!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
※前スレ
どんぐり装備品 ★28
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1726457246/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
探検
どんぐり装備品 ★29
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ななしさん 警備員[Lv.105][UR武][UR防+9][木]
2024/09/22(日) 09:36:37.18ID:XqdOGv9R0429ななしさん
2024/09/23(月) 10:00:10.51ID:ZOuG3Axl0 最適解はATK最大極振りだよ
CRITはクソ
CRITはクソ
431ななしさん
2024/09/23(月) 10:02:55.89ID:ZOuG3Axl0 CRIT上げることに意味はある
ただしそれはATK最大極振りするより大きな意味を持たない
それだけの話
ただしそれはATK最大極振りするより大きな意味を持たない
それだけの話
432ななしさん
2024/09/23(月) 10:04:40.53ID:gAy8JGJX0 バットはエフェクトダメ計算にCRITが採用されてるからある程度振ったほうが良いのかどうかってとこだな
433ななしさん
2024/09/23(月) 10:17:51.30ID:T3pH1sV30 通常攻撃無効化されるぴょんぴょん相手でも
CRIT3%→6%くらいまで上げる意味ない?
このへんはコスパ良さそう
CRIT3%→6%くらいまで上げる意味ない?
このへんはコスパ良さそう
434ななしさん
2024/09/23(月) 10:19:40.72ID:oluBaj500 無強化バットでハンターに挑んでみたんだけど、ホームランは確かにたくさん出たけど相手の防御力が高かったのか1ダメも与えられなかった
435ななしさん
2024/09/23(月) 10:20:33.23ID:z5laAnv50436ななしさん
2024/09/23(月) 10:22:15.05ID:z5laAnv50 >>433
Crit上げても命中しやすくなることはないよ
Crit上げても命中しやすくなることはないよ
437ななしさん
2024/09/23(月) 10:27:52.44ID:UoC+xdqm0 昨晩Rbot相手にバットで叩き続けてみたがホームランに必中効果は無さそう
ぴょんぴょんされ続けると1度も出ないままってのがざら
ぴょんぴょんされ続けると1度も出ないままってのがざら
438ななしさん
2024/09/23(月) 10:28:42.17ID:T3pH1sV30 tsss
439ななしさん
2024/09/23(月) 10:29:22.24ID:J3TBV1L50 ぴょんぴょんがチートすぎてこれから出てくる限定防具全部微妙な扱いになりそう
440ななしさん
2024/09/23(月) 10:43:21.98ID:K3kZQk4C0 通常攻撃でもホームラン出るのを知らないエアプがいるんだな
442ななしさん
2024/09/23(月) 10:55:45.60ID:50g70lnq0 >>440
強打っていうのが花火の暴発に相当するなら
ホームランは爆発ダメージ格じゃないとおかしいのになw
引き起こしてるのはCriticalダメージの増幅の様に見える
花火の爆発はクリティカルではないので通常打撃の倍化であり、時にはダメージ足りない時も有るしね?
ドンキャはどうしてそういうバグ誘発計算ばかり思いつくのかww
強打っていうのが花火の暴発に相当するなら
ホームランは爆発ダメージ格じゃないとおかしいのになw
引き起こしてるのはCriticalダメージの増幅の様に見える
花火の爆発はクリティカルではないので通常打撃の倍化であり、時にはダメージ足りない時も有るしね?
ドンキャはどうしてそういうバグ誘発計算ばかり思いつくのかww
443ななしさん
2024/09/23(月) 11:10:42.18ID:1wIEbgJv0 秋限定品
松茸の兜まだー
松茸の兜まだー
444ななしさん
2024/09/23(月) 11:11:25.34ID:ZOuG3Axl0 松茸のバット?
