF+M 波動整合性というものがある
200臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 13:00:05.34ID:vu8HZF+M イチョウの木⊃イチョウ属性
風船⊃ガス属性
風船⊃ガス属性
201臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 13:04:57.93ID:vu8HZF+M たこ焼き⊃タコ属性
202臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 13:19:33.45ID:vu8HZF+M たこ焼き⊃タコの足属性
203臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 13:50:04.03ID:vu8HZF+M たこ焼き⊃タコ属性の一部
204臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 14:03:51.46ID:vu8HZF+M たこ焼き=タコ属性の一部+皮
たこ焼き⊃タコ属性の一部
富士の樹海=富士山属性の一部+森
富士の樹海⊃富士山属性の一部
宇宙トマト⊃宇宙属性の一部
たこ焼き⊃タコ属性の一部
富士の樹海=富士山属性の一部+森
富士の樹海⊃富士山属性の一部
宇宙トマト⊃宇宙属性の一部
205臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 14:20:10.56ID:vu8HZF+M たこ焼き⊃タコ属性
富士の樹海⊃富士山属性
宇宙トマト⊃宇宙属性
富士の樹海⊃富士山属性
宇宙トマト⊃宇宙属性
206臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 14:53:31.07ID:vu8HZF+M 万物というのは実在する万物である
207臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 15:13:25.16ID:vu8HZF+M ピンク属性⊃狭間の世界
208臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 15:42:10.35ID:vu8HZF+M 大臣属性⊃重要な情報
情報心理学の情報の価値が高い時代である
情報心理学の情報の価値が高い時代である
209臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 15:54:54.74ID:vu8HZF+M 伝説⊃信憑性がない⊃さびた剣
電気玉⊃電気属性⊃機械を作動
電気玉⊃電気属性⊃機械を作動
210臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 16:27:57.36ID:vu8HZF+M 情報屋⊃イベント属性⊃話が進む
211臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 16:38:20.39ID:vu8HZF+M 正拳突き⊃岩石属性⊃無属性ではない⊃効かない敵が多い
212臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 16:53:12.02ID:vu8HZF+M 地下牢属性⊃抜け道
213臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 17:19:40.51ID:vu8HZF+M ザコ属性⊃トルッカ
ザコ属性からトルッカを検索している
条件的連想を検索という
ザコ属性からトルッカを検索している
条件的連想を検索という
214臨時で名無しです🐙
2024/10/07(月) 20:14:18.76ID:vu8HZF+M トンベリ⊃包丁属性⊃料理人
215臨時で名無しです🐙
2024/10/08(火) 11:53:23.24ID:fUSfr6VX 魚釣り属性⊃世界周遊
ターミナル属性に反発する属性である
ターミナル属性に反発する属性である
216臨時で名無しです🐙
2024/10/08(火) 11:56:28.93ID:fUSfr6VX 魚釣り属性⊃色んな釣り堀⊃世界周遊
217臨時で名無しです🐙
2024/10/08(火) 11:58:24.23ID:fUSfr6VX 電気玉⊃電気属性⊃機械を作動
218臨時で名無しです🐙
2024/10/08(火) 12:15:54.25ID:fUSfr6VX 全体マップ属性⊃世界周遊
219臨時で名無しです🐙
2024/10/08(火) 12:53:18.77ID:fUSfr6VX 魚釣り属性⊃コレクション要素⊃世界周遊
