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バトルシステムデバッグの会 part2

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2025/02/24(月) 07:33:52.31ID:dIBrY7Kh0
大砲禁止なので安心して相談しようそうしよう

前スレ
バトルシステムデバッグの会
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1735717336/
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
2025/03/12(水) 05:52:48.43ID:+TsUviaM0
昨日のUR火の実験の際に使用したネックレスは
元素の混沌: 8% 増幅された
元素の混沌: 8% 増幅された
これがどういう影響を与えるのかを調べたんですが次はUR風で実験をし
このほか解き放たれた力、攻撃の嵐、破滅の打撃、運命の賭博あたりを検証してみたいんですよね
2025/03/12(水) 06:48:49.79ID:jjyvLzNl0
おはようございます。
2025/03/12(水) 06:50:42.91ID:+TsUviaM0
ぬるすけさん、おはようございます
これ10回以上撃てるマップだと思いますが前回は14×14の5回行動で全て済ますまで25分くらいかかりました
次もやろうと思います
2025/03/12(水) 06:52:36.48ID:jjyvLzNl0
そうですね、次ギリギリ行けますかね。
2025/03/12(水) 06:54:37.88ID:+TsUviaM0
よろしくお願いします
やっぱり1人だとSSR埋めてる間に最初の埋めスクリプトがNからSRまでほぼ埋めちゃうので行動数少ないときにはそれを処理するだけで一苦労になりますね
2025/03/12(水) 07:04:04.37ID:+TsUviaM0
ぬるすけさん側の1万ターン以上の攻撃データを見ていて気が付いたのですが無属性ってCritHit出ないんですね、知りませんでした
ちなみに[れんぞく]は15.4%の出現率で火のCritHitとほぼ同じ数値でした
2025/03/12(水) 07:04:40.14ID:jjyvLzNl0
と思ったらこう来ましたか。
エリートもRしかないしまあぼちぼち他のことしつつ。
13回くらいですかね
いつもながら大きさと回数のミスマッチ。
2025/03/12(水) 07:07:02.15ID:+TsUviaM0
終盤までのんびりして大丈夫ですよ
塗り替えられたらぬるすけさん用として残しておきますw
2025/03/12(水) 07:07:32.12ID:jjyvLzNl0
>>982
無属性使うことないんで気が付きませんでしたね。ホームランはあくまでも別ということか。

昨日は𐋏𐋍𐊪𐊗𐊤𐊯 𝙈𝟵さんがURエリートに無属性武器使ってましたね。
2025/03/12(水) 07:11:50.88ID:jjyvLzNl0
URだとウサギはほぼないんでWT盛りだとほぼ当たるから無属性で手数というのも上手いなと思いましたが、クリティカルなしだとそれも微妙かな。

しばらく他のことします。白系の人たち来たら対処お願いします。
2025/03/12(水) 07:13:48.84ID:+TsUviaM0
バットの無属性でCritHitが出るのは例外みたいです
もう少し[れんぞく]発生率が高ければ無属性にもスポットライトが当たると思うんですよね
現状は発生率が低いせいで無属性は使われない武器の1つになってますし
2025/03/12(水) 07:25:04.96ID:jjyvLzNl0
因みに犬さんも警備員みたいですね。
SRは強い。SSRも強化できるようになって使い出したのかと。
2025/03/12(水) 07:25:10.53ID:+TsUviaM0
ラストなので最後まで撃ちましょう
2025/03/12(水) 07:26:55.85ID:+TsUviaM0
SSRでも低速の風バット使ってきますね
2025/03/12(水) 07:31:08.66ID:+TsUviaM0
おつでした!
平穏無事に終了して楽しかったです!
次もしどこのチームも行かないようでしたら最後だけちょっとやるかもしれませんがいったん落ちます
2025/03/12(水) 07:31:54.84ID:jjyvLzNl0
平和に終わりました。おつでした。
2025/03/12(水) 08:00:14.88ID:A53A06z+d
さすがのインパクトw
2025/03/12(水) 10:30:54.64ID:jbTmOBgF0
ぬるすけさん、さきほど休憩時間に見つけてUR風で120発撃ちました
ありがとうございます
行動回数も多いためネックレスを変え再度やろうとしたんですが塗り替えられてしまったので中止しました
次やれるとしたら休憩の15時以降かなとは思いますが取り急ぎ
2025/03/12(水) 19:21:30.67ID:MypzCeDh0
ネックレス無しと元素の混沌+16%(元素の混沌: 8% 増幅された+元素の混沌: 8% 増幅された)の比較です

UR火
ネックレスなし やけど発生率30.8% CritHit発生率14.9% 総試行数2382回
元素の混沌+16% やけど発生率31.6% CritHit発生率15.3% 総試行数2213回

UR風
ネックレスなし 確実な一撃発生率32.0% CritHit発生率0.9% 総試行数1972回
元素の混沌+16% 確実な一撃発生率33.9% CritHit発生率1.6% 総試行数2194回

結論を言うと元素の混沌はやけど・確実な一撃・CritHitの発生率に影響を与えない
ただ、実験に使用した武器がともに属性値90以上あるUR武器だったため属性値の低いN〜SSRではやけどや確実な一撃発生率などに影響与える可能性はあります
2025/03/12(水) 19:50:45.40ID:MypzCeDh0
アルカトラズさん、忙しくなってきたらフォローお願いします
次もやる予定なのでできたら最初のUR埋めあたりして頂けると助かります
俺はSSR埋めから行きます
2025/03/12(水) 19:53:01.36ID:MypzCeDh0
nanashi゜さん次Nお願いします
籠城さん倒せなくて泣きたくなりました
2025/03/12(水) 20:14:49.80ID:EsT+thqs0
こんばんは、なんか重いような……

>>995
ちょっと意外でしたね
2025/03/12(水) 20:19:50.53ID:MypzCeDh0
>>998
5回行動でサイトは重くてストレス大きいです
元素の混沌があればやけどや確実な一撃の発生率上がると思ってましたけどこうやって見ると発生率は変わりませんでした
2025/03/12(水) 20:20:41.95ID:EsT+thqs0
これは手ごわいですね。
 次すれ>>976へ続く( ´∀`)
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