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【高Lv制限】警備員どんぐり育成【大砲不可】★3

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1ななしさん 警備員[Lv.73]
垢版 |
2024/08/19(月) 04:14:34.81ID:syb/dLqZ0
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=50/3
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=50/3
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=50/3

ハンターと比べて何もかも育つのが遅い警備員を育てている修行僧の集うスレ
どんぐり育成を目的とした情報を集約する場所です、各種実験と検証の結果を共有して効率良く育てていきましょう

どんぐり育成のため毎期に基地ページのリロードもしくは本文「.」のみで書き込み試行(本文がないエラーが出るが問題なし)によって認証を行いましょう
※出来ればテスト書き込みの類はここではなく各種テストスレにてお願いします
※基地ページのリロードは「再認証/探検/採掘/木こり/武器製作/防具製作」リンクのクリックでも結果的に基地ページがリロードされるので代替可能です
※「期」はシステム上の時間単位でおよそ1時間

最後に基地ページをリロードまたは書き込み試行をした次の期まで(当期残り時間+翌期全部)経験値と素材類が取得されますが、2期以上放置していると再開時は期首から再開時までの経験値が入らないので毎期行わないと取りこぼしが生じます

上記を毎期行っても前回のログインから24時間が経過すると期限切れ(枯れた)状態になるので一旦ログアウトしてから書き込みの試行をするかメールアドレスによるログインを行って新しいCookieを取得する必要があります

期限切れの状態になっていても基地ページは順調に値が増えているような表示をし続けますが実際にはデータベースが更新されないので注意しましょう
この状態では工作センターに遷移したり宝箱を開けようとするなど所有素材に手を加えようとする操作で強制ログオフされログイン前の基地ページに移されます
また、採取品目の変更「探検/採掘/木こり/武器製作/防具製作」をクリックしても切り替わらなくなるので判断材料にすると良いでしょう

▽前スレ
【高Lv制限】警備員どんぐり育成【大砲不可】★2
kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1719006088/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=50/3: EXT was configured
2024/08/20(火) 09:38:03.83ID:FPp7fdai0
https://i.imgur.com/NJkCGW3.jpeg
ちなみにレイアウトをちょっといじって表組み中の改行をなくして
フォントサイズを小さくして施錠操作が困難じゃないくらいのバランス
を調整してました

とっておくアイテム数が増えてくるとスロット拡張しまくって縦に
どんどん長くなるのでもっと早めにやっておけばよかった
2024/08/20(火) 09:40:18.35ID:8P2o94WF0
>>43
あの時はいきなりギャグ時空に入っちゃったんでどうしたもんかと困惑してたw
本当は渡す相手を選びたいから進呈って形にしたいけどねぇ
まぁ実装するなら他の人から恨まれない形にして欲しいね
オークション形式だと多分乱射で稼いだポイントで不当に値を吊り上げるハンターが出てくるだろうから
2024/08/20(火) 09:45:50.78ID:FPp7fdai0
>>45
乱数の偏りが出るタイミングって狙うのは無理だけど、意図せず
遭遇すると楽しい/嬉しいよりも困惑するっていうのはよく解りますw

