!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
※前スレ
どんぐり装備品 ★17
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720611034/
どんぐり装備品 ★18
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720924140/
どんぐり装備品 ★19
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721373785/
どんぐり装備品 ★20
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721827543/
どんぐり装備品 ★21
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1722400732/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
どんぐり装備品 ★22
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ななしさん ハンター[Lv.612][UR武+30][R防+40][木]
2024/08/08(木) 13:34:18.29ID:zHWfgbaf0732ななしさん
2024/08/12(月) 23:54:46.10ID:KcwiuXRN0 なんで倒そうとしちゃうかな?
掲示板使用がメインなんだから普通に利用する人は「負けない」のが1番理想的
ゲームのほうはどうする?って言うならゲームだけHPの割合を変えればいい
掲示板使用がメインなんだから普通に利用する人は「負けない」のが1番理想的
ゲームのほうはどうする?って言うならゲームだけHPの割合を変えればいい
733ななしさん
2024/08/13(火) 00:01:02.29ID:t3IsXRdM0 >>730
どこが相変わらずだよ
どこが相変わらずだよ
734ななしさん
2024/08/13(火) 00:02:26.29ID:p+/HnoQh0 お前の意見なんて誰も聞いてない
735ななしさん
2024/08/13(火) 00:25:05.74ID:EI6lkV9I0 一発5000とか食らってるのに決着がつかないとでも?
736ななしさん
2024/08/13(火) 00:30:16.36ID:wDdCRLV50 >>735
単純計算でお互いにHPが50万を超えてきたらそれでは決着つかなくなるよねって話
そして今の計算式だと武器防具のMODがそれぞれ100に到達した場合WT全振りのHPはどうやっても削りきれなくなる
それくらいHPの増加量はぶっ飛んでるんだよ
単純計算でお互いにHPが50万を超えてきたらそれでは決着つかなくなるよねって話
そして今の計算式だと武器防具のMODがそれぞれ100に到達した場合WT全振りのHPはどうやっても削りきれなくなる
それくらいHPの増加量はぶっ飛んでるんだよ
737ななしさん
2024/08/13(火) 00:34:43.54ID:EI6lkV9I0 現時点で5000ダメージはいるのにHP50万超えるのに何がいるかとかは計算してないのかな?
738ななしさん
2024/08/13(火) 00:53:38.23ID:wDdCRLV50 >>737
簡単に説明すると防具の強化可能回数が上限の100回に到達したときのWT極振りHPは軽く10億を超えるんだよ
対して武器の強化可能回数100回でダメージ最大値に極振りすると約275万が限界なわけ
だから今の計算式のままだと将来的に破綻するって話
簡単に説明すると防具の強化可能回数が上限の100回に到達したときのWT極振りHPは軽く10億を超えるんだよ
対して武器の強化可能回数100回でダメージ最大値に極振りすると約275万が限界なわけ
だから今の計算式のままだと将来的に破綻するって話
739ななしさん
2024/08/13(火) 00:58:35.80ID:EI6lkV9I0 簡単すぎて適当にでかい数字言ってるようにしか思えんわ
適当な装備のレアリティ・WT・MOD回数がわかればお前はHP算出できるってことであってる?
適当な装備のレアリティ・WT・MOD回数がわかればお前はHP算出できるってことであってる?
740ななしさん
2024/08/13(火) 01:03:32.20ID:wDdCRLV50 >>739
ざっくりなら計算できる
現時点で不確実な係数を無視して計算した上でさっきの数値だから実際にはもっと大きい
もちろん強化コストのマリモも無視してるから現実的にはUR武器をDEMOD込みでフル強化してもそれより低コストでWT盛りしたSR防具を削りきれない
ざっくりなら計算できる
現時点で不確実な係数を無視して計算した上でさっきの数値だから実際にはもっと大きい
もちろん強化コストのマリモも無視してるから現実的にはUR武器をDEMOD込みでフル強化してもそれより低コストでWT盛りしたSR防具を削りきれない
741ななしさん
2024/08/13(火) 01:23:37.34ID:EI6lkV9I0 >>740
んじゃもうちょっとしたらMOD回数増えると思うんで
現在のMOD回数とWTとレアリティ言うから
そこからMOD2回DEMOD1回したあとの「WTの値とHP」当ててくれる?
