!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/3
※前スレ
どんぐり装備品 ★46
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1743329480/
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
どんぐりチーム戦い
https://donguri.5ch.net/teambattle
アイテムウォッチ
https://donguri.5ch.net/itemwatch
アイテムウォッチ検索(有志サイト)
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured
どんぐり装備品 ★47
1ななしさん 警備員[Lv.11][新苗]
2025/04/07(月) 09:45:27.15ID:QfrQF03w057ななしさん 警備員[Lv.245][UR武+69][SSR防+69][森]
2025/04/23(水) 14:11:00.59ID:wb9xjhXB0 別世界の話だ
58ななしさん 警備員[Lv.12][新]
2025/04/23(水) 19:41:07.87ID:ht8puDGG0 まさに別世界
https://donguri.5ch.net/fightlog/db5c43c1
ターン3: 💥🔫 (′ω’ 💥🔫)さん[HP:418]バシッnanashi さん[HP:1179508]<>nanashi さんは18の地ダメージを受け、[HP:1179490]になった。[幸運]
ターン3: nanashi さん[HP:1179490]スマッシュ💥🔫 (′ω’ 💥🔫)さん[HP:418]<>💥🔫 (′ω’ 💥🔫)さんは4992931の火ダメージを受け、[HP:-16336829]になった。[やけどダメージ: -11344316HP][CritHit]
nanashi が勝った!
https://donguri.5ch.net/fightlog/db5c43c1
ターン3: 💥🔫 (′ω’ 💥🔫)さん[HP:418]バシッnanashi さん[HP:1179508]<>nanashi さんは18の地ダメージを受け、[HP:1179490]になった。[幸運]
ターン3: nanashi さん[HP:1179490]スマッシュ💥🔫 (′ω’ 💥🔫)さん[HP:418]<>💥🔫 (′ω’ 💥🔫)さんは4992931の火ダメージを受け、[HP:-16336829]になった。[やけどダメージ: -11344316HP][CritHit]
nanashi が勝った!
59 ななしさん 警備員[Lv.225][林]
2025/04/23(水) 20:14:42.80 そういやあれどうやるんだっけ
MODの一気上げと同じ回数一気下げ?そしてまた同じ回数一気上げだっけ
やり方すっかり忘れちゃった おさらいしたいんだけど
MODの一気上げと同じ回数一気下げ?そしてまた同じ回数一気上げだっけ
やり方すっかり忘れちゃった おさらいしたいんだけど
60 ななしさん 警備員[Lv.225][林]
2025/04/23(水) 20:17:21.66 >>48
それ半年前位から何度か俺ここで相談したなぁ
それ半年前位から何度か俺ここで相談したなぁ
62ななしさん 警備員[Lv.187][UR武+11][UR防+11][苗]
2025/04/23(水) 21:40:04.51ID:p5P8TDIG0 MODした装備を消去するだけだよ
>>62
お手本見せてくれよ
お手本見せてくれよ
64 ななしさん 警備員[Lv.225][林]
2025/04/24(木) 02:53:36.82 なんだっけなー
60MODしたいならタブ60個連続エンタで全部開くんだったかなー
強化するのも武器は結局DMG最大値なのかSPDに落ち着いたのかも忘れたし
DEMODの選択肢も忘れた
防具も結局WTだけMODとDEMODすればよかったんだっけか
何かあれから変わったんじゃなかったけか
老化だなー
60MODしたいならタブ60個連続エンタで全部開くんだったかなー
強化するのも武器は結局DMG最大値なのかSPDに落ち着いたのかも忘れたし
DEMODの選択肢も忘れた
防具も結局WTだけMODとDEMODすればよかったんだっけか
何かあれから変わったんじゃなかったけか
老化だなー
65ななしさん 警備員[Lv.5][新芽]
2025/04/24(木) 03:43:24.47ID:pKsvl1/k66ななしさん 警備員[Lv.46]
2025/04/24(木) 06:56:38.42ID:MPXTYGQW0 チェストオープナーv1.2b ブックマークレット版
開いたら未展開で以前の状態に戻った
展開すると宝箱が選択されているが残すアイテム([錠])の項目が表示されない
一度バトル宝箱を選択してからもう一度宝箱を選択し直すと残すアイテム([錠])が出てくる
不具合なのか作者の意向なのか分からないけど…
開いたら未展開で以前の状態に戻った
展開すると宝箱が選択されているが残すアイテム([錠])の項目が表示されない
一度バトル宝箱を選択してからもう一度宝箱を選択し直すと残すアイテム([錠])が出てくる
不具合なのか作者の意向なのか分からないけど…
67ななしさん 警備員[Lv.5][新芽]
2025/04/24(木) 18:44:16.47ID:H+6ErnZk0 まさに別世界 27030204
https://donguri.5ch.net/arenalog/2be56da4
日本アリーナチャレンジ開始
nanashi [HP:729082] 【ネックレス+5】は有利な位置にいて、 神に愛された悪魔[HP:955540] に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: nanashi さん[HP:729082]スマッシュ神に愛された悪魔さん[HP:955540]<>神に愛された悪魔さんは8557250の火ダメージを受け、[HP:-26074664]になった。[やけどダメージ: -18472954HP][CritHit]
nanashi が勝った!
