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バトルシステムデバッグの会 part2

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2025/02/24(月) 07:33:52.31ID:dIBrY7Kh0
大砲禁止なので安心して相談しようそうしよう

前スレ
バトルシステムデバッグの会
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1735717336/
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
2025/03/12(水) 07:25:04.96ID:jjyvLzNl0
因みに犬さんも警備員みたいですね。
SRは強い。SSRも強化できるようになって使い出したのかと。
2025/03/12(水) 07:25:10.53ID:+TsUviaM0
ラストなので最後まで撃ちましょう
2025/03/12(水) 07:26:55.85ID:+TsUviaM0
SSRでも低速の風バット使ってきますね
2025/03/12(水) 07:31:08.66ID:+TsUviaM0
おつでした!
平穏無事に終了して楽しかったです!
次もしどこのチームも行かないようでしたら最後だけちょっとやるかもしれませんがいったん落ちます
2025/03/12(水) 07:31:54.84ID:jjyvLzNl0
平和に終わりました。おつでした。
2025/03/12(水) 08:00:14.88ID:A53A06z+d
さすがのインパクトw
2025/03/12(水) 10:30:54.64ID:jbTmOBgF0
ぬるすけさん、さきほど休憩時間に見つけてUR風で120発撃ちました
ありがとうございます
行動回数も多いためネックレスを変え再度やろうとしたんですが塗り替えられてしまったので中止しました
次やれるとしたら休憩の15時以降かなとは思いますが取り急ぎ
2025/03/12(水) 19:21:30.67ID:MypzCeDh0
ネックレス無しと元素の混沌+16%(元素の混沌: 8% 増幅された+元素の混沌: 8% 増幅された)の比較です

UR火
ネックレスなし やけど発生率30.8% CritHit発生率14.9% 総試行数2382回
元素の混沌+16% やけど発生率31.6% CritHit発生率15.3% 総試行数2213回

UR風
ネックレスなし 確実な一撃発生率32.0% CritHit発生率0.9% 総試行数1972回
元素の混沌+16% 確実な一撃発生率33.9% CritHit発生率1.6% 総試行数2194回

結論を言うと元素の混沌はやけど・確実な一撃・CritHitの発生率に影響を与えない
ただ、実験に使用した武器がともに属性値90以上あるUR武器だったため属性値の低いN〜SSRではやけどや確実な一撃発生率などに影響与える可能性はあります
2025/03/12(水) 19:50:45.40ID:MypzCeDh0
アルカトラズさん、忙しくなってきたらフォローお願いします
次もやる予定なのでできたら最初のUR埋めあたりして頂けると助かります
俺はSSR埋めから行きます
2025/03/12(水) 19:53:01.36ID:MypzCeDh0
nanashi゜さん次Nお願いします
籠城さん倒せなくて泣きたくなりました
2025/03/12(水) 20:14:49.80ID:EsT+thqs0
こんばんは、なんか重いような……

>>995
ちょっと意外でしたね
2025/03/12(水) 20:19:50.53ID:MypzCeDh0
>>998
5回行動でサイトは重くてストレス大きいです
元素の混沌があればやけどや確実な一撃の発生率上がると思ってましたけどこうやって見ると発生率は変わりませんでした
2025/03/12(水) 20:20:41.95ID:EsT+thqs0
これは手ごわいですね。
 次すれ>>976へ続く( ´∀`)
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