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チームバトルのスレです
雑談、質問相談、攻略などにご利用ください
メンバー募集も可ですが、しつこくない程度でお願いします
チーム内輪のやり取りは個別スレを立ててください
どんぐりチーム
https://donguri.5ch.net/team
どんぐりチーム戦い
https://donguri.5ch.net/teambattle
非公式まとめwiki
https://donguri.wikiru.jp/?team
VIPQ2_EXTDAT: checked:feature:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured
【どんぐりチーム戦い】チームバトル★1
1ななしさん 警備員[Lv.168][UR武][UR防]
2025/01/18(土) 00:32:17.54ID:JoAU3zYiS592ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
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>>294
ツールの作者さんってまだスレを見てますかね?
最近同じ色のチームが作られてしまいゲームがやりにくくなる事案が発生しております
個人個人がゲーム画面上でだけ好き勝手にチーム色を変更できる仕様ってできますでしょうか?
どんぐりチームスレ★11【チーム戦い】
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1740163580/975-978
ツールの作者さんってまだスレを見てますかね?
最近同じ色のチームが作られてしまいゲームがやりにくくなる事案が発生しております
個人個人がゲーム画面上でだけ好き勝手にチーム色を変更できる仕様ってできますでしょうか?
どんぐりチームスレ★11【チーム戦い】
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1740163580/975-978
595ななしさん 警備員[Lv.198][R武+8][R防+8][森]
2025/03/01(土) 19:34:06.87ID:W316UGFnS >>594
それをやるには毎回全てのエリアを読み込まないといけないなぁ
それをやるには毎回全てのエリアを読み込まないといけないなぁ
596ななしさん 警備員[Lv.24]
2025/03/01(土) 19:39:36.42ID:OCwEHqkd0 困るのごく一部のチームだけだしそこまでして対応する必要ないっしょ
チーム特定するような処理を入れるならやろうと思えば逆手にとってかなり悪用できるね
想像できる部分は細かくは書かないがね
想像できる部分は細かくは書かないがね
>>598
上に書いてある通りなら被っているチーム色を変えるだけだから悪用も何もないけどな
上に書いてある通りなら被っているチーム色を変えるだけだから悪用も何もないけどな
601ななしさん 警備員[Lv.198][R武+8][R防+8][森]
2025/03/01(土) 20:06:39.84ID:W316UGFnS Aのマスを同色のA'が塗り替えたときに色が変わらなくてもいいなら、ほとんど処理を変えずに実装できる
603ななしさん 警備員[Lv.24]
2025/03/01(土) 20:11:10.85ID:OCwEHqkd0 普通のチームはチーム名でも個別の名前でも判別できるしさ
困るのは名前まで真似される嫌われもののチームだけやな
困るのは名前まで真似される嫌われもののチームだけやな
605ななしさん 警備員[Lv.24]
2025/03/01(土) 20:21:35.60ID:OCwEHqkd0 それより前から要望のあった単品での装備登録を可能にしてほすい
606ななしさん 警備員[Lv.198][R武+8][R防+8][森]
2025/03/01(土) 20:24:44.70ID:W316UGFnS >>602
色の情報はチーム名とセットになってなくて、セルの配色だけが一まとまりになっている
ゆえにチーム名を見て色を変えるには、そのエリアの情報を取ってくる必要がある
読み込みを削減するために「エリア情報更新」では色情報が変化したセルだけ読み込むようにしてある
同色の場合は読み込みがスキップされるからチーム名を取得できない
これを避けるには毎回すべてのエリアを読み込む必要があるということ
