どんぐりシステム
http://donguri.5ch.net/
導入板
http://dongurirank.starfree.jp/acorn.html
スレ毎に設定◎可◎能◎な板
http://dongurirank.starfree.jp/vipq2.html
http://dongurirank.starfree.jp/vipq2_idclass.html
!extend コマンド生成フォーム
http://dongurirank.starfree.jp/extend.html
レベルテーブル
http://dongurirank.starfree.jp/level.html
どんぐり大砲ログ検索
http://dongurirank.starfree.jp/cannonlogs.html
まとめ(有志作成)
https://nanjya.net/donguri/
※前スレ
どんぐりシステムについて話しましょう ★41
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1716445191/
探検
どんぐりシステムについて話しましょう ★42
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ななしさん 警備員[Lv.1][警]
2024/05/26(日) 11:12:56.74ID:2mBGsR1Mx40どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.280][木警]
2024/05/26(日) 14:44:28.89ID:CAP_USER >>39
according to your specification, is this the correct thread?
according to your specification, is this the correct thread?
42どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.280][木警]
2024/05/26(日) 14:45:56.21ID:CAP_USER I havent got a UR armor or weapon in a long time.
Mine are actually quite weak compared to others who have UR weapons and armor.
Mine are actually quite weak compared to others who have UR weapons and armor.
43ななしさん 警備員[Lv.1][警]
2024/05/26(日) 14:47:14.80ID:Wy25uW+l0 どんぐり強制表示スレ(donguri=X/1:)でどんぐり表示させない方法教えて下さい
44ななしさん 警備員[Lv.47][告]
2024/05/26(日) 14:47:58.12ID:enxMhpgT0 >>43
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=X/X
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=X/X
45ななしさん ハンター[Lv.394][森警]
2024/05/26(日) 14:49:01.71ID:YlvYEOCs0 暇やし大乱闘するか
46 ハンター[Lv.394][森警]:26.29093903
2024/05/26(日) 14:49:18.73ID:YlvYEOCs0 大乱闘😂
47ななしさん ハンター[Lv.394][森警]
2024/05/26(日) 14:49:34.01ID:YlvYEOCs0 大乱闘🥰
48ななしさん 警備員[Lv.13]
2024/05/26(日) 14:49:53.49ID:I3fcDfhj0 >>43
強制表示なんやから表示は強制されるんやでw
強制表示なんやから表示は強制されるんやでw
49ななしさん ハンター[Lv.394][森警]
2024/05/26(日) 14:49:57.79ID:YlvYEOCs0 大乱闘🙃
50ななしさん 警備員[Lv.47][臭]
2024/05/26(日) 14:50:13.71ID:enxMhpgT0 いってらっしゃい
どんぐりハンター対戦スレ
kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1714823761/
どんぐりハンター対戦スレ
kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1714823761/
51ななしさん ハンター[Lv.394][森警]
2024/05/26(日) 14:50:18.14ID:YlvYEOCs0 大乱闘😇
52ななしさん ハンター[Lv.394][森警]
2024/05/26(日) 14:50:35.03ID:YlvYEOCs0 大乱闘😋
53ななしさん 警備員[Lv.2][警]
2024/05/26(日) 14:50:56.00ID:Wy25uW+l054ななしさん ハンター[Lv.394][森警]
2024/05/26(日) 14:51:01.71ID:YlvYEOCs0 大乱闘😅