アリーナチャレンジは失敗しました。
https://donguri.5ch.net/arenalog/2be56da4
日本アリーナチャレンジ開始
nanashi [HP:729082] 【ネックレス+5】は有利な位置にいて、 神に愛された悪魔[HP:955540] に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: nanashi さん[HP:729082]スマッシュ神に愛された悪魔さん[HP:955540]<>神に愛された悪魔さんは8557250の火ダメージを受け、[HP:-26074664]になった。[やけどダメージ: -18472954HP][CritHit]
nanashi が勝った!
アリーナチャレンジは失敗しました。
68ななしさん 警備員[Lv.303][森]
2025/04/24(木) 20:03:45.90ID:OfSSYrVh0 与ダメの理論値って
ATKはMOD200回、約260万
やけど効果とCRITで与ダメ6倍
ここまでで与ダメ約1560万
あとはネックレスで次第
与ダメ2700万(理論値の1.7倍)はネクでバフ効果3つ以上重ならないといかなそう
ATKはMOD200回、約260万
やけど効果とCRITで与ダメ6倍
ここまでで与ダメ約1560万
あとはネックレスで次第
与ダメ2700万(理論値の1.7倍)はネクでバフ効果3つ以上重ならないといかなそう
69ななしさん 警備員[Lv.301][UR武][UR防][森]
2025/04/24(木) 21:10:07.11ID:kLc+RgB8071ななしさん 警備員[Lv.7][新芽]
2025/04/24(木) 22:47:55.27ID:H+6ErnZk0 神の領域 26660430
https://donguri.5ch.net/arenalog/4ef7a761
日本アリーナチャレンジ開始
nanashi [HP:546174] 【ネックレス+5】は有利な位置にいて、 神に愛された悪魔[HP:859986] 【ネックレス+5】に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: nanashi さん[HP:546174]スマッシュ神に愛された悪魔さん[HP:859986]<>神に愛された悪魔さんは8433992の火ダメージを受け、[HP:-25800444]になった。[やけどダメージ: -18226438HP][CritHit][CritDef]
nanashi が勝った!
アリーナチャレンジは失敗しました。
https://donguri.5ch.net/arenalog/4ef7a761
日本アリーナチャレンジ開始
nanashi [HP:546174] 【ネックレス+5】は有利な位置にいて、 神に愛された悪魔[HP:859986] 【ネックレス+5】に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: nanashi さん[HP:546174]スマッシュ神に愛された悪魔さん[HP:859986]<>神に愛された悪魔さんは8433992の火ダメージを受け、[HP:-25800444]になった。[やけどダメージ: -18226438HP][CritHit][CritDef]
nanashi が勝った!
アリーナチャレンジは失敗しました。
72ななしさん 警備員[Lv.7][新芽]
2025/04/24(木) 22:49:57.62ID:H+6ErnZk073ななしさん 警備員[Lv.256][UR武+90][UR防+60][森]
2025/04/24(木) 23:16:13.64ID:otF+6QgD0 +112いってるコテいた
お前らまた勃起に騙された
3 かさのぼん ◆KSNVONyPAM ハンター[Lv.1223][UR武+20][UR防+112][初段森] 2025/04/24(木) 23:06:44.558 ID:l0M3sIoW0 BE:525453676-PLT(41584)
お前らまた勃起に騙された
3 かさのぼん ◆KSNVONyPAM ハンター[Lv.1223][UR武+20][UR防+112][初段森] 2025/04/24(木) 23:06:44.558 ID:l0M3sIoW0 BE:525453676-PLT(41584)
74ななしさん 警備員[Lv.187][UR武+11][UR防+11][苗]
2025/04/25(金) 04:26:34.51ID:EEmvMvhL0 狂ってる
76 警備員[Lv.9][芽]
2025/04/25(金) 12:38:08.54ID:1w1FqB0c0 他にMOD102以上になった人いる?
77ななしさん 警備員[Lv.90][SSR武][SSR防][苗]
2025/04/25(金) 12:42:35.26ID:LU2UYJwm0 どんキャが上限+101に設定したんじゃなかったっけ?