446ななしさん
2024/09/23(月) 11:31:34.11ID:gAy8JGJX0 今回の限定品提案したひとはCRITに日の目を当てたいと提案してたが悲しい結果になってるってことか
447ななしさん
2024/09/23(月) 11:35:57.93ID:F1DdqRFP0 ユーザーの提案をそのまま採用した結果が今の祭り
448ななしさん
2024/09/23(月) 11:37:50.70ID:ZrX+JOqu0 俺のバットじゃホームラン打てん
449ななしさん
2024/09/23(月) 11:43:51.81 行事物を限定アイテムにすると出すものが決まってくるから
今回の色物アイテムは苦肉の策だよ
今回の色物アイテムは苦肉の策だよ
450ななしさん
2024/09/23(月) 11:58:06.37ID:IET64qgT0 ゴミ防具削除でいいからうさぎをレギュラーにするようどんキャに進言しておくれ
451ななしさん
2024/09/23(月) 12:05:36.40ID:hpBlMR1M0 何でクリティカルと特殊攻撃を一緒にまとめなかったのか
452ななしさん
2024/09/23(月) 12:08:06.82ID:K3kZQk4C0 引退宣言した割烹着復活させるんならたぬきの着ぐるみ復活させて欲しかった
453ななしさん
2024/09/23(月) 12:12:23.57 復活させるなら浴衣か兎だろ
454ななしさん
2024/09/23(月) 12:14:53.20ID:IET64qgT0 ナイトロダッシュがニトロダッシュになってんなw
455ななしさん
2024/09/23(月) 12:18:21.04 ウサギを狙ってた人には大迷惑な祭りになったな
456ななしさん
2024/09/23(月) 12:20:14.80ID:E+WmqPvk0 人気なさすぎてワロタwww
457ななしさん
2024/09/23(月) 12:22:24.30ID:h3jthu/E0 だから、「分解マリモ三倍!」「UR確率三倍!」「SPD値三倍」とかの期間限定キャンペーンをやりゃあいいのよ
458ななしさん
2024/09/23(月) 12:26:31.30ID:0SFi6d310 どん中はのん気だなー...廃墟でサバゲーよろしくゲーム続けるの?
459ななしさん
2024/09/23(月) 12:28:27.07ID:2I1n05vH0 スイングって出る武器使うやつがアリーナにちょいちょい出てきたので何かと思ったらそういうことか
460ななしさん
2024/09/23(月) 12:30:50.66ID:tDKK/6Ed0 >>447
もともとはこれみたいよ
どんぐりキャノン★がアップデートを報告するスレ ★2
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723780812/313
313 : <span style="color:green;">ハンター[Lv.771][木]</span> :2024/09/23(月) 04:35:36.70 ID:UDSoa6v/M
んーな事いまさら言ったって
こんな提案して
ドンキャさんも わかった 言ってるもの
こんな書いてあるの、訂正しなきゃ
↓
843 ハンター[Lv.587][森] (ワッチョイ) sage 2024/09/12(木) 15:39:03.73 ID:1SfDoafO0
How about releasing equipment like this in honor of Shohei Ohtani's success?
Weapon「練達のバット」
Special Effects「ホームラン!(Home run!)」
- Increases [CritHit] activation rate by quadruple
- Increases [CritHit] damage multiplier by quadruple
Armor「ナイトロダッシュ」
Special Effects「盗塁!(Stolen base!)」
- Ignores SPD value and attacks first.
- Skips opponent's attack for one turn.
It would be interesting to release some more commemorative equipment once he reach 50-50.
もともとはこれみたいよ
どんぐりキャノン★がアップデートを報告するスレ ★2
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723780812/313
313 : <span style="color:green;">ハンター[Lv.771][木]</span> :2024/09/23(月) 04:35:36.70 ID:UDSoa6v/M
んーな事いまさら言ったって
こんな提案して
ドンキャさんも わかった 言ってるもの
こんな書いてあるの、訂正しなきゃ
↓
843 ハンター[Lv.587][森] (ワッチョイ) sage 2024/09/12(木) 15:39:03.73 ID:1SfDoafO0
How about releasing equipment like this in honor of Shohei Ohtani's success?
