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どんぐり装備品 ★41

2024/12/27(金) 10:56:06.22ID:IPVsvLBN0
>>502
Promise.all()にしたから今度こそ直ったと思う
試した限りでは問題なかった
v1.1c
2024/12/27(金) 11:06:03.96ID:dZrhH1aZ0
>>507
ああ、modって言ったのはあくまでURのことっす

最初だけっすよ厳しいのは
511ななしさん 警備員[Lv.13][苗]
垢版 |
2024/12/27(金) 11:23:39.43ID:gnmiialg0
ここ数日のマリモ貯金箱どうこうは
クリスマスガチャの流れからドングリ新規が増えた感じ?
512ななしさん 警備員[Lv.23]
垢版 |
2024/12/27(金) 11:30:32.16ID:V2ycPjiA0
>>509
ご苦労様でした。
v1.1cでURの誤分解はなくなったのですが、アイテムを指定すると先頭に記載したアイテムしか残っていませんでした。
2024/12/27(金) 11:47:24.12ID:4QFt+6hE0
wikiがマリモ貯金って表記してるからそう定着してるってことじゃないん
2024/12/27(金) 11:52:01.79ID:IPVsvLBN0
>>512
入力内容を教えてほしい
2024/12/27(金) 11:54:44.89ID:vGCsMtuo0
>>508
516ななしさん 警備員[Lv.134][UR武+6][UR防+8][苗]
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2024/12/27(金) 11:55:56.54ID:FICd1Ufk0
これ限定品のNとか残しておく意味あるの?
517ななしさん ハンター[Lv.910][N武+4][N防+4][森]
垢版 |
2024/12/27(金) 12:06:47.72ID:Ub7ZeOa+0
>>516
あるよ
2024/12/27(金) 12:06:54.69ID:vGCsMtuo0
やっぱ複雑にしすぎるとバグ出るよな
俺は最初のオープナーで充分
キーが十万以上あるような人が複雑な指定したいんだろうけど多くて数万キー毎に引いてるなら何も問題ない
2024/12/27(金) 12:08:47.46ID:qiASor9o0
>>518
        / ̄\
          |    |
        \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \
    |    (__人__)     |
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ .\─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/__ /オプーナ ./||__,」_____    ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ./| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  /  |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
520どんぐりキャノン ★ 警備員[Lv.9][芽]
垢版 |
2024/12/27(金) 12:21:44.34ID:CAP_USER
Hello everybody.
2024/12/27(金) 12:22:56.81ID:fonHObeY0
本物?
522ななしさん 警備員[Lv.23]
垢版 |
2024/12/27(金) 12:24:40.81ID:V2ycPjiA0
>>514
こんな感じです

F5アタック, ヌンチャク,練達のバット,花火,キャンディケインの剣,セミのソニックキャノン,カエルの拡声器,ウサギの耳,トナカイの装,木の鎧,どんぐりかたびら,硬化木の鎧,ニトロダッシュ,猫耳カチューシャ,ゆかた

練達のバット[風火],花火[風火],キャンディケインの剣[風火],セミのソニックキャノン[風火],カエルの拡声器[風火],ウサギの耳,トナカイの装https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1735269826444.jpeg
2024/12/27(金) 12:27:31.83ID:Q2faWW7o0
>>489
>>522
自動DLスクリプトは禁止だぞw

>>520ここにドンキャが来てる
524どんぐりキャノン ★ 警備員[Lv.9][芽]
垢版 |
2024/12/27(金) 12:28:02.98ID:CAP_USER
>>521
Yes. I just want to know if there are any major problems with the new items.
Should we maybe lower the evade rate on the bunny ears?
2024/12/27(金) 12:29:12.30ID:pBGeFIwK0
>>523
不正なんてやったもん勝ちじゃん
2024/12/27(金) 12:29:30.02ID:Q2faWW7o0
>>520
Hello

