どんぐり装備品 ★5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。
※前スレ
どんぐり装備品 ★4
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1717239877/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured 素材になるかもしれないからとっておいたほうがいいのかもしれない 防具の呪いの人だけどまた防具のSSRコレクションが増えたよ(ヽ´ω`) ハンターだよー
ちんくるが対応してないからブラウザから書くの面倒なだけだよ どんぐり関係の他のスレ本当に大砲禁止か謎なので
ここが確実に大砲禁止だから書き込んじゃう やっぱURの出方おかしいな
特定の条件やタイミングで出るようになってそう やっぱ初期ユーザー補正有るな
レベル上がったらろくな装備出ないわ >>17
UR出ない自慢なんかしたくねーよ!!
そもそもこちとらSSRすら出てないんだぞ と書いたらキー21でやり出たわ
マリモ値低すぎ二十四万はないと勝てん
https://i.imgur.com/0eITudP.png もう更新されんのじゃろか
テンプレに加えてもらえんじゃろか
攻撃エフェクト更新(通常、クリティ
カル)
怒りの黒電話(鳴る、爆発)
おたま(すくい、ぶち当たる)
おにぎらず(投げる、覆いつくす)
熊手(引っ掻く、突き刺す)
高圧洗浄機(噴射、爆発)
小枝(突く、刺す)
小枝の刀(スラッシュ、突き刺す)
白胡椒(振りかける、焼ける)
スリングショット(ピン、打つ)
どんぐり大砲(発射、爆撃)
どんぐりハンマ(バシッ、クラッシュ)
ヌンチャク(振る、殴打)
伸び切ったゴム紐(パチン)
ハエ叩き(バタン、スマッシュ)
はたき(ハタキ、窒息)
棒(つつく、打つ)
ゴムチキン(プニュッ、?)
ほうき(サッ、ドン)
ママさんダンプ(掘る、埋める)
ムチ
モバイルバッテリー(ジュー、電撃)
F5アタック(リフレッシュ、オーバーロード) 防具の効果は無いのか
>>28を装備したら回避率アップが出てきた >>36
wt.(ウエイト)の数値が少ないと軽いってことだから回避率があがります
武器のSPD(スピード)のようなもん >>33
それだけの話か
HPの計算などで使われるとかじゃないのか >>40
分解したら表示されてるだけのマリモポイントが手に入る
マリモポイントは装備強化の時に消費される予定は未定 ウエイト少ない防具
回避率高い印象あるけど紙防御が多いよな 探検257
昨日昼過ぎの全ガチャから24時間余りで鉄キー1258本 マリモランキングから引っ張ってきたけど
割烹着 76~119 2 0% 風(78) 0 199000マ
SPF50+ 79~112 1 0% 氷(78) 0 193000マ
それなりの防御力だと思う 強化マリモをぶっこむ対象品としては武防具いずれも200000マ以上は欲しいな スピード高いと
防御の下限がやや低いのかな
その低さがどのくらいダメージに反映されるかわからんけど
まあ先制取れるし回避もするし
スピード欲しいとこだけど >>41
それは知ってたんだけどHPの計算ってどうやってしてるのか気になってさ
レベルは関係ないようだし、表に出ている以外の隠してある数字もあるのかな 参考になるかわからんが防具変えずに武器だけ変えた時のHP
武器のATKの数値が
MAX149でHP246
MAX137でHP245
MAX127でHP241
だったわ >>49
乙
参考になるわ
HPは武器でも微妙に変わるのね >>48
自分もレベルが高いほどHP高いと思ってたけど違うのか
じゃあレベルは何に影響するんだ? >>52
でも同じグレードの装備でもレベルが100とか上の奴を撃とうとすると
どんぐり大砲の当たる確率1%なんだが? >>53
でも撃って乱闘はじめればレベルは関係なくなる
1%でもこっちの武器と防具が上回ってれば勝つ >>42
プチプチ巻きは軽いよ、いいやつはDEFもそこそこある >>54-55
じゃあそもそも当たる確率って全然参考にならんの? >>58
装備してる同士だと関係ない
相手が未装備だと関係あるってだけ >>58
1%でも何回も勝った
そいつがURを何回も引いてから勝てなくなった >>61
なるほどね
割とレベル低めでUR武器と防具揃ったけど
何回かUR装備持ち撃とうとしたら
いつも当たる確率1%でレベル低いからだと思って今まで撃ってなかった ま、細かい確率なんて計算してないと思うよ
大半は適当です 当たる確率は今は機能してない昔の仕様
なので一切気にしなくていい 「鉄」の存在意義あります?例えば鉄3000ためても宝箱20回しか開けられないし,鉄の玉は30個しか作れない.
完全に放置してますわ. 鉄も品不足か採掘難しくなってきたのか全然鉄屑貯まらないわ スレで言うところの10連(鍵100本)
新参はわからないだろうな さっき二回目の100個投入したけどSR1だったし、波にのれないとダメだね。 >>74
鉄のキー千本とかある程度貯めておいてから
それからは100本貯まるごとに開けるとか
ここで流れキタ━(・∀・)━!!!!と情報あったら開けるとかして
それでURかSSR出たら一気に全部開けるのがいいと思う
出なかったら続けて開けないのがキモ オカルトだけど10連した時に緑青がいつもより多いと流れきてんじゃないの?って思って更に回すとUR当たった事が何回かある
オカルトだけど 一度に100回、回すなら20回を5セット
回した方が良いかな。個人的には。 >>76
自分はそのオカルトを信じる
緑と白しか出てない時に続けて開けてURもSSRも出たことない >>75
なるほど、それやってみるか、ボールコースをフルスイングして空振りするよりましか 現在,探検261。最近探検のレベルの増えたかについて観察していたが、例えば240にレベルアップして241,242,・・・と数字が上がっていくにつれ,時間がかかることに気がついた.
240から241に上がるのに4時間かからないが,249から250に上がるのに5時間超える.
それは260台になっても同じ感じ。 >>81
そうだよ、レベルが上がるほど成長おそくなる >>83
今、採掘160
140から動かないって事はないだろ 探検280くらいの報告は一度見たが、300超えの報告はまだ見たことないな 武器防具の加工に鉄や木材を消費しても良いんじゃよ? 探検280になれば、28*3*24期=2,016鉄鍵で毎日200連ガチャできる
キリが良くて毎日スッキリするな笑 >>86
対戦スレに探検ではなく採掘が300超えしてるどんぐりランカー来たね
鉄とキーが共に3万超えしてるがマリモは12000くらいで装備には興味無さそうだったな >>90
誰ですか?
採掘300って、木製の玉じゃ足りないのかね。
その割に使ってないんですね。 30000は鉄玉300個だし、10個交換のときにやっとけばよかったね。 >>94
いつも自分と戦ってるログばかりのNVIDIAさんか
ステータス画面も引き分け異常に多いし、自分と戦って何がしたいんだろう ログ見たらあざらしの人凄いな、何回回したんだろう? >>95
そいつに何回か乱射されたぞ
ふざけた野郎だ 鉄のキー、累計15000個 UR無し
6月から絞って無い?
1500ガチャってことは6000個武器防具出てることになるから確率的にはそろそろだな、うん 00分に木こりにスキルセットして、時間を過ぎたら探検にすると、効率よく木材も集めつつ、探検の経験値もほぼ変わらないんだっけ?
狙えるときは狙おうかな 探検259だが鍵の増えるペースがいい感じになってきた
300いったらかなり待ちのストレス減るんじゃないかな >>102
1スキル上がるのに何時間くらいかかる? >>102
探検292はスレで見かけた中ではトップクラスだな 3時間待ちで250連回せるくらいまでスキル上げたいな 19時15分:探検292:33%
19時35分:探検293:44%
あれ?ここで上がるの?w >>112
100%になっても上がらずまた0%からやり直し?の時あるぞ 不沈艦さんって人、めっちゃ鍵使ったと推察される
かわいそうUR1つくらい出ても・・・ 次の探検スキルアップが切りのいい260になるので、試しに上がり具合を観察してみるわ みんな探索200越えてるの!?すごい
まだ100前後だ・・・
200あったら1時間で鍵60 か・・・いいなあ >>117
4月25日頃にハンター開始
今になってみれば採掘分の時間も探検に回せばよかったと思ってる
探検259
採掘100
木こり35
武器製作100
防具製作100 スキルアップの速度は有料会員への優遇だから仕方ないね 4月下旬にはハンター始めたはずだけど
ずっと警備員でレスしてたし、再認証押さなきゃダメなの今週知ったから・・・
情報戦に負けたよ >>122
UP会員にどんぐり開始のアナウンスメールすら無かった
突然始まってて気付いたのが4月下旬
すっかり出遅れくらったよ 始めた時から全部のスキル100スタートだったけど初期からやってた人だけだったのかな? >>128
4月25日頃にはそれはもう無かったよ
いつ始まったのか知らないけど、初期の頃じゃないかな 探検259
ストップウォッチで計測してるけど、1%アップの所要時間は大凡90秒
90秒未満で再認証を押すと1%のカウントアップが数十秒から60秒程度先延ばしになるみたいだ
推測だがリロードアプリ対策なのでは 探検259
仮に1%アップに90秒だとすれば2時間30分で100%か >>130
探検43でわりと上位のSSR出たので望みはある スキルレベルと1%アップの所要時間を収集したら、後進の役に立つんじゃないかな 高いスキル値になってくると、スキルグラフ100%を何サイクルループさせられるかだな
貼り付いてないとなかなか検証が難しいな 今から外出するけど参考までに
19時15分:探検292:33%
19時35分:探検293:44% ← ここで293にLvアップ
20時08分:探検293:62%
20時28分:探検293:73%
21時08分:探検293:94%
21時18分:探検293:99%
21時19分:探検293:100%
21時20分:探検293:0%
21時21分:探検293:1% >>141
興味深い検証乙
100%いかなくてもスキル値がカウントアップするとは知らなかったよ お酒ブーストでガチャって見たけど出ないよ!
酔った勢いで課金はしないよ! 多少誤差があるみたいだけど、やはり1%アップ90秒程度で推移している感じにも見えるね >>142
逆にあの%表示は何を表しているのか不明なんだけどねw UR出ねえ~
マリモ30万までには防具URが出て欲しい…
マリモ:224,157
武器:UR1、SSR6
防具:UR0、SSR10 >>145
40連くらい
昼間はお仕事忙しくて溜まらない! 探検259
大凡1時間30分で50%に到達
実測で1%当り1分48秒換算
再認証過多とか強制ログアウトで15分程ロスってる感じかもな 課金して必死に回しまくってURが出たところで補正値がゴミなら無意味なんだよな >>147
その成果書き見易いね
250連結果報告に使わせてもらうかも > 21時08分:探検293:94%
> 21時18分:探検293:99%
> 21時19分:探検293:100%
> 21時20分:探検293:0%
> 21時21分:探検293:1%
ここでLvアップしないのも興味深いというか謎だよね >>152
高いスキル値になってくると%グラフを数サイクルループさせられる UR < SSR+
とかにするのでしょ?下位アイテムも大事にしておかないと 探検259
0~65%(20:25~22:15, 1h50m)
1%アップの平均約1分42秒で推移してる 探検259→260
0~71%(20:25~22:25, 2h00m)
1%アップ当たりの平均約1分42秒で推移
突如71%で260へカウントアップ
おそらく%グラフを3サイクル程度ループさせられてのスキルアップ
ぼちぼち寝るので検証はまたの機会だ(:3[▓▓] 100%区切りじゃなくカウントアップの基準になる時間があるのかもな 0%スタートからほぼほぼカッキリ120分でカウントアップしてるのが興味深いな 明日はどんぐりキャノンオホーツクビーチから戻るかな
武器防具強化に進展あるといいな
6月限定装備実装も地味に待ってる ばかな・・・300連回してSSRもSSRもゼロだった・・・そんな・・・ ×300連
◯300キー使って120個アイテム貰った >>165
お疲れさま
スレ用語の30連だな
今の渋さでは30連の青0は十分あり得る 最初期参加組がスキル値オール100スタートだったってのは、乗り遅れ組としては結構驚きの新事実だったな
ではオヤスミ 4月下旬にどんぐりシステムに気付いて、元々あったRONINでupliftにログインしてハンターになった時、木こりだけ30だった。
当時は右も左もわからず、3-4日してから探検などの増やし方が分かった。 248期時点ではまだ探検が未実装だったのか
>>128の話がマジなら何優遇だったんだろうな あるいは最初期組のUP持ちハンターと警備員の差異かね >>171
俺もUP持ちで知らせもなく4月下旬に気づいて参入した組だよ
木こりの初期値30の記憶はないけど、時期が同じだからそうだったのかも
他は0から上げたはず 元々浪人持ちで最初期からハンターだけど採掘木こり武器防具製作の各技能実装時点で全部0からスタートしてたしボーナス的なものも一切なかったよ
一度バグで木材と鉄の在庫が数十万個になったけど使い道が無い間に上限2500に揃えて没収されたなw >>159
1575期はUR1つだけで1576期はURが1つも出てないな
今UR出ないターンか ハンター垢
6/7(金)朝8時35分から終日張り付いて探検256から260へ4アップ
6/6(木)昼過ぎに回した全ガチャから36時間余りで鉄のキー2112本 間違いなく最初から木こり30あった。これが俺の割り当てられた職業だと思ってた。
その後、他のスキルをたまたまクリックしたら数字が増えたから、最初はレベル上げのためにクリック連打してた。 >>181
木こり30の初期値は覚えてないんだが、仕様なのかバグなのかもわからず、俺もスキルをひたすら連打してカウントアップさせてた
木こりは35で不要と見切って固定したので、実質5ポイントしか成長させてない事になるのかもしれない そういえば木こり30から成長させてないような投稿も過去スレで見かけたな ガチャ目的なら、早々に見切って探検1択上げにシフトした人が今のところ当たりくじかもな 探検280到達、これで毎日200連ガチャできる計算w
あとは、どんぐりシステムからログオフされない工夫か 全くの個人の感想なんだけど朝方の方がいいのが出る気がする >>186
そう言えば自分も朝方というか午前中にURもSSRも出てて
午後とか夜に出たことない気がする 明日土曜だけどどんキャ戻ってくるのかな?
