波動には波動素子がある
波動素子は記憶とリンクによって成り立つ
波動素子とは波動の形相である
波動がパズルのピースなら波動素子はピースの素材である
波動素子はノードでありリンクはエッジでありノードの構造はネットワークからなる論理回路である
エッジはノード同士の関係項による結びつきからなる
雷⊃反物質⊃ガンマ線⊃衝撃
ノードは多ければ多いほどネットワークが密になるので波動素子は記憶力と論理的思考力により
成り立つ
顔の特徴(波動)⊃アンニュイな感じ(波動素子)
Region: [JP]
QUERY:[251.129.237.64] (ワッチョイ) 0a55-cSjF
HOST NAME: 240a:61:5011:a6aa:b434:8eff:fe97:b710
IP: 251.129.237.64
-- Results
NONE
-- End of job.
User-Agent: Monazilla/1.00 2chMate/0.8.10.187 Dalvik/2.1.0 (Linux; U; Android 11; F-52B Build/V23R080A)
探検
万物は「地」からできている
2024/09/08(日) 16:23:04.59ID:gRwMMDZx
388臨時で名無しです🐙
2024/11/01(金) 13:44:06.42ID:BUIo7cDb 量子⊃自律的に挙動を変える(動物化)⊃認識
389臨時で名無しです🐙
2024/11/01(金) 14:06:59.11ID:BUIo7cDb 認識⊃見て理解する
見る⊃外部の様子を感じる
感じる⊃物質の作用を受ける(集める)
見る⊃外部の様子を感じる
感じる⊃物質の作用を受ける(集める)
390臨時で名無しです🐙
2024/11/01(金) 14:49:05.91ID:BUIo7cDb 量子⊃多世界に分岐⊃量子条件が整う
人間⊃他世界にリープ⊃観測
人間⊃他世界にリープ⊃観測
391臨時で名無しです🐙
2024/11/01(金) 15:13:43.77ID:BUIo7cDb 量子⊃個体化⊃認識⊃遠隔作用(コペンハーゲン解釈)
量子⊃個体世界へのリープ⊃認識⊃自己作用(多世界解釈)
量子⊃個体世界へのリープ⊃認識⊃自己作用(多世界解釈)
392臨時で名無しです🐙
2024/11/01(金) 18:24:48.50ID:BUIo7cDb 配信者属性⊃私生活属性⊃ネトゲ可不可
393臨時で名無しです🐙
2024/11/02(土) 13:05:19.75ID:bgVBKcsJ 量子力学において認識とはabcd⊃eである
コインの表と裏を両方同時に観測できないが
表を観測すると裏を観測したことになる
すなわちeはイデアである
イデア界は情報で成り立ち無の情報から有の情報を理解することができれば
有を認識したことになる
理解は知識の統合であり内界と外界の中間にイデア界が存在すると思われる
量子の認識とはイデア界の観測である
イデアは人間の知識が外界にまで及んでいることを示し
アカシックレコードのようなものに刻まれている
アカシックレコードは量子の形相を引き出し波動関数を収縮させる
すなわち存在確率(波動)から存在確定(粒子)をもたらす
しかし作用因は依然として謎である
情報が量子に伝わったらイデアの作用が存在確定させるのだろうか
イデア界に存在確定させると存在確率から存在になるのだろうか
波動は粒子からできている
つまり波動の正体を見極めたらイデア界に情報が伝わり
無(0%)と有(100%)の間の軌道(│ψ^2│)から有にプッシュされ有の軌道になるということだろう
無と有の間の軌道で確率の破れによって無の寄与がなくなり
無は観測すると消えることにより有の軌道になる
この無の消失現象はコペンハーゲン解釈で成り立つ
コインの表と裏を両方同時に観測できないが
表を観測すると裏を観測したことになる
すなわちeはイデアである
イデア界は情報で成り立ち無の情報から有の情報を理解することができれば
有を認識したことになる
理解は知識の統合であり内界と外界の中間にイデア界が存在すると思われる
量子の認識とはイデア界の観測である
イデアは人間の知識が外界にまで及んでいることを示し
アカシックレコードのようなものに刻まれている
アカシックレコードは量子の形相を引き出し波動関数を収縮させる
すなわち存在確率(波動)から存在確定(粒子)をもたらす
しかし作用因は依然として謎である
情報が量子に伝わったらイデアの作用が存在確定させるのだろうか
イデア界に存在確定させると存在確率から存在になるのだろうか
波動は粒子からできている
つまり波動の正体を見極めたらイデア界に情報が伝わり
