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どんぐりシステムについて話しましょう ★42

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ななしさん 警備員[Lv.1][警]
垢版 |
2024/05/26(日) 11:12:56.74ID:2mBGsR1Mx
どんぐりシステム
http://donguri.5ch.net/

導入板
http://dongurirank.starfree.jp/acorn.html

スレ毎に設定◎可◎能◎な板
http://dongurirank.starfree.jp/vipq2.html
http://dongurirank.starfree.jp/vipq2_idclass.html

!extend コマンド生成フォーム
http://dongurirank.starfree.jp/extend.html

レベルテーブル
http://dongurirank.starfree.jp/level.html

どんぐり大砲ログ検索
http://dongurirank.starfree.jp/cannonlogs.html

まとめ(有志作成)
https://nanjya.net/donguri/

※前スレ
どんぐりシステムについて話しましょう ★41
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1716445191/
2024/05/26(日) 14:32:31.60ID:enxMhpgT0
>>31
こうだろうか
どんぐりキャノンさんとお話ししようスレ
36ななしさん 警備員[Lv.4][芽]
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2024/05/26(日) 14:35:25.07ID:ato7iQgP0
メール認証できるまで待てって感じ?
37ななしさん 警備員[Lv.13]
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2024/05/26(日) 14:37:04.51ID:I3fcDfhj0
>>34
Then I'll look forward to the email verification being installed tomorrow.
Well, I'll make a gmail account.w
38ななしさん ハンター[Lv.394][森]
垢版 |
2024/05/26(日) 14:39:35.00ID:YlvYEOCs0
どんキャが5ちゃんねらーとやってる感を演出するスレ...こんなタイトルは如何🤔
2024/05/26(日) 14:43:25.62ID:19/Z7b0d0
>>22
とりあえずの判定方法としては、
1)前スレッドからスレッド名に変更無し
2)前スレッドからスレッド番号(★)が+1されている
3)>>1、に!extendコマンドが使われていない
※VIPQ2_EXTDAT:~の文が無い

以上の条件を満たすスレッドが正当な次スレとなります

For now, the way to determine this is,
1) Thread name is unchanged from the previous thread.
2) Thread number (★) is +1 from the previous thread.
3) No "!extend command" is used in >>1.
※No statement of *VIPQ2_EXTDAT:~.

A thread that meets the above conditions is a legitimate next thread.