HPはともかくWTはぴったり当ててくれよ?
んじゃもうちょっとしたらMOD回数増えると思うんで
現在のMOD回数とWTとレアリティ言うから
そこからMOD2回DEMOD1回したあとの「WTの値とHP」当ててくれる?
HPはともかくWTはぴったり当ててくれよ?
742ななしさん
2024/08/13(火) 01:37:53.06ID:wDdCRLV50 >>741
MOD回数とDEMOD回数それぞれ必要
あとHPは武器にも依存するし先に言った通りの係数を無視してるからMOD回数が増えるほど誤差は大きくなるよ
具体的には数千~数万ズレることもある
それでもよければ
MOD回数とDEMOD回数それぞれ必要
あとHPは武器にも依存するし先に言った通りの係数を無視してるからMOD回数が増えるほど誤差は大きくなるよ
具体的には数千~数万ズレることもある
それでもよければ
743ななしさん
2024/08/13(火) 01:47:48.71ID:EI6lkV9I0 >>742
MOD50前後が多い中で数万ずれてたら全く参考にならんわ
10億とか275万ってのはその全く参考にならん計算式で導き出したんだろうな
次どれくらいになるのか気になってたけどもういいわありがとう
MOD50前後が多い中で数万ずれてたら全く参考にならんわ
10億とか275万ってのはその全く参考にならん計算式で導き出したんだろうな
次どれくらいになるのか気になってたけどもういいわありがとう
744ななしさん
2024/08/13(火) 01:51:32.99 先柱の館にようこそ!
745ななしさん
2024/08/13(火) 01:58:34.10ID:EI6lkV9I0 顔文字の攻撃力が5000でHPが10万止まりなの考えて
武器の比重どんだけ大きくしてるのかわからんけどWTのMOD合計200回程度で10億行くわけないだろ
武器の比重どんだけ大きくしてるのかわからんけどWTのMOD合計200回程度で10億行くわけないだろ
746ななしさん
2024/08/13(火) 02:03:05.90ID:hKElBpux0 結局最小値振りはもうマリモにするしかないのか?
747➰➰⚽
2024/08/13(火) 02:45:06.15ID:Ie8LZKYQ0 修正した内容がはっきりしない
748ななしさん
2024/08/13(火) 03:00:07.95ID:ynEex93D0 名前変えないかんのマジかよ
めーんどくっさ
めーんどくっさ
749ななしさん
2024/08/13(火) 03:09:18.79ID:7uqKeL780 もうnanashiにUR出すなよ!
750➰➰⚽
2024/08/13(火) 03:53:54.05ID:Ie8LZKYQ0 最大値のことなんて書いてないのでは?
493 どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.466][N武+4][N防+4][森] 2024/08/12(月) 13:08:13.13
-「採掘」と「木こり」の時間当たりの資源獲得量が増加しました。
- 「解錠」「装備」「分解」の順番が変更されました。
- "nanashi"のままでは戦闘に参加できず、常にどんぐり大砲で撃たれるようになりました。
- 木製の大砲の玉を200個まで持てるようになりました。
- どんぐり大砲で自分を撃てなくなりました。
- どんぐり大乱闘ログがアリーナと通常に分割されました。
- 警備員はレベル10以上か、Gmail登録されていないと画像URLを投稿できなくなりました。
493 どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.466][N武+4][N防+4][森] 2024/08/12(月) 13:08:13.13
-「採掘」と「木こり」の時間当たりの資源獲得量が増加しました。
- 「解錠」「装備」「分解」の順番が変更されました。
- "nanashi"のままでは戦闘に参加できず、常にどんぐり大砲で撃たれるようになりました。
- 木製の大砲の玉を200個まで持てるようになりました。
- どんぐり大砲で自分を撃てなくなりました。
- どんぐり大乱闘ログがアリーナと通常に分割されました。
- 警備員はレベル10以上か、Gmail登録されていないと画像URLを投稿できなくなりました。
752ななしさん
2024/08/13(火) 04:08:11.05ID:U9fmv3T60753ななしさん
2024/08/13(火) 06:07:34.30ID:EbqzlRIJ0 朝からやっちまったwwwSSRあぼーん
なんか鍵の配置変わってない?