無(0%)と有(100%)の間の軌道(│ψ^2│)から有にプッシュされ有の軌道になるということだろう
無と有の間の軌道で確率の破れによって無の寄与がなくなり
無は観測すると消えることにより有の軌道になる
この無の消失現象はコペンハーゲン解釈で成り立つ
394臨時で名無しです
2024/11/02(土) 18:54:46.60ID:bgVBKcsJ 教えてgoo!でも活動しています
https://oshiete.goo.ne.jp/profile/543164226/history/question/
https://oshiete.goo.ne.jp/profile/543164226/history/question/
395臨時で名無しです🐙
2024/11/02(土) 18:55:17.38ID:bgVBKcsJ テスト
396臨時で名無しです🐙
2024/11/03(日) 12:02:25.54ID:cs6ndffF 量子は位置と運動量(q,p)を測定すると粒子として扱えるようになり
確率空間が破れて粒子化する
確率空間が破れて粒子化する
397臨時で名無しです🐙
2024/11/03(日) 13:38:06.95ID:cs6ndffF メガネ属性はあらゆる場面で不利ではあるが
人間の分類はもっと小部分属性で行われる
メガネ属性はファッション的であり大まかには外的要因として扱われるが
内的要因に入り込んでいるのは否めない
人間の分類はもっと小部分属性で行われる
メガネ属性はファッション的であり大まかには外的要因として扱われるが
内的要因に入り込んでいるのは否めない
398臨時で名無しです🐙
2024/11/03(日) 14:12:45.73ID:cs6ndffF 金子さん≠結婚属性
メガネ属性≠不平等属性
メガネ属性というだけで不平等とするのは大部分属性である
メガネ属性≠不平等属性
メガネ属性というだけで不平等とするのは大部分属性である
399臨時で名無しです🐙
2024/11/03(日) 14:17:15.91ID:cs6ndffF 理系属性⊃不利⊃勉強家、馬鹿、頭の回転が遅い(=呪い)
頭の回転が遅いと呪われるのが理系の不利な要因だろう
頭の回転が遅いと呪われるのが理系の不利な要因だろう
400臨時で名無しです🐙
2024/11/03(日) 14:24:58.90ID:cs6ndffF 文系属性⊃有利⊃頭の回転が速い(=呪いに強い)
芸術系、体育会系は文系の亜種である
文系属性が有利であることは大部分属性である
芸術系、体育会系は文系の亜種である
文系属性が有利であることは大部分属性である
401臨時で名無しです🐙
2024/11/03(日) 14:52:41.16ID:cs6ndffF 金子さん=結婚属性+非結婚属性
結婚属性は大部分属性であり非結婚属性は小部分属性である
どちらが上回るかは蓋を開けてみるまでわからない
結婚属性は大部分属性であり非結婚属性は小部分属性である
どちらが上回るかは蓋を開けてみるまでわからない
402臨時で名無しです🐙
2024/11/03(日) 14:55:32.81ID:cs6ndffF 金子さん=結婚属性∪非結婚属性
403臨時で名無しです🐙
2024/11/03(日) 16:04:17.05ID:cs6ndffF 思考力を試すためジャンルに挑戦するのも良い
最近は形相理論や量子論や重力論、ゲームの連想空間論に挑戦している
最近は形相理論や量子論や重力論、ゲームの連想空間論に挑戦している
404臨時で名無しです🐙
2024/11/03(日) 16:28:58.80ID:cs6ndffF 量子は位置と運動量の大まかな予測によって確率空間が破れる
二重スリットの右か左を通ることを観測することで
両方を通ったという波動の性質を破り粒子化する
二重スリットの右か左を通ることを観測することで
両方を通ったという波動の性質を破り粒子化する
405臨時で名無しです🐙
2024/11/03(日) 17:18:50.26ID:cs6ndffF 魔法は遠隔作用のことである
波動関数の収縮は認識による遠隔作用なので魔法として扱える
量子⊃粒子化⊃認識(魔法=遠隔作用)
多世界解釈の場合自己作用の魔法である
量子⊃他世界リープ⊃認識(魔法=自己作用)
波動関数の収縮は認識による遠隔作用なので魔法として扱える
量子⊃粒子化⊃認識(魔法=遠隔作用)
多世界解釈の場合自己作用の魔法である
量子⊃他世界リープ⊃認識(魔法=自己作用)
406臨時で名無しです🐙
2024/11/03(日) 17:41:31.04ID:cs6ndffF 他世界=ガイガーカウンターが作動した世界である
407臨時で名無しです🐙
