!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/4
※前スレ
どんぐり装備品 ★34
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1728727565/
どんぐり装備品 ★35
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1729321874/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/4: EXT was configured
どんぐり装備品 ★36
502ななしさん
2025/01/14(火) 11:12:38.07ID:vJ5m78lG0 俺は見た目では選ばないな
性能重視
性能重視
503ななしさん
2025/01/14(火) 11:23:54.08ID:omax4eME0 機能重視なら全部マリモにする
どうしてもこの中から選ばなきゃいけないなら葉っぱの鎧
WT6とかあればの話だけど
どうしてもこの中から選ばなきゃいけないなら葉っぱの鎧
WT6とかあればの話だけど
504ななしさん
2025/01/14(火) 15:40:21.10ID:/UVQkowb0 やっぱり葉っぱ鎧ですね
見た目もいいですし
見た目もいいですし
505ななしさん
2025/01/14(火) 16:47:52.04ID:KGABnZOc0 [CritHit]と[確実な一撃]ってどう違うの?
507ななしさん
2025/01/14(火) 17:18:16.54ID:KGABnZOc0 >>506
例えば武器がF5だと
オーバーロード[CritHit]
リフレッシュ[確実な一撃]
どっちも時々出るクリティカルヒットだと思うんだけどなんでクリティカルヒットが2つあるのかということを知りたい
風属性のクリティカルが確実な一撃で武器のクリティカルがCritHitって事か?
なら武器のCRITを高めるとオーバーロードが出現回数上がり、強化できないELEMの数値で確実な一撃の回数は規定されるという認識で合ってる?
例えば武器がF5だと
オーバーロード[CritHit]
リフレッシュ[確実な一撃]
どっちも時々出るクリティカルヒットだと思うんだけどなんでクリティカルヒットが2つあるのかということを知りたい
風属性のクリティカルが確実な一撃で武器のクリティカルがCritHitって事か?
なら武器のCRITを高めるとオーバーロードが出現回数上がり、強化できないELEMの数値で確実な一撃の回数は規定されるという認識で合ってる?
509ななしさん
2025/01/14(火) 17:26:46.76ID:1B+LKNXu0510ななしさん
2025/01/14(火) 17:27:18.07ID:rXqVhkj20 確実な一撃は風属性武器の特殊効果
CritHitはCrit%依存の特殊効果
それぞれ別物だし何なら重複して4倍ダメージ発生する事もある
CritHitはCrit%依存の特殊効果
それぞれ別物だし何なら重複して4倍ダメージ発生する事もある
511ななしさん
2025/01/14(火) 17:37:05.50ID:KGABnZOc0 みんなありがとう
ネックレスに関してはどうだろう
破滅の打撃: [CritHit]?
解き放たれた力: [CritHit]?ELEMのダメージ数?
元素の混沌:ELEMの発動率?
ネックレスに関してはどうだろう
破滅の打撃: [CritHit]?
解き放たれた力: [CritHit]?ELEMのダメージ数?
元素の混沌:ELEMの発動率?
512ななしさん
2025/01/14(火) 19:13:36.72ID:7NNq8taS0 ネックレスの効果はまだ分かっていない
そもそも抽象的で変な日本語だし
(どんキャはミステリアスな雰囲気ある表現だと思っていそう)
そもそも抽象的で変な日本語だし
(どんキャはミステリアスな雰囲気ある表現だと思っていそう)
513ななしさん
2025/01/14(火) 20:30:15.09ID:D961otgz0 装備が羨ましか
514ななしさん
2025/01/15(水) 09:28:55.49ID:Nxnkhyn80 ガチャがびっくりするほど当たらなくなったんだけどネックレスガチャの影響かな?
515ななしさん
2025/01/15(水) 13:28:23.11ID:POh/wzOX0 俺はバトル宝箱出来て以来、普通の宝箱でURが出まくってる
516ななしさん
2025/01/15(水) 19:45:05.02ID:oQys5AWY0 テスト
517ななしさん
2025/01/16(木) 04:25:23.08ID:52z893mD0 いつものテスト
518ななしさん
2025/01/19(日) 03:10:46.39ID:Bt4hdG4O0 プラチナネックレスってアイテムウォッチで見たけどバトル宝箱じゃなくても出るものなんだ?