なんか鍵の配置変わってない?
756ななしさん
2024/08/13(火) 06:32:29.23ID:7uqKeL780 >>753
早速引っ掛かったのか
早速引っ掛かったのか
757ななしさん
2024/08/13(火) 06:34:38.45ID:CffD5JDt0 DEMODは能力そのままで改造が1回増えるってことでいいの?
758ななしさん
2024/08/13(火) 06:35:42.16ID:5HyNPcMc0 分解するときに得られるマリモを表示してくれたらSSRやURのうっかり分解に気付けるんだがな
759ななしさん
2024/08/13(火) 06:44:37.91ID:7lbFfyiM0 URは改造したマリモ分がそのまま加算されるからいいけどそれ以下の武器はマリモただ捨てだな
760ななしさん
2024/08/13(火) 06:45:30.87ID:dxD0fGf50761ななしさん
2024/08/13(火) 07:09:33.21ID:uAAvPMzc0 鉄の増加数が期更新時に94プラスと現在のレベル数分
木材の増加数が更新時に32プラスと現在のレベル数分
鉄は一日の期更新数23回分で言うと2162
それを鉄キーに変えると一日144増えてることになり
かなり有難い改善だ
木材の増加数が更新時に32プラスと現在のレベル数分
鉄は一日の期更新数23回分で言うと2162
それを鉄キーに変えると一日144増えてることになり
かなり有難い改善だ
762ななしさん
2024/08/13(火) 07:15:29.15ID:8pi0YJ1r0 3000キーでもUR0,SSR0かよ
次は4000キーで行ってみよう
次は4000キーで行ってみよう
763ななしさん
2024/08/13(火) 07:21:32.88ID:ynEex93D0 期にレベル/10、修行中はレベル数
そこからどうなった?
そこからどうなった?
764ななしさん
2024/08/13(火) 07:32:26.63 なんで🔒の位置を変えたのか?スマホだと分解に指があたってアイテムを消してしまったわ😡
765ななしさん
2024/08/13(火) 07:36:17.10ID:XvbTuOQK0 スマホはホントに気をつけて
俺はエースURを誤分解した
すんげえ増えたマリモ見て泣きそうになった
俺はエースURを誤分解した
すんげえ増えたマリモ見て泣きそうになった
766➰➰⚽
2024/08/13(火) 07:39:55.55ID:Ie8LZKYQ0 あそこは☑チェツクボックスのほうがまとめて処理できるからいいんだけどね。
767ななしさん
2024/08/13(火) 07:41:38.95ID:7uqKeL780 スマホの事は殆ど考慮してないよ、丼キャは
768ななしさん
2024/08/13(火) 07:42:06.65ID:VVVp4HxP0 >>753
同志!
今朝出た紫全部消えたw
もう、色だけ確認する機械的な作業だからさ、身体が覚えてるとおりにクリックして
全溶かしして、ふと見たら残ってなくて装備ロックの位置が変わってることに気付いたw
同志!
今朝出た紫全部消えたw
もう、色だけ確認する機械的な作業だからさ、身体が覚えてるとおりにクリックして
全溶かしして、ふと見たら残ってなくて装備ロックの位置が変わってることに気付いたw
769ななしさん
2024/08/13(火) 07:44:11.20ID:cystnjeh0 どんキャの改善は意味不明ヽ(`Д´)ノバカヤロー
771ななしさん
2024/08/13(火) 07:46:05.55ID:/BsCuTwj0 普通大切なアイテムは錠掛けるだろ
錠掛けとかないやつが悪い
錠掛けとかないやつが悪い
772ななしさん
2024/08/13(火) 07:46:53.01ID:XdE/K8Pc0 錠や分解の配置の要望をアプデ前に誰かが出してたから
文句があるならそいつにも言わなきゃw
文句があるならそいつにも言わなきゃw
773ななしさん
2024/08/13(火) 07:48:52.30ID:7uqKeL780 鍵と分解を隣り合わせにするなよ!