結局木金と2日ビーチで楽しんでたようだな
本スレは大砲あるし喧嘩してる奴ら多いのでこっちに書いてみた 探検350で毎日65ドル相当の無課金ガチャは魅力だ >>186
朝寝る前にガチャしたらUR出たけど
みんな寝る前にガチャしたら朝でも夜でもそりゃ出る確率あがるよ 武防具製作遊びへの誘導目的で橙紫を更に絞りそうな気がする 例えば、素材として下位装備を合成すると
どんぐり相当の新たな未知の装備になるとか良いのにね
その方が一般的にガチャは捗るでしょ? 2つ目の防具UR出たけど
使い物にならないゴミステだったわ やっと出ても色だけは立派なゴミを掴まされるケースもかなり多そうだね ガス抜きに色だけつけて下級品を出されても処分に困る やっとUR武器出たよー
77万マリモでようやく揃った SSR×15でUR1個交換ガチャ欲しい
武器防具選べないランダムでどちらか1つ排出ね マリモ138000
やっとUR武器一つ手に入れたわ
あとは防具が入ってくれれば… 探検261
6/6(木)の昼12時過ぎに250連回してから約41時間余りで鉄のキーが2502本
ボイツさん通算8回目の250連行ってきます! 朝5時台けっこうUR出てるから回したけど
累計16000キー(6400個)、UR無し・・・(゚Д゚)ハァ? そのうちURは当たり前になるので、配合システムを作ろう
URとURを10回配合するとUURになる
それくらいの廃人システムでええ
UURを持ってると、板の王者的な扱いになり、ローカルルール構築にも意見できるほど 通算8回目の探検キー250連: 橙2 紫1
通算獲得: 橙4 紫14
マリモ残高: 1113003マ
橙4はいずれも防具で内3個は分解済み 250連ルーティンの者だけど、8回目のチャレンジで1582期ウォッチの木の鎧と座布団の橙2連発が出た!
いずれもマリモ値ランキング外だけど204000マの防具が出た オレンジは分解するのちょっと早くない?
これから実装される(カモ)装備強化の詳細もわからないのに URのマリモ値で高いのは何れぐらいだろう?のびきったゴム紐の211500しかない。 >>209
ありがと、今のところのトップは275000ぐらいだね ハンターネームを疾きこと風の如くにでもしろってのかね キープ品の光闇以外、マジでアイテムバッグに風しか無いわ 本スレでは光闇どっちを強化すべきかの大勢は出たの? 属性ダメージが修正されてからは闇一択じゃね
光は普通に無属性が弱点になってしまった >>219
この品の使用感についてかな?
興味深いよ
おたま 100~118 55 0% 闇(94) 0 229500マ いつだか対戦した人だ!
それ鍛えといてね
光防具強化しとく! >>225
200000マ未満の橙は要らないよ
なるべくアイテムバックの中身は空に近い状態にしておきたい
光闇もいずれ整理するよ 朝から300ガチャ=1200個で紫3
マリモ稼げたと思えばいいか苦笑
手持ちより防御数値の高い橙欲しいな護身用に笑
知らん間に大乱闘の勝利数増えてるから、書き込んでる板で撃たれてるってことだもんな そろそろアクセ追加かな
同属性の攻撃を吸収したらマリモ奪えるアクセ来ないかな
鍵ためとこ! >>234
それは本スレにいってどんぐりキャノン★と話すと良いよ! 最近は撃たれたくないから無駄な書き込みをしなくなった
ガチャのためだけに動いてる 鍵貯めようとしても思わず使っちゃう
もう使わないぞ! 強化前にどれを強化するかみんな教えてね!
対策した防具強化するから あ、木こりにスキルセットして期を跨ぐと増え方がぜんぜん違うね
これ、木こりレベル分増えるっぽい?
余裕のある時や気づいたときに木こりセットで期を跨ぐだけでもアイテムボックスの拡張速度が別格になるかも
まあ、現段階で、あんまりため過ぎても宝箱あけて装備品捨てる際に邪魔になるけど
空きボックス分宝箱をまとめてあける、SSR以下は自動で捨てる、もしくはSSR(UR)以上はわかりやすい確定画面とかあったら良いのかもね
どんぐりちゃん踊って カバンに空きなくても開けるくらい出来そうなのにね
開けてからカバン整理出来ればよいのに
探検行って箱を家まで持ち帰って開ける設定なんでしょ?これ
箱に10個も鍵つけるなよー 武器UR3 SSR10
防具 SSR6
もう防具は出ない気が 宝箱からアイテムボックスへ移して他は捨てる形式とかってできないんかね?
それなら気軽に大宝箱開けられる
まあそれやるとアイテムボックス拡張する意味なくなるもんな
どんぐり宝箱開けるのに依存しつつある
ソシャゲをあえて避けてきたが正解だったな
この程度のに依存するとソシャゲでは散財していただろう >>262
めちゃめちゃいい品引けたじゃん
闇紫1個除いて光闇祭りは白~青ばっか引いたよ SRが出てくる喜びがないから、SRにマリモや鉄を合わせると、一定確率でURやSSRになるが、失敗するとゴミや他の部品になるとかならんかね 光武器って闇に対してじゃないと効果ないよね
闇防具強化する人どれだけいるかな 上場ゴールみたいに橙の武器防具が揃ったら一旦ゴールだな
UURが出るという話があると課金してでもブン回してやろうという
気がなくなる
今は自然に溜まったキーで回すぐらい 本スレでどんキャに要望してみれば
運が良ければGood!とかレスが付いて採用されるよ まあ今のシステムだとUR出るまでは楽しいけど、出たあとは…
ソシャゲじゃないからそれでも良いんだけどね
もしやるならURより上は年単位レベルの廃人要素にしてほしい 本スレってなんや?
ここは何かの派生スレだったのか… >>268
光闇どっちにマリモを費やしたら良いか決心がつかないわ >>273
砲撃飛び交う中で下品に罵り合いながらどんキャ交えて御意見番してる連中が出入りしてる
不快だが情報源としては必要 アクセ追加は来るみたいだからそれに期待だね
そうなるとカバン拡張しないと >>271
探検1択強化でひたすら250連チャレンジしてるよ 低いスキルは簡単に上がるから自分もそうすれば良かったなあ
どんぐりキャノン★が最初は作成あげると良いって言ってて見事に騙された!
そのあと採掘あげると良いと言われてまた騙された! なんで250連?と思ってたが、課金して2500ご買えるからか…
え?UR持ちの人とか250連とか言ってる人は65ドルの課金とかしてんの… >>274
武器なら闇かなあ
無属性防具多そうじゃない? >>278
本スレ民の手のひらで右往左往する奴を信用しちゃしようがないよ 闇の魔王は一方的に民衆を虐殺できる
光の勇者は唯一の闇特効だが一般民衆に頭があがらない >>279
250連ガチャの人は常連の人で
毎回250まで溜め込んで一気にひいて報告してくれてる 通常時、人々(無属性)はヒカリを、綺麗事だと無視し軽視する
ヤミは、人々の心の隙を狙い、人々を落とす
ヒカリはヤミに支配された人々に希望を持たしヤミを追い払う
こう覚えたらええよ
え?ヤミとヒカリのどっちがNGワードになってる? >>279
UPは年間契約してるけどどんぐりシステムなんかには1銭も出さないよ
バンドル鍵65ドル相当の遊びと割り切れば、探検キー250連で橙紫ゼロでもそれほどの落胆なく続けられてる どんぐりキャノン★が光無双してて弱体されたんだっけ >>289
光に限らず属性値の差が大きいと属性相性が反転しちゃうって不具合を解消した結果だな
特に無属性は属性値0だから光は無属性に対してほぼ確定で有利相性になっちゃうのでぶっ壊れだった 結局のところ、闇を残して青の光なんかは処分してオケなのか? 橙紫で武器・防具が被ったとき溶かす?