220臨時で名無しです🐙
2024/10/08(火) 14:07:02.43ID:fUSfr6VX 魚釣り属性⊃プログラムコードの有効活用⊃多種類の魚(コレクション要素)⊃色んな釣り堀⊃世界周遊⊃反ターミナル属性
221臨時で名無しです🐙
2024/10/08(火) 17:10:10.62ID:fUSfr6VX アーティファクト属性⊃ダークマター、ダークエネルギー、ブラックホール、心、霊⊃(形相)⊃物質、心、霊、魔法
物理的、心理的、霊的、魔法的作用を引き出すには
質料、作用、形相因から実験するのが良い
物理的、心理的、霊的、魔法的作用を引き出すには
質料、作用、形相因から実験するのが良い
222臨時で名無しです🐙
2024/10/08(火) 18:17:06.75ID:fUSfr6VX AIは波動から来ている
223臨時で名無しです🐙
2024/10/08(火) 18:43:28.03ID:fUSfr6VX ダークマター⊃形相⊃作用
ダークマターから何らかの作用があり形相が分かる
雷⊃ガンマ線⊃反物質⊃衝撃
雷には衝撃という作用がありガンマ線が飛び反物質を生成するという形相が分かった
ダークマターから何らかの作用があり形相が分かる
雷⊃ガンマ線⊃反物質⊃衝撃
雷には衝撃という作用がありガンマ線が飛び反物質を生成するという形相が分かった
224臨時で名無しです🐙
2024/10/08(火) 20:36:12.46ID:fUSfr6VX ダークマター⊃⊃電磁力なし、強い重力
物質⊃力、電気、熱、解析力、波動、量子、重力、カシミール力、時空力
物質⊃力、電気、熱、解析力、波動、量子、重力、カシミール力、時空力
225臨時で名無しです🐙
2024/10/08(火) 20:53:28.62ID:fUSfr6VX ダークマター⊃素粒子、絶対零度、非化学(単原子)⊃力、熱、量子、重力、時空力
ダークマター⊃重力レンズ効果、光学観測不可、フィラメント状⊃強い重力、電磁力なし、凝集しない、通常の物質より遥かに多い
ダークマター⊃重力レンズ効果、光学観測不可、フィラメント状⊃強い重力、電磁力なし、凝集しない、通常の物質より遥かに多い
226臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 11:25:51.90ID:cJoGGalN ダークマター⊃物質属性、強い重力など
227臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 12:34:39.71ID:cJoGGalN ちいさなメダル⊃地面属性、世界中に散らばっている
228臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 13:06:02.50ID:cJoGGalN 本流力と横槍がある
超弦理論は独自の体系であり本流力が弱く横槍である
素粒子論は場の量子論を基礎とした本流力の塊である
形相理論も横槍の方針である
超弦理論は独自の体系であり本流力が弱く横槍である
素粒子論は場の量子論を基礎とした本流力の塊である
形相理論も横槍の方針である
229臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 14:20:17.54ID:cJoGGalN セミオート・マニュアル画面属性⊃セミオート⊃人間属性
セミオートの連続形相で形相展開している
セミオートの連続形相で形相展開している
230臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 14:25:27.97ID:cJoGGalN 連続形相の形相展開力すなわち計算力を高めたい
231臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 15:14:20.72ID:cJoGGalN 地面形相が敵属性なら敵の形相展開がある
敵の陣地に味方が入ると囚われ属性へと属性変化する
味方が多い場合潜入属性となる
敵の陣地に味方が入ると囚われ属性へと属性変化する
味方が多い場合潜入属性となる
232臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 16:19:08.12ID:cJoGGalN 手錠属性⊃手技×、足技○⊃人間属性
馬属性⊃乗る、手懐ける⊃人間属性
手錠属性の連続形相展開は人間属性に類する
馬属性⊃乗る、手懐ける⊃人間属性
手錠属性の連続形相展開は人間属性に類する
233臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 16:48:19.61ID:cJoGGalN 海底城⊃マーメイドハープを持つ人⊃人間属性
