!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/3
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/3
※前スレ
どんぐり装備品 ★41
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1734927559/
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
アイテムウォッチ
https://donguri.5ch.net/itemwatch
アイテムウォッチ検索(有志サイト)
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured
どんぐり装備品 ★42
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1 ハンター[Lv.978][森]
2024/12/30(月) 15:23:17.97ID:FWOSlvdT02025/01/08(水) 03:46:41.69ID:IGjTIcgR0
ゲーム開発がやらかしがちな悪手を全部丁寧に踏み抜いていくド素人開発ドンキャさんの大冒険はこれからだ
2025/01/08(水) 04:13:39.74ID:ntZBDJKI0
749ななしさん ハンター[Lv.1157][UR武+20][UR防+20][初段森]
2025/01/08(水) 06:01:07.90ID:l0SKkI+B0 SR
解き放たれた力: 8% 増幅された
時間の流れ: 12% 加速した
時間の流れ: 7% 加速した
何点くらいかな
解き放たれた力: 8% 増幅された
時間の流れ: 12% 加速した
時間の流れ: 7% 加速した
何点くらいかな
750ななしさん ハンター[Lv.1158][R武+3][R防+8][初段森]
2025/01/08(水) 09:54:49.26ID:l0SKkI+B0 >>749付けたら風武器じゃなくても
(水武器使いの)◆AQUAVIP5CH2Vにガンガン当たるようになった
(水武器使いの)◆AQUAVIP5CH2Vにガンガン当たるようになった
2025/01/08(水) 10:21:30.19ID:wimdQVwW0
ネックレスは武器防具のパラメータよりも表現が多いから何が起きてるのか効果がよくわからんのよなー
752ななしさん 警備員[Lv.257][SSR武+16][SSR防+16][森]
2025/01/08(水) 10:45:42.79ID:2tjkmjrS0 >>750
バット絡む時に速さ調整がやっかいですよ
バット絡む時に速さ調整がやっかいですよ
753ななしさん ハンター[Lv.1158][UR武+20][UR防+20][初段森]
2025/01/08(水) 10:59:14.17ID:l0SKkI+B0 そこんとこちゃんと変わるんだ
2025/01/08(水) 11:17:44.70ID:atmoXdnA0
なんでせっかく当てたネックレスデバフばっかなん
なにこれ なにがしたいの
なにこれ なにがしたいの
2025/01/08(水) 11:24:16.26ID:tYocJ89u0
ハードル高いゲームの方がハマれるアメリカ人なんだろ
2025/01/08(水) 11:47:45.23ID:iIzkjmWO0
イーロン・マスクさんが複数社経営しつつ、なぜこんなに生産性が高いのかに関する面白い話
実は彼は予想に反してほとんどの業務は権限委譲していて、彼がやるのは毎週1つだけ
「今この会社で最も重要なボトルネック・課題は何か?」を見つけ
その解決のためだけに週のほとんどの時間を費やすらしい
しかもその際には、現場の製造ラインのオペレーターやソフトウェアエンジニアなど
実際にそのタスクに関わっている人たちのレベルまで下りていき
現場の人たちと一緒に課題に取り組み解決するまでやりきる
そうすることで、年に52個のその会社にとって最も重要な問題を解決し
それにより会社を大きく前進させるらしい
起業家レベル99
実は彼は予想に反してほとんどの業務は権限委譲していて、彼がやるのは毎週1つだけ
「今この会社で最も重要なボトルネック・課題は何か?」を見つけ
その解決のためだけに週のほとんどの時間を費やすらしい
しかもその際には、現場の製造ラインのオペレーターやソフトウェアエンジニアなど
実際にそのタスクに関わっている人たちのレベルまで下りていき