紫に属性付いてても使うことないし製作が実装されても紫から橙への
グレードアップなんてなさそうだしな
紫も溶かしてマリモにする以外の使途はないか >>292
強化上限回数無いなら持ってても良さそうじゃないかな 探検値上がる → ガチャ回数増える → マリモ値上がる → (繰り返し…)
こっちの方が確実に結果(?)が実感できるな、橙に期待して一喜一憂するよりw ダブってて要らなそうならバザーで売って他の買えばよいかな
もう光闇出ないから青でも強化上限次第で需要ありそう >>293
風紫武器か闇紫防具を可能な限りアップグレード対象にしようかと検討してる 強化始まったらマリモ不足でその為のガチャになりそうだね >>296
250連の者だけど大乱闘もスクリプト追放もあまり興味がないので、俺もその方向で遊んでる 大乱闘を尻目にガチャ目的なら製作スキルに手を付けるのはいつでもいいと考えてる
とにかく探検をひたすら上げる
探検トップはおそらく300はクリアしてる いずれは普通のソシャゲみたいにしてくれ
画面上を動くおまえらを見たい 軍閥作って悪さしてる垢を袋にする活動なら参加しても良いかも >>302
あのどんぐりキャノン★ワンオペでそこまで期待してよいのかな
しかも旅行でいないとき多いよ! スクリプト撃退は自分も興味ないけど
どんぐり板の用意されたスレに敵が攻めてきてそれを撃退して宝箱ドロップして中に良いものあったりするイベントあったら面白そうじゃない? >>306
それなら面白いかも
今撃退戦に骨を折ってるランカーは益々夢中になってやるんじゃないか どんぐり大砲が当たる確率が99から55に下がった
どんぐりキャノンが弄ったか 4月下旬のどんぐり板へのスクリプト大量侵攻時は、駆逐活動に興味ない俺も夜通し加勢したよ >>304
アニメーションをつけるらしいので楽しみにしてますw
旧どんぐり基地ページにどんぐりシステムチームの記載があった気がするけどどんぐりキャノン氏のワンオペぽいですよね
休みはとってるけど1日15時間のプログラミング大変そうですね どんぐりキャノンを撃ってたらいつの間にかレベル5に下がってたわ >>308
相手とのレベル差が小さいからでしょ
それが変数で命中確率変わるはず >>311
予算がないから一人仕事だと本スレで嘆いてたよ >>314
解決した
どんぐりキャノンも小細工するか 本スレにキャノン氏きてるね
今日は武器と防具のエフェクト?を進めるらしい 下品な本スレはあまり見たくないので、ウォッチャーからのピックアップニュースは助かる >>315
大変ですね
自分はUPLIFTの課金はできてもキーバンドルの購入までは難しそうです😥 木材はスキルセットしてるのとしてないことだと入手量が変わる
スキルセットしてる状態で新しい期になると、たぶんレベル分貰える
セットしてない状態だと1/10も貰えない気がする あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは ガチャを回すつもりだったのが いつの間にかアイテムボックスが140を超えていて 木材が底をついていた」
な… 何を言っているのか・・・・・・・・・ わからねーと思うが・・・・・・・・・
おれも・・・ 何をされたのか・・・・・・・ わからなかった・・・・・・・…
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… >>326
木材沢山持ってる人はミスるらしいね
他にも嘆いてる人がいたよ とりあえず木こりレベル2になったけど
木材1本も入って来なかった・・・ テンプレ必要かもしれんね
木こりと採掘は期が切り替わるタイミングで修行中だとスキルレベル×100%の木材と鉄が貰える
修行してない時はスキルレベル×10%
探検は修行の有無に関わらず1期のうち3回鉄のキーが貰える、スキルレベルの10%×3回
間違ってたら訂正よろしく 以前のゲージ最後の1メモリ分あたりで切り替えないと100%で貰えなかった気がする
今だと何パーセントだろうか >>322
怖くないよw
必要なら日本語で書いても無問題 鉄のキーは小数点以下切り捨てだけど鉄木材は四捨五入である 光闇祭りのようなことでもなければ、鉄はたまる一方だろうな >>334
木こり125だけど毎時間12個なので四捨五入じゃないよ しかし橙紫でにくくなったな~
初期はサービス期間で出やすかったのかね
思ったより回されるんで絞ったとか… >>337
どんキャの設定ミスで極僅かな間、頻発状態になってた まさかその短期間の内にUR数十個とか余裕だったのかな >>336
14から15になったら1から2ずつになったけど増えると変わるのか? >>339
せいぜい十数個じゃないかな
間もなく発覚して即絞った 戦士たちの今日も宝箱を開けて分解する作業が始まる! >>325
レベル低い時は課金無しで期の境が来るたびに採掘に切り替えて
地味にボーナス鉄もらってキー作ってたw
ちょくちょく切り替えとか元に戻すのとか忘れる上に
期ゲージを常時見張ってないと駄目なんで
あまりおすすめは出来ないけど
レベル低いうちは鍵数稼ぐのに有効 >>346
自営で常時PC使ってたり、一般人でもスマホ使ってる奴なら
アラームかけて出来ると思う 1期がちょうど1時間じゃないところが地味に面倒くさい 探検250で毎日10回以上は大箱開けてるのにここ4日くらいSSR以上何も引けなくて辛い >>334,336,340
Haskellのround関数
xを丸めると、xに最も近い整数が返されます。xが2つの整数の間で等距離にある場合は、偶数を返します。
round x returns the nearest integer to x; the even integer if x is equidistant between two integers >>339
その頃ってスキルそんな上がってなくて今ほど鍵貯まらなかったね >>317
エフェクト!?
強化どこいったんだよー やってみたけど木材もレベル10からくさい
探検もレベル上がってくると上げるのに猛烈時間かかるから
レベル10とか20のキリがいいとこで止めといて
他のスキル上げるのが正解かな >>351
大箱とか存在してなくて、チマチマ開けるだけでも手間だったから溜まってたw >>350
なるほど理解した
C言語お爺ちゃん世代だからちょっとその発想はなかったわw 本スレにちょっと書いただけで即撃たれるね
対戦スレみたいに紳士じゃない! とうとう
1.5時間に1回開く程度では
緑はおろか青さえ出なくなったんだが・・・ >>356
酷いのが・・・
昨日、質問スレで質問したら
質疑応答の数だけ撃たれてた
あそこ、装備等が丸見え表示されてるから 質問スレは撃たれてもかまわないという勇者のみが書き込めるスレ レベルリセットされてもデメリットないし装備を失うわけじゃないからな
丸腰のほうが気楽だよ >>364
レベル下がらないし装備も失わないんだから全裸より服着た方がいいぞ 装備なし 負けが1つ増える。レベル下がる。
装備あり 負けが1つ増える。3アウト制でなかなかレベル下がらない。 そうか
なるほど
本スレがどこかは質問スレで聞けば教えてくれるよ! >>358
N装備で書きこんでから速攻UR装備に着替えたら行けるんかな 撃たれた時、どこで誰に撃たれたかは分かるのか?
撃たれた回数はわかるけど、どこで撃たれたかがわからない 木材、逆四捨五入だった
レベル10まであと4(=レベル6)になったら木材もらえるみたい・ >>370
書込時点じゃなくて喧嘩吹っ掛けられた時点の装備が有効になるからその場合だとUR装備で乱闘になるよ
まあ喧嘩売った時点でわかるけど >>374
喧嘩吹っかけられるときの書き込みがN装備表示で
実際に喧嘩吹っかけたらUR装備ならいいじゃん
思惑通りだし
読解力ない人なのかな? ハンターで書き込むこともあるんだけど乱闘を仕掛けられた場合何か通知が来るの?
気づかないまま乱闘していて勝ったり負けたりしてるのかな? >>349
100ガチャ=400個引いて、橙も紫も出ない確率45% せめてレス横に
RPGみたいなエフェクト見られるボタン実装して欲しいわ ハンターで書き込むこともあるんだけど乱闘を仕掛けられた場合何か通知が来るの?
気づかないまま乱闘していて勝ったり負けたりしてるのかな? 自分のトップページで大乱闘の統計数値チェックしてないと分からないよ >>384
ありがと
統計数を覚えておかないといけないってことなのね エフェクト言うなら、SSR以上は特殊演出出てええと思う
どんぐりちゃんが一秒踊るとかでええ
毎回確認するのだるいから、出なかったらまとめて捨てられる レベルが50近くになってくるとレベルリセットされるのがもったいなくなってくる >>376
返り討ち出来ればまだしもURなら撃つのやめるかってなるので言うほど思惑通りでもないと思うが 警備員垢消えてからもう名前もいじってないけど警備員認証前は名前変えてたよ
前の名前にしようとしても出来ないからあちら側には情報残ってそう
どんぐりキャノン★がビーチ旅行言ってメールやりとり止まったままだ 3アウト制が間違ってる
大体、世間一般的に、友達グループって3人じゃね?
兄弟自演はなかなか3人は無理だけど親の携帯とか友人1人呼んだら即3人
つまり嫌がらせするつもりなら速攻相手を●ろせる
せめてシステム上、複数スレで暴れた奴を●ろすとかにしろよ 自分もどんキャにメールしたけど返信こないな
常駐スレが常にスクリプトとおかしな人何人かがいる専門板だから
このスレで息抜きしながらUR狙ってる
今日は5時台に回したらUR出たわ 今週月曜以降はホント激渋だね
日課の100連を躊躇してる 緑はおろか青も出なくなった上に
どんぐりの背比べみたいな攻撃武器集まって
マジで装備するのに困ってるw
値の全体レベルが高いんじゃなくて
早いとかクリティカルだけ高いとか歪に突出してるんで
何付けても同じくせに、結果は違う
いまのとこ全負けだけどw 宝箱のページに初期から確率が載ってるけど
本当に変わってないのかね
最近やけに出にくいけど運が悪いのか… 完璧な乱数の生成はコンピューターには難しいとは聞くけどどうなんやろ
そのうちポケモンの乱数調整とかみたいに期が変わると同時に再認証して〇〇秒後に宝箱を開くとUR確定とかありそうな そうよの
最近緑以下のゴミばかり、たまーに青
今日1個だけ防具SSR来たけど >>392
なんでいちいち伏字にしてるの
馬鹿なの? 死ねよ >>390
撃つ前に相手の装備とか表示されてたっけ?
気にしたこともないから覚えて無いわ まあ、もしも裏技出てきたら、このスレ内だけの秘密にして拡めないようにしてくれると助かるわ
あんまり広まると対策せざるを得なくなるし >>401
アホなの?
場所によってはNGワードになってて
書き込み拒否されるからだよw
知らんと笑われるぞ
www 鍵・累計17,000個(6,800個):UR無し
SSRもここ2〜3日(約2,000個)出てない、これは月初から確率変化しているのでは無いかと思ってしまう
探検:298、上がりにくいけどもうちょいで大台だ 渋いだの出ないだの文句垂れてるヤツは毎日何回ずつ引いてんの?
そこんとこ書いたらどうよ、理論値と自分の結果のズレをさ 臨時収入あったので試しにゴールドバンドル買って250連したらUR1個SSR5個出た
今週は計7~800引いてSSR2個だったのでまさか課金で率を上げてたりして >>395
交換や売買ができるようになるといいんですけどね
せっかくなので、今回出た防具を貼ってみます
https://i.imgur.com/SNZxNRg.png
SPF50+ 69~105 1 0% 氷(99) 0 176000マ
日焼け止め性能は高そうです >>408
課金鍵で率は変わらないよとどんぐりキャノン★言ってたね ひとつの大箱で緑ばかり出てくることもあったりなんか偏りはあるけど日に日に青も見かけなくなってきたよ >>408
以前本スレに出入りしてた際にどんキャに尋ねたら、泥率に差異はない旨の即レスが返ってきた >>409
売買はシステムによっては転売目的の買占めが発生しそう >>409
おめでとうございます🎉
機会がありましたらよろしくお願いします >>412
大箱=40個引いて青・紫・橙が出ない確率50.4% >>410
へえ、面白そう
てか、これ打つ側が圧倒的に有利やな
装備も有利なのに変えてから打ち直せるわけでしょ >>418
今のところUR有利で強化実装次第でUR強化にどれだけマリモ必要とされるかでしばらくはSSRあたりの強化の方が強くなるかも?
強化回数上限あるのかは最初にどんぐりキャノン★に聞いておきたいとこだね 武器、防具製作のレベル/10回 改造できるってレスしてたような 橙強化は非常に難しいと語ってたね
どの様に難しいのかが気になる 白からアップグレードさせても青レベルまでは行かないのかね 先月、新参の方がスタートダッシュで防具製作を早々と200に到達させてた
あのまま継続してるなら今頃は260くらいは行ってるかもな >>404
ほほう
その書き込み拒否される板はどこよwww
糞ガイジが死ねや ちょっと前までどんぐり板だと登録って書き込めなかった >>410
うわこの表示は要らないなぁw
誰も撃ってくれrなくなる その表示で返り討ちを回避できてる人は沢山いそうだな >>410
これやめてくれて言った日に
逆にレスに装備強制表示になったからな 名前も[武][防]だけで装備してるかどうかだけ分かればいいのにね >>435
右往左往せずに探検への注力をお勧めします 採掘は鉄のキーへの変換がだるいし、修行を他のにすると効率が悪くなるからなあ 警備員なら探検で放置しといていいと思う
その次に伸ばすのは木こり 初期の頃探検の成果が0で採掘して宝箱開けてたわ
探検レベル10でやっと鍵拾えるって知ったのかなり後だった 持ち物をコレクションせずに厳選キープする人なら、木こりは35固定でも不便は感じないと思う
光闇のストック品が複数あっても、70スロットでのガチャの大箱引きは1度に2箱まで引けてる 警備員のアイテムバッグ(初期)の最大容量は13個だよね? 351 名前:ななしさん[sage] 投稿日:2024/05/12(日) 13:01:43.12 ID:86JY4pL90 [8/42]
>>348
長期計画:
* 戦うためのアリーナ。アリーナ優勝者には賞品が贈られます。
*毎日のトーナメントモード。毎日のトーナメントの勝者にはアップリフト トークンが与えられます。
※アリーナ、デイリートーナメントではエントリーできる防具・武器の種類に制限がある場合がございます。
てあるのでいろいろ揃えておいたほうが UPを年契約してる人が優勝したら契約期間が延長されるのかね >>436-440
ありがとうございます、探検行ってきます! 探検上げて無課金ガチャを沢山回したいなら、木こりは30~40くらいで止めるのがいいよ >>448
装備出たら報告してもらえれば装備レベル合わせるので対戦も試してみて! >>447
アイテムバッグに武器5個と防具4個ある状態で宝箱開けられるんだけど・・・
その時バッグ見ると合計13個のアイテムが入ってる >>451
なんでも1スロットでも空きがあれば
宝箱が開けられるから
宝箱10箱セット開ければ
全部で49個持てるよ 教えてくださいm(__)m
①アイテムバッグのスロット50って事はアイテムを50個まで持てるって事ですよね?