まぁバザーは実装されない可能性が結構高そうだなと思ってるので
来たらラッキーくらいで
2024/08/20(火) 11:35:11.94ID:xWL2DN3N0
>>39
10万キーくらい貯めてたの?
2024/08/20(火) 12:02:06.54ID:FPp7fdai0
>>47
5万鍵も無かったと思います
2024/08/20(火) 12:51:40.40ID:xWL2DN3N0
よし頑張って5万貯めるわ!(いつになるやら)
50ななしさん 警備員[Lv.151][UR武限][UR防+4][苗]
垢版 |
2024/08/20(火) 17:19:28.91ID:9qLLrDM30
俺は5-6回開けたら出た。出る時はそんなもんだ。
2024/08/20(火) 17:46:16.66ID:FPp7fdai0
作ったばかりのアカウントで小宝箱5個目くらいでUR出た時はさすがにびびった
そしてLv198のアカウントが未だに武器のUR出てないとか、まあそんなもんです
2024/08/20(火) 17:49:45.61ID:gMQwjz390
限定おめめめ!
2024/08/20(火) 19:03:31.65ID:/DeaBInx0
ソート並び保持できるわけじゃないんか…
未改造Nの6マリモってあるんやな初めて見たかも、うーんでもDEFが低すぎる
2024/08/20(火) 21:20:20.72ID:8P2o94WF0
やっっっっっっっっっとこのアカウントでUR武器引けたー!
長かったなー。限定装備じゃなくてこういうのでいいんだよ
2024/08/20(火) 22:42:22.55ID:+F0SwofZ0
Lv.176までUR武器防具揃わないとかマジか
アリアハンガイジぼく逆にやる気出てきた
2024/08/21(水) 01:32:51.92ID:XtOsid8Y0
>>55
レベル90あたりにUR1回出たことあるよ
2024/08/21(水) 01:37:48.41ID:XtOsid8Y0
過去レスチェックしたらたぶんレベル78あたりかな
2024/08/21(水) 01:45:01.31ID:OvC1CFSM0
最短どのくらいだったけな、と前スレ検索したらLv21だった

https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1719006088/746
746: ななしさん警備員[Lv.21][UR武][R防] sage 2024/08/02(金) 23:28:59.89 ID:a+snJyJq0
アカウントが生えてから小宝箱5回目でUR出ちゃった
2024/08/21(水) 01:58:09.15ID:OvC1CFSM0
あ、多分このアカウントだわ
レベルテーブルでの累積時間からして間違いは無いんだけど
それにしては数日分誤差が出てて、それは全部巻き戻りによる
ロスなんだなー

昨日別のスレで「.」書き込み試行で新アカウントが生えなく
なったっていう報告があったので試しに作ったアカウント
あるんだけど(一部の板でエラーの出方が変わったようだけど
ちゃんとアカウントは作られていた)ログを見るとLv9到達
までに半日間で4回も巻き戻ってるのは結構深刻なレベルの
不具合よな

★が前期とLv-経験値が変わってない巻き戻り発生のところ

https://i.imgur.com/FsP1Cax.jpeg
2024/08/21(水) 02:32:47.38ID:OvC1CFSM0
気のせいもしれないけど、巻き戻りが起きた次の期は続けて巻き戻りが
起きてないっぽい?

2期続けて★印がついたログを見た覚えが無いんだけどたまたまかな
2024/08/21(水) 03:08:49.40ID:OvC1CFSM0
武器と防具両方がURになったのはどうだったけなと過去ログみてたら

https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715185858/413
>最上位アカウントがUR/URになったの嬉しい

Lv119だったようだけど、もう覚えてねえなww
2024/08/21(水) 03:19:09.87ID:OvC1CFSM0
>>60
ちょっと調べたら続けて起きてるところがあったので関係ありませんでした
https://i.imgur.com/sZGcMLY.jpeg
2024/08/21(水) 03:23:02.53ID:Uiz7gJPI0
早い垢はLv50前に揃ってたと思う
遅い垢はLv150の今も1個も引けてないw
2024/08/21(水) 04:32:23.62ID:wqoinb2I0
そんな頻繁に巻き戻ってるとは
自分も気付いてないだけで戻ってるんだろうなぁ
2024/08/21(水) 05:47:41.11ID:OvC1CFSM0
祝 Lv200
2024/08/21(水) 05:54:45.95ID:9qZkFFcw0
>>65
Lv200到達おめでとうございます!
ランキングには相変わらずハンター換算で載ってますね
2024/08/21(水) 06:00:16.08ID:OvC1CFSM0
>>66
ありがとうー

ハンター換算だとLv894・・・

次Lv300になるのいつだろうなーと思ってレベルテーブルみたら
5ヶ月後だった、長いわw ハンターアカウントだとその頃には
Lv1000到達で現時点の仕様ではカンストしちゃってますな

