!extend:default:default:1000:512:donguri=0/3
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どんぐりチーム
https://donguri.5ch.net/team
どんぐりチーム戦い
https://donguri.5ch.net/teambattle
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
現在チームはβテスト前?のようですがチーム募集などにどうぞ。
バトル宝箱のためにバトルトークンを集めよう。
素敵で便利な装備品が入手できる(かも)よ!
※アリーナログを漁りダメージ量を見て不正連呼するガイジは出入禁止※
※前スレ
どんぐりチームスレ★6【チーム戦い】
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1736837869/
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured
探検
どんぐりチームスレ★7【チーム戦い】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
114ななしさん 警備員[Lv.75][苗]
2025/01/21(火) 23:10:12.05ID:kSX0EJew0 HPが一定以上増えなくなったんだけど、チーム戦に参加したら増えるとか?(´・ω・`)
>>113
URだったらヴィーガンなくなったんだからそりゃ上塗りされるのは当たり前やん
URだったらヴィーガンなくなったんだからそりゃ上塗りされるのは当たり前やん
116ななしさん 警備員[Lv.247][森]
2025/01/21(火) 23:12:36.08ID:GKzn1jFb0 NやRと同じようにSRでも結構厄介な存在になってきたなヴィーガン
>>115
補助ツールで見てたら、水色のURまだいっぱいあったぞ
補助ツールで見てたら、水色のURまだいっぱいあったぞ
>>123
俺は勃起じゃないけど作戦次第ならそれでいいやんw
俺は勃起じゃないけど作戦次第ならそれでいいやんw
俺が最初埋めたのSSRのヴィーガンだよ
これで行動制限キツイの分かってウンコ紅茶色チームはURをけっこう埋めててもう1人がSRにも進出してたのでこれはヤバイってなってURへ行った
で、あとはヴィーガンとウンコ紅茶色チームの進捗状況を見ながらウンコ紅茶色チームの上塗りをしていった
これで行動制限キツイの分かってウンコ紅茶色チームはURをけっこう埋めててもう1人がSRにも進出してたのでこれはヤバイってなってURへ行った
で、あとはヴィーガンとウンコ紅茶色チームの進捗状況を見ながらウンコ紅茶色チームの上塗りをしていった
分かってないんだな
ウンコ紅茶色チームの1人はURを埋めてて、もう1人はヴィーガンを埋めるためSRへ行った
俺はSSRからURへ行った、ウンコ紅茶色チームの1人がSRを埋めて1位ヴィーガンと2位ウンコ紅茶色チームの差が縮まり逆転するのは明らかなので
もうすぐ暫定1位になるウンコ紅茶色チームから上書きしていった、それだけの話
ウンコ紅茶色チームの1人はURを埋めてて、もう1人はヴィーガンを埋めるためSRへ行った
俺はSSRからURへ行った、ウンコ紅茶色チームの1人がSRを埋めて1位ヴィーガンと2位ウンコ紅茶色チームの差が縮まり逆転するのは明らかなので
もうすぐ暫定1位になるウンコ紅茶色チームから上書きしていった、それだけの話
132ななしさん 警備員[Lv.120][N武+3][N防+4][木]
2025/01/22(水) 00:30:46.88ID:w3iFrfTG0 ばっとげーとうぇい🙄
ヴィーガンのSRは低速の風おたま&ウサギ、SSRは無属性バット&ウサギ、URは火ハエ叩きでたいしたことはないんだけど
NとRはたしか花火でいずれ爆発するのでそれが厄介だしネックレスもつけるようになったからなあ
NとRはたしか花火でいずれ爆発するのでそれが厄介だしネックレスもつけるようになったからなあ
イケメン超人勃起軍222勝目ゲット!
何が凄いかって222勝した分のトークンがたった1110個ってところ
ふざけすぎてるし俺なんてまだ金ネックレス引いてないし青ネックレスなんて数えるほどしかないぞ
何が凄いかって222勝した分のトークンがたった1110個ってところ
ふざけすぎてるし俺なんてまだ金ネックレス引いてないし青ネックレスなんて数えるほどしかないぞ
>>136
ネックレスいいの引いたのかもな
ネックレスいいの引いたのかもな
ヴィーガンのネックレス表示は+2なので白ネックレスか緑ネックレスだから大幅な上昇はないはず
強くなったのは武器を変えたから、戦い方を学んだから、のような印象
強くなったのは武器を変えたから、戦い方を学んだから、のような印象
行動制限ってマスの数で変わる?