Weapon「練達のバット」
Special Effects「ホームラン!(Home run!)」
- Increases [CritHit] activation rate by quadruple
- Increases [CritHit] damage multiplier by quadruple
Armor「ナイトロダッシュ」
Special Effects「盗塁!(Stolen base!)」
- Ignores SPD value and attacks first.
- Skips opponent's attack for one turn.
It would be interesting to release some more commemorative equipment once he reach 50-50.
462ななしさん
2024/09/23(月) 12:38:28.95ID:ZOuG3Axl0 なんでまだ花火とうちわ出るんだよ(´・ω・`)
463ななしさん
2024/09/23(月) 12:39:11.15 Lv587の新参がおねだりしたのか
464ななしさん
2024/09/23(月) 12:40:33.44 不沈が紫バット持ってアリーナでウハウハしてるな
466ななしさん
2024/09/23(月) 12:43:06.18ID:tDKK/6Ed0 バット
・クリティカルの発生率を4倍にする
・クリティカルのダメージ係数を4倍にする
ナイトロ
・SPDを無視して先制攻撃
・1ターン相手の攻撃をスキップ
かな
バットのダメ4倍以外は棄却されてる
・クリティカルの発生率を4倍にする
・クリティカルのダメージ係数を4倍にする
ナイトロ
・SPDを無視して先制攻撃
・1ターン相手の攻撃をスキップ
かな
バットのダメ4倍以外は棄却されてる
467ななしさん
2024/09/23(月) 12:46:16.95ID:FGbKe5I40 これバットが悪いんじゃなくてうさぎがぶっ壊れてバランス崩壊してるだけだよ
468ななしさん
2024/09/23(月) 12:48:00.30ID:FGbKe5I40 水着とゆかたゴミにしておいてこんな代物出してくるバランス感覚はまともじゃない
469ななしさん
2024/09/23(月) 12:50:41.67ID:+FnxLomh0 強化済みのうさぎ早く売りに出してくれ
…マーケットどこー?
…マーケットどこー?
470ななしさん
2024/09/23(月) 12:52:44.29ID:IET64qgT0 雑魚でもまぐれ勝ちできるからうさぎは必要だよ
471ななしさん
2024/09/23(月) 12:56:17.13ID:Gin9j1AI0 花火とうさぎはHP格差が3倍あっても勝てるから必須かと思う
バットはどうなんだろ?
花火より使い勝手がいいと聞くが
バットはどうなんだろ?
花火より使い勝手がいいと聞くが
472ななしさん
2024/09/23(月) 12:56:24.11ID:tDKK/6Ed0473ななしさん
2024/09/23(月) 13:01:07.62 俺がバット(無属性)で対戦相手はバット(風)なんだが一度も勝てずバット(風)強すぎ!
474ななしさん
2024/09/23(月) 13:01:11.40ID:KfntXAtV0 みんなそろそろ気付いてると思うけど
ダメージ〇倍、◯回攻撃、攻撃回避、ダメージ0
これらの効果を倍率や発動率を変えて使いまわしてるだけなんだなぁ
ダメージ〇倍、◯回攻撃、攻撃回避、ダメージ0
これらの効果を倍率や発動率を変えて使いまわしてるだけなんだなぁ
477ななしさん
2024/09/23(月) 13:38:26.54ID:1YjL6scf0 防具はWT.重視だという事はわかったけど
武器は何重視がいいの?
武器は何重視がいいの?
478ななしさん
2024/09/23(月) 13:40:44.54ID:E+WmqPvk0 >>477
なるべく1点にMODしたほうがいいあとはわかりますね?
なるべく1点にMODしたほうがいいあとはわかりますね?
