!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
※前スレ
どんぐり装備品 ★17
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720611034/
どんぐり装備品 ★18
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720924140/
どんぐり装備品 ★19
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721373785/
どんぐり装備品 ★20
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721827543/
どんぐり装備品 ★21
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1722400732/
どんぐり装備品 ★22
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723091658/
どんぐり装備品 ★23
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723555621/
どんぐり装備品 ★24
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723951155/
どんぐり装備品 ★25
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1724591508/
どんぐり装備品 ★25(実質26)
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1724591517/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
探検
どんぐり装備品 ★27 修正
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ななしさん 警備員[Lv.6][UR武+1][UR防+8][苗]
2024/09/10(火) 22:33:23.54ID:XYWbNaXv0209ななしさん
2024/09/12(木) 20:45:57.55ID:joiv6fnm0 WT,全振りでもURでやった方が1番HPは伸びるんだろ?
SRとSSRでも同じMOD、DEMOD同じ数だけした時SSRの方がよりHP増えるんだろ?
SRとSSRでも同じMOD、DEMOD同じ数だけした時SSRの方がよりHP増えるんだろ?
210ななしさん
2024/09/12(木) 21:03:08.34ID:l3CRakti0211ななしさん
2024/09/12(木) 22:17:12.48ID:YsSUgeug0 佳境だね
212ななしさん
2024/09/12(木) 22:46:27.26ID:D4m6TBID0 >>178
マリモはどれくらい使うの?
マリモはどれくらい使うの?
215ななしさん
2024/09/12(木) 22:57:55.78ID:G5d6BDzA0 >>212
計算してないからわからない
今のマリモ消費量は1当たりMODで258DMODで4975になってる
この数値のままで計算するとだいたい21万ぐらいかな?
1上げて1下げるってすればもっと下がると思う
計算してないからわからない
今のマリモ消費量は1当たりMODで258DMODで4975になってる
この数値のままで計算するとだいたい21万ぐらいかな?
1上げて1下げるってすればもっと下がると思う
216ななしさん ころころ
2024/09/12(木) 23:02:21.99ID:G5d6BDzA0 >>213
うん
そのR防具で試した
MOD41でDMOD4したらHP-400になった
Rどんぐりかたぴら
MOD40→41(DEMOD36)WT全振り
WT値740→見忘れた
HP37200→39050(+1850)
Rどんぐりかたぴら
MOD41→42(DEMOD36(WT)DEMOD4)WT全振り
WT値769→808
HP38650→40600(+1950)
うん
そのR防具で試した
MOD41でDMOD4したらHP-400になった
Rどんぐりかたぴら
MOD40→41(DEMOD36)WT全振り
WT値740→見忘れた
HP37200→39050(+1850)
Rどんぐりかたぴら
MOD41→42(DEMOD36(WT)DEMOD4)WT全振り
WT値769→808
HP38650→40600(+1950)
218ななしさん
2024/09/12(木) 23:31:36.14ID:iVr1+VD70 バグだろ、修正すべき
219ななしさん
2024/09/12(木) 23:45:52.62ID:puH3ttsE0 >>215
おー21万ぐらいでできるのか
おー21万ぐらいでできるのか
220ななしさん
2024/09/12(木) 23:48:46.03ID:PThwGPPy0 元に戻したいよね
最小値に振って貴重なアイテムをいくも潰したよ
これは先走った自分の責任でもあるが、もろに影響を受けたわ
最小値に振って貴重なアイテムをいくも潰したよ
これは先走った自分の責任でもあるが、もろに影響を受けたわ
221ななしさん
2024/09/12(木) 23:50:08.39ID:U90pv+Q40223ななしさん
2024/09/13(金) 00:30:34.91ID:oD2c9Faf0 ウサギはマリモ低い傾向?