現場の人たちと一緒に課題に取り組み解決するまでやりきる
そうすることで、年に52個のその会社にとって最も重要な問題を解決し
それにより会社を大きく前進させるらしい
起業家レベル99
757 警備員[Lv.241][森]
2025/01/08(水) 12:37:58.60ID:w8Ex0KrE0 デバフ(デメリット)があるとバフの数値が上がる仕様ならまだ良いんだけどな
単にバフデバフを50%50%の確率でぶっこんでるだけだから実際のレアリティもグチャグチャ
単にバフデバフを50%50%の確率でぶっこんでるだけだから実際のレアリティもグチャグチャ
2025/01/08(水) 12:46:36.62ID:tYocJ89u0
>>757
白 バフ・デバフ 50/50が中央値
緑 バフ・デバフ 60/40が中央値
青 バフ・デバフ 70/30が中央値
紫 バフ・デバフ 80/20が中央値
橙 バフ・デバフ 90/10が中央値
くらいが嬉しい
白 バフ・デバフ 50/50が中央値
緑 バフ・デバフ 60/40が中央値
青 バフ・デバフ 70/30が中央値
紫 バフ・デバフ 80/20が中央値
橙 バフ・デバフ 90/10が中央値
くらいが嬉しい
2025/01/08(水) 13:35:10.66ID:hiXNX5Ez0
>>732
大どんぐりリーグ養成アクセや
大どんぐりリーグ養成アクセや
2025/01/08(水) 14:04:32.99ID:2tjkmjrS0
>>757-758
数値修正してくれるといいが既に出ている分の扱いもあるので……
他にイヤリングやブレスレットの装備も増やすのは?
これでデバフを相殺しつつバフのみ残す
良品ばかり揃えたやつが強くなりすぎるかもだが
数値修正してくれるといいが既に出ている分の扱いもあるので……
他にイヤリングやブレスレットの装備も増やすのは?
これでデバフを相殺しつつバフのみ残す
良品ばかり揃えたやつが強くなりすぎるかもだが
761 警備員[Lv.241][森]
2025/01/08(水) 14:05:16.42ID:w8Ex0KrE0 ゴミぶん投げるようなただ気分害するだけのアイテム仕様やめろ
割烹着がかわいいぐらいだわ
青銅ネックレス
【ネックレス】 [CuSn3]
影のヴェール: 7% 弱まった
影のヴェール: 7% 弱まった
攻撃の嵐: 8% 静まった
割烹着がかわいいぐらいだわ
青銅ネックレス
【ネックレス】 [CuSn3]
影のヴェール: 7% 弱まった
影のヴェール: 7% 弱まった
攻撃の嵐: 8% 静まった
2025/01/08(水) 14:06:40.47ID:atmoXdnA0
しかも日本語訳がカタコトだから本当にデバフなのかバフなのかわかんねえよ
そもそも影のヴェールってなんやねん
何も説明しないのなんなのこのゴミ外人
そもそも影のヴェールってなんやねん
何も説明しないのなんなのこのゴミ外人
2025/01/08(水) 14:10:49.97ID:GrAXrJey0
ネックレス、ソートできないから溜め込むと整理整頓がかなり面倒
764 警備員[Lv.175][森]
2025/01/08(水) 14:22:35.45ID:DwP0PGN90 ポエム:◯が△した
客観的にわかる◯(主語)が基本的に無い
△も上がった下がったの2ワードでいいのに砕けただの一瞬判断させるものもある
んでデバフゴミを50%の確率でなげてくる
ネックレスはとにかく無用なストレスをかけてくるアイテムだよ
客観的にわかる◯(主語)が基本的に無い
△も上がった下がったの2ワードでいいのに砕けただの一瞬判断させるものもある
んでデバフゴミを50%の確率でなげてくる
ネックレスはとにかく無用なストレスをかけてくるアイテムだよ
765ななしさん 警備員[Lv.21]
2025/01/08(水) 14:39:00.73ID:4ieFKWYW0 どんキャ「バトル宝箱を楽しんでくれているかな?」
766ななしさん 警備員[Lv.29]
2025/01/08(水) 14:39:13.59ID:q0kyyJ9a0 主語が書けない人が多いからねw
ガイジだらけなんよ
ガイジだらけなんよ
2025/01/08(水) 14:52:24.35ID:FZyYAJ2L0
>>766
また来たか朝鮮人w
また来たか朝鮮人w
2025/01/08(水) 14:53:19.69ID:FZyYAJ2L0
ハングルって主語が無いと成立しないのかw
769ななしさん 警備員[Lv.29]
