>>788
キチガイ馬鹿チョン荒らすな死ね
探検
どんぐり装備品 ★42
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
>>790
死ねキチガイ馬鹿チョン荒らし
死ねキチガイ馬鹿チョン荒らし
793ななしさん 警備員[Lv.4][被]
2025/01/08(水) 16:16:22.40ID:wk7eOYW50 これはどうだった?
銀ネックレス
【ネックレス】 [Ag4] [装備] [解錠]
精度の道: 6% クリアになった
運命の手: 6% 固くなった
破滅の打撃: 9% 弱まった
時間の流れ: 8% 加速した
銀ネックレス
【ネックレス】 [Ag4] [装備] [解錠]
精度の道: 6% クリアになった
運命の手: 6% 固くなった
破滅の打撃: 9% 弱まった
時間の流れ: 8% 加速した
794ななしさん 警備員[Lv.12]
2025/01/08(水) 16:18:27.14ID:YLNOeDsv0 どんぐりは終わったんだから中途半端に残しておくのやめたらいいのに
795ななしさん 警備員[Lv.13][新芽]
2025/01/08(水) 16:27:43.06ID:MKUQGxEC0796ななしさん 警備員[Lv.8][新芽]
2025/01/08(水) 16:28:14.03ID:hiXNX5Ez0 破滅の打撃は風と火に重要な気がする
>>792
鼻落ちたのかw寄生虫キチガイ馬鹿チョン死ね
鼻落ちたのかw寄生虫キチガイ馬鹿チョン死ね
798ななしさん 警備員[Lv.6][新芽]
2025/01/08(水) 17:12:36.72ID:WQkByvbf0 運命の賭博が2つ入ってるのだが
どんなコードなの
青銅ネックレス[CuSn3]
運命の賭博: 4% 尖らせた
破滅の打撃: 6% 力を増した
運命の賭博: 6% 尖らせた
どんなコードなの
青銅ネックレス[CuSn3]
運命の賭博: 4% 尖らせた
破滅の打撃: 6% 力を増した
運命の賭博: 6% 尖らせた
799ななしさん 警備員[Lv.257][R武+8][R防+8][森]
2025/01/08(水) 17:33:24.20ID:iKTqtyIe0 ネックレス、評価0~+100点の範疇でハズレ含めて出せば良いのに
評価−100点~+100点でだす不思議
評価−100点~+100点でだす不思議
801ななしさん 警備員[Lv.15]
2025/01/08(水) 17:56:11.66ID:XiFi/nc/0 アクセサリー枠追加はよくある事だけどデフォより弱くなるとか初やな
802ななしさん 警備員[Lv.54][木]
2025/01/08(水) 18:22:51.88ID:KJ7Ir4MH0803ななしさん 警備員[Lv.30]
2025/01/08(水) 19:18:04.17ID:q0kyyJ9a0 ガイジ爺さんも安楽死で死ねばいいのにね
あんなキチガイ産んだ親もガイジなんだろうなwwww
あんなキチガイ産んだ親もガイジなんだろうなwwww
804ななしさん ハンター[Lv.884][UR武+52][UR防+52][林]
2025/01/08(水) 20:14:02.83ID:M32jd8Iy0 一度装備したアクセサリーはその装備でしか使えず、どんどん装備品を強くしてアクセサリー厳選を、廃人どもにさせつづけよう
806ななしさん 警備員[Lv.220][UR武+1][UR防+1][苗]
2025/01/08(水) 22:08:03.81ID:OlJ4pCa20 168000という驚きの低価格UR防具を引いてしまった
807ななしさん 警備員[Lv.2][新芽]
2025/01/08(水) 22:10:37.62ID:y6AS9i1x0 https://donguri.5ch.net/fightlog/72206761
ターン1: まついしげるさん[HP:3338382]強打世界一河合いひろきさん[HP:-459309]<>世界一河合いひろきさんは1118476のダメージを受け、[HP:-1577785]になった。[CritHit][ホームラン!]
まついしげるが勝った!
ターン1: まついしげるさん[HP:3338382]強打世界一河合いひろきさん[HP:-459309]<>世界一河合いひろきさんは1118476のダメージを受け、[HP:-1577785]になった。[CritHit][ホームラン!]
まついしげるが勝った!