でも広いマップでも厳しい行動制限あるときもあるから一体どんな基準なのか
でも広いマップでも厳しい行動制限あるときもあるから一体どんな基準なのか
149ななしさん 警備員[Lv.8][苗]
2025/01/22(水) 04:42:20.12ID:ykVjlry80 チャンスだ箱を開けてもキー消費しないかもしれんぞ たぶん
150ななしさん 警備員[Lv.76][R武+8][R防+8][木]
2025/01/22(水) 05:12:05.00ID:kzVW3Ds00 緑チームおめ
また埋めてよ
また埋めてよ
151ななしさん 警備員[Lv.120][N武+3][N防+4][木]
2025/01/22(水) 05:14:02.05ID:w3iFrfTG0 1616はしんどいよー😭
玉ニキがんばれー!
玉ニキがんばれー!
152ななしさん 警備員[Lv.76][R武+8][R防+8][木]
2025/01/22(水) 06:06:43.85ID:kzVW3Ds00 黄色ボール来たから仕方が無いけどすごいね
153ななしさん 警備員[Lv.120][N武+3][N防+4][木]
2025/01/22(水) 06:08:41.66ID:w3iFrfTG0 うーん🙁
164ななしさん 警備員[Lv.185][SR武][SR防][森]
2025/01/22(水) 15:50:58.06ID:stsPglg+0 いつの間にかヴィーガンが同じチームに
こんな感じの作ってて結構邪魔してしまった
・流行りのUserScriptに手を出してみる
・セルをタップするだけで挑戦
・複数選択して順次挑戦
・むやみにセルの詳細情報を取りにいかない
https://i.imgur.com/YQ8cUhX.png
こんな感じの作ってて結構邪魔してしまった
・流行りのUserScriptに手を出してみる
・セルをタップするだけで挑戦
・複数選択して順次挑戦
・むやみにセルの詳細情報を取りにいかない
https://i.imgur.com/YQ8cUhX.png
>>164
使ってる人からどんぐり寄付してもらったほうがいいんじゃない?
使ってる人からどんぐり寄付してもらったほうがいいんじゃない?
166ななしさん 警備員[Lv.185][SR武][SR防][森]
2025/01/22(水) 15:58:12.51ID:stsPglg+0 チームを何個か作れるほどにはあるので、大丈夫っす
170ななしさん 警備員[Lv.4][芽]
2025/01/22(水) 16:23:49.65ID:lpczQEHY0 勃起FC会員No.9を攻撃する田中
171ななしさん 警備員[Lv.9][芽]
2025/01/22(水) 16:24:27.13ID:4/cMxxW/a 一斉掃射とかヴィーガンと変わらないからな
こう言っちゃ悪いけど白の負け戦チームは最初警備員メインっぽいから大変だろうけど頑張れとは思ってた
でも今となってはどんどん・名もなき警備員のbotがうざくて仕方がない
どんどんなんてNを100秒おきくらいで爆撃してるし
行動制限がキツイときに名もなき警備員を処理するだけで引っ掛かるんだから今じゃ名もなき警備員はヴィーガンの劣化版だと思ってる
こういうやつ複数がいる白チームは実は全員がbotじゃないのかって思えてくる
こう言っちゃ悪いけど白の負け戦チームは最初警備員メインっぽいから大変だろうけど頑張れとは思ってた
でも今となってはどんどん・名もなき警備員のbotがうざくて仕方がない
どんどんなんてNを100秒おきくらいで爆撃してるし
行動制限がキツイときに名もなき警備員を処理するだけで引っ掛かるんだから今じゃ名もなき警備員はヴィーガンの劣化版だと思ってる
こういうやつ複数がいる白チームは実は全員がbotじゃないのかって思えてくる
177ななしさん 警備員[Lv.0][新芽]
2025/01/22(水) 16:57:43.01ID:bOaZ3NMwd >>164
あれば確実に使うし便利な機能だとは思う。
だけど...申し訳ないけど流石にやりすぎだと思います。
現状、強いチームも1個1個タップする面倒さがあるから合間に休憩したりするけど、その機能があったらずっと強いチームだけが独占するようになる。
今まで以上に弱いチームは自動参戦しかしなくなってチームバトルは完全に廃れる。
そうなるとドンキャは復帰後、ツール使用の明確な禁止処置を取るんじゃないかな?グレーが完全にブラックになる。
あれば確実に使うし便利な機能だとは思う。
だけど...申し訳ないけど流石にやりすぎだと思います。
現状、強いチームも1個1個タップする面倒さがあるから合間に休憩したりするけど、その機能があったらずっと強いチームだけが独占するようになる。
