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どんぐり装備品 ★13

0318ななしさん
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2024/06/25(火) 10:27:51.07ID:pKGc8B7+H
テス
0321ななしさん
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2024/06/25(火) 10:29:46.31ID:dZM+gzMr0
先行組が強いのは問題ない
失敗を恐れずにいろいろ勇気出してチャレンジした結果だからね
チャレンジもしてないのにグチグチ言う雑魚が一番見苦しいんだよね
そんな人このスレにはいないかもしれないけど
0323ななしさん
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2024/06/25(火) 10:34:01.84ID:BCFfV0B2d
元のやつもそうだけど
6属性と光闇無属性では、なんで矢印の向きが違うのだろう

デザイン優先か?カッコよさとか
0324ななしさん
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2024/06/25(火) 10:38:25.95ID:w9BJwRsL0
デブが多い中
バランス型で余裕で勝てるでしょ
当たらん当たらんってデブじゃ当たらんよ
0325ななしさん
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2024/06/25(火) 10:40:31.67ID:O5PROUqs0
>>317

꧁༺᳀ꙮ᳀༻꧂
ご本人様ですか?

何ですかこの独特なハンターネームは?
0327ななしさん
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2024/06/25(火) 10:47:01.86ID:yl1O9lygM
MOD実装時に増分5%の雪だるま式っていう頭わるわる調整を看過したのがそもそもの大問題だしな
腹抱えて笑ったけどw
結果として取り得るパラメーターの幅が広くなりすぎてバランス調整で首締まるから
0328ななしさん
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2024/06/25(火) 10:50:17.00ID:ymIkQX1s0
実装する前にシミュレーションとかできればいいんだろうけど
こんなのワンオペでやるもんじゃないな
0329ななしさん
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2024/06/25(火) 10:50:53.44ID:QnNexaPka
>>317
HPは2100ぐらいで普通なのにあの強さ。ATKとDEF強化がメインですか?
0330ななしさん
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2024/06/25(火) 10:52:12.35ID:HYiXTXqUM
一回適当にマリモとか鍵ばらまいてワイプすればいい
0331ななしさん
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2024/06/25(火) 10:52:16.20ID:fLosfsfa0
MOD回数が増えてくるとDQからFFになるゲーム
0332ななしさん
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2024/06/25(火) 10:52:39.15ID:iynHxdDF0
なんでも人に頼るなよ
自分で試行錯誤するのが楽しいんだろ
0333ななしさん
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2024/06/25(火) 10:55:23.20ID:yl1O9lygM
>>328
せめて取り得る最大値と最小値くらいはチェックしてれば全体を適当な範囲に収めるような調整はできるんだけどね
元々バランス調整する気はあんまりないのかもしれん
本人も腹抱えて笑ってそうw
0334ななしさん
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2024/06/25(火) 11:35:47.03ID:HkL9Cjqi0
均一に出るランダム(ダメージ最小値〜ダメージ最大値)−防御力
の単純な計算の場合
最小値200、最大値800より
最小値0、最大値1000の方がダメージの期待値が高いよね

さらに一点集中で改造すると、UR100〜130をベースに
最大値50MODで1200(12倍)、最小値50MODで1560(12倍)より
最大値100MODで17160(132倍)になる
(繰り上げ考えてないのでだいぶズレるけど)

