!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
※前スレ
どんぐり装備品 ★17
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720611034/
どんぐり装備品 ★18
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720924140/
どんぐり装備品 ★19
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721373785/
どんぐり装備品 ★20
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721827543/
どんぐり装備品 ★21
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1722400732/
どんぐり装備品 ★22
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723091658/
どんぐり装備品 ★23
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723555621/
どんぐり装備品 ★24
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723951155/
どんぐり装備品 ★25
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1724591508/
どんぐり装備品 ★25(実質26)
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1724591517/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
探検
どんぐり装備品 ★27 修正
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1ななしさん 警備員[Lv.6][UR武+1][UR防+8][苗]
2024/09/10(火) 22:33:23.54ID:XYWbNaXv0617ななしさん
2024/09/15(日) 08:47:31.20ID:AkEHS0EV0 連続回数が〇回で途切れる確率は回を増すごとに徐々に増えるけどか
確率を言語化するのってややこしいな
数式使っていいなら簡単に説明つくんだがね
確率を言語化するのってややこしいな
数式使っていいなら簡単に説明つくんだがね
619ななしさん
2024/09/15(日) 08:51:54.52ID:g06/kiRR0 ◯回以内か…
もうだめだ、確率の話を言語化して説明するのは俺にはだめだった
もうだめだ、確率の話を言語化して説明するのは俺にはだめだった
621ななしさん
2024/09/15(日) 09:04:22.21ID:He5/haWP0 昨日と一昨日、お昼にラーメン食ったけど今日のお昼もラーメン食えば、その後大箱あけてSSRの出る確率は...
622ななしさん
2024/09/15(日) 09:05:53.17ID:whkIOvx+0 警備員でのガチャは厳しめにしてねこれ?
623ななしさん
2024/09/15(日) 09:07:18.60ID:0oenhbOQ0 新規垢だと初回にSSR出やすくなってる
1万回試した
1万回試した
624ななしさん
2024/09/15(日) 09:10:43.56 自宅警備員がいるから警備員で絞るのは無いよ
でも経験値が低い警備員垢は出にくいように感じる
でも経験値が低い警備員垢は出にくいように感じる
625ななしさん
2024/09/15(日) 09:11:19.03ID:REc38BN80 パチ屋で独自の確率論を展開して店員困らせるオジサンみたい
626ななしさん
2024/09/15(日) 09:12:21.74ID:0oenhbOQ0 パチおじと呼ぼう
627ななしさん
2024/09/15(日) 09:13:42.30ID:Ijl5j7U30 自宅警備員って名前のハンターかと思ってた
629ななしさん
2024/09/15(日) 09:17:21.15ID:whkIOvx+0 ハンター垢で1ヶ月にUR6個
警備員で15日でUR0個
まあ引ける回数が違うから仕方ねえのかね
警備員で15日でUR0個
まあ引ける回数が違うから仕方ねえのかね
630ななしさん
2024/09/15(日) 09:20:29.54ID:lJGnDqHV0 レベル120
警備員垢A UR*6
警備員垢B UR*4
警備員垢C UR*3
警備員垢D UR*3
警備員垢E UR*2
警備員垢F UR*1
警備員垢A UR*0
警備員垢B UR*0
警備員垢A UR*0
警備員垢B UR*0
こんな感じやった
警備員垢A UR*6
警備員垢B UR*4
警備員垢C UR*3
警備員垢D UR*3
警備員垢E UR*2
警備員垢F UR*1
警備員垢A UR*0
警備員垢B UR*0
警備員垢A UR*0
警備員垢B UR*0
こんな感じやった
631ななしさん
2024/09/15(日) 09:20:36.96ID:3NIwHrU90 大砲禁止スレで大砲撃てるバンドル売ってくれたら買うのに
634ななしさん
2024/09/15(日) 09:25:52.55ID:3NIwHrU90 >>632
大砲禁止スレ立てるのもバンドルもありかもね
大砲禁止スレ立てるのもバンドルもありかもね
638ななしさん
2024/09/15(日) 09:32:39.25ID:TzrgKY760 ああ、複垢もマーケット次第では化けるのか…
639ななしさん
2024/09/15(日) 09:33:02.61ID:lJGnDqHV0 あ、最後の4垢コピペミスやなG,H,I,Jや
640ななしさん
2024/09/15(日) 09:34:04.51 警備員で120に掛かる日数43d09h13m59s
643ななしさん
2024/09/15(日) 09:39:37.78 マーケットで欲しいアイテムを買うのは無理だと思うな
マーケットでは物々交換か複垢内での移動がメインになるよ
マーケットでは物々交換か複垢内での移動がメインになるよ
644ななしさん
2024/09/15(日) 09:47:01.79ID:vRNAcuvx0 ダブっててそこまで価値を感じないからどんぐりに変えたいとか、たまたまUR当たった警備員が強いSR装備でもいいから取り替えたいとかが上手くはまれば、欲しいアイテムと交換はできるんじゃないかと思ってる
もちろん、毎回毎回欲しいアイテムがあるわけじゃないとは思う
警備員は数は多いから、いかにそこから巻き上げ…いただくかだね
警備員専用スレで宣伝したりとかの情報戦も繰り広げられるかも?