今まで以上に弱いチームは自動参戦しかしなくなってチームバトルは完全に廃れる。
そうなるとドンキャは復帰後、ツール使用の明確な禁止処置を取るんじゃないかな?グレーが完全にブラックになる。
178ななしさん 警備員[Lv.247][森]
2025/01/22(水) 17:00:33.36ID:YD+JCGiE0 ヴィーガンマジで厄介やな
>>164
早う配布願います
早う配布願います
182ななしさん 警備員[Lv.78][R武+4][R防+4][苗]
2025/01/22(水) 17:08:58.87ID:On80PxmN0 花botもお気持ち表明しただけだったし今回も放置なんじゃね
184 警備員[Lv.261][森]
2025/01/22(水) 17:13:23.30ID:B20UOOD60 >>177
ツール使用の禁止処置といっても、スレに英文で書き込むだけでどうせ何もしないんだろ
ツール使用の禁止処置といっても、スレに英文で書き込むだけでどうせ何もしないんだろ
何かを作って提供するとき、ITでも創作物でもなんでもいいけど開発と運用という面がある
どんきゃは運用を全くと言っていいほどしない、というかその感覚がない
だから平時がどんどん無法地帯になる
どんきゃは運用を全くと言っていいほどしない、というかその感覚がない
だから平時がどんどん無法地帯になる
186ななしさん 警備員[Lv.183][UR武+20][UR防+20][木]
2025/01/22(水) 17:15:43.06ID:WSZrnHIM0 美女とお出かけが増えるな
187ななしさん 警備員[Lv.186][SR武][SR防][森]
2025/01/22(水) 17:27:20.03ID:stsPglg+0 今回のはセルの詳細画面をショートカットしてるくらいで
処理を繰り返すような自動化要素は無いんだけどなぁ
処理を繰り返すような自動化要素は無いんだけどなぁ
188ななしさん 警備員[Lv.260][森]
2025/01/22(水) 17:48:27.52ID:r3QfH0Wm0190ななしさん 警備員[Lv.121][N武+3][N防+4][木]
2025/01/22(水) 17:52:35.79ID:w3iFrfTG0 雑草は引っこ抜かれた!
黒空白ニキに1回だけ勝てた!😆
黒空白ニキに1回だけ勝てた!😆
>>188
同意
同意
>>190
緑ちゃんが蹂躙されたことをきっかけとして、黒空白ニキ、Alcatrazニキ、茶空白ニキ、どんぐり悪魔ニキ、艱難辛苦ニキで乱打戦してたみたいだねw
緑ちゃんが蹂躙されたことをきっかけとして、黒空白ニキ、Alcatrazニキ、茶空白ニキ、どんぐり悪魔ニキ、艱難辛苦ニキで乱打戦してたみたいだねw
194ななしさん 警備員[Lv.182][SR武+12][SR防+12][木]
2025/01/22(水) 19:45:48.91ID:OeHSNoMw0 SSR多めの拾いマップ
195ななしさん 警備員[Lv.182][SR武+12][SR防+12][木]
2025/01/22(水) 19:46:19.36ID:OeHSNoMw0 広い
196ななしさん 警備員[Lv.33][R武][R防][苗]
2025/01/22(水) 20:11:46.13ID:JodBlSXh0 もはやどんぐりの森は中堅チームやろ
197ななしさん 警備員[Lv.33][R武][R防][苗]
2025/01/22(水) 20:18:50.11ID:JodBlSXh0 毎回マップをいくつかのエリアに分けたらいいと思うんやけどな
そいで各々どこか一つのエリアにしか出撃できない。行動力はチームで共有、勝敗は合計で。
これだとチームプレイも生きてくるし
まあ勝利報酬を増してくれんと話ならんけど
そいで各々どこか一つのエリアにしか出撃できない。行動力はチームで共有、勝敗は合計で。
これだとチームプレイも生きてくるし
まあ勝利報酬を増してくれんと話ならんけど
198ななしさん 警備員[Lv.167][N武+4][N防+4][森]
2025/01/22(水) 20:20:54.59ID:mJ9m47pLd >>50
v1.1b
・自動参加の停止処理を修正(待機中に一旦閉じて再開した際に、前の待機が残っていて二重に実行してしまう問題を修正)
・自動参加のログを整形
・アイテムバッグでの装備変更を捕捉
・対戦ログのスクロール位置の修正
設定項目はまだ
セルをクリックで直に戦闘したり、選択したセルを順次攻撃する機能はこちらに搭載しても良いと思う
無駄なアクションは無いに越したことはない
v1.1b
