!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
※前スレ
どんぐり装備品 ★17
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720611034/
どんぐり装備品 ★18
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720924140/
どんぐり装備品 ★19
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721373785/
どんぐり装備品 ★20
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721827543/
どんぐり装備品 ★21
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1722400732/
どんぐり装備品 ★22
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723091658/
どんぐり装備品 ★23
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723555621/
どんぐり装備品 ★24
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723951155/
どんぐり装備品 ★25
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1724591508/
どんぐり装備品 ★25(実質26)
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1724591517/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
探検
どんぐり装備品 ★27 修正
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ななしさん 警備員[Lv.6][UR武+1][UR防+8][苗]
2024/09/10(火) 22:33:23.54ID:XYWbNaXv0291ななしさん
2024/09/13(金) 17:58:57.02ID:LYStyect0 大乱闘で先に攻撃して
相手へのダメージ0 ワロタ
なにきっかけで0とか出るんだよ?w
相手へのダメージ0 ワロタ
なにきっかけで0とか出るんだよ?w
292ななしさん
2024/09/13(金) 17:59:21.87 いや、ATKの最高値は高めでいいけど後が低くてDEMODの回数が稼げないのが多くてダメだね
293ななしさん
2024/09/13(金) 18:08:38.17 レベル2000まで上げるってよ🤣
これだと製作レベルも上げるね🤣
これだと製作レベルも上げるね🤣
294ななしさん
2024/09/13(金) 18:10:22.29ID:ZKg7iWs70 少なくとも誰かが言ってた、
ハンターレベル1000になったらスキルも止めるべき、なんてのは実現しないわけだ
ハンターレベル1000になったらスキルも止めるべき、なんてのは実現しないわけだ
295ななしさん
2024/09/13(金) 18:31:20.41ID:Yar3H33s0 マーケットマダー?
296ななしさん
2024/09/13(金) 18:37:30.04ID:8FFWm5pm0 よかった
製作レベル700まで行けない未来なんてなかったんだ
製作レベル700まで行けない未来なんてなかったんだ
297ななしさん
2024/09/13(金) 18:37:44.78ID:pk9/CbNs0 🌰「引越しで忙しいんで💢」
298ななしさん
2024/09/13(金) 18:42:07.15 どうじゃとか最古参がカンスト目前だが、一ヶ月程度足止めかけても良かったけどな
丼ぶりは新規に気を回す頭じゃない
丼ぶりは新規に気を回す頭じゃない
299ななしさん
2024/09/13(金) 18:45:17.44ID:QCMkQj/70 花火弱体化された?前ほど爆発しなくなった気がする
気がするだけかもしれんが…
気がするだけかもしれんが…
300ななしさん
2024/09/13(金) 18:47:17.89 公式発表がほとんどないので大方が説
301ななしさん
2024/09/13(金) 19:09:30.64ID:518qDBGx0 バグか仕様なのか読んで先走れ
302ななしさん
2024/09/13(金) 19:11:30.94ID:LYStyect0 誰と戦ってもこちらの先制攻撃で
おそらくSPDを上げすぎたんだと思うけど
DEMODした分って改造回数とか戻してくれるの?
DEMODした回数だけMOD出来るとか?
っていうかDEMODってなんの為に有るの?
おそらくSPDを上げすぎたんだと思うけど
DEMODした分って改造回数とか戻してくれるの?
DEMODした回数だけMOD出来るとか?
っていうかDEMODってなんの為に有るの?
303ななしさん
2024/09/13(金) 19:11:32.03ID:LYStyect0 誰と戦ってもこちらの先制攻撃で
おそらくSPDを上げすぎたんだと思うけど
DEMODした分って改造回数とか戻してくれるの?
DEMODした回数だけMOD出来るとか?
っていうかDEMODってなんの為に有るの?
おそらくSPDを上げすぎたんだと思うけど
DEMODした分って改造回数とか戻してくれるの?
DEMODした回数だけMOD出来るとか?