2025/01/08(水) 14:54:04.74ID:q0kyyJ9a0 >>767
さっそく食いついてきたなキチガイ爺さんwww
さっそく食いついてきたなキチガイ爺さんwww
2025/01/08(水) 14:58:44.52ID:FZyYAJ2L0
2025/01/08(水) 15:03:31.23ID:dQ/dhZ660
バトルに参加したいのに改造しすぎと出る
どこまで改造するのが許されているのか
どこまで改造するのが許されているのか
2025/01/08(水) 15:09:01.62ID:f70Mzn+X0
>>771
オレも知りたい全く理解出来ない
オレも知りたい全く理解出来ない
773 警備員[Lv.241][森]
2025/01/08(水) 15:11:45.50ID:w8Ex0KrE0 どんぐり基地のどこにも書いてないとか狂気の沙汰だな
774ななしさん 警備員[Lv.30]
2025/01/08(水) 15:16:24.39ID:q0kyyJ9a0 >>770
さっさと精神病棟に戻れよキチガイ爺さんw
さっさと精神病棟に戻れよキチガイ爺さんw
2025/01/08(水) 15:16:39.02ID:b37oQ7Vs0
MOD+DEMODがNなら4、Rなら8みたいな感じ
エリートは制限なしっぽい
エリートは制限なしっぽい
2025/01/08(水) 15:19:39.29ID:dQ/dhZ660
そうか装備のランクによって変わってくるのか
ありがとう
ネックレスとやらを一度引いてみたいのさ勝ち負けとかどうでもよくてな
ありがとう
ネックレスとやらを一度引いてみたいのさ勝ち負けとかどうでもよくてな
2025/01/08(水) 15:19:41.16ID:dt7xWxzu0
2025/01/08(水) 15:20:32.00ID:FZyYAJ2L0
>>774
はよ北朝鮮に帰国せやキチガイ馬鹿チョンw
はよ北朝鮮に帰国せやキチガイ馬鹿チョンw
2025/01/08(水) 15:20:50.99ID:dQ/dhZ660
780ななしさん 警備員[Lv.30]
2025/01/08(水) 15:31:11.19ID:q0kyyJ9a02025/01/08(水) 15:37:15.89ID:8yKOL8E60
金のネックレスだけど評価は?
運命の賭博: 15% 尖らせた
生命の本質: 12% 高まった
攻撃の嵐: 12% 強化された
運命の賭博: 16% 尖らせた
運命の盾: 13% 侵食された
運命の賭博: 15% 尖らせた
生命の本質: 12% 高まった
攻撃の嵐: 12% 強化された
運命の賭博: 16% 尖らせた
運命の盾: 13% 侵食された
2025/01/08(水) 15:38:00.56ID:FZyYAJ2L0
2025/01/08(水) 15:42:30.48ID:2tjkmjrS0
2025/01/08(水) 15:42:30.48ID:2tjkmjrS0
2025/01/08(水) 15:45:25.21ID:gR4MZ9w60
まぁ男がネックレスとかリアル現実ではキモナルシストしか着けないわな
日本で売るには色々とリサーチ不足
日本で売るには色々とリサーチ不足
2025/01/08(水) 15:48:09.42ID:FZyYAJ2L0
>>781
一番下はニトロとか猫耳のデバフかね
一番下はニトロとか猫耳のデバフかね
2025/01/08(水) 15:50:35.67ID:8yKOL8E60
>>784
ありがとう
ありがとう
788ななしさん 警備員[Lv.30]
2025/01/08(水) 15:55:53.46ID:q0kyyJ9a02025/01/08(水) 15:58:15.14ID:FZyYAJ2L0
>>788
キチガイ馬鹿チョン荒らすな死ね
キチガイ馬鹿チョン荒らすな死ね
790ななしさん 警備員[Lv.30]
2025/01/08(水) 15:59:26.32ID:q0kyyJ9a0 >>789
本物のキチガイは一味違うなwww
本物のキチガイは一味違うなwww
2025/01/08(水) 16:03:03.88ID:FZyYAJ2L0
>>790
死ねキチガイ馬鹿チョン荒らし
死ねキチガイ馬鹿チョン荒らし
792ななしさん 警備員[Lv.30]
2025/01/08(水) 16:14:11.88ID:q0kyyJ9a0 >>791
お前が死ね脳梅毒w
お前が死ね脳梅毒w
793ななしさん 警備員[Lv.4][被]
2025/01/08(水) 16:16:22.40ID:wk7eOYW50 これはどうだった?
