!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/3
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/3
※前スレ
どんぐり装備品 ★42
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1735539797/
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
どんぐりチーム戦い
https://donguri.5ch.net/teambattle
アイテムウォッチ
https://donguri.5ch.net/itemwatch
アイテムウォッチ検索(有志サイト)
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured
どんぐり装備品 ★43
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1!soubi 警備員[Lv.259][UR武+20][UR防+20][森]
2025/01/11(土) 09:07:16.37ID:kB5Mplhl0639ななしさん ハンター[Lv.1172][SSR武+16][SSR防+16][初段林]
2025/01/25(土) 14:31:04.10ID:EgWxjHNu0 >>638
これって誰の話?
これって誰の話?
640 警備員[Lv.160][森]
2025/01/25(土) 14:36:22.87ID:UJesjEN+0 バトル宝箱開けようとすると
Left No room in inventory
って出て開けられなくなったんだけど自分だけ?
普通の宝箱は開けられるのでスロットの空きが足りてないわけでは無さそうです
Left No room in inventory
って出て開けられなくなったんだけど自分だけ?
普通の宝箱は開けられるのでスロットの空きが足りてないわけでは無さそうです
641ななしさん 警備員[Lv.62]
2025/01/25(土) 14:41:05.65ID:4bA34xnk0 ネックレスにスロットが個別に設定されてるんじゃね
>>640
ネックレスいくつ所持してる?
ネックレスいくつ所持してる?
643 警備員[Lv.263][森]
2025/01/25(土) 14:44:26.05ID:Wd1MpYNe0 >>639
コロナに感染してたどんキャのことじゃないの?
コロナに感染してたどんキャのことじゃないの?
644 警備員[Lv.160][森]
2025/01/25(土) 14:58:59.91ID:UJesjEN+0 >>642
13個です
13個です
645ななしさん ハンター[Lv.1172][SSR武+16][SSR防+16][初段林]
2025/01/25(土) 15:13:37.74ID:EgWxjHNu0646 警備員[Lv.263][森]
2025/01/25(土) 15:14:26.05ID:Wd1MpYNe0 lockしたネックレスが4個で、そこから16個開けたけど問題なし
647 警備員[Lv.157][木]
2025/01/25(土) 15:55:43.42 勃起がチームバトルでURのウサギ🐰を装備しているけど
彼奴のウサギ🐰は日アリで使っていたのに妙だな🤔
彼奴のウサギ🐰は日アリで使っていたのに妙だな🤔
>>626
気になって少し検証してみた
・ATKに対してDEFが0.1%、10%の場合
ATK993-1003からDEF1-1、DEF102-102への与ダメ平均は1170、1183で差がほとんどなかった
・ATKに対してDEFが10%、50%、100%の場合
ATK10-10からDEF1-1、DEF5-5、DEF10-10への与ダメ平均は10~11、6~7、0だった
DEFがある程度ないとあんまりダメージカットできなさそう
気になって少し検証してみた
・ATKに対してDEFが0.1%、10%の場合
ATK993-1003からDEF1-1、DEF102-102への与ダメ平均は1170、1183で差がほとんどなかった
・ATKに対してDEFが10%、50%、100%の場合
ATK10-10からDEF1-1、DEF5-5、DEF10-10への与ダメ平均は10~11、6~7、0だった
DEFがある程度ないとあんまりダメージカットできなさそう
649ななしさん ハンター[Lv.946][R武+8][R防+8][森]
2025/01/25(土) 16:16:39.95ID:4bKewd/q0 >>648
単純に(ATK-DEF)*謎係数=実効ダメージじゃねーの?
単純に(ATK-DEF)*謎係数=実効ダメージじゃねーの?
651ななしさん ハンター[Lv.1167][UR武+81][UR防+70][初段森]
2025/01/25(土) 16:37:58.25ID:jfWGghRc0652ななしさん 警備員[Lv.84][R武+4][R防+4][苗]
2025/01/25(土) 16:56:37.81ID:tioU0tou0653キラキラ ◆BDhawayVQk 警備員[Lv.30]
2025/01/25(土) 17:06:14.27ID:V9nC421M0 /⌒ヽ >>651
( ・∀・) おもしろい
( ・∀・) おもしろい
654ななしさん 警備員[Lv.67]
2025/01/25(土) 17:33:49.11ID:y/V8lwO+0 (*´д`*)
655ななしさん 警備員[Lv.12]
2025/01/25(土) 17:38:34.54ID:xU/PBrlg0 どこがおもしろいのか全然わからん
俺アスペなのかな?.