Auto-treasure chest opening scripts are prohibited, right?
自動宝箱開けスクリプトって禁止だよね?
2024/12/27(金) 12:30:12.30ID:IPVsvLBN0
>>522
, は半角ね
これだと全体で一つのアイテム名を指定していることになって、UR以外何もマッチしない
2024/12/27(金) 12:31:35.84ID:Q2faWW7o0
禁止じゃないなら俺も使うけどw
2024/12/27(金) 12:31:54.99ID:AfN5hkKj0
一回の書き込みに対して何人がどんぐり大乱闘できるものなのか…教えてくださいエロい人w
530ななしさん 警備員[Lv.23]
垢版 |
2024/12/27(金) 12:32:26.58ID:V2ycPjiA0
>>527
御指南ありがとうございます
2024/12/27(金) 12:32:58.02ID:IPVsvLBN0
手動でできる単純作業を自動化しただけで不正と言われたらたまらん
よしんば不正だとしても、ランダムでwaitかければ手動と区別できないだろう
2024/12/27(金) 12:34:53.54ID:a7TMGTwQ0
どんぐりキャノン
どんぐり用の拡張機能の開発は禁止?
2024/12/27(金) 12:35:00.97ID:JBqgw0YP0
>>520
>>388 such injustices are rampant.
Please take action
2024/12/27(金) 12:35:25.25ID:dZrhH1aZ0
それをスクリプトによる弊害という
2024/12/27(金) 12:36:55.53ID:dZrhH1aZ0
>>524
There's no problem with the way things are now.
2024/12/27(金) 12:37:35.58ID:Q2faWW7o0
禁止じゃないならないでいいよ

ドンキャはどう思ってるのかな?
2024/12/27(金) 12:41:09.19ID:Q2faWW7o0
ドンキャの返事がない

今ソース見て考えているのかな?
2024/12/27(金) 12:44:36.53ID:Q2faWW7o0
>>520
If it's not forbidden, then it's okay.

Doing it manually is a pain for people who don't have much time, so it seems to be a script that opens treasure chests automatically.
2024/12/27(金) 12:47:09.33ID:zgsxV3Wx0
せめてインベントリの容量をあと1桁増やしてくれたら箱開けも多少は楽になるんだけどな
400はいくらなんでも少ねえのよ
しかも制限前に拡張した奴らは放置だし
2024/12/27(金) 12:47:30.54ID:vGCsMtuo0
>>524
いや、このままでいいです
ライバルに勝てない奴らがウサ耳を目の敵にしているだけなので
ドンキャは荒らしの言うことも全部聞こうとして人が優しすぎる
無視していい
2024/12/27(金) 12:48:43.57ID:Q2faWW7o0
>>539
たしかにスロットは400じゃ足りない
1000は欲しい
2024/12/27(金) 12:52:09.02ID:W1AA1US00
>>524
うさぎの耳は回避率を下げたほうが全体のバランスに合う
効果の発生率が他のアイテムよりこれだけ高いでしょ?
あとクリスマスの限定品の効果はどちらも発生率が若干低いように感じる
543 警備員[Lv.202][木]
垢版 |
2024/12/27(金) 12:54:00.04ID:sOKJH3Z90
>>524
Rabbit ears would fit the overall balance better with a lower evasion rate.
The incidence of the effect is this much higher than the other items, right?
And I feel like both of the limited edition Christmas items' effects have a slightly lower incidence.
2024/12/27(金) 12:54:06.35ID:dZrhH1aZ0
どんキャの聞いていることみんな無視しすぎw
2024/12/27(金) 12:55:03.83ID:vGCsMtuo0
また弱体化かよ
水取れない奴らが弱体化
ウサ耳取れない奴らが弱体化
何回ドンキャに泣きついてライバル蹴落とそうとしてるんだか
2024/12/27(金) 12:56:41.07ID:GCYVb3ax0
>>524
ウサギ耳が入手できないのに低レアアリーナを蹂躙していたのは設計ミスというほかない
これにより新規参入者が締め出される
新規が何をどう努力しようが大きすぎる勝率の差を埋める方法などない

ウサギ耳が恒常になるか定期的に復刻するなら弱体化は不要だが、また入手不可能の状態が続くなら弱体化するのが道理
2024/12/27(金) 12:58:25.49ID:UxxVxy0g0
>>546
現在入手できるぞ
2024/12/27(金) 12:58:52.96ID:e74I36430
オーロラシールドの発動率をうさぎの耳よりちょい下ぐらいに設定すると
うさぎの耳と対等に戦えると思う
2024/12/27(金) 12:59:22.92ID:vGCsMtuo0
全部の装備が平板化されるならガチャの意味が無い
限定品の意味も無くなる
効果的な武器や防具が少数存在するからこそ皆ガチャを頑張る