774ななしさん
2024/08/13(火) 07:51:38.78ID:5HyNPcMc0 ユーザビリティはファミコン世代だな
ユーザの使い勝手とかどうでもいい時代ってあった
ユーザの使い勝手とかどうでもいい時代ってあった
775ななしさん
2024/08/13(火) 07:51:41.35ID:idbrsAK20 個人的に装備の場所が変わったのは改悪
まあ慣れだとは思うけど
まあ慣れだとは思うけど
777ななしさん
2024/08/13(火) 08:02:10.81ID:Zb7NcKym0 見つけた
ここで要望出してるわ
kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723290893/175
・I would like you to change the order of "unlock", "equipment", and "disassembly" on the right side of the item bag to "equipment", "unlock", and "disassembly".
The latter arrangement is more natural based on the button press situation and should prevent accidents due to incorrect operation.
ここで要望出してるわ
kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723290893/175
・I would like you to change the order of "unlock", "equipment", and "disassembly" on the right side of the item bag to "equipment", "unlock", and "disassembly".
The latter arrangement is more natural based on the button press situation and should prevent accidents due to incorrect operation.
778ななしさん
2024/08/13(火) 08:06:16.68ID:GcAAfhyK0 >>771
引いて残すときに「錠」をクリックするその位置に「装備」がきたから、
ロックするつもりが装備の入替になってて、要らんもん全溶かししたら
ホントに全部消えるって話だよ
数行のレスの文意とれないとか爺さん大丈夫かい
引いて残すときに「錠」をクリックするその位置に「装備」がきたから、
ロックするつもりが装備の入替になってて、要らんもん全溶かししたら
ホントに全部消えるって話だよ
数行のレスの文意とれないとか爺さん大丈夫かい
780ななしさん
2024/08/13(火) 08:15:07.80ID:dxD0fGf50 そもそも一覧に分解ボタン要らないな
781ななしさん
2024/08/13(火) 08:16:08.12ID:dxD0fGf50 >>777
こんな要望、話題になったことあったっけ?
こんな要望、話題になったことあったっけ?
783ななしさん
2024/08/13(火) 08:33:17.03ID:8pi0YJ1r0784ななしさん
2024/08/13(火) 08:35:41.930 俺もこないだやったわ
「本当に分解しますか?」って1回聞いてほしい
「本当に分解しますか?」って1回聞いてほしい
785ななしさん
2024/08/13(火) 08:38:11.43ID:38l/mQ7n0 そもそも個別に分解ボタンが必要なのか
確認ダイアログを設定する方が先決だな
確認ダイアログを設定する方が先決だな
786ななしさん
2024/08/13(火) 08:42:29.75ID:idbrsAK20 現在は武器も防具もMAXのほうを強化するのがマストですか?
787ななしさん
2024/08/13(火) 08:42:51.05ID:dPIMBZme0 装備したらなんの意味あんのこれ
788ななしさん
2024/08/13(火) 08:44:02.47ID:+g/H6IrS0 武器制作や防具製作:をどれだけ上げたらMOD100になるんだろ
789ななしさん
2024/08/13(火) 08:47:09.19ID:7uqKeL780 >>788
695かな
695かな
790ななしさん
2024/08/13(火) 08:47:59.90ID:5HyNPcMc0 限定品の予定どうなったんだ
793ななしさん
2024/08/13(火) 08:54:03.30ID:1OGDLCQu0 アリーナ防衛は勝敗引き分けに関わらず
試合終了でHP1000回復
以降経時的に回復
とかほしいところ
アホみたいにHP上げて100ターン終了ではきりがない
まあ装備変更とかに対応できないかな
試合終了でHP1000回復
以降経時的に回復
とかほしいところ
アホみたいにHP上げて100ターン終了ではきりがない
まあ装備変更とかに対応できないかな
794ななしさん
2024/08/13(火) 08:54:42.25ID:fl49eUgw0 少しずつ良くしてくれればええ
とりあえずスクリプト止めつつ、善良なアップリフトユーザーが一分間隔空けても書き込めない事だけはなければ
とりあえずスクリプト止めつつ、善良なアップリフトユーザーが一分間隔空けても書き込めない事だけはなければ
795ななしさん
2024/08/13(火) 09:07:02.04ID:g5/jxSht0 お盆に限定来ると思ってたけど
そんなことなかった
そんなことなかった
796ななしさん
2024/08/13(火) 09:10:14.84ID:unDfn5Cg0 DEMODが何のためにあるのか理解できない
違うステータス間違って上げてしまったなら修行で制作能力上げればいいだけだし
大きく作りかえたいなら分解して違うURを初めから作り直せば良いし
数値を下げるだけで15万もマリモ使う意味がわからない
違うステータス間違って上げてしまったなら修行で制作能力上げればいいだけだし
大きく作りかえたいなら分解して違うURを初めから作り直せば良いし
数値を下げるだけで15万もマリモ使う意味がわからない
797ななしさん
2024/08/13(火) 09:13:30.10ID:fl49eUgw0 前このスレに貼られてた、レア度ごとのWT強化のHP上昇貼ってあったのって何スレ前だっけ?
