!extend:checked:checked:1000:512:donguri=50/3
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=50/3
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=50/3
ハンターと比べて何もかも育つのが遅い警備員を育てている修行僧の集うスレ
どんぐり育成を目的とした情報を集約する場所です、各種実験と検証の結果を共有して効率良く育てていきましょう
どんぐり育成のため毎期に基地ページのリロードもしくは本文「.」のみで書き込み試行(本文がないエラーが出るが問題なし)によって認証を行いましょう
※出来ればテスト書き込みの類はここではなく各種テストスレにてお願いします
※基地ページのリロードは「再認証/探検/採掘/木こり/武器製作/防具製作」リンクのクリックでも結果的に基地ページがリロードされるので代替可能です
※「期」はシステム上の時間単位でおよそ1時間
最後に基地ページをリロードまたは書き込み試行をした次の期まで(当期残り時間+翌期全部)経験値と素材類が取得されますが、2期以上放置していると再開時は期首から再開時までの経験値が入らないので毎期行わないと取りこぼしが生じます
上記を毎期行っても前回のログインから24時間が経過すると期限切れ(枯れた)状態になるので一旦ログアウトしてから書き込みの試行をするかメールアドレスによるログインを行って新しいCookieを取得する必要があります
期限切れの状態になっていても基地ページは順調に値が増えているような表示をし続けますが実際にはデータベースが更新されないので注意しましょう
この状態では工作センターに遷移したり宝箱を開けようとするなど所有素材に手を加えようとする操作で強制ログオフされログイン前の基地ページに移されます
また、採取品目の変更「探検/採掘/木こり/武器製作/防具製作」をクリックしても切り替わらなくなるので判断材料にすると良いでしょう
▽前スレ
【高Lv制限】警備員どんぐり育成【大砲不可】★2
kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1719006088/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=50/3: EXT was configured
探検
【高Lv制限】警備員どんぐり育成【大砲不可】★3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ななしさん 警備員[Lv.73]
2024/08/19(月) 04:14:34.81ID:syb/dLqZ02ななしさん 警備員[Lv.73]
2024/08/19(月) 04:17:12.37ID:syb/dLqZ0 ●アカウント紐付けに使われるIPアドレスとUserAgent文字列について:
ブラウザのメジャーバージョンアップなどによりUA(ユーザーエージェント)文字列が変更になるとそれまでのログイン情報が引き継げなくなります
日頃から使っている警備員アカウントはどのIPアドレスとUA文字列に紐付いているのか管理&確認しておきましょう
(一応、頻繁にIPの変わる回線環境向けにgmailアドレス+パスワードによるログイン形式にする事も可能ですが、IP+UAでログインした状態から同一の環境にて申請~メール認証まで一連の操作が必要になり、途中で別のブラウザなどに切り替えると失敗しますから任意のURLを開けるブラウザビュー機能を持たない専ブラでは不可能な場合がありますので基本的にはブラウザから操作します)
UAの確認
https_://testpage.jp/tool/ip_user_agent.php
UA変更拡張Chrome用(Edge, Vivaldiなどでも使用可)
https_://chromewebstore.google.com/detail/user-agent-switcher-for-c/djflhoibgkdhkhhcedjiklpkjnoahfmg
UA変更アドオンFirefox用(Waterfoxなどでも使用可)
https_://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/uaswitcher/
まずはブラウザのアップデート前にどんなUA文字列だったのか調べてメモっておいて下さい。そしてアップデート後にまたUA文字列を確認します
ログアウトするかまたは枯れた状態で書き込みを試行すると新しいUAでCookieを発行しようとするのでLv0のどんぐりアカウントが引き当てられると思います