520ななしさん
2025/01/26(日) 13:14:06.96ID:qcMsntOJ0 いいネックレスが出ない
521ななしさん
2025/01/26(日) 15:14:00.92ID:oEHHqImy0 私のバトル宝箱に金とプラチナのネックレス入ってない!
どんきゃのイジワル😡
どんきゃのイジワル😡
522ななしさん
2025/01/27(月) 19:55:49.38ID:/Yx5O9do0 テスト
524ななしさん
2025/02/03(月) 10:11:20.02ID:WctjN9s/0 てす
525ななしさん
2025/02/03(月) 10:27:28.62ID:4HxjOABG0 すっかりここも過疎ったな
チーム戦なんてクソゲーをエンドコンテンツにしたまま開発者失踪したら当然か
チーム戦なんてクソゲーをエンドコンテンツにしたまま開発者失踪したら当然か
526ななしさん
2025/02/03(月) 14:58:52.76ID:j4wEB1NU0 装備品スレはレベル表示の方でまだ賑わってる
この非表示スレに人がこなくなっただけ
この非表示スレに人がこなくなっただけ
527ななしさん
2025/02/03(月) 17:47:57.31ID:4HxjOABG0 ホントだw
最新スレ素で見逃してたわありがと
最新スレ素で見逃してたわありがと
528US-984XN ◆44mDe.EXFS/R
2025/02/08(土) 16:42:42.62529ArtX ◆44mDe.EXFS/R
2025/02/08(土) 23:10:35.87530ななしさん
2025/02/22(土) 00:48:16.84ID:Y4WnruLn0 それにしてもゴミしか出ない様にされてるね
幾ら引いても手持ちより良いのが出ないw
幾ら引いても手持ちより良いのが出ないw
531ななしさん
2025/02/25(火) 07:19:42.14ID:fow3F2KK0 しばらくどんぐりやってない間にネックレスなるアイテムが増えてるんだけどこれなに?
装備してると攻撃力か守備力が増えるの?
装備してると攻撃力か守備力が増えるの?
532ななしさん
2025/02/25(火) 09:10:23.69ID:p/0kv0Wb0 銅ネックレス
石の守り: 3% 砕けた
石の守り: 3% 強化された
ただのネックレス
石の守り: 3% 砕けた
石の守り: 3% 強化された
ただのネックレス
533ななしさん
2025/02/27(木) 05:01:40.10ID:HvjLQFah0 なんだよあっち大砲可能とかわけわからん
534ななしさん
2025/02/27(木) 06:01:00.00ID:HvjLQFah0 こっちが撃たれない
535ななしさん
2025/02/27(木) 18:09:50.36ID:BFGDTepn0 HP300万超えてるよ、この人
73 警備員[Lv.266][森] 2025/02/27(木) 17:31:08.81 ID:lWtyfVk60
てか金ネックレスが来たけど銅ネックレスよりゴミだった
73 警備員[Lv.266][森] 2025/02/27(木) 17:31:08.81 ID:lWtyfVk60
てか金ネックレスが来たけど銅ネックレスよりゴミだった
536ななしさん
2025/02/28(金) 19:37:10.25ID:XBj649iy0 進まないスレ!
537ななしさん
2025/03/02(日) 09:00:00.54ID:q308OFO30 誰もいない
538ななしさん
2025/03/02(日) 10:11:18.32ID:JJWo3GGv0 不思議な大乱闘ログ
最初の一手を仕掛けたはずが仕掛けていない
PCX[HP:122] は有利な位置にいて、 ティンダロス[HP:552] 【ネックレス+3】に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: ティンダロスさん[HP:552]強打PCXさん[HP:122]<>PCXさんは173の火ダメージを受け、[HP:-51]になった。[CritHit][ホームラン!]
ティンダロスが勝った!