Rが低マリモで負けないくらいのHP確保できるんかねぇ
あれ保存しとけば良かった
Rが低マリモで負けないくらいのHP確保できるんかねぇ
あれ保存しとけば良かった
798ななしさん
2024/08/13(火) 09:14:39.29ID:fl49eUgw0 前スレのこれよりももっとレア度ごとに細かく書かれてたのあったよな
303 ななしさん sage 2024/08/03(土) 00:17:08.56 ID:NzEvKBbv0
>>282
7 ななしさん ころころ sage 2024/07/24(水) 22:47:33.65 ID:bNiDfoiM0
839 ななしさん ころころ sage 2024/07/24(水) 14:52:03.04 ID:B3nE9jt70
WTとHPの関係性が知りたい人向け
HPとWTの相関性表
https://imgur.com/oYje3lg.jpg
まずレア度によって1WTごとあがるベースのHP量がある
N:5
R:10
SR:15
SSR:20
UR:25
で、MOD10×Nごとにベースの数値がN+1倍なる
また、MOD10のときに1度だけ数字が大きく上がる
303 ななしさん sage 2024/08/03(土) 00:17:08.56 ID:NzEvKBbv0
>>282
7 ななしさん ころころ sage 2024/07/24(水) 22:47:33.65 ID:bNiDfoiM0
839 ななしさん ころころ sage 2024/07/24(水) 14:52:03.04 ID:B3nE9jt70
WTとHPの関係性が知りたい人向け
HPとWTの相関性表
https://imgur.com/oYje3lg.jpg
まずレア度によって1WTごとあがるベースのHP量がある
N:5
R:10
SR:15
SSR:20
UR:25
で、MOD10×Nごとにベースの数値がN+1倍なる
また、MOD10のときに1度だけ数字が大きく上がる
800ななしさん
2024/08/13(火) 09:17:44.44ID:/q/4NGFE0 ざっと試算するとRでMOD60+DEMOD40とかならHP20万近くの計算になるのかな多分
801ななしさん
2024/08/13(火) 09:25:03.87ID:5HyNPcMc0802ななしさん
2024/08/13(火) 09:33:17.58ID:dxD0fGf50803ななしさん
2024/08/13(火) 09:35:28.92ID:dJCDSdBC0 それならどんキャのバグや調整の失敗にもペナルティが必要だな
804ななしさん
2024/08/13(火) 09:47:52.68ID:unDfn5Cg0 例えば要らないCRITを下げて0にしてその分をWT.にぶっこむのか
1回15万だから100万マリモくらい必要じゃん
そこまでしてHP増やす必要あるか
マリモ集めるだけで疲弊しそう
1回15万だから100万マリモくらい必要じゃん
そこまでしてHP増やす必要あるか
マリモ集めるだけで疲弊しそう
806ななしさん
2024/08/13(火) 09:53:51.77ID:IIUs+uTJ0 >>804
100万マリモなんかじゃ足りないよ
100万マリモなんかじゃ足りないよ
808ななしさん
2024/08/13(火) 10:14:04.54ID:unDfn5Cg0 SやSRなんて防御率低すぎてHP増やしたところで一撃で食らうダメージ凄く多そうだな
毎ターン500ダメージくらい喰らいそう
毎ターン500ダメージくらい喰らいそう
809ななしさん
2024/08/13(火) 10:15:06.45810ななしさん
2024/08/13(火) 10:17:11.59ID:IIUs+uTJ0812ななしさん
2024/08/13(火) 10:19:31.84ID:g5/jxSht0 中途半端にHP(WT)上げるよりDEF上げた方がいいのかな