それまでこのシステムあるのか知らんけど
2024/08/21(水) 06:15:41.49ID:OvC1CFSM0
明日か明後日くらいにLv200に到達する2番目のアカウント、
いまだにUR武器が引けません

通算で何十万鍵あけたやら(武URx0+SSRx16 / 防URx3+SSRx24)

まあ天井概念のない純粋な乱数はそんなもん
2024/08/21(水) 06:29:38.50ID:OvC1CFSM0
https://i.imgur.com/pkHJLpG.jpeg
昨日集計したうちのどんぐり達のUR, SSR取得数
武器防具ともにUR揃ったアカウントのほうが少数ですねん(滝涙)
2024/08/21(水) 06:55:30.83ID:+PSd0LLq0
>>65
Lv.200到達おめでとうございまーす
うちの最上位アカウントは半月後かな、いまだに半自動とか全手動垢があるから当たり前なんだけど

URそろわない垢に関しても、Lv.109で初SSR引いてからLv.176までかかるとは思わんかった
ちなみに初UR取ったのは最上位垢の小箱3つ目だったもんだから、もっとポロポロ出るもんだと思ってた
これでそろった垢が8/12(2垢停止中のため実質8/10)。そろった垢のみネームドにしておりまする
2024/08/21(水) 08:03:13.11ID:pA1eBhja0
>>5
木材と鉄の増加量について
非選択時スキルLv8から+2、Lv12から+3、Lv17から+4っだった
修行中はスキルLv+非選択時の増加量(例Lv8+2、12+3)
2024/08/21(水) 09:26:13.85ID:GQDkz47l0
>>71
> 非選択時スキルLv8から+2、Lv12から+3、Lv17から+4っだった
Lv÷4.67~4.78(偶数丸め) ぐらいか?
なんだこの中途半端さはw

あと、選択時の Lv÷6 も Lv÷5.8 ぐらいっぽい
※自分のアカウントは、Lv55で64or12個、Lv56で66or12個、Lv66で77or14個だった
2024/08/21(水) 09:37:32.81ID:pA1eBhja0
>>71>>72
と思ったんだけど修行中の増え方違うな
Lv14修行中で+16しか増えてない…もうわかんない
2024/08/21(水) 09:42:32.73ID:GQDkz47l0
>>73
Lv14で+16なら、この計算で合うんじゃない?
修行中: 14 + 14/5.8 → 14 + 2.41 → 14 + 2 → 16
2024/08/21(水) 16:04:43.27ID:wqoinb2I0
>>65
200おめでとうございます!

ランキングがハンターレベルで出てるってことは
実は内部DBでは時間経験値の累積だけを保持してて
それを元にハンターか警備員かに応じたLvを計算して基地その他で表示してるだけ
って可能性が高いですね

