!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/3
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/3
※前スレ
どんぐり装備品 ★40
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1733699413/
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
アイテムウォッチ
https://donguri.5ch.net/itemwatch
アイテムウォッチ検索(有志サイト)
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured
探検
どんぐり装備品 ★41
1ななしさん 警備員[Lv.19]
2024/12/23(月) 13:19:19.60ID:hPTGABzg0688ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/28(土) 12:17:38.58ID:iCkhjObN0 ちなみに実はSSRでもDEMOD込みで増殖させれば儲かる
製作レベルが必要になるけど
製作レベルが必要になるけど
689ななしさん ハンター[Lv.1043][UR武+70][UR防+70][初段森]
2024/12/28(土) 12:20:00.84ID:ThhgjATb0 そんなに爆発的には変わらないから防具もただ分解するのはもったいないかも
資金が貯まったらDemodしていくと(製作レベルによるけど)ン千万円ゴロゴロの世界
資金が貯まったらDemodしていくと(製作レベルによるけど)ン千万円ゴロゴロの世界
690 警備員[Lv.203][木]
2024/12/28(土) 12:25:17.15ID:xO0PFjV90691ななしさん ハンター[Lv.1043][UR武+70][UR防+70][初段森]
2024/12/28(土) 12:30:09.46ID:ThhgjATb0692ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/28(土) 14:21:00.22ID:TqUnXXqB0 キャンディケインの風属性がようやく出てテストしてみたらキャンディチャーム中に確実な一撃も重ねてきた
これ無属性の連続頼みより使えるな
これ無属性の連続頼みより使えるな
693ななしさん 警備員[Lv.107][N武+2][N防+1][苗]
2024/12/28(土) 15:15:14.03ID:A52u1zOq0 キャンディ(風)はNでもすごく強いみたい
BOTにバカ勝ちして一瞬で玉なくなった
BOTにバカ勝ちして一瞬で玉なくなった
694ななしさん 警備員[Lv.61][SR武][SR防]
2024/12/28(土) 15:27:45.98ID:g9oy7S8q0 その強さを対戦スレで見せて欲しいです
695ななしさん 警備員[Lv.2][新芽]
2024/12/28(土) 16:45:44.80ID:DsobnmJM0 プチプチ巻きももういいぜ!
696ななしさん ハンター[Lv.1093][初段森]
2024/12/28(土) 16:47:41.03ID:UaA+EOIj0 アイテム譲渡機能あくしろよ
697 警備員[Lv.203][木]
2024/12/28(土) 17:04:42.52ID:k8IfWLw50698ななしさん 警備員[Lv.5][新芽]
2024/12/28(土) 17:13:10.94ID:5vZM/+ob0 サブ垢でゲットした極上品URや限定品を本垢へ譲渡できるようなシステムがあればと何度も思ったけど
それができるようになるとMODしまくったものを警備員へ譲渡、大量複垢持ちが本垢へ譲渡、なんてことが起こってしまいゲームが崩壊する
こういうのは多少不便さやシステム上の規制などがある方が好ましいんだよ
それができるようになるとMODしまくったものを警備員へ譲渡、大量複垢持ちが本垢へ譲渡、なんてことが起こってしまいゲームが崩壊する
こういうのは多少不便さやシステム上の規制などがある方が好ましいんだよ
699 警備員[Lv.203][木]
2024/12/28(土) 17:29:20.06ID:k8IfWLw50 >>698
それは単純に一度でもMODした武器防具の譲渡は不可にしたらいいだけでは?
それは単純に一度でもMODした武器防具の譲渡は不可にしたらいいだけでは?