2024/11/05(火) 18:27:17.29ID:zdAqdhNh マップ埋め属性⊃ハラハラ、ワクワク、ドキドキ
408臨時で名無しです🐙
2024/11/06(水) 14:42:14.82ID:iX7/N43k 巨体≠強い、小体=強い
巨体は強いは大部分属性である
小体は強いは小部分属性である
巨体は強いは大部分属性である
小体は強いは小部分属性である
409臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 11:00:36.18ID:lAoppI0r ちっち≠知障
脱属性的議論である
大まかに正しいが細かい部分が不確かな大部分属性と細かい部分が正しいが大まかな確認が取れない小部分属性を
避けた脱属性が真に慎重さのある議論である
脱属性的議論である
大まかに正しいが細かい部分が不確かな大部分属性と細かい部分が正しいが大まかな確認が取れない小部分属性を
避けた脱属性が真に慎重さのある議論である
410臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 11:17:36.41ID:lAoppI0r ゲスト=頭のいい人、ダークマター=地水火風
敢えて大部分属性に当てはめることもある
小部分形相(波動)探しが簡易化する
敢えて大部分属性に当てはめることもある
小部分形相(波動)探しが簡易化する
411臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 11:44:02.24ID:lAoppI0r プライド=プライド属性
日常的に使う言葉は属性である可能性が高い
日常的に使う言葉は属性である可能性が高い
412臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 12:06:56.69ID:lAoppI0r 解析的=小部分属性の集合
小部分を抽象化し普遍的に適用したものが解析的である
小部分のさらに小部分でもあり離散的に広がっている
小部分属性主義を分析的といい小部分普遍属性主義を解析的という
小部分を抽象化し普遍的に適用したものが解析的である
小部分のさらに小部分でもあり離散的に広がっている
小部分属性主義を分析的といい小部分普遍属性主義を解析的という
413臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 12:15:44.54ID:lAoppI0r 法則的を解析的と言う
最小部分属性として真の属性が分類できる
大部分属性は感性的である
最小部分属性として真の属性が分類できる
大部分属性は感性的である
414臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 12:22:27.13ID:lAoppI0r コーンの足=法則的
法則的と感じれば最小部分属性付けができる
法則的と感じれば最小部分属性付けができる
415臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 12:37:13.32ID:lAoppI0r 知識的=分析的ともいえる
知識の脈絡によって小部分属性で議論できる
知識の脈絡によって小部分属性で議論できる
416臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 12:49:38.93ID:lAoppI0r 法則は直感に反することが多い
知識は直感に反する部分もある
分析派も解析派も個性による
知識は直感に反する部分もある
分析派も解析派も個性による
417臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 13:03:33.62ID:lAoppI0r 文系は分析的、理系は解析的を居場所にしている
418臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 13:06:25.90ID:lAoppI0r 文系は横断的、理系は専門的といえる
419臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 15:14:38.71ID:lAoppI0r 最小部分属性や小部分属性は統括的である
420臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 15:41:42.06ID:lAoppI0r 赤青属性=良いセリフ
大部分属性でも正しいことはある