なんでこんなに初期値悪いんだ
なんでこんなに初期値悪いんだ
224ななしさん
2024/09/13(金) 01:49:02.19ID:iaEmDfpy0 よく読むとどういうアピールだよこれ
「猫耳カチューシャ」は、可愛さ全開であらゆる場面にぴったりです。可愛らしいデザインで、どんなファッションにもマッチします。
「ウサギの耳」は、ふわふわでキュートなデザインが特徴です。このアイテムを着けるだけで、特別な気分になれること間違いなしです。
「猫耳カチューシャ」は、可愛さ全開であらゆる場面にぴったりです。可愛らしいデザインで、どんなファッションにもマッチします。
「ウサギの耳」は、ふわふわでキュートなデザインが特徴です。このアイテムを着けるだけで、特別な気分になれること間違いなしです。
225ななしさん
2024/09/13(金) 01:55:19.54ID:hSRbsEyM0 初期値、とかいうけど
初期値が全てだろ
今の仕様でマリモ値が低い=最終強化ゴミにしかならん
初期値が全てだろ
今の仕様でマリモ値が低い=最終強化ゴミにしかならん
226ななしさん
2024/09/13(金) 03:43:47.47ID:NI/zsRVm0 DEMODで減った分も分解時に返ってくるなら安心してマリモ使えるのよな
229ななしさん
2024/09/13(金) 05:36:02.96ID:ODVF4zsb0 猫に九なんちゃらやべーな
一撃で倒せる相手が3回生き延びてたわ…
一撃で倒せる相手が3回生き延びてたわ…
231ななしさん
2024/09/13(金) 05:42:30.13ID:Xk9ae90O0232ななしさん
2024/09/13(金) 07:07:46.09ID:pk9/CbNs0 >>222
武器は344防具が297
武器は344防具が297
233ななしさん
2024/09/13(金) 07:13:33.21ID:ODVF4zsb0 4万あればほぼ負けないよな
234ななしさん ころころ
2024/09/13(金) 07:23:48.27ID:HM3vqhZr0 対乱射ハンターなら、ほぼ負けない
235ななしさん
2024/09/13(金) 07:25:47.19ID:mmWRqKZe0 WT特化のSR(Rも可)防具を厳選して育てるのが最優先よな
極端な話、それさえやれば、ATK1のN武器でも負けない
極端な話、それさえやれば、ATK1のN武器でも負けない
237ななしさん
2024/09/13(金) 07:38:40.52ID:pk9/CbNs0 >>236
Rなんて1701マだぞwww
Rなんて1701マだぞwww
238ななしさん
2024/09/13(金) 08:17:00.77ID:iaEmDfpy0 またしても限定品とれませんでした
239ななしさん
2024/09/13(金) 08:19:17.58ID:pk9/CbNs0 まだチャンスはわずかだが残ってる
240ななしさん
2024/09/13(金) 08:29:28.21ID:GdZfW5DH0 限定期間中普通のSSRが1個出ただけでURは1個も出なかった
ヤル気もマリモも無くなったよどんきゃ
ヤル気もマリモも無くなったよどんきゃ
241ななしさん
2024/09/13(金) 08:40:41.31ID:ih1nP6PI0 ゲームやった事ないので装備品の数値がどれが良いのか理解できないから
多分やり方違うんだろうなと思いつつ SRとか Rのマリモが高いのを装備してる
多分やり方違うんだろうなと思いつつ SRとか Rのマリモが高いのを装備してる
242ななしさん
2024/09/13(金) 08:45:13.85ID:rrf/cghU0 猫耳引けずに終わりそうだ…40あって引けんか…そうか…
243ななしさん
2024/09/13(金) 08:49:35.14ID:hvVUl15i0 >>241
固有エフェクトがある装備品は強い
固有エフェクトがある属性付きの武器はメチャクチャ強い
ここがとても重要
固有エフェクトなし無属性のUR武器より固有エフェクトあり属性付きSR~SSR武器の方が強化すれば遥かに強くなる
防具は属性なしでもOK
固有エフェクトがある装備品は強い
固有エフェクトがある属性付きの武器はメチャクチャ強い
ここがとても重要