銀ネックレス
【ネックレス】 [Ag4] [装備] [解錠]
精度の道: 6% クリアになった
運命の手: 6% 固くなった
破滅の打撃: 9% 弱まった
時間の流れ: 8% 加速した
銀ネックレス
【ネックレス】 [Ag4] [装備] [解錠]
精度の道: 6% クリアになった
運命の手: 6% 固くなった
破滅の打撃: 9% 弱まった
時間の流れ: 8% 加速した
794ななしさん 警備員[Lv.12]
2025/01/08(水) 16:18:27.14ID:YLNOeDsv0 どんぐりは終わったんだから中途半端に残しておくのやめたらいいのに
2025/01/08(水) 16:27:43.06ID:MKUQGxEC0
2025/01/08(水) 16:28:14.03ID:hiXNX5Ez0
破滅の打撃は風と火に重要な気がする
2025/01/08(水) 16:29:55.43ID:FZyYAJ2L0
>>792
鼻落ちたのかw寄生虫キチガイ馬鹿チョン死ね
鼻落ちたのかw寄生虫キチガイ馬鹿チョン死ね
2025/01/08(水) 17:12:36.72ID:WQkByvbf0
運命の賭博が2つ入ってるのだが
どんなコードなの
青銅ネックレス[CuSn3]
運命の賭博: 4% 尖らせた
破滅の打撃: 6% 力を増した
運命の賭博: 6% 尖らせた
どんなコードなの
青銅ネックレス[CuSn3]
運命の賭博: 4% 尖らせた
破滅の打撃: 6% 力を増した
運命の賭博: 6% 尖らせた
2025/01/08(水) 17:33:24.20ID:iKTqtyIe0
800 警備員[Lv.241][森]
2025/01/08(水) 17:45:01.91ID:Rs81ew470 ネックレス、評価0~+100点の範疇でハズレ含めて出せば良いのに
評価-100点~+100点でだす不思議
評価-100点~+100点でだす不思議
801ななしさん 警備員[Lv.15]
2025/01/08(水) 17:56:11.66ID:XiFi/nc/0 アクセサリー枠追加はよくある事だけどデフォより弱くなるとか初やな
2025/01/08(水) 18:22:51.88ID:KJ7Ir4MH0
803ななしさん 警備員[Lv.30]
2025/01/08(水) 19:18:04.17ID:q0kyyJ9a0 ガイジ爺さんも安楽死で死ねばいいのにね
あんなキチガイ産んだ親もガイジなんだろうなwwww
あんなキチガイ産んだ親もガイジなんだろうなwwww
2025/01/08(水) 20:14:02.83ID:M32jd8Iy0
一度装備したアクセサリーはその装備でしか使えず、どんどん装備品を強くしてアクセサリー厳選を、廃人どもにさせつづけよう
805 警備員[Lv.241][森]
2025/01/08(水) 21:54:23.60ID:w8Ex0KrE0 制限URでの武器、みんな火ばっかだな
2025/01/08(水) 22:08:03.81ID:OlJ4pCa20
168000という驚きの低価格UR防具を引いてしまった
2025/01/08(水) 22:10:37.62ID:y6AS9i1x0
https://donguri.5ch.net/fightlog/72206761
ターン1: まついしげるさん[HP:3338382]強打世界一河合いひろきさん[HP:-459309]<>世界一河合いひろきさんは1118476のダメージを受け、[HP:-1577785]になった。[CritHit][ホームラン!]