っていうかDEMODってなんの為に有るの?
304ななしさん
2024/09/13(金) 19:18:32.78ID:pk9/CbNs0 >>302
このスレに書いてあるからよく見てみたら?
このスレに書いてあるからよく見てみたら?
305ななしさん
2024/09/13(金) 19:24:24.51ID:yU436Vgq0 WT特化させてほかはDEMODさせると、HPが万を余裕で超える
307ななしさん
2024/09/13(金) 19:26:15.68ID:HM3vqhZr0308ななしさん
2024/09/13(金) 19:27:49.21ID:LYStyect0309ななしさん
2024/09/13(金) 19:31:08.09ID:LYStyect0 >>305
DEMOD出来るのってDEFくらいしかなくね?
DEMOD出来るのってDEFくらいしかなくね?
310ななしさん
2024/09/13(金) 19:34:07.07ID:8FFWm5pm0 信じられんと思うが日アリのやつHP200万あるぞ
それで負けるんだからとんでもない世界だよ
それで負けるんだからとんでもない世界だよ
311ななしさん
2024/09/13(金) 19:37:06.31ID:yU436Vgq0312ななしさん
2024/09/13(金) 19:37:43.66ID:HM3vqhZr0313ななしさん
2024/09/13(金) 19:39:05.17ID:ZKg7iWs70 >>310
今あれに勝てるのは勃起だけだけどね
今あれに勝てるのは勃起だけだけどね
315ななしさん
2024/09/13(金) 19:44:42.29ID:iaEmDfpy0 猫耳限定品おわったな
316ななしさん ころころ
2024/09/13(金) 20:03:02.10ID:rrf/cghU0 まじか引きたかった
317ななしさん
2024/09/13(金) 20:06:52.60ID:as/M07/30 猫耳WT盛ってええの?
318ななしさん
2024/09/13(金) 20:08:10.41ID:LYStyect0 SRでDEMODやってみた
現状、HPはURとほぼ同じ
ただしSRの他の数値削りまくってるんで、
他の数値が高いままのURのほうが優位クサイ
ちなみに現状、URだとマリモの残り上、DEMOD2回くらしか出来ない
現状、HPはURとほぼ同じ
ただしSRの他の数値削りまくってるんで、
他の数値が高いままのURのほうが優位クサイ
ちなみに現状、URだとマリモの残り上、DEMOD2回くらしか出来ない
319ななしさん
2024/09/13(金) 20:18:37.57ID:518qDBGx0 君の制作スキルいくつだい
320ななしさん
2024/09/13(金) 20:18:46.05ID:EIVVlqLe0 DEFをDEMODするとき最大値も全部するんだよね?
321ななしさん
2024/09/13(金) 20:19:18.21ID:pk9/CbNs0 >>318
MODとDMOD値いくつぐらいか聞いてもいい?
MODとDMOD値いくつぐらいか聞いてもいい?
322ななしさん
2024/09/13(金) 20:19:28.04ID:Xk9ae90O0323ななしさん
2024/09/13(金) 20:24:24.76ID:Xk9ae90O0 >>291
別になんもおかしくないが?
外すのは回避成功だけど、ダメージ0は
その攻撃でのATKとDEF(後は属性とか?)の計算結果がそうなったという表示
要するに攻撃が当たっては居るわけ、それが0になるだけ
別になんもおかしくないが?