もちろん、毎回毎回欲しいアイテムがあるわけじゃないとは思う
警備員は数は多いから、いかにそこから巻き上げ…いただくかだね
警備員専用スレで宣伝したりとかの情報戦も繰り広げられるかも?
645ななしさん
2024/09/15(日) 09:55:21.72ID:GzF/rVOT0 >>644
手数料…
手数料…
646ななしさん
2024/09/15(日) 10:02:01.08ID:vRNAcuvx0 手数料あんの?
警備員が入りやすくしないと、一部の人だけが回すだけになるやろな
警備員が入りやすくしないと、一部の人だけが回すだけになるやろな
647ななしさん
2024/09/15(日) 10:08:17.43ID:GzF/rVOT0648ななしさん
2024/09/15(日) 10:09:33.48ID:TzrgKY760 それは駄目よなぁ…
普通の警備員が参加してくれないと鮫トレ…健全な市場が成り立たない
普通の警備員が参加してくれないと鮫トレ…健全な市場が成り立たない
649ななしさん
2024/09/15(日) 10:09:42.20ID:REc38BN80 どんキャの話だと手数料は取引額の10%
取引成立時点で売上から直接吸い上げられるから買い手側は気にする必要ないな
複垢からの資産移動を抑制する目的だろう
取引成立時点で売上から直接吸い上げられるから買い手側は気にする必要ないな
複垢からの資産移動を抑制する目的だろう
650ななしさん
2024/09/15(日) 10:11:12.66ID:GzF/rVOT0 >>647
563 どんぐりキャノン ★ 警備員[Lv.112][UR武+20][UR防+15][森] 2024/09/04(水) 10:40:16.60 ID:CAP_USER
>>500
Regarding marketplace general specs, here is what I have planned and am developing.
Each person will have an ability to open their own market for free.
You can browse a list of all open markets.
Each marketplace will have their own page with some customization from the owner.
If the owner is no longer active on donguri, then their marketplace will close temporarily until they are active again. Activity will be defined by whether or not the owner has logged in to their donguri account, and whether or not there are active bids for the listed items.
Each marketplace can list up to 10 items at a time by default.
We can have ability to upgrade the amount of items you can list for Marimo points.
Each item requires a listing fee.
0.001 donguri is the planned initial listing fee, but we might need to readjust the fee after some observation.
The listing fee is to prevent people from putting a lot of junk items, or changing their listings very fast.
The marketplace will have an option to buy/sell/auction weapons, armor, and uplift tokens.
Uplift tokens will be available for sale on the donguri shop.
Uplift token sales will go towards the development team of Donguri.
Donguri points will be the main currency for transactions on the marketplace.
Wood/Iron/Keys/Marimo/Cannonballs will NOT be available to buy/sell/auction on the marketplace.
Each item listing can have a starting auction price, a "buy it now" price, and an auction duration.
If you make a bid on an item, then that amount of donguri is subtracted from your total until the auction is complete.
If you lose the auction, or are outbid, your donguri will be returned to you.
If you win the auction, then you will receive the item and will not receive your donguri back.
There will be a 10% sales fee for all completed marketplace sales.
The seller of the item automatically pays the 10% sales fee.
If the seller sells an item for 1.0 donguri, they will receive 0.9 donguri.
There will be a log of sales and purchases, including sales fee amounts.
This 10% sales fee will be automatically removed from the global donguri pool.
The sales fee is to help slow Donguri inflation.
マーケットプレイスでの販売が完了した場合、10%の販売手数料が発生します。
アイテムの販売者は自動的に10%の販売手数料を支払います。
1.0ドングリの商品を販売した場合、販売者は0.9ドングリを受け取ります。
販売手数料の金額を含む販売と購入のログが残ります。
この10%の販売手数料は、自動的にグローバルなドングリプールから削除されます。
販売手数料はドングリのインフレを抑えるためのものです。
563 どんぐりキャノン ★ 警備員[Lv.112][UR武+20][UR防+15][森] 2024/09/04(水) 10:40:16.60 ID:CAP_USER
>>500
Regarding marketplace general specs, here is what I have planned and am developing.