どんキャクオリティで反映されてないのかな?
どんキャクオリティで反映されてないのかな?
78ななしさん 警備員[Lv.9][新]
2025/04/25(金) 13:16:55.99ID:8e0bp9270 次の修正では、0.01どんぐり使えばMODの数値が1つ減る(MOD出来る回数が1つ増える)を希望
もちろんDEMODとは別枠で
これにより、どんぐり残高が有れば事実上無制限に強化出来ることになり、まだまだ楽しみが続く
更にどんぐりの用途が増えることにより価値も上がって双方ウィンウィン
もちろんDEMODとは別枠で
これにより、どんぐり残高が有れば事実上無制限に強化出来ることになり、まだまだ楽しみが続く
更にどんぐりの用途が増えることにより価値も上がって双方ウィンウィン
79ななしさん 警備員[Lv.303][森]
2025/04/25(金) 13:18:16.99ID:YRH61/v60 もう修正なんて来ないぞ
80ななしさん 警備員[Lv.8]
2025/04/25(金) 14:08:25.79ID:hiOUOU9h0 いくらでも改ざんできるコピペにつられるなよ
+112が本当ならそのレスのあるスレへのリンクよろ
+112が本当ならそのレスのあるスレへのリンクよろ
81ななしさん 警備員[Lv.90][SSR武][SSR防][苗]
2025/04/25(金) 14:13:40.31ID:LU2UYJwm0 必死チェッカーでトリップ検索したら出てきた
http://hissi.org/read.php/news4vip/20250425/RVZFOVpzdmcw.html
http://hissi.org/read.php/news4vip/20250425/RVZFOVpzdmcw.html
>>77
した、と言ったことはない、ハズ
ただ、どんぐりレベルで1000到達者が出始めた頃だったか、
そろそろ製作レベルも100到達の人がチラホラだよねーとか気にしてて
どうしましょっかねー?的な疑問として投げられてただけ
した、と言ったことはない、ハズ
ただ、どんぐりレベルで1000到達者が出始めた頃だったか、
そろそろ製作レベルも100到達の人がチラホラだよねーとか気にしてて
どうしましょっかねー?的な疑問として投げられてただけ
83ななしさん 警備員[Lv.8]
2025/04/25(金) 14:24:00.06ID:hiOUOU9h0 ほんとだ。+112いってる
勃起が+101にしたのは武器だから、武器と防具で上限違うという可能性もなくはない
勃起が+101にしたのは武器だから、武器と防具で上限違うという可能性もなくはない
84ななしさん 警備員[Lv.90][SSR武][SSR防][苗]
2025/04/25(金) 14:42:31.97ID:LU2UYJwm0 >>82
アップデートを報告するスレの過去ログ漁ってみたら
クリスマス前に一応やりとりがあったみたいだけど対応した様子はないな
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1733347588/891,893,900,903
アップデートを報告するスレの過去ログ漁ってみたら
クリスマス前に一応やりとりがあったみたいだけど対応した様子はないな
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1733347588/891,893,900,903
uplift更新しなかったらハンター垢消える?
また同じメアドで買ったら使える?
自動更新してないから更新するタイミングミスりそうで怖い
また同じメアドで買ったら使える?
自動更新してないから更新するタイミングミスりそうで怖い
86ななしさん 警備員[Lv.303][森]
2025/04/25(金) 15:10:19.79ID:YRH61/v60 消えないし同じメアドで金払えば同じ状態から使えるよ
89ななしさん 警備員[Lv.303][森]
2025/04/25(金) 16:47:16.52ID:YaX40Xeb0 ハンター本体レベルは1000から1001だけめっちゃ時間かかってそれ以降は通常通りレベルがあがるけど、
それと同じでMOD101~MODxxxまでめちゃくちゃ時間がかかって、とあるxxxからは普通にレベル上がるって仕様に穴空いてたらアホだな
それと同じでMOD101~MODxxxまでめちゃくちゃ時間がかかって、とあるxxxからは普通にレベル上がるって仕様に穴空いてたらアホだな
>>84
どんぐりレベルの方は一応1000上限で区切りみたいに手を入れた感じがあったけど
その後に[初段]だなんだと遊び始めて上がり方さえも普通に戻した感じだよね
その辺りで資材バグとか出てそれどころじゃなくなったんだったと思う
どんぐりレベルの方は一応1000上限で区切りみたいに手を入れた感じがあったけど
その後に[初段]だなんだと遊び始めて上がり方さえも普通に戻した感じだよね
その辺りで資材バグとか出てそれどころじゃなくなったんだったと思う
91ななしさん 警備員[Lv.303][森]