くり返すが全てを同じレベルにするならガチャの意味がない
2024/12/27(金) 12:59:59.19ID:GCYVb3ax0
>>547
分かってるよ
期間限定だから今後排出されなくなった時の話をしている
2024/12/27(金) 13:00:14.88ID:vGCsMtuo0
ガチャの意味がなくなったら誰も熱狂しなくなる
スパイスがない食べ物みたいだ
ドンキャ分かるよな?
2024/12/27(金) 13:01:56.21ID:GCYVb3ax0
>>549
そんなの排出率で制限すればいいだけ
最強装備を期間限定にする理由になってない
2024/12/27(金) 13:01:57.78ID:e74I36430
あと、幸運が他の防具でも発動してて
ゆかたがただの低WTのゴミ防具になってるの直したほうがいいんじゃない?
せっかくゆかたが出るようになってるんだし
2024/12/27(金) 13:02:10.68ID:UxxVxy0g0
>>550
今のうちに入手すればいい
限定品なのだから取れたものと取れないものに差ができるのは当たり前のことだし
555 警備員[Lv.202][木]
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2024/12/27(金) 13:02:56.50ID:sOKJH3Z90
>>524
The fact that rabbit ears were not available and they were overrunning the low rare arena was nothing short of a design error.
This will shut out newcomers.
No matter what newcomers try to do, there is no way to close the too large gap in win rate.

If bunny ears become a permanent feature or are regularly reprinted, then there is no need to weaken them, but if they remain unavailable again, then it makes sense to weaken them.
2024/12/27(金) 13:03:10.87ID:vGCsMtuo0
>>552
期間限定にして排出率を絞っているんだが
2024/12/27(金) 13:03:29.54ID:UxxVxy0g0
>>552
最強装備を限定品にしようとしてるのがドンキャなんだけどw
だから通常装備より優位性をつけてる
2024/12/27(金) 13:04:27.67ID:dZrhH1aZ0
他の品とバランス同じにしたいならそもそも限定品とは何かって話にもなる
2024/12/27(金) 13:04:54.41ID:vGCsMtuo0
>>555みたいなのはライバルがウサギの耳使っていて勝てないから妨害しようとしているだけ
ドンキャは無視して下さい
2024/12/27(金) 13:05:12.07ID:UxxVxy0g0
>>555
>>543
それ他人のレスを英訳してるだけじゃん

だったらそれへの反論も英訳しなきゃ
2024/12/27(金) 13:06:36.28ID:dZrhH1aZ0
そもそも今うさ耳よりもやることあるだろうが
2024/12/27(金) 13:07:13.37ID:UxxVxy0g0
ドンキャ消えたな
2024/12/27(金) 13:07:36.69ID:qaCdiyD80
クリスマスアイテムだしたあと、どんキャが強すぎる弱すぎるを聞いてたから偏りはあまり出したくない考えなんだろう

