!extend:default:default:1000:512:donguri=0/3
どんぐりチーム
https://donguri.5ch.net/team
どんぐりチーム戦い
https://donguri.5ch.net/teambattle
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
現在チームはβテスト前?のようですが
チーム募集などにどうぞ。
バトル宝箱のためにバトルトークンを集めよう。
素敵で便利な装備品が入手できる(かも)よ!
※前スレ
どんぐりチームスレ★4【チーム戦い】
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1736064025/
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured
探検
どんぐりチームスレ★5【チーム戦い】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
元素の混沌: 0% 増幅された
元素の混沌: 0% 静まった
守護者の直感: 0% 増幅された
守護者の直感: 0% 薄まった
影のヴェール: 0% 強化された
影のヴェール: 0% 弱まった
攻撃の嵐: 0% 強化された
攻撃の嵐: 0% 静まった
時間の流れ: 0% 加速した
時間の流れ: 0% 減速した
生命の本質: 0% 高まった
生命の本質: 0% 減少した
石の守り: 0% 強化された
石の守り: 0% 砕けた
破滅の打撃: 0% 力を増した
破滅の打撃: 0% 弱まった
精度の道: 0% クリアになった
精度の道: 0% ぼやけた
解き放たれた力: 0% 増幅された
解き放たれた力: 0% 制限された
運命の手: 0% 固くなった
運命の手: 0% 緩んだ
運命の賭博: 0% 尖らせた
運命の賭博: 0% 鈍らせた
運命の盾: 0% 強化された
運命の盾: 0% 侵食された
元素の混沌: 0% 静まった
守護者の直感: 0% 増幅された
守護者の直感: 0% 薄まった
影のヴェール: 0% 強化された
影のヴェール: 0% 弱まった
攻撃の嵐: 0% 強化された
攻撃の嵐: 0% 静まった
時間の流れ: 0% 加速した
時間の流れ: 0% 減速した
生命の本質: 0% 高まった
生命の本質: 0% 減少した
石の守り: 0% 強化された
石の守り: 0% 砕けた
破滅の打撃: 0% 力を増した
破滅の打撃: 0% 弱まった
精度の道: 0% クリアになった
精度の道: 0% ぼやけた
解き放たれた力: 0% 増幅された
解き放たれた力: 0% 制限された
運命の手: 0% 固くなった
運命の手: 0% 緩んだ
運命の賭博: 0% 尖らせた
運命の賭博: 0% 鈍らせた
運命の盾: 0% 強化された
運命の盾: 0% 侵食された
>>1
乙
乙
装備制限値
・ [N] 4
・ [R] 8
・ [SR] 12
・ [SSR] 16
・ [UR] 20
・エリート 無し
・ [N] 4
・ [R] 8
・ [SR] 12
・ [SSR] 16
・ [UR] 20
・エリート 無し
いちおつ
スレ設定変更するやつってスレタイに分かるように書かないのなんでなんだろう
混乱するの分かるでしょうに
スレ設定変更するやつってスレタイに分かるように書かないのなんでなんだろう
混乱するの分かるでしょうに
我が勃起軍は逃走兵が出たため団員募集中
勃起総統に忠誠を誓い、明るく楽しくこのショボい景品の苦痛ゲームを楽しめる人を待ってるぞ
勃起総統に忠誠を誓い、明るく楽しくこのショボい景品の苦痛ゲームを楽しめる人を待ってるぞ
>>8
余計な乱立するなよ
余計な乱立するなよ
>>10
なら勝手に設定を変えるなよ
なら勝手に設定を変えるなよ
14ななしさん 警備員[Lv.70][N武][N防]
2025/01/08(水) 20:21:41.98ID:Gqk7JXJG0 ID消してるレスが多いから表示ありがいいわ
>>15
撃たれたのかw
撃たれたのかw
17ななしさん 警備員[Lv.0][新芽]
2025/01/08(水) 20:23:29.83ID:S4Sz1DJKr このスレはチーム戦出てるの確認してから撃てばいいんですか?
>>16
いつもログインしてないだけだ
いつもログインしてないだけだ
19𝕹𝖆𝖙𝖎𝖛𝖊 警備員[Lv.35]
2025/01/08(水) 20:27:24.76ID:k3qHjnId0 ドングリマン・チームは10勝上げたよくがんばったよ!
