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どんぐり装備品 ★27 修正

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1ななしさん 警備員[Lv.6][UR武+1][UR防+8][苗]
垢版 |
2024/09/10(火) 22:33:23.54ID:XYWbNaXv0
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4

※前スレ
どんぐり装備品 ★17
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720611034/
どんぐり装備品 ★18
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720924140/
どんぐり装備品 ★19
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721373785/
どんぐり装備品 ★20
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721827543/
どんぐり装備品 ★21
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1722400732/
どんぐり装備品 ★22
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723091658/
どんぐり装備品 ★23
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723555621/
どんぐり装備品 ★24
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723951155/
どんぐり装備品 ★25
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1724591508/
どんぐり装備品 ★25(実質26)
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1724591517/

属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg

どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
2024/09/12(木) 19:34:22.07ID:UctzNJHA0
>>203
HP数万と先制攻撃は関連無くね?
2024/09/12(木) 19:46:26.05ID:2YPtwkRS0
>>204
できるのにやってない
できるけどやってない
さてどっちだと思う?w
2024/09/12(木) 19:48:44.00ID:9oG69dNX0
レス特定情報を載せてないのは意図してだろうな
ユーザ同士の争いを促進するような真似はしたくないんだろう
208ななしさん
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2024/09/12(木) 20:20:27.27ID:l3CRakti0
載せたところで、その板くらいしかわからんし
付け狙うつもりなら、その板ではIDやらIP見れば延々同一人物だってわかるだろ
2024/09/12(木) 20:45:57.55ID:joiv6fnm0
WT,全振りでもURでやった方が1番HPは伸びるんだろ?
SRとSSRでも同じMOD、DEMOD同じ数だけした時SSRの方がよりHP増えるんだろ?
210ななしさん
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2024/09/12(木) 21:03:08.34ID:l3CRakti0
>>209
いや、わかりやすく数値高いのはともかく
少しレア度は低くても全部の数値が平均して高いとかいう武装が有るから
いちがいにそうは言えない
211ななしさん
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2024/09/12(木) 22:17:12.48ID:YsSUgeug0
佳境だね
212ななしさん
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2024/09/12(木) 22:46:27.26ID:D4m6TBID0
>>178
マリモはどれくらい使うの?
2024/09/12(木) 22:50:34.58ID:rXJXIgey0
>>188
そうなの??
2024/09/12(木) 22:54:19.77ID:rXJXIgey0
>>207
でも大乱闘にならず一方的に撃つやつはスレッド情報載せる
215ななしさん
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2024/09/12(木) 22:57:55.78ID:G5d6BDzA0
>>212
計算してないからわからない
今のマリモ消費量は1当たりMODで258DMODで4975になってる
この数値のままで計算するとだいたい21万ぐらいかな?
1上げて1下げるってすればもっと下がると思う
216ななしさん ころころ
垢版 |
2024/09/12(木) 23:02:21.99ID:G5d6BDzA0
>>213
うん
そのR防具で試した
MOD41でDMOD4したらHP-400になった

Rどんぐりかたぴら
MOD40→41(DEMOD36)WT全振り
WT値740→見忘れた
HP37200→39050(+1850)

Rどんぐりかたぴら
MOD41→42(DEMOD36(WT)DEMOD4)WT全振り
WT値769→808
HP38650→40600(+1950)
2024/09/12(木) 23:03:50.80ID:rXJXIgey0
>>216
えー元に戻す仕組みほしい
2024/09/12(木) 23:31:36.14ID:iVr1+VD70
バグだろ、修正すべき
219ななしさん
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2024/09/12(木) 23:45:52.62ID:puH3ttsE0
>>215
おー21万ぐらいでできるのか
220ななしさん
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2024/09/12(木) 23:48:46.03ID:PThwGPPy0
元に戻したいよね
最小値に振って貴重なアイテムをいくも潰したよ
これは先走った自分の責任でもあるが、もろに影響を受けたわ
221ななしさん
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2024/09/12(木) 23:50:08.39ID:U90pv+Q40
>>216
そのデータ見て全てわかったよ
なぜそんなこと(777から769に減る)になったかの原因も
あ、「見忘れた」と言っているとこは777だから
原因等説明した方がいいかい?
2024/09/12(木) 23:56:42.16ID:rkWToHp70
>>216
武器制作レベルはどのくらいなの?
2024/09/13(金) 00:30:34.91ID:oD2c9Faf0
ウサギはマリモ低い傾向?
なんでこんなに初期値悪いんだ
2024/09/13(金) 01:49:02.19ID:iaEmDfpy0
よく読むとどういうアピールだよこれ

