正確に言うと最大でそのときのHPと同量までのHPを被ダメ前に加算してからダメージ受ける
例えばHP1000で500ダメージ喰らう場合だとHP1500になってから500ダメージ喰らってHP1000になるので実質ダメージ0
2000のダメージ喰らう場合だとHP2000になってから2000ダメージ喰らうのでHP0になって死ぬ