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どんぐりチームスレ★4【チーム戦い】

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1ななしさん ハンター[Lv.1136][SSR武+16][SSR防+16][初段森]
垢版 |
2025/01/05(日) 17:00:25.61ID:xZTcPssW0
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/4

どんぐりチーム
https://donguri.5ch.net/team
どんぐりチーム戦い
https://donguri.5ch.net/teambattle
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/

現在チームはβテスト前?のようですが
チーム募集などにどうぞ。
バトル宝箱のためにバトルトークンを集めよう。
素敵で便利な装備品が入手できる(かも)よ!

※前スレ
どんぐりチームスレ★3【チーム戦】
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1735820145/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/4: EXT was configured
2025/01/05(日) 17:04:12.01ID:xZTcPssW0
368 ななしさん 警備員[Lv.172][N武][N防][森] sage 2025/01/03(金) 22:07:59.67 ID:eSXQUbro0
効果はよくわからないけど
とりあえず自分の持ってた文言だけリストにしてみた

元素の混沌: 0% 増幅された
元素の混沌: 0% 静まった
守護者の直感: 0% 増幅された
守護者の直感: 0% 薄まった
影のヴェール: 0% 強化された
影のヴェール: 0% 弱まった
攻撃の嵐: 0% 強化された
攻撃の嵐: 0% 静まった
時間の流れ: 0% 加速した
時間の流れ: 0% 減速した
生命の本質: 0% 高まった
生命の本質: 0% 減少した
石の守り: 0% 強化された
石の守り: 0% 砕けた
破滅の打撃: 0% 力を増した
破滅の打撃: 0% 弱まった
精度の道: 0% クリアになった
精度の道: 0% ぼやけた
解き放たれた力: 0% 増幅された
解き放たれた力: 0% 制限された
運命の手: 0% 固くなった
運命の手: 0% 緩んだ
運命の賭博: 0% 尖らせた
運命の賭博: 0% 鈍らせた
運命の盾: 0% 強化された
2025/01/05(日) 17:06:42.42ID:KG0lvz1j0
装備制限値
・ [N] 4
・ [R] 8
・ [SR] 12
・ [SSR] 16
・ [UR] 20
・エリート 無し
2025/01/05(日) 17:07:09.45ID:0qfbVQ780
タイマー付けてくれないかな
2025/01/05(日) 17:09:52.58ID:QQ0tiXAt0
>>4
どんキャ来たら要望しようと思って、英文は用意してます。
個人的には秒単位はせわしないしずれるだろうから
「残り10分未満」「残り5分未満」「終了」みたいなざっくりしたのでいいと思いますが。
2025/01/05(日) 17:12:55.56ID:9GuWFwtj0
>>3
これそろそろ

装備制限値
・ [N] 4
・ [R] 8
・ [SR] 16
・ [SSR] 32
・ [UR] 64
・エリート 無し

ぐらいに上げたほうが面白くない?
2025/01/05(日) 17:15:46.17ID:QQ0tiXAt0
MOD制限の変更も要望予定ですが
個人的には低レアリティの上限を大きく上げたほうがよいかと。
2025/01/05(日) 17:19:30.54ID:XcwXh7/S0
上限上がったらもうやらんな
古参だけでどうぞって感じ
2025/01/05(日) 17:21:27.72ID:tkGvI9yB0
>>8
MODいくつまで出来るの?
古参っていうけど今はもう警備員でさえそこそこMOD出来るよ
2025/01/05(日) 17:21:43.96ID:/BXS7ohT0
広くあまねくMOD活かすなら、例えば
レアリティ:MOD範囲下位(平均MOD50%以下)、MOD範囲上位(平均MOD50%以上)と2パターン設けるとかね
2025/01/05(日) 17:22:28.26ID:lxTKGBeL0
ココも警備員排除の流れが
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