②木製の大砲の玉、鉄の大砲の玉、この2種類はどうやって使い分けるのですか? >>453
鉄の大砲なんて一度も使ったことないよ
採掘なんかに時間を費やすんじゃなかったと思ってる
取り敢えずという気持ちで100まで上げたけど今となっては大失敗 >>453
①はい、そうですん
②木の玉から消費されて、木の玉がなくなったら鉄の玉消費に切り替わる。今はそんなに乱射することもないだろうし、木の球は20分で20個増えるから鉄の玉使う機会がない >>453
①そうです
②先に木製を消費して無くなると鉄を消費するので使い分けとかではない >>452
ありがd
探検Lvが低いので大箱開けたことなかったからその情報は助かる え?アイテムボックスってそういう仕様なの?
今50個置けて、8個ほど保管し続けてるけど、これって大宝箱二回あけると、一回目で48個になり、二回目で88個になり、それ以降は80個未満になるまでは宝箱は空けられないけど、アイテム自体は勝手に消えないし、開けた分の宝箱の中身はすべてゲットできる仕様なの? 兎に角、前代未聞の謎だらけの見切り発車ゲームで、②のAnswer自体今知ったくらいだ >>458
俺もどんぐり関連スレでそういう書き込み見て知ったんだが
1スロットあれば宝箱1回開けれるので
例えば40スロット作ってたとして
39スロット埋まってても1スロット空いてれば
宝箱10箱(10連)ボタン押して装備ゲットできるらしい
ただしその次は開けれないから、いらないもの分解してスロット確保しないとだめだけどね >>458
うちは現在14/70スロット使用中で、ガチャ回しは毎回大箱の3箱目開けようと試みるとスロット不足で開けれませんの表示が出てる
大箱2箱までは分解整理無しに開けれてる >>458
50個未満に訂正
小さい箱でちまちま空けてたわ… 無駄に桁数多い数値といい、弾数といい
急ごしらえで大雑把なシステムやな
荒らし対策になってるかどうかも怪しいし おー、サンクス!
これ知ってると知らないとじゃだいぶ変わるやん…
今後は大宝箱だけ空けるようにする >>461
アイテムバッグには120スロットがあります。
これだけあればとっておきたい装備保管もらくらくだ!
でもSRだらけで真っ青にwww >>465
青一色のバッグもどんなかちょっと拝んでみたい気はする 荒らしもおらんし
大戦スレも過疎ってるし
暇じゃ〜 >>469
まあよほど入れ込んでる人でも、さすがに2ヶ月もやり込めば飽きる内容だろうね まともな橙武防具が揃ってる垢は少数派だろうから、対戦スレも同じ顔ぶれで飽きるだろう ガチャは楽しいからやってるけど
ゲーム性はほとんどないよな 一時期夜19時~21時まではUPLIFTないと書き込めない仕様になってたが、その時より今のほうが健全な気がするな >>474
そんな妙な真似してたのか
たまにしか5ちゃん開いてなかったので知らなかったわ 今までのゲームで一番楽しかったのは、ゲームボーイのドラクエモンスターズ
あの配合システムを再現してくれたら楽しめる >>476
21時から0時だったかもしれん
忘れたわw あー、それであの時間加速ってたのか
誰もいないなあと一人で自演して盛り上げてたスレあるわ 最初のころは書き込み専用の警備員も
撃たれてたのに
今じゃ全然撃たれもしないし
みんな一気に飽きたっぽい >>478
なんか〓禿のホワイトプランみたいな感じだな UR出たってここに書いて
おめって言われたいだけのガチャゲー
になってるねw >>480
まあまれにスクリプトっぽい書き込みあったり
不謹慎な書込み見たりすると
撃つことできるから便利ではある まあmixiの怪盗ロワイヤルにも劣るガラケーゲームのようなこのクオリティーではさすがに飽きるよな ゲームスタート時にバトルは実装済みで
時間経ってから武具改造、マーケット実装のほうが
順を追って楽しめるのに >>484
どんぐりレベル上がったら
どんぐりのイラストも成長するとかいいアイデアな気がする
別にどうでもいいかw >>485
順序がめちゃくちゃだよな
本スレ民と相談しながら作るってワロタわ UR武器か防具が大宝箱何回で1個以上出る確率が50パー以上になるのか計算してみたが、6回大宝箱あけて2400個くらいやらんと、50パー以上にならんのな
1ー(0.9997^400)✕6が約51パーセント
あー、でも1万回のサイコロで3個はURだから、この計算だと少しズレるのか? ちゃうちゃう、1ー(0.9997^2400)が約51パーセント
ややこしいな >>486
武防具の絵が欲しいな
どんキャの知識でAIにでも生成させたらいいのにな >>490
今の装備の名前でイラストつけられましてもwww 警備員がUR防具をもつことで正義面して出現するから白ける 今出てるどんぐりキャラなんかもAIに作らせてるんじゃないかと思ってるんだが どんぐりに貢いだら欄間の画像変わるってシステムどうだろう?
たまに宝箱のキー貰えたりとか ドンキのおもちゃ売り場にゴムチキンがぶら下がってた
バカップルが握って鳴らしてた…うるさかった UPを年間買いしてるので、この上どんぐりにまでは1銭も出したくないな >>496
ゴムチキンってネーミング初めて見た時に一瞬コンドームかと思ったわ 硬化木なんかは本スレ民のネーミング案をどんキャが採用したんだろ なんで取ってつけたみたいにゴムチキンとマントを追加したんだろうな キーバンドルなんか絶対買うつもりはないわ
値段が高過ぎだもん
キー5000個で500円なら買うかもしれんけどw バンドル700連で橙0報告は衝撃的で忘れられないよ
他人事には思えない >>504
あーやっぱ落ちてたか
急に繋がらなくなって専ブラ固まるしなんかやばいもん入ったかと思ったわ 5ちゃんトップページも開けなかったが何事だったんだろうな 規制が嫌なのでUPLIFT使ってるだけでどんぐりは興味なかったのでなんとなくいじってました
>>454
わたしなんて鉄の玉、380まで増やしてしまいましたわ
すごい重要そうに見えたので
鉄の玉、今後大事になると良いのですが
>>455
撃ったことないし試し撃ちしようとしても撃てなくて諦めたから今後も撃たないし
なのに380という
>>456
まあまだまだ始まったばかりだし今後に期待ですね
皆さんありがとうございました
感謝です😭 ここの本スレに転載されてるのみて知ってたけど時差2時間あったな 期が変わるの毎時40分くらい?
ちょっとずつずれていく感じなのかな 36分に期が変わったね
木材に切り替えたけど毎期前に変えるの大変そう 寝る前に鉄キー1000消化したけど
SSRすら出なかった とりあえず貧乏性でSSRは全部取っといてる
全部バラしたら60万くらいマリモ増えるな ハンターではどんぐり基地にログインできるけど警備員だとng: Sorry try again laterと表示されてログインできなくなった >>530
おれログアウトしてログインしなおしたけどそんなことにならんかったぞ 今、流れ来てたっぽい
大箱6箱開けてUR防具1、SSR武器2
間違ってSSR武器1つは分解してしまった結果、
マリモ:9.9万
武器:UR1、SSR4
防具:UR2、SSR2 >>528
それどころか、メール認証が導入されて以来、
警備員垢で何度書き込むボタンを押しても必ずUPLIFT Shopに飛ばされて全くかけなくなった
どんだけUPLIFT買わせたいんだ
メール登録する前も、した後も同じ >>533
5chの掲示板でか?どんぐりキャノンさんに相談しな 短時間に何垢もログインログアウト繰り返したんちゃう? >>528
そのエラーは登録認証を短時間に続けてやったときに出たよ。んで、もたついてて垢消えちゃった。どんぐりキャノン★には再度垢復活メール申請してみたとこ。
同じ名前登録出来ないから鯖側には残ってそうだけどそれが自分の垢なのかの証明できるかは分からないかもね >>533,536
今ログインしたらログインできた おめでとう、自分は探検200で切り上げて採掘上げてる >>542
どうも、上がるコスパが悪いので切り上げても良いけど
このままか、採掘に切り替えようか迷うところよね >>541
探検300達成おめでとう👏
レベル458での探検スキル300到達はおそらくトップクラスでは
俺はレベル461で探検266
内訳は探検266、採掘100、木こり35、武器製作100、防具製作100
採掘100の手間暇が今となっては罠だったなと思ってる
頑張って後を追うよ 250連ルーティンの者だけどこんな感じ
300を到達目標にひたすら探検1択
https://i.imgur.com/AHu4MbM.jpeg 今探検269。200超えてからの増え方の法則に確信を得た。
例えば、250-256までは1上がるのに4時間かかり、257-260は1あがるのに5時間かかる。つまり10あげるのに44時間かかる。
おそらく俺は今日AM8時に270へ到達する。そして300に到達するのは今週土曜日だと予測される。 まだ始まったばかりだからURはまだまだ貴重だけど、いくらレベルアップに必要な時間が徐々に増えるとはいえ指数関数的に宝箱を空けられる回数も増えるから、年単位で見たらURは十個くらい持ってて当たり前とかになるよね、これ
探検のレベルアップを考慮した、時間経過とURの獲得数の期待値のグラフ誰か作って! 極端な話、200時間で10レベル上がったと仮定して、一年で438レベルになる
これをざっくり考えるために直線グラフとして、簡単に考えるために一日1回72回分その日のレベルの1/10、つまりその日のレベルの7.2倍貰えると仮定する
最終日は3066個、初日は0個として、ざっくりその三角形の面積を求めるようにすると約223万の鉄のキー、つまり約22万回宝箱を空けられることになる
その場合、URの確率が一万分の三だから、ざっくり66個はUR装備を期待値的には持ってることになる
おおざっぱすぎる計算だけど、今の仕組みだとイメージ的にこうなるよね? >>551
鉄のキー約55万、期待値的にURは約132個でした
1回多く2で割ってました すんません、計算ガバガバでした
最終日3153個
一年の鉄のキーが大雑把に57万個
宝箱5.7万回、装備22.8万個
1万個に3個でURだから、期待値的におおざつぱな計算で約68個のUR装備を獲得してるだろうと まあ200時間で10レベルは平均化したり最終日でもならんきはするから、実際はもっと多くなるよなあと
URにURを何個も合体させるとか、強化の段階が増えると年単位で出てきたURをマリモにしていかないと無理とかにしないと、1年経たずにURは当たり前になって、宝箱空ける気力もなくなってるのではと >>81
この時点で261と報告してる。260になったのが6/7 12時頃だから、260-270にアップするのに約41時間だった。
もう一回検証しなおす。 >>558
旧浪人に課金無しでガチャ引けるはおかしいな 白~青光闇をもし分解するなら譲って欲しいという人はいるのかな ほんとかよ
白~青光闇に紫とトレード対象となる価値が出るとは予想外の反応 橙と紫に光闇無いので仕方なく光闇青を残してるが陽の目見るのかね? エピック以上は闇紫防具が1個だけ
その下は闇青武器1個、光青防具1個
白~緑の光闇は複数個ある 1607期で800連させたけどSSRのハエ叩きと割烹着で2個だけだった 累計18,000個(7,200個):UR無し (゚Д゚)ハァ?
探検300のおかげで午前午後の半日で大箱10個開けられるからそこは嬉しいが運がなぁ みんな探検への執念凄いねw
自分はそうそうに切り上げて製作上げてる
https://i.imgur.com/rzcJRDy.png おはようございます
今朝も安定のハズレ異常無し!_(:3 」∠)_ >>572
早く防具引いてマリモ27万の威力見せて下さい 探検300固定で製作スキル強化に振ったら、鍵は毎時何本増えるんだろ 防具の当たりくじ入ってないよこれ!
武器も光闇の時にみたのが最後かな
もうみんなはUR揃った感じなのかな? 橙武器は品切れ中なので入荷までしばらくお待ちください >>577
20分毎に探検値の1割なので1時間90本 探検340超えると、1時間毎に大宝箱開けられて丁度いいから、そこまでは目指したほうがええんかね?