808ななしさん 警備員[Lv.21]
2025/01/08(水) 22:21:21.51ID:4ieFKWYW0 ハズレネックレスを2つ合成して再抽選するシステムがあればもしや
809ななしさん 警備員[Lv.14]
2025/01/08(水) 22:25:13.61ID:lE0T3geb0 テセック
810ななしさん ハンター[Lv.47]
2025/01/08(水) 22:25:39.26ID:lE0T3geb0 それから
812ななしさん 警備員[Lv.52][N武+1][N防+1][苗]
2025/01/08(水) 22:38:02.72ID:I8mujkgK0 属性の仕様の検証した
仮に1-100で抽選するとして、1-8でcriticalになるとすると(cri8%の場合)1-5でやけどが出る(13火で検証、9回のcriticalのうち6回やけどを伴っていた)
抽選結果は同じものが参照される
つまりこの条件ではやけどがでるときは必ずcriがでる
サンプル数少ないので的外れかもしれないが先走ってください
仮に1-100で抽選するとして、1-8でcriticalになるとすると(cri8%の場合)1-5でやけどが出る(13火で検証、9回のcriticalのうち6回やけどを伴っていた)
抽選結果は同じものが参照される
つまりこの条件ではやけどがでるときは必ずcriがでる
サンプル数少ないので的外れかもしれないが先走ってください
814ななしさん 警備員[Lv.52][N武+1][N防+1][苗]
2025/01/08(水) 22:45:11.12ID:I8mujkgK0 >>813
持ってないから検証できないけどその場合はやけどだけでcriticalが発生しない場合があるってことか?
持ってないから検証できないけどその場合はやけどだけでcriticalが発生しない場合があるってことか?
816ななしさん 警備員[Lv.52][N武+1][N防+1][苗]
2025/01/08(水) 22:51:08.09ID:I8mujkgK0 >>815
ほーん謎仕様、複雑怪奇なり
ほーん謎仕様、複雑怪奇なり
818ななしさん ハンター[Lv.907][木]
2025/01/08(水) 23:41:19.94ID:tYocJ89u0 ネックレスで横並びの制限試合は勝率全然変わるな
自分の武器に有ったネックレスでいい奴引けたかもしれない
自分の武器に有ったネックレスでいい奴引けたかもしれない
819ななしさん 警備員[Lv.14]
2025/01/09(木) 00:10:23.41ID:RCdDzhty0 さぬ
820ななしさん ハンター[Lv.52]
2025/01/09(木) 00:10:40.13ID:RCdDzhty0 らぬ
821 警備員[Lv.211][林]
2025/01/09(木) 00:38:57.85ID:XRj9gFqg0 これどやろ?
解き放たれた力ってクリティカル?
その他は銀にしては結構よくね?
解き放たれた力: 7% 制限された
石の守り: 9% 強化された
精度の道: 10% クリアになった
攻撃の嵐: 7% 強化された
解き放たれた力ってクリティカル?
その他は銀にしては結構よくね?
解き放たれた力: 7% 制限された
石の守り: 9% 強化された
精度の道: 10% クリアになった
攻撃の嵐: 7% 強化された
822ななしさん ハンター[Lv.53]
2025/01/09(木) 00:39:53.42ID:RCdDzhty0 わ
824ななしさん 警備員[Lv.52][N武+1][N防+1][苗]
2025/01/09(木) 00:50:28.67ID:C+wte0il0 上の検証時と同じ条件で、やけどダメージはあるがcriticalは発生しないことが低確率で起きることが分かった
前の検証と整合性をもたらせる仮説として、属性には蓄積があると考えられるかもしれない
例えば初与ダメ時はやけど確率5%→次与ダメ時には9%
というのも、criticalだけが起こるのは、初与ダメ時だけであったのに対し、やけどだけが起こるのは二回目に攻撃が当たった以降だった
さらに言えばやけど+criが起こるのも二回目の攻撃以降が多かった
例によってサンプル数が少ないが先走ってください
前の検証と整合性をもたらせる仮説として、属性には蓄積があると考えられるかもしれない
例えば初与ダメ時はやけど確率5%→次与ダメ時には9%
というのも、criticalだけが起こるのは、初与ダメ時だけであったのに対し、やけどだけが起こるのは二回目に攻撃が当たった以降だった
さらに言えばやけど+criが起こるのも二回目の攻撃以降が多かった
例によってサンプル数が少ないが先走ってください
825ななしさん ハンター[Lv.53]
2025/01/09(木) 00:50:35.54ID:RCdDzhty0 テセック
827ななしさん ハンター[Lv.908][木]
2025/01/09(木) 01:42:03.36ID:Ns4hYrFl0 openerの作者さん見てたらバトル宝箱opener作ってほしい
ネックレスの白だけ削除するのが面倒
ネックレスの白だけ削除するのが面倒
828ななしさん ハンター[Lv.908][木]
2025/01/09(木) 01:45:21.03ID:Ns4hYrFl0 https://i.imgur.com/pn3pfIL.png
初の紫ネックレスが出たが素晴らしいゴミだった笑
初の紫ネックレスが出たが素晴らしいゴミだった笑
829ななしさん 警備員[Lv.9][UR武+83][UR防+62][森]
2025/01/09(木) 01:46:19.19ID:S+cjUZgu0 >>828
ゴミすぎてワロタw
ゴミすぎてワロタw
832ななしさん 警備員[Lv.173][SSR武+16][SSR防+16][木]
2025/01/09(木) 02:07:17.57ID:XgRbdviF0 >>828
こんなのあるし絶対課金はしないわ
こんなのあるし絶対課金はしないわ
833ななしさん 警備員[Lv.258][SSR武+16][SSR防+16][森]
2025/01/09(木) 04:44:20.74ID:0+okJ2Ck0834ななしさん ハンター[Lv.32]
2025/01/09(木) 06:41:24.37ID:RCdDzhty0 あた
835ななしさん 警備員[Lv.24][苗]
2025/01/09(木) 07:16:30.06ID:wMi0iqMQ0 どこかにネックレスの効果の意味をまとめたサイト無いの?
