!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/3
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/3
※前スレ
どんぐり装備品 ★42
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1735539797/
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
どんぐりチーム戦い
https://donguri.5ch.net/teambattle
アイテムウォッチ
https://donguri.5ch.net/itemwatch
アイテムウォッチ検索(有志サイト)
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured
どんぐり装備品 ★43
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1!soubi 警備員[Lv.259][UR武+20][UR防+20][森]
2025/01/11(土) 09:07:16.37ID:kB5Mplhl0 524 どんぐりキャノン ★ 警備員[Lv.9][芽] 2024/12/27(金) 12:28:02.98 ID:CAP_USER
Yes. I just want to know if there are any major problems with the new items.
Should we maybe lower the evade rate on the bunny ears?
540 ななしさん ハンター[Lv.869][苗] sage 2024/12/27(金) 12:47:30.54 ID:vGCsMtuo0
いや、このままでいいです
ライバルに勝てない奴らがウサ耳を目の敵にしているだけなので
ドンキャは荒らしの言うことも全部聞こうとして人が優しすぎる
無視していい
Yes. I just want to know if there are any major problems with the new items.
Should we maybe lower the evade rate on the bunny ears?
540 ななしさん ハンター[Lv.869][苗] sage 2024/12/27(金) 12:47:30.54 ID:vGCsMtuo0
いや、このままでいいです
ライバルに勝てない奴らがウサ耳を目の敵にしているだけなので
ドンキャは荒らしの言うことも全部聞こうとして人が優しすぎる
無視していい
76 警備員[Lv.214][林]
2025/01/13(月) 00:35:22.11ID:X9UkhzGZ077ななしさん 警備員[Lv.12][新]
2025/01/13(月) 03:57:52.21ID:LeC+Vq7F0 大箱を40ほど開けたらSSRがわずか1個しか出なかった
と思ったらURは3つ出た…
運が良いのか悪いのか
と思ったらURは3つ出た…
運が良いのか悪いのか
78ななしさん 警備員[Lv.7][苗]
2025/01/13(月) 06:08:19.28ID:S4PHq+Dv0 tst
79 ハンター[Lv.1300][UR武+100][UR防限][初段森]
2025/01/13(月) 09:39:25.63 猫耳の時代まだかよ
80ななしさん 警備員[Lv.13][新]
2025/01/13(月) 11:16:54.52ID:BrA0poRe0 レベル1300かぁ
製作レベルも上限のようだだし、後は探検を上げるしかない感じかな
製作レベルも上限のようだだし、後は探検を上げるしかない感じかな
81ななしさん ハンター[Lv.1171][UR武+20][UR防+20][初段森]
2025/01/13(月) 11:19:41.27ID:/68ZLqYo0 何か中途半端だけど1000の130%って決めたんだろうな
82ななしさん ハンター[Lv.1080][UR武+70][UR防+75][初段森]
2025/01/13(月) 11:22:33.64ID:ARoAbErv0 二段密林とかあったら笑う
83 警備員[Lv.215][林]
2025/01/13(月) 11:49:22.05ID:gEB9OvMS0 >>80
そうこうしているうちに出遅れの後続組からどんどん差を詰められる悲しさよ
そうこうしているうちに出遅れの後続組からどんどん差を詰められる悲しさよ
84ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2025/01/13(月) 12:11:00.90ID:IhSyrUNm0 いつまでも先行組に追い付けないと後続組はやる気を無くす
後続組が追い付ける仕様だと先行組がやるせない気持ちになる
難しいね
後続組が追い付ける仕様だと先行組がやるせない気持ちになる
難しいね
85ななしさん 警備員[Lv.6][芽]
2025/01/13(月) 12:12:01.96ID:odFK9jcd0 過疎化するネトゲあるある
86ななしさん 警備員[Lv.1][R武+8][R防+8][森臭臭]
2025/01/13(月) 12:15:59.18ID:OE+NGVdV0 >>84
チームバトルって関係ないやろ
チームバトルって関係ないやろ
87ななしさん 警備員[Lv.63][R武][R防][木]