俺アスペなのかな?.
656キラキラ ◆BDhawayVQk 警備員[Lv.30]
2025/01/25(土) 17:43:50.76ID:V9nC421M0 >10人の友達とチームを組んで、バトルグラウンドで他のチームと対戦できます。
友達一人もいないけどどうしたらいい?
友達一人もいないけどどうしたらいい?
658 ころころ
2025/01/25(土) 18:30:08.43ID:Wd1MpYNe0 >>651
ATKが1~5ぐらい多いと、もっと明確になると思う
ATKが1~5ぐらい多いと、もっと明確になると思う
>>651
「0のダメージを受け」は
『当たってるけど計算結果としてダメージが0(又はそれ以下)』という事を示している
外れた、が回避になる
実質的に同じ結果ではあるが、戦闘の過程としてはまったく違う
さてこれが、例えば5桁ATK-5桁DEF でも起きるかどうか??
「0のダメージを受け」は
『当たってるけど計算結果としてダメージが0(又はそれ以下)』という事を示している
外れた、が回避になる
実質的に同じ結果ではあるが、戦闘の過程としてはまったく違う
さてこれが、例えば5桁ATK-5桁DEF でも起きるかどうか??
661ななしさん ハンター[Lv.1168][R武+45][R防+70][初段森]
2025/01/25(土) 18:44:08.45ID:jfWGghRc0 >>658
ATK53にして再検証、ダメージ14になってCritDef発動したらダメージ0
俺は3ダメージになると思ってたけど違ったみたい
興味深いのはれんぞくが発動したら何故か5ダメージに下がった
https://donguri.5ch.net/fightlog/08438dc3
ATK53にして再検証、ダメージ14になってCritDef発動したらダメージ0
俺は3ダメージになると思ってたけど違ったみたい
興味深いのはれんぞくが発動したら何故か5ダメージに下がった
https://donguri.5ch.net/fightlog/08438dc3
664 警備員[Lv.263][森]
2025/01/25(土) 19:03:01.13ID:Wd1MpYNe0 >>661
あれっ、なんか違うw
あれっ、なんか違うw
665ななしさん 警備員[Lv.63]
2025/01/25(土) 19:17:25.58ID:4bA34xnk0 初期値が0じゃなくて1なのもあるだろうし
MOD計算式みたいにどんきゃコードは詳しく解析してもわからんだろうね
MOD計算式みたいにどんきゃコードは詳しく解析してもわからんだろうね
666 警備員[Lv.160][森]
2025/01/25(土) 19:21:04.27ID:UJesjEN+0 >>646
ありがとうございます
ネックレスのロックを全て(13個)解除した状態でも開けられず
バトル宝箱を開けられない間も大型宝箱(アイテム40個分)は開くことができました
最終的にアイテムバッグからロックしてあった武器を30個くらい削除してから試したところ、バトル宝箱を開けるようになりました
原因を想像するにロックしてあるアイテムが特定個数を超えるとバトル宝箱が開けられないバグがあるのかなと思いました
ありがとうございます
ネックレスのロックを全て(13個)解除した状態でも開けられず
バトル宝箱を開けられない間も大型宝箱(アイテム40個分)は開くことができました
最終的にアイテムバッグからロックしてあった武器を30個くらい削除してから試したところ、バトル宝箱を開けるようになりました
原因を想像するにロックしてあるアイテムが特定個数を超えるとバトル宝箱が開けられないバグがあるのかなと思いました
668ななしさん 警備員[Lv.20]
2025/01/25(土) 19:54:12.75ID:3s4jCL7u0 テスト
669ななしさん 警備員[Lv.20]
2025/01/25(土) 19:55:07.20ID:3s4jCL7u0 このまえ同じくmateから書き込んだらハンター垢でかけたのに
671ななしさん 警備員[Lv.188][SR武][SR防][森]
2025/01/25(土) 23:50:29.04ID:pK0dyR6I0 ATK*Crit-DEF*CritDef*幸運にブレと属性くらいかと思ってたけど
謎の計算式(バグ?)がありそうね
謎の計算式(バグ?)がありそうね
673ななしさん 警備員[Lv.154][UR武+6][UR防+11][苗]
2025/01/26(日) 00:09:55.14ID:RcyteKmu0 なんで今年は1月1日の水曜日じゃなくて去年のまま日曜日なんだろ
674ななしさん 警備員[Lv.17][苗]
2025/01/26(日) 07:41:04.23ID:LuJqMh470 うるう年=366日は、1週間=7日の倍数だからだよ
675ななしさん 警備員[Lv.154][UR武+6][UR防+11][苗]
2025/01/26(日) 08:29:44.93ID:RcyteKmu0 ???