外すのは回避成功だけど、ダメージ0は
その攻撃でのATKとDEF(後は属性とか?)の計算結果がそうなったという表示
要するに攻撃が当たっては居るわけ、それが0になるだけ
324ななしさん
2024/09/13(金) 20:24:27.60ID:LYStyect0326ななしさん
2024/09/13(金) 20:28:28.28ID:pk9/CbNs0 >>324
10、20、30と10の倍数で上がれば上がるほど爆上がりするからまだわかんないね
10、20、30と10の倍数で上がれば上がるほど爆上がりするからまだわかんないね
327ななしさん
2024/09/13(金) 20:28:53.80ID:LYStyect0328ななしさん
2024/09/13(金) 20:30:35.92ID:LYStyect0329ななしさん
2024/09/13(金) 20:35:42.41ID:ZgMUVB5l0 猫耳完売かよ
欲しかったのに
欲しかったのに
330ななしさん
2024/09/13(金) 20:40:23.57ID:LYStyect0 制作を10ごとのキリ番で止めて値を上げてるけど
ゲージ上がりが異常に遅いんで、10に上げたつもりが
9で止めてたw
ゲージ上がりが異常に遅いんで、10に上げたつもりが
9で止めてたw
331ななしさん
2024/09/13(金) 20:44:22.25ID:GdZfW5DH0 警備員はMOD100にするのに製作レベルMAXの1000必要になる
武器防具両方で一体何年かかるんだろうな
更にマリモ稼ぐのに探検も結構上げないとダメだろうし
やっぱ警備員はハンターの的でしかないな
どんきゃは警備員でも対抗できるみたいな事言ってた気がしたけど無理だよ
武器防具両方で一体何年かかるんだろうな
更にマリモ稼ぐのに探検も結構上げないとダメだろうし
やっぱ警備員はハンターの的でしかないな
どんきゃは警備員でも対抗できるみたいな事言ってた気がしたけど無理だよ
332ななしさん
2024/09/13(金) 20:48:04.72ID:iaEmDfpy0 警備員らしい機能が何一つないしな
警棒とか盾で市民守るとか専用機能あっても良いのに
警棒とか盾で市民守るとか専用機能あっても良いのに
333ななしさん
2024/09/13(金) 20:48:38.35ID:as/M07/30 警備員はそもそも強化がどうのと考えるだけ無駄だろ
N装備装着で余計な事考える必要無い
N装備装着で余計な事考える必要無い
334ななしさん
2024/09/13(金) 20:49:53.21ID:as/M07/30 馬鹿にするつもりは無いマジレス
335ななしさん
2024/09/13(金) 20:56:32.52ID:4W3DAZE80 たぶんMOD100になる前に5chが終わる気はする
課金を促すために暴れさせたスクリプト(+乱射ハンター)が5ch人口そのものを激減させてしまった
課金を促すために暴れさせたスクリプト(+乱射ハンター)が5ch人口そのものを激減させてしまった
336ななしさん
2024/09/13(金) 21:04:56.21ID:rgDn5P1J0 1000まで3000日なんで武器防具だけでも6000日
2040年くらいにはいけるね^^
2040年くらいにはいけるね^^
337ななしさん
2024/09/13(金) 21:07:40.65ID:518qDBGx0 警備員は下位アリーナでわちゃわちゃしてればいいんだよ
338ななしさん
2024/09/13(金) 21:09:14.50ID:rgDn5P1J0 その下位がbot支配なんだよね
339ななしさん
2024/09/13(金) 21:21:31.20ID:LYStyect0 大乱闘で確実な一撃出す事多いみたい
確実な一撃って、どの数値が聞いてるんかな?
確実な一撃って、どの数値が聞いてるんかな?