そこで、拡張機能/アドオンにて元のUA文字列が指定出来るように設定をしてやると、ログアウトしてから書き込み試行で戻ります
・Chrome用の拡張では全ての文字列を置き換えたいので Append ではなく Replace になるようにする点を気をつけましょう
・Firefox用のアドオンでは拡張機能を管理→オプションから定義を変更できます
★特に複数の警備員アカウントを扱う方は、IP・UA・警備員ID・ハンターネーム(警備員名)(+メールアドレス)の一覧を作って管理しておくことを強く推奨しておきます
ブラウザのメジャーバージョンアップなどによりUA(ユーザーエージェント)文字列が変更になるとそれまでのログイン情報が引き継げなくなります
日頃から使っている警備員アカウントはどのIPアドレスとUA文字列に紐付いているのか管理&確認しておきましょう
(一応、頻繁にIPの変わる回線環境向けにgmailアドレス+パスワードによるログイン形式にする事も可能ですが、IP+UAでログインした状態から同一の環境にて申請~メール認証まで一連の操作が必要になり、途中で別のブラウザなどに切り替えると失敗しますから任意のURLを開けるブラウザビュー機能を持たない専ブラでは不可能な場合がありますので基本的にはブラウザから操作します)
UAの確認
https_://testpage.jp/tool/ip_user_agent.php
UA変更拡張Chrome用(Edge, Vivaldiなどでも使用可)
https_://chromewebstore.google.com/detail/user-agent-switcher-for-c/djflhoibgkdhkhhcedjiklpkjnoahfmg
UA変更アドオンFirefox用(Waterfoxなどでも使用可)
https_://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/uaswitcher/
まずはブラウザのアップデート前にどんなUA文字列だったのか調べてメモっておいて下さい。そしてアップデート後にまたUA文字列を確認します
ログアウトするかまたは枯れた状態で書き込みを試行すると新しいUAでCookieを発行しようとするのでLv0のどんぐりアカウントが引き当てられると思います
そこで、拡張機能/アドオンにて元のUA文字列が指定出来るように設定をしてやると、ログアウトしてから書き込み試行で戻ります
・Chrome用の拡張では全ての文字列を置き換えたいので Append ではなく Replace になるようにする点を気をつけましょう
・Firefox用のアドオンでは拡張機能を管理→オプションから定義を変更できます
★特に複数の警備員アカウントを扱う方は、IP・UA・警備員ID・ハンターネーム(警備員名)(+メールアドレス)の一覧を作って管理しておくことを強く推奨しておきます
3ななしさん 警備員[Lv.73]
2024/08/19(月) 04:18:05.02ID:syb/dLqZ0 ●リンク類:
・5chどんぐりシステムの備忘録(更新停止、ドメイン契約終了の24/09/03に消失予定)
https_://nanjya.net/donguri/
(https_://web.archive.org/web/20240813015035/https://nanjya.net/donguri/)
・レベルテーブル
http_://dongurirank.starfree.jp/level.html
・あなたの IPv6 接続性をテストしましょう
https_://test-ipv6.com/index.html.ja_JP
スレ主は複数のどんぐりアカウントを育てていますが過去に一度一斉に消失したことがあります
恐らく一時的なネット障害などにより5chアクセス時にタイムアウトが発生してIPv4のモードで動作していたものと予想されます
数日後に解消して無事すべてもとのアカウントが引き当てられるように戻りましたがヒヤヒヤものでしたので、日頃からPCのネットワーク設定のプロパティなどからIPv4/IPv6の挙動についても監視しておくようにしましょう
※5chスレに本文「.」のみで書き込み試行したときエラー画面にIPアドレスが表示されますのでIPv4であればプロバイダ名を含む32bit表記タイプ、IPv6であれば16進数4桁×8ブロックの128bit表記になります
・5chどんぐりシステムの備忘録(更新停止、ドメイン契約終了の24/09/03に消失予定)
https_://nanjya.net/donguri/