大部分統括であり人間の心理などの問題に対処できる
大部分属性でも正しいことはある
大部分統括であり人間の心理などの問題に対処できる
421臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 16:20:10.37ID:lAoppI0r ダークマター=黒赤
ダークマターを黒赤属性にすると
ダークマターの形相が見える
赤属性はエネルギー的であることを示す
青属性だと静止的であることを示す
ダークマターを黒赤属性にすると
ダークマターの形相が見える
赤属性はエネルギー的であることを示す
青属性だと静止的であることを示す
422臨時で名無しです🐙
2024/11/07(木) 17:46:37.44ID:lAoppI0r 実験のやり甲斐がある事もある
423臨時で名無しです🐙
2024/11/08(金) 08:33:49.50ID:wbfiRfb+ 牛=寒冷地区+平原
形相統合は形相分解と同じものである
形相統合は形相分解と同じものである
424臨時で名無しです🐙
2024/11/08(金) 10:26:23.16ID:wbfiRfb+ 青い=ダークマター
赤青=選択肢
色は方向性を持ち網羅的小部分的に合致することがある
大部分を網羅しつつ小部分合致することを大部分統括という
統括的であることが重要である
赤青=選択肢
色は方向性を持ち網羅的小部分的に合致することがある
大部分を網羅しつつ小部分合致することを大部分統括という
統括的であることが重要である
425臨時で名無しです🐙
2024/11/08(金) 10:44:36.37ID:wbfiRfb+ 形相分解では検索しキーワードに合致するものをピックアップしている
426臨時で名無しです🐙
2024/11/08(金) 11:02:47.92ID:wbfiRfb+ 統括的であるということは理に適っているということである
427臨時で名無しです🐙
2024/11/08(金) 12:04:22.90ID:wbfiRfb+ ダークマター=青
色には属性図より大動脈のように網羅性がある
赤はエネルギー的、青は静止的、黄色は光学的、白は質量的など
色分析もできる
色には属性図より大動脈のように網羅性がある
赤はエネルギー的、青は静止的、黄色は光学的、白は質量的など
色分析もできる
428臨時で名無しです🐙
2024/11/08(金) 12:05:16.60ID:wbfiRfb+ 属性議論は解析というより分析に近い
429臨時で名無しです🐙
2024/11/08(金) 12:08:28.66ID:wbfiRfb+ 色分析etc
属性議論は解析と分析の両立を目指している
属性議論は解析と分析の両立を目指している
430臨時で名無しです🐙
2024/11/08(金) 12:23:51.31ID:wbfiRfb+ 色分析のような分析手法を集める
431臨時で名無しです🐙
2024/11/08(金) 16:59:45.10ID:wbfiRfb+ 反応する言葉が欲しい
思考するためのジャンルや宇宙など想像力を膨らませる言葉である
思考するためのジャンルや宇宙など想像力を膨らませる言葉である
432臨時で名無しです🐙
2024/11/09(土) 07:51:55.89ID:/WdSVh1s ダークマター属性⊃重力で引き合う⊃ブラックホール属性
433臨時で名無しです🐙
2024/11/09(土) 08:02:40.88ID:/WdSVh1s ブラックホールの内部にはダークスターがあると思われる
434臨時で名無しです🐙
2024/11/09(土) 12:13:48.81ID:/WdSVh1s ダークマター回路etc
脳内回路を作ることは重要だ
成功事例が必要である
脳内回路を作ることは重要だ
成功事例が必要である
435臨時で名無しです🐙
2024/11/09(土) 15:54:27.51ID:/WdSVh1s 男属性⊃大剣⊃役に立つ
女属性⊃?⊃役に立たない
男属性が有利である
女属性⊃?⊃役に立たない
男属性が有利である
436臨時で名無しです🐙
2024/11/09(土) 16:40:44.90ID:/WdSVh1s 男属性は大部分属性であるが大体正しい
小部分属性が正しくないこともある
小部分属性が正しくないこともある
437臨時で名無しです🐙
2024/11/09(土) 17:02:54.65ID:/WdSVh1s 最小部分属性で解析し確定していくのも良い
438臨時で名無しです🐙
2024/11/09(土) 17:09:15.00ID:/WdSVh1s ピンキーとブレインはなぜ一緒にいるのか
共通点が多いのではないのかと
大部分属性を探すのも良い