2時間ごとに大宝箱の170、80分毎に大宝箱の250
このあたりも目安か? 大乱闘にそれほどアクティブでなければ、ゆるゆると探検350固定確立してから製作スキル200を目標値にするのでも良さそうだな 3時間ごとに大宝箱開けられるようになる130近くが目標です…
皆目標が高すぎる 俺はだいたい毎日・午前午後の7時とかに10箱(100連・キー1000個)やってるんだけど
12時間で1000個
1時間で83.3個、切り上げ84個として
20分で28個
つまりは探検280にすれば12時間ごとに大箱10個=100連が楽しめるってことね
目指せ探検280です。 250連に理由は何かあるんでしょうか?
240連じゃ駄目なんでしょうか? マリモ:24万
武器:UR4、SSR14
防具:UR1、SSR7
2~3週間前からURはめっきり出なくなった
SSRはたまに出る マリモ:57900
武器:UR2、SSR1
防具:UR1、SSR4
レベル362
もうURなどそれこそ2週間位でず
たまたま昨日、今日、防具SSR一個ずつ出た
あとは緑以下のゴミばかり 現状マリモなんてどれだけハズレSSR引いたかの数字でしかないからな
中にはハズレUR引いて溶かしてる人もいるだろうけど そうなんか
何につかうのか
どうしたら増減するのか
全くわからんから特に意識はなかったわ マリモ職人の朝は早い
「まぁ好きではじめた分解ですから」
最近は良いランクが取れないと口をこぼした
まず、アイテムウォッチの入念なチェックから始まる。
「やっぱり一番うれしいの宝箱からのURね、この作業やっててよかったなと」
今日も彼は、日が昇るよりも早く宝箱を開け始めた
明日も、明後日もその姿は変わらないだろう
そう、マリモ職人の朝は早い 始めてなんもわかってない時に
SRやらRを間違えて分解した事も多々あった
分解そのものもよくわかっていない時期 光闇はともかく、白~青は溶かして構わないんじゃないか 錠が実装された時にロックされず消滅するなんて事もあったなw
俺ともう1人被害者がいたはず >>601
橙誤分解で暫く嘆いてた人なら見たことある >>600
装備グレード制限のトーナメントもやりたいみたいな話をどんキャがしてたから青と緑もちょいちょい残してる
なおインベントリのスクロールが怠いもよう 青はちょいちょい6~8個位のこしてるが
緑もあった方がええんか なんなら最低品質の緑防具とか残ってるぞw
緑でこれより弱いの見たことねえ
https://i.imgur.com/CdsYezy.jpeg 色指定トーナメントは製作強化有りの白~青も参戦可なんだろうか >>610
マリモ4桁のSSRは今んとこ見たことなかったな
存在するのは話に聞いていたけども >>595
期待値的にSRとSSRの分解で得られるマリモって同じくらいじゃないんか? レアの10倍SRは出にくいが、マリモも10倍くらい
SRの8.8倍出にくいが、マリモも10倍くらいだから、期待値的に考えると、マリモの値だけからSSRをどれくらい分解したかを予想するのは無理でね?
SR以下は毎回分解、SSRは任意でとするなら >>614
バラした期待値で見たらそうだね
SR以下はまあチリツモみたいなもんだし排出率的にはある程度以上の回数回してたら大きく差は付かないかなって感覚で無視してたw マリモ30万だけどSSR以上は温存してるので溶かしてきた数自体は多いかも マリモ13万で初UR
その後、マリモが11万増えたがUR出ず…
マリモ:240,028
武器:UR1、SSR6
防具:UR0、SSR11
※SR以下は全て分解済 がんばってキー100貯めて大箱開けたら2つ目のSSR武器出た
出来たら防具が欲しかったけど贅沢言えないか
警備員でURは気が遠くなる 警備員とハンターのレベル上げ時間
20倍差ってw
やりすぎだろw 警備員が5日かかるとこを5時間で抜ける
どう考えてもすステム組む時に
hourをdayに変えただけっていう
後先考えてない設計 よく行く板の警備員垢は撃たれようがレベルなんて気にしてない様子
荒れるスレ立てる人とそれに関わる人しか撃たないけども
警備員垢を育てようとしてる人ってハンター垢もある人なんじゃないかな
自分もそうだったけど >>617
みんな既にそんなマリモなんだなあ
と実感する今日このごろ >>534
結局どんキャに相談するしかないか
しかも今朝みたら、なぜか負けが1つついている
毎回UPLIFT Shopに飛ばされるし、目視でも書き込み成功を確認できたことは1度もないのになぜ撃たれた?
わけがわからん
ちな、これはハンター垢使って書いてる
>>535
そういうことはしてない まあ、どんぐり装備自体おまけみたいなもんで、普通にやってりゃ大砲撃ち合うこともないやろ、知らんけど どんぐり板以外で撃たれた事無いwww
もうw本末転倒だろw
はよ全板で導入して、複数スレで暴れたやつだけ排除する設定に
改変しろよw >>626
まずはどんぐりキャノンさんにメールだね >>630
警備員でそんなにレア引ける?
君のレベルが過去にリセットされたせいかもしれんけど
今、その表示レベル超えてるけど
いまだ緑青しか引いた事無いよ >>632
結構負けてるけど
負けるたびにレベルが微妙に下がらない? ああ
一時金払ってハンターになって
レベル上げた後、契約切れたら
警備員なのに激強とかも有るかな? ポイントかきあつめてプリペイドカードに移して
半年、自動更新なしにした貧民です... >>633
12300マリモ
武器:SSR1SSR6
防具:SR7
全然いいのでてないです
>>634
レベルあまり気にしてない 武器は無属性で先制のスピード激早なやつと
スピート普通の属性付きはどっちがいい? >>639
相手の防具の属性によるから何とも言えん >>639
スピード遅くていいから無属性高打点のやつがいいなできれば高クリティカル
まぐれ当たりで勝ちが拾えるから『絶対勝てない』ケースが少ない やっとUR武防そろったけど伸びきったゴム紐と座布団とかクソダサすぎるw こちとら割烹着でママさんダンプ転がす雪国のカーチャンスタイルだぞ 現状は装備品が1個だから、マックスモードでAIが保管庫のアイテムと大砲をランダムに使用できたらいいかも。 SSRのアイテム持ってないけど何故かURの武防ある
なんなら防具2つある よくわからないからとりあえずマリモの高い武器装備でもいい? 割烹着は汎用性あるよな
うちはゴムチキンと羽毛のマント 現在武器と防具改造の最終調整してるってさ
本スレでキャノン氏が言ってた 装備の出現率決めるためのLuck system導入思案中らしい 運要素はちょっと前にここで話したことあったね
クリティカル発生率とかにも影響すれば良いのにね 運が低いと装備強化失敗してロストします
ってのはやめてね 毒属性なんかも面白そうなのに
毒与えるとどんぐりレベルしばらく成長低下効果で装備すると自分も毒におかされる! よし、プランナーとしてどんぐりキャノン★に採用してもらおう
15時間も働かないけども 探検268
今日中に9回目の250連回せるかも
早朝ガチャまで温存しておくのもありかもしれない >>664
装備してみたら呪われててしばらく外せなくなるのもよいかもね
バザーのときも呪いの装備かは相手に分からないようにして >>669
朝ガチャまでためた2500本を温存するなら5時台に回そうかな >>668
SR 呪われの箱
分解は出来ない
出現時のレベルより100上がらないと分解出来ない
レベル上がる速度 通常の1/10
きゃー!!! 😱 どんキャの装備に+1が付いてるね
やっと強化がはじまるのか? 白の光闇をテスト品として強化を試してみるのも良さそうだね これやな
428 どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.332][UR武][N防+1][木] 2024/06/09(日) 13:06:12.63 ID:CAP_USER
>>426
Nearly finished. 白のアップグレード1回に付きマリモいくらかかるんだろうな 白の強化光闇が色別トーナメントで陽の目を見る日が来るのかな 初期開始組に飽きが出てきたところに燃料投下となりそうだな もうこちらはUR上位でマリモも100万近く貯めてるから期待するなw レベルも何かに影響するようにしてほしいよな
レベル上がる時にレベル値に合った鍵数もらえるとか 下克上が無いとゲームとして面白くねーな。
例えば、競馬なんかは、1番人気が常に勝つわけじゃ無いから面白い。 戦闘時、相手とスペックを交換出来る武装とか
強い敵相手には勝てるけど、弱い敵にはボロ負けする トーナメントの仕様によっては、白~青光闇の希少価値が上がるかもしれないな 今100個明けたんやが
白の属性付きも残したわ
なーんかいらんもんが残っとる感... まさかゴミクズ同然だった白が話題になる日が来るとはね 大体のガチャはそうだけど
上位ランクとかは運営幹部なんだよな
ソーシャルゲームであったわ
上位にたてついたら攻撃されまくって
負けたら名前も今いる場所も分からなくなるはずなのに
何度も嫌がらせ受けて・・・
相手のハンドルネーム調べたら、そいつら全員
まんま運営会社幹部の名前だったw
どうりてこちらの情報、全部わかるわけだw ボイツ過去スレでマリモ値一覧にしてた白~青まとめがいくらか参考になるかもしれない SR以上は無条件に残して
緑、白の属性付きも残す でええのんか? 早く報告を!
マリモ数と上限あるのかな気になるところ 今日は期が変わる前に木こりに切り替えて鞄拡張しといて良かったかな 探検レベル120
朝9時5分に寝て14時25分起床
寝る直前に回して工作センター使って
端数を揃えて鍵使い切って0にした
起きたら鍵110本
これどういう事です?
再認証orログインは1時間に1回しなきゃならないのでは?
自分の探検レベルだと、1時間36本だから
110本は3時間程度貰えてるのですが 上限は気になるね
製作スキルは上げようと思えばいくらでも上がるわけで際限無く回数を重ねられる >>706
自分もそんな感じ
なんで定期的に再認証してる
Androidのクローム >>706
自動ログオンスイッチがオンになってないか?
あと、なぜかはわからんが、12時24時で
自動ログオンは一旦リセットされるみたいで
(↑どんぐり側のフリーズ的な事が原因だと思うけど)
一旦、リロードか再読み込みか書き込みしないと
レベルゲージが止まるみたい 一般の人は強化もある程度落ち着いて
データが出揃ってくるまで最初は
様子見した方がいいかもね
あとで強化する物を間違えて後悔とか… アーリーアダプター(人柱)は初期からガンガン挑戦しよう! >>706
もし厳密に1時間(以内?)に一回は必ずリフレッシュしなきゃならないなら
ほぼ全ての人のLvは現状の1/3にもならんだろう
(※掲示板に書くことも一種のどんぐり更新作業かな)
もちろん量は落ちるものの、何らかの許容で経過時間に応じた各種パラメータは伸びてる
そこは間違いない SSRがどれくらいでUR超えるのか知りたいね
それにかかるマリモ数も
装備スキルも後半伸び悩むからガチ勢はUR分解でマリモ稼ぎでUR育てるのかな とりあえず、どこかの段階で、探検と宝箱さえ定期的にやっときゃURは誰でも持ってて当たり前みたいな時期がくるから、そのあたりまでに強化システムは必要な気はする
で、今のシステムの派生だと月単位年単位では上限のシステムにぶつかるから、その都度適切なタイミングで程よい上限を定期的に設けるのがええんかもね、知らんけど >>717
光闇の例があるからナーフ前にガンガン行くのも手なんだよな 廃人システムにするなら、URにURを混ざると+2になり、プラス同士を掛け合わせるとその数値分増えていき強化されるくらいが、半永久的に分かりやすく使えるシステムではないかなと
プラスの上限を三桁四桁と開放してくもよし、99超えてさらにURを合わせると上のランクもよし
SSRまではプラス9超えると一つ上のランクへとか 長期的に考えると他を溶かしてでも高ランク橙を強化だよな
それなりのマリモが用意できる余裕があれば… やはりバンドル買いか探険爆上げでガチャりまくる他ない お! ポイント集めたプリペイドカードの残が1万以上あるな...
まあここまでは使ってもええか 今はアイテム数すくないけど強化があれば
少ないアイテム数でもノーマルから+いくらまで
バリエーションが増えてバザーとかで盛り上がるかもね ガチじゃない250連の者だけど現在1113003マだよ マリモがどこまでモノ言うか分からんがメインのUR一対残して他全て溶かせば250万以上いくよ 計算したらトータル508111マリモだった、概ね経験値と変わらんだろう。 鉄屑集めしてたからアイテムは貧弱かも。鉄玉600超えたから660までにして木製の60に合わせようとしてるところ >>732
>>737
ガチンコマリモクラブや!