479ななしさん
2024/09/23(月) 13:40:54.06 エピックスレマリモ値まとめ一覧更新
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723641628/621-633
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723641628/621-633
480ななしさん
2024/09/23(月) 13:44:38.97ID:1YjL6scf0 アイテムに付いてるマリモの意味やっと理解した
簡単に言うとDEMOD出来る回数だな
マリモ値が大きいほど将来DEMODできる回数が多い
簡単に言うとDEMOD出来る回数だな
マリモ値が大きいほど将来DEMODできる回数が多い
481ななしさん
2024/09/23(月) 13:46:16.00ID:E+WmqPvk0 全然理解してなくてワロタwww
484ななしさん
2024/09/23(月) 13:55:46.83ID:GWfVW7Dp0 何故かまだ花火が出るからSSR狙いでぶん回せるな
485ななしさん
2024/09/23(月) 14:00:17.50 バット(風)強すぎ!
487ななしさん
2024/09/23(月) 14:08:24.46ID:SMulJFOl0 ハンターの警備員表示だと経験値が全然増えないのな
なんかおかしいなと思ってた
経験値上げたい人はハンター表示のほうがいいわ
なんかおかしいなと思ってた
経験値上げたい人はハンター表示のほうがいいわ
488ななしさん
2024/09/23(月) 14:09:13.15ID:mqfipd3U0 マジかw
491ななしさん
2024/09/23(月) 14:11:58.79ID:9Bv2o4F10 >>487
こマ?
こマ?
492ななしさん
2024/09/23(月) 14:13:13.84 N, R, SRマリモ値まとめ一覧編集更新
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1722130431/132-140
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1722130431/132-140
493ななしさん
2024/09/23(月) 14:13:22.50ID:ZOuG3Axl0 >>487
経験値を基準にハンターレベルを警備員レベルに変換して偽装表示するだけだから基地でのレベルの上がり方は変わらんぞ
経験値を基準にハンターレベルを警備員レベルに変換して偽装表示するだけだから基地でのレベルの上がり方は変わらんぞ
494ななしさん
2024/09/23(月) 14:18:08.89ID:SMulJFOl0 レベルは上がるけど経験値が増えない
495ななしさん
2024/09/23(月) 14:22:11.23 鉄のキー増えるの遅くなってねえか
496ななしさん
2024/09/23(月) 14:23:36.65 橙風🐸持ちはアリーナーではないのかな
497ななしさん
2024/09/23(月) 14:23:39.55ID:j5v7myB60 遅いと感じてた
498ななしさん
2024/09/23(月) 14:24:39.31 ケチって丼が絞ってるんじゃないか
499 ななしさん
2024/09/23(月) 14:24:52.19 現状で良いのはURの武器花火でDMGを自分レベルの最大値までMODのみ極上げ
防具ウサギの耳でSRのWT.を自分レベルでMOD&DEMOD極振りでいいのかな
(マリモがめっちゃある人ならSSRでWT.極振り)
防具ウサギの耳でSRのWT.を自分レベルでMOD&DEMOD極振りでいいのかな
(マリモがめっちゃある人ならSSRでWT.極振り)
500ななしさん
2024/09/23(月) 14:25:31.33ID:hWKmApAW0 499
501ななしさん
2024/09/23(月) 14:25:44.09ID:hWKmApAW0 500
503ななしさん
2024/09/23(月) 14:26:22.22ID:IET64qgT0 偽装とかせこいことするやつらへの罰か
どんキャも粋なことするじゃねえか
どんキャも粋なことするじゃねえか
504 ななしさん
2024/09/23(月) 14:27:14.82 50MODは制作スキルいくつだっけ
過去スレの表が探しても見つからない
過去スレの表が探しても見つからない
505ななしさん
2024/09/23(月) 14:28:13.31 DEFを15modまで極振りした紫🐇なら持ってる