(https_://web.archive.org/web/20240813015035/https://nanjya.net/donguri/)
・レベルテーブル
http_://dongurirank.starfree.jp/level.html
・あなたの IPv6 接続性をテストしましょう
https_://test-ipv6.com/index.html.ja_JP
スレ主は複数のどんぐりアカウントを育てていますが過去に一度一斉に消失したことがあります
恐らく一時的なネット障害などにより5chアクセス時にタイムアウトが発生してIPv4のモードで動作していたものと予想されます
数日後に解消して無事すべてもとのアカウントが引き当てられるように戻りましたがヒヤヒヤものでしたので、日頃からPCのネットワーク設定のプロパティなどからIPv4/IPv6の挙動についても監視しておくようにしましょう
※5chスレに本文「.」のみで書き込み試行したときエラー画面にIPアドレスが表示されますのでIPv4であればプロバイダ名を含む32bit表記タイプ、IPv6であれば16進数4桁×8ブロックの128bit表記になります
4ななしさん 警備員[Lv.73]
2024/08/19(月) 04:18:26.32ID:syb/dLqZ0 ●アイテム自体やmod/demodなどについて:
このスレではあまり積極的にとりまとめていませんので、よくまとまってる下記スレでの話題展開を推奨します
(別に禁止はしませんが、まとめを分散してもよろしくないので)
どんぐり装備品 ★24
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723951155/
エピックが出たら報告するスレ ★3
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723641628/
N, R, SRマリモ値まとめスレ
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1722130431/
このスレではあまり積極的にとりまとめていませんので、よくまとまってる下記スレでの話題展開を推奨します
(別に禁止はしませんが、まとめを分散してもよろしくないので)
どんぐり装備品 ★24
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723951155/
エピックが出たら報告するスレ ★3
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723641628/
N, R, SRマリモ値まとめスレ
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1722130431/
5ななしさん 警備員[Lv.73]
2024/08/19(月) 04:18:58.05ID:syb/dLqZ0 ●アイテム(スキル)レベルと素材付与について(鉄材と鉄鍵と木材との入手):
・探検
約20分ごとに鉄のキーが増える(期の満了時+途中2回)
毎回、レベル÷10増える(端数は切捨て)
・採掘
鉄が増える(増える時に、採掘を選択している場合と他を選択している場合で増え方が異なる※後述)
・木こり
木材が増える(増える時に、木こりを選択している場合と他を選択している場合で増え方が異なる※後述)
・武器製作
特に付与される素材なし、武器のmod/demod可能な上限回数が増えます(詳細は装備品スレやアリーナスレ参照)
・防具製作
特に付与される素材なし、防具のmod/demod可能な上限回数が増えます(詳細は装備品スレやアリーナスレ参照)
☆木材と鉄の新仕様(※変更されたばかりなので要検証)
・増えるタイミングは2回/期
経過時間が50%に変わる時と51%に変わる時の中央
経過時間が0%に変わる時
・スキル選択時に増える数
スキルレベル + スキルレベル÷6(偶数丸め)
・スキル非選択時に増える数
スキルレベル÷10(偶数丸め) ×2
※偶数丸め込み:処理桁の数値が5の時に切り上げる事で結果が偶数になるなら切り上げ、奇数になるなら切り捨て
00~05⇒0, 06~14⇒1, 15~25⇒2, 26~34⇒3, 35~45→4, 46~54⇒5, 55~65⇒6, 66~74⇒7, 75~85⇒8, 86~94→9、95~105...略
・探検
約20分ごとに鉄のキーが増える(期の満了時+途中2回)
毎回、レベル÷10増える(端数は切捨て)
・採掘
鉄が増える(増える時に、採掘を選択している場合と他を選択している場合で増え方が異なる※後述)
・木こり