2025/01/13(月) 12:42:20.42ID:6WFZAxA6088キラキラ ◆BDhawayVQk 警備員[Lv.29]
2025/01/13(月) 12:47:42.96ID:dZeeM5hn0 /⌒ヽ >>87
( ・∀・) すごい
( ・∀・) すごい
90ななしさん 警備員[Lv.167][R武+8][R防+7][森]
2025/01/13(月) 17:08:44.93ID:oQ22ncrc0 じゃあこれなかなかいいやつだったのか
https://i.imgur.com/57zdl7h.png
https://i.imgur.com/57zdl7h.png
91ななしさん 警備員[Lv.48][木]
2025/01/13(月) 17:35:01.38ID:RCeAarr/092ななしさん 警備員[Lv.242][森]
2025/01/13(月) 17:40:55.25ID:yL2tkMGm0 >>91
これはどうなんですかね…
これはどうなんですかね…
93 警備員[Lv.215][林]
2025/01/13(月) 18:23:43.88ID:y3o46MS00 最低でも解き放たれた力の増幅良数値が入ってないのは全部ゴミ
逆に他のオプションの良数値がいくら大量についていようが、銅ネックレスの解き放たれた力の増幅5%の方が良品
逆に他のオプションの良数値がいくら大量についていようが、銅ネックレスの解き放たれた力の増幅5%の方が良品
95ななしさん 警備員[Lv.57][R武+4][R防+1][苗]
2025/01/13(月) 18:34:59.47ID:kI2uDXEV0 CritDef?は下がっても別にいいけど、HPが-18%は痛い
解き放たれた力: 19% 増幅された
運命の盾: 20% 侵食された
生命の本質: 18% 減少した
元素の混沌: 12% 増幅された
攻撃の嵐: 14% 強化された
解き放たれた力: 19% 増幅された
運命の盾: 20% 侵食された
生命の本質: 18% 減少した
元素の混沌: 12% 増幅された
攻撃の嵐: 14% 強化された
>>93
何の効果が有るんだ?
何の効果が有るんだ?
>>95
ぴょんぴょんか盗塁に賭けろ
ぴょんぴょんか盗塁に賭けろ
98ななしさん 警備員[Lv.57][R武+4][R防+1][苗]
2025/01/13(月) 18:37:59.09ID:kI2uDXEV0 アリーナで強化入れたみたいにATK最大値寄りのダメージになるとか?
99ななしさん 警備員[Lv.154][苗]
2025/01/13(月) 18:57:23.01ID:NkQyrJlc0101 警備員[Lv.256][森]
2025/01/13(月) 20:14:37.21ID:FNqjFJzB0 時間の流れ:減速って、もしかしてバット対策として有効?
もしかして、これって優秀じゃね
銀ネックレス【ネックレス】 [Ag4]
守護者の直感: 13% 増幅された
時間の流れ: 7% 減速した
元素の混沌: 10% 増幅された
影のヴェール: 9% 強化された
もしかして、これって優秀じゃね
銀ネックレス【ネックレス】 [Ag4]
守護者の直感: 13% 増幅された
時間の流れ: 7% 減速した
元素の混沌: 10% 増幅された
影のヴェール: 9% 強化された
103ななしさん 警備員[Lv.9][芽]
2025/01/13(月) 20:34:02.17ID:GqmssgU30 意味の無い課金
104ななしさん 警備員[Lv.64][R武][R防][木]
2025/01/13(月) 20:37:35.76ID:6WFZAxA60 >>98
解き放たれた力はダメージ量で確定してる
解き放たれた力はダメージ量で確定してる
105ななしさん ハンター[Lv.1081][UR武+70][UR防+75][初段森]
2025/01/13(月) 20:45:20.83ID:ARoAbErv0 まず、
生命の本質
解き放たれた力
これのどちらかはプラスに来てほしい
生命の本質
解き放たれた力
これのどちらかはプラスに来てほしい
106ななしさん 警備員[Lv.62][UR武][UR防][木]
2025/01/13(月) 20:49:34.24ID:QxmVHWZy0 黒のチームが強すぎるわ
アホらしい
アホらしい
107ななしさん 警備員[Lv.64][R武][R防][木]
2025/01/13(月) 20:51:15.17ID:6WFZAxA60 チームスレはいつも殺気立ってるな
108ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2025/01/13(月) 21:30:07.93ID:QUkeWYe40 お手柄のご褒美でもらった首輪見せ合ってじゃれてる犬だろ
109ななしさん 警備員[Lv.70][UR武][UR防][森]
2025/01/13(月) 22:15:33.40ID:pHvQKx+k0111ななしさん 警備員[Lv.235][SSR武+13][SSR防+12][木]
2025/01/14(火) 03:53:34.51ID:AlZxfdWj0112ななしさん 警備員[Lv.235][SSR武+13][SSR防+12][木]
2025/01/14(火) 03:58:00.38ID:AlZxfdWj0113ななしさん 警備員[Lv.9]
2025/01/14(火) 06:14:00.52ID:leHNbpUg0 採掘スキルレベル上げ開始!