676ななしさん 警備員[Lv.11][新]
2025/01/26(日) 08:57:54.65ID:WlYzEGC90 倒されたあとも行動するとは変な現象だな
今回は倒れた自分自身に攻撃してるけど、もし相手に攻撃して倒したら相打ちになるのかね…?
山上徹也[HP:442] は有利な位置にいて、 ◆Coffee/dNk[HP:70615] に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: 山上徹也は◆Coffee/dNkを攻撃したが、外れた。[ぴょんぴょん]
ターン1: ◆Coffee/dNkさん[HP:70615]パタパタ山上徹也さん[HP:442]<>山上徹也さんは5685の風ダメージを受け、[HP:-5243]になった。[確実な一撃]
ターン1: 山上徹也さん[HP:-5243]剥ぐ山上徹也さん[HP:-5243]<>山上徹也さんは191の火ダメージを受け、[HP:-5924]になった。[やけどダメージ: -490HP][CritHit]
◆Coffee/dNkが勝った!
今回は倒れた自分自身に攻撃してるけど、もし相手に攻撃して倒したら相打ちになるのかね…?
山上徹也[HP:442] は有利な位置にいて、 ◆Coffee/dNk[HP:70615] に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: 山上徹也は◆Coffee/dNkを攻撃したが、外れた。[ぴょんぴょん]
ターン1: ◆Coffee/dNkさん[HP:70615]パタパタ山上徹也さん[HP:442]<>山上徹也さんは5685の風ダメージを受け、[HP:-5243]になった。[確実な一撃]
ターン1: 山上徹也さん[HP:-5243]剥ぐ山上徹也さん[HP:-5243]<>山上徹也さんは191の火ダメージを受け、[HP:-5924]になった。[やけどダメージ: -490HP][CritHit]
◆Coffee/dNkが勝った!
677ななしさん 警備員[Lv.7][芽]
2025/01/26(日) 09:01:29.37ID:eB973+PW0 ぶっちゃけ探検レベルってどれくらい上げとけばいいですか?
678ななしさん 警備員[Lv.11][N武+1][N防+1][新芽]
2025/01/26(日) 09:07:53.67ID:q5b08nJa0 最低200ちょいあれば充分と思う
人によっては300近くまで上げるだろうけど
人によっては300近くまで上げるだろうけど
増分が25の倍数で管理しやすいから俺も247
多分246で良かったはずだがオーバーランしてもうた
多分246で良かったはずだがオーバーランしてもうた
683 警備員[Lv.263][森]
2025/01/26(日) 10:03:30.74ID:vXF4Tah60 俺は340
野良大砲に撃たれる機会が激減した今だと、製作より探検を優先させた方が良い気もする
野良大砲に撃たれる機会が激減した今だと、製作より探検を優先させた方が良い気もする
>>682
鉄キー増分は恐らく20分毎に探検レベル/10(小数点以下を偶数丸め)のはずだから10の倍数で止めるのは逆に無駄だと思う
鉄キー増分は恐らく20分毎に探検レベル/10(小数点以下を偶数丸め)のはずだから10の倍数で止めるのは逆に無駄だと思う
685 警備員[Lv.263][森]
2025/01/26(日) 10:33:16.54ID:vXF4Tah60 >>684
採掘は丸めているけど、探検は10の倍数で丸めなしだったと思った
採掘は丸めているけど、探検は10の倍数で丸めなしだったと思った
689ななしさん 警備員[Lv.203][UR武][UR防][苗]
2025/01/26(日) 11:19:32.44ID:EzsHt6NV0 探検500まで上げて良品を集め、武防製作レベル134にして制限アリーナで始めたけどどんぐり20も行かず飽きてしまった
チームは未参入だけど面白いんかな
チームは未参入だけど面白いんかな
690ななしさん 警備員[Lv.223][UR武+70][UR防+60][林]
2025/01/26(日) 11:19:40.76ID:kZ56VyUZ0 >>681
一時間に100個ならLv340で足りる
一時間に100個ならLv340で足りる
691 警備員[Lv.263][森]
2025/01/26(日) 11:22:41.25ID:vXF4Tah60 探検330で33個/20分(1時間で99個)
探検340で34個/20分(1時間で102個)
じゃなかったっけ?
