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どんぐり装備品 ★27 修正

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1ななしさん 警備員[Lv.6][UR武+1][UR防+8][苗]
垢版 |
2024/09/10(火) 22:33:23.54ID:XYWbNaXv0
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4

※前スレ
どんぐり装備品 ★17
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720611034/
どんぐり装備品 ★18
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720924140/
どんぐり装備品 ★19
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721373785/
どんぐり装備品 ★20
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721827543/
どんぐり装備品 ★21
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1722400732/
どんぐり装備品 ★22
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723091658/
どんぐり装備品 ★23
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723555621/
どんぐり装備品 ★24
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723951155/
どんぐり装備品 ★25
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1724591508/
どんぐり装備品 ★25(実質26)
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1724591517/

属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg

どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
2ななしさん
垢版 |
2024/09/10(火) 22:34:31.51ID:XYWbNaXv0
特殊効果一覧(β10)
<属性効果(武器)>
■スタンした(地・雷)
発動後、相手を1ターン行動不能にする
■遅くした(水)
相手の回避率を僅かに低下させる
■体力吸収(光・氷)
HPを吸収により回復する
■確実な一撃(風)
必中&貫通&2倍ダメージ
発動時の攻撃は必ず命中し相手のDEFを無視し確実に2倍のダメージを与える
■燃えている(闇・火)
通常攻撃+その2倍のやけどダメージを追加
[CritHit]と重なるとさらに2倍となり通常の6倍の大ダメージを与えられる
■れんぞく(無属性)
同ターン中に追加攻撃する

<装備固有効果>
■カエルの反響(カエルの拡声器)
同ターン中に追加攻撃する
■ソニック混乱(セミのソニックキャノン)
効果発動時の攻撃は必中
行動開始前に相手のHPを減少させる効果もある
■空蝉(セミの抜け殻)
相手の攻撃を無力化しさらに同ターン中に追加攻撃する
■滑りやすい(水着)
自己の回避率を僅かに向上させる
■爆発ダメージ(花火)
通常攻撃+その4倍の爆発ダメージを追加
[CritHit]と重なるとさらに2倍となり通常の10倍の大ダメージを与えられる
■幸運(ゆかた・うさぎの耳)
相手の攻撃ダメージを減少させる
限定装備以外でも稀に発動する場合がある
■強風(うちわ)
効果を受けた相手は自分自身を攻撃する
■猫に九生あり(猫耳カチューシャ)
即死回避効果
死に至る攻撃を食らう瞬間、自信のHPを被ダメ分だけ増加して生き残る
■ぴょんぴょん(うさぎの耳)
相手の攻撃を回避する
ただし必中攻撃やエフェクトダメージは食らう

<その他>
■ヘイストになった
対象となった者の攻撃速度を向上させる
戦況が膠着しがちになると発動する模様
巻いて行きましょう
2024/09/10(火) 23:10:45.34ID:OK+E8m/C0
テスト
4ななしさん
垢版 |
2024/09/11(水) 00:24:02.67ID:qC6mb2080
            r-┐
            /  |
           ̄|  |
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            |.__,|      _ _   lヽ,,lヽ
              _| ::|_      | |Θ| (     ) ))
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|   し   i
        |___|__|_|  |_|    しーJ ....



     ウニョッ
      _____  ヾ
    ((  l、___   /
         / /
       /   /           チャリーン
       (  (__/| ))
        ヽ___ _,/      _ _ lヽ,,lヽ
      `ー      _| ::|_       | |Θ(     )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ
2024/09/11(水) 01:21:06.65ID:Rr4hzwLZ0
乙乙

わい「ん、花火[R]で属性もナシか……はいはい
   いやまてこういうのでもマーケットが出来たら低レベルが買うかも? 一応錠しとこ
   わ、分かってるよ! こんなのゴミになることくらい分かってるんだッ」
2024/09/11(水) 01:37:21.36ID:FuozQt5s0