340ななしさん
2024/09/13(金) 21:22:25.99ID:518qDBGx0 あいつら勝率悪いから全然支配できてないよ
341ななしさん
2024/09/13(金) 21:24:57.67ID:wNRGt9ly0 猫耳売り切れちゃったのか
うさ耳もあきらめて貯蓄に入るかな…
うさ耳もあきらめて貯蓄に入るかな…
342ななしさん
2024/09/13(金) 21:28:06.70ID:as/M07/30 対戦ログに装備レアリティ載せて欲しいな
343ななしさん
2024/09/13(金) 21:28:27.38ID:4W3DAZE80 定期的に質問が来るDEMOD関係の仕様というかコツをまとめてみた
ブラッシュアップしてスレテンプレに載せたい
・防具は素体の入手率やマリモ負担を考えるとURよりSSRの方が良い、むしろSRが良いまである
マリモブルジョワはURでどうぞ
・WTやCRITの高い素体ならナオヨシ
・DEFとCRITをDEMODで下げ、WTを極振りするとHPが指数関数的に跳ね上がる HPが数千数万あれば野良では敵なしになれる
アリーナ? ハハッ
・防具の属性はあまり顕著な効果が出ないので考えなくていい
現状ブッコワレ性能の花火テロに対抗して水属性があればいいかなどうかな程度
ブラッシュアップしてスレテンプレに載せたい
・防具は素体の入手率やマリモ負担を考えるとURよりSSRの方が良い、むしろSRが良いまである
マリモブルジョワはURでどうぞ
・WTやCRITの高い素体ならナオヨシ
・DEFとCRITをDEMODで下げ、WTを極振りするとHPが指数関数的に跳ね上がる HPが数千数万あれば野良では敵なしになれる
アリーナ? ハハッ
・防具の属性はあまり顕著な効果が出ないので考えなくていい
現状ブッコワレ性能の花火テロに対抗して水属性があればいいかなどうかな程度
344ななしさん
2024/09/13(金) 21:41:18.88ID:ZgMUVB5l0 武器は?
20万HP越えのやつ倒す武器の作り方教えてください
20万HP越えのやつ倒す武器の作り方教えてください
345ななしさん
2024/09/13(金) 21:44:56.64ID:xWkfEGCw0 ピース✌
346ななしさん
2024/09/13(金) 21:52:17.89ID:Xk9ae90O0347ななしさん
2024/09/13(金) 21:56:11.60ID:HM3vqhZr0348ななしさん
2024/09/13(金) 22:11:31.84ID:pk9/CbNs0349ななしさん
2024/09/13(金) 22:13:20.52ID:fhwumogy0351ななしさん
2024/09/13(金) 22:40:41.47ID:hSRbsEyM0 SPD盛らなくてもいいのか悩むなぁ
マリモ返還とか強化値リセットあれば手軽に試せるのに
マリモ返還とか強化値リセットあれば手軽に試せるのに
352ななしさん
2024/09/13(金) 22:42:14.22ID:N2weOiyE0 SPD無いと相手に当たらないって聞いて200近くまで増やしたのに意味ないのか
353ななしさん
2024/09/13(金) 22:50:00.60ID:6LI18ew60 1000マリモ超のSRはレアだと聞いたけど
花火【武器】[SR] 33~43 30 8% 37氷 0 1060 マ
どんなもん?
花火【武器】[SR] 33~43 30 8% 37氷 0 1060 マ
どんなもん?
354ななしさん
2024/09/13(金) 23:12:23.70ID:d3eHgu8e0 >>352
WT1でも100ぐらいあれば当たる
WT1でも100ぐらいあれば当たる
355ななしさん
2024/09/13(金) 23:12:58.96ID:d3eHgu8e0 >>353
花火でそれは結構な良品
花火でそれは結構な良品
356ななしさん
2024/09/13(金) 23:16:33.91ID:W5X/tD9g0 >>353
SRのATK最大値は50なので43はかなり低い
花火に氷属性は微妙なので無属性の方がマシ
CRIT8%は優秀
総合的に判断するとゴミかな
マリモ900くらいでも高ATKな無属性花火の方が上だよ
SRのATK最大値は50なので43はかなり低い
花火に氷属性は微妙なので無属性の方がマシ
CRIT8%は優秀
総合的に判断するとゴミかな
マリモ900くらいでも高ATKな無属性花火の方が上だよ
357ななしさん
2024/09/13(金) 23:16:44.18ID:ToGy7pW/0 >>353
超レアは防具のほうやね
超レアは防具のほうやね
359ななしさん
2024/09/13(金) 23:25:34.80ID:4W3DAZE80 >>352
SPD170くらいの武器使ってた時期があるけど、
相手によっては避けまくりノーダメ封殺できる時はあるね