最初の一手を仕掛けたはずが仕掛けていない
PCX[HP:122] は有利な位置にいて、 ティンダロス[HP:552] 【ネックレス+3】に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: ティンダロスさん[HP:552]強打PCXさん[HP:122]<>PCXさんは173の火ダメージを受け、[HP:-51]になった。[CritHit][ホームラン!]
ティンダロスが勝った!
539ななしさん
2025/03/03(月) 16:32:52.41ID:eMpT3eIF0 ひな祭りイベントなし
540ななしさん
2025/03/03(月) 17:56:42.70ID:mqu8CIIo0 なし!
541ななしさん
2025/03/03(月) 18:52:50.85ID:irFAEV+S0 せっかくの金が
542ななしさん
2025/03/03(月) 19:06:17.97ID:hpzpGhwI0 バフ4、デバフ1の金出たけど、デバフが元素の混沌で勝率ダウン
デバフは運命の盾あたりにしてくれよな
デバフは運命の盾あたりにしてくれよな
543ななしさん
2025/03/04(火) 14:48:54.99ID:Y9bBt7xu0 武器製作を350から420に上げた後、防具製作を350から420へ上げてる最中なんだけど
武器のときより2倍以上の時間を費やしてるのにまだ400まで上がってない
もしかしてレベルが上がりにくい修正されたのかな?
武器のときより2倍以上の時間を費やしてるのにまだ400まで上がってない
もしかしてレベルが上がりにくい修正されたのかな?
544ななしさん
2025/03/04(火) 23:26:51.42ID:9VfuNGkv0 まじかよ
545ななしさん
2025/03/05(水) 16:37:47.71ID:loJT3QGQ0546ななしさん
2025/03/05(水) 19:37:47.14 メンテせず放置されてるからサービスの稼働が不安定になってきてるだけだと思う
547ななしさん
2025/03/05(水) 23:56:03.81ID:nD7C+iqz0 もうこのシステム要らなくね?
548ななしさん
2025/03/06(木) 07:16:21.21ID:/ZZfDggu0 要らないな
549ななしさん
2025/03/06(木) 16:29:03.94ID:EZCwpleB0 しかしあがらねぇ!
550ななしさん ころころ
2025/03/06(木) 22:10:53.49ID:CgFcVCiG0 最近鍵の増え方は鈍いのにどんぐりはやけに増える
どんぐりは以前から唐突に増えることがあったけど最近はそれが頻発
あとたまたまかおま環だとは思うけどChromeとFirefoxで同じように期に数回再認証していてもChromeだけ鍵の増えないことが多い
どんぐりは以前から唐突に増えることがあったけど最近はそれが頻発
あとたまたまかおま環だとは思うけどChromeとFirefoxで同じように期に数回再認証していてもChromeだけ鍵の増えないことが多い
551ななしさん
2025/03/07(金) 10:11:52.81ID:48fFEreD0 毎日ゼロからスタートする警備員○を使っていると良く分かる
どんぐり残高がしばしば突発的に激増することを
運が良いと、いきなり0.07どんぐり入手することもある
どんぐり残高がしばしば突発的に激増することを
運が良いと、いきなり0.07どんぐり入手することもある
552ななしさん
2025/03/07(金) 12:25:34.92ID:QtBj4Pna0 SSR火バット、残りの2MODをATKに振るかSPDに振るか迷うな
アリーナの火バット使い見てるとSPD上げるのもありな気がするんだよなあ
アリーナの火バット使い見てるとSPD上げるのもありな気がするんだよなあ
553ななしさん
2025/03/07(金) 12:28:39.64ID:bXQx4O7y0 足りないステはネックレスで補う傾向
554ななしさん
2025/03/07(金) 12:42:07.21ID:QtBj4Pna0 時間の流れか精度の道に特化したネックレス引けるまで保留するか
555ななしさん
2025/03/07(金) 12:48:23.65ID:gSddPJAd0 バットならアタックの1MOD分なんて誤差の範囲だからスピードでいいと思う
556ななしさん
2025/03/08(土) 06:10:26.35ID:QQ5n76zc0 成長しねぇwwwくそげwww
557ななしさん
2025/03/08(土) 09:10:24.22ID:ndmZBZsq0 しっかしUR出ないなあ…
やっぱり祭りでもやってくれないとダメなのかね?
