探検
どんぐり装備品 ★36
755ななしさん
2025/03/23(日) 11:45:45.93ID:c3zerSvw0 え?上げた武器とか防具って下げることしないで破壊しちゃえば使ったマリモ戻って来るの?
756ななしさん
2025/03/23(日) 11:54:18.09ID:XDNSTZUB0 マリモ消費して鍛えたアイテムのマリモ相場はそのアイテムのマリモ価格に随時更新されており
分解すればその価値のマリモが還元されるのは誰しも知っている当たり前の知識な訳だが
分解すればその価値のマリモが還元されるのは誰しも知っている当たり前の知識な訳だが
757ななしさん
2025/03/23(日) 11:56:26.64ID:c3zerSvw0 まじかよ、わざわざデモッドして無しにして次のをモッドしてたわ
ありがとう、次から壊すわ
ありがとう、次から壊すわ
758ななしさん
2025/03/23(日) 12:03:25.60ID:XDNSTZUB0 マリモ貯金とやらをやってみればいいよUPLIFT持ちならな
警備員の私は気長に探検上げして武器防具の製作を上げるようには設定はしてる
まあ書き込みとかスレ閲覧で勝手に上がってるとは思うが特に意識もしてない
警備員の私は気長に探検上げして武器防具の製作を上げるようには設定はしてる
まあ書き込みとかスレ閲覧で勝手に上がってるとは思うが特に意識もしてない
759ななしさん
2025/03/23(日) 12:04:18.43ID:+y8nrfGY0 分解すると溜まるだけで使い途の無かったマリモを
装備鍛錬という行為に消費させるのが創造神ドンキャの思惑だった筈だな?
(装備を売ると通貨が手に入る、というのはオーソドックスなスタイルだがね)
ところがだ
システム上の不具合()なのかURを極端に鍛錬し続けると、
[日記はここで終わっている]
装備鍛錬という行為に消費させるのが創造神ドンキャの思惑だった筈だな?
(装備を売ると通貨が手に入る、というのはオーソドックスなスタイルだがね)
ところがだ
システム上の不具合()なのかURを極端に鍛錬し続けると、
[日記はここで終わっている]
760ななしさん
2025/03/23(日) 12:10:56.84ID:Bo9H+z1C0761ななしさん
2025/03/23(日) 12:11:36.01ID:XDNSTZUB0 ロールプレイングにしては冒険とか物語の要素もなくその他ゲームとしても機能機動性アクション性その他皆無
飽きて当然最強アイテムなど手に入れても只の暇人廃人5ちゃん寄生基地として処理されておしまい
SNSとして機能してれば何の問題もない
問題は多々発生してはいるが
飽きて当然最強アイテムなど手に入れても只の暇人廃人5ちゃん寄生基地として処理されておしまい
SNSとして機能してれば何の問題もない
問題は多々発生してはいるが
762ななしさん
2025/03/23(日) 12:19:40.96ID:gwLw8j3b0 億マリモを達成したら面白さと言うかモチベーションが激減したと述べていた先輩たちがいたけど
果たしてどうなのか…?
果たしてどうなのか…?
763ななしさん
2025/03/23(日) 12:28:12.31ID:R6ZJJNTE0 モチベーション激減したと言ってる人達しかチーム戦やってなさそうだけど
764ななしさん
2025/03/23(日) 12:31:40.33ID:C7Qx+QqU0 10億超えてるけどモチベなんて変わらんぞw
765ななしさん
2025/03/23(日) 12:40:13.42ID:5S8/biZv0 というか貯金箱無かったらガチ地獄だっただろうな
奇しくもドンキャのガバガバ設定がたまたま功を奏した形
奇しくもドンキャのガバガバ設定がたまたま功を奏した形
766ななしさん
2025/03/23(日) 13:48:45.92ID:XDNSTZUB0 最強レベルのアイテムなど手に入れて大砲で荒らしや自分にそぐわないレスを撃ちまくる位の楽しみしかないのにその役割を終えればただの残骸かつての軍艦島みたいなもんだ
767ななしさん
2025/03/23(日) 13:50:57.51ID:XDNSTZUB0 今後何がおこるかわからんので警備員アカウントの武器防具などは上げてはおこうか位の対策だけで今は充分
768ななしさん
2025/03/23(日) 15:32:33.36ID:dC5VsUeM0 >>760
装備消去したらマリモも消えると思うやん
装備消去したらマリモも消えると思うやん
769ななしさん
2025/03/23(日) 15:36:30.39ID:C7Qx+QqU0 イマイチわかって無さそうだけど大丈夫かw
770ななしさん
2025/03/23(日) 16:37:10.52ID:ItiO2nET0 ニヤニヤが止まらないスレ進行
771ななしさん
2025/03/23(日) 18:26:34.53ID:JgeCnRwu0 【武器】[N] 6マリモ
【防具】[N] 6マリモ を引き当てようと20000キー使ったがダメだった
[N] 6マリモって本当にあるんかい? その間に[UR]2個でたけどいらんわ!
