!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
※前スレ
どんぐり装備品 ★28
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1726457246/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
どんぐり装備品 ★29
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ななしさん 警備員[Lv.105][UR武][UR防+9][木]
2024/09/22(日) 09:36:37.18ID:XqdOGv9R0377ななしさん
2024/09/23(月) 06:29:31.33 丼スレでアイテムバッグのチェックボタン式のリクエストをたたみかけてるので、賛同する人は援護射撃を入れなよ
鈍い丼に押し込むには数が多い方が良い
鈍い丼に押し込むには数が多い方が良い
378ななしさん
2024/09/23(月) 06:29:53.56 どんぐりキャノン★がアップデートを報告するスレ ★2
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723780812/
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723780812/
379ななしさん
2024/09/23(月) 06:34:55.62ID:J3TBV1L50 一気に開くのならキー100個の超大箱作ったらいいんじゃね
380ななしさん
2024/09/23(月) 06:35:12.82ID:J3TBV1L50 ○キー1000個
382ななしさん
2024/09/23(月) 06:40:20.67 花火はまだ出るんだな
意味わからんw
意味わからんw
384ななしさん
2024/09/23(月) 06:46:49.06 >>383
お前さんのような鍵1000本ボタンのニーズもあるだろうが、一回何本ボタンで言うなら大口ガチャ師はもっとでかいボタンを要してる
お前さんのような鍵1000本ボタンのニーズもあるだろうが、一回何本ボタンで言うなら大口ガチャ師はもっとでかいボタンを要してる
385ななしさん
2024/09/23(月) 06:50:01.80ID:J3TBV1L50 キー10000個の超超大箱とか
ただ、これを引く人が殺到すると負荷凄そうw
ただ、これを引く人が殺到すると負荷凄そうw
386ななしさん
2024/09/23(月) 06:50:19.54 一回のガチャを回すための鍵の本数を指定できるようにすれば解決で、過去スレにも同様の意見はあった
これまで丼にガッツリリクエストする人がいなかったんだろう
これまで丼にガッツリリクエストする人がいなかったんだろう
387ななしさん
2024/09/23(月) 06:58:29.55 鍵10000本一発回しには、既存アイテム分も合わせておおよそ4300スロットくらいは必要になる
388ななしさん
2024/09/23(月) 07:05:32.00 そんな特大の大箱を認めるくらいならアイテムバックの上限なんてしなかったと思う
389ななしさん
2024/09/23(月) 07:11:12.67ID:42yUVHK/0 多すぎると確認するのが面倒だから100個でいい
390ななしさん
2024/09/23(月) 07:13:19.59ID:yrGQvTOI0 いや、だから、今までと同じ仕様なら1個分でも空きがあるなら、1回は開けるやろうと
391ななしさん
2024/09/23(月) 07:17:14.32ID:J3TBV1L50 1スロット空きがあれば引けるし
選別した後なら500スロットもあれば十分だと思う
限定アイテム増えてきたら足りなくなるかもしれないけど
選別した後なら500スロットもあれば十分だと思う
限定アイテム増えてきたら足りなくなるかもしれないけど
393ななしさん
2024/09/23(月) 08:00:31.50ID:c+SemHIl0 400個以上アイテム所持でサーバー負荷が大きい、となってるなら
400個以上を一気に引ける宝箱なんて用意するだろうか・・・
空きがあっても空きが足りない普通の仕様に改悪されそう
400個以上を一気に引ける宝箱なんて用意するだろうか・・・
空きがあっても空きが足りない普通の仕様に改悪されそう
394ななしさん
2024/09/23(月) 08:01:40.06ID:c+SemHIl0 あ、最大300か
395ななしさん
2024/09/23(月) 08:07:22.98 先柱勝ちだな
396ななしさん
2024/09/23(月) 08:07:36.59ID:X4hxRKOT0 オッス!俺、ファッ休さん
よろしく!
よろしく!
397ななしさん
2024/09/23(月) 08:09:55.57ID:+UZMJ5l+0 明後日ぐらいにMOD50、50になるんだがその時RSR防具とSRSSR武器の情報欲しい?
欲しいならマリモ足りる分だけどのくらいになるか試してみるけど
使用したマリモ値はめんどくさいから教えられない
欲しいならマリモ足りる分だけどのくらいになるか試してみるけど
使用したマリモ値はめんどくさいから教えられない
398ななしさん
2024/09/23(月) 08:13:31.26ID:Hk5jNPPX0 あ、そういうの興味ないんで大丈夫です
399ななしさん
2024/09/23(月) 08:15:19.52ID:+UZMJ5l+0 じゃあやめとく
401ななしさん
2024/09/23(月) 08:49:15.59ID:TUmS18rE0 鍵2万使って、限定UR0、UR2だったんだが…泣いていいよな?