なにがバフでなにがデバフでどこが強化/弱体化されるのか全く分かんない
なにがバフでなにがデバフでどこが強化/弱体化されるのか全く分かんない
838ななしさん 警備員[Lv.174][SR武+12][SR防+12][苗]
2025/01/09(木) 08:35:23.13ID:XgRbdviF0 今はバトルトークン使わず貯めとくか
2アカウント用意し、検証対象の効果のバフデバフが入った数値高めのネックレスをお互いに揃えて、
片方にバフ、片方にデバフつけられるようにしてやっとスタート地点といった感じかな
さらに振れ幅のある数値から影響が何か探し当てるのはかなり大変だとおもう
片方にバフ、片方にデバフつけられるようにしてやっとスタート地点といった感じかな
さらに振れ幅のある数値から影響が何か探し当てるのはかなり大変だとおもう
841ななしさん 警備員[Lv.173][SSR武+16][SSR防+16][木]
2025/01/09(木) 08:48:36.31ID:XgRbdviF0 本当だ
842ななしさん 警備員[Lv.17]
2025/01/09(木) 08:58:49.74ID:RCdDzhty0 あか
843ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2025/01/09(木) 08:59:25.13ID:sdX5L33T0 最近、攻撃力のインフレにますます拍車が掛かっているよな
神に愛された悪魔[HP:409481] は有利な位置にいて、 わくわくバーベキュー[HP:1029069] 【ネックレス+2】に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: 神に愛された悪魔さん[HP:409481]ハタキわくわくバーベキューさん[HP:1029069]<>わくわくバーベキューさんは45002の雷ダメージを受け、[HP:984067]になった。
ターン1: わくわくバーベキューはスタンした。
ターン2: 神に愛された悪魔さん[HP:409481]ハタキわくわくバーベキューさん[HP:984067]<>わくわくバーベキューさんは859139の雷ダメージを受け、[HP:124928]になった。
ターン2: わくわくバーベキューはスタンした。
ターン3: 神に愛された悪魔さん[HP:409481]ハタキわくわくバーベキューさん[HP:124928]<>わくわくバーベキューさんは1011335の雷ダメージを受け、[HP:-886407]になった。
神に愛された悪魔が勝った!
神に愛された悪魔[HP:409481] は有利な位置にいて、 わくわくバーベキュー[HP:1029069] 【ネックレス+2】に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: 神に愛された悪魔さん[HP:409481]ハタキわくわくバーベキューさん[HP:1029069]<>わくわくバーベキューさんは45002の雷ダメージを受け、[HP:984067]になった。
ターン1: わくわくバーベキューはスタンした。
ターン2: 神に愛された悪魔さん[HP:409481]ハタキわくわくバーベキューさん[HP:984067]<>わくわくバーベキューさんは859139の雷ダメージを受け、[HP:124928]になった。
ターン2: わくわくバーベキューはスタンした。
ターン3: 神に愛された悪魔さん[HP:409481]ハタキわくわくバーベキューさん[HP:124928]<>わくわくバーベキューさんは1011335の雷ダメージを受け、[HP:-886407]になった。
神に愛された悪魔が勝った!
844ななしさん ハンター[Lv.1160][UR武+20][UR防+20][初段森]
2025/01/09(木) 09:19:39.99ID:Yr/Tr0li0 アリーナチャレンジ開始
donkuri[HP:2523] 【ネックレス+2】は有利な位置にいて、 A fresh start[HP:3247] 【ネックレス+3】に対して最初の一手を仕掛ける。
はずれだった模様
donkuri[HP:2523] 【ネックレス+2】は有利な位置にいて、 A fresh start[HP:3247] 【ネックレス+3】に対して最初の一手を仕掛ける。
はずれだった模様
845ななしさん 警備員[Lv.42][SR武][SR防][苗]
2025/01/09(木) 09:21:16.95ID:UpuB+2mo0 チームバトルで見かけたけど【ネックレス+5】にはなってなかったな
もしかして大半がデバフの呪われたネックレスだったのかな
もしかして大半がデバフの呪われたネックレスだったのかな
847ななしさん ハンター[Lv.929][R武+8][R防+8][森]
2025/01/09(木) 09:36:24.92ID:2Bti/w3i0 >>843
なんでターンごとに通常ダメージが激増してるんだ?