700ななしさん 警備員[Lv.163][N武+4][N防+4][苗]
2024/12/28(土) 17:31:23.67ID:HFutqv4z0 製作スキルが足りてない場合は装備できないようにすればいい
ゲームのことだけ考えると現状装備までしてる人はほとんどいない(というかどんぐりって何って人が大半)
アイテム配布できたらゲーム人口増やすきっかけに少しはなるかもな
アイテム配布できたらゲーム人口増やすきっかけに少しはなるかもな
703ななしさん 警備員[Lv.20][SR武+4][SSR防+11][苗]
2024/12/28(土) 17:48:22.97ID:tL5MY80v0 譲渡売買システムだけは絶対普及しない
サブアカで優良アイテムなど無駄に保有してる奴らはアカウントを整理して新年を迎えろ
満遍なくアイテムは行き渡るべきだ
サブアカで優良アイテムなど無駄に保有してる奴らはアカウントを整理して新年を迎えろ
満遍なくアイテムは行き渡るべきだ
704 警備員[Lv.203][木]
2024/12/28(土) 18:22:10.36ID:k8IfWLw50705ななしさん 警備員[Lv.124][木]
2024/12/28(土) 19:13:23.84ID:uNFyCzl30706ななしさん 警備員[Lv.4][苗]
2024/12/28(土) 19:53:57.96ID:WuA+CZro0 兎のSSR出ないんだけど
707 警備員[Lv.203][木]
2024/12/28(土) 20:21:33.88ID:qDZV8pNl0 あれ?武器制作Lv417でMOD60じゃなかったっけ?
いまLv417いったから59の武器をMOD60にしようとしたら武器制作レベルが足りないって言われるんだけど?
あれ?
いまLv417いったから59の武器をMOD60にしようとしたら武器制作レベルが足りないって言われるんだけど?
あれ?
708ななしさん 警備員[Lv.235][UR武+70][UR防+70][森]
2024/12/28(土) 20:27:39.18ID:ThhgjATb0709 警備員[Lv.203][木]
2024/12/28(土) 20:29:38.53ID:qDZV8pNl0710ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/28(土) 20:31:30.68ID:7+anKuXv0 MOD20回以降は2周目0%
MOD59回目もそうだっただろう
MOD59回目もそうだっただろう
711ななしさん 警備員[Lv.7][新芽]
2024/12/28(土) 20:32:34.01ID:t633qB3z0 時間は目安
スライダー100%終えて次のターン0%から
スライダー100%終えて次のターン0%から
713ななしさん 警備員[Lv.235][UR武+70][UR防+70][森]
2024/12/28(土) 20:38:38.71ID:ThhgjATb0 しかもあのスライダーいい加減なので70MODあたり(487)くらいだと2周目に入ってしばらくするとレベル変わってたりするw
まあプラス1くらい余裕見ていきましょーや
まあプラス1くらい余裕見ていきましょーや
714ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2024/12/28(土) 20:39:01.81ID:7+anKuXv0 新しい期になって0〜3%くらいの間は宝箱開封、分解、MOD、DEMODなどエラーになることが多い
Lv207もなればそんなこと分かりきってると思うが?
Lv207もなればそんなこと分かりきってると思うが?
716ななしさん 警備員[Lv.124][木]
2024/12/28(土) 20:39:38.08ID:6Q6RiSFW0 これって経験値バーが2周目の0で上がるのか?
いつも上げている製作レベルが(417なら次の製作値が0%になってから)一周して0になったら上がると思っていた
いつも上げている製作レベルが(417なら次の製作値が0%になってから)一周して0になったら上がると思っていた
717ななしさん 警備員[Lv.11]
2024/12/28(土) 20:40:29.46ID:fZBxhChT0 どんぐり
718ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2024/12/28(土) 20:43:36.31ID:7+anKuXv0 うろ覚えだけど20MOD相当あたりからズレてるだろ
例えば10で100%になると11の0%になってたものが134で100%になっても2周目突入134の0%とかになる、そして134の50%経過して135の51%になる
それを知らない人が巻き戻った巻き戻った連呼してるんだと思ってる
例えば10で100%になると11の0%になってたものが134で100%になっても2周目突入134の0%とかになる、そして134の50%経過して135の51%になる
それを知らない人が巻き戻った巻き戻った連呼してるんだと思ってる
大体さ、
100を刻むゲージで0~100%がキッチリ表示されてる時点で
精度を怪しむべきだとは思わんかね?w
100を刻むゲージで0~100%がキッチリ表示されてる時点で
精度を怪しむべきだとは思わんかね?w
経験値バーの表示仕様が分かりづらすぎんだよな
2周目とかもはやバー表示のせいで混乱招いてる
レベルアップまでの残り時間表示してくれたほうがいいわ
実際巻き戻りは見たことあるから勘違いと実際に起きてるのが混在してると思う
2周目とかもはやバー表示のせいで混乱招いてる
レベルアップまでの残り時間表示してくれたほうがいいわ
実際巻き戻りは見たことあるから勘違いと実際に起きてるのが混在してると思う
722ななしさん 警備員[Lv.124][木]
2024/12/28(土) 21:02:12.45ID:6Q6RiSFW0 >>6の製作レベルの画像でレベル85から86だけ
製作スキルが8必要なんだけど、何でだろう?