探検340で34個/20分(1時間で102個)
じゃなかったっけ?
692ななしさん 警備員[Lv.27][苗]
2025/01/26(日) 11:24:15.68ID:V5Fb5Lj10 基本、UPLIFTにくっついてるからやってるだけで
これがDMMあたりに転がってても絶対手に取らないだろうなレベルの高ストレスクソゲーだからなあ……
飽きるのが普通というか、自分も肉入り手動ではやる気にならない
これがDMMあたりに転がってても絶対手に取らないだろうなレベルの高ストレスクソゲーだからなあ……
飽きるのが普通というか、自分も肉入り手動ではやる気にならない
694ななしさん 警備員[Lv.85][R武+4][R防+4][苗]
2025/01/26(日) 13:15:22.41ID:QuPuKogU0 ネックレス、特定のステータスに特化した青銅のほうが効果的だったりするのな
金やプラチナでそういうの引いたら強いだろうな
みんな良いネックレス引いてるのか、チームバトル始まった頃に比べて勝てなくなったなー
金やプラチナでそういうの引いたら強いだろうな
みんな良いネックレス引いてるのか、チームバトル始まった頃に比べて勝てなくなったなー
金やプラチナは効果が4つないし5つ以上だから確率的に2つ以上のデバフを引き当てる可能性が高い上に効果量も高いのでデバフひとつが致命的になりやすいんだよな
つまりごく僅かな大当たり以外はゴミばっかりになる
つまりごく僅かな大当たり以外はゴミばっかりになる
697ななしさん 警備員[Lv.9][芽]
2025/01/26(日) 13:39:43.04ID:mmnRdT0d0 探検は200以上で十分なんですね
みなさん返答ありがとうございます
みなさん返答ありがとうございます
698ななしさん 警備員[Lv.85][R武+4][R防+4][苗]
2025/01/26(日) 13:52:53.91ID:QuPuKogU0 プラチナは上限20%かな?
ダメージ系でデバフ入ると使い物にならないね
ダメージ系でデバフ入ると使い物にならないね
>>698
違うようだよ
298 グリシス 2025/01/25(土) 23:51:46 ID:8UrwWEoM
プラチナネックレス出たんだけど・・・
運命の賭博: 18% 鈍らせた
影のヴェール: 14% 強化された
破滅の打撃: 20% 弱まった
守護者の直感: 21% 増幅された
破滅の打撃: 15% 弱まった
解き放たれた力: 20% 増幅された
ダメなやつだった~😮💨
違うようだよ
298 グリシス 2025/01/25(土) 23:51:46 ID:8UrwWEoM
プラチナネックレス出たんだけど・・・
運命の賭博: 18% 鈍らせた
影のヴェール: 14% 強化された
破滅の打撃: 20% 弱まった
守護者の直感: 21% 増幅された
破滅の打撃: 15% 弱まった
解き放たれた力: 20% 増幅された
ダメなやつだった~😮💨
700ななしさん 警備員[Lv.85][R武+4][R防+4][苗]
2025/01/26(日) 14:00:34.46ID:QuPuKogU0702ななしさん 警備員[Lv.85][R武+4][R防+4][苗]
2025/01/26(日) 14:08:59.28ID:QuPuKogU0 逆にこれが全部バフだったらスロウ喰らってもバシバシ当たるのかな
精度の道や時間の流れもかなり重要だね
精度の道や時間の流れもかなり重要だね
バランスよくスキルあげてきたけど、製作あげきったら探検あげていくことになるの考えると、先に探検をめちゃくちゃ上げてキー多量入手状態にしてから製作あげていったほうが良かったのかも
まともに対戦できるスタートが1年以上先とか結構後になるが
まともに対戦できるスタートが1年以上先とか結構後になるが
706ななしさん 警備員[Lv.7][芽]
2025/01/26(日) 14:15:31.18ID:L63Z1GNa0 探検: 330
なんやけど、これでええんか?
不安になってきた…
なんやけど、これでええんか?
不安になってきた…
707ななしさん 警備員[Lv.5][新芽]
2025/01/26(日) 14:18:30.69ID:jI+h+IzK0 探検一択の清々しい人いなくなった?