115ななしさん 警備員[Lv.107][SSR武][SSR防][苗]
2025/01/14(火) 09:37:33.26ID:Ssmm78fF0 俺の股間のUR巨大バットを鍛えこんで銭湯でブルンブルン振り回してえぜ
116ななしさん 警備員[Lv.30]
2025/01/14(火) 09:43:04.50ID:qsYYErS00 その小枝はタオルで隠しておいたほうがいいよ
118ななしさん 警備員[Lv.180][SR武][SR防][森]
2025/01/14(火) 10:00:45.26ID:eq89LpmQ0 でっかい夢を持つことは良い事
119ななしさん 警備員[Lv.10][新芽]
2025/01/14(火) 10:27:48.07ID:eaTMWCRK0 夢だけじゃ股間は大きくならないんだよ!
120ななしさん 警備員[Lv.66][R武][R防][林]
2025/01/14(火) 16:08:47.11ID:DVzSskn20 うさぎって今後ガチャで出ることある?
122ななしさん 警備員[Lv.66][R武][R防][林]
2025/01/14(火) 16:26:45.67ID:DVzSskn20 まあそうか…
124ななしさん ハンター[Lv.1082][UR武+70][UR防+75][初段森]
2025/01/14(火) 16:47:53.02ID:1PvY49+m0 マーケットがアイテム交換できる内容でみんなにアイテム行き渡ったらチームバトルで差がつくポイントはプレイヤースキル
…Bot達の独擅場になりそう(既にその兆候が見え隠れしてるが)
…Bot達の独擅場になりそう(既にその兆候が見え隠れしてるが)
126ななしさん 警備員[Lv.66][R武][R防][林]
2025/01/14(火) 17:31:05.16ID:DVzSskn20127 警備員[Lv.257][森]
2025/01/14(火) 23:02:53.87ID:K5Wqxn8o0 どんぐりは一度市場に溢れたから、通貨にするのは無理だと思う
128ななしさん 警備員[Lv.21]
2025/01/14(火) 23:16:57.80ID:duLmAqfq0 チーム戦はやってないけれど既存の武器防具も結局ガチャ次第で
現時点までにかなり選別した物を使ってるから取り替えるならより素体が良い物を当てなければいけないし
その確率を考えると宝箱開ける気もなくなる
そんなこんなで放置気味
現時点までにかなり選別した物を使ってるから取り替えるならより素体が良い物を当てなければいけないし
その確率を考えると宝箱開ける気もなくなる
そんなこんなで放置気味
129 警備員[Lv.257][森]
2025/01/14(火) 23:19:04.99ID:supF9QzK0 選別とか以前にガラクタが多過ぎる
130ななしさん 警備員[Lv.60][R武+4][R防+2][苗]
2025/01/14(火) 23:24:42.41ID:L1cj05Zl0 火か風のSPD高いやつしか使えないのがね
バランスがうんこすぎる
バランスがうんこすぎる
131ななしさん ハンター[Lv.1083][UR武+70][UR防+75][初段森]
2025/01/14(火) 23:38:49.31ID:1PvY49+m0 属性すくみがすくみになり切れていない
事前に何の属性かわからないで当たることが多いだろうからもう少しドラスティックに振ってもよかったろうに
事前に何の属性かわからないで当たることが多いだろうからもう少しドラスティックに振ってもよかったろうに
132ななしさん 警備員[Lv.177][UR武][UR防限][苗]
2025/01/15(水) 00:12:51.14ID:YD0OwoU+0134ななしさん 警備員[Lv.7][新]
2025/01/15(水) 03:56:46.98ID:m2l/7w7c0 期限切れで枯れる直前の警備員○のどんぐり0.0014を
別の警備員に転送したら何故か転送先のどんぐりが0.14も増えてラッキー
別の警備員に転送したら何故か転送先のどんぐりが0.14も増えてラッキー
135 警備員[Lv.257][森]
2025/01/15(水) 04:53:48.27ID:z9e+9txH0 >>134
こういうのがあるから、どんキャにマーケットなんて作らせちゃいけない
こういうのがあるから、どんキャにマーケットなんて作らせちゃいけない
137ななしさん 警備員[Lv.102][UR武+5][SSR防+3]
2025/01/15(水) 09:42:33.58ID:CIyNq8wb0 >>134
めちゃくちゃやん
めちゃくちゃやん
138ななしさん 警備員[Lv.146][UR武+6][UR防+10][苗]
2025/01/15(水) 10:17:27.61ID:si9y7xHK0 どんぐりぐり
139ななしさん 警備員[Lv.5][新芽]
2025/01/15(水) 11:33:19.88ID:Zj73xQM90 銀のこれはどうよ?
