http://kes.5ch.net/test/read.cgi/c/operatex/1685226845/3 > >1はBBS_SLIP設定、>1以外は>1の使った!extendコマンドの設定から算出(簡単に言うと、checked:vvvvvやchecked:vvvvvvなどのスレ立て設定によって分かれる) 0081ななしさんハンター[Lv.395][森警]2024/05/26(日) 15:05:35.12ID:HAWDEuG40 ぷるぷる...... 僕はわるいハンターだけどキチガイじゃないよ🥺 0082ななしさん警備員[Lv.10]2024/05/26(日) 15:06:22.58ID:MyGiWwWkM>>81 流れ弾当たってて草 0083ななしさん警備員[Lv.2][警]2024/05/26(日) 15:06:27.26ID:Wy25uW+l0>>80 詳しくご説明ありがとうございました。 1は以前から例外扱いだったんですね よく分かりました 0084警備員[Lv.5][新芽]2024/05/26(日) 15:06:54.57ID:vYKZ3dO8H ? 0085警備員[Lv.10]2024/05/26(日) 15:07:11.19ID:24xAcDpz0 アブソルは水武器のままにしてないか? 殆どみんな対策済だろw 0086ななしさん警備員[Lv.1][臭]2024/05/26(日) 15:07:35.49ID:enxMhpgT0 Hi,donguri cannon san! How about including the number of times the treasure chest was opened in the acorn base? 宝箱の統計 開けた数:XX 0087ななしさんハンター[Lv.6][森臭]2024/05/26(日) 15:07:43.80ID:YlvYEOCs0 大乱闘🙍♀ 0088ななしさんハンター[Lv.5][森臭]2024/05/26(日) 15:08:04.11ID:YlvYEOCs0 大乱闘💂♂ 0089ななしさんハンター[Lv.394][森臭]2024/05/26(日) 15:08:31.90ID:YlvYEOCs0 大乱闘👱♀ 0090ななしさんハンター[Lv.394][森臭]2024/05/26(日) 15:08:56.33ID:YlvYEOCs0 大乱闘☺ 0091ななしさんハンター[Lv.5][森臭]2024/05/26(日) 15:09:19.26ID:YlvYEOCs0 大乱闘 0092ななしさん警備員[Lv.3][芽]2024/05/26(日) 15:09:59.57ID:Y8YTef7E0 !id:none !id:ignore みたいなUplift専用のどんぐり非表示コマンドがあったら、どんぐりシステムの開発をサポートするために課金しちゃうなー( 0093ななしさん警備員[Lv.10]2024/05/26(日) 15:11:02.93ID:MyGiWwWkM アブソルくんが[臭]になったハンターに対する厳罰の必要性を身を挺して訴えてくれてるぞ 0094ななしさん警備員[Lv.22]2024/05/26(日) 15:11:54.55ID:Ka12DjwUH テンプレの有志まとめにはなく、前スレ検索で分かったけど、大きい宝箱は10倍消費して10倍多く貰えるだけなのね あれば便利な機能だけど、まとめて消費する分オトクな特典や高レアリティが出やすいってわけでもないんね
ttps://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1716445191/882 0095ハンター[Lv.9][森臭]:26.246583922024/05/26(日) 15:20:55.37ID:YlvYEOCs0 hey! どんキャ!!! I lost 200 rates to do the experiment. pls 200 rate compensate. Your announcement is insufficient🤮 0096ななしさん警備員[Lv.13][新]2024/05/26(日) 15:32:25.97ID:+fAw6CUr0 撃たれた場合、撃たれた回数が増えていくと今後に支障って出る? より一層スレ立てできなくなるとか? 0097警備員[Lv.10]2024/05/26(日) 15:32:40.71ID:ptUXP38B0>>95 実験のためってどうゆう事よ 0098どんぐりキャノン ★ハンター[Lv.281][木]2024/05/26(日) 15:33:59.04ID:CAP_USER>>95 What are 200 rates? 0099ななしさん警備員[Lv.13][新]2024/05/26(日) 15:43:08.26ID:+fAw6CUr0 誰か教えてー 0100ななしさん警備員[Lv.26]2024/05/26(日) 15:43:52.80ID:kp2ov+Fm0 To どんぐりキャノン★ > What benefits should people get if they authorize their email?