ピンキーとブレインは両方とも頭が悪い=気が合うとも考えられる
共通点が多いのではないのかと
大部分属性を探すのも良い
ピンキーとブレインは両方とも頭が悪い=気が合うとも考えられる
439臨時で名無しです🐙
2024/11/14(木) 19:04:23.55ID:Vk4nul+I 主体⊃移動1(メタスラエリア)、移動2(はぐメタエリア)⊃分類
移動2は形相移動である
移動2は形相移動である
440臨時で名無しです🐙
2024/11/16(土) 07:54:33.12ID:Q/DFXrI1 天元突破した発想にも意味がある
宇宙の発想⊃宇宙属性⊃ブラックホール
宇宙の発想⊃宇宙属性⊃ブラックホール
441臨時で名無しです🐙
2024/11/16(土) 08:00:05.26ID:Q/DFXrI1 宇宙もパズルのピースを探さなければならない
思考力はパズルのピースがなければ役に立たない
思考力はパズルのピースがなければ役に立たない
442臨時で名無しです🐙
2024/11/16(土) 14:37:19.89ID:Q/DFXrI1 息子⊃愛がある、粗末に扱う
443臨時で名無しです🐙
2024/11/16(土) 16:45:00.52ID:Q/DFXrI1 大部分属性に半属性というものがある
木属性の大部分属性の半属性は木とともに生きるか木を食らって生きるかである
木属性⊃木とともに生きる、木を食らって生きる
木属性の大部分属性の半属性は木とともに生きるか木を食らって生きるかである
木属性⊃木とともに生きる、木を食らって生きる
444臨時で名無しです🐙
2024/11/16(土) 16:51:39.60ID:Q/DFXrI1 半属性は大部分属性の小部分寄りの属性である
445臨時で名無しです🐙
2024/11/16(土) 16:57:45.63ID:Q/DFXrI1 形相分解は属性分解の上位互換である
宇宙トマト⊃宇宙属性、トマト、遺伝子
主体⊃移動、移動2(はぐメタエリア移動)
宇宙トマト⊃宇宙属性、トマト、遺伝子
主体⊃移動、移動2(はぐメタエリア移動)
446臨時で名無しです🐙
2024/11/16(土) 17:04:29.51ID:Q/DFXrI1 砂漠属性⊃ピラミッド属性⊃ギミック属性
二段下部属性である
砂漠属性=ギミック属性である
二段下部属性である
砂漠属性=ギミック属性である
447臨時で名無しです🐙
2024/11/18(月) 16:56:56.13ID:fQ91iTol 石畳の洞窟⊃荘厳属性⊃ドラゴン
石畳の洞窟にドラゴンの波動がある
大部分属性ではあるが雰囲気から小部分形相(波動)に至る
石畳の洞窟にドラゴンの波動がある
大部分属性ではあるが雰囲気から小部分形相(波動)に至る
448臨時で名無しです🐙
2024/11/18(月) 16:59:51.65ID:fQ91iTol 雰囲気波動である
449臨時で名無しです🐙
2024/11/19(火) 12:44:26.12ID:RnNHZmPr スライム⊃弱い、レベルが上がりやすい
副属性に良い性質が隠されている
副属性に良い性質が隠されている
450臨時で名無しです🐙
2024/11/20(水) 12:08:23.02ID:Kl5sdh/t 芸術家=アートとして認めない
芸術家≠他の人の作品を汚さない
大部分属性と小部分属性の拮抗である
どちらが勝つとも言えない
芸術家≠他の人の作品を汚さない
大部分属性と小部分属性の拮抗である
どちらが勝つとも言えない
451臨時で名無しです🐙
2024/11/20(水) 17:45:47.64ID:Kl5sdh/t 超巨体=強い
巨体≠強い
超巨体は小部分属性であり巨体は大部分属性である
比較して天元突破など小さな要素が小部分であり雰囲気など大きな要素が大部分である
巨体≠強い
超巨体は小部分属性であり巨体は大部分属性である
比較して天元突破など小さな要素が小部分であり雰囲気など大きな要素が大部分である
452臨時で名無しです🐙
2024/11/20(水) 18:33:49.02ID:Kl5sdh/t 美味い≠本当
不味い=本当
美味いより不味いほうが小部分属性である
不味い=本当
美味いより不味いほうが小部分属性である
453臨時で名無しです🐙
2024/11/21(木) 10:08:37.82ID:mo78QyyR 鳥⊃飛べない、泳げる
副属性以下には奇想天外なものまである
副属性以下には奇想天外なものまである
454臨時で名無しです🐙
2024/11/21(木) 10:11:23.33ID:mo78QyyR 鳥⊃飛べる、飛べない
副属性以下には奇想天外なものまである
副属性以下には奇想天外なものまである