形相分解すると特殊な人間がいることになる
また人間属性による形相展開でも導出できる
形相分解すると特殊な人間がいることになる
また人間属性による形相展開でも導出できる
234臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 17:39:51.32ID:cJoGGalN 物理学⊃高みに登るため
235臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 19:04:19.24ID:cJoGGalN 男前属性⊃正直者⊃心が通じる
236臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 19:08:58.90ID:cJoGGalN 勉強属性⊃物理の直観
237臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 19:10:42.22ID:cJoGGalN 属性分解は自由度が高いが段々絞られてきている
238臨時で名無しです🐙
2024/10/09(水) 19:14:32.70ID:cJoGGalN 条件的連想の形式の直感が重要である
239臨時で名無しです🐙
2024/10/10(木) 07:07:12.66ID:T+ru/Yu0 うんこの噂⊃うんこ属性
240臨時で名無しです🐙
2024/10/10(木) 13:39:01.79ID:T+ru/Yu0 闇属性⊃ダーク方面
241臨時で名無しです🐙
2024/10/10(木) 16:22:59.47ID:T+ru/Yu0 バーバラ属性⊃マダンテ
属性付けして属性分解した
属性付けして属性分解した
242臨時で名無しです🐙
2024/10/10(木) 16:24:26.48ID:T+ru/Yu0 属性分解は形相分解のようなものである
形式を直感的に知っておくと良い
形式を直感的に知っておくと良い
243臨時で名無しです🐙
2024/10/10(木) 16:40:12.49ID:T+ru/Yu0 聖なる心⊃闇属性
聖なる心とはどこかにあるものであり
闇に染まりやすいという性質のある故に生業である
聖なる心とはどこかにあるものであり
闇に染まりやすいという性質のある故に生業である
244臨時で名無しです🐙
2024/10/10(木) 16:50:01.11ID:T+ru/Yu0 聖なる心⊃∃生業⊃闇属性
生業は根元形相ではないことを留意し存在記号をつけ条件化することで
闇属性を検索できる
根元形相については後ほど考慮する
生業は根元形相ではないことを留意し存在記号をつけ条件化することで
闇属性を検索できる
根元形相については後ほど考慮する
245臨時で名無しです🐙
2024/10/10(木) 16:59:48.25ID:T+ru/Yu0 聖なる心⊃闇属性⊃生業
生業を条件化するには二項関係証明をすると良い
存在記号をつけると特殊なケースを議論することになり
普遍性を失う
根元形相は存在記号のことではない
生業を条件化するには二項関係証明をすると良い
存在記号をつけると特殊なケースを議論することになり
普遍性を失う
根元形相は存在記号のことではない
246臨時で名無しです🐙
2024/10/10(木) 17:17:49.11ID:T+ru/Yu0 賢者属性⊃旅の扉
固定観念に囚われない属性分解がしたい
現実では想像駄にしない属性分解もある
固定観念に囚われない属性分解がしたい
現実では想像駄にしない属性分解もある
247臨時で名無しです🐙
2024/10/10(木) 18:32:25.76ID:T+ru/Yu0 属性分解は想像力が重要である
248臨時で名無しです🐙
2024/10/10(木) 19:09:22.34ID:T+ru/Yu0 大臣属性⊃重要な情報
249臨時で名無しです🐙
2024/10/11(金) 12:50:38.14ID:M0DOXIGl アーティファクト⊃ダークマター、ダークエネルギー、ブラックホール、心、霊(質料)⊃(形相=性質)⊃物質、心、霊(作用)
アーティファクトを未知の物質と定義し
四原因説における質料因としてダークマター、ダークエネルギー、ブラックホール、心、霊などが候補に挙がるが
作用因を物質、心、霊とすると
物理的、心理的、霊的作用によって形相因(性質)を引き出すため実験すると質料因、作用因、形相因(性質)にも「魔法」はこの世に実在しないということが分かる
アーティファクトを未知の物質と定義し
四原因説における質料因としてダークマター、ダークエネルギー、ブラックホール、心、霊などが候補に挙がるが
作用因を物質、心、霊とすると
物理的、心理的、霊的作用によって形相因(性質)を引き出すため実験すると質料因、作用因、形相因(性質)にも「魔法」はこの世に実在しないということが分かる
