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どんぐり装備品 ★2

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2024/05/17(金) 20:41:54.12ID:IsStbVMA0
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4:

いらっしゃい。
 ここは、ボイツの何でも屋だ。

※前スレ
どんぐり装備品
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1714054367/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
2024/05/21(火) 22:38:30.35ID:dyKn2GmQ0
貯め込んでた鉄鍵今ぶっぱしてる奴が多いんかな
俺もちょっと6000個溶かしてくるわ
UR出る確率は51.33%

https://i.imgur.com/TTUt3Bi.jpeg
633ななしさん
垢版 |
2024/05/21(火) 22:40:04.49ID:icLbfkXI0
>>207
がんばって!
634ななしさん
垢版 |
2024/05/21(火) 22:40:32.94ID:icLbfkXI0
安価ミス
>>632
でした
2024/05/21(火) 22:43:14.19
>>632
俺なんかK:14だよw

手動でやってんの?凄いね
636ななしさん
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2024/05/21(火) 22:52:32.68ID:icLbfkXI0
>>632
まだかな
2024/05/21(火) 23:01:27.61ID:dyKn2GmQ0
今半分終わってUR0のSSR1だけ🤤
638ななしさん
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2024/05/21(火) 23:03:17.82ID:icLbfkXI0
oh…
2024/05/21(火) 23:25:43.84ID:dyKn2GmQ0
都合6020個溶かしてUR出ず
SSR2個だけでした😢

SR34個
R390個
残りはN

https://i.imgur.com/y0JqD4U.jpeg
640ななしさん
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2024/05/21(火) 23:27:40.07ID:icLbfkXI0
悲しすぎる(´Д⊂
641ななしさん
垢版 |
2024/05/21(火) 23:28:41.18ID:icLbfkXI0
あー
先程対戦させてもらった方だ!
2024/05/21(火) 23:32:08.64
SSR…0.03322%(運営表記0.17%)
SR…0.5647%(運営表記1.5%)

ひでーな運営
確率いじってんだろ?
643 警備員[Lv.18]
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2024/05/21(火) 23:32:13.87ID:Bk56Vwlv0
>>639
マジかよ
2024/05/21(火) 23:35:57.61
いや、鍵6000って事は
2万4000回ガチャったわけだろ?
やべーぞ、この運営
2024/05/21(火) 23:37:42.58ID:dyKn2GmQ0
>>642
鍵6020個(602回)だからアイテム2408個よ
なので
SSR0.083%
SR1.411%
まあヒキ弱で説明付くレベルやな
2024/05/21(火) 23:38:07.57ID:I7q30/bT0
>>639
有名なコテの人じゃん!お疲れさまでした
2024/05/21(火) 23:39:56.04
鍵6000(ガチャ24000回の確率)

SSR…0.00833%(運営表記0.17%)
SR…0.14167%(運営表記1.5%)

ひでーな運営
確率絶対いじってんだろ
こんな確率あるか?
2024/05/21(火) 23:40:26.07
>>645
あ、そうか
勘違いしてたわ
2024/05/21(火) 23:40:41.71ID:dyKn2GmQ0
>>647
もちつけ
650ななしさん
垢版 |
2024/05/21(火) 23:40:50.31ID:icLbfkXI0
この結果でボッキはおさまったのかしら
2024/05/21(火) 23:43:37.54ID:dyKn2GmQ0
>>650
ビビっておっ勃ちゃ負けよ
652ななしさん
垢版 |
2024/05/21(火) 23:48:06.10ID:icLbfkXI0
それにしても6000はすごい
よくそこまで我慢できたね
653ななしさん
垢版 |
2024/05/21(火) 23:57:56.35ID:Z9AwED9t0
装備品が表示されないようになってしまった
654 ハンター[Lv.174][苗]:0.52846043
垢版 |
2024/05/21(火) 23:58:38.85ID:Z9AwED9t0
装備品が表示されないようになってしまった
装備品を表示するコマンドはないのか
655ななしさん
垢版 |
2024/05/21(火) 23:59:57.57ID:OlCPksEr0
>>654
!soubi
2024/05/22(水) 00:00:18.68ID:j7m+1kxJ0
>>654
名前欄に!equip
2024/05/22(水) 00:02:59.68ID:2X/KIht/0
>>654
名前欄 ななしさん!soubi!point
2024/05/22(水) 03:51:36.47ID:MSOQLXCJ0
出ない…
2024/05/22(水) 04:46:34.69ID:fy8mieoP0
とりあえずUURが実装されるまでは鍵溜めとくか
2024/05/22(水) 05:43:26.14ID:3m5+byNN0
>>647
これが本当ならやってんな
2024/05/22(水) 05:46:00.48ID:ENtD1HV90
もしUURがガチャから出るとしたら
存在しないも同然の確率になりそうな気がします
トーナメントやアリーナの報酬、と考えた方がありえそう
662 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/05/22(水) 06:22:15.20ID:rxS3T9Hd0
>>645
検証ご苦労様でした。今までURは引いてことないですが、SSRは全て10回以内のガチャで出てましたから、一気にたくさんガチャするよりも、ちまちま毎日50回ぐらいやった方がよさそうですね。
2024/05/22(水) 06:54:31.85ID:/oEUqzX50
ガチャを躍起になって引くより、
ちょっとガチャ引く→アイテムウォッチで自分の
名前があるか確認する、というのが楽しい
664ななしさん
垢版 |
2024/05/22(水) 07:15:22.38ID:XOh3IRpW0
>>662
確率なんだから、連ガチャだろうが休み休みだろうが関係ないんだって
600回=2,400個引けば、URが出る確率はほぼ1/2
これは、600回ガチャを10回(10人)やれば、その1/2=5回(5人)はURが出るってことだ
逆に言えば5人は出ない
自分がどちらになるのかは分からないし、600回引く前にURが出ることもあれば10,000回
引いても出ないこともある
“くじ”ってのはそういうものだ
2024/05/22(水) 07:38:58.55
俺みたいに170回でUR出たりもする
2024/05/22(水) 07:40:53.14ID:SNnOMNbL0
URを一つ引く確率を99%にするには鍵が38000個位いる
鍵買って準備するとしたらゴールドバンドルが65$でおよそ1万円として15万円超