Each person will have an ability to open their own market for free.
You can browse a list of all open markets.
Each marketplace will have their own page with some customization from the owner.
If the owner is no longer active on donguri, then their marketplace will close temporarily until they are active again. Activity will be defined by whether or not the owner has logged in to their donguri account, and whether or not there are active bids for the listed items.
Each marketplace can list up to 10 items at a time by default.
We can have ability to upgrade the amount of items you can list for Marimo points.
Each item requires a listing fee.
0.001 donguri is the planned initial listing fee, but we might need to readjust the fee after some observation.
The listing fee is to prevent people from putting a lot of junk items, or changing their listings very fast.
The marketplace will have an option to buy/sell/auction weapons, armor, and uplift tokens.
Uplift tokens will be available for sale on the donguri shop.
Uplift token sales will go towards the development team of Donguri.
Donguri points will be the main currency for transactions on the marketplace.
Wood/Iron/Keys/Marimo/Cannonballs will NOT be available to buy/sell/auction on the marketplace.
Each item listing can have a starting auction price, a "buy it now" price, and an auction duration.
If you make a bid on an item, then that amount of donguri is subtracted from your total until the auction is complete.
If you lose the auction, or are outbid, your donguri will be returned to you.
If you win the auction, then you will receive the item and will not receive your donguri back.
There will be a 10% sales fee for all completed marketplace sales.
The seller of the item automatically pays the 10% sales fee.
If the seller sells an item for 1.0 donguri, they will receive 0.9 donguri.
There will be a log of sales and purchases, including sales fee amounts.
This 10% sales fee will be automatically removed from the global donguri pool.
The sales fee is to help slow Donguri inflation.
マーケットプレイスでの販売が完了した場合、10%の販売手数料が発生します。
アイテムの販売者は自動的に10%の販売手数料を支払います。
1.0ドングリの商品を販売した場合、販売者は0.9ドングリを受け取ります。
販売手数料の金額を含む販売と購入のログが残ります。
この10%の販売手数料は、自動的にグローバルなドングリプールから削除されます。
販売手数料はドングリのインフレを抑えるためのものです。
651ななしさん
2024/09/15(日) 10:13:54.54ID:REc38BN80652ななしさん
2024/09/15(日) 10:17:13.16ID:tPjVOUnx0 本番いじる前にテストさせてくれませんかねェ…
654ななしさん
2024/09/15(日) 10:24:41.60ID:TzrgKY760 てか税を挟むとインフレが収まるってMMT論者かよ…
655ななしさん
2024/09/15(日) 10:30:08.56 オークションではなく、今すぐ購入ボタンで直接取引可能になるから嫌なハンターに売らなくて済むね
I suppose you could set the price to 0 if you want to give it away.
You will still need to pay the listing price.
"Buy it now" offers the ability to sell for whatever price you want, without using auction.
I suppose you could set the price to 0 if you want to give it away.
You will still need to pay the listing price.
"Buy it now" offers the ability to sell for whatever price you want, without using auction.
656ななしさん
2024/09/15(日) 10:31:44.80ID:GzF/rVOT0657ななしさん
2024/09/15(日) 10:32:34.34ID:0oenhbOQ0 複垢で買ってメインに売れば分からないね
658ななしさん
2024/09/15(日) 10:34:04.82ID:GzF/rVOT0 >>657
購入ログが残るみたいだから追えばわかりそう
購入ログが残るみたいだから追えばわかりそう
659ななしさん
2024/09/15(日) 10:38:01.12ID:REc38BN80 >>654
現状でどんぐり(貨幣)が常に創造され続けてるんだからどこかで徴税或いは運営のサービスの対価として消費(消滅)させる必要はあるじゃろ
現状でどんぐり(貨幣)が常に創造され続けてるんだからどこかで徴税或いは運営のサービスの対価として消費(消滅)させる必要はあるじゃろ
660ななしさん
2024/09/15(日) 10:39:06.19ID:0oenhbOQ0 かじり虫の本垢が分かるのか
661ななしさん
2024/09/15(日) 10:43:29.59ID:LYkVws1m0 ニダーランの大奥の落札が五右衛門ボードに載ってたけど
あんな感じになるのかな
複垢でやりとりしすぎるとバレバレになるんだろうか
あんな感じになるのかな
複垢でやりとりしすぎるとバレバレになるんだろうか
662ななしさん
2024/09/15(日) 10:43:56.80 マーケットでは物々交換か複垢内での移動がメインになる
↑これは禁止にしてもらわないとろくなもんじゃないよ
↑これは禁止にしてもらわないとろくなもんじゃないよ
663ななしさん
2024/09/15(日) 10:48:49.44ID:LYkVws1m0 マーケットが始まったら日アリ以外のアリーナは全員上物で揃えて勝敗は運だけとういう糞ゲーになる予感がするけど大丈夫かなw
664ななしさん
2024/09/15(日) 10:51:34.21 交換やプレゼントの禁止はありえないよ
オークション以外の取引もどんキャは考えているからね
全てオークション形式の取引のが無理なんでは?