20𝕹𝖆𝖙𝖎𝖛𝖊 !soubi 警備員[Lv.35]
2025/01/08(水) 20:33:31.48ID:k3qHjnId0 テスト
21ななしさん 警備員[Lv.35]
2025/01/08(水) 20:35:22.70ID:k3qHjnId0 謎のLV35・・(・・?
22ななしさん ハンター[Lv.1135][UR武+76][UR防+70][初段森]
2025/01/08(水) 20:39:44.49ID:dp5a5iJLH 鮫ちゅっちゅてあんなに強かったのか
23ななしさん 警備員[Lv.257][SSR武+16][SSR防+16][森]
2025/01/08(水) 20:43:47.69ID:Nel6HugHd 勃起のほうに肩入れするとかヒドス(´ . .̫ . `)
25ななしさん 警備員[Lv.239][森]
2025/01/08(水) 20:46:43.64ID:52jcZyiN0 ほぼミミックに近い
26ななしさん 警備員[Lv.174][UR武+8][UR防限+8][森]
2025/01/08(水) 20:52:56.78ID:WakRHWS30 1200s設定してたらいつの間にか300sずれてた
28ななしさん 警備員[Lv.40][SR武][SSR防]
2025/01/08(水) 20:55:25.56ID:nnKX6xJG0 ちんのちんちん
1分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#08079500
1分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#c03acfad
1分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#ae616b6f
1分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#d7794564
1分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#347611ef
1分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#07742694
3分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#f98fbb1c
3分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#1248f0f3
3分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#1b828668
https://i.imgur.com/rWyrixa.png
これクソ風のサブ垢っぽいな
俺にやられてイライラした感じか
1分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#c03acfad
1分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#ae616b6f
1分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#d7794564
1分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#347611ef
1分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#07742694
3分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#f98fbb1c
3分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#1248f0f3
3分前 誰もいない vs. 勃起FC会員No.9 ログ#1b828668
https://i.imgur.com/rWyrixa.png
これクソ風のサブ垢っぽいな
俺にやられてイライラした感じか
31!id:ignore 警備員[Lv.35]
2025/01/08(水) 21:23:07.81ID:k3qHjnId0 なんでもサブ垢にすんなw
>>31
ID消し忘れてるぞ
ID消し忘れてるぞ
どんキャ、チームバトルの感想とかスレ読んでるのかな
ヴィーガン対策に連打規制いれたり動いてる感じはするけど表に出てこなくなっちゃったな
ヴィーガン対策に連打規制いれたり動いてる感じはするけど表に出てこなくなっちゃったな
>>41
アホ
アホ
49ななしさん 警備員[Lv.21]
2025/01/08(水) 21:54:37.01ID:4ieFKWYW0 何でよ全バトル全勝すればスクリプトの5倍貯まるじゃない
>>51
「やれば出来る!」
「やれば出来る!」
56ななしさん 警備員[Lv.21]
2025/01/08(水) 22:07:06.35ID:4ieFKWYW0 参加賞だけでは一日48トークンしか貯まらない、レアネックレスは武器防具より低確率
バランスとしてはひとまずそこそこ適切な感じに見えるけどな
戦えば10倍以上手に入るなら、複垢使ってスクリプトで攻めるやつが出そうだけど
そこまではやる気が出ないくらいになってる気がする
行動力を縛ってるのもどんキャにしてはなかなかだよ
バランスとしてはひとまずそこそこ適切な感じに見えるけどな
戦えば10倍以上手に入るなら、複垢使ってスクリプトで攻めるやつが出そうだけど
そこまではやる気が出ないくらいになってる気がする
行動力を縛ってるのもどんキャにしてはなかなかだよ
57ななしさん ハンター[Lv.47]
2025/01/08(水) 22:07:48.36ID:lE0T3geb0 なるはや
58ななしさん 警備員[Lv.21]
2025/01/08(水) 22:09:31.86ID:4ieFKWYW0 単純な陣取りの数だけじゃなくて、タテ・ヨコ・ナナメの連続とか四角いブロックの維持とかで
追加の点数つくような仕組みになればもうちと戦略が出てきそうだけど
追加の点数つくような仕組みになればもうちと戦略が出てきそうだけど
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