なんでターンごとに通常ダメージが激増してるんだ?
848ななしさん 警備員[Lv.173][SSR武+16][SSR防+16][木]
2025/01/09(木) 10:05:25.53ID:XgRbdviF0 >>844
まあ当たりだったらすぐ装備するわなあ
まあ当たりだったらすぐ装備するわなあ
849ななしさん 警備員[Lv.239][森]
2025/01/09(木) 10:10:34.18ID:Rz/SMYDr0 プラチナでゴミは割烹着以上に腹立つだろうな
850ななしさん 警備員[Lv.249][UR武+18][UR防+12][森]
2025/01/09(木) 10:18:48.32ID:bWwDHE+j0 限定アクセまだですか
852ななしさん 警備員[Lv.25][苗]
2025/01/09(木) 10:57:42.34ID:zRlbxoJl0 チーム戦がこんな感じのわかってたらN、R、SRのキャンディーケインやうさ耳残しとけばよかった
制限きつすぎる
制限きつすぎる
853ななしさん 警備員[Lv.55][SSR武+29][SSR防+38][木]
2025/01/09(木) 11:02:49.33ID:3c7Ud2KB0 DMGするのもカウントされると厳しいな
854ななしさん ハンター[Lv.45]
2025/01/09(木) 11:07:35.87ID:RCdDzhty0 なはさ
855ななしさん 警備員[Lv.10][新]
2025/01/09(木) 11:12:06.44ID:vs6y5xBJ0856ななしさん 警備員[Lv.4][被臭]
2025/01/09(木) 11:53:29.09ID:S+cjUZgu0 俺は900万HPも見たことあるけど
不正だらけ
不正だらけ
857ななしさん ハンター[Lv.1180][SSR武+16][SSR防+16][初段森]
2025/01/09(木) 11:53:50.20ID:eVOp9ARK0 【問】元素の混沌とは何か答えよ
858ななしさん ハンター[Lv.1161][UR武+20][UR防+20][初段森]
2025/01/09(木) 11:54:42.29ID:Yr/Tr0li0 勝率に安定感は出てたから属性値のような気がするけどね
860ななしさん 警備員[Lv.55]
2025/01/09(木) 11:55:16.95ID:kkPxMNEO0 1~1000000の範囲で毎回サイコロが振られるから
863ななしさん 警備員[Lv.10][新]
2025/01/09(木) 12:00:51.92ID:5LtNyMWe0 でも神に愛された悪魔はクリティカルなしの通常攻撃1回で100万越えるダメージだからね
いくらなんでも不正しすぎ
いくらなんでも不正しすぎ
864ななしさん ハンター[Lv.930][R武+8][R防+8][森]
2025/01/09(木) 12:15:18.12ID:6/fJhXFf0865ななしさん 警備員[Lv.120][木]
2025/01/09(木) 12:16:33.16ID:w9p5HRhu0866ななしさん 警備員[Lv.99][UR武+5][SSR防+3]
2025/01/09(木) 12:22:42.00ID:+e+SSF+V0 もしかしてだけど一般警備員が荒らしに撃たれても負けないようにするのって無理???
せっせと箱開けて強化してもすぐ焼かれるな
せっせと箱開けて強化してもすぐ焼かれるな
867ななしさん 警備員[Lv.158][UR武+20][UR防+20][森]
2025/01/09(木) 12:24:12.93ID:samqQO7j0 精度の道ってのは何のことなんだろうな
SPDに直で効きそうなのは時間の流れの方だと思うのだけど
SPDに直で効きそうなのは時間の流れの方だと思うのだけど
868ななしさん ハンター[Lv.1180][SSR武+16][SSR防+16][初段森]
2025/01/09(木) 12:25:18.76ID:B1VCfZj/0 >>859
ありがとう
ありがとう
869ななしさん ハンター[Lv.1180][SSR武+16][SSR防+16][初段森]
2025/01/09(木) 12:26:52.64ID:B1VCfZj/0 >>858
ありがとう
ありがとう
870ななしさん ハンター[Lv.930][R武+8][R防+8][森]
2025/01/09(木) 12:27:02.05ID:6/fJhXFf0 >>866
nanashiのままだと何を装備してもダメだよ
nanashiのままだと何を装備してもダメだよ
871ななしさん 警備員[Lv.99][UR武+5][SSR防+3]
2025/01/09(木) 12:29:57.81ID:+e+SSF+V0872ななしさん 警備員[Lv.220][UR武+1][UR防+1][苗]
2025/01/09(木) 12:39:24.79ID:CXb13gq60 メアド登録じゃなくてネーム変更の話だぞ
ぶっちゃけ警備員ではハンターに勝つのはまず無理
通常レベルだけじゃなくステータスの上がり方も遅いからどうやっても追いつけない
撃たれてレベルが下がるのだけ回避するためのもん
ぶっちゃけ警備員ではハンターに勝つのはまず無理
通常レベルだけじゃなくステータスの上がり方も遅いからどうやっても追いつけない
撃たれてレベルが下がるのだけ回避するためのもん
873ななしさん ハンター[Lv.48]
2025/01/09(木) 12:47:51.18ID:RCdDzhty0 にら
874ななしさん 警備員[Lv.5][新芽]
2025/01/09(木) 12:53:28.46ID:1v9d+qc80875ななしさん 警備員[Lv.236][UR武+12][SR防+14][森]
2025/01/09(木) 12:57:55.60ID:AZh0W7Ve0876 警備員[Lv.212][林]
2025/01/09(木) 12:59:14.12ID:4/aqcJS+0 >>875
え?そのレベルで勝てないの?どゆこと?