オークション以外の取引もどんキャは考えているからね
全てオークション形式の取引のが無理なんでは?
665ななしさん
2024/09/15(日) 10:52:54.25ID:0oenhbOQ0 中古品アリーナを作ってもらうしかないな
666ななしさん
2024/09/15(日) 10:54:20.14ID:0oenhbOQ0 アリーナ以外になにかコンテンツ作る気はないのか
667ななしさん
2024/09/15(日) 10:54:34.94 オークションだけだとランカーには勝てないから
プレゼントや直接取引を可能にしてくれないとゲームが終わる
プレゼントや直接取引を可能にしてくれないとゲームが終わる
668ななしさん
2024/09/15(日) 10:56:48.49 どんキャにコロンという輩をしょっぴかせないと馬鹿げてる
669ななしさん
2024/09/15(日) 11:02:47.12ID:LYkVws1m0 花BOTのBANと転送先のメイン垢のポイント没収はして欲しいね
671ななしさん
2024/09/15(日) 11:06:17.01ID:9DsnZVZx0 現状警備員で0.1どんぐりもってたら多い方という
672ななしさん
2024/09/15(日) 11:08:40.46 バカか、どんぐりスレに来る警備員なんて森だらけだよ
673ななしさん
2024/09/15(日) 11:11:42.70 どんぐりに価値が無いからBOTで稼いだどんぐりも自己満足だけだよ
674ななしさん
2024/09/15(日) 11:12:12.82 樹海や山の階層を早く新設させたいな
676ななしさん
2024/09/15(日) 11:14:31.28ID:REc38BN80 ID非表示だらけで草
678ななしさん
2024/09/15(日) 11:19:31.92 現状で違反では無いのなら没収は不可能だよ
680ななしさん
2024/09/15(日) 11:21:01.12 俺も非表示にしよ
681ななしさん
2024/09/15(日) 11:29:06.28ID:ic3jvQJv0 なぜIDを消すんだい?😏
682ななしさん
2024/09/15(日) 11:30:48.75 ハンターだから!
683ななしさん
2024/09/15(日) 11:32:44.53 ID付ける付けないは自由
長期で粘着騒いでご苦労だな
長期で粘着騒いでご苦労だな
684ななしさん
2024/09/15(日) 11:33:47.62ID:ic3jvQJv0 文句言われるのが怖いなら最初からID非表示でスレを立てればいいのになあ😂
686ななしさん
2024/09/15(日) 11:43:01.27 ID無しでも禁止でもないだろ
2024/09/15(日) 11:45:57.17ID:gUtFC32BM
真っ裸は恥ずかしいだろ🙈
688ななしさん
2024/09/15(日) 11:48:59.06 ATK2万馬鹿元気でやってるかなぁ
689ななしさん
2024/09/15(日) 11:56:33.73 エピックスレに1人非表示くんいるよね
690ななしさん
2024/09/15(日) 12:07:31.85ID:ic3jvQJv0691ななしさん
2024/09/15(日) 12:09:31.77 そろそろスレチに気づけよな
692ななしさん
2024/09/15(日) 12:10:43.43ID:ic3jvQJv0 ID消して悪目立ちって逆効果よね?😏
693ななしさん
2024/09/15(日) 12:11:46.54ID:lNzopMb60 粘着されんの怖いんだってさ
ID無しNG設定してほっときなよ
ID無しNG設定してほっときなよ
694ななしさん
2024/09/15(日) 12:15:03.77 無能のボかよ🤭
ID無しが嫌いなら新スレを立てたら?
ID無しが嫌いなら新スレを立てたら?