【防具】[N] 6マリモ を引き当てようと20000キー使ったがダメだった
[N] 6マリモって本当にあるんかい? その間に[UR]2個でたけどいらんわ!
772ななしさん
2025/03/23(日) 18:36:43.26ID:ItiO2nET0773ななしさん
2025/03/23(日) 18:46:56.20ID:JgeCnRwu0 へー情報ありがと
[UR]よりレアやし また宝箱ひいてこよ
[UR]よりレアやし また宝箱ひいてこよ
774ななしさん
2025/03/23(日) 20:38:08.69ID:4IwGVsq20 制限装備でMODするとき、CRIT0%のアイテムでATKやWTを1回分をCRITに回してでも1%にしたほうが良いのかがよくわからない
775ななしさん
2025/03/23(日) 20:45:53.61ID:WHLCMsFS0 Nの高マリモは防具のほうが出やすいような…
【武器】[N] 6マリモは持ってないけど【防具】[N] 6マリモは3つある(全部属性ありだけど)
硬化木の鎧【防具】 [N] [装備] [解錠] 5~9 10 10% 10雷 0 6 マ
木の鎧【防具】 [N] [装備] [解錠] 3~9 10 10% 20風 0 6 マ
どんぐりかたびら【防具】 [N] [装備] [解錠] 5~10 9 9% 18火 0 6 マ
【武器】[N] 6マリモは持ってないけど【防具】[N] 6マリモは3つある(全部属性ありだけど)
硬化木の鎧【防具】 [N] [装備] [解錠] 5~9 10 10% 10雷 0 6 マ
木の鎧【防具】 [N] [装備] [解錠] 3~9 10 10% 20風 0 6 マ
どんぐりかたびら【防具】 [N] [装備] [解錠] 5~10 9 9% 18火 0 6 マ
776ななしさん
2025/03/23(日) 20:54:02.43ID:+y8nrfGY0 下げても0に出来ないステあるじゃん、ATKとかさ?
と言うことは、下げられるCritical周りの計算式は「0でも構わない」という見立ては出来るわけよ
『0には何を掛けても0』ここを勘ぐるかどうかだけの話になる
で、ダメージ計算では0はマズイからさせないって想像にはなるわけさ
まあ、結局はドンキャの設定次第としか言いようがないってとこではあるw
試して自分自身で納得するしか無い
と言うことは、下げられるCritical周りの計算式は「0でも構わない」という見立ては出来るわけよ
『0には何を掛けても0』ここを勘ぐるかどうかだけの話になる
で、ダメージ計算では0はマズイからさせないって想像にはなるわけさ
まあ、結局はドンキャの設定次第としか言いようがないってとこではあるw
試して自分自身で納得するしか無い
777ななしさん
2025/03/23(日) 21:38:51.15ID:cCgcgmFW0 属性無しのN防具は初期全部MAXでも5マリモ行くかどうかってところか
硬化木の鎧【防具】 [N] [装備] [解錠] 4~10 10 10% なし 0 4 マ
硬化木の鎧【防具】 [N] [装備] [解錠] 5~10 10 9% なし 0 4 マ
硬化木の鎧【防具】 [N] [装備] [解錠] 4~10 10 10% なし 0 4 マ
硬化木の鎧【防具】 [N] [装備] [解錠] 5~10 10 9% なし 0 4 マ
778ななしさん
2025/03/23(日) 22:03:00.62ID:+y8nrfGY0 各種初期値 5-10 10 10% なし 持ってるけど5マリモだな
