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どんぐり装備品 ★27 修正

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1ななしさん 警備員[Lv.6][UR武+1][UR防+8][苗]
垢版 |
2024/09/10(火) 22:33:23.54ID:XYWbNaXv0
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4

※前スレ
どんぐり装備品 ★17
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720611034/
どんぐり装備品 ★18
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720924140/
どんぐり装備品 ★19
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721373785/
どんぐり装備品 ★20
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721827543/
どんぐり装備品 ★21
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1722400732/
どんぐり装備品 ★22
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723091658/
どんぐり装備品 ★23
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723555621/
どんぐり装備品 ★24
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723951155/
どんぐり装備品 ★25
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1724591508/
どんぐり装備品 ★25(実質26)
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1724591517/

属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg

どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
2024/09/14(土) 21:08:48.53ID:q3nAZl340
DEMODアリのWT特化強化するならどっちがいいですか?
https://i.imgur.com/DO5n2Ke.png
マリモは上のほうが高いけどDEMODMOD出来る回数は下のほうが多いですよね?
2024/09/14(土) 21:16:52.80
wt特化なら下、無属性のが使いやすい
2024/09/14(土) 21:19:32.62ID:q3nAZl340
>>558
ありがとうございます!
DEMOD出来る回数はあまり重要じゃない感じですか?
560ななしさん
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2024/09/14(土) 21:57:26.52ID:cpIetSfX0
過去スレ全部読みました?
2024/09/14(土) 22:54:41.18ID:q3nAZl340
自分へのレスかな?
過去レス全部読まないと駄目なんですか?
DEMOD回数が多いほうがHP高くなるのではないかな?と思って聞いただけです
2024/09/14(土) 22:56:41.50ID:68flBRqF0
皆さんやっぱりMOD一回毎にdeMOD挟んだりしてるん?
563ななしさん
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2024/09/14(土) 22:57:02.92ID:cpIetSfX0
このスレは質問は1日1回って決まりなんです
荒らしですね
雑談スレへ
2024/09/14(土) 23:08:00.96ID:q3nAZl340
>>563
それどこに書いてあります?馬鹿?w
565ななしさん
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2024/09/14(土) 23:09:25.71ID:F7/TLYxN0
相手にすんな
2024/09/14(土) 23:09:30.56ID:sSKKnmMg0
>>564
撃つぞコラ!
2024/09/14(土) 23:13:35.04ID:S/rxQqHl0
>>557
今はDEMODとかするより木こりと採掘頑張ったほうがいい
どんきゃ本人が木と鉄を使ってマーケット開くって言ってる
マーケット開始時に相当数なかったら店開けん
2024/09/14(土) 23:13:38.34ID:q3nAZl340
4だから撃てないスレじゃん
やっぱ馬鹿ぁwwwwww
2024/09/14(土) 23:14:38.73ID:q3nAZl340
>>567
売ったり買ったりは特にする予定はないからマーケットには興味無いかな(今のところは)
570ななしさん
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2024/09/14(土) 23:16:23.36ID:cpIetSfX0
鉄1万くらいで足りるのかな
2024/09/14(土) 23:18:03.29ID:jhtUxs5i0
武器製作レベル0だと3回しかMOD/DEMODできないのか
無課金だとそんなもんか
572ななしさん
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2024/09/14(土) 23:21:44.74ID:RdZ9+ooE0
3210スロットで
5-10 10 9%みたいな防具とかたくさんあるので流すかも
573ななしさん
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2024/09/14(土) 23:22:17.41ID:RdZ9+ooE0
スレミス
2024/09/15(日) 01:39:57.31ID:t/ppxP170
SSRは出現率0.17%、URは0.03%だから単純に5.6:1くらいなのに偏り酷くね?
試行回数少ないなら偏るのも分かるけどもうかなり空けてるはずなんだけどなあ