708ななしさん 警備員[Lv.85][R武+4][R防+4][苗]
2025/01/26(日) 14:18:34.71ID:QuPuKogU0 上限21%か
もう少し差をつけてもいい気がするなー
その分デバフもきつくなるけど
もう少し差をつけてもいい気がするなー
その分デバフもきつくなるけど
709ななしさん 警備員[Lv.85][R武+4][R防+4][苗]
2025/01/26(日) 14:24:57.35ID:QuPuKogU0 アリーナの不正資材騒動以降、限定アイテムがあまり追加されないし
先に探検上げてアイテム揃えてたほうが良かったかも
鍵買ってる人には関係ないだろうけど
先に探検上げてアイテム揃えてたほうが良かったかも
鍵買ってる人には関係ないだろうけど
710ななしさん 警備員[Lv.28][苗]
2025/01/26(日) 14:36:36.89ID:V5Fb5Lj10 探検417、武器366、防具247の垢があるけど、いまだにマリモ貯金箱に踏み切れていない
キー供給が多いからUR保有数は他と比べて多めだけど
キー供給が多いからUR保有数は他と比べて多めだけど
711 警備員[Lv.263][森]
2025/01/26(日) 14:37:41.93ID:vXF4Tah60 現時点でエリートで勝てないなら、製作はMOD20ぐらいで止めて、探検全振りも間違いではないと思う
712ななしさん 警備員[Lv.2][新芽]
2025/01/26(日) 14:42:03.25ID:UGFnO5Qd0 材木、探索はほどほどでエエ
武器メインで制作あげまくるンや
鍵は金でいくらでも手に入るやろ
武器メインで制作あげまくるンや
鍵は金でいくらでも手に入るやろ
713ななしさん 警備員[Lv.8][新芽]
2025/01/26(日) 14:45:12.89ID:636k2nww0 探検訂正おじさんは消えたのか?
714ななしさん 警備員[Lv.28][苗]
2025/01/26(日) 14:46:44.89ID:V5Fb5Lj10 なんかの目安になるかもと書いておく
キー保有量は前回の復刻ガチャの時、同時期に全垢使い切ってるから、そこからだいたいどのくらいのペースで増えるかフワッと掴んで
制作重点垢 探検171 武器452 防具466 保有キー23866
制作重点垢2 探検216 武器473 防具393 保有キー32887
探検重点垢 探検417 武器366 防具247 保有キー62334
探検重点垢2 探検411 武器360 防具251 保有キー57426
キー保有量は前回の復刻ガチャの時、同時期に全垢使い切ってるから、そこからだいたいどのくらいのペースで増えるかフワッと掴んで
制作重点垢 探検171 武器452 防具466 保有キー23866
制作重点垢2 探検216 武器473 防具393 保有キー32887
探検重点垢 探検417 武器366 防具247 保有キー62334
探検重点垢2 探検411 武器360 防具251 保有キー57426
715 警備員[Lv.263][森]
2025/01/26(日) 14:52:02.86ID:vXF4Tah60 >>712
キー購入には抵抗がある人が多いと思うぞ
キー購入には抵抗がある人が多いと思うぞ
716ななしさん 警備員[Lv.84][苗]
2025/01/26(日) 14:59:16.59ID:6fAibAie0 UPLIFT買う目的はあくまでも掲示板を快適に利用するため
ここのゲームの為にだけ金かけるとかあり得ない
どんぐり制度も崩壊し大砲も錆び付いてきてる昨今尚更どうでもいい
ここのゲームの為にだけ金かけるとかあり得ない
どんぐり制度も崩壊し大砲も錆び付いてきてる昨今尚更どうでもいい
717ななしさん 警備員[Lv.81][木]
2025/01/26(日) 15:16:10.59ID:whlmsIZx0 自動ログインで貯めまくったレベルやどんぐりマリモ果てにそれで得たアイテム片手に戦うゲームとか何が面白いのか
720ななしさん 警備員[Lv.196][SSR武+16][SSR防+16][森]
2025/01/26(日) 20:49:10.15ID:eF5rYAQT0 150トークンで色付きがこれだけ…
https://i.imgur.com/qVh4BNn.jpeg
https://i.imgur.com/qVh4BNn.jpeg
723ななしさん 警備員[Lv.13]
2025/01/26(日) 21:12:02.72ID:juY5AwLf0 あんなのに課金するとかマジでガイジやろw
お小遣いの管理を親にしてもらわないといけないレベルwww