55ななしさん ハンター[Lv.394][森告]
2024/05/26(日) 14:51:24.96ID:YlvYEOCs0 大乱闘😉
56ななしさん ハンター[Lv.394][森告]
2024/05/26(日) 14:51:47.00ID:YlvYEOCs0 大乱闘😗
57ななしさん 警備員[Lv.13]
2024/05/26(日) 14:52:08.96ID:I3fcDfhj0 >>53
「強制表示」やとw
「強制表示」やとw
58ななしさん ハンター[Lv.394][森告]
2024/05/26(日) 14:52:09.39ID:YlvYEOCs0 大乱闘🥸
59ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
2024/05/26(日) 14:52:35.44ID:YlvYEOCs0 大乱闘🤩
60ななしさん 警備員[Lv.2][警]
2024/05/26(日) 14:52:59.25ID:Wy25uW+l0 >>48,57
このスレでスレ立てした1がどんぐり表示されてないんですよね
どんぐり表示させない方法あるのかと思って質問させていただきました
それとも1はどんぐり強制表示でもどんぐり表示されないのでしょうか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1716645770/
このスレでスレ立てした1がどんぐり表示されてないんですよね
どんぐり表示させない方法あるのかと思って質問させていただきました
それとも1はどんぐり強制表示でもどんぐり表示されないのでしょうか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1716645770/
61ななしさん 警備員[Lv.47][臭]
2024/05/26(日) 14:53:00.88ID:enxMhpgT062ななしさん ハンター[Lv.5][森臭]
2024/05/26(日) 14:53:13.59ID:YlvYEOCs0 大乱闘😎
63ななしさん ハンター[Lv.5][森臭]
2024/05/26(日) 14:53:34.27ID:YlvYEOCs0 大乱闘👿
64ななしさん 警備員[Lv.13]
2024/05/26(日) 14:54:31.70ID:19/Z7b0d066ななしさん 警備員[Lv.28][警]
2024/05/26(日) 14:55:16.70ID:CujcF0J30 2アブソルしか倒せなかった
あっさり倒されまくりやがって・・・どれだけ弱いんだよこいつ
あっさり倒されまくりやがって・・・どれだけ弱いんだよこいつ
67!id:ignore 警備員[Lv.47][臭]
2024/05/26(日) 14:56:15.99ID:enxMhpgT0 テスト
68ななしさん 警備員[Lv.2][警]
2024/05/26(日) 14:56:19.94ID:Wy25uW+l069ななしさん 警備員[Lv.10]
2024/05/26(日) 14:56:29.81ID:MyGiWwWkM アブソルつかみ取りやめろ
70ななしさん 警備員[Lv.14]
2024/05/26(日) 14:58:37.89ID:19/Z7b0d071ななしさん ハンター[Lv.395][森]
2024/05/26(日) 14:58:55.69ID:HAWDEuG40 >>40
Could you please come if I set "donguri = 0/1" in the next thread?
If you would, I will make "donguri = 0/1" in the next thread.
Could you please come if I set "donguri = 0/1" in the next thread?
If you would, I will make "donguri = 0/1" in the next thread.
72ななしさん 警備員[Lv.6]
2024/05/26(日) 14:58:57.15ID:QQwMOCvL073ななしさん 警備員[Lv.14]
2024/05/26(日) 14:59:01.20ID:m8MvHl4L0 >>68
1の表示は板の設定が優先される
その板はデフォがどんぐり非表示だから1も非表示なだけ
どんぐり非表示コマンドで立てられたスレでも1のレベルが表示されているスレがあるだろ
これが仕様なのかバグなのかはどんキャに聞け
1の表示は板の設定が優先される
その板はデフォがどんぐり非表示だから1も非表示なだけ
どんぐり非表示コマンドで立てられたスレでも1のレベルが表示されているスレがあるだろ
これが仕様なのかバグなのかはどんキャに聞け
74ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
2024/05/26(日) 15:01:54.71ID:YlvYEOCs0 大乱闘☹
75ななしさん 警備員[Lv.28][警]
2024/05/26(日) 15:02:27.98ID:CujcF0J30 アブソルどんぐり大乱闘全敗なんじゃないのかこれ
一回も勝ってない
一回も勝ってない
76 警備員[Lv.10]
2024/05/26(日) 15:02:43.73ID:24xAcDpz0 >>68
どんぐり表示されてないか?
どんぐり表示されてないか?