UR 24個(武器16個・防具8個)
SSR 292個(武器136個・防具156個)
2024/09/15(日) 01:42:14.95ID:lJGnDqHV0
>>574
確かにSSR出過ぎやな
2024/09/15(日) 01:49:37.09ID:dsYG0ICC0
試行数もっと増やして5倍とか10倍くらいになると理論値に近づくと思う
2024/09/15(日) 01:52:55.58ID:t/ppxP170
まあ、逆説的にSSR出過ぎてるだけでURは確率通りだという見方もできるけど
遠隔操作されてるような気がしてならない
2024/09/15(日) 02:03:51.59ID:rBZcCAmM0
うちの割合はUR1:SSR2かな
そんなに差はついてない
579ななしさん
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2024/09/15(日) 02:06:07.33ID:GzW9PACP0
遠隔はそらあるよ
確率物は操作しやすいし
580ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 02:08:29.91ID:GzW9PACP0
厳選な抽選のうえってやつもな
2024/09/15(日) 04:24:20.92ID:U3uv4avF0
俺もUR1ヶ月半出てない
SSRは15個でた
2024/09/15(日) 04:34:36.01
鍵を貯めてガチャをしろ(1万)
※足りない分はバンドルを買ってガチャすればいい
2024/09/15(日) 04:39:07.39ID:tiw1r23N0
多分0.2パーで「SSRorUR」か99.8パーで「それ以外」かをまずは抽選
その後に、15パーでUR、85パーでSSRって抽選方法なんやろ
そうでないと確率的におかしいような偏り方をしてるものがちらほら見かける

それかURの排出数に制限をかけてるかだね
2024/09/15(日) 04:41:00.51ID:yzN7PNc+0
ウサギも品切れ
さあ次回まで貯めよう
2024/09/15(日) 04:45:39.04
1期平均3個ぐらいで3個出たら引くのを見送っていたんだけど
自宅警備員を見ていると関係ないのが分かった
586ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 06:58:39.14ID:7FRKqnHD0
>>584
あんなMODもしきれない限定品なんて使えない
次のが出るまでの今の時期良品SSR狙いに動き始める
2024/09/15(日) 07:16:38.41ID:BGU92/w10
SSRの連続が途切れそうなときにUR狙うのが確率的にはよいとは思うけど、大量連投してるのにはかなわないね。
2024/09/15(日) 07:19:14.54ID:IKtLAOj60
確率的には変わらないんじゃないんか?
極端な話コインが一億回連続で表出ようが、その後のコインの表と裏の出る確率は変わらずに半々だし

もんてぃーほーる問題とかみたいな状況なら変わるが
2024/09/15(日) 07:42:35.61ID:BGU92/w10
>>588
確率の勉強すればそれはないのでは?めんどくさい勉強を今更したくはないが。
2024/09/15(日) 07:46:00.96ID:IKtLAOj60
もちろん、システム的にSSRが何回以上出るのはなしとかがあれば話は変わるがね

箱の中から当たりとハズレを引いていき、それを戻さないで、何を引いたのかわかり、好きなタイミングで引けるとかなら、タイミングを選んだほうが有利なはず
591ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 07:51:18.38ID:Kfqb6RoA0
>>587
> SSRの連続が途切れそうなときにUR狙うのが確率的にはよい

確率のかの字も理解していない爺さん
こういうのホント多いなここは
2024/09/15(日) 07:59:01.11
確率おじさん久々だな😶‍🌫
2024/09/15(日) 08:00:03.05ID:9DsnZVZx0
>>589
教養の範疇でわかるだろ…
2024/09/15(日) 08:00:56.11ID:IKtLAOj60
中学生でややこしくて混乱する子が出てくる経験はある
595ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 08:04:33.23ID:9bvxPhXG0
>>589
宝箱のページに書いてあるだろ
>>各アイテムのレアリティは10,000面のサイコロを振って決定されます
自分を含めて誰が何を引いてようが、アンタが次に投げるサイコロの1万面のうち
URと書いてあるのは3面だ、だから次にURが出る確率は3/10000
他人が投げた結果も、アンタがこれまで投げた結果も、次の目には何の関係もない
596ななしさん
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2024/09/15(日) 08:05:19.97ID:0oenhbOQ0
コインじゃなくてインチキサイコロ
597ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 08:07:53.66ID:cB3BVxh40
そのサイコロ重心が偏ってますね
2024/09/15(日) 08:07:53.65ID:ZSVRIaPi0
>>595
引用するならこっちじゃね?

宝箱からの各アイテムは別々のサイコロロールによって決定されます。したがって、各ロールは独立しており、一つのロールで特定のレアリティを得ることは、次のアイテムのレアリティに影響を与えません。
2024/09/15(日) 08:09:49.36
丼ぶりの語学力いっぱいいっぱいの日本語
2024/09/15(日) 08:09:54.64ID:zEoMX+GJ0
ゲーム固有の見えない部分やコントロールしてる要素はそりゃあるだろうけど一般的な話をするときにごちゃまぜにする必要は無い
2024/09/15(日) 08:23:39.45ID:onv/dsNZ0
警備員 「URは手に入ったが、強化がまともに出来ずに負けてしまう…それなら、URを売ってWT特化のSR装備なんならR装備を買わせてもらいますか…」