なかなか出ないと確率絞ってるとか言いたくなるかもしれないがそれほど甘くはない
2024/05/22(水) 07:45:31.01
運営はバンドルが想像以上に売れて驚いてるのかも
しれんね
しかし値段設定が強気過ぎて引く
2024/05/22(水) 07:45:47.45ID:lLpz57jI0
やったー初めてのSSR!うれぴ〜

https://i.imgur.com/rPmbPJK.jpeg
https://i.imgur.com/99MhTxa.jpeg
669ななしさん
垢版 |
2024/05/22(水) 07:50:10.26ID:HIr1A1mQ0
やったね!
2024/05/22(水) 07:57:38.23ID:5s20xxDT0
>>668
おめ!
671ななしさん
垢版 |
2024/05/22(水) 08:04:27.27ID:bEBVupuL0
マリモが7万超えた
これまで出たのはUR0、SSR4
672ななしさん
垢版 |
2024/05/22(水) 08:21:22.69ID:YcqHvltc0
武器防具スロットのソート機能まだ実装されないね
ソートっていうか自分で任意に並べ替えできるといいんだけど
2024/05/22(水) 08:52:10.95ID:5xqmHncO0
>>672
それ早く欲しいよね
やっぱ強い順や色別で並べたい
2024/05/22(水) 08:56:32.90ID:LpKExkFi0
武器と防具の装備のやり方教えてください
2024/05/22(水) 09:00:06.38ID:GEC1bu380
あと出来ればアイテムの絵かアイコンを
下までスクロールしなくてもいいようにUIの改善もしてくれたら最高
2024/05/22(水) 09:02:09.30
昨日あたりからさすがに飽きてきたな
1日中張り付いてステの成長をチェックするのは止めた
2024/05/22(水) 09:20:57.15
400回でSSR闇とUR来た
2024/05/22(水) 09:21:34.38
これ

https://imgur.com/a/jqjLXLW
2024/05/22(水) 09:30:51.76ID:3m5+byNN0
マリモ50000越えたがURこねえなあ
2024/05/22(水) 09:34:29.42ID:w+yvQ8bT0
>>678
ありがとう!
2024/05/22(水) 09:58:25.13ID:EGicAzc70
3万円使ってやっとUR来たわ
2024/05/22(水) 10:00:40.87ID:9JC3d6Yu0
ゲットした武器防具の使用環境というかバトルステージが
はっきりしない中での課金ガチャって結構無理あるなぁ
しかも安くはない訳で
2024/05/22(水) 10:16:04.50
乱闘のあのクドい文言はもう少しなんとかならんのかね
2024/05/22(水) 10:19:30.93ID:hmpbnDb+0
100連分溜まったんでガチャ始めたが30連ぐらいで嫌な予感がして一旦中止した
685ななしさん
垢版 |
2024/05/22(水) 10:43:13.90ID:bEBVupuL0
>>679
うちは7万超えた
2024/05/22(水) 10:46:44.58
悪いけどマリモ3万だの5万で嘆くのはまだ甘いよ
俺は21万超えでショボい最下級橙防具1個しかない
2024/05/22(水) 10:57:57.58ID:YtJPVPSA0
>>686
21万マリモ=3500ガチャ=14,000個と仮定して、橙1個の確率は約60%
計算間違いなければ
2024/05/22(水) 11:04:15.27ID:/6Wvdztb0
1万台でUR防具(光)出たのは人生の運使っちゃったかな
689684
垢版 |
2024/05/22(水) 11:09:15.58ID:hmpbnDb+0
嫌な予感がした後時間ずらして再開したら僅か3回目にUR武器出た
2024/05/22(水) 11:13:13.68ID:dw0PKI2b0
>>688
光ってあらゆる属性に強いけど
無属性に弱いんだっけか?
>>289見ると