402ななしさん
2024/09/23(月) 08:57:59.38ID:QtPeGXQ40 あ、そういうの興味ないんで大丈夫です
403ななしさん
2024/09/23(月) 08:59:46.90ID:lI+w40Ew0 ニトロダッシュ
ナイトロダッシュ
ナイトロダッシュ
405ななしさん
2024/09/23(月) 09:08:51.22ID:j5v7myB60 ナイトロRはレア品として保管しておく
406ななしさん
2024/09/23(月) 09:11:02.13ID:K3kZQk4C0 https://donguri.5ch.net/NitroDash.jpg
弱そうなチームだな
弱そうなチームだな
410ななしさん
2024/09/23(月) 09:32:40.47ID:X4hxRKOT0 どうせ最終的にURのdemodするのに、どうして今マリモの無駄遣いをするのか理解できない
411ななしさん
2024/09/23(月) 09:35:12.25ID:oluBaj500 昨日一気に2500キーくらい使ったからまた貯まるの待つか
皆100キー貯まるごとに開く?
UR限定狙うには貯まる都度開けてった方がいいのかなあ
皆100キー貯まるごとに開く?
UR限定狙うには貯まる都度開けてった方がいいのかなあ
412ななしさん
2024/09/23(月) 09:36:07.31ID:+UZMJ5l+0 >>410
その時には環境変わってWT極振り死んでそうだし
その時には環境変わってWT極振り死んでそうだし
416ななしさん
2024/09/23(月) 09:41:18.90ID:oluBaj500 >>413
僕100とかしかないから2500貯まるの結構時間かかる…
そして前回貯まるの待ってるうちに終わった
花火のSSRが出たけど、バットの方が強いと聞いてるけどバット無属性でもSRなら全DMするのもあり?
僕100とかしかないから2500貯まるの結構時間かかる…
そして前回貯まるの待ってるうちに終わった
花火のSSRが出たけど、バットの方が強いと聞いてるけどバット無属性でもSRなら全DMするのもあり?
417ななしさん
2024/09/23(月) 09:43:40.48ID:j5v7myB60418ななしさん
2024/09/23(月) 09:44:22.96ID:+UZMJ5l+0 >>417
なんで布団で作ってしまったのか…
なんで布団で作ってしまったのか…
421ななしさん
2024/09/23(月) 09:45:47.67ID:oluBaj500 どうせSRで極振りするとしたら固有能力持ち武器防具でやらんともったいないよね
423ななしさん
2024/09/23(月) 09:47:10.84ID:oluBaj500426ななしさん
2024/09/23(月) 09:52:30.19ID:oluBaj500 誰かバットの育て方の最適解を頼みます
花火は多分風属性のSSRが出たら最強ですが
花火のcritを限界まで上げるのとバットのcritを極振りどったが強いんだろうね
花火は多分風属性のSSRが出たら最強ですが
花火のcritを限界まで上げるのとバットのcritを極振りどったが強いんだろうね
427ななしさん
2024/09/23(月) 09:56:28.06ID:gAy8JGJX0 自分が柱になるのだ
428ななしさん
2024/09/23(月) 09:59:21.18ID:z5laAnv50 >>426
バットのCrit上げは意味ないだろ
バットのCrit上げは意味ないだろ
429ななしさん
2024/09/23(月) 10:00:10.51ID:ZOuG3Axl0 最適解はATK最大極振りだよ
CRITはクソ
CRITはクソ
431ななしさん
2024/09/23(月) 10:02:55.89ID:ZOuG3Axl0 CRIT上げることに意味はある
ただしそれはATK最大極振りするより大きな意味を持たない
それだけの話
ただしそれはATK最大極振りするより大きな意味を持たない
それだけの話
432ななしさん
2024/09/23(月) 10:04:40.53ID:gAy8JGJX0 バットはエフェクトダメ計算にCRITが採用されてるからある程度振ったほうが良いのかどうかってとこだな
433ななしさん
2024/09/23(月) 10:17:51.30ID:T3pH1sV30 通常攻撃無効化されるぴょんぴょん相手でも
CRIT3%→6%くらいまで上げる意味ない?
このへんはコスパ良さそう
CRIT3%→6%くらいまで上げる意味ない?