このままじゃ貯金箱さえなくなっちゃうw
やっぱり祭りでもやってくれないとダメなのかね?
このままじゃ貯金箱さえなくなっちゃうw
558ななしさん
2025/03/08(土) 09:12:19.43ID:ndmZBZsq0559ななしさん
2025/03/08(土) 09:15:26.54ID:waHOH8Uq0 スキルレベル上昇の件って全部体感だろ?
誰もちゃんと検証してないというね
誰もちゃんと検証してないというね
560ななしさん
2025/03/08(土) 09:28:28.32 俺の20個の複垢は普通にレベルアップしてるな
561ななしさん
2025/03/08(土) 12:26:39.16ID:IhcJLtaj0 0.07どころか今日になっていきなり0.14くらい増えてたんだけどなんなのこれ
562ななしさん
2025/03/08(土) 12:40:57.21ID:+SlDjiRk0 このゲーム細かいことは気にするなってこと
563ななしさん
2025/03/08(土) 14:12:21.85 鉄のキー5000本で
URどころか、SSRすら出なかった
勘弁して (´・ω・`) ショボーン
URどころか、SSRすら出なかった
勘弁して (´・ω・`) ショボーン
564ななしさん
2025/03/08(土) 17:06:30.52ID:ZkFflF8J0 たまに橙や紫出ても使い物にならないヤツばかり
567ななしさん
2025/03/08(土) 18:23:00.92ID:kIZQcxhl0 >>565,566
なにを基準に?
なにを基準に?
568ななしさん
2025/03/08(土) 18:59:46.96ID:ndmZBZsq0 無論トータルでの早さをキチッと計ってるわけじゃないが、経験値って出る本体Lvがパカパカ上がりすぎに見えるんよね
上位種が先に1000到達した後に停滞したみたいな話も出てたけど、そういうのを一切感じない早さで上がってる感じ
製作Lvももちろん後半だから上がり辛くなるのは理解してるつもりではあるが、それを上回る進捗具合って感じなのよねぇ?
上位種が先に1000到達した後に停滞したみたいな話も出てたけど、そういうのを一切感じない早さで上がってる感じ
製作Lvももちろん後半だから上がり辛くなるのは理解してるつもりではあるが、それを上回る進捗具合って感じなのよねぇ?
569ななしさん
2025/03/09(日) 07:04:02.88ID:rWbe8TAZ0 溜め込んでた青銅のネックレス、バフの重ねがけ以外全部捨てたった
ソートも出来ないしポエムの並びもランダムで比較するのも面倒
ソートも出来ないしポエムの並びもランダムで比較するのも面倒
570ななしさん
2025/03/09(日) 07:13:18.51 ポエムで意味不明なほうが面白いとかいってたどんキャ本人は消えたし
ほんまUIUXの観点がかけらもないゴミ野郎だったな
装備品数値がネックレス装備で変わらんとか全然親切さがない
ほんまUIUXの観点がかけらもないゴミ野郎だったな
装備品数値がネックレス装備で変わらんとか全然親切さがない
572ななしさん
2025/03/09(日) 16:00:54.41ID:WSFU6J8+0 元素の混沌9%増幅 元素の混沌10%増幅 攻撃の嵐12%静まった
風武器で使ってみたけどふつうに攻撃2回に1回くらいは確実な一撃が出て強かった
攻撃の嵐ってなんなんだろう
与ダメは解き放たれた力で確定だし破滅の打撃はcrithitのダメ率アップみたいだし
攻撃の嵐の12%バフのあるネックレスでも試したけど効果はまったく実感できてない
風武器で使ってみたけどふつうに攻撃2回に1回くらいは確実な一撃が出て強かった
攻撃の嵐ってなんなんだろう
与ダメは解き放たれた力で確定だし破滅の打撃はcrithitのダメ率アップみたいだし
攻撃の嵐の12%バフのあるネックレスでも試したけど効果はまったく実感できてない
573ななしさん
2025/03/09(日) 17:04:18.65ID:5muyF+GP0 攻撃の嵐は当たる頻度だと思うけどなあ?