455臨時で名無しです🐙
2024/11/21(木) 17:24:39.71ID:mo78QyyR ナメクジ≠ゴボウ
大部分属性(雰囲気)
小部分属性(成分)
小部分属性の方に理があることは多い
大部分属性は直感的であるが小部分属性は分析的である
大部分属性(雰囲気)
小部分属性(成分)
小部分属性の方に理があることは多い
大部分属性は直感的であるが小部分属性は分析的である
456臨時で名無しです🐙
2024/11/22(金) 13:00:50.88ID:8h7rMRho 大部分属性と小部分属性は見た目の大きさであることが多い
小部分属性が大部分属性より重要なとき小部分統括属性という
小部分属性が大部分属性より重要なとき小部分統括属性という
457臨時で名無しです🐙
2024/11/25(月) 16:49:03.86ID:rXi5itqa メタスラ⊃ガルナの塔、2ᖴにいる
副属性に隠されている
副属性に隠されている
458臨時で名無しです🐙
2024/11/27(水) 06:03:38.52ID:eg/IcQ6W ma+⊿t=F
物理の公式には微小時間の第0作用因の⊿tが隠されている
mとaは質料因と作用因でありFは形相因である
H2+O2+火+⊿t=H2Oにもなる
物理の公式には微小時間の第0作用因の⊿tが隠されている
mとaは質料因と作用因でありFは形相因である
H2+O2+火+⊿t=H2Oにもなる
459臨時で名無しです🐙
2024/11/27(水) 13:04:34.49ID:eg/IcQ6W はげ⊃禿、はげしいほのお
属性分解はせいぜい2つ(副属性)しかないことが多い
属性分解はせいぜい2つ(副属性)しかないことが多い
460臨時で名無しです🐙
2024/11/27(水) 13:54:18.11ID:eg/IcQ6W 光明は副属性にあることが多い
461臨時で名無しです🐙
2024/11/27(水) 14:25:53.41ID:eg/IcQ6W ゴキブリ⊃寸胴、触覚、羽、八本足
小部分統括属性に八本足がある
小さいところに目を向けると良い
小部分統括属性に八本足がある
小さいところに目を向けると良い
462臨時で名無しです🐙
2024/11/27(水) 15:24:32.58ID:eg/IcQ6W 小部分統括属性主義とは小部分が全てを構成しているという主義である
主に副属性が構成要素となっている
ブラックホール⊃特異点、側面、ジェット、密度、質量、大きさ
主に副属性が構成要素となっている
ブラックホール⊃特異点、側面、ジェット、密度、質量、大きさ
463臨時で名無しです🐙
2024/11/27(水) 15:34:42.37ID:eg/IcQ6W 光の波動と粒子の二重性の観測は最小部分統括属性の観測である
観測者が人間以外だったら最小部分統括属性の観測から外れるだろう
観測者が人間以外だったら最小部分統括属性の観測から外れるだろう
464臨時で名無しです🐙
2024/11/27(水) 15:51:16.60ID:eg/IcQ6W 光の波動と粒子の二重性の観測は小部分統括属性の観測である
小部分統括属性主義の適用内である
小部分統括属性主義の適用内である
465臨時で名無しです🐙
2024/11/27(水) 15:54:13.42ID:eg/IcQ6W 小部分統括属性主義とは波動主義ともいえる
466臨時で名無しです🐙
2024/11/27(水) 16:07:28.53ID:eg/IcQ6W 最小部分統括属性主義も固定観念に支配されることもある
小部分統括属性主義を波動主義とする
小部分統括属性主義を波動主義とする
467臨時で名無しです🐙
2024/11/27(水) 16:19:58.09ID:eg/IcQ6W 副属性を見つけるには波動主義になれば良い
468臨時で名無しです🐙
2024/11/28(木) 15:09:44.09ID:dEK2IyU/ 統計も最小部分統括属性である
469臨時で名無しです🐙
2024/11/28(木) 15:13:09.42ID:dEK2IyU/ 細かいところに統括属性が隠されている
470臨時で名無しです🐙
2024/11/28(木) 16:35:40.83ID:dEK2IyU/ 変な人はやっぱり損だろう
雰囲気だけではなく細かい部分が統括されていない
イケメン主義でいい
雰囲気だけではなく細かい部分が統括されていない
イケメン主義でいい
471臨時で名無しです🐙
2024/11/29(金) 15:16:36.68ID:5ZEf3u6o 統括属性は大部分を小部分化することもできる
472臨時で名無しです🐙
2024/11/29(金) 15:25:17.26ID:5ZEf3u6o 大部分から雰囲気波動など小部分化して統括属性を得ることもある