まついしげるが勝った!
ターン1: まついしげるさん[HP:3338382]強打世界一河合いひろきさん[HP:-459309]<>世界一河合いひろきさんは1118476のダメージを受け、[HP:-1577785]になった。[CritHit][ホームラン!]
まついしげるが勝った!
808ななしさん 警備員[Lv.21]
2025/01/08(水) 22:21:21.51ID:4ieFKWYW0 ハズレネックレスを2つ合成して再抽選するシステムがあればもしや
809ななしさん 警備員[Lv.14]
2025/01/08(水) 22:25:13.61ID:lE0T3geb0 テセック
810ななしさん ハンター[Lv.47]
2025/01/08(水) 22:25:39.26ID:lE0T3geb0 それから
811 警備員[Lv.54]
2025/01/08(水) 22:37:42.45ID:Slj4iMDb0812ななしさん 警備員[Lv.52][N武+1][N防+1][苗]
2025/01/08(水) 22:38:02.72ID:I8mujkgK0 属性の仕様の検証した
仮に1-100で抽選するとして、1-8でcriticalになるとすると(cri8%の場合)1-5でやけどが出る(13火で検証、9回のcriticalのうち6回やけどを伴っていた)
抽選結果は同じものが参照される
つまりこの条件ではやけどがでるときは必ずcriがでる
サンプル数少ないので的外れかもしれないが先走ってください
仮に1-100で抽選するとして、1-8でcriticalになるとすると(cri8%の場合)1-5でやけどが出る(13火で検証、9回のcriticalのうち6回やけどを伴っていた)
抽選結果は同じものが参照される
つまりこの条件ではやけどがでるときは必ずcriがでる
サンプル数少ないので的外れかもしれないが先走ってください
813 警備員[Lv.54]
2025/01/08(水) 22:40:27.90ID:Slj4iMDb0814ななしさん 警備員[Lv.52][N武+1][N防+1][苗]
2025/01/08(水) 22:45:11.12ID:I8mujkgK0 >>813
持ってないから検証できないけどその場合はやけどだけでcriticalが発生しない場合があるってことか?
持ってないから検証できないけどその場合はやけどだけでcriticalが発生しない場合があるってことか?
815 警備員[Lv.54]
2025/01/08(水) 22:47:22.60ID:Slj4iMDb0816ななしさん 警備員[Lv.52][N武+1][N防+1][苗]
2025/01/08(水) 22:51:08.09ID:I8mujkgK0 >>815
ほーん謎仕様、複雑怪奇なり
ほーん謎仕様、複雑怪奇なり
817 警備員[Lv.241][森]
2025/01/08(水) 23:32:31.74ID:w8Ex0KrE0 体感だけどやけど出るときめちゃくちゃCRITHITも同時に出るね
2025/01/08(水) 23:41:19.94ID:tYocJ89u0
ネックレスで横並びの制限試合は勝率全然変わるな
自分の武器に有ったネックレスでいい奴引けたかもしれない
自分の武器に有ったネックレスでいい奴引けたかもしれない
819ななしさん 警備員[Lv.14]
2025/01/09(木) 00:10:23.41ID:RCdDzhty0 さぬ
820ななしさん ハンター[Lv.52]
2025/01/09(木) 00:10:40.13ID:RCdDzhty0 らぬ
821 警備員[Lv.211][林]
2025/01/09(木) 00:38:57.85ID:XRj9gFqg0 これどやろ?
解き放たれた力ってクリティカル?
その他は銀にしては結構よくね?
解き放たれた力: 7% 制限された
石の守り: 9% 強化された
精度の道: 10% クリアになった
攻撃の嵐: 7% 強化された
解き放たれた力ってクリティカル?
その他は銀にしては結構よくね?