製作スキルが8必要なんだけど、何でだろう?
724ななしさん 警備員[Lv.143][N武+4][N防+4][森]
2024/12/28(土) 21:18:04.18ID:Zh9ieSOa0 >>705
報告助かる
v1.1dで最小ループ時間を少し遅くしてみた
ちょうど良い待機時間を探りたいところだけど、いかんせん実験するための鍵がなくて自分で試せないもので
今後も何度か調整は必要になると思う
報告助かる
v1.1dで最小ループ時間を少し遅くしてみた
ちょうど良い待機時間を探りたいところだけど、いかんせん実験するための鍵がなくて自分で試せないもので
今後も何度か調整は必要になると思う
725ななしさん 警備員[Lv.5][新芽]
2024/12/28(土) 21:24:16.60ID:7+anKuXv0726ななしさん 警備員[Lv.5][新芽]
2024/12/28(土) 21:27:19.10ID:7+anKuXv0728ななしさん 警備員[Lv.62][SR武][SR防]
2024/12/28(土) 21:35:33.16ID:g9oy7S8q0 グロスクリプトひさしぶりに来てたよ...
729ななしさん 警備員[Lv.124][木]
2024/12/28(土) 21:41:48.57ID:6Q6RiSFW0 >>722
MOD可能数1アップに必要な時間が、スキルLVアップ7つ分の時間より長くなって8つ分に少しずつ近づいていっているのだとおもう
MOD数アップ、スキルLVアップの計算式は過去スレにあったと思う
MOD可能数1アップに必要な時間が、スキルLVアップ7つ分の時間より長くなって8つ分に少しずつ近づいていっているのだとおもう
MOD数アップ、スキルLVアップの計算式は過去スレにあったと思う
クリスマス+過去限定、明日か明後日で終わりそう
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1735110854/283
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1735110854/283
732ななしさん 警備員[Lv.59]
2024/12/28(土) 21:56:19.36ID:R4njwWre0 どうして8になるか
MOD1になるときの製作レベルが1で
それを取り戻すために7+αが足されていって最終的にMOD100が製作レベル700ぴったりになるんよ
MOD1になるときの製作レベルが1で
それを取り戻すために7+αが足されていって最終的にMOD100が製作レベル700ぴったりになるんよ
733 警備員[Lv.247][森]
2024/12/28(土) 22:01:03.40 >>722
だけじゃないよ
だけじゃないよ
734 警備員[Lv.247][森]
2024/12/28(土) 22:04:06.89736ななしさん 警備員[Lv.59]
2024/12/28(土) 22:08:12.42ID:R4njwWre0 そりゃそうよ
レベル700で終わりじゃないからな
レベル700で終わりじゃないからな
737ななしさん 警備員[Lv.88][SSR武+4][UR防+9]
2024/12/28(土) 22:57:12.59ID:9xVwZhBU0 スクリプト復活したっぽいな
738ななしさん 警備員[Lv.209][森]
2024/12/28(土) 23:12:13.88ID:QXDtiRq40 MOD100過ぎて延々上げてもどんキャ放置すると思うから上げ続けようかと思ってんだが
上げたもん勝ちか時間の無駄になるか割と五分五分だと思ってる
上げたもん勝ちか時間の無駄になるか割と五分五分だと思ってる
739ななしさん 警備員[Lv.265][UR武限+99][SSR防+50][森]
2024/12/28(土) 23:35:04.24ID:I7BE9EF/0 100以降もあげるべきか100で一旦止めるべきか
740ななしさん ハンター[Lv.873][苗]
2024/12/28(土) 23:40:29.57ID:fvh0vleM0 ドンキャはLv.100で停めるって昔言ってたし最近も100以上行くのはバグだとハッキリ言明している
741ななしさん 警備員[Lv.277][UR武+101][SSR防+50][森]
2024/12/28(土) 23:45:28.50ID:HtHz/BH50 仮に100で止めるとして現状MOD101以上行っちゃってる人とその装備品の扱いはどうするんだろうね
多分どんキャはそこまで考えてない気がする
多分どんキャはそこまで考えてない気がする
743ななしさん ハンター[Lv.936][UR武限+54][SR防+50][木]
2024/12/29(日) 00:15:13.22ID:wjEDE0yR0 【防具】
座布団 [UR] 86~116 6 5% なし 221500マ
これって主力にしていい奴?貯金箱行き?