最小値を強化する意味って全くないよね
(ダメージ検証みたいなのには、とっても有効だけど)
0335ななしさん
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2024/06/25(火) 11:40:16.97ID:HYmfgfQc0
>>334
HPって装備の最小値を主に見てる気がする
(現在の仕様)
0336ななしさん
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2024/06/25(火) 11:44:44.28ID:XTTPmCd90
シンプルにバカなんだと思うよ
現役のプログラマはこんなバカな失態そうそう晒さない
0337ななしさん
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2024/06/25(火) 11:46:11.10ID:CaLDyV3l0
>>334
最少値低いと結構一気にやられる時がある
0338ななしさん
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2024/06/25(火) 11:46:20.47ID:XTTPmCd90
こんなアホが部下におったらテストコード提出するまで仕事させんわ
0339ななしさん
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2024/06/25(火) 11:47:40.88ID:XTTPmCd90
何度も言うけど、どんキャのヤバさは属性ダメージの疑似コード見た時からプンプンしてた
0340ななしさん
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2024/06/25(火) 11:49:15.75ID:lDlgW1sgd
>>338
自分が仕事出来る有能だと思ってそう
0341ななしさん
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2024/06/25(火) 11:50:34.39ID:XTTPmCd90
無能はテストが必要なことにも気が付かない
0342ななしさん
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2024/06/25(火) 11:51:32.63ID:yl1O9lygM
今俺らがテストしてんじゃんw
みんなボランティアのデバッガーだぞ
0343ななしさん
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2024/06/25(火) 11:53:42.20
30年以上プログラマーやってる人なんだろ
0344ななしさん
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2024/06/25(火) 11:53:51.17ID:XTTPmCd90
往々にこんな雑な仕事をする奴は自分の頭の弱さに気が付いてない
変数一つの影響範囲にも気を配れない
自分の能力を過信して手の速さをアッピルするのに手一杯なのさ
0345ななしさん
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2024/06/25(火) 11:55:36.37ID:yl1O9lygM
PG歴長いかどうかより多分ゲーム脳かどうかの方が重要だと思う
どんキャはゲーム好きっぽいけどゲームの内部処理なんかにはあんまり詳しくないのかなって思ってる
0347ななしさん
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2024/06/25(火) 11:59:32.80ID:bduC4sIj0
肛門が馬鹿になるまで撃て!!!
0348ななしさん
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2024/06/25(火) 12:00:24.96ID:XTTPmCd90
ゲームプログラミング以前の問題だろ
またあんな奴に非同期プログラミングなんてさせたらもうメチャクチャやろうな
0350ななしさん
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2024/06/25(火) 12:06:35.21ID:hG2BSicxH
ひゃだ〇〇モンみたい
0352ななしさん
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2024/06/25(火) 12:11:36.75ID:HYiXTXqUM
サトシもう戻ってきたのかww
有能な奴はID変えたあと>>313でレベル消し忘れるマヌケでなことはしないと思うぞwwww
0353ななしさん
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2024/06/25(火) 12:13:55.11ID:iynHxdDF0
実質個人サイトに作られたCGIゲームレベルなんだから
それに大した期待するなよ
0354ななしさん
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2024/06/25(火) 12:18:44.85ID:G47FUOayM
もうレベル消しても書き込む内容から滲み出る馬鹿っぽさや教養のなさは隠しようがないけどなw
0355ななしさん
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2024/06/25(火) 12:19:59.54ID:dZM+gzMr0
十分面白いでしょ
こうやってバランス調整してる時が一番面白い
バランス調整終わってしまったらただ淡々と一番強いテンプレに強化するだけのゲームになるからね
0356ななしさん
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2024/06/25(火) 12:21:15.95ID:hG2BSicxH
このキャラは知らないけどベルトの部分見た事あるかも
チョコレートでしょこれ?w
0357ななしさん
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2024/06/25(火) 12:24:22.91ID:yl1O9lygM
>>355
わかる
調整入るたびに斜め下にブチ抜いてくるあたりどんキャはわざとやってる説を支持したい
0358ななしさん
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2024/06/25(火) 12:45:12.03ID:Cw/7nDem0
昨晩の製作レベル210ではやはりMOD上限は変わらず30のまま
今日製作レベル212のになったらMOD31いけた
やっぱり小数点以下切り上げか
0359ななしさん
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2024/06/25(火) 12:52:21.23ID:XTTPmCd90
消し忘れちゃうわ、出先なだけ
その証拠に大砲も止まったろ🤮
0360ななしさん
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2024/06/25(火) 12:55:48.46ID:iynHxdDF0
>>358
5足して7で割れってずっと言われてるでしょ
0361 警備員[Lv.0][新芽]
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2024/06/25(火) 13:06:20.01ID:fbkMqhwKM
いつまでたっても糞装備しか出んな
よわよわSSRとなんかのSRだけ
いや~んなっちゃうん!
0362ななしさん
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2024/06/25(火) 13:07:29.56ID:UHSwWZQj0
>>358
ただ205になった瞬間は30回目の改造できず、
それから20分ほど経ってようやくできたけどね
だから7の倍数+2で絶対できるわけでもないらしい