このへんはコスパ良さそう
434ななしさん
2024/09/23(月) 10:19:40.72ID:oluBaj500 無強化バットでハンターに挑んでみたんだけど、ホームランは確かにたくさん出たけど相手の防御力が高かったのか1ダメも与えられなかった
435ななしさん
2024/09/23(月) 10:20:33.23ID:z5laAnv50436ななしさん
2024/09/23(月) 10:22:15.05ID:z5laAnv50 >>433
Crit上げても命中しやすくなることはないよ
Crit上げても命中しやすくなることはないよ
437ななしさん
2024/09/23(月) 10:27:52.44ID:UoC+xdqm0 昨晩Rbot相手にバットで叩き続けてみたがホームランに必中効果は無さそう
ぴょんぴょんされ続けると1度も出ないままってのがざら
ぴょんぴょんされ続けると1度も出ないままってのがざら
438ななしさん
2024/09/23(月) 10:28:42.17ID:T3pH1sV30 tsss
439ななしさん
2024/09/23(月) 10:29:22.24ID:J3TBV1L50 ぴょんぴょんがチートすぎてこれから出てくる限定防具全部微妙な扱いになりそう
440ななしさん
2024/09/23(月) 10:43:21.98ID:K3kZQk4C0 通常攻撃でもホームラン出るのを知らないエアプがいるんだな
442ななしさん
2024/09/23(月) 10:55:45.60ID:50g70lnq0 >>440
強打っていうのが花火の暴発に相当するなら
ホームランは爆発ダメージ格じゃないとおかしいのになw
引き起こしてるのはCriticalダメージの増幅の様に見える
花火の爆発はクリティカルではないので通常打撃の倍化であり、時にはダメージ足りない時も有るしね?
ドンキャはどうしてそういうバグ誘発計算ばかり思いつくのかww
強打っていうのが花火の暴発に相当するなら
ホームランは爆発ダメージ格じゃないとおかしいのになw
引き起こしてるのはCriticalダメージの増幅の様に見える
花火の爆発はクリティカルではないので通常打撃の倍化であり、時にはダメージ足りない時も有るしね?
ドンキャはどうしてそういうバグ誘発計算ばかり思いつくのかww
443ななしさん
2024/09/23(月) 11:10:42.18ID:1wIEbgJv0 秋限定品
松茸の兜まだー
松茸の兜まだー
444ななしさん
2024/09/23(月) 11:11:25.34ID:ZOuG3Axl0 松茸のバット?
446ななしさん
2024/09/23(月) 11:31:34.11ID:gAy8JGJX0 今回の限定品提案したひとはCRITに日の目を当てたいと提案してたが悲しい結果になってるってことか
447ななしさん
2024/09/23(月) 11:35:57.93ID:F1DdqRFP0 ユーザーの提案をそのまま採用した結果が今の祭り
448ななしさん
2024/09/23(月) 11:37:50.70ID:ZrX+JOqu0 俺のバットじゃホームラン打てん
449ななしさん
2024/09/23(月) 11:43:51.81 行事物を限定アイテムにすると出すものが決まってくるから
今回の色物アイテムは苦肉の策だよ
今回の色物アイテムは苦肉の策だよ
450ななしさん
2024/09/23(月) 11:58:06.37ID:IET64qgT0 ゴミ防具削除でいいからうさぎをレギュラーにするようどんキャに進言しておくれ
451ななしさん
2024/09/23(月) 12:05:36.40ID:hpBlMR1M0 何でクリティカルと特殊攻撃を一緒にまとめなかったのか
452ななしさん
2024/09/23(月) 12:08:06.82ID:K3kZQk4C0 引退宣言した割烹着復活させるんならたぬきの着ぐるみ復活させて欲しかった
453ななしさん
2024/09/23(月) 12:12:23.57 復活させるなら浴衣か兎だろ
454ななしさん
2024/09/23(月) 12:14:53.20ID:IET64qgT0 ナイトロダッシュがニトロダッシュになってんなw
455ななしさん
2024/09/23(月) 12:18:21.04 ウサギを狙ってた人には大迷惑な祭りになったな
456ななしさん
2024/09/23(月) 12:20:14.80ID:E+WmqPvk0 人気なさすぎてワロタwww
457ななしさん
2024/09/23(月) 12:22:24.30ID:h3jthu/E0 だから、「分解マリモ三倍!」「UR確率三倍!」「SPD値三倍」とかの期間限定キャンペーンをやりゃあいいのよ
458ななしさん
2024/09/23(月) 12:26:31.30ID:0SFi6d310 どん中はのん気だなー...廃墟でサバゲーよろしくゲーム続けるの?
459ななしさん
2024/09/23(月) 12:28:27.07ID:2I1n05vH0 スイングって出る武器使うやつがアリーナにちょいちょい出てきたので何かと思ったらそういうことか
460ななしさん
2024/09/23(月) 12:30:50.66ID:tDKK/6Ed0 >>447
もともとはこれみたいよ
どんぐりキャノン★がアップデートを報告するスレ ★2
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723780812/313
313 : <span style="color:green;">ハンター[Lv.771][木]</span> :2024/09/23(月) 04:35:36.70 ID:UDSoa6v/M
んーな事いまさら言ったって
こんな提案して
ドンキャさんも わかった 言ってるもの
こんな書いてあるの、訂正しなきゃ
↓
843 ハンター[Lv.587][森] (ワッチョイ) sage 2024/09/12(木) 15:39:03.73 ID:1SfDoafO0
How about releasing equipment like this in honor of Shohei Ohtani's success?