77ななしさん 警備員[Lv.28][警]
2024/05/26(日) 15:03:30.08ID:CujcF0J30 アブソル1勝できたぞ
よかったな
よかったな
79ななしさん 警備員[Lv.2][警]
2024/05/26(日) 15:04:21.64ID:Wy25uW+l080ななしさん 警備員[Lv.14]
2024/05/26(日) 15:04:55.18ID:MmwcQFbh0 https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1716445191/457-458
> 1をスレ設定に関係なくどんぐり大砲で撃てるのは
> スレ乱立時に撃てるようにするためだと思います
大砲ないときから、1 と 2 以降の扱いが違ってた
それと同じような実装になってるだけで、意図的なものではないと思うな
例えばこれ、ワッチョイの AA 部分の算出の際に、!extend の反映の仕方が異なる
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/c/operatex/1685226845/1-2
> 1 臨時で名無しです (9級) (ワッチョイ 933b-kSBb) 2023/05/28(日) 07:34:05.25 ID:1m3RrLFs0
> 2 臨時で名無しです (ワッチョイ db3b-kSBb) 2023/05/28(日) 07:36:12.47 ID:1m3RrLFs0
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/c/operatex/1685226845/3
> >1はBBS_SLIP設定、>1以外は>1の使った!extendコマンドの設定から算出(簡単に言うと、checked:vvvvvやchecked:vvvvvvなどのスレ立て設定によって分かれる)
> 1をスレ設定に関係なくどんぐり大砲で撃てるのは
> スレ乱立時に撃てるようにするためだと思います
大砲ないときから、1 と 2 以降の扱いが違ってた
それと同じような実装になってるだけで、意図的なものではないと思うな
例えばこれ、ワッチョイの AA 部分の算出の際に、!extend の反映の仕方が異なる
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/c/operatex/1685226845/1-2
> 1 臨時で名無しです (9級) (ワッチョイ 933b-kSBb) 2023/05/28(日) 07:34:05.25 ID:1m3RrLFs0
> 2 臨時で名無しです (ワッチョイ db3b-kSBb) 2023/05/28(日) 07:36:12.47 ID:1m3RrLFs0
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/c/operatex/1685226845/3
> >1はBBS_SLIP設定、>1以外は>1の使った!extendコマンドの設定から算出(簡単に言うと、checked:vvvvvやchecked:vvvvvvなどのスレ立て設定によって分かれる)
81ななしさん ハンター[Lv.395][森警]
2024/05/26(日) 15:05:35.12ID:HAWDEuG40 ぷるぷる...... 僕はわるいハンターだけどキチガイじゃないよ🥺
83ななしさん 警備員[Lv.2][警]
2024/05/26(日) 15:06:27.26ID:Wy25uW+l085 警備員[Lv.10]
2024/05/26(日) 15:07:11.19ID:24xAcDpz0 アブソルは水武器のままにしてないか?
殆どみんな対策済だろw
殆どみんな対策済だろw
86ななしさん 警備員[Lv.1][臭]
2024/05/26(日) 15:07:35.49ID:enxMhpgT0 Hi,donguri cannon san!
How about including the number of times the treasure chest was opened in the acorn base?
宝箱の統計
開けた数:XX
How about including the number of times the treasure chest was opened in the acorn base?
宝箱の統計
開けた数:XX
87ななしさん ハンター[Lv.6][森臭]
2024/05/26(日) 15:07:43.80ID:YlvYEOCs0 大乱闘🙍♀
88ななしさん ハンター[Lv.5][森臭]
2024/05/26(日) 15:08:04.11ID:YlvYEOCs0 大乱闘💂♂
89ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
2024/05/26(日) 15:08:31.90ID:YlvYEOCs0 大乱闘👱♀
90ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
2024/05/26(日) 15:08:56.33ID:YlvYEOCs0 大乱闘☺
91ななしさん ハンター[Lv.5][森臭]
2024/05/26(日) 15:09:19.26ID:YlvYEOCs0 大乱闘
92ななしさん 警備員[Lv.3][芽]
2024/05/26(日) 15:09:59.57ID:Y8YTef7E0 !id:none
!id:ignore
みたいなUplift専用のどんぐり非表示コマンドがあったら、どんぐりシステムの開発をサポートするために課金しちゃうなー(
!id:ignore
みたいなUplift専用のどんぐり非表示コマンドがあったら、どんぐりシステムの開発をサポートするために課金しちゃうなー(
93ななしさん 警備員[Lv.10]
2024/05/26(日) 15:11:02.93ID:MyGiWwWkM アブソルくんが[臭]になったハンターに対する厳罰の必要性を身を挺して訴えてくれてるぞ
94ななしさん 警備員[Lv.22]
2024/05/26(日) 15:11:54.55ID:Ka12DjwUH テンプレの有志まとめにはなく、前スレ検索で分かったけど、大きい宝箱は10倍消費して10倍多く貰えるだけなのね
あれば便利な機能だけど、まとめて消費する分オトクな特典や高レアリティが出やすいってわけでもないんね
ttps://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1716445191/882
あれば便利な機能だけど、まとめて消費する分オトクな特典や高レアリティが出やすいってわけでもないんね
ttps://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1716445191/882
95 ハンター[Lv.9][森臭]:26.24658392
2024/05/26(日) 15:20:55.37ID:YlvYEOCs0 hey! どんキャ!!!