「猫耳カチューシャ」は、可愛さ全開であらゆる場面にぴったりです。可愛らしいデザインで、どんなファッションにもマッチします。

「ウサギの耳」は、ふわふわでキュートなデザインが特徴です。このアイテムを着けるだけで、特別な気分になれること間違いなしです。
2024/09/13(金) 01:55:19.54ID:hSRbsEyM0
初期値、とかいうけど
初期値が全てだろ
今の仕様でマリモ値が低い=最終強化ゴミにしかならん
2024/09/13(金) 03:43:47.47ID:NI/zsRVm0
DEMODで減った分も分解時に返ってくるなら安心してマリモ使えるのよな
2024/09/13(金) 03:51:34.81ID:N2weOiyE0
>>226
その書き方だとDEMOD分は戻ってこないの?
2024/09/13(金) 03:58:33.64ID:ODVF4zsb0
>>227
戻ってこないよ
SSRですら7とか万要求してくるのに
2024/09/13(金) 05:36:02.96ID:ODVF4zsb0
猫に九なんちゃらやべーな
一撃で倒せる相手が3回生き延びてたわ…
2024/09/13(金) 05:39:11.13ID:Xk9ae90O0
>>224
いつもそうじゃんw
ガイジンにウケるオタクアイテムの雰囲気がよく出てると思う
2024/09/13(金) 05:42:30.13ID:Xk9ae90O0
>>229
HP一桁で見るからに瀕死の時だけじゃないからね
打撃値が死亡に至る場合に事前加算の体で生き延びる特殊効果が発動したらそりゃ死なんわw
232ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 07:07:46.09ID:pk9/CbNs0
>>222
武器は344防具が297
2024/09/13(金) 07:13:33.21ID:ODVF4zsb0
4万あればほぼ負けないよな
2024/09/13(金) 07:23:48.27ID:HM3vqhZr0
対乱射ハンターなら、ほぼ負けない
2024/09/13(金) 07:25:47.19ID:mmWRqKZe0
WT特化のSR(Rも可)防具を厳選して育てるのが最優先よな
極端な話、それさえやれば、ATK1のN武器でも負けない
2024/09/13(金) 07:26:25.63ID:HM3vqhZr0
>>227
約120万掛けたSR防具のマリモ値が3万以下とかw
237ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 07:38:40.52ID:pk9/CbNs0
>>236
Rなんて1701マだぞwww
2024/09/13(金) 08:17:00.77ID:iaEmDfpy0
またしても限定品とれませんでした
239ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 08:19:17.58ID:pk9/CbNs0
まだチャンスはわずかだが残ってる
2024/09/13(金) 08:29:28.21ID:GdZfW5DH0
限定期間中普通のSSRが1個出ただけでURは1個も出なかった
ヤル気もマリモも無くなったよどんきゃ
2024/09/13(金) 08:40:41.31ID:ih1nP6PI0
ゲームやった事ないので装備品の数値がどれが良いのか理解できないから
多分やり方違うんだろうなと思いつつ SRとか Rのマリモが高いのを装備してる
2024/09/13(金) 08:45:13.85ID:rrf/cghU0
猫耳引けずに終わりそうだ…40あって引けんか…そうか…
243ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 08:49:35.14ID:hvVUl15i0
>>241
固有エフェクトがある装備品は強い
固有エフェクトがある属性付きの武器はメチャクチャ強い

ここがとても重要
固有エフェクトなし無属性のUR武器より固有エフェクトあり属性付きSR~SSR武器の方が強化すれば遥かに強くなる
防具は属性なしでもOK
2024/09/13(金) 08:52:35.16ID:DdB0T3hZ0
>>232
警備員なら1年くらいかかりそう、、
2024/09/13(金) 08:53:28.65ID:iaEmDfpy0
既存の効果なし武器防具にも効果つけていってほしいわ
みんな同じような装備になる
2024/09/13(金) 08:55:35.74ID:4W3DAZE80
>>232
武器より防具上げた方がよくね?
いや最終的にはどっちも欲しいんだけど
247ななしさん
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2024/09/13(金) 08:55:44.49ID:hvVUl15i0
<属性エフェクト(武器)>