え?そのレベルで勝てないの?どゆこと?
877ななしさん 警備員[Lv.143][UR武+6][UR防+10][苗]
2025/01/09(木) 13:01:12.24ID:s2eo6MBQ0 謎に一勝しててわろた
878ななしさん 警備員[Lv.54][R武][R防][苗]
2025/01/09(木) 13:02:30.17ID:C+wte0il0 荒らしに勝つようになると今度はスレに書く度に大砲依頼粘着されて次は上に出てるようなバケモノに狙われるようになる
880ななしさん 警備員[Lv.12][新]
2025/01/09(木) 13:03:55.93ID:vgZ4elFz0 警備員とハンターだと速度もだがLvが同じでもMODできる数が違う
警備員は確か10ぐらいハンター7ぐらい
高レベルになると大きな差がつく
警備員は確か10ぐらいハンター7ぐらい
高レベルになると大きな差がつく
881ななしさん 警備員[Lv.12][新]
2025/01/09(木) 13:06:01.06ID:coDfcqVm0 エピタフ、なもせん、帽子屋この3人に勝てないとどうやってもレベル落とされる
全員不正疑惑あるから普通にやってたら防ぐのは無理です
全員不正疑惑あるから普通にやってたら防ぐのは無理です
882ななしさん 警備員[Lv.236][UR武+12][SR防+14][森]
2025/01/09(木) 13:06:33.58ID:AZh0W7Ve0 >>876
撃ってくる相手がほとんどHPウン十万とかばっかりだから
撃ってくる相手がほとんどHPウン十万とかばっかりだから
アリーナだとHP100万規制だけどチームバトルのHP規制はどうなってるんだろう
バリカタがチームバトル開始当初に入れないとレスしてたから1000万は無理なんだろうが
バリカタがチームバトル開始当初に入れないとレスしてたから1000万は無理なんだろうが
885 警備員[Lv.212][林]
2025/01/09(木) 13:27:05.14ID:4/aqcJS+0 でもレベル下げられて困ることある?
復活サービスってUPLIFT専用だっけ?
復活サービスってUPLIFT専用だっけ?
886ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2025/01/09(木) 13:28:06.08ID:zCIHLIYY0 >>886
確認する気にもなれてないか、検証するだけの余分なアイテムがないとかだろう
766 ななしさん ハンター[Lv.1138][UR武+41][UR防+100][初段森] sage 2024/12/31(火) 20:42:37.16 ID:YnWrAvey0
相変わらずHP多すぎと出て入れないですし
目標も分からないので飽きました
皆さん良いお年を
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1735110854/766
確認する気にもなれてないか、検証するだけの余分なアイテムがないとかだろう
766 ななしさん ハンター[Lv.1138][UR武+41][UR防+100][初段森] sage 2024/12/31(火) 20:42:37.16 ID:YnWrAvey0
相変わらずHP多すぎと出て入れないですし
目標も分からないので飽きました
皆さん良いお年を
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1735110854/766
888ななしさん 警備員[Lv.18]
2025/01/09(木) 13:42:19.52ID:RCdDzhty0 なか
889ななしさん 警備員[Lv.18]
2025/01/09(木) 13:42:54.74ID:RCdDzhty0 あか
890ななしさん 警備員[Lv.43][SR武][SR防][苗]
2025/01/09(木) 13:45:04.87ID:UpuB+2mo0 どんキャがちゃんと説明しないからユーザーがどんどん減っていくw
不親切すぎるんだよ
不親切すぎるんだよ
>>883
450万ぐらいまでは確認した
450万ぐらいまでは確認した
>>856
バリカタが4400万ぐらいだったから、そこまでは到達可能
バリカタが4400万ぐらいだったから、そこまでは到達可能
893ななしさん 警備員[Lv.5][芽]
2025/01/09(木) 14:04:08.87ID:WWZ3Vcap0894bネなしさん 警備員[Lv.6][被告]
2025/01/09(木) 14:18:25.10ID:S+cjUZgu0 >>893
これは普通
これは普通
>>894
レベル差からして不正やろ本人ドルヲタ
レベル差からして不正やろ本人ドルヲタ
897ななしさん 警備員[Lv.6][被告]
2025/01/09(木) 14:35:43.58ID:S+cjUZgu0 >>896
レベル差でまついしげるが勝つやろボケ
レベル差でまついしげるが勝つやろボケ
>>897
不正ドルヲタ同士仲良くしろよ
不正ドルヲタ同士仲良くしろよ
901 警備員[Lv.212][林]
2025/01/09(木) 14:41:36.11ID:UB4TO+lS0902ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2025/01/09(木) 14:41:50.67ID:QjVZ/pjd0905ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2025/01/09(木) 14:52:15.06ID:QjVZ/pjd0906ななしさん 警備員[Lv.245][森]
2025/01/09(木) 14:53:55.16ID:S+cjUZgu0 >>905
おバカさんw
おバカさんw
907ななしさん 警備員[Lv.6][芽]
2025/01/09(木) 14:54:31.54ID:WWZ3Vcap0908ななしさん ハンター[Lv.1087][初段森]
2025/01/09(木) 14:55:19.16ID:jZmI2SXw0 >>905
俺様を呼んだ?