良く分からない場合は、貴方へのレスで次スレを誘導できます

If you are not sure, I can direct you to the next thread by responding to you.
40どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.280][木警]
垢版 |
2024/05/26(日) 14:44:28.89ID:CAP_USER
>>39
according to your specification, is this the correct thread?
2024/05/26(日) 14:45:35.42ID:19/Z7b0d0
>>40
yes
42どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.280][木警]
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2024/05/26(日) 14:45:56.21ID:CAP_USER
I havent got a UR armor or weapon in a long time.
Mine are actually quite weak compared to others who have UR weapons and armor.
2024/05/26(日) 14:47:14.80ID:Wy25uW+l0
どんぐり強制表示スレ(donguri=X/1:)でどんぐり表示させない方法教えて下さい
2024/05/26(日) 14:47:58.12ID:enxMhpgT0
>>43
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=X/X
45ななしさん ハンター[Lv.394][森警]
垢版 |
2024/05/26(日) 14:49:01.71ID:YlvYEOCs0
暇やし大乱闘するか
46 ハンター[Lv.394][森警]:26.29093903
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2024/05/26(日) 14:49:18.73ID:YlvYEOCs0
大乱闘😂
47ななしさん ハンター[Lv.394][森警]
垢版 |
2024/05/26(日) 14:49:34.01ID:YlvYEOCs0
大乱闘🥰
48ななしさん 警備員[Lv.13]
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2024/05/26(日) 14:49:53.49ID:I3fcDfhj0
>>43
強制表示なんやから表示は強制されるんやでw
49ななしさん ハンター[Lv.394][森警]
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2024/05/26(日) 14:49:57.79ID:YlvYEOCs0
大乱闘🙃
2024/05/26(日) 14:50:13.71ID:enxMhpgT0
いってらっしゃい
どんぐりハンター対戦スレ
kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1714823761/
51ななしさん ハンター[Lv.394][森警]
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2024/05/26(日) 14:50:18.14ID:YlvYEOCs0
大乱闘😇
52ななしさん ハンター[Lv.394][森警]
垢版 |
2024/05/26(日) 14:50:35.03ID:YlvYEOCs0
大乱闘😋
2024/05/26(日) 14:50:56.00ID:Wy25uW+l0
>>44
すみません、どんぐり強制表示スレ(donguri=X/1:)に「書き込みする時」どんぐり表示させない方法教えて下さい
紛らわしい表現で申し訳ございませんでした
54ななしさん ハンター[Lv.394][森警]
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2024/05/26(日) 14:51:01.71ID:YlvYEOCs0
大乱闘😅
55ななしさん ハンター[Lv.394][森告]
垢版 |
2024/05/26(日) 14:51:24.96ID:YlvYEOCs0
大乱闘😉
56ななしさん ハンター[Lv.394][森告]
垢版 |
2024/05/26(日) 14:51:47.00ID:YlvYEOCs0
大乱闘😗
57ななしさん 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/05/26(日) 14:52:08.96ID:I3fcDfhj0
>>53
「強制表示」やとw
58ななしさん ハンター[Lv.394][森告]
垢版 |
2024/05/26(日) 14:52:09.39ID:YlvYEOCs0
大乱闘🥸
59ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
垢版 |
2024/05/26(日) 14:52:35.44ID:YlvYEOCs0
大乱闘🤩
2024/05/26(日) 14:52:59.25ID:Wy25uW+l0
>>48,57
このスレでスレ立てした1がどんぐり表示されてないんですよね
どんぐり表示させない方法あるのかと思って質問させていただきました
それとも1はどんぐり強制表示でもどんぐり表示されないのでしょうか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1716645770/
2024/05/26(日) 14:53:00.88ID:enxMhpgT0
>>53
X/1ってなってるからどんぐりレベル強制表示スレです
X/2が任意表示
X/3が大砲禁止のどんぐりレベル強制表示
X/4が大砲禁止の任意表示
62ななしさん ハンター[Lv.5][森臭]
垢版 |
2024/05/26(日) 14:53:13.59ID:YlvYEOCs0
大乱闘😎
63ななしさん ハンター[Lv.5][森臭]
垢版 |
2024/05/26(日) 14:53:34.27ID:YlvYEOCs0
大乱闘👿
2024/05/26(日) 14:54:31.70ID:19/Z7b0d0
>>53
できません、スレを(donguri=X/2:)で立て直して下さい

!extend コマンド生成フォーム
http://dongurirank.starfree.jp/extend.html
2024/05/26(日) 14:54:46.81ID:ojxIM7yy0
>>43
cgiの設定ファイル書き換えればいいよ
2024/05/26(日) 14:55:16.70ID:CujcF0J30
2アブソルしか倒せなかった
あっさり倒されまくりやがって・・・どれだけ弱いんだよこいつ
2024/05/26(日) 14:56:15.99ID:enxMhpgT0
テスト
2024/05/26(日) 14:56:19.94ID:Wy25uW+l0
>>64-65
なら、このスレの1はなぜどんぐり表示されてないのでしょうか?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1716645770/
2024/05/26(日) 14:56:29.81ID:MyGiWwWkM
アブソルつかみ取りやめろ
2024/05/26(日) 14:58:37.89ID:19/Z7b0d0
>>60
それは今の仕様、大砲禁止で立ても1は撃たれる等
2以降はどんぐり表示されているでしょ
2024/05/26(日) 14:58:55.69ID:HAWDEuG40
>>40
Could you please come if I set "donguri = 0/1" in the next thread?
If you would, I will make "donguri = 0/1" in the next thread.
2024/05/26(日) 14:58:57.15ID:QQwMOCvL0
>>68
1はその板の標準設定(BBS_USE_VIPQ2=2)が適用されるから
BBS_ACORN=1とか付いて無いと出ないんじゃなかろうか
2024/05/26(日) 14:59:01.20ID:m8MvHl4L0
>>68
1の表示は板の設定が優先される
その板はデフォがどんぐり非表示だから1も非表示なだけ
どんぐり非表示コマンドで立てられたスレでも1のレベルが表示されているスレがあるだろ
これが仕様なのかバグなのかはどんキャに聞け
74ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:01:54.71ID:YlvYEOCs0
大乱闘☹
2024/05/26(日) 15:02:27.98ID:CujcF0J30
アブソルどんぐり大乱闘全敗なんじゃないのかこれ
一回も勝ってない
76 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:02:43.73ID:24xAcDpz0
>>68
どんぐり表示されてないか?
2024/05/26(日) 15:03:30.08ID:CujcF0J30
アブソル1勝できたぞ
よかったな
2024/05/26(日) 15:03:34.88ID:enxMhpgT0
>>76
1の書き込みだけどんぐりレベル表示されてないってことらしい
2024/05/26(日) 15:04:21.64ID:Wy25uW+l0
>>70,72-73
なるほど、1は板設定が優先されるんですね
どんぐり強制表示スレでどんぐり表示されるの諦めます
ありがとうございました
2024/05/26(日) 15:04:55.18ID:MmwcQFbh0
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1716445191/457-458
> 1をスレ設定に関係なくどんぐり大砲で撃てるのは
> スレ乱立時に撃てるようにするためだと思います
大砲ないときから、1 と 2 以降の扱いが違ってた
それと同じような実装になってるだけで、意図的なものではないと思うな