・自動参加の停止処理を修正(待機中に一旦閉じて再開した際に、前の待機が残っていて二重に実行してしまう問題を修正)
・自動参加のログを整形
・アイテムバッグでの装備変更を捕捉
・対戦ログのスクロール位置の修正
設定項目はまだ
セルをクリックで直に戦闘したり、選択したセルを順次攻撃する機能はこちらに搭載しても良いと思う
無駄なアクションは無いに越したことはない
199ななしさん 警備員[Lv.182][SR武+12][SR防+12][木]
2025/01/22(水) 20:37:38.47ID:OeHSNoMw0 狭いマップの殴り合い始まったか
200ななしさん 警備員[Lv.167][N武+4][N防+4][森]
2025/01/22(水) 20:45:26.74ID:mJ9m47pLd >>177
この手のscriptや外部toolの禁止はそもそも無理な話よ
短時間での自動連投規制とかリクエストの制限とかはできるだろうけど、できてそれくらい
本気でやるならリファラ見たりreCAPTCHAなりはあるけど
そもそもどんぐりゲーム自体そんなコンテンツじゃないし
マインドの違いだけど、そもそもグレーでもないのよ
まっさらの状態でやらなきゃいけない決まりはないので
例えば、誰かがどんぐり専用ブラウザを開発したとしても全くのリーガルだし
データを書き換えたり不正なアクセスをしてるわけでも、過度な負荷を与えているわけでもない
咎められるような挙動はしてない
選択範囲の掃射攻撃も十分許容されると思うね
それを許容しないのはゲーム側ではなくチームのメンバーというなら分かる
弾数を共有しているせいで、誰か1人が撃ち過ぎると迷惑ということやな
だがそれは対象者を追放するなり自分が他のチームに移るなりで対処すべきことと思う
この手のscriptや外部toolの禁止はそもそも無理な話よ
短時間での自動連投規制とかリクエストの制限とかはできるだろうけど、できてそれくらい
本気でやるならリファラ見たりreCAPTCHAなりはあるけど
そもそもどんぐりゲーム自体そんなコンテンツじゃないし
マインドの違いだけど、そもそもグレーでもないのよ
まっさらの状態でやらなきゃいけない決まりはないので
例えば、誰かがどんぐり専用ブラウザを開発したとしても全くのリーガルだし
データを書き換えたり不正なアクセスをしてるわけでも、過度な負荷を与えているわけでもない
咎められるような挙動はしてない
選択範囲の掃射攻撃も十分許容されると思うね
それを許容しないのはゲーム側ではなくチームのメンバーというなら分かる
弾数を共有しているせいで、誰か1人が撃ち過ぎると迷惑ということやな
だがそれは対象者を追放するなり自分が他のチームに移るなりで対処すべきことと思う
201ななしさん 警備員[Lv.155][SR武+12][SR防+12][林]
2025/01/22(水) 20:52:56.81ID:263KWMFHH あとはチームで作戦を作って放置して
対戦ログがグラフとして表示されたり
戦闘終了後に宝箱自動で空けたりできると
放置ゲームとして楽しめるようになるな
対戦ログがグラフとして表示されたり
戦闘終了後に宝箱自動で空けたりできると
放置ゲームとして楽しめるようになるな
202ななしさん 警備員[Lv.167][N武+4][N防+4][森]
2025/01/22(水) 21:01:05.83ID:mJ9m47pLd >>162
並べ替えはドラッグでできるようにしようと思ったけど作るの面倒臭かったんよなぁ
まだ他にも作業が山積みなもので
手間だろうけど当面はバックアップから編集して対処してほしい
ついでに名前変更もここからできる
{
"プリセットa": {"id":[...],"rank":[...]},
"プリセットb": {"id":[...],"rank":[...]},
"プリセットc": {"id":[...],"rank":[...]}
}
こうなってるのを
プリセットbの行を切り取ってプリセットaの前の行に貼り付ければ
入れ替えられる
{
"プリセットb": {"id":[...],"rank":[...]},
"プリセットa": {"id":[...],"rank":[...]},
"プリセットc": {"id":[...],"rank":[...]}
}
注意点として、最後の行のプリセットには{}の後に,(カンマ)がつかない
並べ替えはドラッグでできるようにしようと思ったけど作るの面倒臭かったんよなぁ
まだ他にも作業が山積みなもので
手間だろうけど当面はバックアップから編集して対処してほしい
ついでに名前変更もここからできる
{
"プリセットa": {"id":[...],"rank":[...]},