相手が無属性の武器な確率って結構高いから、光の防具ってあまり良くないってことかな
2024/05/22(水) 11:16:43.16ID:MqsL3Swg0
>>690
それは古い仕様です
現在は
光>闇>無属性>光
になっています
その他の属性とは対等です
2024/05/22(水) 11:19:36.23ID:dw0PKI2b0
>>691
それだと光は無属性に弱いってままだけど?
最後、=の間違い?
2024/05/22(水) 11:26:14.11ID:MqsL3Swg0
>>692
間違いじゃないです
2024/05/22(水) 11:32:07.23ID:dw0PKI2b0
よくわからん
間違いじゃないなら光は無属性に弱いんだから、
>>690に書いた通りとなるよね?
まあいいか
2024/05/22(水) 11:32:59.12ID:MqsL3Swg0
786 ななしさん 警備員[Lv.9] sage 2024/05/22(水) 09:26:54.11 ID:MqsL3Swg0
光>闇>無属性>光

■闇装備
最も数が多い無属性(追加属性なしの装備)が相手だと、攻守ともに【必ず大幅に有利になる】というぶっ壊れ仕様

基本の6属性とは対等の関係となり弱点にはならない
唯一、相手が光属性だと不利になるが、これは高い属性値の闇装備であればほぼ相殺できるため大きな弱点ではない

■光装備
無属性が苦手のはずだがしょせん相手は補正0
こちらの属性値が24もあれば容易に補正の上限2.0に達してしまい、常に最大出力で戦えるため弱点にはならない
ひょっとしたら光が最強なのかもしれない

入手急げ!
2024/05/22(水) 11:35:00.45
この属性云々は頭悪い奴にはわからないよ
本スレウォッチャーの情報が常に錯綜してるし俺もわからない
2024/05/22(水) 11:39:23.30ID:dw0PKI2b0
>>695
なるほど
設定の問題ね

光は無属性が弱点なわけだけど、運営がどの程度を設定するかによる
現段階ではたいした影響ない程度にしか設定してないのね
2024/05/22(水) 11:40:49.81ID:dw0PKI2b0
だから、>>289の仕様が古い仕様なわけじゃなく一応はこの通りなのね
2024/05/22(水) 11:48:21.84ID:MqsL3Swg0
>>698
なんか妙にこだわってるけどさ
光は基本6属性との相性関係はないので
> 光ってあらゆる属性に強いけど
って言い張るのは明らかに間違いだよ
2024/05/22(水) 11:52:56.61ID:dw0PKI2b0
>>699
そんなこと言い張ってないぞ?
大丈夫か?
2024/05/22(水) 12:02:09.59ID:bo6JrLXl0
基本属性 限定 無属性
👑
氷 → 雷 ← 光
↗ ↘ ↖
火 風 無
↖ ↙ ↗
水←土 → 闇

基本属性のない無は王を殺せる可能性があるが数値的に弱く意味の無い属性だよ
属性判定がバグってて闇と光がチートすぎるから粛清ね
って感じ?
2024/05/22(水) 12:08:14.39ID:MqsL3Swg0
>>700
>>698を声を出して読みましょう
2024/05/22(水) 12:12:30.22ID:qh4Mbwip0
>>702
読んだけどそれがなに?
まず運営がそれを却下したというソースを出して
2024/05/22(水) 12:13:16.74ID:bo6JrLXl0
対等になたよーってことはこうか

基本属性 限定 無属性
👑
氷 → 雷 ⇄ 光
↗ ↘ ↖
火 風 無
↖ ↙ ↗
水←土 ⇄ 闇
2024/05/22(水) 12:14:15.33ID:MqsL3Swg0
>>703
本スレ読んできて、どうぞ
2024/05/22(水) 12:17:43.29ID:qh4Mbwip0
>>705
やっぱりね
ソースないのね
2024/05/22(水) 12:21:04.20
この属性システム、俺の低能にはさっぱりわからない
2024/05/22(水) 12:21:42.48
言い合いしてるだけすげーと思うわ
2024/05/22(水) 12:21:51.86ID:XF3VmJh50
スロット増設以外に使えない木材が地味に貯まる
充分増設したんで、木材も鉄鍵に交換してくれたらいいのに
スロット増設以外の使途実装の予定あんのかしらん
710ななしさん
垢版 |
2024/05/22(水) 12:23:00.69
ただの気のせいだけど50回を10回づつ5回やろうと100回を10回づつ10回やろうと万一の橙出るのは1回目な錯覚する
2024/05/22(水) 12:23:10.36ID:dfAm6AG60
使う場もないのに熱くなれるってスゲーな
このあたりがオタクになれるかどうかの分かれ目だろうかw
2024/05/22(水) 12:23:43.29ID:pzIb5sOE0
こうじゃない?