>>735
ガチンコマリモクラブ幹部候補生や! 現ナマ29万マリモと動産の紫25個あるので
1個平均1.3万として32万ってとこかな
あと橙4つずつ ガチンコマリモクラブの入会資格は
現ナマと動産あわせて50万以上?100万以上? N出現一覧更新
【武器】[N]
モバイルバッテリー 10~13 24 9% 地(11) 0 7マ
F5アタック 10~13 20 9% 氷(19) 0 7マ
どんぐり大砲 10~12 5 8% 光(15) 0 6マ
高圧洗浄機 10~11 2 8% 風(17) 0 6マ
熊手 10~15 15 4% なし 0 4マ
どんぐりハンマ 10~15 12 2% なし 0 4マ
怒りの黒電話 10~15 9 3% なし 0 4マ
ママさんダンプ 10~15 7 3% なし 4マ
棒 10~12 17 5% なし 0 4マ
ヌンチャク 8~15 25 3% 光(11) 0 4マ
はたき 10~15 26 1% なし 0 3マ
ムチ 10~15 20 3% なし 0 3マ
伸び切ったゴム 10~15 20 1% なし 0 3マ
スリングショット 10~15 19 1% なし 0 3マ
おにぎらず 10~15 17 2% なし 0 3マ
小枝 10~15 17 2% なし 0 3マ
白胡椒 10~15 17 0% なし 0 3マ
小枝の刀 10~15 15 1% なし 0 3マ
ハエ叩き 10~15 15 1% なし 0 3マ
おたま 10~15 13 1% なし 0 3マ
ゴムチキン 10~13 17 1% なし 0 3マ
ほうき 10~13 15 1% なし 0 3マ
【防具】 [N]
木の鎧 3~7 10 10% 雷(14) 0 6マ
硬化木の鎧 5~10 10 6% 水(13) 0 5マ
どんぐりかたびら 4~10 9 7% 雷(12) 0 5マ
段ボールの鎧 5~10 8 7% なし 0 4マ
防弾カバン 5~9 9 8% なし 0 4マ
デカすぎる兜 5~6 8 5% 闇(15) 0 4マ
布団 3~6 7 6% 雷(13) 0 4マ
座布団 5~10 6 5% なし 0 3マ
葉っぱの鎧 5~10 5 5% なし 0 3マ
たぬきの着ぐるみ 5~8 5 5% なし 0 3マ
羽毛のマント 3~7 4 4% 氷(12) 0 3マ
割烹着 5~10 4 4% なし 0 2マ
プチプチ巻き 5~10 3 2% なし 0 2マ
SPF50+ 5~10 1 1% なし 0 1マ R出現一覧更新
【武器】[R]
どんぐり大砲 15~26 6 9% 火(22) 0 88マ
F5アタック 20~26 52 10% なし 0 86マ
モバイルバッテリー 15~30 14 6% 氷(24) 0 78マ
高圧洗浄機 15~26 14 10% なし 0 77マ
怒りの黒電話 20~28 8 3% なし 0 67マ
おたま 19~28 26 4% なし 63マ
棒 16~30 32 4% なし 0 63マ
どんぐりハンマ 18~21 20 6% なし 0 62マ
小枝の刀 19~30 44 2% なし 0 60マ
ヌンチャク 18~30 48 1% なし 0 60マ
ほうき 20~30 24 1% 地(21) 0 59マ
はたき 20~30 48 1% なし 0 58マ
小枝 18~30 30 1% 雷(27) 0 58マ
ムチ 15~30 34 3% なし 0 58マ
熊手 14~30 28 2% 風(29) 0 58マ
ママさんダンプ 18~23 24 3% なし 0 57マ
ハエ叩き 19~29 36 1% なし 0 55マ
おにぎらず 19~29 30 1% なし 0 54マ
ゴムチキン 18~21 36 3% なし 0 53マ
スリングショット 17~29 38 0% なし 0 53マ
白胡椒 12~28 30 3% なし 0 53マ
伸び切ったゴム紐 20~26 40 0% なし 0 52マ
【防具】[R]
硬化木の鎧 9~14 10 8% 火(20) 0 67マ
段ボールの鎧 9~18 8 7% 地(20) 0 64マ
防弾カバン 11~17 9 9% なし 59マ
どんぐりかたびら 11~13 10 10% なし 0 59マ
木の鎧 9~14 10 10% なし 0 58マ
デカすぎる兜 12~14 6 4% 氷(24) 0 50マ
座布団 11~17 5 4% 氷(25) 0 50マ
たぬきの着ぐるみ 10~14 5 5% 闇(23) 0 49マ
葉っぱの鎧 9~17 5 4% 風(20) 0 48マ
布団 9~15 7 7% なし 0 48マ
割烹着 12~18 3 3% なし 0 40マ
プチプチ巻き 12~18 3 1% なし 0 37マ
SPF50+ 11~15 1 0% なし 0 30マ
羽毛のマント 8~14 1 1% なし 0 25マ SR出現一覧更新
【武器】[SR]
高圧洗浄機 34~43 6 9% 氷(36) 0 1246マ
F5アタック 35~36 90 10% なし 0 1150マ
どんぐり大砲 32~46 18 8% なし 0 1118マ
どんぐりハンマ 33~39 36 5% 風(34) 0 1066マ
ヌンチャク 34~50 75 2% なし 0 1025マ
怒りの黒電話 24~50 24 7% なし 1009マ
ママさんダンプ 31~46 24 5% なし 0 969マ
棒 35~47 42 0% なし 0 962マ
小枝 33~50 57 1% なし 0 962マ
おにぎらず 33~48 48 2% 地(37) 0 958マ
モバイルバッテリー 23~48 84 0% 光(30) 0 954マ
熊手 32~48 48 3% なし 0 953マ
白胡椒 31~47 51 2% 風(37) 0 951マ
伸び切ったゴム紐 33~49 63 1% 地(48) 0 933マ
ムチ 34~42 63 2% 光(31) 0 923マ
小枝の刀 27~48 66 2% 氷(30) 0 916マ
スリングショット 29~47 54 2% なし 0 914マ
はたき 31~45 69 1% なし 0 884マ
おたま 25~46 42 2% なし 0 842マ
ほうき 29~45 45 1% なし 0 840マ
ハエ叩き 25~49 60 0% なし 0 820マ
【防具】[SR]
木の鎧 22~34 9 8% 水(32) 0 980マ
硬化木の鎧 19~30 9 7% 地(33) 0 880マ
どんぐりかたびら 25~34 9 5% なし 0 845マ
たぬきの着ぐるみ 19~33 6 6% 火(42) 0 820マ
デカすぎる兜 23~33 7 7% なし 0 805マ
防弾カバン 15~30 7 7% 火(46) 0 800マ
段ボールの鎧 17~33 8 7% なし 0 765マ
葉っぱの鎧 24~33 5 3% なし 0 715マ
布団 24~34 5 2% なし 0 710マ
座布団 17~34 6 5% なし 0 705マ
割烹着 22~33 2 2% なし 0 620マ
プチプチ巻き 20~32 3 2% なし 0 620マ
羽毛のマント 19~25 4 2% なし 0 550マ
SPF50+ 19~32 1 1% なし 0 545マ SR出現一覧更新
【武器】[SR]
高圧洗浄機 34~43 6 9% 氷(36) 0 1246マ
F5アタック 35~36 90 10% なし 0 1150マ
どんぐり大砲 32~46 18 8% なし 0 1118マ
どんぐりハンマ 33~39 36 5% 風(34) 0 1066マ
ヌンチャク 34~50 75 2% なし 0 1025マ
怒りの黒電話 24~50 24 7% なし 1009マ
ママさんダンプ 31~46 24 5% なし 0 969マ
棒 35~47 42 0% なし 0 962マ
小枝 33~50 57 1% なし 0 962マ
おにぎらず 33~48 48 2% 地(37) 0 958マ
モバイルバッテリー 23~48 84 0% 光(30) 0 954マ
熊手 32~48 48 3% なし 0 953マ
白胡椒 31~47 51 2% 風(37) 0 951マ
伸び切ったゴム紐 33~49 63 1% 地(48) 0 933マ
ムチ 34~42 63 2% 光(31) 0 923マ
小枝の刀 27~48 66 2% 氷(30) 0 916マ
スリングショット 29~47 54 2% なし 0 914マ
はたき 31~45 69 1% なし 0 884マ
おたま 31~48 42 0% なし 0 852マ
ほうき 29~45 45 1% なし 0 840マ
ハエ叩き 25~49 60 0% なし 0 820マ
【防具】[SR]
木の鎧 22~34 9 8% 水(32) 0 980マ
硬化木の鎧 19~30 9 7% 地(33) 0 880マ
どんぐりかたびら 25~34 9 5% なし 0 845マ
たぬきの着ぐるみ 19~33 6 6% 火(42) 0 820マ
デカすぎる兜 23~33 7 7% なし 0 805マ
防弾カバン 15~30 7 7% 火(46) 0 800マ
段ボールの鎧 17~33 8 7% なし 0 765マ
葉っぱの鎧 24~33 5 3% なし 0 715マ
布団 24~34 5 2% なし 0 710マ
プチプチ巻き 25~35 3 3% なし 0 705マ
座布団 17~34 6 5% なし 0 705マ
割烹着 22~33 2 2% なし 0 620マ
SPF50+ 25~32 1 1% なし 0 605マ
羽毛のマント 19~25 4 2% なし 0 550マ R出現一覧更新
【武器】[R]
どんぐり大砲 15~26 6 9% 火(22) 0 88マ
F5アタック 20~26 52 10% なし 0 86マ
モバイルバッテリー 15~30 14 6% 氷(24) 0 78マ
高圧洗浄機 15~26 14 10% なし 0 77マ
怒りの黒電話 16~26 24 4% 闇(21) 0 70マ
おたま 19~28 26 4% なし 63マ
棒 16~30 32 4% なし 0 63マ
どんぐりハンマ 18~21 20 6% なし 0 62マ
小枝の刀 19~30 44 2% なし 0 60マ
ヌンチャク 18~30 48 1% なし 0 60マ
ほうき 20~30 24 1% 地(21) 0 59マ
はたき 20~30 48 1% なし 0 58マ
小枝 18~30 30 1% 雷(27) 0 58マ
ムチ 15~30 34 3% なし 0 58マ
熊手 14~30 28 2% 風(29) 0 58マ
ママさんダンプ 18~23 24 3% なし 0 57マ
ハエ叩き 19~29 36 1% なし 0 55マ
おにぎらず 19~29 30 1% なし 0 54マ
ゴムチキン 18~21 36 3% なし 0 53マ
スリングショット 17~29 38 0% なし 0 53マ
白胡椒 12~28 30 3% なし 0 53マ
伸び切ったゴム紐 20~26 40 0% なし 0 52マ
【防具】[R]
硬化木の鎧 9~14 10 8% 火(20) 0 67マ
段ボールの鎧 9~18 8 7% 地(20) 0 64マ
防弾カバン 11~17 9 9% なし 59マ
どんぐりかたびら 11~13 10 10% なし 0 59マ
木の鎧 9~14 10 10% なし 0 58マ
デカすぎる兜 12~14 6 4% 氷(24) 0 50マ
座布団 11~17 5 4% 氷(25) 0 50マ
たぬきの着ぐるみ 10~14 5 5% 闇(23) 0 49マ
葉っぱの鎧 9~17 5 4% 風(20) 0 48マ
布団 9~15 7 7% なし 0 48マ
割烹着 12~18 3 3% なし 0 40マ
プチプチ巻き 12~18 3 1% なし 0 37マ
SPF50+ 11~15 1 0% なし 0 30マ
羽毛のマント 8~14 1 1% なし 0 25マ 警備員じゃなくてうさぎちゃんにしてって本スレで言ったら撃たれたなあ ここで意見をまとめて、最強装備を持った勇者が本スレに意見を持っていこう!