例えばこれ、ワッチョイの AA 部分の算出の際に、!extend の反映の仕方が異なる
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/c/operatex/1685226845/1-2
> 1 臨時で名無しです (9級) (ワッチョイ 933b-kSBb) 2023/05/28(日) 07:34:05.25 ID:1m3RrLFs0
> 2 臨時で名無しです (ワッチョイ db3b-kSBb) 2023/05/28(日) 07:36:12.47 ID:1m3RrLFs0

http://kes.5ch.net/test/read.cgi/c/operatex/1685226845/3
> >1はBBS_SLIP設定、>1以外は>1の使った!extendコマンドの設定から算出(簡単に言うと、checked:vvvvvやchecked:vvvvvvなどのスレ立て設定によって分かれる)
2024/05/26(日) 15:05:35.12ID:HAWDEuG40
ぷるぷる...... 僕はわるいハンターだけどキチガイじゃないよ🥺
2024/05/26(日) 15:06:22.58ID:MyGiWwWkM
>>81
流れ弾当たってて草
2024/05/26(日) 15:06:27.26ID:Wy25uW+l0
>>80
詳しくご説明ありがとうございました。
1は以前から例外扱いだったんですね
よく分かりました
2024/05/26(日) 15:06:54.57ID:vYKZ3dO8H
85 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:07:11.19ID:24xAcDpz0
アブソルは水武器のままにしてないか?
殆どみんな対策済だろw
2024/05/26(日) 15:07:35.49ID:enxMhpgT0
Hi,donguri cannon san!
How about including the number of times the treasure chest was opened in the acorn base?
宝箱の統計
開けた数:XX
87ななしさん ハンター[Lv.6][森臭]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:07:43.80ID:YlvYEOCs0
大乱闘🙍‍♀
88ななしさん ハンター[Lv.5][森臭]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:08:04.11ID:YlvYEOCs0
大乱闘💂‍♂
89ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:08:31.90ID:YlvYEOCs0
大乱闘👱‍♀
90ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:08:56.33ID:YlvYEOCs0
大乱闘☺
91ななしさん ハンター[Lv.5][森臭]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:09:19.26ID:YlvYEOCs0
大乱闘
92ななしさん 警備員[Lv.3][芽]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:09:59.57ID:Y8YTef7E0
!id:none
!id:ignore
みたいなUplift専用のどんぐり非表示コマンドがあったら、どんぐりシステムの開発をサポートするために課金しちゃうなー(
2024/05/26(日) 15:11:02.93ID:MyGiWwWkM
アブソルくんが[臭]になったハンターに対する厳罰の必要性を身を挺して訴えてくれてるぞ
2024/05/26(日) 15:11:54.55ID:Ka12DjwUH
テンプレの有志まとめにはなく、前スレ検索で分かったけど、大きい宝箱は10倍消費して10倍多く貰えるだけなのね
あれば便利な機能だけど、まとめて消費する分オトクな特典や高レアリティが出やすいってわけでもないんね