Nなしはこれがmaxだと思う
確か6マリモは属性だった
Nなしはこれがmaxだと思う
確か6マリモは属性だった
779ななしさん
2025/03/23(日) 23:58:14.85ID:kgf/HRFR0 NはWTを絞ってDEFの最小も2くらい上げて硬くしてる人が多い気がする
780ななしさん
2025/03/24(月) 01:00:47.82ID:gqDPkATR0 て
781ななしさん
2025/03/24(月) 04:47:38.78ID:Wy34vGDW0 6マリ2つあるけどどちも属性付きっすね
782ななしさん
2025/03/24(月) 15:58:54.75ID:YHAzUH5W0 しばらく限定アイテムこなそうだし、6マが出るまでやる覚悟で昨晩からのも合わせて3万6000キーちょい使ってやっとさっき出た
硬化木の鎧 【防具】 [N] [装備] [解錠] 5~8 10 10% 17雷 0 6 マ
硬化木の鎧 【防具】 [N] [装備] [解錠] 5~8 10 10% 17雷 0 6 マ
783ななしさん
2025/03/24(月) 16:10:09.69ID:AYWBXoPJ0 そんなのよりゴミ補正ウサギのほうが断然強いしなぁ
784ななしさん
2025/03/24(月) 16:22:17.54ID:qfdaetw/0 強い弱い云々より単に自己満コレクションよ
N枠なんて実戦ほぼやらないし
N枠なんて実戦ほぼやらないし
785ななしさん
2025/03/24(月) 16:52:53.49ID:JXjEA1ku0 木の鎧
【防具】 [N] [装備] [解錠] 5~10 14 10% なし 4 5 マ
↓
ウサギの耳
【防具】 [N] [装備] [解錠] 5~10 7 3% なし 4 3マ
に変えただけで勝率爆上がりした思い出
【防具】 [N] [装備] [解錠] 5~10 14 10% なし 4 5 マ
↓
ウサギの耳
【防具】 [N] [装備] [解錠] 5~10 7 3% なし 4 3マ
に変えただけで勝率爆上がりした思い出
786ななしさん
2025/03/24(月) 17:12:51.04ID:8SEOpN4F0 Nアリーナ四国&北信越のBot軍団を一掃してリーダー保持し続けて見せて下さい
強者様たち是非お願い致します
強者様たち是非お願い致します
787ななしさん
2025/03/24(月) 17:23:01.99ID:Og9r6ZzZ0 花botは風花火やSPDの遅いバットを混ぜたりして
いつかは連勝が途切れるようになってるからなぁ
いつかは連勝が途切れるようになってるからなぁ
788ななしさん
2025/03/24(月) 17:26:17.70ID:wYVxweHW0 花botの中でNはAzaleaが強いイメージ
なかなか出て来ないけど
なかなか出て来ないけど
789ななしさん
2025/03/24(月) 18:00:00.00ID:AYWBXoPJ0 Nは特に差がつかないからじゃんけんみたいなもんで誰にでも勝ちまくれる装備なんてないよ
790ななしさん
2025/03/25(火) 04:04:49.17ID:sFhQdaJy0 て
791ななしさん
2025/03/25(火) 08:00:27.68ID:cLBL0ffq0 今まで使ってたUR防具を崩してマリモにしたいんだけど、これってMOD20のまま崩すよりもDEF最大MOD DEMOD MODしてから崩したほうがマリモは儲かる?