そうするとうさぎの耳を下方修正するか、それ以外を複数上方修正するかとかになると思うけど工数低いのはうさみみ修正だろう
別に全体的に修正でもいいと思うけどね
2024/12/27(金) 13:09:31.68ID:zgsxV3Wx0
キャンディケインはカエルの劣化版だしトナカイもニトロの劣化版だからな
2024/12/27(金) 13:10:00.01ID:vGCsMtuo0
>>563
ドンキャがドンキャスレに現れる度に「ウサ耳を弱体化しろ」とウサ耳持ってない奴が繰り返し繰り返しレス付けてたからさすがに気になっただけだろ
ああいうのって1人でID変えて続けてるだけなんだけどね
2024/12/27(金) 13:13:06.12ID:NDABrCPq0
>>524
I think it would be more interesting to improve the effects of other equipment instead.
2024/12/27(金) 13:20:11.21ID:vGCsMtuo0
次々新しい効果的な装備が出てきたら皆ウサ耳からそっちに乗り換えるよ
後ろ向きの修正より新しい効果的な限定品を開発する方が皆ハマる
そしてキーの値段を1/5くらいにすれば皆ガチャ回すために買うんじゃないか?ドンキャ
2024/12/27(金) 13:21:29.49ID:/HOwBfMY0
妬みだ嫉妬だの言うやつの意見は聞かなくていい
誰もが不公平を感じるからそれらの意見を拾い上げるのがバランス調整だよ
569 警備員[Lv.202][木]
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2024/12/27(金) 13:22:52.37ID:sOKJH3Z90
>>524
We don't need to listen to people who say they're jealous.
Everyone feels it's unfair, so it's a balancing act to pick up those opinions.
2024/12/27(金) 13:25:07.99ID:NDABrCPq0
高MODの世界知らないんだけど
最終装備としてうさ耳SSRと他のURだとどっちが優秀なの?
571 ハンター[Lv.1259][R武+97][UR防限][初段森]
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2024/12/27(金) 13:27:31.01
やっと俺のUR猫耳が最強になるのか・・・
572ななしさん 警備員[Lv.239][森]
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2024/12/27(金) 13:27:52.99ID:UdZp74XC0
>>570
ダントツSSRぴょんぴょん
2024/12/27(金) 13:28:07.78ID:/HOwBfMY0
WT一極できた頃はURの高WTが強かったけど
今はHP100万に調整した低レアうさ耳のが強い
URである必要性は東京北海道以外ない
574ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/12/27(金) 13:30:39.04ID:lj1/LJZl0
ウサギに勝てんからって弱体化せいはおかしいやろ
なんらかで代用補填しつつ攻略法探究が筋やろがい
575ななしさん 警備員[Lv.239][森]
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2024/12/27(金) 13:31:24.94ID:UdZp74XC0
てか今の時点で防具の意味ほぼなし、最終決勝のキーは武器
576ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/12/27(金) 13:31:41.64ID:lj1/LJZl0
あとワイは浴衣もだいぶ重宝しとるで
2024/12/27(金) 13:34:22.11ID:UxxVxy0g0
>>576
なんで?
効果なくね?
2024/12/27(金) 13:35:38.00ID:NDABrCPq0
面白くなるんだったら弱体化でもいいけど
高WT一択みたいになったらそれもつまんないよな
2024/12/27(金) 13:37:36.96ID:pJx++AWS0
Team competition seems to be a high threshold.
I would like a trial island in the arena.
I want to take it easy and enjoy the challenge.
2024/12/27(金) 13:37:40.75ID:vGCsMtuo0
>>578
ウサ耳弱体化されたらただデブになった高TW一択になる
まあそういう奴がドンキャに延々英語でウサ耳弱体化叫んでるんだけど
2024/12/27(金) 13:37:49.39ID:qaCdiyD80
ぴょんぴょん使ってていざ他のもの使うとぴょんぴょんぐらい発動率あればなあってよく思う
ゆかたとか不憫すぎる
2024/12/27(金) 13:38:24.94ID:vGCsMtuo0
>>580
WTな
2024/12/27(金) 13:45:24.27ID:iJb0tIkn0
>>524
うさぎの耳をイジる必要は無いよ
同じ人が文句を言っているだけで問題無く使っている
それに欲しけりゃガチャを引けばいいだけだから
2024/12/27(金) 13:45:46.69ID:4QFt+6hE0
でもでぶがぴょんぴょん跳ねるウサギを捕まえられる想像出来るのか…?
2024/12/27(金) 13:50:26.70ID:/SzhRoQ60
>>520
I'm not Balikata though

I would like to request that Japan Arena's HP restrictions be relaxed a little more.
Something like 10 million.
I don't know how much processing time it will take.
バリカタさんではありませんが

日本アリーナのHP制限はもう少し緩和していただく方向でお願いします。
1000万とか。
どれくらいで処理重くなるのか分かりませんが。
2024/12/27(金) 13:50:33.77ID:SPbr+f290
>>581
実はゆかたはまだ避けるのよw
[ぴょんぴょん] みたいに明示的に特殊効果として出ないのが誤解をうみやすい理由かね
可哀想なのは弱くした水着、アレはもう……
ていうかさ、critというパラメータあんのにアイテムごとに個別の特殊効果発動率?みたいな裏設定作るからこうなるんだよね
例えばこれらをcritパラメータ制御に統一したらアイテム毎の異様なバラツキが少しは緩和されると思うよ
2024/12/27(金) 13:54:39.87ID:Ud5fLk870
>>586
ゆかたはどうやって避けるの?
2024/12/27(金) 13:55:08.97ID:zgsxV3Wx0
もうめんどくさいから次の限定品ではどんな防具も貫通して必ず相手のHPを0にする『最強の矛』とどんな武器の効果も無効化し受けるダメージを全て0にする『無敵の盾』を実装すればいいよ
2024/12/27(金) 14:17:26.05ID:0La8PxsI0
うさ耳せめて紫が欲しい
590ななしさん 警備員[Lv.134][UR武+6][UR防+8][苗]
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2024/12/27(金) 14:28:49.41ID:7MoXip1p0
年末は本物が来る
2024/12/27(金) 14:48:39.78ID:SPbr+f290
>>587
ふつーに「外れた」としか出ないのよw
[幸運] が全部に発動する様にされてから明らかに埋没してるわけだけど
間違った意味に取られかねない誤解を恐れずに簡単に言えば特殊効果に依らない全回避だろうね
2024/12/27(金) 14:49:38.17ID:SPbr+f290
>>590
来年は巳年だなあ()
593 ななしさん 警備員[Lv.211][林]
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2024/12/27(金) 15:56:58.40
26日超えてもまだ限定UR出てるな
2024/12/27(金) 16:12:09.56ID:O1j4XfP80
>>593
正月までと言ってたよ
2024/12/27(金) 17:25:20.28ID:vGCsMtuo0
新しいチェストが始まるまでって言ってたよ
2024/12/27(金) 17:35:01.66ID:/oKOffo00
>>445
ちょうど同じ奴撃ったw

