<属性エフェクト(武器)>

■スタンした(地・雷)
発動後、相手を1ターン行動不能にする

■遅くした(水)
相手の回避率を50%低下させる
⚠相手のSPDを50%低下させるなど、諸説あり

■体力吸収(氷・光)
吸収によりHPを回復

■確実な一撃(風)
必中+貫通+2倍ダメージ
発動時の攻撃は必ず命中、相手DEFを無視し確実に2倍のダメージを与える

■燃えている(火・闇)
通常攻撃+その2倍のやけどダメージを追加
[CritHit]と重なるとさらに2倍となり通常の6倍の大ダメージを与える

■れんぞく(無属性)
同ターン中に追加攻撃