色の情報はチーム名とセットになってなくて、セルの配色だけが一まとまりになっている
ゆえにチーム名を見て色を変えるには、そのエリアの情報を取ってくる必要がある
読み込みを削減するために「エリア情報更新」では色情報が変化したセルだけ読み込むようにしてある
同色の場合は読み込みがスキップされるからチーム名を取得できない
これを避けるには毎回すべてのエリアを読み込む必要があるということ
607ななしさん ころころ
2025/03/01(土) 20:27:18.59ID:W316UGFnS >>606
上位(w)チームが色や名前真似されて困る理由が分かるねぇww
上位(w)チームが色や名前真似されて困る理由が分かるねぇww
上位チームにいるけどバトルそのものではない部分で優位に立とうとするのはおかしい
どんキャやツール作者はしっかり対応すべきだとおもう
盛り上げてるのは誰か認識して欲しい
どんキャやツール作者はしっかり対応すべきだとおもう
盛り上げてるのは誰か認識して欲しい
>>613
ツール作者さんに要望出したのは私ですけどツール作者さんが対応すべきとまでは思っていませんよ
ボランティア精神でやってる方なのでありがたい限りです
どんキャに関しては対応すべきだとは思いますがw
ツール作者さんに要望出したのは私ですけどツール作者さんが対応すべきとまでは思っていませんよ
ボランティア精神でやってる方なのでありがたい限りです
どんキャに関しては対応すべきだとは思いますがw
615ななしさん 警備員[Lv.198][R武+8][R防+8][森]
2025/03/02(日) 20:07:25.33ID:li8dHaxcS617ななしさん 警備員[Lv.16][SSR武][SSR防][苗]
2025/03/02(日) 20:36:18.82ID:CGoTVv0w0 鯖に負担かかるかもって問題は解決済み?
関係ない人は前のバージョンのままのほうがいいのかな?
関係ない人は前のバージョンのままのほうがいいのかな?
618ななしさん 警備員[Lv.198][R武+8][R防+8][森]
2025/03/02(日) 20:38:56.79ID:li8dHaxcS >>617
色を変えなければ今までと何も変わらない
色を変えなければ今までと何も変わらない
620 警備員[Lv.260][木]
2025/03/03(月) 00:42:57.01ID:5PZeftcP0 >>615
いつもありがとう
範囲攻撃についてですが
ゲームをしていて気づくのは範囲攻撃を利用しているのは自動撃ちだけしてる荒らしのみという点
範囲攻撃は削除したほうがいいと思われます
検討のほどをよろしくです
いつもありがとう
範囲攻撃についてですが
ゲームをしていて気づくのは範囲攻撃を利用しているのは自動撃ちだけしてる荒らしのみという点
範囲攻撃は削除したほうがいいと思われます
検討のほどをよろしくです
自己満足で盤面埋めるのに役立つような機能は要らないよね
上位ユーザー()の要望は得てしてゲーム全体を重くしがち
上位ユーザー()の要望は得てしてゲーム全体を重くしがち
624ななしさん 警備員[Lv.200][SR武+11][SR防+12][森]
2025/03/04(火) 18:23:34.61ID:K2jh8HNMS625ななしさん 警備員[Lv.200][SR武+11][SR防+12][森]
2025/03/04(火) 18:25:34.02ID:K2jh8HNMS >>623
簡易的な自動開封はある
これの中身をコピペしてブックマークに登録
https://donguri-k.github.io/tools/script/open_battle_chest.js
装備の箱開けに組み込もうか考えてたんだけど、トークンが限られるため大量開封する機会も少なく、自動分解があまり必要ないんじゃないかと
代わりにアイテムバッグにフィルタをつけてみようかと思ってるんだけどどうかね
まだ公開してないけど、自分で使ってるのは効果が2つ以下のものを非表示にするフィルタ
これで不要なCuとCuSn2は見えなくなり、選別しやすくなる
他にもっと良いアイデアがあれば取り入れるかも
簡易的な自動開封はある
これの中身をコピペしてブックマークに登録
https://donguri-k.github.io/tools/script/open_battle_chest.js
装備の箱開けに組み込もうか考えてたんだけど、トークンが限られるため大量開封する機会も少なく、自動分解があまり必要ないんじゃないかと