I lost 200 rates to do the experiment.
pls 200 rate compensate.
Your announcement is insufficient🤮
I lost 200 rates to do the experiment.
pls 200 rate compensate.
Your announcement is insufficient🤮
96ななしさん 警備員[Lv.13][新]
2024/05/26(日) 15:32:25.97ID:+fAw6CUr0 撃たれた場合、撃たれた回数が増えていくと今後に支障って出る?
より一層スレ立てできなくなるとか?
より一層スレ立てできなくなるとか?
97 警備員[Lv.10]
2024/05/26(日) 15:32:40.71ID:ptUXP38B0 >>95
実験のためってどうゆう事よ
実験のためってどうゆう事よ
98どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木]
2024/05/26(日) 15:33:59.04ID:CAP_USER >>95
What are 200 rates?
What are 200 rates?
99ななしさん 警備員[Lv.13][新]
2024/05/26(日) 15:43:08.26ID:+fAw6CUr0 誰か教えてー
100ななしさん 警備員[Lv.26]
2024/05/26(日) 15:43:52.80ID:kp2ov+Fm0 To どんぐりキャノン★
> What benefits should people get if they authorize their email?
I'd really like to see this implemented in a different way.
I think the main benefit would be to preserve the Acorn ID and prevent hijacking.
I also hope that the cost of email acquisition and email verification would be enough to prevent vandalism.
ほんとは別の方法で実装してほしいけど
どんぐりIDの維持と乗っ取り防止が大きなメリットかと思います。
あと、メール取得とメール認証のコストで荒らし対策となればいいかと思います。
> What benefits should people get if they authorize their email?
I'd really like to see this implemented in a different way.
I think the main benefit would be to preserve the Acorn ID and prevent hijacking.
I also hope that the cost of email acquisition and email verification would be enough to prevent vandalism.
ほんとは別の方法で実装してほしいけど
どんぐりIDの維持と乗っ取り防止が大きなメリットかと思います。
あと、メール取得とメール認証のコストで荒らし対策となればいいかと思います。
101ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
2024/05/26(日) 15:47:10.88ID:YlvYEOCs0102ななしさん 警備員[Lv.14]
2024/05/26(日) 15:49:15.18ID:19/Z7b0d0 >>98
恐らく彼は
ランキング: https://donguri.5ch.net/rank
ページのレーティングが、このスレッドで大乱闘を繰り返した結果、200のレーティングを失ったと言っている
大乱闘で負け数が増えるとレーティングに影響しますか?
Perhaps he is
Ranking: https://donguri.5ch.net/rank
Page's rating says he has lost 200 ratings as a result of repeated big fights in this thread.
Does the number of losses in a big brawl affect the rating?
恐らく彼は
ランキング: https://donguri.5ch.net/rank
ページのレーティングが、このスレッドで大乱闘を繰り返した結果、200のレーティングを失ったと言っている
大乱闘で負け数が増えるとレーティングに影響しますか?
Perhaps he is
Ranking: https://donguri.5ch.net/rank
Page's rating says he has lost 200 ratings as a result of repeated big fights in this thread.
Does the number of losses in a big brawl affect the rating?