俺様を呼んだ?
909ななしさん ハンター[Lv.1087][初段森]
2025/01/09(木) 14:56:13.77ID:jZmI2SXw0 >>897
俺は99%負けてるけど
俺は99%負けてるけど
910ななしさん 警備員[Lv.13][新]
2025/01/09(木) 14:57:26.52ID:pQAdeO8L0911ななしさん ハンター[Lv.1071][UR武+70][UR防+74][初段森]
2025/01/09(木) 15:04:27.95ID:ZS6D08sn0 >>891
75-75レベルで到達できる
75-75レベルで到達できる
912ななしさん 警備員[Lv.2][新芽]
2025/01/09(木) 15:24:07.40ID:Sq2XTdDi0 生命の何たら弱まったを手に入れたから付けたらHP減った
ネガティブなロンキャ中二ポエムは確実に自分にデバフやな
ネガティブなロンキャ中二ポエムは確実に自分にデバフやな
915ななしさん 警備員[Lv.158][UR武+20][UR防+20][森]
2025/01/09(木) 16:40:37.42ID:EN0GQBvR0916ななしさん 警備員[Lv.190][UR武+51][UR防+50][林]
2025/01/09(木) 16:51:28.33ID:XAKcNMBn0 きいねちゃんだと最近まで思ってたら読みはケイト
ウィキペディア
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%A1%A9%E6%9C%88%E5%B8%8C%E4%BE%9D%E9%9F%B3
塩月 希依音(しおつき けいと、2005年〈平成17年〉12月15日 - )は、日本のアイドル。女性アイドルグループ・NMB48のメンバーである。大阪府出身。Showtitle所属。
ウィキペディア
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%A1%A9%E6%9C%88%E5%B8%8C%E4%BE%9D%E9%9F%B3
塩月 希依音(しおつき けいと、2005年〈平成17年〉12月15日 - )は、日本のアイドル。女性アイドルグループ・NMB48のメンバーである。大阪府出身。Showtitle所属。
課金二回したけど銀1つしか出ない
しかもゴミ
ガチャでそこそこ良いの引いて良かったのは二時間ぐらい
すぐにボコられる様になった
しかもゴミ
ガチャでそこそこ良いの引いて良かったのは二時間ぐらい
すぐにボコられる様になった
918ななしさん 警備員[Lv.54][苗]
2025/01/09(木) 17:04:32.59ID:x16g9+Zv0919ななしさん 警備員[Lv.4][森]
2025/01/09(木) 17:06:50.25ID:B4vR8lZa0 Ag3だけどめっちゃ良品
銀ネックレス
【ネックレス】 [Ag3]
破滅の打撃: 12% 力を増した
生命の本質: 7% 高まった
守護者の直感: 12% 増幅された
3000 マ
銀ネックレス
【ネックレス】 [Ag3]
破滅の打撃: 12% 力を増した
生命の本質: 7% 高まった
守護者の直感: 12% 増幅された
3000 マ
920 警備員[Lv.212][林]
2025/01/09(木) 17:10:18.26ID:BYhdEUD20921ななしさん 警備員[Lv.14][新]
2025/01/09(木) 17:10:41.09ID:Aq+uX9790 ネックレスも出ないが普通の宝箱も確率絞ってるだろ
うさ耳とかバット無くなってから10000鍵使ったがSSR4UR0だぞ見ると他にもそんな感じのレスあるし
クリスマスイベントアイテムの排出率分SR以下に入れたりしてるんじゃないかと疑うレベル
うさ耳とかバット無くなってから10000鍵使ったがSSR4UR0だぞ見ると他にもそんな感じのレスあるし
クリスマスイベントアイテムの排出率分SR以下に入れたりしてるんじゃないかと疑うレベル
922 警備員[Lv.212][林]
2025/01/09(木) 17:11:55.37ID:BYhdEUD20923ななしさん 警備員[Lv.99][UR武+5][SSR防+3]
2025/01/09(木) 17:12:24.00ID:REBwTWoj0924ななしさん 警備員[Lv.26][苗]
2025/01/09(木) 17:14:18.71ID:rIGJc/dF0 チームバトルいちいち□をクリックしないとそのエリアの内容が分からないの不便すぎる
マウスオーバーで内容分かるようなHP無いですか?