代わりにアイテムバッグにフィルタをつけてみようかと思ってるんだけどどうかね
まだ公開してないけど、自分で使ってるのは効果が2つ以下のものを非表示にするフィルタ
これで不要なCuとCuSn2は見えなくなり、選別しやすくなる
他にもっと良いアイデアがあれば取り入れるかも
626ななしさん 警備員[Lv.11]
2025/03/04(火) 18:33:00.33ID:JtDsx/Lb0 トークン2500以上複数垢で貯まっちゃってるから自動分解わりとほしいかも…
貯め込んでる自分が悪いだけなんだけど
貯め込んでる自分が悪いだけなんだけど
俺も同じくトークン数千あって開封したいけど気力わかないw
効果が3つ以上あるかつ全部デバフではないとかざっくり指定して自動開封できると嬉しいな…
アイテムバッグの整理機能は結構需要あるとおもう
ソートするカラムの固定化、ネックレス武器防具・レアリティでタブ化とか
効果が3つ以上あるかつ全部デバフではないとかざっくり指定して自動開封できると嬉しいな…
アイテムバッグの整理機能は結構需要あるとおもう
ソートするカラムの固定化、ネックレス武器防具・レアリティでタブ化とか
628ななしさん 警備員[Lv.14]
2025/03/04(火) 22:31:17.74ID:5qL8bzLa0 箱を開けるにはどんぐりにログインする必要があるからここにメアドとパスワードを入力してね[ログインテスト]ボタン
みたいなツールを配ってその中でアカウントを収集する罠ツール配ってもかなりの情弱が騙されそうだな
みたいなツールを配ってその中でアカウントを収集する罠ツール配ってもかなりの情弱が騙されそうだな
629ななしさん 警備員[Lv.7][芽]
2025/03/08(土) 12:18:36.68ID:8iKlom2s0 トップが1000勝超えたのでメモってあった2/9のデータと比較して約1か月の勝利数を調べてみた
454545 513
バトルシステ 278
まったりマイ 273
警備員 60
ときには紅茶 19
どんぐりの森 21
Hi! CHEESE! 12
ピンキーパン 33
なんとなく 34
6六銀直 4
アンコモン 1
行動不能 7
000000 3
負け戦 1
まったり 3
Solar 3
BSOD 1
山田牛乳営業 1
合計 1267
454545 513
バトルシステ 278
まったりマイ 273
警備員 60
ときには紅茶 19
どんぐりの森 21
Hi! CHEESE! 12
ピンキーパン 33
なんとなく 34
6六銀直 4
アンコモン 1
行動不能 7
000000 3
負け戦 1
まったり 3
Solar 3
BSOD 1
山田牛乳営業 1
合計 1267
630ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2025/03/08(土) 12:39:45.42ID:Gs9xEe1R0 いつ行っても入りたいチームは満員
1回だけ 9人まで埋まってるところに入ってそのまま放置してたら知らん間にバトル宝箱に景品1個
開けたらネックレスが1個
そのままにしてたらいつのまにかなくなったwww
何が何やらむる わからん
1回だけ 9人まで埋まってるところに入ってそのまま放置してたら知らん間にバトル宝箱に景品1個
開けたらネックレスが1個
そのままにしてたらいつのまにかなくなったwww
何が何やらむる わからん
>>630
要るなら施錠しとけよw
要るなら施錠しとけよw
632ななしさん 警備員[Lv.6][新芽]
2025/03/08(土) 15:31:30.95ID:IpNmcQbJ0633 警備員[Lv.277][森]
2025/03/09(日) 06:41:02.86 トークン開けるの面倒臭すぎる
636ななしさん 警備員[Lv.8][新芽]
2025/03/10(月) 10:22:00.77ID:wtErqyocM トークン4000も貯まったら開けるのが大変だろ
自動開けのツールを使ってもアイテムバックがいっぱいになって全部を開けるのは無理だし
銅ネックレスは消して色付きのネックレスだけ残すように改造してくれないかな(作者さん(人>ω•*)お願いします)
自動開けのツールを使ってもアイテムバックがいっぱいになって全部を開けるのは無理だし
銅ネックレスは消して色付きのネックレスだけ残すように改造してくれないかな(作者さん(人>ω•*)お願いします)
スマホだとアイテム削除するたびに画面上部に位置戻るけど移動しないようにできないのこれ
PC使うしかないんか
アイテム整理が億劫だわ
PC使うしかないんか