250臨時で名無しです🐙
2024/10/11(金) 13:27:31.28ID:M0DOXIGl 形相とは広げられたものである
質料の形相は作用によってもたらされる
広げられたものは連続形相である
質料の形相は作用によってもたらされる
広げられたものは連続形相である
251臨時で名無しです🐙
2024/10/11(金) 13:56:04.63ID:M0DOXIGl 離散形相とは連続形相の一つの形だが論理性を考慮しなくてはならない
例えばカーテンの形相(開く、閉める、折りたたむ)の他に(物質属性、水を含む、火で燃える)など
作用因に水があると水を含むが連続形相になる
連続形相とは作用因が人間属性だった場合であり
作用因が人間属性以外だと離散形相となる
飛行機⊃エンジンの場合は離散的部分形相と呼ぶ
例えばカーテンの形相(開く、閉める、折りたたむ)の他に(物質属性、水を含む、火で燃える)など
作用因に水があると水を含むが連続形相になる
連続形相とは作用因が人間属性だった場合であり
作用因が人間属性以外だと離散形相となる
飛行機⊃エンジンの場合は離散的部分形相と呼ぶ
252臨時で名無しです🐙
2024/10/11(金) 14:11:21.42ID:M0DOXIGl バーバラ属性⊃マダンテ
電気玉⊃電気属性⊃機械を作動
飛行機⊃エンジン
質料→人間
作用→人間
形相→マダンテ
人間⊃マダンテ⊃人間
質料→機械
作用→電気
形相→機械を作動
機械⊃機械を作動⊃電気属性⊂電気玉
質料→飛行機
作用→なし
形相→エンジン
飛行機⊃エンジン⊃なし
電気玉⊃電気属性⊃機械を作動
飛行機⊃エンジン
質料→人間
作用→人間
形相→マダンテ
人間⊃マダンテ⊃人間
質料→機械
作用→電気
形相→機械を作動
機械⊃機械を作動⊃電気属性⊂電気玉
質料→飛行機
作用→なし
形相→エンジン
飛行機⊃エンジン⊃なし
253臨時で名無しです🐙
2024/10/11(金) 15:12:23.17ID:M0DOXIGl 形相を見ることで万物が流転する様子を見ることができる
254臨時で名無しです🐙
2024/10/11(金) 15:36:52.62ID:M0DOXIGl 下部属性のことも形相と呼ぶ
飛行機⊃エンジン⊃分類
作用因は分類だが下部属性を知ることで作用因を求めている
作用因があれば万物流転の様式に当てはまる
すなわち離散形相の全ては連続形相である
飛行機⊃エンジン⊃分類
作用因は分類だが下部属性を知ることで作用因を求めている
作用因があれば万物流転の様式に当てはまる
すなわち離散形相の全ては連続形相である
255臨時で名無しです🐙
2024/10/11(金) 15:57:24.32ID:M0DOXIGl 物質⊃力⊃物質
物質の相互作用によって力という形相が引き出されている
ちなみに空間と時間は存在する前提としている
物質⊃力(ᖴ=ma)⊃時間(t)⊃物質
ガリレイ変換は空間の式である
空間(x)⊃空間'(x')⊃時間と速度(vt)
物質の相互作用によって力という形相が引き出されている
ちなみに空間と時間は存在する前提としている
物質⊃力(ᖴ=ma)⊃時間(t)⊃物質
ガリレイ変換は空間の式である
空間(x)⊃空間'(x')⊃時間と速度(vt)
256臨時で名無しです🐙
2024/10/11(金) 16:06:17.84ID:M0DOXIGl 一般相対性理論では質量によって空間に作用し重力が形相となる
質量⊃重力⊃空間
質量⊃重力⊃空間
257臨時で名無しです🐙
2024/10/11(金) 16:46:23.60ID:M0DOXIGl 車⊃運動⊃エンジン
空間⊃運動⊃原動力
空間⊃運動⊃原動力
258臨時で名無しです🐙
2024/10/11(金) 16:49:18.85ID:M0DOXIGl ガリレイ変換には空間に原動力があり運動すると仮定している
259臨時で名無しです🐙
2024/10/11(金) 18:18:14.64ID:M0DOXIGl 物質A⊃運動⊃物質B
ガリレイ変換は仮想の空間である
ガリレイ変換は仮想の空間である
260臨時で名無しです🐙
2024/10/11(金) 18:20:06.97ID:M0DOXIGl 物質A⊃力⊃物質B
ガリレイ変換である
ガリレイ変換である
261臨時で名無しです🐙
2024/10/12(土) 12:51:18.03ID:oQdR6sOA 飛行機⊃エンジン⊃ガス⊃ジェット⊃火
飛行機の下部属性の形相展開である
ガス⊃ジェット⊃火が連続形相である
飛行機の下部属性の形相展開である
ガス⊃ジェット⊃火が連続形相である
262臨時で名無しです🐙
2024/10/12(土) 13:08:46.46ID:oQdR6sOA 巨漢属性⊃知恵
下部属性は離散形相であり原理は分かっていない
下部属性は離散形相であり原理は分かっていない