運命の手: 9% 固くなった
破滅の打撃: 8% 力を増した
解き放たれた力: 13% 増幅された
生命の本質: 12% 高まった
運命の手: 9% 固くなった
破滅の打撃: 8% 力を増した
解き放たれた力: 13% 増幅された
生命の本質: 12% 高まった
141ななしさん 警備員[Lv.246][SR武+12][SR防+12][森]
2025/01/15(水) 12:10:04.01ID:IlN+g9NF0 >>139
all buffだけで充分
all buffだけで充分
142ななしさん 警備員[Lv.246][SR武+12][SR防+12][森]
2025/01/15(水) 12:18:45.07ID:IlN+g9NF0 ゴミ
金ネックレス
【ネックレス】 [Au4] [装備] [解錠]
解き放たれた力: 10% 制限された
運命の手: 13% 固くなった
影のヴェール: 11% 弱まった
影のヴェール: 13% 強化された
金ネックレス
【ネックレス】 [Au4] [装備] [解錠]
解き放たれた力: 10% 制限された
運命の手: 13% 固くなった
影のヴェール: 11% 弱まった
影のヴェール: 13% 強化された
143ななしさん 警備員[Lv.243][森]
2025/01/15(水) 12:22:21.03ID:4PoVaHdw0 プラチナはおろか金すら未だ出ないんだが…
運良く出ても運悪くデバフ付いてたら萎えるだろうね
運良く出ても運悪くデバフ付いてたら萎えるだろうね
UPLIFT更新近いんでドル円見たら158円辺り…
クレカの外貨手数料込みで6000円弱
元々スレ立て制限回避と広告消しのためにRONIN買い始めたから止めはしないけど、高くなったなぁ
明日からまたガソリンも値上がり…弱い円はコストプッシュインフレにしかならん
クレカの外貨手数料込みで6000円弱
元々スレ立て制限回避と広告消しのためにRONIN買い始めたから止めはしないけど、高くなったなぁ
明日からまたガソリンも値上がり…弱い円はコストプッシュインフレにしかならん
145ななしさん 警備員[Lv.4][芽]
2025/01/15(水) 12:34:43.92ID:9iVAHCzD0 プラチナ0.01%の確率、ゴールド0.1%の確率だけど
呪ネクの割合も結構あるから当たりが来る可能性はもっと低い
呪ネクの割合も結構あるから当たりが来る可能性はもっと低い
147ななしさん ハンター[Lv.929][木]
2025/01/15(水) 12:50:10.07ID:TIJt77880148ななしさん 警備員[Lv.14]
2025/01/15(水) 13:27:08.12ID:POh/wzOX0 俺もバトル宝箱出来て以来、普通の宝箱でURが出まくってる
149ななしさん 警備員[Lv.14]
2025/01/15(水) 13:27:47.59ID:POh/wzOX0 誤爆ごめんちゃい
150ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2025/01/15(水) 13:49:43.36ID:fVUVbb8N0151 警備員[Lv.257][森]
2025/01/15(水) 13:57:40.43ID:z9e+9txH0 >>147
余裕で300以上開けているけど、金なんて見たこと無いぞ
余裕で300以上開けているけど、金なんて見たこと無いぞ
152ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2025/01/15(水) 15:18:31.06ID:3c3dWiGd0 うむ
ウソつきは不正の始まり
気をつけろよ
ウソつきは不正の始まり
気をつけろよ
>>148
ゴミの中のゴミしか出ないのだが
ゴミの中のゴミしか出ないのだが
155ななしさん 警備員[Lv.243][森]
2025/01/15(水) 16:32:34.65ID:4PoVaHdw0 割烹着が消えてSPF50+が出まくるというね
156ななしさん 警備員[Lv.147][UR武+6][UR防+10][苗]
2025/01/15(水) 16:42:31.59ID:cznRPjR+0 日焼け止めばかり
157ななしさん ハンター[Lv.989][SSR武][SSR防][林]
2025/01/15(水) 16:50:35.17ID:THirgg9A0159ななしさん ハンター[Lv.1163][SR武+12][SR防+12][初段森]
2025/01/15(水) 17:47:18.17ID:LOCAmidA0 うーんo^; マジで惜しい
160ななしさん 警備員[Lv.7][新芽]
2025/01/15(水) 17:51:02.14ID:IlN+g9NF0 >>158
これは酷い...