解き放たれた力: 7% 制限された
石の守り: 9% 強化された
精度の道: 10% クリアになった
攻撃の嵐: 7% 強化された
822ななしさん ハンター[Lv.53]
2025/01/09(木) 00:39:53.42ID:RCdDzhty0 わ
2025/01/09(木) 00:49:45.81ID:QT3hNASy0
824ななしさん 警備員[Lv.52][N武+1][N防+1][苗]
2025/01/09(木) 00:50:28.67ID:C+wte0il0 上の検証時と同じ条件で、やけどダメージはあるがcriticalは発生しないことが低確率で起きることが分かった
前の検証と整合性をもたらせる仮説として、属性には蓄積があると考えられるかもしれない
例えば初与ダメ時はやけど確率5%→次与ダメ時には9%
というのも、criticalだけが起こるのは、初与ダメ時だけであったのに対し、やけどだけが起こるのは二回目に攻撃が当たった以降だった
さらに言えばやけど+criが起こるのも二回目の攻撃以降が多かった
例によってサンプル数が少ないが先走ってください
前の検証と整合性をもたらせる仮説として、属性には蓄積があると考えられるかもしれない
例えば初与ダメ時はやけど確率5%→次与ダメ時には9%
というのも、criticalだけが起こるのは、初与ダメ時だけであったのに対し、やけどだけが起こるのは二回目に攻撃が当たった以降だった
さらに言えばやけど+criが起こるのも二回目の攻撃以降が多かった
例によってサンプル数が少ないが先走ってください
825ななしさん ハンター[Lv.53]
2025/01/09(木) 00:50:35.54ID:RCdDzhty0 テセック
2025/01/09(木) 01:14:44.89ID:8j0ilVcB0
2025/01/09(木) 01:42:03.36ID:Ns4hYrFl0
openerの作者さん見てたらバトル宝箱opener作ってほしい
ネックレスの白だけ削除するのが面倒
ネックレスの白だけ削除するのが面倒
2025/01/09(木) 01:45:21.03ID:Ns4hYrFl0
https://i.imgur.com/pn3pfIL.png
初の紫ネックレスが出たが素晴らしいゴミだった笑
初の紫ネックレスが出たが素晴らしいゴミだった笑
829ななしさん 警備員[Lv.9][UR武+83][UR防+62][森]
2025/01/09(木) 01:46:19.19ID:S+cjUZgu0 >>828
ゴミすぎてワロタw
ゴミすぎてワロタw
830 警備員[Lv.241][森]
2025/01/09(木) 01:49:35.92ID:ys0MsgT802025/01/09(木) 02:06:56.01ID:i9XB7o/c0
>>828
これは笑って上げて供養するしないねw😭
これは笑って上げて供養するしないねw😭
2025/01/09(木) 02:07:17.57ID:XgRbdviF0
>>828
こんなのあるし絶対課金はしないわ
こんなのあるし絶対課金はしないわ
2025/01/09(木) 04:44:20.74ID:0+okJ2Ck0
834ななしさん ハンター[Lv.32]
2025/01/09(木) 06:41:24.37ID:RCdDzhty0 あた
2025/01/09(木) 07:16:30.06ID:wMi0iqMQ0
どこかにネックレスの効果の意味をまとめたサイト無いの?