そういう時の相手たいていレベル下だから武器もSPD全く気にしてない尖ったレシピなんだと思う
ある程度SPDに気を使ってる相手には普通に当てられちゃうね
SPD170くらいの武器使ってた時期があるけど、
相手によっては避けまくりノーダメ封殺できる時はあるね
そういう時の相手たいていレベル下だから武器もSPD全く気にしてない尖ったレシピなんだと思う
ある程度SPDに気を使ってる相手には普通に当てられちゃうね
360ななしさん
2024/09/13(金) 23:28:29.82ID:cX4eaV6V0 花火1
【武器】[SR] [装備] [解錠] 27~45 48 6% 30風 0 996 マ
花火2
【武器】[SR] [装備] [解錠] 22~48 48 7% 42氷 0 1006 マ
花火3
【武器】[SR] [装備] [解錠] 33~50 33 8% なし 0 1016 マ
花火4
【武器】[SR] [装備] [解錠] 30~38 48 8% 34雷 0 1016 マ
花火5
【武器】[SR] [装備] [解錠] 33~50 42 8% なし 0 1034 マ
花火6
【武器】[SR] [装備] [解錠] 34~46 48 5% 38風 0 1046 マ
花火2がよさげに見えるんやが・・・・
【武器】[SR] [装備] [解錠] 27~45 48 6% 30風 0 996 マ
花火2
【武器】[SR] [装備] [解錠] 22~48 48 7% 42氷 0 1006 マ
花火3
【武器】[SR] [装備] [解錠] 33~50 33 8% なし 0 1016 マ
花火4
【武器】[SR] [装備] [解錠] 30~38 48 8% 34雷 0 1016 マ
花火5
【武器】[SR] [装備] [解錠] 33~50 42 8% なし 0 1034 マ
花火6
【武器】[SR] [装備] [解錠] 34~46 48 5% 38風 0 1046 マ
花火2がよさげに見えるんやが・・・・
361ななしさん
2024/09/13(金) 23:29:24.31ID:ZKg7iWs70362ななしさん
2024/09/13(金) 23:34:19.20ID:W5X/tD9g0364ななしさん
2024/09/13(金) 23:55:56.36 花火起爆が激渋になったな
365ななしさん
2024/09/14(土) 00:10:21.84ID:XFgWU7FQ0 探検って皆200ぐらいにしてる?
充分だよな
充分だよな
366ななしさん
2024/09/14(土) 00:32:00.54ID:cpIetSfX0 0で止めてる
368ななしさん
2024/09/14(土) 00:44:04.12ID:cpIetSfX0 俺って言われても
誰です?
誰です?
369ななしさん
2024/09/14(土) 00:49:03.01 ぼっくでーす✌
370ななしさん
2024/09/14(土) 01:06:20.12ID:joeS4o/10 なぜ俺は木こり120なんて無駄な時間を……安西先生、キーが欲しいです
371ななしさん
2024/09/14(土) 01:15:51.25 木こりや採掘推しに騙された人が結構いるみたいだな
372ななしさん
2024/09/14(土) 01:31:43.84 木こりで木製武器や防具を作れると思ったのに
373ななしさん
2024/09/14(土) 01:38:35.74ID:lXTMzK9A0 鉄と木はマーケットで使えるって話だから無駄ではないと思う
(アイテム売ろうとしているならだけど)
(アイテム売ろうとしているならだけど)
374ななしさん
2024/09/14(土) 01:57:06.27ID:S/rxQqHl0 どんきゃはそんなこと一言も言ってないし
メールで教えてもらったとか言ってるのを信じるのはピュアすぎるぞ
メールで教えてもらったとか言ってるのを信じるのはピュアすぎるぞ
375ななしさん
2024/09/14(土) 02:05:09.53ID:6H8bEJAy0 鍵溶かしたら手に入るんがなぁ・・・・
376ななしさん
2024/09/14(土) 03:08:39.99ID:1yoe0yXJ0 どんぐりのゼロスタートで最適なやり方、すべてのパラメーターがゼロからの合理的な行動についての考察。
377ななしさん
2024/09/14(土) 03:14:18.33ID:1yoe0yXJ0 まず、探検を200まで上げる、次に探索を100~150まで上げる、次に木こりを100まで上げる、次に武器製作と防具製作を均等に上げてゆく、50から100ごとに交互に残りの経験値レベルを1000から引いて等分したレベルを目指す。それが強化の最大値になるのでアイテムに応じた強化をする。
378ななしさん
2024/09/14(土) 03:51:08.54ID:pVa8rVWQ0 花火と強風の発動率下方されて同じになったってマジ?