我らは協力して野蛮な奴らに立ち向かおう! ルイーダの酒場的なスレがあったはずだが廃れてDAT落ちかね? どんぐり酒場スレならまだ落ちてないけどそれじゃなくて? ハンターが製作レベル200に到達したとき警備員はレベル45
4回改造で20回改造に立ち向かうのは無理
運良くUR揃って戦えてた警備員も狩られるだけの存在になります >>765
たぶんそれだな
人は出入りしてるのかね? 5月中頃に既に防具製作を200に到達させてた策士がいたからなぁ
あのまま続けているなら今頃は300近いんじゃないかな >>770
考えてみたらShots fired!🔫されるスレなんだよな
そりゃ伸びないわ >>774
ボイツスレの姉妹スレ的な建付けと勝手に認識してる 見てきたけどスクリプト襲来以降、流行ってないみたいだな 探検269
鉄のキーあと100本で250連発動可能
明日の早朝まで温存してみようかな 雑談から面白いアイデア出そうだから大砲禁止なら人集まってキャノンは書き込まないけど見てくれるかもね
暇持て余した本スレ民も来そうだけどw 他の誰かもコメントしてたけど、朝ガチャ以外の時間帯で紫橙を引いたためしが1回もないわ よく我慢出来るなあ
自分は多くてもキー500くらいで開けちゃうわ 一つ前の期はちょっと最近見ないくらいのすごいURラッシュだったみたいね
明らかに波があるんだよなあw 無属性の橙ハエ叩きと橙段ボールの鎧もなかなか入手報告が来ないね 今月に入って大箱数十個開けてると
清々しいくらいの全部「白」とか出るようになったんだか確率いじった? 朝4時台に探検266で張り付いてから現在269
おそらく今日中に270到達
1日で3~4アップのペースみたいだ 俺の場合は大箱2〜3個で開ける方がURもSSRも出やすいわ
このやり方でもうURは15個出てる
マリモは22万 1年後にはレベル730、平均すると1日中あたり二レベル上がったとする
72回レベルの1/10ずつ鉄のキーが貰えるので、ざっくり一日にレベルの7.2倍鉄のキーが貰えるとする
1年間に365✕730✕7.2✕0.5=約95万の鉄のキーが貰えるとする
9.5万回宝箱を開け、38万個の装備をゲットできるとする
すると1万回に3個は手に入るらしいので、1年間で114個のUR装備が手に入るだろうとなる
ざっくりした計算だけど、やはりURが行き渡りあふれかえるのは時間の問題だから、装備強化なりで廃人要素を付け足さないとになるよなあ 3ヶ月くらいでこんな差が開いてるから一年後だともっとだろうね
ちゃんとしたゲームまで持っていきたいのかよく分からないね
PT戦も来ないかな
その時はよろしくね! そりゃまあソシャゲなんてみんなそんな感じだし
1年、2年と続けると継続の利で新規が古参に追いつくのはどんどん難しくなるから新規参入やその課金が減る
さらに育成要素をどんどんつけ足していくから育成も複雑で面倒になる
そうやって課金額と収益が減っていき数年後には終了となる
実際には数年続いたらマシな方だけどね 探検269
6/8(土)の朝5時半頃に250連回してから約39時間半で鉄のキーが2504本
明朝まで温存しておきます >>798
ソシャゲすぐ終わるのもそんな感じなんだね
使える時間は限られてるからいくつもは出来なそうだしね ソシャゲは飽きたら離れれば良いけど
5chは基本、ニュース、情報収集、意見交換や交流の場で
もう25年続いてるから、ソシャゲとは違うんよな
その5chがこのゲームを導入した以上
5chユーザーとしてはついて行かなきゃいけない
そうしないと狩られる側になるだけ 今日は貼り付けてたくさんガチャまわせて満足!
当たりは皆無だったけどね >>802
スクリプトが今のランカーだったのかは分からないけど、あのグロスクリプトは嫌だったから良くはなったのかな
最近出入りするのこの板ばかりになっちゃって、巣になかなか戻れてない!とりあえず今後にも期待してuplift課金は続けるよ >>806
皆の巣は過疎って盛り上がってるのはどんぐり板だけの印象
どんぐり板見てる連中以外はどんぐりの知識無い人多いと思う
警備員で武器と防具付けてるのは自分の見てるとこだと
それって俺の感想ですが1/10くらいの印象 こういうところまできてUPLIFTに課金して
どんぐりの仕様を学んだり試行錯誤までする人は少ないというか全体からすれば皆無に近い
あまりいいことではないと思う ここ来ないと情報分からないよね
せめてスレ立てコマンドの説明はしてあげたいところ
変なスレ立て荒らしがそれ知ってもそれも嫌かな 一気に来て、やはり嬉しい。
後はのんびり生きるとするか… >>811
元々UPLIFT課金してた連中だけだろ
どんぐり導入されたからUPLIFT課金するみたいな人はいるかもしれないけど少ないと思う
それってあなたの感想ですよねですみません 1625期は紫1本しか出なかったのか
異例な期だな 2000キー使用、累計20,000キーでUR無し・・・(゚Д゚)ゴルァ!! 自分はカギ6000~8000貯まったら一気にやってるな 10連=100キーだよね
250連って2500キー!?
みんなそんなにレベル高いの
貯まるの早すぎない 通算9回目の探検キー250連: 橙1 紫3
通算獲得: 橙5 紫17
マリモ: 1167825マ
初の橙武器、マリモ値更新品が出た!
熊手 77~145 60 1% なし 0 235500マ
https://i.imgur.com/DfA4jTd.jpeg >>824
ありがとう
4月25日からの追従組だけど、今朝ようやく橙武防が揃ったよ >>826
UPは浪人時代から継続の年契約だけど、どんぐりシステムなんかには1銭も出さないよ
現在探検スキル271で鉄のキーが毎時81本、1日1944本見込み >>827
各数値の増える速さは金払ってる人への優遇なのでしようがないよ >>817
探検スキルはやっと200は超えてるけど、
ここでも古参組は有利だね、300前後いってるみたいだから
こうやったらスキル上がりやすくなる方法あるのかな >>817
俺は24時間あれば2160キー貯まるよ
毎朝210連してる 何処かに換算表あったな、新人は早く貯まるようになってるやつ。 鉄のキーバンドルはR以上しかでないくらいやっていいような値段よな… レベル300なら2h10m、レベル2なら1mで次のレベルに移行 レベル300でそんなにはやい?
レベル170の時点で一日10レベル上がるかどうかくらい
ハンターレベルはそれくらいで上がるけど え?そんなに早い?
Chmateで書き込みは警備員で、どんぐり画面はハンターだからかな?
昨日一日なるべくログイン状態を維持しても10上がったかなくらい
ハンターレベルは283 >>842
それくらいだと体感と一致するかなあ
ちょっと様子見してみる
レスくれたひとサンクス! レベル25ぐらいなら2500ぐらい行くかも、しかし4月からなら300超えてるだろう? 朝の25連ハズレ異常無し_(:3 」∠)_
今日あたり強化くるかな 気長にやるしかないか
ようやく鉄のキーが毎時15個もらえるようになった レベル上がるのおせーよ
それと、青も全解体してーわ
なんか邪魔やのよ そういえば、昔ポケモンDSでレベル上げ頑張ってたような記憶
ゲームじゃなくて掲示板で上げるっていうのが何か捻れててスッと落ちない理由かw >>849
最近SSRは結構でるから重複して性能が低いやつは解体してる
気にしなさんな 武器と防具それぞれURが揃ったからもうゴールでいいかな…って
積極的に戦って争うつもりでもないし SSRは低位もダブりも残してるが光闇でもなきゃ高位含めてどう考えても将来マリモ行きだよな
バザーとやらがどういう感じに実装されるか分からんので一応所持してるが いま自分が要らん紫に何らか譲渡手段が実装されても他人からのニーズがあるとは思えなくない?
溶解一択かなぁ どんキャ
鉄の球コストをいきなり10倍にしたり
調整が極端だから
何やってくるかわからんから
なるべくアイテムバッグ拡張してるわ おれもやな
これ以上のトーナメントなりマーケットなりなど
やるつもりないから、UR、SSR2個あたりそろったら
ほかはいらないや やっと青を溶かすレベルになったわ
まあ青より上のを引いたわけじゃない
青ばっかになっただけだ やっと青を溶かすレベルになったわ
まあ青より上のを引いたわけじゃない
青ばっかになっただけだ マリモ:131968
武器:UR0、SSR3
防具:UR0、SSR2 大箱引いたときにスロット確認するスクロール量が大きく
なってきたんで、いよいよ紫溶かすかな、と
使わないし見てニヤニヤすることもないのでいつか使える
はずのマリモ数増やす方が…明日のために溶かすべしw プロフェッショナル 仕事の流儀
マリモ職人たちの今日も宝箱を開けて
分解する仕事が始まる… 引いたもん一覧が画面に出て保存ポチしたもの以外は溶解すると
スロットに保存して宝箱トップに戻るような遷移にしてくれると
便利なんだけどなぁ
既存スロットの下に追加されると確認が面倒で >>862
画面いっぱいに広がる常夏のブルーオーシャンや! 土曜日くらいからURの出現率減ってるな
アイテムウォッチを見てると偏って出てる時もあるけど
平均的には出てない時のほうが多い >>867
昨日青一色のバッグを見せてくれた人がいたがなかなか新鮮だった🔵 経済:種子とどんぐり
種子はBBSの経済の生命線であり、『ハンターが探索のための装備や必需品を購入することを可能にします。』1億の種子が1どんぐりに相当するこの通貨システムは、荒らしに対するハンターの努力の重要性と勇気を強調しています。 全青一旦すててもーたが
ある程度持っとこうか
なんかキレイや >>868
出現率って、君は分母分子の実数情報持ってる運営の中のひとかい >>868
単にみんな飽きてきて、開けている箱が減っている可能性もある 課金ちゃんが減ると出玉も減るだろうし
65ドルも払ってスカばっかりだと目が覚めんだろね
レアの確率と課金額のバランスが、のめり込むようなレベルじゃないもんな 装備インフレ防止なのかもしれんがこの確率だと
どのぐらい持つのかね
ある程度装備インフレが来たらUUR投入? >>877
強化実装でマリモ消費始まるから当面はクズUR引いたら溶かす作業じゃろ 鉄のキーバンドル?なんか絶対買わんわね
それこそ特別ZRが付いてレベル999に上がって
撃たれても劣化しない
なら買うかもな >>879
過去スレにバンドル700連で橙0報告もあった 白にプラスしても白のままか、50年後には2倍ぐらいの価値にはなるかもしらんが。 >>868
俺も同じく土曜日の深夜から絞っているように思う
1期でSSRが30個でてURが1個だけ、参加人数は多いのにね🤔 期が変わる瞬間に採掘にしたら
鍵1.3本分くらいの鉄もらえるわけだが
既に1時間12本もらえるレベルなんで
裏技の価値が相当薄くなってる
しかもちょくちょく切り替え忘れ・戻し忘れする始末 本スレ民の意見でどんキャの方針がどう転がるかわからないけど、今のところはどんなに強化の+が付いても色はそのままだろうな 白は捨ててる、青はとりあえず残す
緑が な~ いるか? 色別トーナメントができるんじゃないかという話もある N出現一覧更新
【武器】[N]
モバイルバッテリー 10~13 24 9% 地(11) 0 7マ
F5アタック 10~13 20 9% 氷(19) 0 7マ
どんぐり大砲 10~12 5 8% 光(15) 0 6マ
高圧洗浄機 10~11 2 8% 風(17) 0 6マ
熊手 10~15 15 4% なし 0 4マ
どんぐりハンマ 10~15 12 2% なし 0 4マ
怒りの黒電話 10~15 9 3% なし 0 4マ
ママさんダンプ 10~15 7 3% なし 4マ
棒 10~12 17 5% なし 0 4マ
ヌンチャク 8~15 25 3% 光(11) 0 4マ
はたき 10~15 26 1% なし 0 3マ
ムチ 10~15 22 2% なし 0 3マ
伸び切ったゴム 10~15 20 1% なし 0 3マ
スリングショット 10~15 19 1% なし 0 3マ
ゴムチキン 10~15 18 1% なし 0 3マ
おにぎらず 10~15 17 2% なし 0 3マ
小枝 10~15 17 2% なし 0 3マ
白胡椒 10~15 17 0% なし 0 3マ
小枝の刀 10~15 15 1% なし 0 3マ
ハエ叩き 10~15 15 1% なし 0 3マ
おたま 10~15 13 1% なし 0 3マ
ほうき 10~13 15 1% なし 0 3マ
【防具】 [N]
木の鎧 3~7 10 10% 雷(14) 0 6マ
硬化木の鎧 5~10 10 6% 水(13) 0 5マ
どんぐりかたびら 4~10 9 7% 雷(12) 0 5マ