で、ランキングではその分岐処理を忘れてると
いつものどんキャクオリティ
2024/08/21(水) 17:17:42.17ID:JRaf0rxl0
こんなスレあったんやな
2024/08/21(水) 17:21:55.60ID:ABW0QxmY0
>>76
あっnanashix006だ
2024/08/21(水) 17:31:47.21ID:JRaf0rxl0
>>77
ウッス!お世話になります!
2024/08/21(水) 20:10:53.64ID:f5bB4HXx0
このあいだUR引いたのでこの垢でメアド登録したけど
ログインして書き込まないと全然レベル上がらないんだね
ほぼROM専なので100なんていつ越えられるんだろう
2024/08/21(水) 21:37:29.49ID:UTVtuBFM0
どんぐり基地を1時間に1回ブラウザ更新しとけば経験値は増えていくよ
どっちしても警備員は経験値増えにくいけども
2024/08/21(水) 21:39:26.76ID:6PfS/+8Z0
警備員は茨の道
82ななしさん 警備員[Lv.62][SSR武][UR防+2]
垢版 |
2024/08/21(水) 22:50:07.24ID:6o09fMaT0
どんぐり
2024/08/22(木) 00:27:34.27ID:JadlAfIw0
2ch.scとかいうのに撃たれて負けたのはいいんだけど
乱闘の内容が謎過ぎて微妙に納得できん
始めの2ターンだけ俺が出ててその後は2ch.scと2ch.scの戦いになって片方の2ch.scが買った結果俺が負けたみたくなってて意味不明
https://donguri.5ch.net/fightlog/b61d01cc
2024/08/22(木) 00:51:13.39ID:9IyBFM4x0
>>83
ナニコレw
風属性の確実な一撃とうちわの強風が重なったらバグってしまった…とかかなぁ?
2024/08/22(木) 00:51:50.00ID:15ttDRf20
>>83
強風効果が正常に動作復旧せずバグったまま終わったから?
バグると蝉バグと同様に勝ってても負ける
効果:強風が表示されてなくても隠れ強風が起きる事例も報告されてる
2024/08/22(木) 00:59:48.52ID:3nOZaFNs0
>>83
俺もコイツに2回撃たれた
嫌儲の乱射魔だよ
2024/08/22(木) 01:04:37.20ID:JadlAfIw0
防具は氷属性だから勝てなくてもいい感じで乱闘できると思ってレス置いといたんだけどね
てか最後くらい俺の名前出せよと
2024/08/22(木) 07:06:39.38ID:1zY8wDnr0
またアイテムバッグ変わってる
2024/08/22(木) 07:16:24.35ID:uUdsjkT70
これはひどい
2024/08/22(木) 07:17:03.11ID:9IyBFM4x0
これはあかんでしょ
画面内の情報がスッカスカ
2024/08/22(木) 07:44:40.88ID:RBxFBYMk0
装備が外れるバグは合ってもロックが外れるバグなんてなかったでしょ?
それならロックの確認を怠った側が悪い
それなのにUIのせいにして変な要望出すからこんなことになる
2024/08/22(木) 08:00:19.30ID:2LEq/KEZ0
> I changed each post to be able to be shut by multiple hunters.

警備員にとっちゃこっちのほうが深刻じゃね
どう解釈する?
2024/08/22(木) 08:07:45.71ID:wUxZznh10
>>92
元:同じアカウントが書いた3レスにそれぞれ別のハンター3人が撃てば[臭]になる
今:任意の1レスをハンター3人が撃てば[臭]になる
2024/08/22(木) 08:13:25.42ID:JadlAfIw0
負けると一人で何回も撃ってくるアホいるけどそういうのも臭くなるのかね
2024/08/22(木) 08:14:09.42ID:RBxFBYMk0
悪質なハンターの排除が先だろう、としか
2024/08/22(木) 08:16:58.13ID:wUxZznh10
>>95
それを恒常的にやるのは無理というか無駄やろ
プログラマをそんなアホなことに使うとかありえんw
かといって金絡みの垢排除なんてものボラに振るわけにもいかん
なので悪質なハンターの排除という要素はないものとして考えんとあかん
2024/08/22(木) 08:27:51.24ID:ndXwAshz0
>>95
どこの世界にも悪質な者は少なからずいると考えて
システムを作っていく方がいいかな
BANなどして出来得る限り少なくしていくのは当然として
2024/08/22(木) 08:32:30.64ID:ndXwAshz0
>>92
解釈じゃないけど、
現状だと大砲可能スレには、1レスも出来なくなったね
いたずらに過疎スレが狙われない事もないし、だいぶ困るなぁ
2024/08/22(木) 08:35:56.96ID:RBxFBYMk0
>>97
先生、システムを作っている側に悪意があるんですがどうしたらいいですか?
なんか現状手詰まりなような気がするw
2024/08/22(木) 08:39:50.93ID:wUxZznh10
>>99
2024/08/22(木) 09:13:30.67ID:ndXwAshz0
>>99
それはだいぶ想定外w
利用できる部分だけ利用してやろう、くらいの気持ちで
毒のあるフグも鰻も美味しいし
2024/08/22(木) 09:22:05.46ID:U4uyg2pg0
バッグ表示改悪わろた
2024/08/22(木) 09:51:33.00ID:1zY8wDnr0
でも前回よりはこっちのほうがいいな
[装備][錠]が邪魔にならない
問題は字がちっちゃくて押しにくい点かな
2024/08/22(木) 10:58:49.61ID:uUdsjkT70
https://i.imgur.com/mkHXEvw.jpeg
昨日までの表示に戻した
今回は先頭カラムに入れ子でdivが入っててだいぶ厄介だった