とにかく7の倍数+2が基本で、その1つ手前の途中で次の改造できることもあるし、
あるいは+2になってからしばらく経ってできることもある
0363ななしさん
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2024/06/25(火) 13:12:11.17ID:XTTPmCd90
だから7で割って切り上げって言ってんだろゴミカス
0364ななしさん
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2024/06/25(火) 13:13:29.22ID:G47FUOayM
算数も出来ない馬鹿は失せろ
0365ななしさん
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2024/06/25(火) 13:14:02.31ID:0F4MDOaS0
>>293
どんぐりキャラのゆるさに合わないw
0366ななしさん
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2024/06/25(火) 13:17:04.17ID:trCVJPDZ0
>>346
一番いいな
0368ななしさん
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2024/06/25(火) 13:20:52.85ID:ymIkQX1s0
属性相関図の話したらアイコンにまで発展するとはw
ワイのスキルではアイコンまでは発想あっても作れない

あの書き込みだけでワイの脳内イメージの再現度高い
304の人もかなり有能だけど
0372 ハンター[Lv.443][UR武+3][UR防][木]
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2024/06/25(火) 13:46:18.86ID:fbkMqhwKM
くさ~~~!
0374ななしさん
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2024/06/25(火) 13:49:43.28ID:3FC6+C0vd
防具で【臭】はいやづら
0375 ハンター[Lv.443][UR武+3][UR防][木]
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2024/06/25(火) 13:50:38.10ID:fbkMqhwKM
オレみたいなの少数派なんだろな
改造、乱闘はしない
撃たれない様に、つよつよみたいな無改造で強めの防具つけている
マーケットバザー開いたら放出だけする
ガチャ引いてホルホルだけしている
他の板優先
0376ななしさん
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2024/06/25(火) 13:51:26.45ID:WQ+ueqbea
攻撃が全然当たらない…どんな相手でも外れたが何連続も出る
武器のSPD 36、防具のWT. 19、悪いのはどっちだろ
0377ななしさん
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2024/06/25(火) 13:52:14.48ID:yl1O9lygM
>>376
両方やで
強いてどっちかと言うならSPDだけど
0378ななしさん
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2024/06/25(火) 13:53:04.62ID:23CLCwXYH
正解はフルタの輪投げチョコレートでした
0381ななしさん
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2024/06/25(火) 13:56:02.80ID:WQ+ueqbea
>>377
ありがとう。強い武器欲しいなぁ…