マウスオーバーで内容分かるようなHP無いですか?
925ななしさん 警備員[Lv.258][UR武+20][UR防+20][森]
2025/01/09(木) 17:17:17.17ID:EbHQRoP60 1000個開けた結果
金2銀9 なのでほぼ確率通り?
1000個開けた結果
金2銀9 なのでほぼ確率通り?
ただし使い物になりそうなのは金1銀3
ただし使い物になりそうなのは金1銀3
金2銀9 なのでほぼ確率通り?
1000個開けた結果
金2銀9 なのでほぼ確率通り?
ただし使い物になりそうなのは金1銀3
ただし使い物になりそうなのは金1銀3
926ななしさん ハンター[Lv.1161][R武+8][R防+8][初段森]
2025/01/09(木) 17:31:15.64ID:Yr/Tr0li0 性能だけコピペ頼む
927ななしさん 警備員[Lv.55][R武+8][R防+8][木]
2025/01/09(木) 17:31:29.45ID:xDReK0tt0 私は頭が悪いので日本語の理解が出来ません
手が固くなるとか緩むとかなんなんなんなんでしょうか
手が固くなるとか緩むとかなんなんなんなんでしょうか
928ななしさん ハンター[Lv.59][N武][N防]
2025/01/09(木) 17:32:02.99ID:RCdDzhty0 やひ
>>916
酷い当字だw
酷い当字だw
>>924
ブックマークレットならある
ブックマークレットならある
931ななしさん 警備員[Lv.54][R武][R防][苗]
2025/01/09(木) 18:06:46.02ID:C+wte0il0 ネックレスの効果
https://donguri.wikiru.jp/?equipment#u3453692
前スレだかにあったのをコピペしただけだけど
こっちも参照、いろいろ説がある
https://5ch.ape.jp/donguri/?%E3%83%8D%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B9
実装初期は明確に表示されていたが、あいまいな表現に変更された模様
参考: https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1735539797/250
考察の余地を残してくれたどんキャに感謝
https://donguri.wikiru.jp/?equipment#u3453692
前スレだかにあったのをコピペしただけだけど
こっちも参照、いろいろ説がある
https://5ch.ape.jp/donguri/?%E3%83%8D%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B9
実装初期は明確に表示されていたが、あいまいな表現に変更された模様
参考: https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1735539797/250
考察の余地を残してくれたどんキャに感謝
932ななしさん 警備員[Lv.19]
2025/01/09(木) 18:11:46.12ID:RCdDzhty0 なは
933ななしさん 警備員[Lv.20]
2025/01/09(木) 18:38:46.69ID:RCdDzhty0 なは
935ななしさん 警備員[Lv.8][新芽]
2025/01/09(木) 20:29:56.74ID:UHbDm88p0 何がしたいのか分からん
銅ネックレス[Cu2]
生命の本質: 2% 高まった
生命の本質: 4% 減少した
銅ネックレス[Cu2]
生命の本質: 2% 高まった
生命の本質: 4% 減少した
0~+100点 ←普通この範囲で景品を出す
-100点~+100点 ←どんキャは嫌がらせでゴミ以下まで当たるようにしてイライラさせてくる
-100点~+100点 ←どんキャは嫌がらせでゴミ以下まで当たるようにしてイライラさせてくる
937ななしさん 警備員[Lv.121][木]
2025/01/10(金) 00:41:38.98ID:aZZ+NE+E0 紫ネックレス出たが、プラス2マイナス3のゴミだった
高レアを引いても全くうれしくない宝箱
高レアを引いても全くうれしくない宝箱
938ななしさん 警備員[Lv.6][新芽]
2025/01/10(金) 01:01:51.88ID:qyj4Mptu0 この3つはまず間違いなし
生命の本質: *% 高まった/減少した → HP
時間の流れ: *% 加速した/減速した → SPD
元素の混沌: *% 増幅された/静まった → ELEM
これもほぼ合ってる
攻撃の嵐: *% 強化された/静まった → ATK
石の守り: *% 強化された/砕けた → DEF
破滅の打撃: *% 力を増した/弱まった → CritHit時のダメージ?