高MOD製作可能ハンター 「ほーらほら、強いRやSR防具売ってやんよ!これで負けないよ、警備員諸君! 少し割高だけど買うよね?まいどあり! さてさて、こいつらから巻き上げたどんぐりでURを買い漁りマリモ貯金して分解して、禁断のUR装備DEMODをしてやりますかな、フハハハ」

こうなるよね、マーケット
市場原理を制したものがどんぐり大乱闘を制するのか
2024/09/15(日) 08:27:30.13ID:AkEHS0EV0
DEFを限界まで下げてWT特化すると、URの氷や光武器のHP吸収量が凄まじいことになって、決着つかなくなることってあるんか?これ
2024/09/15(日) 08:30:29.05ID:6XwqpiAy0
不思議なんだけど、警備員が負けることのデメリットって何?
ハンターに撃たれても、2人までならレベルは下がらないから負けても問題ないと思うんだけど
返り討ちというロマンに憧れているなら、夢から覚めた方が良いと思う
604ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 08:30:40.22ID:0oenhbOQ0
アリーナ参戦するごとにマリモ消費するようにすればかじるBOTいなくなるのに
2024/09/15(日) 08:30:45.94
有識屋の見立てではそうなってるね
2024/09/15(日) 08:31:53.33ID:9DsnZVZx0
そもそも警備員がそこまでこのシステムに参加してるか、できるかっていう
マーケットも実際はハンター同士の取引が大多数になる気がする
2024/09/15(日) 08:32:23.04ID:BGU92/w10
>>595
引いた総数が不明だから何ともいえないが、期待値を推測するにSSRの連続回数と途切れは必ず発生するわけで、そこで判断するのは合理的だ。
2024/09/15(日) 08:34:07.74ID:BGU92/w10
サイコロの外れ回数が連続したときは当たりがでる期待値は高くなるもの。これも確率の範疇の話だ。
2024/09/15(日) 08:34:11.56ID:AkEHS0EV0
ポケモンも3ds以前まではキッズがかっこいいポケモンをダサい伝説ポケモンと交換してくれるから、鮫トレは成立していた
今回のマーケットの鍵も警備員にあり、鮫トレが機能するかで盛り上がり具合が変わる

レベル100ルカリオとかガブリアスを量産して、キッズからダサい伝説を巻き上げ、その伝説のレートを少しずつ上げて何でも手に入れたり、オシャボポケモンを手に入れて、こんどはそれを廃人相手に伝説ポケモン通貨で交換したり楽しかったわ

あんな感じにしてほしい
2024/09/15(日) 08:34:44.49
譲ってもらわない限り絶対に手に入らない光闇は、白でも1個50どんぐりくらいは価値をつけないとな
2024/09/15(日) 08:36:12.12ID:AkEHS0EV0
>>607
連続回数が途切れなき確率は徐々に低くなるけど、限りなく無限に続く確率もゼロではない(限りなくゼロに近い)からね…
2024/09/15(日) 08:37:57.17ID:AkEHS0EV0
連続回数が途切れる確率は徐々に低くなるけど、限りなく無限に続く確率もゼロではない(限りなくゼロに近い)からね…