2025/04/25(金) 17:01:12.69ID:YaX40Xeb0 MODは101以降の製作成長をクソ遅くしてるはずだけど、その制限が一定レベルを超えると外れるのなると上限キャップが無いも同然
そうなると先行している人にはまず追いつけない
それより問題になりそうなのは、過去に多量のHPによってどんぐりシステムが重くなっていた(厳密な原因は不明)事象があった
いつか異常な数値がシステムになんらかの影響が起きるかもしれんね
そうなると先行している人にはまず追いつけない
それより問題になりそうなのは、過去に多量のHPによってどんぐりシステムが重くなっていた(厳密な原因は不明)事象があった
いつか異常な数値がシステムになんらかの影響が起きるかもしれんね
94 警備員[Lv.2][新芽]
2025/04/27(日) 17:00:30.23ID:JVF5M6h20 てすと
Donguri Bag Extension_v1.0.zip
https://67.gigafile.nu/0805-bad0f19278c1697d0af09f4aa88979082
ダウンロードキー不要
ダウンロード期限 2025年8月5日(火)
https://67.gigafile.nu/0805-bad0f19278c1697d0af09f4aa88979082
ダウンロードキー不要
ダウンロード期限 2025年8月5日(火)
96ななしさん 警備員[Lv.19][R武][R防]
2025/04/28(月) 02:37:48.47ID:AH9xREbU0 実装した時から思ってたけどネックレスの効果てまともに反映されてないbuffあるんじゃないかと思うんだが
”時間の流れ”ってどう考えてもSPDだと思うんだけど同じ相手に先手取れるか取れないかの数値分かっても時間の流れ12%うpのネクしても全く変わらない
もしくは考えられるのは”れんぞく”くらいだけど多分”攻撃の嵐”かなと
”解き放たれた力”てATKだっけ?
ATKをMODで上げると少しHPは増加するところ”解き放たれた力”うp付けてもHP変わらない
”生命の本質”はちゃんと機能してHPあがってるくせして”解き放たれた力”がATKならHPが変動しなきゃおかしいと思うんだが
運命のなんちゃらはこれだろうなと推測できたけど曖昧なとこあるな
ちゃんと反映してるのは機能してる気がする
※全て私の個人的な意見です
”時間の流れ”ってどう考えてもSPDだと思うんだけど同じ相手に先手取れるか取れないかの数値分かっても時間の流れ12%うpのネクしても全く変わらない
もしくは考えられるのは”れんぞく”くらいだけど多分”攻撃の嵐”かなと
”解き放たれた力”てATKだっけ?
ATKをMODで上げると少しHPは増加するところ”解き放たれた力”うp付けてもHP変わらない
”生命の本質”はちゃんと機能してHPあがってるくせして”解き放たれた力”がATKならHPが変動しなきゃおかしいと思うんだが
運命のなんちゃらはこれだろうなと推測できたけど曖昧なとこあるな
ちゃんと反映してるのは機能してる気がする
※全て私の個人的な意見です
>>95
需要無かったかな…?
需要無かったかな…?
98ななしさん ハンター[Lv.1208][UR武+20][UR防+20][初段森]
2025/04/28(月) 07:01:20.82ID:HGmwjZq70 属性とグレードそれぞれでフィルタリング出来たり分解非表示にできたり便利そうだけど
装備してる武器のSPDの所が[錠]ってなってロックされてない武器防具すべて分解押したら消えそうで
怖くなって一先ずオフにしました
装備してる武器のSPDの所が[錠]ってなってロックされてない武器防具すべて分解押したら消えそうで
怖くなって一先ずオフにしました
>>98
了解です
了解です
>>95の不具合(>>98)修正版です
Donguri Bag Extension v1.1.zip
DL URL:https://109.gigafile.nu/0806-cf6996a04e2b933aae4f3b9824257a3c1
DLパス:不要
DL期限:2025年8月6日(水)
Donguri Bag Extension v1.1.zip
DL URL:https://109.gigafile.nu/0806-cf6996a04e2b933aae4f3b9824257a3c1
DLパス:不要
DL期限:2025年8月6日(水)
101ななしさん ハンター[Lv.1209][R武+8][R防+8][初段森]
2025/04/28(月) 08:25:30.16ID:HGmwjZq70 2.11入れましたが直ってなかったです
104ななしさん 警備員[Lv.263][UR武+12][UR防+15][苗]
2025/04/28(月) 18:48:53.67ID:U528FSQD0 レベルゲージ上がるのがデノミされたのは理解したけど
大砲撃てるのは何時間以内のレスになったん?
相変わらず2時間?
大砲撃てるのは何時間以内のレスになったん?
相変わらず2時間?
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