ドングリシステム
https://donguri.5ch.net/
※前スレ
ドングリシステムについて話しましょう ★10
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1712634469/
ドングリシステムについて話しましょう ★11
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1ななしさん ハンター[Lv.49]
2024/04/10(水) 10:45:52.21ID:7h7hqnpP0 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/nmb/1712717635/55-57
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/nmb/1712717635/76-79
IDなしどんぐり表示スレでどんぐりレベル消してる奴居るんだけどUPLIFTで消せる感じ?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/nmb/1712717635/76-79
IDなしどんぐり表示スレでどんぐりレベル消してる奴居るんだけどUPLIFTで消せる感じ?
>>58
システムチューニング中
システムチューニング中
60どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.19(前38)][木]
2024/04/10(水) 15:53:17.13ID:CAP_USER Right now, hunters can shoot acorns indiscriminately.
Therefore, I have changed the Acorn Cannon algorithm slightly:
It now requires the Hunter to be level 5 to shoot acorns.
When hunters try to shoot an acorn, there is a small chance that they might misfire and be blown up instead of their target.
If a hunter is blown up by their own acorn cannon, then they will go back to level 1 instead of their target.
No donguri or seeds are rewarded if there is a misfire.
This is the algorithm that determines the percentage chance of misfire:
- L1 is the level of the Acorn Cannon shooter.
- L2 is the level of the Acorn Cannon target.
The hit probability, P_hit, from shooter to target can be computed by the formula:
P_hit = 0.98 / (1 + exp(-0.1 * (L1 - L2))) + 0.01
If it does not hit, then it will be a misfire.
Therefore, I have changed the Acorn Cannon algorithm slightly:
It now requires the Hunter to be level 5 to shoot acorns.
When hunters try to shoot an acorn, there is a small chance that they might misfire and be blown up instead of their target.
If a hunter is blown up by their own acorn cannon, then they will go back to level 1 instead of their target.
No donguri or seeds are rewarded if there is a misfire.
This is the algorithm that determines the percentage chance of misfire:
- L1 is the level of the Acorn Cannon shooter.
- L2 is the level of the Acorn Cannon target.
The hit probability, P_hit, from shooter to target can be computed by the formula:
P_hit = 0.98 / (1 + exp(-0.1 * (L1 - L2))) + 0.01
If it does not hit, then it will be a misfire.
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