  氷 → 雷      光
 ↗      ↘        ↖
火       風 ⇄  ↓   無
 ↖      ↙        ↗
  水 ← 土      闇
2024/05/22(水) 12:24:11.32
アイテムコレクションをしていないしスマホしか無いので、バッグ増設は1回で十分足りてる
2024/05/22(水) 12:25:09.84ID:dfAm6AG60
>>712
excellent!(*^ー゚)b グッジョブ!!
2024/05/22(水) 12:26:27.24
>>712
誰かこの図の意味を馬鹿でもわかるように教えて欲しいな
2024/05/22(水) 12:27:50.20ID:hmpbnDb+0
今までUR装備4つでたけど出たのが全部ガチャ20回以内
オカルトだけど昔のゲームによくある状況再現みたいのがあるんじゃないかと妄想してる
717名無し募集中。。。
垢版 |
2024/05/22(水) 12:30:08.32
ここの人達ならもう緑のRなんて属性入ってそこそこ高くても分解して残してない感じ?
2024/05/22(水) 12:30:42.71ID:XM4FDCex0
>>715
ジャンケンな関係なだけよ
ジャンケンの手が増えてるだけでたいしたことない
2024/05/22(水) 12:31:10.92ID:5tnvUok80
青も1種1個残して武器25
スロット100にしたんで10連ガチャ仕様だけど青も全溶解でいいのかもな
使う機会はないだろうし
2024/05/22(水) 12:31:13.14
>>717
マニア以外は溶かしてると思う
2024/05/22(水) 12:33:11.07ID:OEIOhytv0
>>717
属性関係なくSSR以下は破棄しちゃってるね
取っておいてる人も居るとは思う
722ななしさん
垢版 |
2024/05/22(水) 12:33:32.41
貧乏性の俺からしたら青のSRも全溶かしって凄いなぁ
2024/05/22(水) 12:33:36.86ID:xRclAeC+0
>>717
製造実装されたときに使えるのかもしれないけど白緑は色だけ確認して全溶かししてる
724ななしさん
垢版 |
2024/05/22(水) 12:33:56.71ID:t05El0o80
めす
2024/05/22(水) 12:34:38.58ID:bo6JrLXl0
>>712
あーなるほど、よくあるやつになったのか
数値見ても分からん派なのでよくわかった、ありがとう
2024/05/22(水) 12:35:03.34ID:OEIOhytv0
>>721
これ間違えたよ、SR以下
SSR以上はなんだかんだで全備取っておいてある
2024/05/22(水) 12:41:15.59ID:MqsL3Swg0
>>712
正解
相手より有利な属性での攻撃には1.2の補正が入る(互いの装備の属性値により増減)

苦手属性に対する攻撃には0.8の補正が入る(互いの装備の属性値により増減)

ルールにない組み合わせに補正は入らない(1.0固定。高い属性を持っていても戦闘には影響しない)
2024/05/22(水) 12:46:09.81ID:hmpbnDb+0
よく考えたら無属性って表記の意味がなくないか?だってソシャゲやネットゲーでよくある無属性は良くも悪くも属性に影響を受けも与えもしない立ち位置のはずなのに、サークルに組み込まれてんじゃん
それなら光でも闇でもない灰属性とかにして欲しい
2024/05/22(水) 12:51:01.86ID:OEIOhytv0
正直こんなに属性必要あったのかな?とは感じる
3属性の三竦みくらいの一番単純なやつでよかったのではないだろうか?
2024/05/22(水) 12:54:03.48ID:hmpbnDb+0
ラストリベリオン「属性とか調べるよりレベル上げて物理で殴ればいい」
2024/05/22(水) 13:10:04.58ID:VwppyOU20
光(59)なる装備があるんだけど、無属性に弱いらしいね

といっても無属性は0なわけで補正の計算式を知りたい
2024/05/22(水) 13:12:17.32ID:MqsL3Swg0
属性関連の昨日の顛末について一応説明

昨日早朝に、一旦 >>289 の仕様で実装されたが、バランスがおかしいということで14時すぎになってドンキャが再調整を開始

その際に提案された、
「光闇無属性だけで他属性と干渉しない別個の三竦み」
という案をドンキャが採用し、これがリリースされたのが14:56

その後も、15時過ぎには結局、光と闇のアイテム廃止をアナウンス、
16時過ぎには装備の強さが攻守で逆に判定されていた大バグの修正などが入る激動の1日でした
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