木材が増える(増える時に、木こりを選択している場合と他を選択している場合で増え方が異なる※後述)
・武器製作
特に付与される素材なし、武器のmod/demod可能な上限回数が増えます(詳細は装備品スレやアリーナスレ参照)
・防具製作
特に付与される素材なし、防具のmod/demod可能な上限回数が増えます(詳細は装備品スレやアリーナスレ参照)
☆木材と鉄の新仕様(※変更されたばかりなので要検証)
・増えるタイミングは2回/期
経過時間が50%に変わる時と51%に変わる時の中央
経過時間が0%に変わる時
・スキル選択時に増える数
スキルレベル + スキルレベル÷6(偶数丸め)
・スキル非選択時に増える数
スキルレベル÷10(偶数丸め) ×2
※偶数丸め込み:処理桁の数値が5の時に切り上げる事で結果が偶数になるなら切り上げ、奇数になるなら切り捨て
00~05⇒0, 06~14⇒1, 15~25⇒2, 26~34⇒3, 35~45→4, 46~54⇒5, 55~65⇒6, 66~74⇒7, 75~85⇒8, 86~94→9、95~105...略
6ななしさん 警備員[Lv.73]
2024/08/19(月) 04:19:24.47ID:syb/dLqZ0 ●レベル/経験値とアイテム(スキル)レベルの増加時間に関して:
レベルテーブルの値から近似式を出させて、一次関数にしたものがこれです https://i.imgur.com/FWserWK.jpeg
【 y = 520.62(x+1) - 260.03 】次のレベルまでの所要時間:y(sec), アカウントレベル・アイテムレベル:x(level)
誤差はLv12とLv39とLv52をピックアップして照合してみたら数秒程度
育成になんらかのスクリプトやら算出ツールを使っている方はこの式を使ってみて下さい(レベルがあといくつ上がったら探検から木こりに変えるのを何時に実施するためリマインダーをかけておく、など)
※ハンターの高レベルではレベルテーブルに則った上がり方をしないらしい
--------------------------------------------------------------------
●1期ぶんの経験値・スキルの巻き戻り現象について:
現段階では期の切り替わり時に走る集計処理にバグがあり、増えた値が前の期の状態に戻ってしまう事が希にあります。期が100%~次の期首0%である時に基地ページリロードや工作ページや宝箱をあける操作などステータスを読み書きする事で発生率が上がる傾向ですが触らないでそっとしておいても起きてしまいますので修正が行われるまで回避は不能と思われます
期が100%から次期0%に変わった瞬間巻き戻っているパターンもあれば次期0%で本来の値が出たあとの更新で巻き戻っているパターンの両方が観測されていますし、ログアウトして翌期ぶんまで増えているはずが増えていないケースもあります
システム担当が居る時には積極的に直してくれと直訴していますが特にまだ返事もなく対応は後日になるでしょう
レベルテーブルの値から近似式を出させて、一次関数にしたものがこれです https://i.imgur.com/FWserWK.jpeg
【 y = 520.62(x+1) - 260.03 】次のレベルまでの所要時間:y(sec), アカウントレベル・アイテムレベル:x(level)
誤差はLv12とLv39とLv52をピックアップして照合してみたら数秒程度
育成になんらかのスクリプトやら算出ツールを使っている方はこの式を使ってみて下さい(レベルがあといくつ上がったら探検から木こりに変えるのを何時に実施するためリマインダーをかけておく、など)
※ハンターの高レベルではレベルテーブルに則った上がり方をしないらしい
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●1期ぶんの経験値・スキルの巻き戻り現象について:
現段階では期の切り替わり時に走る集計処理にバグがあり、増えた値が前の期の状態に戻ってしまう事が希にあります。期が100%~次の期首0%である時に基地ページリロードや工作ページや宝箱をあける操作などステータスを読み書きする事で発生率が上がる傾向ですが触らないでそっとしておいても起きてしまいますので修正が行われるまで回避は不能と思われます
期が100%から次期0%に変わった瞬間巻き戻っているパターンもあれば次期0%で本来の値が出たあとの更新で巻き戻っているパターンの両方が観測されていますし、ログアウトして翌期ぶんまで増えているはずが増えていないケースもあります
システム担当が居る時には積極的に直してくれと直訴していますが特にまだ返事もなく対応は後日になるでしょう