これは酷い...
161ななしさん ハンター[Lv.896][UR武+52][UR防+52][林]
2025/01/15(水) 18:31:31.67ID:lJQ1x0SK0 あれだろ、自動更新ツールのせいで、探検レベルや製作レベルの上昇が思ったよりも早いから、ネックレスは長時間楽しめるようにマイナス要素入れてくれたんやろ
これも更新ツール使って先走った人達のおかげ
これも更新ツール使って先走った人達のおかげ
162ななしさん ころころ
2025/01/15(水) 18:31:38.15ID:hK31CR7V0 ネックレス入手のハードルが高すぎるなぁ
チーム戦とか
チーム戦とか
163 警備員[Lv.31]
2025/01/15(水) 18:34:34.39 >>162
参加賞ツールで毎日48トークンもらおう
参加賞ツールで毎日48トークンもらおう
165ななしさん 警備員[Lv.87][SSR武+28][UR防+20]
2025/01/15(水) 18:46:01.62ID:oULLSILu0 なんか参加賞でトークン5つ貰える事あるけどあれはどういう条件?
166 警備員[Lv.257][森]
2025/01/15(水) 18:49:09.22ID:oDUDtG/i0 >>165
どんキャの七不思議
どんキャの七不思議
167ななしさん 警備員[Lv.133][UR武][UR防][木]
2025/01/15(水) 18:49:59.44ID:MicKR3Of0 >>165
参加チームが勝ったからトークン5つ入ったんだよ
参加チームが勝ったからトークン5つ入ったんだよ
168ななしさん ハンター[Lv.896][UR武+52][UR防+52][林]
2025/01/15(水) 19:05:07.91ID:lJQ1x0SK0 ゲーム作る側も作る側で問題大有りだが、ツールやバグを見つけ次第お構い無しにやる利用者も利用者よ
ああいうのは一部の層がこっそりやるから許されるのに、上位勢は当たり前のようにやってたらそりゃあねえと
ああいうのは一部の層がこっそりやるから許されるのに、上位勢は当たり前のようにやってたらそりゃあねえと
169ななしさん ハンター[Lv.896][UR武+52][UR防+52][林]
2025/01/15(水) 19:06:29.05ID:lJQ1x0SK0 まあ、そもそもスクリプトを止めるのになぜか経験値要素や装備要素つぎ込む時点で終わってたか…今更やな
170ななしさん 警備員[Lv.160][R武+8][R防+8][森]
2025/01/15(水) 19:43:19.96ID:qJ4SaJD30 いやこの手のゲームは支援tool使うのが当たり前だよ
こまめなログインが求められる時点で(効率よくやるなら)人力でやるものじゃないし、誰かが作って公開されるのが常
chmateにだって毎時アクセス機能はある
開発側も(まともな頭なら)この程度は想定していないはずがない
1日1回ログインすれば良い仕様なら自動ログインなんて要らなかった
自動参加のトークン稼ぎだってログインの延長でしかないし
戦況に影響を与えるようなら話は別だが、現状何も問題は起きていない
ヴィ一ガンに関しては公開してるわけじゃないから別の問題
個別対応なり制度設計の見直しなり、あるいは容認するなり
こまめなログインが求められる時点で(効率よくやるなら)人力でやるものじゃないし、誰かが作って公開されるのが常
chmateにだって毎時アクセス機能はある
開発側も(まともな頭なら)この程度は想定していないはずがない
1日1回ログインすれば良い仕様なら自動ログインなんて要らなかった
自動参加のトークン稼ぎだってログインの延長でしかないし
戦況に影響を与えるようなら話は別だが、現状何も問題は起きていない
ヴィ一ガンに関しては公開してるわけじゃないから別の問題
個別対応なり制度設計の見直しなり、あるいは容認するなり
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