792ななしさん
2025/03/25(火) 08:14:41.50ID:zYMuQgzO0 YES
ただDEMODは少ない回数しかできないなら損する場合もある
ある程度製作レベルがあって最大までできるならできるだけやれば億万長者や
ただDEMODは少ない回数しかできないなら損する場合もある
ある程度製作レベルがあって最大までできるならできるだけやれば億万長者や
794ななしさん
2025/03/25(火) 08:49:21.89ID:+dPsAW9G0 何か月か前にまついしげる氏と思われる人が
カエルの拡声器はダメージ上乗せ効果が有る、みたいなこと言ってたけど
実際しばらく使ってみたら確かにそんな気がする。
攻撃力の数値の割に与ダメージが大きい傾向が感じられる。
カエルの拡声器はダメージ上乗せ効果が有る、みたいなこと言ってたけど
実際しばらく使ってみたら確かにそんな気がする。
攻撃力の数値の割に与ダメージが大きい傾向が感じられる。
795ななしさん
2025/03/25(火) 08:50:27.14ID:FuyNTNhE0 URだけはそうなる
ただまあそれなりの支度金(マリモ)は必要
ただまあそれなりの支度金(マリモ)は必要
796ななしさん
2025/03/25(火) 08:54:38.67ID:0XXi5lUv0797ななしさん
2025/03/25(火) 09:42:11.71ID:BAvQB4c+0799 警備員[Lv.42][R武+2][R防+2][苗]:0.20913929
2025/03/25(火) 17:22:59.52ID:yPUcICYR0 799
800 警備員[Lv.42][R武+2][R防+2][苗]:0.20913929
2025/03/25(火) 17:23:15.81ID:yPUcICYR0 800
801ななしさん
2025/03/25(火) 19:05:47.56ID:H1ZnjzSF0 なんかやけどが全然発動しなくなってね?
火が使い物にならないよ
火が使い物にならないよ
802ななしさん
2025/03/25(火) 21:28:58.18ID:OF8bRN6v0 またステルス修正が行われたのか?
803ななしさん
2025/03/25(火) 22:39:32.09ID:GgjgT8sf0804ななしさん
2025/03/26(水) 04:22:43.77ID:o3r1jUKv0 te
805ななしさん
2025/03/26(水) 11:47:01.17ID:G+XqacrU0 確かに大乱闘ログを見ると、やけどの発動が激減しているな
以前にもホームラン発動時にCRTにならない事が一時的にあったけど、
果たしてやけども元通りに修正されるのだろうか
以前にもホームラン発動時にCRTにならない事が一時的にあったけど、
果たしてやけども元通りに修正されるのだろうか
806ななしさん
2025/03/26(水) 11:51:46.85ID:0tki6GEO0 こっちはふつうにいつも通りにやけどダメージ出てる
相手が水属性防具だとやけどが出にくくなるからそのせいじゃないかな
相手が水属性防具だとやけどが出にくくなるからそのせいじゃないかな
807ななしさん
2025/03/26(水) 13:19:18.17ID:p1LQwYxG0 それだね
808ななしさん
2025/03/26(水) 23:03:06.45ID:RgAad8Vf0 MODして攻撃力を1000上げたら何故かHPが200も増えた
809ななしさん
2025/03/27(木) 00:09:48.39ID:3QE1Qh0E0 て
810ななしさん
2025/03/27(木) 07:18:22.02ID:jJbfcp4e0 悪くない
【ネックレス】 [Ag4]
守護者の直感: 13% 増幅された
影のヴェール: 11% 強化された
解き放たれた力: 12% 増幅された
破滅の打撃: 10% 力を増した
【ネックレス】 [Ag4]
守護者の直感: 13% 増幅された
影のヴェール: 11% 強化された
解き放たれた力: 12% 増幅された
破滅の打撃: 10% 力を増した
811ななしさん
2025/03/27(木) 08:49:57.29ID:i6Fxr+2p0 元素の混沌、運命の賭博がそれぞれ10%以上のバフがないネックレスは自分的には使い道ほとんど見出せないわ
813ななしさん
2025/03/27(木) 14:32:49.83ID:fZnElqOS0 最上級ではないだろw
元素の混沌: 13% 増幅された
影のヴェール: 11% 強化された
解き放たれた力: 12% 増幅された
運命の賭博: 10% 尖らせた
みたいな感じだったら実用性ある
元素の混沌: 13% 増幅された
影のヴェール: 11% 強化された
解き放たれた力: 12% 増幅された
運命の賭博: 10% 尖らせた
みたいな感じだったら実用性ある
814ななしさん
2025/03/27(木) 14:35:04.15ID:4ga4TqH90 エアプかよ