影のヴェール: *% 強化された/弱まった → 回避率?
精度の道: *% クリアになった/ぼやけた → 的中率?
解き放たれた力: *% 増幅された/制限された → 武器属性固有効果?
守護者の直感: *% 増幅された/薄まった → 防具属性固有効果?
運命の手: *% 固くなった/緩んだ → [CritHit]率?
運命の賭博: *% 尖らせた/鈍らせた → [幸運]率?
運命の盾: *% 強化された/侵食された → [CritDef]率?
生命の本質: *% 高まった/減少した → HP
時間の流れ: *% 加速した/減速した → SPD
元素の混沌: *% 増幅された/静まった → ELEM
これもほぼ合ってる
攻撃の嵐: *% 強化された/静まった → ATK
石の守り: *% 強化された/砕けた → DEF
破滅の打撃: *% 力を増した/弱まった → CritHit時のダメージ?
影のヴェール: *% 強化された/弱まった → 回避率?
精度の道: *% クリアになった/ぼやけた → 的中率?
解き放たれた力: *% 増幅された/制限された → 武器属性固有効果?
守護者の直感: *% 増幅された/薄まった → 防具属性固有効果?
運命の手: *% 固くなった/緩んだ → [CritHit]率?
運命の賭博: *% 尖らせた/鈍らせた → [幸運]率?
運命の盾: *% 強化された/侵食された → [CritDef]率?
939ななしさん 警備員[Lv.55][R武][R防][苗]
2025/01/10(金) 01:47:40.19ID:1wYNRI540 >>938
これみるとダメージアップという項目があったらしい
https://i.imgur.com/EvSSZpz.png
解き放たれた力: *% 増幅された/制限された → (与)ダメージアップ
守護者の直感: *% 増幅された/薄まった → (被)ダメージダウン
じゃないか?
これみるとダメージアップという項目があったらしい
https://i.imgur.com/EvSSZpz.png
解き放たれた力: *% 増幅された/制限された → (与)ダメージアップ
守護者の直感: *% 増幅された/薄まった → (被)ダメージダウン
じゃないか?
940ななしさん 警備員[Lv.11][新芽]
2025/01/10(金) 01:50:52.57ID:wFebdy5n0 ダメージアップってなんだろう?
ATK値アップとは違うようだが
ATK値アップとは違うようだが
941ななしさん 警備員[Lv.55][R武][R防][苗]
2025/01/10(金) 01:54:20.17ID:1wYNRI540 >>940
ダメージの実数値に計算されるとか?
語感的にはこっちのほうがしっくりくる気もする
攻撃の嵐: *% 強化された/静まった → (与)ダメージアップ
石の守り: *% 強化された/砕けた → (被)ダメージダウン
解き放たれた力: *% 増幅された/制限された → ATK
守護者の直感: *% 増幅された/薄まった → DEF
ダメージの実数値に計算されるとか?
語感的にはこっちのほうがしっくりくる気もする
攻撃の嵐: *% 強化された/静まった → (与)ダメージアップ
石の守り: *% 強化された/砕けた → (被)ダメージダウン
解き放たれた力: *% 増幅された/制限された → ATK
守護者の直感: *% 増幅された/薄まった → DEF
942ななしさん 警備員[Lv.70][N武][N防]
2025/01/10(金) 01:55:43.40ID:3iSkBvg+0943ななしさん 警備員[Lv.55][R武][R防][苗]
2025/01/10(金) 02:10:41.81ID:1wYNRI540 なるほど
影のヴェール: *% 強化された/弱まった → 回避率
運命の賭博: *% 尖らせた/鈍らせた → クリティカル率
解き放たれた力: *% 増幅された/制限された → ダメージアップ/ダメージダウン
運命の手: *% 固くなった/緩んだ → 運
ダメージダウンは表記の規則的に解き放たれた力(制限)か
https://i.imgur.com/Cia6la0.png
運命の盾か守護者の直感がクリティカル耐性率かな
影のヴェール: *% 強化された/弱まった → 回避率
運命の賭博: *% 尖らせた/鈍らせた → クリティカル率
解き放たれた力: *% 増幅された/制限された → ダメージアップ/ダメージダウン
運命の手: *% 固くなった/緩んだ → 運
ダメージダウンは表記の規則的に解き放たれた力(制限)か
https://i.imgur.com/Cia6la0.png
運命の盾か守護者の直感がクリティカル耐性率かな
944ななしさん ハンター[Lv.70][N武][N防]
2025/01/10(金) 03:01:41.47ID:awbBdq9x0 も
945ななしさん 警備員[Lv.15][N武][N防]
2025/01/10(金) 03:03:34.53ID:awbBdq9x0 さ
レスを投稿する
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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