固有エフェクトなし無属性のUR武器より固有エフェクトあり属性付きSR~SSR武器の方が強化すれば遥かに強くなる
防具は属性なしでもOK
245ななしさん
2024/09/13(金) 08:53:28.65ID:iaEmDfpy0 既存の効果なし武器防具にも効果つけていってほしいわ
みんな同じような装備になる
みんな同じような装備になる
247ななしさん
2024/09/13(金) 08:55:44.49ID:hvVUl15i0 <属性エフェクト(武器)>
■スタンした(地・雷)
発動後、相手を1ターン行動不能にする
■遅くした(水)
相手の回避率を50%低下させる
⚠相手のSPDを50%低下させるなど、諸説あり
■体力吸収(氷・光)
吸収によりHPを回復
■確実な一撃(風)
必中+貫通+2倍ダメージ
発動時の攻撃は必ず命中、相手DEFを無視し確実に2倍のダメージを与える
■燃えている(火・闇)
通常攻撃+その2倍のやけどダメージを追加
[CritHit]と重なるとさらに2倍となり通常の6倍の大ダメージを与える
■れんぞく(無属性)
同ターン中に追加攻撃
■スタンした(地・雷)
発動後、相手を1ターン行動不能にする
■遅くした(水)
相手の回避率を50%低下させる
⚠相手のSPDを50%低下させるなど、諸説あり
■体力吸収(氷・光)
吸収によりHPを回復
■確実な一撃(風)
必中+貫通+2倍ダメージ
発動時の攻撃は必ず命中、相手DEFを無視し確実に2倍のダメージを与える
■燃えている(火・闇)
通常攻撃+その2倍のやけどダメージを追加
[CritHit]と重なるとさらに2倍となり通常の6倍の大ダメージを与える
■れんぞく(無属性)
同ターン中に追加攻撃
248ななしさん
2024/09/13(金) 08:56:43.71ID:M+pYaf5i0 高圧洗浄機とか使い道ないよなw
249ななしさん
2024/09/13(金) 08:59:02.97ID:hvVUl15i0 <装備固有エフェクト>
■カエルの反響(カエルの拡声器)
エフェクト発動時は同ターン中に追加攻撃し、約40%ほど与ダメージが増加
■ソニック混乱(セミのソニックキャノン)
エフェクト発動時の攻撃は必中
行動開始前に相手のHPを減少させる効果もある
■爆発ダメージ(花火)
通常攻撃+その4倍の爆発ダメージを追加
[CritHit]と重なると更に2倍となり、通常の10倍の大ダメージを与える
■強風(うちわ)
エフェクトを受けた相手は自分自身を攻撃する
■空蝉(セミの抜け殻)
相手の攻撃を無力化、更に同ターン中に追加攻撃
⚠現在、勝者と敗者が入れ替わるなど多数のバグあり
■滑りやすい(水着)
自己の回避率を大幅に向上
⚠現在、実際に効果は無くメッセージのみが表示される
■幸運(ゆかた)
DEFにボーナス
■猫に九生あり(猫耳カチューシャ)
死に至る攻撃を食らう瞬間、自身のHPを被ダメ分だけ増加して生き残る
■ぴょんぴょん(うさぎの耳)
相手の攻撃を回避するが必中攻撃やエフェクトダメージは食らう
■カエルの反響(カエルの拡声器)
エフェクト発動時は同ターン中に追加攻撃し、約40%ほど与ダメージが増加
■ソニック混乱(セミのソニックキャノン)
エフェクト発動時の攻撃は必中
行動開始前に相手のHPを減少させる効果もある
■爆発ダメージ(花火)
通常攻撃+その4倍の爆発ダメージを追加
[CritHit]と重なると更に2倍となり、通常の10倍の大ダメージを与える
■強風(うちわ)
エフェクトを受けた相手は自分自身を攻撃する
■空蝉(セミの抜け殻)
相手の攻撃を無力化、更に同ターン中に追加攻撃
⚠現在、勝者と敗者が入れ替わるなど多数のバグあり
■滑りやすい(水着)
自己の回避率を大幅に向上
⚠現在、実際に効果は無くメッセージのみが表示される
■幸運(ゆかた)
DEFにボーナス
■猫に九生あり(猫耳カチューシャ)
死に至る攻撃を食らう瞬間、自身のHPを被ダメ分だけ増加して生き残る
■ぴょんぴょん(うさぎの耳)
相手の攻撃を回避するが必中攻撃やエフェクトダメージは食らう
251ななしさん
2024/09/13(金) 09:09:59.70ID:Xk9ae90O0252ななしさん
2024/09/13(金) 09:11:41.60ID:pk9/CbNs0253ななしさん