運命の賭博って一番ハズレのやつじゃん
運命の賭博って一番ハズレのやつじゃん
815ななしさん
2025/03/27(木) 14:40:04.26ID:fZnElqOS0 銀ネックレス
【ネックレス】 [Ag4] [装備] [解錠]
守護者の直感: 7% 増幅された
破滅の打撃: 12% 力を増した
破滅の打撃: 8% 力を増した
解き放たれた力: 12% 増幅された
4000 マ [X]
銀ネックレス
【ネックレス】 [Ag4] [装備] [解錠]
運命の賭博: 12% 尖らせた
精度の道: 7% クリアになった
元素の混沌: 11% 増幅された
運命の手: 7% 緩んだ
4000 マ [X]
この2つを何回も試したけど運命の手デバフのある後者のほうがはるかに勝率がいい
【ネックレス】 [Ag4] [装備] [解錠]
守護者の直感: 7% 増幅された
破滅の打撃: 12% 力を増した
破滅の打撃: 8% 力を増した
解き放たれた力: 12% 増幅された
4000 マ [X]
銀ネックレス
【ネックレス】 [Ag4] [装備] [解錠]
運命の賭博: 12% 尖らせた
精度の道: 7% クリアになった
元素の混沌: 11% 増幅された
運命の手: 7% 緩んだ
4000 マ [X]
この2つを何回も試したけど運命の手デバフのある後者のほうがはるかに勝率がいい
816ななしさん
2025/03/27(木) 14:43:37.47ID:fZnElqOS0 ほぼ火武器、風武器しか使わないんだからcrit 上げ+元素上げがどう考えても重要
火なら窒息、剥ぐ等が出ないとほぼ勝てないからな
火なら窒息、剥ぐ等が出ないとほぼ勝てないからな
817ななしさん
2025/03/27(木) 14:50:29.06ID:fZnElqOS0 まあ2つとも満足できるレベルのネックレスでは全然ないけどね
金ネックレスでいいからそろそろまともなの来てほしいわ
金ネックレスでいいからそろそろまともなの来てほしいわ
818ななしさん
2025/03/27(木) 16:17:40.90ID:wPrBwj990 運命の賭博がxじゃなくそのまま+なら
元素の混沌も+だとすると
NやRアリーナでもっとブッ壊れてるはずなので
xのような気がするけどなぁ
運命の賭博だけ+だったり?
元素の混沌も+だとすると
NやRアリーナでもっとブッ壊れてるはずなので
xのような気がするけどなぁ
運命の賭博だけ+だったり?
819ななしさん ころころ
2025/03/27(木) 17:37:17.50ID:x0vNxOE60 どんぐり
820ななしさん
2025/03/27(木) 18:00:10.51ID:ZXpxcoVH0 個人主義のねらーを分かってないチームバトルとかいうクソゲーにはUPLIFT購入者の大半はスルーだろ
ネックレスなどシラネ
ネックレスなどシラネ
821ななしさん
2025/03/27(木) 18:11:31.11ID:zS1SRtl70 今更キー使う個数限定イベやっても30分持たないぞ
822ななしさん
2025/03/27(木) 18:14:38.54ID:JtF6Eu5F0 前の復刻ガチャの後は回してないので鉄のキーが20万個越えました
823ななしさん
2025/03/27(木) 18:17:46.88ID:TR2nds1/0 一つのアカウントでレアを連続して出しまくるひとってなんなん
どんだけ探検上げてんだよ
どんだけ探検上げてんだよ
824ななしさん
2025/03/27(木) 18:17:55.06ID:2r58tAeU0 俺は12万くらい
頼むからなんかイベントくれ
頼むからなんかイベントくれ
825ななしさん
2025/03/27(木) 19:02:28.68ID:NL2YNvR/0 無限キー使ってるやつもいるんだろう
826ななしさん
2025/03/27(木) 19:09:42.61ID:yP7FffEB0 攻撃の嵐 一択
828ななしさん
2025/03/28(金) 00:53:20.79ID:5rHo3FWq0 て
829ななしさん
2025/03/28(金) 15:45:32.39ID:meReyVxX0 なんか属性の設定をいじったっぽい
火、風が弱体化されてる感じ
火、風が弱体化されてる感じ
830ななしさん
2025/03/28(金) 15:49:35.46ID:Jvbgkdtb0 えー😳
逆にテコ入れされた属性とか無いのかなぁ?🙄
逆にテコ入れされた属性とか無いのかなぁ?🙄
831ななしさん
2025/03/28(金) 15:49:35.95ID:tUklYc4c0 確かにそんな感じがするね
832ななしさん
2025/03/28(金) 15:51:23.97ID:Xjx8RJ3X0 対策されてるだけ
833ななしさん
2025/03/28(金) 15:53:09.21ID:+z02sOiy0 ログリセットされてないし相手のネックレスと相性が悪いとかじゃないの?