座布団 [UR] 86~116 6 5% なし 221500マ
これって主力にしていい奴?貯金箱行き?
744ななしさん 警備員[Lv.124][木]
2024/12/29(日) 00:20:43.71ID:pEAwHb4w0 今日この話題をどんキャに聞いたけど無視だったな
報告では100以上でも上がっているし、まついは100の装備しか見せないが製作107まで上げていると思われる
報告では100以上でも上がっているし、まついは100の装備しか見せないが製作107まで上げていると思われる
745ななしさん ハンター[Lv.873][苗]
2024/12/29(日) 00:25:23.71ID:Ont5fNaY0746ななしさん ハンター[Lv.936][UR武限+54][SR防+50][木]
2024/12/29(日) 00:27:19.11ID:wjEDE0yR0747ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2024/12/29(日) 00:44:13.60ID:Ny9/u3dZ0 防具の場合、何を伸ばすか次第だよ
仮にWT盛りだとして座布団がWT6、どんぐりかたびらがWT7以上なら俺ならどんぐりかたびらにする、マリモで判断はしない
DEMOD込みの防+50くらいだとWT1の差が3万くらいの差になるからね
仮にWT盛りだとして座布団がWT6、どんぐりかたびらがWT7以上なら俺ならどんぐりかたびらにする、マリモで判断はしない
DEMOD込みの防+50くらいだとWT1の差が3万くらいの差になるからね
749 警備員[Lv.203][木]
2024/12/29(日) 00:55:36.56ID:LqvjBrBi0 WT伸ばすなら10以外はゴミって教え込まれた
750ななしさん 警備員[Lv.61][N武][N防]
2024/12/29(日) 00:55:58.47ID:kuaOzds40 初期WTとDEMOD可能回数みて考えましょうねー
751ななしさん 警備員[Lv.34][苗]
2024/12/29(日) 02:11:51.37ID:rDCFhUAc0 箱開けまくって、武器制作369で所持マリモ163万になったのですが
このマリモ量で貯金箱いけますか?
このマリモ量で貯金箱いけますか?
752ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/29(日) 03:06:36.73ID:qmOvyf170 貯金箱行けるってどういう意味?
貯金箱はそのまま溶かすこと、MODやMOD-DEMODで増やすのは増殖だよ
ちなみに53回MODするだけで70万は使うしそこからDEMODしてもせいぜい6回しかできない
貯金箱はそのまま溶かすこと、MODやMOD-DEMODで増やすのは増殖だよ
ちなみに53回MODするだけで70万は使うしそこからDEMODしてもせいぜい6回しかできない
753ななしさん 警備員[Lv.93][N武+1][N防+1][森]
2024/12/29(日) 03:18:33.44ID:cjCFPGek0 アスペ
754ななしさん 警備員[Lv.7][UR武+10][UR防+10]
2024/12/29(日) 03:22:52.19ID:qmOvyf170 アスペとか言うの止めなよ
誰だって最初はマリモ不足でNやRなどすぐ溶かし貯金するけどマリモ不足で
そこから泣く泣くURをMODで増殖させて資金を作ってから大増殖させるんだから
誰だって最初はマリモ不足でNやRなどすぐ溶かし貯金するけどマリモ不足で
そこから泣く泣くURをMODで増殖させて資金を作ってから大増殖させるんだから
755ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/29(日) 03:25:17.50ID:Un1RttIV0 自分は武器製作350で所持マリモ35万
貯金箱への道のりはまだ長い。。。
貯金箱への道のりはまだ長い。。。
757ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2024/12/29(日) 03:33:51.92ID:8SvOlGj70 製作スキール40だと貯金箱作って溶かしてもプラスになるかな?
759ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2024/12/29(日) 03:48:31.93ID:qmOvyf170 言語障害アスペがコロコロさせながらムキになってるな
貯金箱 → ガチャで出た物をそのまま溶かすこと
増殖 → URでMODを繰り返すと20回目くらいから投資マリモ以上に溶かした際のマリモが増えること
今後も言い続けるわ
貯金箱 → ガチャで出た物をそのまま溶かすこと
増殖 → URでMODを繰り返すと20回目くらいから投資マリモ以上に溶かした際のマリモが増えること
今後も言い続けるわ
>>759
お前の定義なんてどうでもいいんで自分のSNSででもやっとけ
お前の定義なんてどうでもいいんで自分のSNSででもやっとけ
762ななしさん 警備員[Lv.22][SR武+4][SSR防+11][苗]
2024/12/29(日) 03:54:55.22ID:aTtvgcKn0 URを処分するときはMOD20以上に上げてから溶かしたら上げれば上げておく程お得になると言うことか
763ななしさん 警備員[Lv.35][苗]
2024/12/29(日) 04:14:39.14ID:rDCFhUAc0 むむむ、失礼しました
増殖了解です
最初の一個目はdemodをせずmodだけ重ねてフル強化出来るくらいまでマリモ増やした方がいい、という理解でOKでしょうか?
増殖了解です
最初の一個目はdemodをせずmodだけ重ねてフル強化出来るくらいまでマリモ増やした方がいい、という理解でOKでしょうか?
764ななしさん 警備員[Lv.2][新芽]
2024/12/29(日) 04:14:41.62ID:qmOvyf170 URはATKまたはDEFをMODした時、アイテムのマリモ+MODで消費したマリモ=分解した際に得るマリモ
MODをやると数値が上がっていき、MODで消費するマリモもどんどん上がっていくんだけど消費マリモはやがて15000で打ち止めとなる
1回のMODの消費マリモが15000で打ち止めとなっても1回のMODでATKまたはDEFの数値はどんどん上がっていくため差が儲けとなる
この増殖分岐点が20MODくらい
さらにMODを続けていくと84MODくらいで150000を超えて儲かるようになる、つまり1回150000消費するDEMODをしても利益が出る
おおよそ50MOD-50DEMOD-50MODもやると500万マリモほど儲かる
これがマリモ増殖
MODをやると数値が上がっていき、MODで消費するマリモもどんどん上がっていくんだけど消費マリモはやがて15000で打ち止めとなる
1回のMODの消費マリモが15000で打ち止めとなっても1回のMODでATKまたはDEFの数値はどんどん上がっていくため差が儲けとなる
この増殖分岐点が20MODくらい
さらにMODを続けていくと84MODくらいで150000を超えて儲かるようになる、つまり1回150000消費するDEMODをしても利益が出る
おおよそ50MOD-50DEMOD-50MODもやると500万マリモほど儲かる
これがマリモ増殖
765ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/29(日) 04:21:20.64ID:qmOvyf170 >>763
武器制作369なら武器を53回MODできるでしょ
そしたら不要なUR武器のATK最大値を53回MODして分解する
53回MODするのに70万マリモほど使うけどそれを分解すれば80万マリモくらい増殖してるはず
これを2〜3回繰り返すことでDEMOD費用を稼ぎ、大増殖を狙う
53回MOD-50回DEMOD-53回MODできれば600〜700万くらい増殖できる
武器制作369なら武器を53回MODできるでしょ
そしたら不要なUR武器のATK最大値を53回MODして分解する
53回MODするのに70万マリモほど使うけどそれを分解すれば80万マリモくらい増殖してるはず