■スタンした(地・雷)
発動後、相手を1ターン行動不能にする

■遅くした(水)
相手の回避率を50%低下させる
⚠相手のSPDを50%低下させるなど、諸説あり

■体力吸収(氷・光)
吸収によりHPを回復

■確実な一撃(風)
必中+貫通+2倍ダメージ
発動時の攻撃は必ず命中、相手DEFを無視し確実に2倍のダメージを与える

■燃えている(火・闇)
通常攻撃+その2倍のやけどダメージを追加
[CritHit]と重なるとさらに2倍となり通常の6倍の大ダメージを与える

■れんぞく(無属性)
同ターン中に追加攻撃
2024/09/13(金) 08:56:43.71ID:M+pYaf5i0
高圧洗浄機とか使い道ないよなw
249ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 08:59:02.97ID:hvVUl15i0
<装備固有エフェクト>

■カエルの反響(カエルの拡声器)
エフェクト発動時は同ターン中に追加攻撃し、約40%ほど与ダメージが増加

■ソニック混乱(セミのソニックキャノン)
エフェクト発動時の攻撃は必中
行動開始前に相手のHPを減少させる効果もある

■爆発ダメージ(花火)
通常攻撃+その4倍の爆発ダメージを追加
[CritHit]と重なると更に2倍となり、通常の10倍の大ダメージを与える

■強風(うちわ)
エフェクトを受けた相手は自分自身を攻撃する

■空蝉(セミの抜け殻)
相手の攻撃を無力化、更に同ターン中に追加攻撃
⚠現在、勝者と敗者が入れ替わるなど多数のバグあり

■滑りやすい(水着)
自己の回避率を大幅に向上
⚠現在、実際に効果は無くメッセージのみが表示される

■幸運(ゆかた)
DEFにボーナス

■猫に九生あり(猫耳カチューシャ)
死に至る攻撃を食らう瞬間、自身のHPを被ダメ分だけ増加して生き残る

■ぴょんぴょん(うさぎの耳)
相手の攻撃を回避するが必中攻撃やエフェクトダメージは食らう
2024/09/13(金) 09:08:11.18
>>248
クリティカル以外の数値が低過ぎて強化対象にもしづらい
2024/09/13(金) 09:09:59.70ID:Xk9ae90O0
>>245
アタリを作るにはハズレを作らなきゃならないんよ…
ただそれでもスペックや属性で付加価値付かないこともないしな?
252ななしさん
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2024/09/13(金) 09:11:41.60ID:pk9/CbNs0
>>246
先に防具上げてて先月まではほぼ破られなかったから武器上げ始めた
346までいったらまた防具に切り替えるつもり
253ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 09:13:39.05ID:pk9/CbNs0
あと現状の仕様だと防具はレアリティ上げてDMODすれば伸び幅あるけど武器はあんまりDMODできないからね…
254ななしさん
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2024/09/13(金) 09:17:54.57ID:5VpOpNOV0
貯金の法則 ↓の書き込みをスレ立ての時にも保存して欲しい
とても参考になるレスでした

>貯金箱なら最大DMGか最大DEF極振り
>そして元の数値が高い程、マリモの伸びも良くなる
255ななしさん
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2024/09/13(金) 09:20:04.12ID:kLlV1tLQ0
>>249
古い情報混ぜるなや
2024/09/13(金) 09:25:26.44
>>255
テンプレ用のライターがまともな物を作ってくれてるのに、こいつは何がしたいんだろうな
257ななしさん
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2024/09/13(金) 09:28:14.99ID:kLlV1tLQ0
>>247
今の水装備や水着にそんな大きな効果はないし空蝉バグはとっくに修正されてる