花火とうちわ戦わせたら花火の爆発にたまたまうちわの強風発動しない限りうちわに勝ち目なくない?
花火とうちわ戦わせたら花火の爆発にたまたまうちわの強風発動しない限りうちわに勝ち目なくない?
381ななしさん
2024/09/14(土) 04:13:01.72ID:SOs7uYHi0 負けんのかは、負けなしになるのかの意味ね
DEMODのマリモ節約としては、MODしてDEMODをワンセットに、一つ上げたら一つ下げるを交互にするのでええのよね
DEMODのマリモ節約としては、MODしてDEMODをワンセットに、一つ上げたら一つ下げるを交互にするのでええのよね
382ななしさん
2024/09/14(土) 05:43:25.54ID:joeS4o/10 そこ結構つまづくというか明記しとかないとダメなポイントかもね
対戦をあまり考えてない、そもそもこの板まで来ないハンターも意外と居て
素直にURに各数値を万遍なく上げてしまっててハンターLv400なのにHP3桁とかいう人もたまに・・・
そういうビルドは硬くて素早いんだけど、削りあいでHPが尽きてジワ負けしちゃうサダメ
・DEMODで下げた回数ぶんだけMOD回数上限を越えて上積みできる
MOD回数が上がるとDEMOD費用も上がってしまうので、MODを1つ上げたらDEMODで1つ下げるのがマリモ節約になる
対戦をあまり考えてない、そもそもこの板まで来ないハンターも意外と居て
素直にURに各数値を万遍なく上げてしまっててハンターLv400なのにHP3桁とかいう人もたまに・・・
そういうビルドは硬くて素早いんだけど、削りあいでHPが尽きてジワ負けしちゃうサダメ
・DEMODで下げた回数ぶんだけMOD回数上限を越えて上積みできる
MOD回数が上がるとDEMOD費用も上がってしまうので、MODを1つ上げたらDEMODで1つ下げるのがマリモ節約になる
383ななしさん
2024/09/14(土) 05:46:56.25ID:SOs7uYHi0384ななしさん
2024/09/14(土) 06:09:16.50ID:1yoe0yXJ0 武器が後回しだと弱くなる期間は長くなるけど、最終的には差はなくなると思う。リミットが2000まで上がれば強化の追加できるし。
385ななしさん
2024/09/14(土) 06:17:22.85ID:kA9TVMd10 まさか経験値レベルが1000に達したら、他のパラメータのレベルもストップする予定だったの?
387ななしさん
2024/09/14(土) 06:27:34.43ID:kA9TVMd10 それで騒がしかったのか
388ななしさん
2024/09/14(土) 06:34:25.22ID:VLlRY4MV0 >>235
今更理解できてなくてすまん、なぜRやSR?
SSRやURより優れてるのはMOD費用が安いところだけだと思うんだけど、最終的にSSRやURよりも伸びる?改造回数の上限あるならレアリティ高いほうが強くなると思ってしまうんだが、、
今更理解できてなくてすまん、なぜRやSR?
SSRやURより優れてるのはMOD費用が安いところだけだと思うんだけど、最終的にSSRやURよりも伸びる?改造回数の上限あるならレアリティ高いほうが強くなると思ってしまうんだが、、
389ななしさん
2024/09/14(土) 06:41:28.17ID:vx1t7InK0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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