I'd really like to see this implemented in a different way. I think the main benefit would be to preserve the Acorn ID and prevent hijacking. I also hope that the cost of email acquisition and email verification would be enough to prevent vandalism. ほんとは別の方法で実装してほしいけど どんぐりIDの維持と乗っ取り防止が大きなメリットかと思います。 あと、メール取得とメール認証のコストで荒らし対策となればいいかと思います。 0101ななしさんハンター[Lv.394][森臭]2024/05/26(日) 15:47:10.88ID:YlvYEOCs0>>98 https://i.imgur.com/aJNNDJA.jpg https://i.imgur.com/PlwQqFl.jpg0102ななしさん警備員[Lv.14]2024/05/26(日) 15:49:15.18ID:19/Z7b0d0>>98 恐らく彼は ランキング: https://donguri.5ch.net/rank ページのレーティングが、このスレッドで大乱闘を繰り返した結果、200のレーティングを失ったと言っている 大乱闘で負け数が増えるとレーティングに影響しますか?
Perhaps he is Ranking: https://donguri.5ch.net/rank Page's rating says he has lost 200 ratings as a result of repeated big fights in this thread. Does the number of losses in a big brawl affect the rating? 0103ななしさん警備員[Lv.14]2024/05/26(日) 15:54:57.44ID:19/Z7b0d0>>96 そんな制約は無いと思う UPLIFT買えば、スレ立ての制約は少なくなりますよ https://uplift.5ch.net/0104警備員[Lv.10][新]2024/05/26(日) 15:55:45.87ID:9iSBCHNRM>>19 便乗して大砲以外の話 そっちもオリジナルのナビリンクは残す前提ならショートカットは省略形でいい 種子残高の横に[転送] 鉄の数の横に[工作]※まだ鉄しか工作の対象でないことを示す意味で鉄にだけ記載 鉄のキーの横に[宝箱]※アイテムバッグは宝箱から飛ばされるからリンクはいいかな レベルの横に[復活] 名前の横に[変更] ついでにIDの横か下に[ログアウト] 0105どんぐりキャノン ★ハンター[Lv.281][木]2024/05/26(日) 16:02:34.02ID:CAP_USER>>102 A lot of factors go into the rating. 0106ななしさん警備員[Lv.6][新]2024/05/26(日) 16:02:46.98ID:pmXi4H+A0 大砲の玉がつくれない 失敗するんだが?なんでや 0107ななしさん警備員[Lv.6][新]2024/05/26(日) 16:04:54.67ID:pmXi4H+A0 撃ちすぎて規制かかり玉が作れないのか? 0108ななしさん警備員[Lv.29]2024/05/26(日) 16:05:24.97ID:CujcF0J30>>106 アブソルのせいで大砲の弾1つ作るのに鉄100個必要になった 0109ななしさん警備員[Lv.14]2024/05/26(日) 16:07:43.20ID:19/Z7b0d0>>105 回答ありがとうございます。 了解しました。
Thank you for your response. Understood. 0110どんぐりキャノン ★ハンター[Lv.281][木]2024/05/26(日) 16:07:54.59ID:CAP_USER>>105 And actually I need to update the rating algorithm to take into account the 探検 skill. Ill also put a bit more emphasis on the amount of Donguri that you hold. Maybe Ill account for marimo also. 0111ななしさんハンター[Lv.281][木]2024/05/26(日) 16:09:28.54ID:8/kvw82/0>>110 Ill also lower the effect that shooting the cannon has on rating. 0112ななしさん警備員[Lv.7]2024/05/26(日) 16:11:10.10ID:vAlz95HB0>>108 その設定って逆に1日中撃つ続けられる アブソルしか得しない設定だな 0113ななしさん警備員[Lv.8][新]2024/05/26(日) 16:12:14.81 鉄をいくつ持ってて、何個の玉を作りたいのか ちゃんといれた数の100倍の鉄持ってるか確認 0114ななしさん警備員[Lv.14]2024/05/26(日) 16:14:31.32ID:19/Z7b0d0 鉄ってそんなに必要? 余りまくっているけど
鉄の数: 15374 鉄のキー: 6110 0115ななしさん警備員[Lv.59]2024/05/26(日) 16:17:57.48ID:jWJ7v5jh0 プレイ強度が高いとレーティングが高くなるは良いが プレイ時間が長いとレーティングが高いは不健全だと思う どういう仕組みかは知らないけどね 0116ななしさん警備員[Lv.11][新]2024/05/26(日) 16:19:51.65ID:nGgHHnQ50>>114 分けてほしい ガチャ回してりゃ常に不足する 0117どんぐりキャノン ★ハンター[Lv.281][木]2024/05/26(日) 16:21:50.20ID:CAP_USER I am updating the Rating Rank algorithm now. It will now count a lot more factors to generate the rating score. Shooting will have less of an impact on the rating score. 