103ななしさん 警備員[Lv.14]
2024/05/26(日) 15:54:57.44ID:19/Z7b0d0 >>19 便乗して大砲以外の話
そっちもオリジナルのナビリンクは残す前提ならショートカットは省略形でいい
種子残高の横に[転送]
鉄の数の横に[工作]※まだ鉄しか工作の対象でないことを示す意味で鉄にだけ記載
鉄のキーの横に[宝箱]※アイテムバッグは宝箱から飛ばされるからリンクはいいかな
レベルの横に[復活]
名前の横に[変更]
ついでにIDの横か下に[ログアウト]
そっちもオリジナルのナビリンクは残す前提ならショートカットは省略形でいい
種子残高の横に[転送]
鉄の数の横に[工作]※まだ鉄しか工作の対象でないことを示す意味で鉄にだけ記載
鉄のキーの横に[宝箱]※アイテムバッグは宝箱から飛ばされるからリンクはいいかな
レベルの横に[復活]
名前の横に[変更]
ついでにIDの横か下に[ログアウト]
105どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木]
2024/05/26(日) 16:02:34.02ID:CAP_USER >>102
A lot of factors go into the rating.
A lot of factors go into the rating.
106ななしさん 警備員[Lv.6][新]
2024/05/26(日) 16:02:46.98ID:pmXi4H+A0 大砲の玉がつくれない
失敗するんだが?なんでや
失敗するんだが?なんでや
107ななしさん 警備員[Lv.6][新]
2024/05/26(日) 16:04:54.67ID:pmXi4H+A0 撃ちすぎて規制かかり玉が作れないのか?
109ななしさん 警備員[Lv.14]
2024/05/26(日) 16:07:43.20ID:19/Z7b0d0110どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木]
2024/05/26(日) 16:07:54.59ID:CAP_USER >>105
And actually I need to update the rating algorithm to take into account the 探検 skill.
Ill also put a bit more emphasis on the amount of Donguri that you hold.
Maybe Ill account for marimo also.
And actually I need to update the rating algorithm to take into account the 探検 skill.
Ill also put a bit more emphasis on the amount of Donguri that you hold.
Maybe Ill account for marimo also.
111ななしさん ハンター[Lv.281][木]
2024/05/26(日) 16:09:28.54ID:8/kvw82/0 >>110
Ill also lower the effect that shooting the cannon has on rating.
Ill also lower the effect that shooting the cannon has on rating.
113ななしさん 警備員[Lv.8][新]
2024/05/26(日) 16:12:14.81 鉄をいくつ持ってて、何個の玉を作りたいのか
ちゃんといれた数の100倍の鉄持ってるか確認
ちゃんといれた数の100倍の鉄持ってるか確認
114ななしさん 警備員[Lv.14]
2024/05/26(日) 16:14:31.32ID:19/Z7b0d0 鉄ってそんなに必要?
余りまくっているけど
鉄の数: 15374
鉄のキー: 6110
余りまくっているけど
鉄の数: 15374
鉄のキー: 6110
115ななしさん 警備員[Lv.59]
2024/05/26(日) 16:17:57.48ID:jWJ7v5jh0 プレイ強度が高いとレーティングが高くなるは良いが
プレイ時間が長いとレーティングが高いは不健全だと思う
どういう仕組みかは知らないけどね
プレイ時間が長いとレーティングが高いは不健全だと思う
どういう仕組みかは知らないけどね
117どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木]
2024/05/26(日) 16:21:50.20ID:CAP_USER I am updating the Rating Rank algorithm now.
It will now count a lot more factors to generate the rating score.
Shooting will have less of an impact on the rating score.
It will now count a lot more factors to generate the rating score.
Shooting will have less of an impact on the rating score.
118ななしさん ハンター[Lv.395][森]
2024/05/26(日) 16:22:19.87ID:HAWDEuG40 レーティング判定は[臭]や返り討ち判定の減額をさらに増やして欲しいな
3人ルールの検証過程で150くらい吹っ飛ばしたけどいままた5300位になってる
普通にしてたら下がらないランクだと思いますし
3人ルールの検証過程で150くらい吹っ飛ばしたけどいままた5300位になってる
普通にしてたら下がらないランクだと思いますし
119ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
2024/05/26(日) 16:25:05.42ID:YlvYEOCs0 >>117
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
120ななしさん 警備員[Lv.14]
2024/05/26(日) 16:25:25.90ID:19/Z7b0d0121どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警]
2024/05/26(日) 16:25:54.28ID:CAP_USER >>118
OK I will make [臭] have a big effect on rating.
OK I will make [臭] have a big effect on rating.