695ななしさん
2024/09/15(日) 12:16:54.10 ID無しコマンドを無効にできるスレ立てコマンドはない
696ななしさん
2024/09/15(日) 12:19:15.33ID:WpLO7QIE0 話を戻そう
マーケットの装備売買の手数料がインフレ防止に効果があるのかMMTの観点から語ろう
俺はこれにおいてはMMT論者の戯言だと思っていて否定的な立場
ただし、MMT自体は部分的に賛成するところもあり、必要なところで貨幣なりを発行をするべきではあるとは思ってる
たとえば、子育てや教育みたいなところに、通貨なり発行して費やしても、インフレにはなりにくいし、長期的にはプラスになると思ってる
しかし、その対象を見誤ると無駄に悪性インフレを誘発し、国をだめにするし、その状態では(増)税でもインフレの悪影響を止められないと思っている
これはマーケットにおいても言えると思うが
マーケットの装備売買の手数料がインフレ防止に効果があるのかMMTの観点から語ろう
俺はこれにおいてはMMT論者の戯言だと思っていて否定的な立場
ただし、MMT自体は部分的に賛成するところもあり、必要なところで貨幣なりを発行をするべきではあるとは思ってる
たとえば、子育てや教育みたいなところに、通貨なり発行して費やしても、インフレにはなりにくいし、長期的にはプラスになると思ってる
しかし、その対象を見誤ると無駄に悪性インフレを誘発し、国をだめにするし、その状態では(増)税でもインフレの悪影響を止められないと思っている
これはマーケットにおいても言えると思うが
697ななしさん
2024/09/15(日) 12:20:19.53ID:0oenhbOQ0 長すぎて目眩した
698ななしさん
2024/09/15(日) 12:23:51.87ID:rFsZaQ4Y0 リハビリ?
699ななしさん
2024/09/15(日) 12:25:54.77ID:TVFQ6Qdx0 ボいつも見てるぞ👁
700ななしさん
2024/09/15(日) 12:29:44.89ID:0oenhbOQ0 🫢
701ななしさん
2024/09/15(日) 12:52:04.75ID:3NIwHrU90 アリーナ以外に装備強化する意味が無いのがね
中古品装備したら名前欄に中古表示させてね
中古品装備したら名前欄に中古表示させてね
703ななしさん
2024/09/15(日) 12:53:21.28ID:7FRKqnHD0 なんでこうやってくだらない方向に流れる?
ここは装備スレだ
ここは装備スレだ
704ななしさん
2024/09/15(日) 12:57:36.78ID:6pygk5yw0 突然長文でMMTとか言い出す奴には草不可避w
705ななしさん
2024/09/15(日) 12:58:46.28ID:z++5m9ih0 新アカウントで種子残高が
デノミされとるwww
そりゃそうだろ
小数点以下十数桁とかわかりにく過ぎるし
で、なんでレベル上げた旧残高はそのままなん?
またバグ?
デノミされとるwww
そりゃそうだろ
小数点以下十数桁とかわかりにく過ぎるし
で、なんでレベル上げた旧残高はそのままなん?
またバグ?
706ななしさん
2024/09/15(日) 13:01:22.43ID:Ft86K8/c0 硬化木の鎧 [R] 12~18 9 9% 21火 0 75
これフルdemodでHP3万ぐらい到達する?
これフルdemodでHP3万ぐらい到達する?
707ななしさん
2024/09/15(日) 13:03:33.18 どんキャの事だから旧残高には手を着けないと思う
708ななしさん
2024/09/15(日) 13:10:01.22ID:44LSEF/a0 普通のユーザーはどんぐりなんか1個あるか怪しいくらい
つまり基本的に買うのは無理だから売る側になる
で、それを買うのは乱射ハンターが主になる
乱射ハンターは足元見て来るから捨て値でURを販売する事になる
その乱射ハンターに装備売ったどんぐりで何するのかがわからない
つまり基本的に買うのは無理だから売る側になる
で、それを買うのは乱射ハンターが主になる
乱射ハンターは足元見て来るから捨て値でURを販売する事になる
その乱射ハンターに装備売ったどんぐりで何するのかがわからない
709ななしさん
2024/09/15(日) 13:11:28.73 乱射が使い古したどんぐりかたびら買うんだよ
710ななしさん
2024/09/15(日) 13:19:19.84 テスト
711!id:ignore
2024/09/15(日) 13:25:45.46ID:0oenhbOQ0 てすと
712!id:ignore
2024/09/15(日) 13:26:16.70ID:0oenhbOQ0 どうやって消すの?
714!id:ignore
2024/09/15(日) 13:29:39.38ID:0oenhbOQ0 課金してないや
715ななしさん
2024/09/15(日) 13:31:23.99 どや!
716ななしさん
2024/09/15(日) 13:32:53.21 !id:ignore かつ、課金
らしい
らしい
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