これを2〜3回繰り返すことでDEMOD費用を稼ぎ、大増殖を狙う
53回MOD-50回DEMOD-53回MODできれば600〜700万くらい増殖できる
767ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/29(日) 04:23:41.33ID:qmOvyf170 URマリモ増殖の目安
50MOD-50DEMOD-50MOD 500万儲け
60MOD-50DEMOD-50MOD 1500万儲け
70MOD-50DEMOD-50MOD 3000万儲け
80MOD-50DEMOD-50MOD 6000万儲け
90MOD-50DEMOD-50MOD 1億1000万儲け
初期値が低いものと高いもの、武器と防具で差が出るため上記はあくまでも目安
50MOD-50DEMOD-50MOD 500万儲け
60MOD-50DEMOD-50MOD 1500万儲け
70MOD-50DEMOD-50MOD 3000万儲け
80MOD-50DEMOD-50MOD 6000万儲け
90MOD-50DEMOD-50MOD 1億1000万儲け
初期値が低いものと高いもの、武器と防具で差が出るため上記はあくまでも目安
768ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/29(日) 04:25:15.16ID:qmOvyf170 貯金箱なんて言ってんのは「>>757 製作スキール40だと貯金箱作って溶かしてもプラスになるかな?」とかいうような新規の雑魚だけ
770ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/29(日) 04:27:37.63ID:8SvOlGj70 ID:qmOvyf170は口だけの逃げるのが得意な連投ガイジだよ
771ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/29(日) 04:30:14.71ID:qmOvyf170772ななしさん ハンター[Lv.1045][UR武+70][UR防+70][初段森]
2024/12/29(日) 04:31:48.25ID:Cug7aVVU0 ハードコピー貼って見せようかと思ったけどなんかこう言うのっていつまでも残ってネチネチしてくる人いそうなのでテキストだけ
気の鎧
mini DEF 1
max DEF45726
WT. 1
CRIT 1
MOD70
DEMOD70
マリモ 45,732,000
とかいくつかある
防具でもここまでいく
ご参考まで
気の鎧
mini DEF 1
max DEF45726
WT. 1
CRIT 1
MOD70
DEMOD70
マリモ 45,732,000
とかいくつかある
防具でもここまでいく
ご参考まで
773ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/29(日) 04:34:32.29ID:qmOvyf170 気の鎧なんて新アイテム出たのか!
指先から覇気がほとばしって相手をビックリさせ1ターン行動不能にさせるとかいう特殊効果あればいいな
指先から覇気がほとばしって相手をビックリさせ1ターン行動不能にさせるとかいう特殊効果あればいいな
774ななしさん 警備員[Lv.35][苗]
2024/12/29(日) 04:36:09.96ID:rDCFhUAc0 アドバイスありがとうございます
武器のURは3つしかないのですが、防具の方は6つありますし
防具制作の方は465なのですが、
初期マリモを稼ぐのに防具でWTでmodのみ積むのはアリでしょうか?
以前に防具は効率が悪いという書き込みを見たのですが・・・
武器のURは3つしかないのですが、防具の方は6つありますし
防具制作の方は465なのですが、
初期マリモを稼ぐのに防具でWTでmodのみ積むのはアリでしょうか?