nanashi[HP:3215] は有利な位置にいて、 キモ爺キモいんだ(^○^)5[HP:26] に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: nanashiさん[HP:3215]ザクザクキモ爺キモいんだ(^○^)5さん[HP:26]<>キモ爺キモいんだ(^○^)5さんは74のダメージを受け、[HP:-48]になった。[キャンディチャーム]
ターン1: nanashiさん[HP:3215]ザクザクキモ爺キモいんだ(^○^)5さん[HP:-48]<>キモ爺キモいんだ(^○^)5さんは86のダメージを受け、[HP:-134]になった。[キャンディチャーム]
ターン1: nanashiさん[HP:3215]ザクザクキモ爺キモいんだ(^○^)5さん[HP:-134]<>キモ爺キモいんだ(^○^)5さんは117のダメージを受け、[HP:-251]になった。
ターン1: nanashiさん[HP:3215]ザクザクキモ爺キモいんだ(^○^)5さん[HP:-251]<>キモ爺キモいんだ(^○^)5さんは115のダメージを受け、[HP:-366]になった。
ターン1: nanashiさん[HP:3215]ザクザクキモ爺キモいんだ(^○^)5さん[HP:-366]<>キモ爺キモいんだ(^○^)5さんは103のダメージを受け、[HP:-469]になった。
ターン1: nanashiさん[HP:3215]ザクザクキモ爺キモいんだ(^○^)5さん[HP:-469]<>キモ爺キモいんだ(^○^)5さんは109のダメージを受け、[HP:-578]になった。
ターン1: nanashiさん[HP:3215]ザクザクキモ爺キモいんだ(^○^)5さん[HP:-578]<>キモ爺キモいんだ(^○^)5さんは101のダメージを受け、[HP:-679]になった。
nanashiが勝った!
2024/12/27(金) 17:35:30.08ID:zgsxV3Wx0
なんと!新しいチェストにごわすか!?
2024/12/27(金) 17:36:30.32ID:NDABrCPq0
アイテムバッグ増えた分もすぐ埋まっちゃうな
1000くらいにならんかな
2024/12/27(金) 17:36:36.10ID:dZrhH1aZ0
少なくとも年内はGOだ
どんキャが降誕節とかまともなクリスチャンだったら1月5日までになったりして知らんけど
600ななしさん 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/12/27(金) 17:42:08.73ID:lj1/LJZl0
>>577
相手の火力が上回る時適格な属性を用いればよく耐えてくれてる気がする
まあ当たり前や言われればそれまでやけど
割烹着プチプチ巻きもけなげなイメージやな
2024/12/27(金) 19:07:27.70ID:rSdoHmAx0
ご多忙の中、恒例の自演作業厚く御礼申し上げますwww
2024/12/27(金) 19:43:41.32ID:3qL76X4g0
アイテムバッグは500くらいは欲しい
大宝箱10個連続で開けて100アイテムbワでとっておけb
2024/12/27(金) 19:46:45.16ID:I8WYc/Zw0
>>596
負けたw
キャンディチャームの重複発動か

俺もそれ入手して強化してみようかな・・・
604 警備員[Lv.26][苗]
垢版 |
2024/12/27(金) 20:00:22.55ID:7zksRm4l0
トナカイ60、キャンディケイン43
欲しいひとは回しきった感じ?
そろそろ行くかぁ~
2024/12/27(金) 20:11:13.90ID:MVhpvrSl0
紫のトナカイ来たー! 初の限定紫だ!
と喜んだら、よりによって氷属性…