263臨時で名無しです🐙
2024/10/12(土) 13:15:53.99ID:oQdR6sOA 飛行機 have エンジン
巨漢 have 知恵
巨漢 have 知恵
264臨時で名無しです🐙
2024/10/12(土) 13:25:02.34ID:oQdR6sOA 巨漢=知恵+…
飛行機=エンジン+翼+機体+翼2
飛行機⊃翼⊃乗る⊃風
飛行機⊃翼2⊃迂回⊃山
森⊃水晶⊃マナ⊃妖精
飛行機=エンジン+翼+機体+翼2
飛行機⊃翼⊃乗る⊃風
飛行機⊃翼2⊃迂回⊃山
森⊃水晶⊃マナ⊃妖精
265臨時で名無しです🐙
2024/10/12(土) 13:42:52.83ID:oQdR6sOA 森属性⊃水晶属性⊃マナ属性⊃妖精属性
266臨時で名無しです🐙
2024/10/12(土) 14:00:41.51ID:oQdR6sOA 森属性⊃水晶⊃薄暗い
267臨時で名無しです🐙
2024/10/12(土) 14:10:49.21ID:oQdR6sOA 森属性⊃水晶属性⊃薄暗い属性
水晶属性は中間属性である
本⊃影⊃虫⊃這う
本の影は下部属性、影が虫に見えるは下部属性、虫が這うは連続形相である
レイプ⊃犯罪⊃巻き込まれる⊃被害⊃死
徒歩(グアドサラム、マカラーニャ)
徒歩⊃グアドサラム⊃マカラーニャ
水晶属性は中間属性である
本⊃影⊃虫⊃這う
本の影は下部属性、影が虫に見えるは下部属性、虫が這うは連続形相である
レイプ⊃犯罪⊃巻き込まれる⊃被害⊃死
徒歩(グアドサラム、マカラーニャ)
徒歩⊃グアドサラム⊃マカラーニャ
268臨時で名無しです🐙
2024/10/12(土) 14:17:31.63ID:oQdR6sOA 森属性⊃水晶属性⊃薄暗い属性
水晶属性は薄暗い属性をヒントにして森属性に包含される
水晶属性は薄暗い属性をヒントにして森属性に包含される
269臨時で名無しです🐙
2024/10/12(土) 14:46:50.43ID:oQdR6sOA 幾何学が主流⊃物理学がない
270臨時で名無しです🐙
2024/10/12(土) 16:26:53.58ID:oQdR6sOA 針属性⊃当たるとダメージ⊃飛ばす
271臨時で名無しです🐙
2024/10/14(月) 14:22:27.93ID:A9eHIdsi 砂属性⊃流砂⊃海属性
272臨時で名無しです🐙
2024/10/16(水) 10:42:08.03ID:Cb6QI5SK 凡人は数学に走り天才は物理学に走る
273臨時で名無しです🐙
2024/10/16(水) 10:50:03.35ID:Cb6QI5SK x軸とy軸は直行している
xとyはそれぞれ連続形相と離散形相とすることができる
xとyから表される点を混合点、xやyから表される点を純粋点とする
混合点上の軸をx'軸とするこれを離散化形相の軸と呼ぶ
xとyはそれぞれ連続形相と離散形相とすることができる
xとyから表される点を混合点、xやyから表される点を純粋点とする
混合点上の軸をx'軸とするこれを離散化形相の軸と呼ぶ
274臨時で名無しです🐙
2024/10/16(水) 11:53:11.37ID:Cb6QI5SK x'からy成分を引き出すことができる
それが連続的離散形相である
それが連続的離散形相である
275臨時で名無しです🐙
2024/10/16(水) 12:30:31.49ID:Cb6QI5SK 下部属性が2つ以上ある場合、もう一方側を副属性と呼ぶ
276臨時で名無しです🐙
2024/10/16(水) 13:14:02.72ID:Cb6QI5SK 理論が通用しない空間を亜空間と呼ぶ
277臨時で名無しです🐙
2024/10/16(水) 16:06:06.12ID:Cb6QI5SK 時間のt秒とは世界全体の動きである
波の位相速度がdx/dtのように点の動き/全体の動きとなる
波の位相速度がdx/dtのように点の動き/全体の動きとなる
278臨時で名無しです🐙
2024/10/17(木) 13:28:06.33ID:rvCoIwQc ブリザド⊃氷属性⊃クリスタル
竹属性⊃竹輪
竹属性⊃竹輪
279臨時で名無しです🐙
2024/10/17(木) 13:56:20.91ID:rvCoIwQc 中林さん属性⊃中林さんが仕入れ
中林さんが仕入れは副属性以下になっている
中林さんが仕入れは副属性以下になっている
280臨時で名無しです🐙
2024/10/17(木) 15:50:46.25ID:rvCoIwQc 堀井⊃トイレ属性⊃糞便
281臨時で名無しです🐙
2024/10/17(木) 18:48:49.53ID:rvCoIwQc 貴族属性⊃乗馬
282臨時で名無しです🐙
2024/10/17(木) 18:57:00.96ID:rvCoIwQc 副属性以下である
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