WT特化にする場合、DEFは最小値だけでなく最大値も限界までDEMODしちゃってええのよな

最大値を半分にすると、受けるダメージが倍になって意味がないとかないよね?
7ななしさん
垢版 |
2024/09/11(水) 01:39:58.74ID:sIINPMiM0
>>6
そりゃなるよ
でも一点に振った方が伸びるからHPの上昇値のほうが大きくなる
2024/09/11(水) 03:31:14.75ID:ReMMDLpw0
ゴミばっか出るガチャ引くのも飽きたな
当たらない限りマリモ増えないし
ダメだこりゃ
2024/09/11(水) 03:45:09.90ID:FuozQt5s0
>>7
なるほど、サンクス
気にせずWT以外DEMODでいくわ
2024/09/11(水) 04:29:52.83ID:EPlrcZbo0
https://i.imgur.com/7WOsdOl.png
前者は最小値上げろと言われ最小値上げてたけど、そのうち最大値上げろと言われ後者は最大値上げた
アリーナはしてない、普段の書き込みはそんな多くない、マルチポスト荒らしが出たら撃つくらい
普段使いならどっちがいいの?
2024/09/11(水) 04:33:49.76ID:6EbTbf1N0
どんキャが仕様変更するまでは最大値上げを装備しとけばいいと思う
でもその最大値でいい勝負するなら上のでも変わらなそう
2024/09/11(水) 04:34:38.02
>>10
下の無属性のが断然強いよ
2024/09/11(水) 05:04:21.78ID:EPlrcZbo0
>>11-12
なるほど下の方が無難なんだね
与えるダメージってどういう風に計算してるんだろうか
2024/09/11(水) 06:10:24.18ID:cinK6Sc10
NとRしか出なくなった
2024/09/11(水) 07:11:48.21ID:woSmWX2/0
属性値って相手と有利不利の関係に無いときはダメージに影響しない値?
16ななしさん
垢版 |
2024/09/11(水) 07:15:32.11ID:dnVWkG990
>>15
はい
2024/09/11(水) 07:18:37.99ID:e590IUWY0
ログインしたらキーが減った
ふざけてんなぁ
2024/09/11(水) 07:20:45.80ID:Z2D6EyA50
天使の取り分
2024/09/11(水) 07:23:13.92ID:FuozQt5s0
ちゃんと「ありがとうございます」と言わないと
こういう場面で感謝できないから限定URをひけんのや
2024/09/11(水) 07:23:30.53ID:woSmWX2/0
>>16
ありがとう
属性値より最大ATK値と属性を何にするかの2点を気にしたほうがよさそうだな
属性値も高けりゃ高いほうが良いだろうけど
21ななしさん
垢版 |
2024/09/11(水) 07:49:37.52ID:eozebj4M0
>>17
仕様なのかもしれないなw
家PCを固定回線でWebブラウザをオートリロードさせて24時間ログイン状態保持
してるけど、24時間毎の鉄鍵数の増加数が、期の進展分よりも1-2期分少ない
巻き戻しが起きるときは、経験値=レベルのバーグラフも戻るし、選択中のスキル値
のバーグラフも戻る、鉄と木材も減る
巻き戻しとは別に、スキル値UPもレベルテーブル×2より明らかに長い時間必要だし
そもそも24時間=24期じゃないしな、22.8期=24時間
2024/09/11(水) 07:54:32.89ID:wSGwnUaj0
経過時間100%でスキル変更0%になって戻すと必ずではないが巻き戻る
99%で変えるか1%になってから戻すといい
2024/09/11(水) 07:57:01.24ID:Kj43eEwY0
減ったなんてないな
そこまで真剣に覚えてないから気づいてないのかな?
24ななしさん
垢版 |
2024/09/11(水) 07:58:41.14ID:87Z8OQM60
>>22
そういう話ではない
2024/09/11(水) 08:00:44.04ID:wSGwnUaj0
どんぐりクッキー切れの時表示だけ進むけどリログしたら消失するって話かな
これは稀によく起こる そのままな時もあるけど
2024/09/11(水) 08:00:53.49ID:LF3NG1Nv0
昨日夕方夜中と2回巻き戻って今さっきも戻ったわ3回目
なんなんだこれは
2024/09/11(水) 08:15:37.97ID:4L46g0is0
>>25
そういう話でもない
2024/09/11(水) 08:29:16.40ID:wSGwnUaj0
それはそうと複数ターンスタン継続中攻撃必ずミスるのはバグだよね?
2024/09/11(水) 08:33:21.75ID:1LB1Otgy0
スロウやソニック混乱でもそんな傾向じゃない?
相手よりはミスらないけど、ミスりやすくなる
どんキャクオリティとして受け入れてるけどw
2024/09/11(水) 08:39:39.08ID:6BeBzJXr0
うおおおおお!!!
初めてURでた!!!!
プチプチ巻き
【防具】 [UR] 72~115 1 0% 72氷 0 189000 マ
これは当たり?!教えてください!
31ななしさん
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2024/09/11(水) 09:01:23.90ID:btIdYFcl0
申し訳ないけどプチプチは残金なやつ
32ななしさん
垢版 |
2024/09/11(水) 09:01:45.39ID:btIdYFcl0
つまりマリモ行き
2024/09/11(水) 09:05:06.43ID:ioFkfO7j0
プチプチはキモい
34ななしさん
垢版 |
2024/09/11(水) 09:10:25.57ID:btIdYFcl0
布団
葉っぱ
プチプチ
SPF50
座布団

割烹着 廃盤
羽毛のマント 廃盤

これらは防具として役に立たない
2024/09/11(水) 09:29:25.57ID:nlq66M150
割烹着ってもうなくなったんですか?
初めて出たURだったけど残しておけばよかった😗
2024/09/11(水) 09:54:42.11ID:woSmWX2/0
セミの抜け殻結構キモいイラストしてるなこれ
2024/09/11(水) 10:01:36.27ID:c2Y6haNa0
抜け殻というよりセミそのものだからな
2024/09/11(水) 10:04:17.09ID:1FVKiWSZ0
どんぐりかたびら も相当キモい。
デカすぎる兜はリニューアルして可愛くなった

っていうか空中浮遊だったり二足歩行
だったりするのは何故か
39ななしさん
垢版 |
2024/09/11(水) 10:23:23.45ID:g3snYyCw0
>>38
生成AIに「どんぐりに〇〇を着せた絵」とだけ投げているから足があったりなかったりはAIの都度判断だから

何故疑問に思うのか自体全く理解できん
40ななしさん
垢版 |
2024/09/11(水) 10:30:43.84ID:7pFm3py10
自宅警備員襲来
41ななしさん
垢版 |
2024/09/11(水) 10:37:09.04ID:WfEBvgx70
デカすぎる兜がチ〇ポにしか見えない
そのままだと大人チ〇ポ反転すると子供チ〇ポ
2024/09/11(水) 10:44:48.51ID:6otzwbW30
たぬき持ちの俺高みの見物
白胡椒と毛皮のマントのイラストは見た事無いな
43ななしさん
垢版 |
2024/09/11(水) 11:23:26.95ID:2jxQOWvW0
ハンターが入手率10倍だとして
宝箱が400個手に入る 警備員は40個

10倍繰り返すとフォーカードは揃うのか
44ななしさん
垢版 |
2024/09/11(水) 11:24:29.70ID:2jxQOWvW0
つまり、UR持ってる警備員は、全員がハンター
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