どんぐり装備品 ★13
!extend:default:default:1000:512:donguri=0/4
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いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。
※前スレ
どんぐり装備品 ★12
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1719042797/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured >>477
すざましい引きの強さですね。
惜しむらくは、警備員であること。
いくらUR持ちでも、武器改造したハンターからは蜂の巣にされちゃう。
メインにハンター垢があるなら別だが。 >>400
なぜ背景が白なの?
目がチカチカするよ
黒に一票 橙5個引いたうちの2個はウォッチ同期の橙2連だった
たまに橙3連団子で引いてる人もいるね ドンキャの構想上はこの先なる予定って話なんじゃないかな 上の馬鹿が買えるみたいな話してるからさ
決まってない事と話すなよガイジが >>482
ハンターじゃないよ
強化機能実装前は結構な率で返り討ちにしてたんだけどねえ >>486
まだですね
だいぶ先の話じゃないかなあ
でも突然明日って事も珍しくはないです >>496
以前、運営のどんぐりキャノン★がこの先どんぐり貨幣でupliftカエルようにするって言ってたことです このキチガイのレスみてみ紛らわしいやろ
483 名前:ボ[sage] 投稿日:2024/06/25(火) 20:49:56.35 ID:DXVtbex00 [5/11]
ひとつ売ればどんぐりでuplift買えそうだね
糞ガイジがw >>510
訂正してあげる
もうこの板には来ません! >>511
相関図制作乙です
ただ、店長追い出されちゃったから次スレ立たないかも UR引いたらSSR売って良い?
UR複数引いたら強化中のUR以外は売って良い? 意味はわかるけど、最近溶かすことを売るという人がいるね Lv: 548 探検: 338
通算19回目250連: 橙0 紫0
通算獲得: 橙5 紫38
現在マリモ: 1301865マ >>515
いいよ
丼キャロンの馬鹿無能も散々言われたから今更SSRでURに勝てるなんかしないだろ いまだにmateで警備員からハンターへの切り替えがわからん
統一性が無いんだよな
以前は書き込みからハンターのログインとログアウトが出来たのによ >>524
詳細はわからないけど、ワンタッチで砲撃できるようになったとコメントしてる人もいた >>524
おかしなことになると、UPログイン画面に飛ばされる謎の罠にハマってお手上げ状態になる様な事もあった >>527
探索じゃなくて探検な
漢字も読めないのかよガイジ \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
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O
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ヽ:::| <二 }ト。ー',。イ! l と思うアブソルであった
/ ̄ヽ_∠- ヽ'- :::,イ /
/ 厶r  ̄ レく_
! | く
、__) /\i l 」´`┘
「 r‐'´ iノ 〈\ ∧!
|、__ト、 \ \レイ
し、_厂 i \ ヽ
|⌒Y二「 └、
ヽ'´ ト、__r‐、ト、
レ'´ ヽ」 ̄ こんなとこに顔ださんだけでどんぐり出始めにわけもわからづ登録したUPLIFT持ちのジジイやろな まあ有りがちだな
画面操作もわからなくて放置してたらってパターンだろ"探検315"なんてのは 以前はバランス型としてどの項目の均等に伸ばしていたが最近は採掘と木こりは伸ばしていない
しかし以前より宝箱からURとSSRが出ない
あの丼キャロンの根暗キチガイ野郎にマークされたなw 武器防具の製作レベル低くて何もできん
課金してレベル上げられるようにしてくれ mateは以前のハンターログインは書き込み欄からに戻せよ
鉛筆マークを押してもログイン画面が出たり出なかったりスムーズにログイン出来ない >>541
そんなゴミブラウザなんか使うなよガイジ 石とかいうアブソルと同類の無差別砲撃魔
自演丸出しで持ち上げんのやめてくれる? >>545
探索ガイジって言うの忘れてた
死ね探索ガイジw >>555
アブソル以下のキチガイ探索ガイジ死ね
まだアブソルの方がまとも スロウで膠着に持っていけば警付かないじゃん
と思って水属性のR武器を装備してみたけど100ターンもあったのに一度もスロウ出なかった
属性の効果ってどのランクから発動するの? これ装備一回外さないとレベル上げ反映されないのかよ
クソ仕様すぎる >>360
てことはMOD31にするには製作レベル217か? 現在製作レベル215でMOD30が限度のまま
一昨日までMOD回数限度=レベル÷7(小数点以下切り上げ)と思ってたが
昨日までにあった指摘から違うかもと思い始めて今日間違ってることを確認できた 防具の強化について(2024年6月25日時点)
■DEF
防御力
とにかく最大値を優先して上げるべし
数値が高ければダメージを完全に無効化できる
■WT.
装備の重さ
数値が高いほど不利になるので可能な限りDEMODして削るべし
初期値の最大は10。僅かにHPの向上に貢献するが全部削ってもHPの減少幅は誤差(100未満)
最小値(WT.=1)にしておけば、たとえSPD600超えの武器で攻撃されても結構な割合で回避してくれるようになる
■CRIT
クリティカル防御発生率
いくら上げても効果は薄い
元のDEFが低いと殆ど意味もないので、これを強化するくらいならその分最大DEFに振った方がよい
異論は認める >>569
今のところ、WTを上げるとHPと何故か回避も向上するアタオカ仕様だったと思うけど どんキャが、また仕様変更をしたからWTを上げると不利になる WT400だと4300になるし意味無い事はないけどコスパ良くないな 私は少しずつ仕様変更を加えながら作り上げるのが好きと本人がコメントしてたな それは構わないけど、本番環境で試すなよと┐(´д`)┌ ゲームらしいいいバランスになってきた
本来は一番MODのコスト低いWTは一番振る必要のないステータスにした方がいいから
正しいバランスに近づいてきた どんキャも声だけデカいアタオカの意見を聞きすぎるから可怪しくなるんだよな >>571
そうなんだ…どんな割合でどこに振るのが基本になるんだろ
マリモ消費最小の白を使ってあれこれ試すしかない?