>>378
すごい為になった

>>379
重くて遅いんじゃダメってことだな
0382ななしさん
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2024/06/25(火) 13:56:48.86ID:dZM+gzMr0
強さを求めてるならSPD 36は武器として使い物にならない気がする
これからのバランス調整でどうなるかわからないけど今の仕様で強さ求めたいなら素でSPD 70以下のは分解してもいいくらい使えないよ
強さ求めないならそれで十分荒らしと戦えるし気にしなくていいんだけど
0383ななしさん
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2024/06/25(火) 13:57:13.14ID:WQ+ueqbea
>>380
なんか調整が入る度に雑に大きく変わりすぎてウンザリするな
0384ななしさん
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2024/06/25(火) 13:58:37.70ID:WQ+ueqbea
>>382
今んとこATK 260までのばせたのがそれだけだったから使ってたけど色々試してみるわ
0385ななしさん
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2024/06/25(火) 13:59:18.34ID:yl1O9lygM
>>383
その時々で指摘されたとこをとりあえず穴塞いどこみたいな感じで直してるからね
「●●が高すぎて~」って言われて調整したら今度は低い方にガッツリ傾くアンバランスっぷりよw
0387ななしさん
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2024/06/25(火) 14:05:03.86ID:23CLCwXYH
どん来たぞ
0392 ハンター[Lv.443][UR武+3][UR防][木]
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2024/06/25(火) 14:28:16.63ID:fbkMqhwKM
丼ぶり来たら突然、装備改造のハナシになる
ここやないか
0393ななしさん
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2024/06/25(火) 15:00:02.58ID:8qFMiEDYd
誰とは言わないがdemod利用して上げてたHPが下がったからキレてるな
0394ななしさん
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2024/06/25(火) 15:05:01.10ID:Bhehw4XM0
そんなもんインチキ技なんだから
いつかは修正されるだろ
アホかとw
0395ななしさん
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2024/06/25(火) 15:05:04.14ID:ZD6aOiVn0
>>393
そんな恥知らずこのスレにいるの?
誰かわからんけど俺には見えない存在だね
0397ななしさん
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2024/06/25(火) 15:11:34.91ID:UHSwWZQj0
どんキャのレス見てきた
なんか水属性のスロウ効果がSPDを0にして永続で強すぎたから修正するってな

昨日水武器で無双してた誰かさんはそのおかげか
0398ななしさん
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2024/06/25(火) 15:15:11.14ID:HQR53ZTJd
それアッサリ解明するアブソルさんは賞賛に値するじゃん
0402ななしさん
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2024/06/25(火) 15:24:10.51ID:c3dGNa3S0
そもそもSPDはゼロにならんよ
0404ななしさん
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2024/06/25(火) 15:28:04.90ID:UHSwWZQj0
>>399 >>401
以下の発言、あのスレの>>408だからどんキャ

>On my code, the water effect should only affect one turn.

どんキャが「1ターンのみのはず」、
と言ってるから永続か確認して、そうなら修正するんじゃね
0405ななしさん
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2024/06/25(火) 15:29:47.45ID:UHSwWZQj0
>>402
SPDが0になるってのは、あのスレの>>390だから1ユーザーの推測だったな
とりあえずどんキャが問題にしてるのは持続ターン数だけか
0406ななしさん
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2024/06/25(火) 15:33:38.15ID:Dli7knm/0
>>404
1ターンってのも極端だなw
もし1ターンのみだとすると水は意味のない最弱な属性となるなw

無属性の連続攻撃のほうがずっといい
0408ななしさん
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2024/06/25(火) 15:39:43.44ID:tsfhxoyV0
>>400
土だけハイライトが白飛びしてるの気になるー(無属性はモノトーンなんであんなもんかな)
0409ななしさん
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2024/06/25(火) 15:42:20.33ID:23CLCwXYH
簡単に参考にしたから自演やめれば?w
スレ立てて自演で乙とか言ってるアホと同じに思われちゃうよ?w
0410ななしさん
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2024/06/25(火) 15:43:02.52ID:iynHxdDF0
>>408
自分の好きな色で塗りなおしてやれよwwwww
0411ななしさん
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2024/06/25(火) 15:43:26.68ID:dZM+gzMr0
弱かったアレが不自然に強くなってたし永続的な可能性がある
0412ななしさん
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2024/06/25(火) 15:46:04.98ID:ZD6aOiVn0
( ^∀^)ゲラゲラ
0413ななしさん
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2024/06/25(火) 15:51:59.51ID:puRhGaq3M
もうちょっと警備員でも制作スキル上げやすくしたほうがいいな
このゲェム流行らせたいならな
0416ななしさん
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2024/06/25(火) 15:59:07.91ID:23CLCwXYH
「このイラストがいいね」と君が言ったから6月25日はソウカンズ記念日❤
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