813ななしさん
2024/08/13(火) 10:23:19.76ID:IIUs+uTJ0 >>811
はい
Rどんぐりかたぴら
MOD39→40(DEMOD36)WT全振り
WT値704→740
HP28350→37200(+8850)
Rどんぐりかたぴら
MOD40→41(DEMOD36)WT全振り
WT値740→見忘れた
HP37200→39050(+1850)
(WT)DEMOD4(-400)
Rどんぐりかたぴら
MOD41→42(DEMOD36(WT)DEMOD4)WT全振り
WT値769→808
HP38650→40600(+1950)
Rどんぐりかたぴら
MOD42→43(DEMOD36(WT)DEMOD4)WT全振り
WT値808→849
HP40600→42650(+2050)
WTMODマリモ 246
WTDEMODマリモ 4336
はい
Rどんぐりかたぴら
MOD39→40(DEMOD36)WT全振り
WT値704→740
HP28350→37200(+8850)
Rどんぐりかたぴら
MOD40→41(DEMOD36)WT全振り
WT値740→見忘れた
HP37200→39050(+1850)
(WT)DEMOD4(-400)
Rどんぐりかたぴら
MOD41→42(DEMOD36(WT)DEMOD4)WT全振り
WT値769→808
HP38650→40600(+1950)
Rどんぐりかたぴら
MOD42→43(DEMOD36(WT)DEMOD4)WT全振り
WT値808→849
HP40600→42650(+2050)
WTMODマリモ 246
WTDEMODマリモ 4336
815ななしさん
2024/08/13(火) 10:30:20.67ID:r2N3p4/E0816ななしさん
2024/08/13(火) 10:31:42.54ID:Et4TYPDi0 1部の防具だけなんかな
Rの割烹着で試しにやってみたら
MOD29 DEMOD9でWT.全振りしても78でHP2500gだった
Rの割烹着で試しにやってみたら
MOD29 DEMOD9でWT.全振りしても78でHP2500gだった
817ななしさん
2024/08/13(火) 10:33:15.52ID:Et4TYPDi0 どんぐりかたびらじゃないと意味が無いのか
どんぐりかたびら探さないと
どんぐりかたびら探さないと
819ななしさん
2024/08/13(火) 10:36:35.71ID:IIUs+uTJ0821ななしさん
2024/08/13(火) 10:40:17.63ID:5HyNPcMc0 SRで高MODまでくると1MODどれくらいマリモ必要なん?
822ななしさん
2024/08/13(火) 10:43:19.02ID:J52foGEf0 もうカエルみたいな特殊装備は出ないの?夏なのに水着とか出さないし
823ななしさん
2024/08/13(火) 10:43:52.67ID:J52foGEf0 水着あったんか
825ななしさん
2024/08/13(火) 10:46:26.56ID:IplcFVJC0 おじさんマーケットまで気長に待ってようよぅ🥹
826ななしさん
2024/08/13(火) 10:47:06.54ID:IIUs+uTJ0 >>820
汁スレ作ろうず
汁スレ作ろうず
827ななしさん
2024/08/13(火) 10:47:24.83ID:Xe3tNLe70 さっさと消えろ
829ななしさん
2024/08/13(火) 10:53:08.56ID:5HyNPcMc0830ななしさん
2024/08/13(火) 11:00:31.63ID:/q9AjgJf0 カエルの拡声器ほしいんやけど
復活しないかな
復活しないかな
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