2024/09/13(金) 09:13:39.05ID:pk9/CbNs0 あと現状の仕様だと防具はレアリティ上げてDMODすれば伸び幅あるけど武器はあんまりDMODできないからね…
254ななしさん
2024/09/13(金) 09:17:54.57ID:5VpOpNOV0 貯金の法則 ↓の書き込みをスレ立ての時にも保存して欲しい
とても参考になるレスでした
>貯金箱なら最大DMGか最大DEF極振り
>そして元の数値が高い程、マリモの伸びも良くなる
とても参考になるレスでした
>貯金箱なら最大DMGか最大DEF極振り
>そして元の数値が高い程、マリモの伸びも良くなる
255ななしさん
2024/09/13(金) 09:20:04.12ID:kLlV1tLQ0 >>249
古い情報混ぜるなや
古い情報混ぜるなや
257ななしさん
2024/09/13(金) 09:28:14.99ID:kLlV1tLQ0259ななしさん
2024/09/13(金) 09:47:20.15 テンプレ用の特殊効果一覧(β10)>>2の見直しはスレの後半でやらないと意見要望を拾い上げる人の手間暇が大変になる
散発的にならない方がいい
散発的にならない方がいい
260ななしさん
2024/09/13(金) 09:51:04.52ID:5VpOpNOV0 うん 〜だと思う じゃ修正はできないよね
261ななしさん
2024/09/13(金) 09:57:44.15ID:rrf/cghU0 実際低ランクアリーナでのセミソニは図抜けて強い
262ななしさん
2024/09/13(金) 09:58:43.64ID:ibbpeuDn0 デイトレーダーみたいに暇があればアイテムウォッチ見てる俺っておかしいかな?
263ななしさん
2024/09/13(金) 10:01:52.14ID:fYESUs5o0 やっぱりCRITって大事よね
264ななしさん
2024/09/13(金) 10:01:55.56ID:ibbpeuDn0 来月こんなの本当出てきたら欲しい
武器「練達のバット
特殊効果「ホームラン!(ホームラン)」。
- 2回目の出撃時、[CritHit]の発動確率が常に4倍になる。
- CritHit】のダメージ倍率が4倍になる。
防具「ナイトロダッシュ
特殊効果「盗塁!(盗塁
- CRITが高いほど特殊効果が発動する確率が上がる。
- SPD値を無視して先制攻撃。
- 相手の攻撃を1ターンスキップする。
武器「練達のバット
特殊効果「ホームラン!(ホームラン)」。
- 2回目の出撃時、[CritHit]の発動確率が常に4倍になる。
- CritHit】のダメージ倍率が4倍になる。
防具「ナイトロダッシュ
特殊効果「盗塁!(盗塁
- CRITが高いほど特殊効果が発動する確率が上がる。
- SPD値を無視して先制攻撃。
- 相手の攻撃を1ターンスキップする。
265ななしさん
2024/09/13(金) 10:02:42.87ID:QCMkQj/70 大谷かお前は
266ななしさん
2024/09/13(金) 10:03:01.84ID:kQ3Vz46E0 見てると直ぐ回しちゃって鍵全然溜まらんわ
267ななしさん
2024/09/13(金) 10:06:23.92ID:ibbpeuDn0269ななしさん
2024/09/13(金) 10:22:02.60ID:ih1nP6PI0 防具は属性重視とか必要?
俺はそっちもマリモ数高いかしか見てないんだが
俺はそっちもマリモ数高いかしか見てないんだが
270ななしさん
2024/09/13(金) 10:40:06.99ID:M+pYaf5i0 アリーナ用に全属性集めてるな
相手の属性に合わせると簡単に勝てる
相手の属性に合わせると簡単に勝てる
271ななしさん
2024/09/13(金) 11:22:06.82ID:kLlV1tLQ0 >>258
まだスロウや水着が効くまくっていた頃、
めっちゃ重ねがけされて攻撃が全部スカるような状況下でも
ソニック混乱は発動さえすれば必中で当たってたけど何か変わった?
あとこいつの発動は当たり判定前だよ
(事前宣言型のエフェクトなので)
まだスロウや水着が効くまくっていた頃、
めっちゃ重ねがけされて攻撃が全部スカるような状況下でも
ソニック混乱は発動さえすれば必中で当たってたけど何か変わった?