0118ななしさんハンター[Lv.395][森]2024/05/26(日) 16:22:19.87ID:HAWDEuG40 レーティング判定は[臭]や返り討ち判定の減額をさらに増やして欲しいな 3人ルールの検証過程で150くらい吹っ飛ばしたけどいままた5300位になってる 普通にしてたら下がらないランクだと思いますし 0119ななしさんハンター[Lv.394][森臭]2024/05/26(日) 16:25:05.42ID:YlvYEOCs0>>117 + + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) + 0120ななしさん警備員[Lv.14]2024/05/26(日) 16:25:25.90ID:19/Z7b0d0>>116 欲しいけりやあげるよw マーケットだっけ?が実装されれば、木材や鉄、鉄のキー、マリモも取引できるのかな 0121どんぐりキャノン ★ハンター[Lv.281][木警]2024/05/26(日) 16:25:54.28ID:CAP_USER>>118 OK I will make [臭] have a big effect on rating. 0122ななしさん警備員[Lv.4][警]2024/05/26(日) 16:27:04.75ID:enxMhpgT0 撃たれてる人は撃たれまくってるなこのスレ 0123ななしさんハンター[Lv.395][森警]2024/05/26(日) 16:27:07.94ID:8b2Ncdkl0 流石に仕事が早いお疲れ様です Good job on your hard work for this week. 0124ななしさん警備員[Lv.59][警]2024/05/26(日) 16:27:40.19ID:jWJ7v5jh0 保管庫のどこかに自分のレーティングを表示してほしい ランクに乗ってる人以外見れないと楽しくない 0125ななしさんハンター[Lv.394][森臭]2024/05/26(日) 16:29:44.98ID:YlvYEOCs0>>121 Please change the algorithm after deodorizing🧟 0126警備員[Lv.8]2024/05/26(日) 16:32:43.42ID:h5QRuwxUd アブソル以外は鉄の消費を元に戻してくれ 0127警備員[Lv.11]2024/05/26(日) 16:32:46.08ID:ptUXP38B0 臭レベルが上がるとレイティングが下がるかも知れんな ワクテカ 0128警備員[Lv.25]2024/05/26(日) 16:35:34.92ID:ZWTzHKjE0 鉄の玉10倍に値上がりしててワロタ 0129どんぐりキャノン ★ハンター[Lv.281][木警]2024/05/26(日) 16:35:46.38ID:CAP_USER New reputation algorithm is going live now. 0130どんぐりキャノン ★ハンター[Lv.281][木警]2024/05/26(日) 16:36:03.75ID:CAP_USER>>129 Typo. I meant rating algorithm. 0131警備員[Lv.2][新芽]:0.000410562024/05/26(日) 16:36:25.88ID:Pe9tB88r0 まじ鉄の大砲に100必要なの? 0132どんぐりキャノン ★ハンター[Lv.281][木警]2024/05/26(日) 16:37:05.68ID:CAP_USER>>131 Maybe we can change it back in a few days. I want to monitor it a bit first. 0133ななしさん警備員[Lv.29]2024/05/26(日) 16:37:17.24ID:CujcF0J30 大砲の弾はアブソルは作れなくしていいけど 他のハンターは鉄の弾1つ作るのに鉄20個くらいに妥協してほしい 0134ななしさん警備員[Lv.14]2024/05/26(日) 16:41:32.15ID:19/Z7b0d0>>132 宝箱を開いた際に[UR]、[SSR]アイテムが出た場合、自動でアイテムロックする機能の実装は難しいですか? いちいち、[UR]、[SSR]を手動でロックするのは手間が掛かります。
Is it difficult to implement a function to automatically lock [UR] and [SSR] items when they are found when opening a treasure chest? It is time-consuming to manually lock [UR] and [SSR] items each time. 0135警備員[Lv.8]2024/05/26(日) 16:46:38.37ID:h5QRuwxUd>>133 本当これ 0136どんぐりキャノン ★ハンター[Lv.281][木警]2024/05/26(日) 16:47:35.57ID:CAP_USER>>134 Some people might not want that behavior. I know that some people have been dismantling their SSR items. I personally keep UR, and SSR because they will be useful later after I finish implementing armor/weapon crafting. 0137ななしさん警備員[Lv.49]2024/05/26(日) 16:51:24.12ID:rO+xZp2V0 エピックを誤って分解してしまった場合の救済策はほしいところ ゴミ箱を空にする的な 0138ななしさん警備員[Lv.14]2024/05/26(日) 16:52:12.13ID:19/Z7b0d0>>136 了解しました。今の仕様で問題無いです。
Understood. I have no problem with the current specifications. 0139ななしさん警備員[Lv.74]2024/05/26(日) 16:53:43.03ID:q6JMYaK20 合成じゃなくて強化したい武器防具を選んでマリモを使ってパラメータを上げていく感じ? UR、SSRでも、ベースとして使えないパラメータの低い武器はさっさと分解していい?