Weapon「練達のバット」
Special Effects「ホームラン!(Home run!)」
- Increases [CritHit] activation rate by quadruple
- Increases [CritHit] damage multiplier by quadruple
Armor「ナイトロダッシュ」
Special Effects「盗塁!(Stolen base!)」
- Ignores SPD value and attacks first.
- Skips opponent's attack for one turn.
It would be interesting to release some more commemorative equipment once he reach 50-50.
もともとはこれみたいよ
どんぐりキャノン★がアップデートを報告するスレ ★2
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723780812/313
313 : <span style="color:green;">ハンター[Lv.771][木]</span> :2024/09/23(月) 04:35:36.70 ID:UDSoa6v/M
んーな事いまさら言ったって
こんな提案して
ドンキャさんも わかった 言ってるもの
こんな書いてあるの、訂正しなきゃ
↓
843 ハンター[Lv.587][森] (ワッチョイ) sage 2024/09/12(木) 15:39:03.73 ID:1SfDoafO0
How about releasing equipment like this in honor of Shohei Ohtani's success?
Weapon「練達のバット」
Special Effects「ホームラン!(Home run!)」
- Increases [CritHit] activation rate by quadruple
- Increases [CritHit] damage multiplier by quadruple
Armor「ナイトロダッシュ」
Special Effects「盗塁!(Stolen base!)」
- Ignores SPD value and attacks first.
- Skips opponent's attack for one turn.
It would be interesting to release some more commemorative equipment once he reach 50-50.
462ななしさん
2024/09/23(月) 12:38:28.95ID:ZOuG3Axl0 なんでまだ花火とうちわ出るんだよ(´・ω・`)
463ななしさん
2024/09/23(月) 12:39:11.15 Lv587の新参がおねだりしたのか
464ななしさん
2024/09/23(月) 12:40:33.44 不沈が紫バット持ってアリーナでウハウハしてるな
466ななしさん
2024/09/23(月) 12:43:06.18ID:tDKK/6Ed0 バット
・クリティカルの発生率を4倍にする
・クリティカルのダメージ係数を4倍にする
ナイトロ
・SPDを無視して先制攻撃
・1ターン相手の攻撃をスキップ
かな
バットのダメ4倍以外は棄却されてる
・クリティカルの発生率を4倍にする
・クリティカルのダメージ係数を4倍にする
ナイトロ
・SPDを無視して先制攻撃
・1ターン相手の攻撃をスキップ
かな
バットのダメ4倍以外は棄却されてる
467ななしさん
2024/09/23(月) 12:46:16.95ID:FGbKe5I40 これバットが悪いんじゃなくてうさぎがぶっ壊れてバランス崩壊してるだけだよ
468ななしさん
2024/09/23(月) 12:48:00.30ID:FGbKe5I40 水着とゆかたゴミにしておいてこんな代物出してくるバランス感覚はまともじゃない
469ななしさん
2024/09/23(月) 12:50:41.67ID:+FnxLomh0 強化済みのうさぎ早く売りに出してくれ
…マーケットどこー?
…マーケットどこー?
470ななしさん
2024/09/23(月) 12:52:44.29ID:IET64qgT0 雑魚でもまぐれ勝ちできるからうさぎは必要だよ
471ななしさん
2024/09/23(月) 12:56:17.13ID:Gin9j1AI0 花火とうさぎはHP格差が3倍あっても勝てるから必須かと思う
バットはどうなんだろ?
花火より使い勝手がいいと聞くが
バットはどうなんだろ?
花火より使い勝手がいいと聞くが
472ななしさん
2024/09/23(月) 12:56:24.11ID:tDKK/6Ed0473ななしさん
2024/09/23(月) 13:01:07.62 俺がバット(無属性)で対戦相手はバット(風)なんだが一度も勝てずバット(風)強すぎ!
474ななしさん
2024/09/23(月) 13:01:11.40ID:KfntXAtV0 みんなそろそろ気付いてると思うけど
ダメージ〇倍、◯回攻撃、攻撃回避、ダメージ0
これらの効果を倍率や発動率を変えて使いまわしてるだけなんだなぁ
ダメージ〇倍、◯回攻撃、攻撃回避、ダメージ0
これらの効果を倍率や発動率を変えて使いまわしてるだけなんだなぁ
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