・宝箱を開けるフォームの埋め込み
・鍵の残数に応じてボタン色変更
・アイテムスロットがいっぱいになると分解するまで宝箱ボタン無効
・装備中の表組みを削除してアイテム一覧に統合
・ソート仕様は装備中(背景濃灰)→施錠中(背景淡灰)→未施錠+マリモ値で降順
・装備を押すと自動的に施錠も実行
・未施錠のUR/SSRがあると該当行の色替え+一括分解ボタンの文字と色変更
(それでも押すと本当にいいのか確認ダイアログが出るようになってる)
2024/08/22(木) 11:26:24.20ID:uUdsjkT70
表示戻った orz...
やりなおし
2024/08/22(木) 11:27:37.89ID:uUdsjkT70
(変更前のスクリプトとってあったわ、セーフ)
2024/08/22(木) 11:30:29.49ID:ndXwAshz0
>>104
> 今回は先頭カラムに入れ子でdivが入っててだいぶ厄介だった
これほんとキツイね

アイテムid取り出して、lockを組み立てる事にした
リンク取り出して、そのまま利用はもう怖い

あぎゃぁーーーw
2024/08/22(木) 11:30:45.50ID:1zY8wDnr0
あらら戻しちゃったのかw残念
2024/08/22(木) 11:45:40.92ID:uUdsjkT70
やっと対応完了したぜ!っていう直後に戻されると膝から崩れ落ちそうになるわね
2024/08/22(木) 17:29:58.46ID:9IyBFM4x0
お、戻ったんだ
そりゃそうだよね
過去最悪のやつだったw
111ななしさん 警備員[Lv.163][森]
垢版 |
2024/08/22(木) 19:33:37.06ID:P5fP2Ayj0
>>93
それ何回も連呼してるの見たなぁ実装されちまうんか…
まじゴミやな
112 警備員[Lv.70]
垢版 |
2024/08/23(金) 11:13:41.98ID:IWquoE8b0
レベル上がるの遅すぎワロタ
2024/08/23(金) 16:29:51.30ID:+5eRdrln0
test
2024/08/23(金) 17:56:24.84ID:t1efQQGU0
レベル復活記念パピコ
2024/08/24(土) 07:05:05.34ID:IUuuIimb0
あと少し
2024/08/24(土) 14:15:32.90ID:bWMIgETB0
強い乱射ハンター増えてきて負けるしかない状況に段々となってきてる
せめて製作レベルがハンターと同じだったら少しは良かったのかもしれないが
負けるしかない状態だと大砲禁止以外はレスしない方がいいかなってなっちゃうな
2024/08/24(土) 14:44:59.08ID:9II4WC8c0
力が拮抗してたから乱射の抑止になってたんだがな
ほんま改造システムは失敗だったよ
2024/08/24(土) 16:16:27.86ID:FjWDSqnK0
少しずつでも良くなっていくようにとか言ってたけど
ゲームのおかげで牛歩以下だわ
2024/08/24(土) 16:16:53.76ID:W5cQx6pk0
>>115
今日中には3桁かな