ただその試し方だと元素の混沌が『属性命中率』あげちゃって判別しづらい様に見える
排他的な表現をするなら、攻撃の嵐は(属性以外の)アイテムそのものの打撃率を上げる、みたいな感じね
※効能の体感には相手により個人差があります
ただその試し方だと元素の混沌が『属性命中率』あげちゃって判別しづらい様に見える
排他的な表現をするなら、攻撃の嵐は(属性以外の)アイテムそのものの打撃率を上げる、みたいな感じね
※効能の体感には相手により個人差があります
575ななしさん
2025/03/09(日) 17:24:13.09ID:5muyF+GP0 どちらも命中率を上げるもの、だと仮定して
それらは必ず戦闘中に効果が出るものだから、
例えばの話、戦闘ログ全体で見た場合に
『手数』として当たる確率を上げるのが攻撃の嵐
そのターン毎の命中率そのものを上げるのが精度の道
っていうことでどうだろう?
それらは必ず戦闘中に効果が出るものだから、
例えばの話、戦闘ログ全体で見た場合に
『手数』として当たる確率を上げるのが攻撃の嵐
そのターン毎の命中率そのものを上げるのが精度の道
っていうことでどうだろう?
576ななしさん
2025/03/09(日) 17:24:45.65 元素→有属性
嵐→無属性
という説あり
嵐→無属性
という説あり
577ななしさん
2025/03/09(日) 17:26:41.88 ユーザ「意味不明なポエムやめろ!!」
どんキャ「意味不明なポエムは面白いと思う」
2ヶ月経過
ユーザ「効果わかんねえ…」
バカすぎるだろ(´・ω・`)
どんキャ「意味不明なポエムは面白いと思う」
2ヶ月経過
ユーザ「効果わかんねえ…」
バカすぎるだろ(´・ω・`)
578ななしさん
2025/03/09(日) 17:34:47.41ID:rWbe8TAZ0 意味不明なポエムを考えてる暇があったら
属性やウサギのバランスを調整して欲しかったな
属性やウサギのバランスを調整して欲しかったな
579ななしさん
2025/03/09(日) 17:42:03.26 地雷氷無属性で神アイテム引いてもあんまし嬉しくないというね
偏りすぎ
偏りすぎ
580 ななしさん
2025/03/09(日) 20:10:08.53 ずーーっと製作レベル上がらないし鉄のキーも増えない
繋げっぱなしマメ更新なのに3カ月で鉄のキー1万も増えない
繋げっぱなしマメ更新なのに3カ月で鉄のキー1万も増えない
581ななしさん
2025/03/09(日) 20:26:08.19ID:DMOJgHqU0 私の垢の一つは1/1から3/9 で33万キーになったし、製作レベルも順調に上がってるけどね
582 ななしさん
2025/03/09(日) 20:30:19.70 前はそれくらい上がってたけど急に上がらなくなった
たかが350レベルくらいで
なんなんだこれ UPLIFTなのに
たかが350レベルくらいで
なんなんだこれ UPLIFTなのに
583ななしさん
2025/03/09(日) 20:43:15.67 UPLIFTをリログしてみては
584ななしさん
2025/03/09(日) 21:21:35.81ID:2LwFZvaa0585 ななしさん
2025/03/09(日) 21:35:42.03 UPLIFT&どんぐりリログは1日に4回くらいしてるけど全然ダメっすわ
586ななしさん
2025/03/09(日) 21:56:48.19ID:5EX4yLzn0 また体感勢がガタガタ言ってるのか
587ななしさん
2025/03/09(日) 22:04:39.26ID:y0fAOl3o0 嘘を嘘と見抜け…以下省略
588ななしさん
2025/03/09(日) 22:23:40.12ID:an0gG8mn0 リログは1分周期でスクリプト回してる
589ななしさん
2025/03/09(日) 22:58:21.96ID:MtZTcRaA0 4時間前から製作レベルが1つも上がらなくて草
いきなりここまで遅くなるとやる気が失せてくるな
いきなりここまで遅くなるとやる気が失せてくるな
590ななしさん
2025/03/09(日) 23:40:34.29ID:5muyF+GP0 突発的に巻き戻ったりするよね
で、なんか部分的には進行してたりアイテム残ってたりするw
で、なんか部分的には進行してたりアイテム残ってたりするw
591ななしさん
2025/03/10(月) 03:11:14.49ID:UBFWZ9+O0 8時間前から製作レベルが414のまま1つも上がらなくて草
経験値バーの数値が極端に増えにくいうえに
やっと100%になったと思ったらレベル上がらずに0%から再スタートとか異常だろこれ…
経験値バーの数値が極端に増えにくいうえに
やっと100%になったと思ったらレベル上がらずに0%から再スタートとか異常だろこれ…
592ななしさん
2025/03/10(月) 03:32:50.75ID:xlV+2ql00 2周目に入っただけ
593ななしさん
2025/03/10(月) 06:20:51.39ID:BjUYn+CT0 いや、もう3周目なんだが・・・
こんな調子ではレベル415になるまであと何時間かかるのか…?