半分の確率で当たる賭けに負けた場合、賭け金を二倍にして、再挑戦し続けたら負けないってのもあるけど、あくまでも掛け金を無限に増やせるのならばという条件がつくし、〇回連続で負けたなら次にかつ確率は高くなるわけでもないしな
2024/09/15(日) 08:41:20.89ID:AkEHS0EV0
徐々に高くなるけどだな
文章化すると混乱するわ、失敬
2024/09/15(日) 08:44:02.84
光闇のどんぐり値付け相場は、改造の有り無し関わらず一点あたり白50、緑100、青150、紫200、橙300どんぐりで考えてる
2024/09/15(日) 08:45:44.37ID:AkEHS0EV0
ええ!?白闇いらねと分解しちゃったわ
とっときゃ良かったトホホ
616ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 08:47:01.01ID:qi0CjNAe0
>>607
事象の独立を理解できない馬鹿だなこいつ
2024/09/15(日) 08:47:31.20ID:AkEHS0EV0
連続回数が〇回で途切れる確率は回を増すごとに徐々に増えるけどか
確率を言語化するのってややこしいな
数式使っていいなら簡単に説明つくんだがね
2024/09/15(日) 08:50:37.12ID:BGU92/w10
>>616
バカはおまえだろ、中学の確率問題の話ではないんだよ
2024/09/15(日) 08:51:54.52ID:g06/kiRR0
◯回以内か…
もうだめだ、確率の話を言語化して説明するのは俺にはだめだった
2024/09/15(日) 09:00:10.33ID:He5/haWP0
>>602
いいえ
2024/09/15(日) 09:04:22.21ID:He5/haWP0
昨日と一昨日、お昼にラーメン食ったけど今日のお昼もラーメン食えば、その後大箱あけてSSRの出る確率は...
2024/09/15(日) 09:05:53.17ID:whkIOvx+0
警備員でのガチャは厳しめにしてねこれ?
623ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 09:07:18.60ID:0oenhbOQ0
新規垢だと初回にSSR出やすくなってる
1万回試した
2024/09/15(日) 09:10:43.56
自宅警備員がいるから警備員で絞るのは無いよ
でも経験値が低い警備員垢は出にくいように感じる
2024/09/15(日) 09:11:19.03ID:REc38BN80
パチ屋で独自の確率論を展開して店員困らせるオジサンみたい
626ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 09:12:21.74ID:0oenhbOQ0
パチおじと呼ぼう
2024/09/15(日) 09:13:42.30ID:Ijl5j7U30
自宅警備員って名前のハンターかと思ってた
2024/09/15(日) 09:14:41.81ID:+QjuFDol0
>>604
まりも?玉ちゃうの
そもそも垢自体放置なのが終わってるが
2024/09/15(日) 09:17:21.15ID:whkIOvx+0
ハンター垢で1ヶ月にUR6個
警備員で15日でUR0個

まあ引ける回数が違うから仕方ねえのかね
2024/09/15(日) 09:20:29.54ID:lJGnDqHV0
レベル120
警備員垢A UR*6
警備員垢B UR*4
警備員垢C UR*3
警備員垢D UR*3
警備員垢E UR*2
警備員垢F UR*1
警備員垢A UR*0
警備員垢B UR*0
警備員垢A UR*0
警備員垢B UR*0

こんな感じやった
631ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 09:20:36.96ID:3NIwHrU90
大砲禁止スレで大砲撃てるバンドル売ってくれたら買うのに
2024/09/15(日) 09:22:26.32ID:lJGnDqHV0
>>631
金の玉 $50/50発
どんキャに言えばいけるかもw
2024/09/15(日) 09:25:36.30ID:REc38BN80
>>632
実弾の方がずっとお安いなw
634ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 09:25:52.55ID:3NIwHrU90
>>632
大砲禁止スレ立てるのもバンドルもありかもね
2024/09/15(日) 09:27:13.73ID:whkIOvx+0
>>630
警備員レベル120て2ヶ月くらいかな?
2024/09/15(日) 09:29:52.72ID:lJGnDqHV0
>>635
自動リロで43d09h13m59s
2024/09/15(日) 09:31:55.40ID:whkIOvx+0
>>636
なるほど
さんきゅ 一月で一個出たらバンザイやね🤓
2024/09/15(日) 09:32:39.25ID:TzrgKY760
ああ、複垢もマーケット次第では化けるのか…
2024/09/15(日) 09:33:02.61ID:lJGnDqHV0
あ、最後の4垢コピペミスやなG,H,I,Jや
2024/09/15(日) 09:34:04.51
警備員で120に掛かる日数43d09h13m59s
2024/09/15(日) 09:34:18.88ID:lJGnDqHV0
>>638
どうなるか楽しみやわ
とりあえず木と鉄は使わないで貯め始めた
いざとなったら鍵溶かす所存
2024/09/15(日) 09:35:51.77ID:TzrgKY760
>>620
なら良かった
風URから氷URに変えようかなと思ったよ
2024/09/15(日) 09:39:37.78
マーケットで欲しいアイテムを買うのは無理だと思うな
マーケットでは物々交換か複垢内での移動がメインになるよ
2024/09/15(日) 09:47:01.79ID:vRNAcuvx0
ダブっててそこまで価値を感じないからどんぐりに変えたいとか、たまたまUR当たった警備員が強いSR装備でもいいから取り替えたいとかが上手くはまれば、欲しいアイテムと交換はできるんじゃないかと思ってる