ttps://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1716445191/882
95 ハンター[Lv.9][森臭]:26.24658392
垢版 |
2024/05/26(日) 15:20:55.37ID:YlvYEOCs0
hey! どんキャ!!!
I lost 200 rates to do the experiment.
pls 200 rate compensate.
Your announcement is insufficient🤮
2024/05/26(日) 15:32:25.97ID:+fAw6CUr0
撃たれた場合、撃たれた回数が増えていくと今後に支障って出る?
より一層スレ立てできなくなるとか?
97 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:32:40.71ID:ptUXP38B0
>>95
実験のためってどうゆう事よ
98どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:33:59.04ID:CAP_USER
>>95
What are 200 rates?
99ななしさん 警備員[Lv.13][新]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:43:08.26ID:+fAw6CUr0
誰か教えてー
2024/05/26(日) 15:43:52.80ID:kp2ov+Fm0
To どんぐりキャノン★
> What benefits should people get if they authorize their email?

I'd really like to see this implemented in a different way.
I think the main benefit would be to preserve the Acorn ID and prevent hijacking.
I also hope that the cost of email acquisition and email verification would be enough to prevent vandalism.
ほんとは別の方法で実装してほしいけど
どんぐりIDの維持と乗っ取り防止が大きなメリットかと思います。
あと、メール取得とメール認証のコストで荒らし対策となればいいかと思います。
101ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
垢版 |
2024/05/26(日) 15:47:10.88ID:YlvYEOCs0
>>98
https://i.imgur.com/aJNNDJA.jpg
https://i.imgur.com/PlwQqFl.jpg
2024/05/26(日) 15:49:15.18ID:19/Z7b0d0
>>98
恐らく彼は
ランキング: https://donguri.5ch.net/rank
ページのレーティングが、このスレッドで大乱闘を繰り返した結果、200のレーティングを失ったと言っている
大乱闘で負け数が増えるとレーティングに影響しますか?

Perhaps he is
Ranking: https://donguri.5ch.net/rank
Page's rating says he has lost 200 ratings as a result of repeated big fights in this thread.
Does the number of losses in a big brawl affect the rating?
2024/05/26(日) 15:54:57.44ID:19/Z7b0d0
>>96
そんな制約は無いと思う
UPLIFT買えば、スレ立ての制約は少なくなりますよ
https://uplift.5ch.net/
2024/05/26(日) 15:55:45.87ID:9iSBCHNRM
>>19 便乗して大砲以外の話
そっちもオリジナルのナビリンクは残す前提ならショートカットは省略形でいい
種子残高の横に[転送]
鉄の数の横に[工作]※まだ鉄しか工作の対象でないことを示す意味で鉄にだけ記載
鉄のキーの横に[宝箱]※アイテムバッグは宝箱から飛ばされるからリンクはいいかな
レベルの横に[復活]
名前の横に[変更]
ついでにIDの横か下に[ログアウト]
105どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木]
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2024/05/26(日) 16:02:34.02ID:CAP_USER
>>102
A lot of factors go into the rating.
106ななしさん 警備員[Lv.6][新]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:02:46.98ID:pmXi4H+A0
大砲の玉がつくれない
失敗するんだが?なんでや
107ななしさん 警備員[Lv.6][新]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:04:54.67ID:pmXi4H+A0
撃ちすぎて規制かかり玉が作れないのか?
2024/05/26(日) 16:05:24.97ID:CujcF0J30
>>106
アブソルのせいで大砲の弾1つ作るのに鉄100個必要になった
2024/05/26(日) 16:07:43.20ID:19/Z7b0d0
>>105
回答ありがとうございます。
了解しました。