武器の製作レベル上げるときはこんなこと無かったのに酷すぎる
こんな調子ではレベル415になるまであと何時間かかるのか…?
武器の製作レベル上げるときはこんなこと無かったのに酷すぎる
594ななしさん
2025/03/10(月) 06:27:49.41 こんな感じだろう
実際に遅くなっていること、ただの勘違いが混在していると思う(どちらもある)
今まで
①たまに巻き戻る(実際に起きる)
②2周目があることを知らないで上がらないと勘違い
今
①②継続
③メンテしてないせいで①の頻度アップ
④高レベルが増えてきて成長遅すぎるのに意識がついていけてない
実際に遅くなっていること、ただの勘違いが混在していると思う(どちらもある)
今まで
①たまに巻き戻る(実際に起きる)
②2周目があることを知らないで上がらないと勘違い
今
①②継続
③メンテしてないせいで①の頻度アップ
④高レベルが増えてきて成長遅すぎるのに意識がついていけてない
595ななしさん
2025/03/10(月) 08:43:22.80ID:EVjiLPVf0596ななしさん
2025/03/10(月) 09:10:42.33ID:Jr7qD5qn0 本当なら100%から1%になったと同時にレベル表記も上がるはずなんだけど、鯖の問題で表記が追いつかずに
なかなか増えなくなったりいきなり増えたりするんだろうね
地震を起こすプレートのひずみみたいな感じで
なかなか増えなくなったりいきなり増えたりするんだろうね
地震を起こすプレートのひずみみたいな感じで
597ななしさん
2025/03/10(月) 12:48:53.59ID:ZDaZISt70 制作レベル上昇はちょっと前のLvの途中で可能だよw
まあ、堂々と0~100%表記のところで気がつこうぜ!
(カウントとして101あるわけでねw)
まあ、堂々と0~100%表記のところで気がつこうぜ!
(カウントとして101あるわけでねw)
598ななしさん
2025/03/10(月) 14:00:00.28ID:xlV+2ql00599ななしさん
2025/03/10(月) 15:01:57.40ID:lmNw0nzC0 こんなもん一日中監視してんのかこいつら…気持ちわる
600ななしさん
2025/03/10(月) 15:02:22.94ID:xbEv5g5X0 なんだこれ、みえねえw
601ななしさん
2025/03/10(月) 16:15:25.68ID:9EcQlV7+0 質問 お願いします!
防具強化でクリティカルは最初に全部DEMODしていて残りが無い状態だった
MODはWT特化でやっていて気が付くとクリティカルが3%に戻っていた
どうしてですか?勝手にクリティカルの数値が回復するって事あると思いますか?
防具強化でクリティカルは最初に全部DEMODしていて残りが無い状態だった
MODはWT特化でやっていて気が付くとクリティカルが3%に戻っていた
どうしてですか?勝手にクリティカルの数値が回復するって事あると思いますか?
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