以前に防具は効率が悪いという書き込みを見たのですが・・・
775ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/29(日) 04:36:42.36ID:qmOvyf170 画像アップすると不正ニダーが騒ぎ始めるからなあ
そういえばチーム募集が始まってから勃起不正ニダーが急におとなしくなって笑ってしまったわ
あのガイジは1人で見えない敵と戦ってたのかもしれん
そういえばチーム募集が始まってから勃起不正ニダーが急におとなしくなって笑ってしまったわ
あのガイジは1人で見えない敵と戦ってたのかもしれん
776ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/29(日) 04:41:55.60ID:qmOvyf170 >>774
防具のマリモ増殖でMOD対象にするのはWTではなくDEF最大値(武器はDMG最大値)
防具の効率が悪いのは武器に比べ最大値の初期値が10〜20ほど低いため
UR防具6個あるなら使わない3つをまずやってみればいいよ
防具製作465なら66回MOD出来るだろうからUR2〜3個も生贄に使えばあっという間に1000万増殖可能になるから
防具のマリモ増殖でMOD対象にするのはWTではなくDEF最大値(武器はDMG最大値)
防具の効率が悪いのは武器に比べ最大値の初期値が10〜20ほど低いため
UR防具6個あるなら使わない3つをまずやってみればいいよ
防具製作465なら66回MOD出来るだろうからUR2〜3個も生贄に使えばあっという間に1000万増殖可能になるから
778ななしさん ハンター[Lv.1045][UR武+70][UR防+70][初段森]
2024/12/29(日) 04:44:33.87ID:Cug7aVVU0 木の鎧だw
779ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/29(日) 04:45:08.49ID:qmOvyf170 新規の雑魚って↓みたいな痛いやつね、これは恥ずかしい
757 名前:ななしさん 警備員[Lv.1][新芽][sage] 投稿日:2024/12/29(日) 03:33:51.92 ID:8SvOlGj70 [1/4]
製作スキール40だと貯金箱作って溶かしてもプラスになるかな?
757 名前:ななしさん 警備員[Lv.1][新芽][sage] 投稿日:2024/12/29(日) 03:33:51.92 ID:8SvOlGj70 [1/4]
製作スキール40だと貯金箱作って溶かしてもプラスになるかな?
780ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2024/12/29(日) 04:46:38.43ID:8SvOlGj70 ID:qmOvyf170はマリモの貯金だけが自慢な製作スキール50台の雑魚だからな
781ななしさん ハンター[Lv.1045][UR武+70][UR防+70][初段森]
2024/12/29(日) 04:46:58.80ID:Cug7aVVU0782ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2024/12/29(日) 04:49:19.84ID:8SvOlGj70 ん?俺は装備スレが立った時からの住人だけど?
783ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/12/29(日) 04:50:50.42ID:qmOvyf170 というか66回MODできるならUR防具1個を66回MODして分解するだけで200万くらい増殖可能
UR防具2個生贄にして計400万くらい増殖させ
手持ちの163万マリモ+増殖400万マリモで34〜35回はDEMOD出来るだろうから3個目DEMOD34回でもかなり増殖できると思うぞ
UR防具2個生贄にして計400万くらい増殖させ
手持ちの163万マリモ+増殖400万マリモで34〜35回はDEMOD出来るだろうから3個目DEMOD34回でもかなり増殖できると思うぞ
784ななしさん ハンター[Lv.1045][UR武+70][UR防+70][初段森]
2024/12/29(日) 04:54:12.60ID:Cug7aVVU0 まー当たり前だけどDEMODしたのをMODするのはどこか一箇所に決めて天井15000を繰り返すこと
そうすると差額がどんどん溜まるって仕組み
そうすると差額がどんどん溜まるって仕組み
785ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2024/12/29(日) 04:56:55.08ID:8SvOlGj70 皆マリモが無い製作スキールが低い時に製作スキールが上がったら
使っていない武器勃起を1つ上げてマリモを増えるのを楽しみにしてたな
使っていない武器勃起を1つ上げてマリモを増えるのを楽しみにしてたな
786ななしさん ハンター[Lv.1045][UR武+70][UR防+70][初段森]
2024/12/29(日) 05:01:40.68ID:Cug7aVVU0 スキールって流行ってんのかいな…
あれ?アイテムバッグの上限って300までじゃなかった?
いつの間に増えたんだ?今最大いくつよ
9000の木材無駄になると思ってたけど390まで増やせた
今度は木材が足らん
いつの間に増えたんだ?今最大いくつよ
9000の木材無駄になると思ってたけど390まで増やせた
今度は木材が足らん
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