上の検証時と同じ条件で、やけどダメージはあるがcriticalは発生しないことが低確率で起きることが分かった
前の検証と整合性をもたらせる仮説として、属性には蓄積があると考えられるかもしれない
例えば初与ダメ時はやけど確率5%→次与ダメ時には9%
というのも、criticalだけが起こるのは、初与ダメ時だけであったのに対し、やけどだけが起こるのは二回目に攻撃が当たった以降だった
さらに言えばやけど+criが起こるのも二回目の攻撃以降が多かった

例によってサンプル数が少ないが先走ってください