アイテム整理が億劫だわ
640ななしさん 警備員[Lv.9][新芽]
2025/03/10(月) 20:17:51.18ID:8IndtZq+M 過去スレに一つずつ押して上部に戻らないツールがあったよ
642ななしさん 警備員[Lv.5][芽]
2025/03/10(月) 21:08:45.40ID:vb2l/7rl0 専ブラもしかりだが、もう素の状態では誰も使わないツールありきのサイトだな
643ななしさん 警備員[Lv.13]
2025/03/10(月) 21:13:11.55ID:QkmilsJN0 対応装備もなんもわからんマスを調べながらポチポチするとか地獄の苦行すぎる
ツールなしでやってたやつ何人かいたけどあたまおかしいと思う
ツールなしでやってたやつ何人かいたけどあたまおかしいと思う
644 警備員[Lv.194][苗]
2025/03/10(月) 23:10:06.13ID:PHUvjJbq0 >>637
donguri-k.github.io/tools/
donguri-k.github.io/tools/
645ななしさん 警備員[Lv.205][SR武+12][SR防+12][森]
2025/03/11(火) 13:00:53.84ID:sDTcDNs0S >>636
作ってみるけど今はあまり時間取れない可能性ある
まあしばらく待っててな
プラス効果とマイナス効果の数で判定するのでどうかね
減速はプラス扱いするオプションもつける
あとは金以上は分解しない、とか
作ってみるけど今はあまり時間取れない可能性ある
まあしばらく待っててな
プラス効果とマイナス効果の数で判定するのでどうかね
減速はプラス扱いするオプションもつける
あとは金以上は分解しない、とか
646ななしさん 警備員[Lv.211][SSR武+9][SSR防][森]
2025/03/11(火) 13:51:49.24ID:9zkb3+C60 ツールありがとうございます助かってます
少し気になった点
donguri Bag Optimizerで錠→解錠、解錠→錠でテキスト色はそのままなので
本来の色に変わってくれるとありがたいです
少し気になった点
donguri Bag Optimizerで錠→解錠、解錠→錠でテキスト色はそのままなので
本来の色に変わってくれるとありがたいです
647ななしさん 警備員[Lv.8][新]
2025/03/11(火) 13:52:06.20ID:njEuGf3v0649ななしさん 警備員[Lv.11]
2025/03/11(火) 19:06:17.08ID:CwMrzh2D0 いつもありがとうございます
白のネックレスはバトルで使わないので要らないかな
白のネックレスはバトルで使わないので要らないかな
650ななしさん 警備員[Lv.205][SR武+12][SR防+12][森]
2025/03/11(火) 19:11:35.83ID:+zc1PyiFS 緑なら効果2つでも残す?
白3は稀だから無視して効果数で判定しようかと思ったんだけど
白3は稀だから無視して効果数で判定しようかと思ったんだけど
651ななしさん ハンター[Lv.1092][初段森]
2025/03/11(火) 19:16:53.55ID:GQfCCgNU0 武器と同じでいいよ
レアリティにチェック入れたら残る、入れないと消える
細かい分類は後ででいい
レアリティにチェック入れたら残る、入れないと消える
細かい分類は後ででいい
653!id:ignore 警備員[Lv.9]
2025/03/11(火) 19:56:27.76ID:/6bplTT20654ななしさん 警備員[Lv.11]
2025/03/11(火) 20:03:05.19ID:CwMrzh2D0 緑のネックレスは残しているけど皆、良いネックレスを着けているから使わないかな
655ななしさん 警備員[Lv.198][SSR武+16][SSR防+16][木]
2025/03/13(木) 13:10:09.72ID:C2N+AFdk0 250トークンをツールで開けた結果※239トークンでバックがいっぱいになり終了
https://i.imgur.com/2SveJgU.jpeg
https://i.imgur.com/2SveJgU.jpeg
656 警備員[Lv.272][森]
2025/03/13(木) 15:03:12.67ID:X9F/4SSM0 >>655
ゴミだらけは草w
ゴミだらけは草w
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