122ななしさん 警備員[Lv.4][警]
2024/05/26(日) 16:27:04.75ID:enxMhpgT0 撃たれてる人は撃たれまくってるなこのスレ
123ななしさん ハンター[Lv.395][森警]
2024/05/26(日) 16:27:07.94ID:8b2Ncdkl0 流石に仕事が早いお疲れ様です
Good job on your hard work for this week.
Good job on your hard work for this week.
124ななしさん 警備員[Lv.59][警]
2024/05/26(日) 16:27:40.19ID:jWJ7v5jh0 保管庫のどこかに自分のレーティングを表示してほしい
ランクに乗ってる人以外見れないと楽しくない
ランクに乗ってる人以外見れないと楽しくない
125ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
2024/05/26(日) 16:29:44.98ID:YlvYEOCs0 >>121
Please change the algorithm after deodorizing🧟
Please change the algorithm after deodorizing🧟
126 警備員[Lv.8]
2024/05/26(日) 16:32:43.42ID:h5QRuwxUd アブソル以外は鉄の消費を元に戻してくれ
127 警備員[Lv.11]
2024/05/26(日) 16:32:46.08ID:ptUXP38B0 臭レベルが上がるとレイティングが下がるかも知れんな ワクテカ
129どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警]
2024/05/26(日) 16:35:46.38ID:CAP_USER New reputation algorithm is going live now.
130どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警]
2024/05/26(日) 16:36:03.75ID:CAP_USER >>129
Typo. I meant rating algorithm.
Typo. I meant rating algorithm.
132どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警]
2024/05/26(日) 16:37:05.68ID:CAP_USER >>131
Maybe we can change it back in a few days. I want to monitor it a bit first.
Maybe we can change it back in a few days. I want to monitor it a bit first.
133ななしさん 警備員[Lv.29]
2024/05/26(日) 16:37:17.24ID:CujcF0J30 大砲の弾はアブソルは作れなくしていいけど
他のハンターは鉄の弾1つ作るのに鉄20個くらいに妥協してほしい
他のハンターは鉄の弾1つ作るのに鉄20個くらいに妥協してほしい
134ななしさん 警備員[Lv.14]
2024/05/26(日) 16:41:32.15ID:19/Z7b0d0 >>132
宝箱を開いた際に[UR]、[SSR]アイテムが出た場合、自動でアイテムロックする機能の実装は難しいですか?
いちいち、[UR]、[SSR]を手動でロックするのは手間が掛かります。
Is it difficult to implement a function to automatically lock [UR] and [SSR] items when they are found when opening a treasure chest?
It is time-consuming to manually lock [UR] and [SSR] items each time.
宝箱を開いた際に[UR]、[SSR]アイテムが出た場合、自動でアイテムロックする機能の実装は難しいですか?
いちいち、[UR]、[SSR]を手動でロックするのは手間が掛かります。
Is it difficult to implement a function to automatically lock [UR] and [SSR] items when they are found when opening a treasure chest?
It is time-consuming to manually lock [UR] and [SSR] items each time.
135 警備員[Lv.8]
2024/05/26(日) 16:46:38.37ID:h5QRuwxUd >>133
本当これ
本当これ
136どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警]
2024/05/26(日) 16:47:35.57ID:CAP_USER >>134
Some people might not want that behavior.
I know that some people have been dismantling their SSR items.
I personally keep UR, and SSR because they will be useful later after I finish implementing armor/weapon crafting.
Some people might not want that behavior.
I know that some people have been dismantling their SSR items.
I personally keep UR, and SSR because they will be useful later after I finish implementing armor/weapon crafting.
137ななしさん 警備員[Lv.49]
2024/05/26(日) 16:51:24.12ID:rO+xZp2V0 エピックを誤って分解してしまった場合の救済策はほしいところ
ゴミ箱を空にする的な
ゴミ箱を空にする的な
138ななしさん 警備員[Lv.14]
2024/05/26(日) 16:52:12.13ID:19/Z7b0d0139ななしさん 警備員[Lv.74]
2024/05/26(日) 16:53:43.03ID:q6JMYaK20 合成じゃなくて強化したい武器防具を選んでマリモを使ってパラメータを上げていく感じ?
UR、SSRでも、ベースとして使えないパラメータの低い武器はさっさと分解していい?
UR、SSRでも、ベースとして使えないパラメータの低い武器はさっさと分解していい?
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