7ななしさん 警備員[Lv.73]
2024/08/19(月) 04:20:04.72ID:syb/dLqZ0 ●期の長さについての法則:
1期 = 3636秒 + 時間帯別の期首ラグ(0から108秒) + 鯖停止時間(0から最大∞秒) [1% = 36秒]
※一見すると0-100%なので3600秒に見えるけど100%から次期0%の遷移にも1%ぶんの時間使ってるので101カウント3636秒が最短だった
※表示上は100%になってから15-20秒で0%に変わるけどこの遷移中も36秒カウントは続いてるようで内部的な101%到達時点から改めて36秒 + 時間帯別の期首ラグが経過すると次期1%に遷移するみたい
[時間帯別の期首ラグ]
期首にバッチ処理をしてるのか前期のアクティブユーザー数か何かに比例して0%から1%になるための36秒とは別の遅延が観測できる
以下は3週間計測して把握できた各時間帯の目安遅延:
* 3時台から6時台: +0秒(期首遅延なし)
* 7時台から9時台: +36秒(約1%相当の遅延が出始める)
* 10時台から18時台: +72秒(約2%相当の遅延)
* 19時台から20時台: +108秒(約3%相当の遅延ピーク)
* 21時台から23時台: +72秒(約2%相当に落ち着きはじめる)
* 24時台から26時台: +36秒(約1%相当の遅延)
→※各時間帯プラマイ36秒の倍数?で遅延時間変動アリ
(例1) 期首遅延なしの4時台に、100%...次期0%...1%の所要時間:
→36秒 + 36秒 + 0秒(期首ラグなし) = 72秒
(例2) 期首遅延ピークの19時台に、100%...次期0%...1%の所要時間:
→36秒 + 36秒 + 108秒(激重期首ラグ3%相当) = 180秒(約3分間0%のまま止まってるように見える)
(例3) 期首遅延ピークの19時台に開始した期の長さ:
→3636秒 + 108秒(激重期首ラグ3%相当) = 3744秒
[鯖停止時間]
昼間はプログラム入れ替えとかで予測不能に502エラーが出て経過時間も止まってるけど深夜早朝は1%もズレない期が大半
1期 = 3636秒 + 時間帯別の期首ラグ(0から108秒) + 鯖停止時間(0から最大∞秒) [1% = 36秒]
※一見すると0-100%なので3600秒に見えるけど100%から次期0%の遷移にも1%ぶんの時間使ってるので101カウント3636秒が最短だった
※表示上は100%になってから15-20秒で0%に変わるけどこの遷移中も36秒カウントは続いてるようで内部的な101%到達時点から改めて36秒 + 時間帯別の期首ラグが経過すると次期1%に遷移するみたい
[時間帯別の期首ラグ]
期首にバッチ処理をしてるのか前期のアクティブユーザー数か何かに比例して0%から1%になるための36秒とは別の遅延が観測できる
以下は3週間計測して把握できた各時間帯の目安遅延:
* 3時台から6時台: +0秒(期首遅延なし)
* 7時台から9時台: +36秒(約1%相当の遅延が出始める)
* 10時台から18時台: +72秒(約2%相当の遅延)
* 19時台から20時台: +108秒(約3%相当の遅延ピーク)
* 21時台から23時台: +72秒(約2%相当に落ち着きはじめる)
* 24時台から26時台: +36秒(約1%相当の遅延)
→※各時間帯プラマイ36秒の倍数?で遅延時間変動アリ
(例1) 期首遅延なしの4時台に、100%...次期0%...1%の所要時間:
→36秒 + 36秒 + 0秒(期首ラグなし) = 72秒
(例2) 期首遅延ピークの19時台に、100%...次期0%...1%の所要時間:
→36秒 + 36秒 + 108秒(激重期首ラグ3%相当) = 180秒(約3分間0%のまま止まってるように見える)
(例3) 期首遅延ピークの19時台に開始した期の長さ:
→3636秒 + 108秒(激重期首ラグ3%相当) = 3744秒
[鯖停止時間]
昼間はプログラム入れ替えとかで予測不能に502エラーが出て経過時間も止まってるけど深夜早朝は1%もズレない期が大半
8ななしさん 警備員[Lv.73]
2024/08/19(月) 04:21:35.04ID:syb/dLqZ0 ●警備員アカウントでの書き込み:
どんぐり有効で大砲可のスレではハンターから撃たれるとレベルがリセットされます
回避するためにはNランクで良いので武器と防具を装備し、ハンターネーム変更(警備員でも可能)で初期のnanashiから変更しておく必要があります
それでも異なる3レスを別々のハンターに撃たれて負けた状態で次に任意のハンターから撃たれるとレベルがリセットされます