そのままそっと分解した。
2024/12/27(金) 20:24:02.70ID:4F2eN3S30
キャンディとカエルは無属性低スペばかり出るな
607ななしさん 警備員[Lv.233][森]
垢版 |
2024/12/27(金) 20:33:30.99ID:42ZYKcjj0
トナカイだめかい?
2024/12/27(金) 20:54:58.20ID:TWbO00AW0
カエルの拡声器の青い無属性が出たけど役にたちますの?
2024/12/27(金) 21:04:02.61ID:vjSG7USW0
トナカイのオーロラシールドはノーマル攻撃でのダメージを受けるし
確実な一撃もやけどもトナカイのオーロラシールドを貫通して普通に大量ダメージを与える
もしかしたらシールド効果でダメージ軽減してるのかもしれないがシールド有無による被ダメージの明確な差を感じない
確実な一撃以外は回避するウサギ、やけど以外回避するセミや盗塁に比べるとトナカイはポンコツ
610ななしさん 警備員[Lv.233][森]
垢版 |
2024/12/27(金) 21:12:09.98ID:42ZYKcjj0
そうかいトナカイだめかい…
2024/12/27(金) 21:12:53.48ID:JsHc5O9G0
>>609
シールド発動時は最大でそのときのHPと同量までのダメージをカットしてるよ
2024/12/27(金) 21:17:31.53ID:vjSG7USW0
>>611
> そのときのHPと同量までのダメージをカット

すまん、言ってる意味がよく分からん
仮にトナカイ装備側がHP1000だとしてシールド発動で被ダメージはどうなるの?
2024/12/27(金) 21:20:43.00ID:C82DZLQ20
>>612
1000以下の被ダメは0に抑えられる
1001以上のダメージは超過分が貫通する
614ななしさん 警備員[Lv.233][森]
垢版 |
2024/12/27(金) 21:22:18.34ID:42ZYKcjj0
つまり性能はうさぎよりも勝るが
発動率はうさぎに及ばないと
2024/12/27(金) 21:23:20.21ID:cNzzxt1m0
正確に言うと最大でそのときのHPと同量までのHPを被ダメ前に加算してからダメージ受ける
例えばHP1000で500ダメージ喰らう場合だとHP1500になってから500ダメージ喰らってHP1000になるので実質ダメージ0
2000のダメージ喰らう場合だとHP2000になってから2000ダメージ喰らうのでHP0になって死ぬ
616ななしさん 警備員[Lv.233][森]
垢版 |
2024/12/27(金) 21:25:12.30ID:42ZYKcjj0
トナカイはオーバーキルだとあかんのか…微妙やな
2024/12/27(金) 21:29:03.39ID:GRvbk0c20
>>616
HP100万制限喰らってる日アリ基準で考えると微妙だな
HP制限無しの野良試合とか武器もMOD制限がある他のアリーナだと充分強いし今より発動率上げたらぶっ壊れるよ
2024/12/27(金) 21:30:24.04ID:vjSG7USW0
>>613
> 1000以下の被ダメは0に抑えられる

いや、それはない
SR同士で戦いシールドで通常攻撃10〜20ダメージ、確実な一撃160〜180ダメージ食らってるから
2024/12/27(金) 21:33:13.24ID:msTEbOq/0
>>618
ダメージ喰らう前のHPと前のターンのHP比べてみ?
2024/12/27(金) 21:34:10.48ID:vjSG7USW0
>>615
> 正確に言うと最大でそのときのHPと同量までのHPを被ダメ前に加算してからダメージ受ける

ああ、分かった、HPをよくみたらそうなってる
オーロラシールド前に残りHP500だとして攻撃前になぜかHP680くらいに増えて180ダメージの攻撃を受けて最初のHP500に戻ってる
実質ゼロだった
2024/12/27(金) 21:36:56.74ID:vjSG7USW0
>>619
> ダメージ喰らう前のHPと前のターンのHP比べてみ?