ホンマに時間かかるわ
警備員のスロットの上限ってどのくらいなんだろう
2024/08/24(土) 17:31:24.53ID:0QVAMEQ00
製作どこまで上げるか悩んでるんだけど
MOD10回で数字が大きく伸びるらしいけどDEMOD込みでもいいのかな?
2024/08/24(土) 19:37:57.37ID:z0MSOLQW0
おお100レベルになったよ
2024/08/24(土) 19:42:31.27ID:o0FyTGez0
>>121
おめでとー!🥳
2024/08/24(土) 19:43:53.34ID:uaHbaB530
>>121
おめでとうございます
2024/08/24(土) 20:53:28.68ID:TIgGES0S0
>>121
URも装備してもう立派な3桁警備員やな
2024/08/24(土) 21:10:54.42ID:FjWDSqnK0
>>120
HPもマリモも計算式が出せると思うんだけど
そういうのには結構消極的だよね
システムに興味を持つハンターは、ほとんどいないのかな

>>121
ナイスファイト!
2024/08/24(土) 21:13:01.45ID:x51O/quD0
>>121
おめでとう
UR防具ええな
2024/08/24(土) 21:35:54.68ID:bWMIgETB0
2ch.scがどんぐり板の大砲禁止スレの1撃ってるw
128ななしさん 警備員[Lv.157][R武+8][R防+8][森]
垢版 |
2024/08/25(日) 02:30:03.86ID:ZU81Uu9A0
>>121
おめでとうございます🎵
2024/08/25(日) 06:41:53.48ID:CyHBgZ2D0
自分も100になりました
2024/08/25(日) 08:24:56.61ID:K2ST03800
おめでとうございます!
2024/08/25(日) 08:37:44.97ID:P6JKdroV0
>>129
おめでとうございます
順調に100オーバーが増えてきてるな
2024/08/25(日) 08:42:10.60ID:qe5ECxtQ0
やっとレベル50になった
乱射ハンターのせいで復活サービス使う羽目に
装備無しでレスして撃たれる前に防具装備しても効果ってあるんかな
2024/08/25(日) 09:05:54.15ID:K2ST03800
>>132
あります
レスした時点ではなく撃たれた時点での装備で判定されるらしいので
2024/08/25(日) 09:57:41.21ID:JMlcaaFN0
MOD1上がるの待ってるうちに乱射ハンター達がどんどん強くなってく
悲しいなぁ
2024/08/25(日) 10:36:20.54ID:21Xv0zXt0
そりゃ課金してる方が何かと有利なのは仕方ない
無課金勢がプログラムの穴見つけたとしても運営が気付いたらすぐ修正される
どんキャはMOD次第で警備員でも勝てるみたいなことほざいてたが
2024/08/25(日) 10:50:18.03ID:R5gB3Y7l0
そりやMOD次第では勝てるだろうけどそのMODを支える制作レベルの成長速度が段違い過ぎてな
2024/08/25(日) 10:54:46.35ID:zMNa0/U90
金の力が最強なんはしゃーない
あえて言うなら武器製作レベルと防具製作レベルが金で買えないのが残念かな
それができれば後発でも金の力で押し切れるんやが

※ワイはUPLIFTすら買わんがw
2024/08/25(日) 10:55:24.98ID:R6kbL8Sq0
MOD制限のあるアリーナ(日アリ以外)だけだよね勝てるのは
それでもMOD12のSRが限界だけど

MOD12、2ヶ月かかるし
2024/08/25(日) 10:56:04.27ID:JMlcaaFN0
MODに必要なレベルの差も結構効いてる
2024/08/25(日) 11:13:02.71ID:zMNa0/U90
どんキャにマリモで製作レベル買える(=バンドルで買える=金で買える)ようにしてって要望出してきたわ
2024/08/25(日) 11:50:55.05ID:r6fER+dA0
>>129
おめでとう
2024/08/25(日) 12:22:21.49ID:eYlFZcvG0
>>140
相手も出来るんだから一緒のこと
前にも書いたけど、結局カンストするまで条件が同じにならない
2024/08/25(日) 12:38:35.48ID:zMNa0/U90
>>142
時間あたりに投入する金額が力の差になるんやないかなw
もちろん後発はより短時間でより多く買わないと追いつけない
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