Thank you for your response.
Understood.
110どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木]
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2024/05/26(日) 16:07:54.59ID:CAP_USER
>>105
And actually I need to update the rating algorithm to take into account the 探検 skill.
Ill also put a bit more emphasis on the amount of Donguri that you hold.
Maybe Ill account for marimo also.
111ななしさん ハンター[Lv.281][木]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:09:28.54ID:8/kvw82/0
>>110
Ill also lower the effect that shooting the cannon has on rating.
2024/05/26(日) 16:11:10.10ID:vAlz95HB0
>>108
その設定って逆に1日中撃つ続けられる
アブソルしか得しない設定だな
113ななしさん 警備員[Lv.8][新]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:12:14.81
鉄をいくつ持ってて、何個の玉を作りたいのか
ちゃんといれた数の100倍の鉄持ってるか確認
2024/05/26(日) 16:14:31.32ID:19/Z7b0d0
鉄ってそんなに必要?
余りまくっているけど

鉄の数: 15374
鉄のキー: 6110
115ななしさん 警備員[Lv.59]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:17:57.48ID:jWJ7v5jh0
プレイ強度が高いとレーティングが高くなるは良いが
プレイ時間が長いとレーティングが高いは不健全だと思う
どういう仕組みかは知らないけどね
2024/05/26(日) 16:19:51.65ID:nGgHHnQ50
>>114
分けてほしい
ガチャ回してりゃ常に不足する
117どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:21:50.20ID:CAP_USER
I am updating the Rating Rank algorithm now.
It will now count a lot more factors to generate the rating score.
Shooting will have less of an impact on the rating score.
2024/05/26(日) 16:22:19.87ID:HAWDEuG40
レーティング判定は[臭]や返り討ち判定の減額をさらに増やして欲しいな
3人ルールの検証過程で150くらい吹っ飛ばしたけどいままた5300位になってる
普通にしてたら下がらないランクだと思いますし
119ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:25:05.42ID:YlvYEOCs0
>>117
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
2024/05/26(日) 16:25:25.90ID:19/Z7b0d0
>>116
欲しいけりやあげるよw
マーケットだっけ?が実装されれば、木材や鉄、鉄のキー、マリモも取引できるのかな
121どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:25:54.28ID:CAP_USER
>>118
OK I will make [臭] have a big effect on rating.
2024/05/26(日) 16:27:04.75ID:enxMhpgT0
撃たれてる人は撃たれまくってるなこのスレ
2024/05/26(日) 16:27:07.94ID:8b2Ncdkl0
流石に仕事が早いお疲れ様です
Good job on your hard work for this week.
124ななしさん 警備員[Lv.59][警]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:27:40.19ID:jWJ7v5jh0
保管庫のどこかに自分のレーティングを表示してほしい
ランクに乗ってる人以外見れないと楽しくない
125ななしさん ハンター[Lv.394][森臭]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:29:44.98ID:YlvYEOCs0
>>121
Please change the algorithm after deodorizing🧟
126 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:32:43.42ID:h5QRuwxUd
アブソル以外は鉄の消費を元に戻してくれ
127 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:32:46.08ID:ptUXP38B0
臭レベルが上がるとレイティングが下がるかも知れんな ワクテカ
2024/05/26(日) 16:35:34.92ID:ZWTzHKjE0
鉄の玉10倍に値上がりしててワロタ
129どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:35:46.38ID:CAP_USER
New reputation algorithm is going live now.
130どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:36:03.75ID:CAP_USER
>>129
Typo. I meant rating algorithm.
2024/05/26(日) 16:36:25.88ID:Pe9tB88r0
まじ鉄の大砲に100必要なの?
132どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.281][木警]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:37:05.68ID:CAP_USER
>>131
Maybe we can change it back in a few days. I want to monitor it a bit first.
2024/05/26(日) 16:37:17.24ID:CujcF0J30
大砲の弾はアブソルは作れなくしていいけど
他のハンターは鉄の弾1つ作るのに鉄20個くらいに妥協してほしい
2024/05/26(日) 16:41:32.15ID:19/Z7b0d0
>>132
宝箱を開いた際に[UR]、[SSR]アイテムが出た場合、自動でアイテムロックする機能の実装は難しいですか?
いちいち、[UR]、[SSR]を手動でロックするのは手間が掛かります。

Is it difficult to implement a function to automatically lock [UR] and [SSR] items when they are found when opening a treasure chest?
It is time-consuming to manually lock [UR] and [SSR] items each time.
135 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/05/26(日) 16:46:38.37ID:h5QRuwxUd
>>133
本当これ
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