473臨時で名無しです🐙
2024/11/29(金) 15:43:52.69ID:5ZEf3u6o 大部分の統括属性を得るのも小部分を統括属性を得るのも
細部構成主義による
細部構成主義による
474臨時で名無しです🐙
2024/11/29(金) 15:55:06.94ID:5ZEf3u6o 空の爆発
物理では最小部分統括属性が重要である
物理では最小部分統括属性が重要である
475臨時で名無しです🐙
2024/11/30(土) 11:20:42.54ID:5w+c4Z7L ダークマター⊃物質属性
ダークマターの物質属性は半属性という大部分属性である
ダークマターの物質属性は半属性という大部分属性である
476臨時で名無しです🐙
2024/11/30(土) 15:21:37.02ID:5w+c4Z7L 細部構成主義は還元主義ではありません
還元主義は全体を部分の総和として考えます
細部構成主義は全体を細部によって説明することはしないのです
生物学でも特徴の総和で全体像を描ききれないのと同じです
生物を特徴だけですべてを語るのは現在は不可能といえます
その点で還元主義は破綻します
還元主義は全体を部分の総和として考えます
細部構成主義は全体を細部によって説明することはしないのです
生物学でも特徴の総和で全体像を描ききれないのと同じです
生物を特徴だけですべてを語るのは現在は不可能といえます
その点で還元主義は破綻します
477臨時で名無しです🐙
2024/11/30(土) 15:22:09.37ID:5w+c4Z7L テスト
478臨時で名無しです🐙
2024/12/01(日) 10:24:11.74ID:X5w4uO/c プリクラ⊃雰囲気波動⊃男の影
プリクラを使う女は男の影がある
プリクラを使う女は男の影がある
479臨時で名無しです🐙
2024/12/01(日) 10:44:02.13ID:X5w4uO/c 科学的根拠なし
解決策なしが口癖になりつつある
解決策なしが口癖になりつつある
480臨時で名無しです🐙
2024/12/01(日) 12:33:39.99ID:X5w4uO/c 最小部分統括属性は小部分統括属性よりも重要性が高い
481臨時で名無しです🐙
2024/12/01(日) 12:34:08.96ID:X5w4uO/c エクセルとゲーム
482臨時で名無しです🐙
2024/12/01(日) 12:46:34.04ID:X5w4uO/c 波動関数の壮大さ
統括属性によって統括していけば最小部分統括属性も
掘り出せるだろう
統括属性によって統括していけば最小部分統括属性も
掘り出せるだろう
483臨時で名無しです🐙
2024/12/01(日) 12:48:00.05ID:X5w4uO/c …波動関数の壮大さ
統括属性によって統括していけば最小部分統括属性も
掘り出せるだろう
統括属性によって統括していけば最小部分統括属性も
掘り出せるだろう
484臨時で名無しです🐙
2024/12/01(日) 12:58:52.29ID:X5w4uO/c !崖ジャンプ
半属性は細部構成主義の範囲を広げることができる
半属性は細部構成主義の範囲を広げることができる
485臨時で名無しです🐙
2024/12/01(日) 14:38:06.80ID:X5w4uO/c !飛行機のエンジン
形相分解は半属性を求めることである
副属性以下を求める時は細部構成主義を使う
形相分解は半属性を求めることである
副属性以下を求める時は細部構成主義を使う
486臨時で名無しです🐙
2024/12/01(日) 14:53:08.52ID:X5w4uO/c !崖ジャンプ
崖の目的因は崖に登ることだとすると
人間、人間、また人間の中に崖ジャンプという選択肢がある
目的因は人間、人間、また人間に合致することで達成できる
崖の目的因は崖に登ることだとすると
人間、人間、また人間の中に崖ジャンプという選択肢がある
目的因は人間、人間、また人間に合致することで達成できる
487臨時で名無しです🐙
2024/12/01(日) 15:01:42.04ID:X5w4uO/c !崖ジャンプ
質料因 崖
作用因 足
形相因 崖ジャンプ
目的因 崖に登る
質料因 崖
作用因 足
形相因 崖ジャンプ
目的因 崖に登る
488臨時で名無しです🐙
2024/12/01(日) 15:04:31.13ID:X5w4uO/c 質料因 木材
作用因 大工仕事
形相因 設計図
目的因 食卓
作用因 大工仕事
形相因 設計図
目的因 食卓
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