あとこいつの発動は当たり判定前だよ
(事前宣言型のエフェクトなので)
272ななしさん
2024/09/13(金) 11:50:36.12ID:mLB9EEVd0 大谷装備好きな人は欲しいだろうな
ハロウィンや季節感のある装備がいいけど人それぞれやね
ハロウィンや季節感のある装備がいいけど人それぞれやね
273ななしさん
2024/09/13(金) 11:50:48.82ID:zerZQ0QJ0 今アリーナでセミソニはそれほど見ないけど。俺にとっては過去の産物。
274ななしさん
2024/09/13(金) 11:59:09.67ID:LRb0XvX40 花火が極悪すぎるからそれに匹敵する新武器早く出せ
275ななしさん
2024/09/13(金) 12:00:18.21ID:JJCtSZI20 武器のエレメント属性の横の数字は何?
高ければ高いほど効果が出やすいとか?
高ければ高いほど効果が出やすいとか?
276ななしさん
2024/09/13(金) 12:12:23.12ID:rgDn5P1J0 SRに風花使い2人おるけど
雷50WT極と雷41防御極どっちも即死ダメ貰う事あるのほんまひどいw
雷50WT極と雷41防御極どっちも即死ダメ貰う事あるのほんまひどいw
277ななしさん
2024/09/13(金) 12:13:31.44ID:kLlV1tLQ0278ななしさん
2024/09/13(金) 12:21:50.13ID:rrf/cghU0 属性なしであって無属性ではないからな
279ななしさん
2024/09/13(金) 12:27:26.69ID:zxDceupe0 属性なし属性(100)なんかね
280ななしさん
2024/09/13(金) 12:29:27.62ID:M+pYaf5i0 れんぞくの発動は限定アイテムの特殊効果と同じ仕様だと思う
281ななしさん
2024/09/13(金) 12:30:43.21ID:HM3vqhZr0 たぶん、れんぞくは属性値100と同じ発動率なんだと思う
282ななしさん
2024/09/13(金) 12:31:21.09ID:kLlV1tLQ0 >>279
闇や光との相性計算上、無属性の属性値はゼロだったかと
闇や光との相性計算上、無属性の属性値はゼロだったかと
283ななしさん
2024/09/13(金) 12:57:44.82ID:wJQAE0520 属性スキルが実装された当時、無属性だけスキルが無かった
無かったというより、実は発動率0%で実装されていた
とか
途中で気付いてこっそり修正
ついでに属性ダメージも変わってたりしてね
無かったというより、実は発動率0%で実装されていた
とか
途中で気付いてこっそり修正
ついでに属性ダメージも変わってたりしてね
284ななしさん
2024/09/13(金) 13:56:04.32ID:Xk9ae90O0 >>274
手数でガリガリ削って早目にダメで上回るとか、猫耳で対応してみるとかやりようはある
ただ…『いい出物』引いてるヤツに対してはどうやったって負けが混むわな
そんなのは花火だけに限らんわけでね?
手数でガリガリ削って早目にダメで上回るとか、猫耳で対応してみるとかやりようはある
ただ…『いい出物』引いてるヤツに対してはどうやったって負けが混むわな
そんなのは花火だけに限らんわけでね?
285ななしさん
2024/09/13(金) 14:56:11.99 花火は初期値が低いのが多い
強い相手にも勝てるけど勝率が悪いので運ゲーになるので疲れるから嫌い
強い相手にも勝てるけど勝率が悪いので運ゲーになるので疲れるから嫌い
286ななしさん
2024/09/13(金) 14:57:08.97ID:C/FAdUnX0 猫耳は序盤爆発死を防げる可能性あるけど、安定はしないな…
287ななしさん
2024/09/13(金) 14:59:18.81ID:JWyXp9TK0 花火ってSPD低めな以外ステは総じて優秀じゃね?