製作レベルをあげたらWT極に切り替えるかも
製作レベルをあげたらWT極に切り替えるかも
506ななしさん
2024/09/23(月) 14:28:57.11ID:gAy8JGJX0 まだ花火でるけどうちわ見ないな
508 ななしさん
2024/09/23(月) 14:29:59.56 どんぐりかたびらは白NからURまでWT.とCRITが共に10沢山出るから嬉しい
509ななしさん
2024/09/23(月) 14:30:55.90ID:GWfVW7Dp0 >>504
すごい概算なら計算式出せるが、ズレが生じるから「違うじゃねぇか!」って言われるのが定期まである
すごい概算なら計算式出せるが、ズレが生じるから「違うじゃねぇか!」って言われるのが定期まである
510ななしさん
2024/09/23(月) 14:32:52.07ID:E+WmqPvk0 >>487
おまかん
おまかん
511ななしさん
2024/09/23(月) 14:33:11.62 やっぱ遅くしてるよな夕べ一晩で500くらいだけ半分にしてるようだわ
512ななしさん
2024/09/23(月) 14:33:18.57ID:9Bv2o4F10 >>504
346の2周目
346の2周目
513ななしさん
2024/09/23(月) 14:34:09.07ID:E+WmqPvk0 >>504
345と100%(ほぼ346)
345と100%(ほぼ346)
514ななしさん
2024/09/23(月) 14:34:45.82 珍品として防弾カバンのWT9 CRIT9という出物もあるようだ
515ななしさん
2024/09/23(月) 14:41:16.82ID:9Bv2o4F10 割烹着なんか何で復活させたんだ
これもバグか
これもバグか
516ななしさん
2024/09/23(月) 14:43:34.30ID:t1AvHQZw0 これもバグ😁あれもバグ🤗たぶんバグ😎きっとバグ♪
517ななしさん
2024/09/23(月) 14:44:05.87 うちわで自分にスイングさせるの面白いな
518ななしさん
2024/09/23(月) 14:44:55.21ID:cDOruCpI0 バット出なさすぎじゃね?
520ななしさん
2024/09/23(月) 14:49:51.98ID:GWfVW7Dp0 >>480
属性が入っているものはマリモ値も増えるがDEMOD出来ないいわば無駄マリモ
属性が入っているものはマリモ値も増えるがDEMOD出来ないいわば無駄マリモ
521ななしさん
2024/09/23(月) 14:50:23.36ID:Gin9j1AI0 無属性でもバットは鍛える価値ありか
522ななしさん
2024/09/23(月) 14:50:28.74ID:50g70lnq0 うさぎと猫も見ない気がする
多分気の所為じゃない
割烹着は見る気がする
コレも多分気の所為じゃない
多分気の所為じゃない
割烹着は見る気がする
コレも多分気の所為じゃない
523ななしさん
2024/09/23(月) 14:51:30.12ID:1YjL6scf0524 ななしさん
2024/09/23(月) 14:52:48.14 結局検証の結果バットとニトロはそうでもないという事なのかな
ニトロ結構良いと思ったけど気のせいか
ニトロ結構良いと思ったけど気のせいか
525ななしさん
2024/09/23(月) 14:53:32.94ID:G3kvUStd0 >>522
うさぎと猫は終了。割烹着が復活したのは不明。
うさぎと猫は終了。割烹着が復活したのは不明。
526ななしさん
2024/09/23(月) 14:53:52.49ID:AX+hvxnZ0 バットは花火より弱いのか…?
527ななしさん
2024/09/23(月) 14:54:21.09ID:GZ/cNibp0 イカレ防具うさぎが速攻終了したの嫌だねえ
528ななしさん
2024/09/23(月) 14:55:06.00ID:1YjL6scf0 最近、アリーナの意味もわかった
個人が武装を試してログ取る為の場所だ
気づく前に武器変えてどの武器だかわからんが
その前はやたらと的確な攻撃出来る武器身につけてたらしく
同じような値の武器なのに、最近ボロ負けまくる
個人が武装を試してログ取る為の場所だ
気づく前に武器変えてどの武器だかわからんが
その前はやたらと的確な攻撃出来る武器身につけてたらしく
同じような値の武器なのに、最近ボロ負けまくる
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