なにがバフでなにがデバフでどこが強化/弱体化されるのか全く分かんない
なにがバフでなにがデバフでどこが強化/弱体化されるのか全く分かんない
2025/01/09(木) 07:21:09.66ID:1Ih5oqqX0
837 警備員[Lv.253][森]
2025/01/09(木) 07:24:39.72ID:67oQ6Wpu0 HP以外は検証困難
2025/01/09(木) 08:35:23.13ID:XgRbdviF0
今はバトルトークン使わず貯めとくか
2025/01/09(木) 08:45:47.29ID:W1kugzdH0
プラチナネックレス出たやん
840 警備員[Lv.241][森]
2025/01/09(木) 08:48:36.28ID:ys0MsgT80 2アカウント用意し、検証対象の効果のバフデバフが入った数値高めのネックレスをお互いに揃えて、
片方にバフ、片方にデバフつけられるようにしてやっとスタート地点といった感じかな
さらに振れ幅のある数値から影響が何か探し当てるのはかなり大変だとおもう
片方にバフ、片方にデバフつけられるようにしてやっとスタート地点といった感じかな
さらに振れ幅のある数値から影響が何か探し当てるのはかなり大変だとおもう
2025/01/09(木) 08:48:36.31ID:XgRbdviF0
本当だ
842ななしさん 警備員[Lv.17]
2025/01/09(木) 08:58:49.74ID:RCdDzhty0 あか
2025/01/09(木) 08:59:25.13ID:sdX5L33T0
最近、攻撃力のインフレにますます拍車が掛かっているよな
神に愛された悪魔[HP:409481] は有利な位置にいて、 わくわくバーベキュー[HP:1029069] 【ネックレス+2】に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: 神に愛された悪魔さん[HP:409481]ハタキわくわくバーベキューさん[HP:1029069]<>わくわくバーベキューさんは45002の雷ダメージを受け、[HP:984067]になった。
ターン1: わくわくバーベキューはスタンした。
ターン2: 神に愛された悪魔さん[HP:409481]ハタキわくわくバーベキューさん[HP:984067]<>わくわくバーベキューさんは859139の雷ダメージを受け、[HP:124928]になった。
ターン2: わくわくバーベキューはスタンした。
ターン3: 神に愛された悪魔さん[HP:409481]ハタキわくわくバーベキューさん[HP:124928]<>わくわくバーベキューさんは1011335の雷ダメージを受け、[HP:-886407]になった。
神に愛された悪魔が勝った!
神に愛された悪魔[HP:409481] は有利な位置にいて、 わくわくバーベキュー[HP:1029069] 【ネックレス+2】に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: 神に愛された悪魔さん[HP:409481]ハタキわくわくバーベキューさん[HP:1029069]<>わくわくバーベキューさんは45002の雷ダメージを受け、[HP:984067]になった。
ターン1: わくわくバーベキューはスタンした。
ターン2: 神に愛された悪魔さん[HP:409481]ハタキわくわくバーベキューさん[HP:984067]<>わくわくバーベキューさんは859139の雷ダメージを受け、[HP:124928]になった。
ターン2: わくわくバーベキューはスタンした。
ターン3: 神に愛された悪魔さん[HP:409481]ハタキわくわくバーベキューさん[HP:124928]<>わくわくバーベキューさんは1011335の雷ダメージを受け、[HP:-886407]になった。
神に愛された悪魔が勝った!
844ななしさん ハンター[Lv.1160][UR武+20][UR防+20][初段森]
2025/01/09(木) 09:19:39.99ID:Yr/Tr0li0 アリーナチャレンジ開始
donkuri[HP:2523] 【ネックレス+2】は有利な位置にいて、 A fresh start[HP:3247] 【ネックレス+3】に対して最初の一手を仕掛ける。
はずれだった模様
donkuri[HP:2523] 【ネックレス+2】は有利な位置にいて、 A fresh start[HP:3247] 【ネックレス+3】に対して最初の一手を仕掛ける。
はずれだった模様
2025/01/09(木) 09:21:16.95ID:UpuB+2mo0
チームバトルで見かけたけど【ネックレス+5】にはなってなかったな
もしかして大半がデバフの呪われたネックレスだったのかな
もしかして大半がデバフの呪われたネックレスだったのかな
2025/01/09(木) 09:22:08.94ID:GivqCpzs0
プラス5だろ?
mだ装備してないんじゃないか
mだ装備してないんじゃないか
847ななしさん ハンター[Lv.929][R武+8][R防+8][森]
2025/01/09(木) 09:36:24.92ID:2Bti/w3i0 >>843
なんでターンごとに通常ダメージが激増してるんだ?
なんでターンごとに通常ダメージが激増してるんだ?
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