疑って済まなかった、>>611,615が正しい
ダメージ食らってるけど実際はダメージ食らう前に食らうダメージ分がHPに加算されて実質ゼロになってる
622ななしさん 警備員[Lv.233][森]
垢版 |
2024/12/27(金) 21:37:57.50ID:42ZYKcjj0
うさぎの発動率がぶっ壊れてるからなぁ…
もう少しオーロラシールドの発動率上げてもいいような
2024/12/27(金) 21:39:31.50ID:usSn9FlY0
>>620
そゆこと
理屈としては猫と同じだけどトナカイは最大で増える(実質カットできる)ダメージに上限がある代わりにいつでも確率で発動するって点で違う感じ
正直ニトロやウサギの方が発動率でも性能でも汎用性でも上だと思う
2024/12/27(金) 21:41:12.35ID:vjSG7USW0
>>617
トナカイはSRとSSRでしかまだ試してないんだが、URをゲットしていてまだ何もMODしてない
仮にURでWT盛ってHP100万だとする
で、シールド発生し相手が30万ダメージを与えてきたらHPはどうなるか分かる?
2024/12/27(金) 21:43:39.39ID:DM1kX28q0
>>624
HP100万→HP130万→ダメージ30万→HP100万
になると思うよ
2024/12/27(金) 21:49:09.26ID:vjSG7USW0
>>625
なるほど、分かった
発動時のHPを超えるようなダメージだと超過分を食らう、超えなければ実質無効か

CRIT2〜3%くらいでシールド発動率は20〜30%くらいなんだよな
これ上げると化ける可能性あるかもしれないな
2024/12/27(金) 21:51:14.51ID:e74I36430
オーロラシールドは属性効果を無効にするとかだったら良かったなぁ
628ななしさん 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/12/27(金) 21:57:48.84ID:oCWYRkJk0
今は火ダメで100万とか普通にあるから使えんよ
2024/12/27(金) 21:58:14.91ID:5FXwEh6L0
攻撃くらってHPがゼロより上になる場合にのみ発動するのがトナカイ
攻撃くらってHPがゼロ以下になる場合のみ発動するのが猫
いずれも発動時は被ダメが一旦HPに乗って食らう見せ方で被ダメを無効化する
2024/12/27(金) 22:06:02.27ID:IPVsvLBN0
話の途中で悪いが、アイテムバッグの挙動を改良するscript作った
https://donguri-k.github.io/tools/bag-optimizer

とりあえず機能はこれだけ
・ロック/アンロック時のページ遷移なし
・アイテム名クリックで同名アイテム抽出
2024/12/27(金) 22:33:16.50ID:+qKaI5pI0
お、中々の良品やろ、これ
氷属性強化きたらかなり強そう

はたき
【武器】[UR] [装備] [解錠] 85~147 140 0% 96氷 0 260000 マ [X]
2024/12/27(金) 22:52:57.77ID:b8UEHVsM0
>>622
相手による
9割避けられる時もあるし全く発動しないときもある
相手との何らかのステータス差で発動するものと思われる
2024/12/27(金) 22:58:56.56
>>631
ゴミ乙.
634ななしさん 警備員[Lv.46][苗]
垢版 |
2024/12/28(土) 00:22:52.31ID:/OUR8bJD0
年末、お正月で新ガチャくるならキーそろそろ溜め込まねば
2024/12/28(土) 00:41:09.08ID:UaA+EOIj0
>>630
おお
2024/12/28(土) 00:50:08.21ID:FqOsT7uO0
>>630 うおっ
2024/12/28(土) 01:17:51.56ID:q6GeJHwG0
鍵たまって回しても緑ばっかでXマス前に普通に出ていた青すらもロクに出なくなったのは何なんだよ
638 警備員[Lv.203][木]
垢版 |
2024/12/28(土) 01:27:03.46ID:AjPYDBS20
とりあえず武器も防具もMOD60になったから探検をもうちょっとあげようと思う
どのくらいまであげたらいい?今はLv200ちょい

おまらの探検レベルはいくつやねん?
2024/12/28(土) 01:29:12.24ID:ThhgjATb0
1月からは果たして探検が役に立つのか何とも言えない感じもある
ノーマル品は継続かも知れないけど…
2024/12/28(土) 01:44:19.46ID:DRis02de0
>>630
ありがたく使わせて貰います
移動しないだけで随分楽
2024/12/28(土) 01:45:02.09ID:CcmxHImV0
>>638
400だけど正直300~350くらいにして他は武器防具作成に振ればよかったと思ってる
2024/12/28(土) 02:07:39.46ID:q0vzHROA0
>>638
武器防具を上げるのがこのゲームの勝ち方
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