ゆかたの効果はダメージ軽減だがDEFボーナス(CritDefのような)とはちょい違う
2024/09/13(金) 09:42:57.71ID:Wog/dnUi0
>>249
これソニック混乱も要修正じゃね?
必中ではなく当たり判定後だと思うし遅くなると同様の効果もある
2024/09/13(金) 09:47:20.15
テンプレ用の特殊効果一覧(β10)>>2の見直しはスレの後半でやらないと意見要望を拾い上げる人の手間暇が大変になる
散発的にならない方がいい
260ななしさん
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2024/09/13(金) 09:51:04.52ID:5VpOpNOV0
うん 〜だと思う じゃ修正はできないよね
2024/09/13(金) 09:57:44.15ID:rrf/cghU0
実際低ランクアリーナでのセミソニは図抜けて強い
262ななしさん
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2024/09/13(金) 09:58:43.64ID:ibbpeuDn0
デイトレーダーみたいに暇があればアイテムウォッチ見てる俺っておかしいかな?
263ななしさん
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2024/09/13(金) 10:01:52.14ID:fYESUs5o0
やっぱりCRITって大事よね
264ななしさん
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2024/09/13(金) 10:01:55.56ID:ibbpeuDn0
来月こんなの本当出てきたら欲しい

武器「練達のバット
特殊効果「ホームラン!(ホームラン)」。
- 2回目の出撃時、[CritHit]の発動確率が常に4倍になる。
- CritHit】のダメージ倍率が4倍になる。

防具「ナイトロダッシュ
特殊効果「盗塁!(盗塁
- CRITが高いほど特殊効果が発動する確率が上がる。
- SPD値を無視して先制攻撃。
- 相手の攻撃を1ターンスキップする。
265ななしさん
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2024/09/13(金) 10:02:42.87ID:QCMkQj/70
大谷かお前は
266ななしさん
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2024/09/13(金) 10:03:01.84ID:kQ3Vz46E0
見てると直ぐ回しちゃって鍵全然溜まらんわ
267ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 10:06:23.92ID:ibbpeuDn0
>>265
どんキャもまんざらでもない感じだったよ

提案ありがとう。 野球のアイデアはいいですね。


だってさ
2024/09/13(金) 10:12:19.04
>>262
俺も以前は頻繁に見てガチャを回すタイミングを考慮してた
最近は暇が少ないのであまり見てない
2024/09/13(金) 10:22:02.60ID:ih1nP6PI0
防具は属性重視とか必要?
俺はそっちもマリモ数高いかしか見てないんだが
2024/09/13(金) 10:40:06.99ID:M+pYaf5i0
アリーナ用に全属性集めてるな
相手の属性に合わせると簡単に勝てる
271ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 11:22:06.82ID:kLlV1tLQ0
>>258
まだスロウや水着が効くまくっていた頃、
めっちゃ重ねがけされて攻撃が全部スカるような状況下でも
ソニック混乱は発動さえすれば必中で当たってたけど何か変わった?

あとこいつの発動は当たり判定前だよ
(事前宣言型のエフェクトなので)
2024/09/13(金) 11:50:36.12ID:mLB9EEVd0
大谷装備好きな人は欲しいだろうな
ハロウィンや季節感のある装備がいいけど人それぞれやね
273ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 11:50:48.82ID:zerZQ0QJ0
今アリーナでセミソニはそれほど見ないけど。俺にとっては過去の産物。
2024/09/13(金) 11:59:09.67ID:LRb0XvX40
花火が極悪すぎるからそれに匹敵する新武器早く出せ
2024/09/13(金) 12:00:18.21ID:JJCtSZI20
武器のエレメント属性の横の数字は何?
高ければ高いほど効果が出やすいとか?
2024/09/13(金) 12:12:23.12ID:rgDn5P1J0
SRに風花使い2人おるけど
雷50WT極と雷41防御極どっちも即死ダメ貰う事あるのほんまひどいw
277ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 12:13:31.44ID:kLlV1tLQ0
>>275
そういう説もある
N武器だと発動率低めに感じるし