834ななしさん
2025/03/28(金) 15:53:23.55ID:UPDKONfe0 風一択の潮流は変だしなw
まあ停滞に於いては混沌が望まれるところ
まあ停滞に於いては混沌が望まれるところ
835ななしさん
2025/03/28(金) 15:55:15.37ID:433sAAPO0 もう地雷捨てていい?かさばって仕方ない
836ななしさん
2025/03/28(金) 15:57:29.49ID:AAw99mro0 やけどダメージが大きく減っているよな
837ななしさん
2025/03/28(金) 16:04:47.29ID:MykQYCn+0 大してやってる人少ないからちょっとした偏りを仕様変更と誤認しているだけでは
838ななしさん
2025/03/28(金) 16:20:39.04ID:9N193QZY0 うーん、やっぱり何度やってもヤケドと確実な一撃の出る確率とダメージ量がゴッソリ減ってるんだよなぁ…
839ななしさん
2025/03/28(金) 16:24:51.65ID:PeHMCVYw0 例えばこれ
通常攻撃ダメージ3.5万でやけどダメージ8.8万は明らかに従来より大幅に減っているよね
拳骨マンさんは35055の火ダメージを受け、[HP:-123027]になった。[やけどダメージ: -88068HP]
通常攻撃ダメージ3.5万でやけどダメージ8.8万は明らかに従来より大幅に減っているよね
拳骨マンさんは35055の火ダメージを受け、[HP:-123027]になった。[やけどダメージ: -88068HP]
840ななしさん
2025/03/28(金) 16:26:37.21ID:9N193QZY0 まあほとんどの人が火・風使いだからどっちにしろ影響は公平か
氷雷とかも使ってみたけどこれは変わらず弱かったし
単に戦いの決着が長引くだけかな
氷雷とかも使ってみたけどこれは変わらず弱かったし
単に戦いの決着が長引くだけかな
841ななしさん
2025/03/28(金) 19:10:37.27ID:5rHo3FWq0 て
842ななしさん
2025/03/29(土) 03:55:36.04ID:mviUBIxk0 スタン時は動けなんだしぴょんぴょん貫通くらいでいい
843ななしさん
2025/03/29(土) 06:52:22.52ID:mviUBIxk0 発生率とダメージ量が減って花火やバットやセミの
装備間の有利不利のバランスは変わってないのかな
装備間の有利不利のバランスは変わってないのかな
844ななしさん
2025/03/29(土) 08:00:46.65ID:PVu/DhX50 花火の爆発ダメージだけが減ってる気がするけどたぶん気のせいかなぁ
ATK最大だけ上げてて元々高低落差が大きいからよくわからないけど、最小側の選択率が高くなってるような…?
ATK最大だけ上げてて元々高低落差が大きいからよくわからないけど、最小側の選択率が高くなってるような…?
845ななしさん
2025/03/29(土) 09:40:53.60ID:fC1vD14Z0 風が特に弱くなったわ
確実な一撃が今までの3分の1くらいの確率でしか出なくなったし低いダメージ量ばっかり選択される
今までほぼ負けたことない相手にも負けるようになった
確実な一撃が今までの3分の1くらいの確率でしか出なくなったし低いダメージ量ばっかり選択される
今までほぼ負けたことない相手にも負けるようになった
846ななしさん
2025/03/29(土) 09:53:06.31ID:ZBW3MBws0 後はぴょんぴょんの発動率下げておくれ
847ななしさん
2025/03/29(土) 10:16:03.51ID:fC1vD14Z0 怠慢ドンキャが自発的に設定を見直すわけがないから誰かが風と火が強すぎるから調整してって要望したんだろうな
風がダメになったからウサギがさらに優位になって初心者にはほぼ無理ゲーになって過疎化に拍車がかかりそう
設定を元に戻すか、ウサギとかの限定アイテムの解放をみんなで要望してみようよ
風がダメになったからウサギがさらに優位になって初心者にはほぼ無理ゲーになって過疎化に拍車がかかりそう
設定を元に戻すか、ウサギとかの限定アイテムの解放をみんなで要望してみようよ
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