名前変更が可能になるまでどんぐりが貯まるにはそこそこのレベルが必要なのでそれまでは「撃たれる可能性のあるスレには書き込みしない」事を徹底するしかありません
メールアドレスの登録を行うと初期の鉄鍵を貰えますのですぐに宝箱をあけて適当に何かを装備することが可能となります
未装備で一方的に撃たれるケースを「どんぐり大砲」、装備済みで対戦モードになるのを「どんぐり大乱闘」と呼ばれ、それぞれ被弾と勝敗の別項目にカウントされます。また負けた場合(連続3回以内)はレベルが保持されますが()付きの前レベル表記になり、その期内は書き込み時のどんぐり情報に[警]→[告]→[臭]が付きます(期が変わると消えます)
基本的に強力なUR装備やmodで強化しまくった装備でもしていない限りガチガチに武装しているハンターには勝てないでしょうからこの用途に限っては一番非力な装備でも結果は同じです
一般警備員は装備を非表示にすることはできません !nosoubi / !noequip はUPLIFTログイン済みの警備員またはハンター専用になります
どんぐり有効で大砲可のスレではハンターから撃たれるとレベルがリセットされます
回避するためにはNランクで良いので武器と防具を装備し、ハンターネーム変更(警備員でも可能)で初期のnanashiから変更しておく必要があります
それでも異なる3レスを別々のハンターに撃たれて負けた状態で次に任意のハンターから撃たれるとレベルがリセットされます
名前変更が可能になるまでどんぐりが貯まるにはそこそこのレベルが必要なのでそれまでは「撃たれる可能性のあるスレには書き込みしない」事を徹底するしかありません
メールアドレスの登録を行うと初期の鉄鍵を貰えますのですぐに宝箱をあけて適当に何かを装備することが可能となります
未装備で一方的に撃たれるケースを「どんぐり大砲」、装備済みで対戦モードになるのを「どんぐり大乱闘」と呼ばれ、それぞれ被弾と勝敗の別項目にカウントされます。また負けた場合(連続3回以内)はレベルが保持されますが()付きの前レベル表記になり、その期内は書き込み時のどんぐり情報に[警]→[告]→[臭]が付きます(期が変わると消えます)
基本的に強力なUR装備やmodで強化しまくった装備でもしていない限りガチガチに武装しているハンターには勝てないでしょうからこの用途に限っては一番非力な装備でも結果は同じです
一般警備員は装備を非表示にすることはできません !nosoubi / !noequip はUPLIFTログイン済みの警備員またはハンター専用になります
9ななしさん 警備員[Lv.73]
2024/08/19(月) 04:22:23.38ID:syb/dLqZ0 ●複数アカウント運用時の注意:
・本文「.」書き込み試行で認証する操作は同一IPアドレスから続けて行うとマルチポストですか?と出るようになるが、それでもしつこく続けているとどんぐり外の仕組みで何らかの規制を喰らう可能性があるので30秒くらい間隔をあけて書き込み試行する
・警備員アカウントにメールアドレスの紐付けを行う場合、2アカウント申請したら1時間以上は間隔をあける ※最後に出たエラーからのカウントのようなのでしつこく続けていても永久にできません
・警備員アカウントにメール+パスワードでログインする時は1時間に11回までしか出来ないがIP+UAでは問題なく出来る
・「ng:sorry try again letter」が出たら1時間以上放置してからリトライすること ※最後に出たエラーからのカウントのようなのでしつこく続けていても永久にできません
※検証・実験から多少時間が経過しているので回数や間隔に関する数値は変更されている可能性があります
・本文「.」書き込み試行で認証する操作は同一IPアドレスから続けて行うとマルチポストですか?と出るようになるが、それでもしつこく続けているとどんぐり外の仕組みで何らかの規制を喰らう可能性があるので30秒くらい間隔をあけて書き込み試行する
・警備員アカウントにメールアドレスの紐付けを行う場合、2アカウント申請したら1時間以上は間隔をあける ※最後に出たエラーからのカウントのようなのでしつこく続けていても永久にできません
・警備員アカウントにメール+パスワードでログインする時は1時間に11回までしか出来ないがIP+UAでは問題なく出来る
・「ng:sorry try again letter」が出たら1時間以上放置してからリトライすること ※最後に出たエラーからのカウントのようなのでしつこく続けていても永久にできません
※検証・実験から多少時間が経過しているので回数や間隔に関する数値は変更されている可能性があります
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