お小遣いの管理を親にしてもらわないといけないレベルwww
724ななしさん 警備員[Lv.154][UR武+6][UR防+11][苗]
2025/01/26(日) 21:58:11.16ID:RcyteKmu0 言い過ぎだぞw
725ななしさん ハンター[Lv.1175][SSR武+16][SSR防+16][初段林]
2025/01/26(日) 21:58:14.75ID:mRYvlBAU0726ななしさん 警備員[Lv.156][SSR武+16][SSR防+16][木]
2025/01/26(日) 22:02:07.73ID:eF5rYAQT0 スゲェーな!一週間で約4万キーかよ😳
727ななしさん ハンター[Lv.1176][SSR武+16][SSR防+16][初段林]
2025/01/26(日) 22:35:28.82ID:mRYvlBAU0728ななしさん ハンター[Lv.1176][SSR武+16][SSR防+16][初段林]
2025/01/26(日) 22:47:17.63ID:mRYvlBAU0 というか日本の伝統正月イベントを無視してこれまで次の限定出る頃には下方してを繰り返してたのが調整放棄で🐇バット野放しだし
今やどんぐり放置してトランプ政権入る事しか頭にないからナ
今やどんぐり放置してトランプ政権入る事しか頭にないからナ
レイドボスは前向きな反応があっただけで確実にそれと名言はしていなかったし、結果的にアリーナ拡張のチームバトルつくったからたち消えたとおもうよ
731ななしさん 警備員[Lv.196][SR武+12][SR防+12][森]
2025/01/26(日) 22:50:26.92ID:f5tVFm7/0 どんキャは反日だからな
732ななしさん ハンター[Lv.1176][SSR武+16][SSR防+16][初段林]
2025/01/26(日) 23:09:38.04ID:mRYvlBAU0 このままバトル宝箱で永遠に等しい賽の河原の石積みさせて時間稼いでまたその内思い付きで新しい集金要素突っ込んで来るだろうナ
こんなアリサまでも金ぶち込むあふぉがいるから
そのあふぉすら金入れなくなった時がどんぐりが終わる時
こんなアリサまでも金ぶち込むあふぉがいるから
そのあふぉすら金入れなくなった時がどんぐりが終わる時
733ななしさん 警備員[Lv.84][苗]
2025/01/26(日) 23:33:49.63ID:q9CeoPmP0 さすがに冷めてくるな
734ななしさん ハンター[Lv.38][新]
2025/01/27(月) 00:52:19.92ID:rjto4fQ70 荒らし撃つのに課金してやるか
→ どんぐり大砲を発射するには、武器と防具を装備しなければなりません。
→ 原因 武器か防具が装備できていません。
対処法 武器だけ、防具だけではどんぐり大砲を撃つことはできません。アイテムバッグを開いて、武器と防具の両方を装備してください。
→ アイテムバッグが見つかりませんでした。
アホの作ったシステムかよ疲れるわ
→ どんぐり大砲を発射するには、武器と防具を装備しなければなりません。
→ 原因 武器か防具が装備できていません。
対処法 武器だけ、防具だけではどんぐり大砲を撃つことはできません。アイテムバッグを開いて、武器と防具の両方を装備してください。
→ アイテムバッグが見つかりませんでした。
アホの作ったシステムかよ疲れるわ
735ななしさん 警備員[Lv.8][新芽]
2025/01/27(月) 01:23:43.19ID:WsaGWhaU0 何の説明も無いから当然そうなるわな
736ななしさん 警備員[Lv.224][UR武+70][UR防+60][林]
2025/01/27(月) 01:44:07.72ID:vS18uIm+0 ダメなやつは何をやってもダメって事だよ
737ななしさん 警備員[Lv.9][新芽]
2025/01/27(月) 02:13:57.85ID:khffewA30 関西ツーリングスレの人ですかな?
手厳しいですなぁ
手厳しいですなぁ
738ななしさん 警備員[Lv.154][UR武+6][UR防+11][苗]
2025/01/27(月) 03:38:09.27ID:ATV+gTLa0 >>734
わろた
わろた
739ななしさん 警備員[Lv.12][芽]
2025/01/27(月) 04:16:49.55ID:nweqn2W80 でもどんぐりゲーム始まってからUPLIFT課金者だいぶ増えたんだろうな
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