たまにCRITも低くて使えないのもあるけど
たまにCRITも低くて使えないのもあるけど
288ななしさん
2024/09/13(金) 14:59:48.33ID:v1Z5/aec0 猫耳は低WT、高火力の短期決戦向きだね
289ななしさん
2024/09/13(金) 15:08:51.52ID:rrf/cghU0 花火は低マリモのようでちゃんと高マリモのも出る
幅が広い
初期SPDは低めだけど
幅が広い
初期SPDは低めだけど
290ななしさん
2024/09/13(金) 17:58:08.92ID:HM3vqhZr0 花火は爆発の発動率が下がったのがな
個人的には団扇の方が好き
個人的には団扇の方が好き
291ななしさん
2024/09/13(金) 17:58:57.02ID:LYStyect0 大乱闘で先に攻撃して
相手へのダメージ0 ワロタ
なにきっかけで0とか出るんだよ?w
相手へのダメージ0 ワロタ
なにきっかけで0とか出るんだよ?w
292ななしさん
2024/09/13(金) 17:59:21.87 いや、ATKの最高値は高めでいいけど後が低くてDEMODの回数が稼げないのが多くてダメだね
293ななしさん
2024/09/13(金) 18:08:38.17 レベル2000まで上げるってよ🤣
これだと製作レベルも上げるね🤣
これだと製作レベルも上げるね🤣
294ななしさん
2024/09/13(金) 18:10:22.29ID:ZKg7iWs70 少なくとも誰かが言ってた、
ハンターレベル1000になったらスキルも止めるべき、なんてのは実現しないわけだ
ハンターレベル1000になったらスキルも止めるべき、なんてのは実現しないわけだ
295ななしさん
2024/09/13(金) 18:31:20.41ID:Yar3H33s0 マーケットマダー?
296ななしさん
2024/09/13(金) 18:37:30.04ID:8FFWm5pm0 よかった
製作レベル700まで行けない未来なんてなかったんだ
製作レベル700まで行けない未来なんてなかったんだ
297ななしさん
2024/09/13(金) 18:37:44.78ID:pk9/CbNs0 🌰「引越しで忙しいんで💢」
298ななしさん
2024/09/13(金) 18:42:07.15 どうじゃとか最古参がカンスト目前だが、一ヶ月程度足止めかけても良かったけどな
丼ぶりは新規に気を回す頭じゃない
丼ぶりは新規に気を回す頭じゃない
299ななしさん
2024/09/13(金) 18:45:17.44ID:QCMkQj/70 花火弱体化された?前ほど爆発しなくなった気がする
気がするだけかもしれんが…
気がするだけかもしれんが…
300ななしさん
2024/09/13(金) 18:47:17.89 公式発表がほとんどないので大方が説
301ななしさん
2024/09/13(金) 19:09:30.64ID:518qDBGx0 バグか仕様なのか読んで先走れ
302ななしさん
2024/09/13(金) 19:11:30.94ID:LYStyect0 誰と戦ってもこちらの先制攻撃で
おそらくSPDを上げすぎたんだと思うけど
DEMODした分って改造回数とか戻してくれるの?
DEMODした回数だけMOD出来るとか?
っていうかDEMODってなんの為に有るの?
おそらくSPDを上げすぎたんだと思うけど
DEMODした分って改造回数とか戻してくれるの?
DEMODした回数だけMOD出来るとか?
っていうかDEMODってなんの為に有るの?
303ななしさん
2024/09/13(金) 19:11:32.03ID:LYStyect0 誰と戦ってもこちらの先制攻撃で
おそらくSPDを上げすぎたんだと思うけど
DEMODした分って改造回数とか戻してくれるの?
DEMODした回数だけMOD出来るとか?
っていうかDEMODってなんの為に有るの?
おそらくSPDを上げすぎたんだと思うけど
DEMODした分って改造回数とか戻してくれるの?
DEMODした回数だけMOD出来るとか?
っていうかDEMODってなんの為に有るの?
304ななしさん
2024/09/13(金) 19:18:32.78ID:pk9/CbNs0 >>302
このスレに書いてあるからよく見てみたら?
このスレに書いてあるからよく見てみたら?
305ななしさん
2024/09/13(金) 19:24:24.51ID:yU436Vgq0 WT特化させてほかはDEMODさせると、HPが万を余裕で超える
307ななしさん
2024/09/13(金) 19:26:15.68ID:HM3vqhZr0308ななしさん
2024/09/13(金) 19:27:49.21ID:LYStyect0309ななしさん
2024/09/13(金) 19:31:08.09ID:LYStyect0 >>305
DEMOD出来るのってDEFくらいしかなくね?
DEMOD出来るのってDEFくらいしかなくね?
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