"プリセットb": {"id":[...],"rank":[...]},
"プリセットc": {"id":[...],"rank":[...]}
}
こうなってるのを
プリセットbの行を切り取ってプリセットaの前の行に貼り付ければ
入れ替えられる
{
"プリセットb": {"id":[...],"rank":[...]},
"プリセットa": {"id":[...],"rank":[...]},
"プリセットc": {"id":[...],"rank":[...]}
}
注意点として、最後の行のプリセットには{}の後に,(カンマ)がつかない
>>200
配布してよ公平にさ
配布してよ公平にさ
>>200
スクリプトとか使ってることをあからさまに自慢するようなバカが出てこなきゃそれ程問題にはならんのだけどねw
それを他の人がやってる様に上手く使いたくても使いこなせないヤツが逆説的に不正扱いして騒ぎたがるんだと考えても差し支えないんだろう
正義の行動ではなく単なる妬みw
スクリプトとか使ってることをあからさまに自慢するようなバカが出てこなきゃそれ程問題にはならんのだけどねw
それを他の人がやってる様に上手く使いたくても使いこなせないヤツが逆説的に不正扱いして騒ぎたがるんだと考えても差し支えないんだろう
正義の行動ではなく単なる妬みw
4〜5戦連射してやっと1勝とかそんなレベルなんだぞ
アリーナチャレンジ開始
勃起FC会員No.9[HP:939] 【ネックレス+3】は有利な位置にいて、 あいみょん[HP:855] 【ネックレス+4】に対して最初の一手を仕掛ける。
勃起FC会員No.9が勝った!
アリーナチャレンジは失敗しました。
アリーナチャレンジ開始
勃起FC会員No.9[HP:939] 【ネックレス+3】は有利な位置にいて、 あいみょん[HP:855] 【ネックレス+4】に対して最初の一手を仕掛ける。
勃起FC会員No.9が勝った!
アリーナチャレンジは失敗しました。
アリーナチャレンジ開始
あいみょん[HP:856] 【ネックレス+4】は有利な位置にいて、 勃起FC会員No.9[HP:939] 【ネックレス+3】に対して最初の一手を仕掛ける。
勃起FC会員No.9が勝った!
アリーナチャレンジは失敗しました。
アリーナチャレンジ開始
あいみょん[HP:856] 【ネックレス+4】は有利な位置にいて、 勃起FC会員No.9[HP:939] 【ネックレス+3】に対して最初の一手を仕掛ける。
勃起FC会員No.9が勝った!
アリーナチャレンジは失敗しました。
アリーナチャレンジ開始
あいみょん[HP:856] 【ネックレス+4】は有利な位置にいて、 勃起FC会員No.9[HP:939] 【ネックレス+3】に対して最初の一手を仕掛ける。
あいみょんが勝った!
アリーナのチャレンジに成功しました。あいみょんは新しいアリーナリーダーです。
アリーナチャレンジ開始
勃起FC会員No.9[HP:939] 【ネックレス+3】は有利な位置にいて、 あいみょん[HP:855] 【ネックレス+4】に対して最初の一手を仕掛ける。
勃起FC会員No.9が勝った!
アリーナチャレンジは失敗しました。
アリーナチャレンジ開始
勃起FC会員No.9[HP:939] 【ネックレス+3】は有利な位置にいて、 あいみょん[HP:855] 【ネックレス+4】に対して最初の一手を仕掛ける。
勃起FC会員No.9が勝った!
アリーナチャレンジは失敗しました。
アリーナチャレンジ開始
あいみょん[HP:856] 【ネックレス+4】は有利な位置にいて、 勃起FC会員No.9[HP:939] 【ネックレス+3】に対して最初の一手を仕掛ける。
勃起FC会員No.9が勝った!
アリーナチャレンジは失敗しました。
アリーナチャレンジ開始
あいみょん[HP:856] 【ネックレス+4】は有利な位置にいて、 勃起FC会員No.9[HP:939] 【ネックレス+3】に対して最初の一手を仕掛ける。
勃起FC会員No.9が勝った!
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あいみょんが勝った!
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ウンコ紅茶色チームはSRなんてヴィーガンいるんだからかまわない方がいいのにな
SSRには顔真っ赤にして連射してなんとか死守するあいみょんとかいうのがいるし
SSRには顔真っ赤にして連射してなんとか死守するあいみょんとかいうのがいるし
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