防弾カバン 4~6 8 8% 風(16) 0 5マ
段ボールの鎧 5~10 8 7% なし 0 4マ
デカすぎる兜 5~6 8 5% 闇(15) 0 4マ
布団 3~6 7 6% 雷(13) 0 4マ
座布団 5~10 6 5% なし 0 3マ
葉っぱの鎧 5~10 5 5% なし 0 3マ
たぬきの着ぐるみ 5~8 5 5% なし 0 3マ
羽毛のマント 3~7 4 4% 氷(12) 0 3マ
割烹着 5~10 4 4% なし 0 2マ
プチプチ巻き 5~10 3 2% なし 0 2マ
SPF50+ 5~10 1 1% なし 0 1マ R出現一覧更新
【武器】[R]
どんぐり大砲 15~26 6 9% 火(22) 0 88マ
F5アタック 20~26 52 10% なし 0 86マ
モバイルバッテリー 15~30 14 6% 氷(24) 0 78マ
高圧洗浄機 15~26 14 10% なし 0 77マ
怒りの黒電話 16~26 24 4% 闇(21) 0 70マ
おたま 19~28 26 4% なし 63マ
棒 16~30 32 4% なし 0 63マ
どんぐりハンマ 18~21 20 6% なし 0 62マ
ヌンチャク 16~29 58 3% なし 0 61マ
小枝の刀 19~30 44 2% なし 0 60マ
ほうき 20~30 24 1% 地(21) 0 59マ
はたき 20~30 48 1% なし 0 58マ
小枝 18~30 30 1% 雷(27) 0 58マ
ムチ 15~30 34 3% なし 0 58マ
熊手 14~30 28 2% 風(29) 0 58マ
スリングショット 20~29 40 0% なし 0 57マ
ママさんダンプ 18~23 24 3% なし 0 57マ
伸び切ったゴム紐 19~30 38 0% なし 0 56マ
ハエ叩き 19~29 36 1% なし 0 55マ
おにぎらず 19~27 30 2% なし 0 55マ
ゴムチキン 18~21 36 3% なし 0 53マ
白胡椒 12~28 30 3% なし 0 53マ
【防具】[R]
硬化木の鎧 9~14 10 8% 火(20) 0 67マ
段ボールの鎧 9~18 8 7% 地(20) 0 64マ
防弾カバン 11~17 9 9% なし 59マ
どんぐりかたびら 11~13 10 10% なし 0 59マ
木の鎧 9~14 10 10% なし 0 58マ
デカすぎる兜 12~14 6 4% 氷(24) 0 50マ
座布団 11~17 5 4% 氷(25) 0 50マ
たぬきの着ぐるみ 10~14 5 5% 闇(23) 0 49マ
葉っぱの鎧 9~17 5 4% 風(20) 0 48マ
布団 9~15 7 7% なし 0 48マ
割烹着 12~18 3 3% なし 0 40マ
プチプチ巻き 12~18 3 1% なし 0 37マ
羽毛のマント 12~18 2 0% なし 0 34マ
SPF50+ 11~15 1 0% なし 0 30マ SR出現一覧更新
【武器】[SR]
高圧洗浄機 34~43 6 9% 氷(36) 0 1246マ
F5アタック 35~36 90 10% なし 0 1150マ
どんぐり大砲 32~46 18 8% なし 0 1118マ
どんぐりハンマ 33~39 36 5% 風(34) 0 1066マ
ヌンチャク 34~50 75 2% なし 0 1025マ
怒りの黒電話 24~50 24 7% なし 1009マ
ママさんダンプ 31~46 24 5% なし 0 969マ
棒 35~47 42 0% なし 0 962マ
小枝 33~50 57 1% なし 0 962マ
おにぎらず 33~48 48 2% 地(37) 0 958マ
モバイルバッテリー 23~48 84 0% 光(30) 0 954マ
熊手 32~48 48 3% なし 0 953マ
白胡椒 31~47 51 2% 風(37) 0 951マ
伸び切ったゴム紐 33~49 63 1% 地(48) 0 933マ
ムチ 34~42 63 2% 光(31) 0 923マ
小枝の刀 27~48 66 2% 氷(30) 0 916マ
スリングショット 29~47 54 2% なし 0 914マ
はたき 31~45 69 1% なし 0 884マ
おたま 31~48 42 0% なし 0 852マ
ほうき 29~45 45 1% なし 0 840マ
ハエ叩き 25~49 60 0% なし 0 820マ
【防具】[SR]
木の鎧 22~34 9 8% 水(32) 0 980マ
硬化木の鎧 19~30 9 7% 地(33) 0 880マ
どんぐりかたびら 25~34 9 5% なし 0 845マ
たぬきの着ぐるみ 19~33 6 6% 火(42) 0 820マ
デカすぎる兜 23~33 7 7% なし 0 805マ
防弾カバン 15~30 7 7% 火(46) 0 800マ
段ボールの鎧 17~33 8 7% なし 0 765マ
葉っぱの鎧 24~33 5 3% なし 0 715マ
布団 24~34 5 2% なし 0 710マ
プチプチ巻き 25~35 3 3% なし 0 705マ
座布団 17~34 6 5% なし 0 705マ
割烹着 22~33 2 2% なし 0 620マ
SPF50+ 25~32 1 1% なし 0 605マ
羽毛のマント 25~33 1 0% なし 0 600マ >>891,892
ゴミの一覧なんか要らんから自分のSNSアカでやっとけ >>895
エピックスレで属の有り無し2系統に分けた際に負担過多になったので暫くお蔵にしてた pcブラウザのオートリロード=ログインではないから、アドオン
入れた上で自動ログインの拡張機能自分で書いてブラウザに読み
込ませないといかんってことか
実践してるフロンティアいる?寝てる間も鉄鍵稼ぎにそこまです
るかって話か >>900
ランカー上位はそういう事やってるのでは どんぐり大砲を撃て!を押すとUPのログアウトページに飛ばされるわ
これは初めてだ。わけわからん 対戦スレを初見したけど対ありなんてスラングがあるのか >>906
ようやく橙武防揃ったので対戦スレに書き込んでる人に大乱闘仕掛けようと試したけどログアウトページへ強制ワープのループ
どうなってるのかね🤔 “対戦ありがとうございました”なのか
「耐性あり」かと思ってた笑 >>907
色々試したけどだめ
もう諦めてガチャガチャ回すゲームだと思って楽しんでます >>907
どんぐりベースからログアウト→upliftログアウト→upliftログイン→どんぐりベースログイン
で直らない? >>910
乱射もしてないし砲撃を規制される心当たりが一切ないよ
謎だな >>912
駄目だな
UPログアウトページに飛ばされる 砲撃できない難民がいるとは自分が当事者になるまで知らなかったわ スクリプト襲来してた頃は普通に砲撃できてたんだけどなぁ もっといるんじゃないか
俺の他にももう1人いるみたいだ >>919
自分はChromeだとハンターアカウントを毎回ログアウトされるからダックダックゴーにしたらハンターログアウトは無くなった
けど今度はUPLIFTに飛ばされて撃てなくなった
今は撃つ気無しモード突入 >>891-893
こういうふうに まとめていただけると ありがたい 感謝!! >>921
Chromeで対戦スレ開いてログアウトとインをしてからUPトップページでログインしたら、対戦スレで橙ハエ叩きを持ってる人に大乱闘を仕掛けることができた
このゲーム、ログインの仕組みが複雑だよな
時々謎の難民を強いられる >>925
対戦スレでアンカーレスしてきたよ🐻❄ 皆さんマリモ値情報の提供ありがとう
エピックスレの2系統分けが落ち着いたので、お蔵にしてた白~青もできる限りで順次追加再開します >>893
これマリモ数なら上回ってる無所属武器ある >>930
白~青は現状属性有り無しの2系統分けまではしていないので、マリモ値上位品なら入れ替えするよ ところで名前欄にURとかSSRを表示するにはどうすれば出るの?
対戦スレで!donguriを入れても出なかった mateはUPLIFTには対応しているけど、どんぐりシステムには未対応 >>932
あそこは、名前欄に何も書かなくてもレベル、装備表示はされるよ >>936
Chrome経由で名前欄に!dongriを入れたら装備表示できるかな? >>938
そうなの?
名前欄に!dongriを入れたら警備員名乗りになった >>940
どんぐりシステムloginしてないんじゃね? >>941-942
そっか!donguriか
どんぐりシステムのログイン確認してあとで試してみるよ どんぐりとUPのそれぞれのログインシステムが紐づきになっててなかなかややこしいね Firefoxで書いたよ
※UPLIFTにログインして名前欄に!donguri mateのペンマーク長押しでChrome立ち上げて書き込みすればいいのか 本スレ偵察員からの報告です!
正しいアンカー記号はどれかで揉めてます! 公式に掲載順に関する声明が出てるならともかくネットで勝手にデータにして勝手に分析してるだけだからな
それで文句言ってたら異常者だよ >>951
そんなことで揉めてるんだ?
血の気の濃い連中だね ハンター名義は強URを引いて滅多に負けない奴だからな
URもゴミ雑魚URがある ようやく2つ目のURが出た!
マリモ:251,201
武器:UR1、SSR6
防具:UR1、SSR11
※SR以下は全て分解済
https://i.imgur.com/oN5maMu.jpeg >>956
おめでとう!
今日はどんぐりキャノン氏休みかな >>956
おめ
対戦スレデビューを考えてるなら属性は晒さないほうがいい やっぱり定期的に再認証と書き込みはどんぐり残高だけでなく、探検レベルとか他のスキルにも関わってくるよねぇ
平日に放置してるのと休日に細かく触るのだと違う お、大宝箱からSSR2つでてきた
SSR10個だが、URまだや
強化始まる前にUR一つは欲しい… 11万マまではUR全然出なかったけどSSRはちょこちょこ出てた
11万~14万マまでの短期間にURの防具が2個出た
その後ドンキャがSSR+5の方が素のURよりも強いって言い出したからSSR分解しないようにしたのに18万~昨日30万マ超えるまでUR無しどころかSSR3個と低迷中
引き弱にもほどがある SSR+5にしたあとにUR出ても、そのSSR+5をURの強化に直接的なり間接的に使えるなら理想的なんだよね
ドラクエモンスターズの配合みたいに、とりあえず強くしとけば、より強いやつの素材にもでて間接的な強化にもなるみたいなのが良い マリモ使い損の可能性もあり得るのでよく考えないとね その可能性はあるよなぁ、やっぱ
なので何としても強化開始前にURを出したい!
SSR10個貯まったし、そろそろ来る……はず >>957-958
>>960-961
>>963-964
ありがとう!
久し振りのURと武器防具が揃ったので、ようやく気が楽になったw >>973
防御力が60から始まるゴミ雑魚クズカスのURがあるからよ
まさしく俺 アイテム属性相関図
氷 → 雷 光
↗ ↘ ↖
火 風 ⇄ ↓ 無
↖ ↙ ↗
水 ← 地 闇 素朴な疑問
アカウントにログインした「再認証」ボタン押さないと、1時間半くらいで探索止まっちゃうけど
このスレの人は寝てる間以外、毎時ログインして再認証ボタン押すorハンターアカウントで
どこかのスレにレスしてるのかな? >>980
リロードアプリは使ってないので、なるべく張り付くようにしてる >>978
光闇無との相関図が解らない
風だけが窓口で効くのか 光あるところに影がある、ものだから影アイテムを作って光と合体できるようにすればいいね。 >>982
左側のデカい囲みと右側の小さい囲みはそれぞれ対等(相性優劣なし)って意味だよ まじでレベルだけ上がって何も起こらん
相変わらずしつこく煽りは出るし
大砲はどんぐり板の特定スレでしか撃たれた事無い(十数回)
マジで導入意図が全くわからんw >>990
おっ?ご新規さん?
俺118回撃たれてるよ(もしくは大乱闘) >>978
複雑化し過ぎだよな?
じゃんけん方式の3すくみ3種くらいで良かったのに >>992
どんキャなら、今からでもやりかねないぞw 火
↗ A ↘
水 ← 地
雷
↗ B ↘
氷 ← 風
光
↗ C ↘
無 ← 闇
A
↗ ↘
C ← B
新三すくみ >>994
確かに
あまり余計なことを焚きつけないほうがいいよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 14時間 38分 4秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。