もちろん、毎回毎回欲しいアイテムがあるわけじゃないとは思う

警備員は数は多いから、いかにそこから巻き上げ…いただくかだね
警備員専用スレで宣伝したりとかの情報戦も繰り広げられるかも?
645ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 09:55:21.72ID:GzF/rVOT0
>>644
手数料…
2024/09/15(日) 10:02:01.08ID:vRNAcuvx0
手数料あんの?
警備員が入りやすくしないと、一部の人だけが回すだけになるやろな
647ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 10:08:17.43ID:GzF/rVOT0
>>646
出品者側が負担する形を考えてるらしい
警備員で出品は捨て垢じゃないとわりに合わないだろうね
2024/09/15(日) 10:09:33.48ID:TzrgKY760
それは駄目よなぁ…
普通の警備員が参加してくれないと鮫トレ…健全な市場が成り立たない
2024/09/15(日) 10:09:42.20ID:REc38BN80
どんキャの話だと手数料は取引額の10%
取引成立時点で売上から直接吸い上げられるから買い手側は気にする必要ないな
複垢からの資産移動を抑制する目的だろう
650ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 10:11:12.66ID:GzF/rVOT0
>>647
563 どんぐりキャノン ★ 警備員[Lv.112][UR武+20][UR防+15][森] 2024/09/04(水) 10:40:16.60 ID:CAP_USER
>>500
Regarding marketplace general specs, here is what I have planned and am developing.

Each person will have an ability to open their own market for free.
You can browse a list of all open markets.
Each marketplace will have their own page with some customization from the owner.
If the owner is no longer active on donguri, then their marketplace will close temporarily until they are active again. Activity will be defined by whether or not the owner has logged in to their donguri account, and whether or not there are active bids for the listed items.

Each marketplace can list up to 10 items at a time by default.
We can have ability to upgrade the amount of items you can list for Marimo points.

Each item requires a listing fee.

0.001 donguri is the planned initial listing fee, but we might need to readjust the fee after some observation.
The listing fee is to prevent people from putting a lot of junk items, or changing their listings very fast.

The marketplace will have an option to buy/sell/auction weapons, armor, and uplift tokens.
Uplift tokens will be available for sale on the donguri shop.
Uplift token sales will go towards the development team of Donguri.

Donguri points will be the main currency for transactions on the marketplace.

Wood/Iron/Keys/Marimo/Cannonballs will NOT be available to buy/sell/auction on the marketplace.

Each item listing can have a starting auction price, a "buy it now" price, and an auction duration.
If you make a bid on an item, then that amount of donguri is subtracted from your total until the auction is complete.
If you lose the auction, or are outbid, your donguri will be returned to you.
If you win the auction, then you will receive the item and will not receive your donguri back.

There will be a 10% sales fee for all completed marketplace sales.
The seller of the item automatically pays the 10% sales fee.
If the seller sells an item for 1.0 donguri, they will receive 0.9 donguri.
There will be a log of sales and purchases, including sales fee amounts.
This 10% sales fee will be automatically removed from the global donguri pool.
The sales fee is to help slow Donguri inflation.

マーケットプレイスでの販売が完了した場合、10%の販売手数料が発生します。
アイテムの販売者は自動的に10%の販売手数料を支払います。
1.0ドングリの商品を販売した場合、販売者は0.9ドングリを受け取ります。
販売手数料の金額を含む販売と購入のログが残ります。
この10%の販売手数料は、自動的にグローバルなドングリプールから削除されます。
販売手数料はドングリのインフレを抑えるためのものです。
2024/09/15(日) 10:13:54.54ID:REc38BN80
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723730137/563

販売手数料10%と出品手数料に0.001どんぐり(予定)か
2024/09/15(日) 10:17:13.16ID:tPjVOUnx0
本番いじる前にテストさせてくれませんかねェ…
2024/09/15(日) 10:20:38.86ID:TzrgKY760
>>650
それなら良いね!
その手数料で運営は得するのか知らんけど、出品時でなく、販売完了時ならオッケー
2024/09/15(日) 10:24:41.60ID:TzrgKY760
てか税を挟むとインフレが収まるってMMT論者かよ…
2024/09/15(日) 10:30:08.56
オークションではなく、今すぐ購入ボタンで直接取引可能になるから嫌なハンターに売らなくて済むね

I suppose you could set the price to 0 if you want to give it away.
You will still need to pay the listing price.
"Buy it now" offers the ability to sell for whatever price you want, without using auction.
656ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 10:31:44.80ID:GzF/rVOT0
>>653
でもそれだけ価格が上がるってことでもある
10どんぐり以上持ってる警備員なんてほとんどいないわけで…
657ななしさん
垢版 |
2024/09/15(日) 10:32:34.34ID:0oenhbOQ0
複垢で買ってメインに売れば分からないね
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