でも、それだと属性値0扱いの無属性で「れんぞく」が頻発することの説明がつかない(別扱い?)
2024/09/13(金) 12:21:50.13ID:rrf/cghU0
属性なしであって無属性ではないからな
2024/09/13(金) 12:27:26.69ID:zxDceupe0
属性なし属性(100)なんかね
2024/09/13(金) 12:29:27.62ID:M+pYaf5i0
れんぞくの発動は限定アイテムの特殊効果と同じ仕様だと思う
2024/09/13(金) 12:30:43.21ID:HM3vqhZr0
たぶん、れんぞくは属性値100と同じ発動率なんだと思う
282ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 12:31:21.09ID:kLlV1tLQ0
>>279
闇や光との相性計算上、無属性の属性値はゼロだったかと
2024/09/13(金) 12:57:44.82ID:wJQAE0520
属性スキルが実装された当時、無属性だけスキルが無かった
無かったというより、実は発動率0%で実装されていた
とか

途中で気付いてこっそり修正
ついでに属性ダメージも変わってたりしてね
2024/09/13(金) 13:56:04.32ID:Xk9ae90O0
>>274
手数でガリガリ削って早目にダメで上回るとか、猫耳で対応してみるとかやりようはある
ただ…『いい出物』引いてるヤツに対してはどうやったって負けが混むわな
そんなのは花火だけに限らんわけでね?
2024/09/13(金) 14:56:11.99
花火は初期値が低いのが多い
強い相手にも勝てるけど勝率が悪いので運ゲーになるので疲れるから嫌い
2024/09/13(金) 14:57:08.97ID:C/FAdUnX0
猫耳は序盤爆発死を防げる可能性あるけど、安定はしないな…
2024/09/13(金) 14:59:18.81ID:JWyXp9TK0
花火ってSPD低めな以外ステは総じて優秀じゃね?
たまにCRITも低くて使えないのもあるけど
2024/09/13(金) 14:59:48.33ID:v1Z5/aec0
猫耳は低WT、高火力の短期決戦向きだね
2024/09/13(金) 15:08:51.52ID:rrf/cghU0
花火は低マリモのようでちゃんと高マリモのも出る
幅が広い
初期SPDは低めだけど
2024/09/13(金) 17:58:08.92ID:HM3vqhZr0
花火は爆発の発動率が下がったのがな
個人的には団扇の方が好き
291ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 17:58:57.02ID:LYStyect0
大乱闘で先に攻撃して
相手へのダメージ0 ワロタ

なにきっかけで0とか出るんだよ?w
2024/09/13(金) 17:59:21.87
いや、ATKの最高値は高めでいいけど後が低くてDEMODの回数が稼げないのが多くてダメだね
2024/09/13(金) 18:08:38.17
レベル2000まで上げるってよ🤣
これだと製作レベルも上げるね🤣
294ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 18:10:22.29ID:ZKg7iWs70
少なくとも誰かが言ってた、
ハンターレベル1000になったらスキルも止めるべき、なんてのは実現しないわけだ
295ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 18:31:20.41ID:Yar3H33s0
マーケットマダー?
2024/09/13(金) 18:37:30.04ID:8FFWm5pm0
よかった
製作レベル700まで行けない未来なんてなかったんだ
297ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 18:37:44.78ID:pk9/CbNs0
🌰「引越しで忙しいんで💢」
2024/09/13(金) 18:42:07.15
どうじゃとか最古参がカンスト目前だが、一ヶ月程度足止めかけても良かったけどな
丼ぶりは新規に気を回す頭じゃない
299ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 18:45:17.44ID:QCMkQj/70
花火弱体化された?前ほど爆発しなくなった気がする
気がするだけかもしれんが…
2024/09/13(金) 18:47:17.89
公式発表がほとんどないので大方が説
2024/09/13(金) 19:09:30.64ID:518qDBGx0
バグか仕様なのか読んで先走れ
302ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 19:11:30.94ID:LYStyect0
誰と戦ってもこちらの先制攻撃で
おそらくSPDを上げすぎたんだと思うけど
DEMODした分って改造回数とか戻してくれるの?
DEMODした回数だけMOD出来るとか?

っていうかDEMODってなんの為に有るの?
303ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 19:11:32.03ID:LYStyect0
誰と戦ってもこちらの先制攻撃で
おそらくSPDを上げすぎたんだと思うけど
DEMODした分って改造回数とか戻してくれるの?
DEMODした回数だけMOD出来るとか?

っていうかDEMODってなんの為に有るの?
304ななしさん
垢版 |
2024/09/13(金) 19:18:32.78ID:pk9/CbNs0
>>302
このスレに書いてあるからよく見てみたら?
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