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どんぐり装備品 ★24

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2024/08/18(日) 12:19:15.81
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※前スレ
どんぐり装備品 ★17
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720611034/
どんぐり装備品 ★18
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720924140/
どんぐり装備品 ★19
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721373785/
どんぐり装備品 ★20
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1721827543/
どんぐり装備品 ★21
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1722400732/
どんぐり装備品 ★22
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723091658/
どんぐり装備品 ★23
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1723555621/

属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg

どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
2024/08/18(日) 12:25:36.30
特殊効果一覧(β9)
<属性効果(武器)>
■スタンした(地・雷)
発動後、相手を0~3ターン行動不能にする
■遅くした(水)
相手の回避率を50%低下させる
⚠相手のSPDを50%低下させるなど諸説あり
■体力吸収(光・氷)
HPを吸収により回復する
■確実な一撃(風)
発動時の攻撃は必中
防御も貫通するが攻撃力は半減する
⚠相手のDEFを1/10に下げるなど諸説あり
■燃えている(闇・火)
やけどダメージを追加する
⚠クリティカルが出やすいとの説もある
■れんぞく(無属性)
同ターン中に追加攻撃する

<装備固有>
■カエルの反響(カエルの拡声器)
カエルの反響発動時は同ターン中に追加攻撃し、概ね40%ほど与ダメージが増える
■ソニック混乱(セミのソニックキャノン)
効果発動時の攻撃は必中
行動開始前に相手のHPを減少させる効果もある
■空蝉(セミの抜け殻)
相手の攻撃を無力化しさらに同ターン中に追加攻撃する
⚠現在、空蝉発動中での追加攻撃後に同ターン中の反撃を受ける、あるいは倒された瞬間に相手が敗れるといったバグが報告されている
■滑りやすい(水着)
自己の回避率を大幅に向上させる
⚠現在、実際に効果は無くメッセージのみが表示される
■爆発ダメージ(花火)
発動すると4倍のダメージを追加 (通常攻撃・クリティカル両方で発動)
■強風(うちわ)
発動すると相手が自分自身を攻撃する
■幸運(ゆかた)
受けるダメージを大幅に軽減する

<その他>
■ヘイストになった
対象となった者の攻撃速度を向上させる
戦況が膠着しがちになると発動する模様
巻いて行きましょう
2024/08/18(日) 12:27:40.47
■攻撃エフェクト(通常,クリティカル)
怒りの黒電話(鳴る,爆発)
おたま(すくい,ぶち当たる)
おにぎらず(投げる,覆いつくす)
熊手(引っ掻く,突き刺す)
高圧洗浄機(噴射,爆発)
小枝(突く,刺す)
小枝の刀(スラッシュ,突き刺す)
ゴムチキン(プニュッ,ギュー)
スリングショット(ピン,打つ)
セミのソニックキャノン(ミンミン,ギャー)
どんぐり大砲(発射,爆撃)
どんぐりハンマ(バシッ,クラッシュ)
ヌンチャク(振る,殴打)
伸び切ったゴム紐(パチン,ムチ打つ)
ハエ叩き(バタン,スマッシュ)
はたき(ハタキ,窒息)
棒(つつく,打つ)
ほうき(サッ,ドン)
ママさんダンプ(掘る,埋める)
ムチ(ピシャッ,剥ぐ)
モバイルバッテリー(ジュー,電撃)
F5アタック(リフレッシュ,オーバーロード)
白胡椒(振りかける,焼ける)
カエルの拡声器(ケロケロ,メガ音量)
花火(ピュー,爆発)
うちわ(パタパタ,ビシッ)
2024/08/18(日) 12:28:01.71
アリーナ参加条件強化値まとめ一覧
■四国アリーナ
 [N]だけ | [警備員]だけ | Mod4以下
■近畿アリーナ
 [R]まで | Mod8以下
■東北アリーナ
 [SR]まで | Mod12以下
■中国アリーナ
 [R]だけ | Mod8以下
■日本アリーナ
 [UR]まで | [エリート] | Mod無制限
■東京アリーナ
 [UR]だけ | Mod20以下
■関東アリーナ
 [SSR]だけ | Mod16以下
■東海アリーナ
 [SR]だけ | Mod12以下
■北信越アリーナ
 [N]だけ | Mod4以下
■北海道アリーナ
 [UR]まで | Mod20以下
■九州アリーナ
 [SSR]まで | Mod16以下
2024/08/18(日) 12:28:18.87
>>649
47 ななしさん sage 2024/06/28(金) 11:49:25.89 ID:frFbumZv0
https://imgur.com/GKGwJUi.png
1回のMODで同じ数字だけ上がるならともかく、回数が限られていてステ参照で上がる仕様で最小値を上げるのは馬鹿だよ
ここまで差がつく

356 ななしさん sage 2024/07/07(日) 19:34:48.18 ID:Od2byVw20
指数関数で増えていくから最小値に割り振ると最大値が伸びなくなる
MOD回数に上限があるから

683 ななしさん sage 2024/07/09(火) 08:50:58.23 ID:pENAGbuM0
https://imgur.com/QSIQybD.png

UR武器 ATK 70~120 を強化

最小値50回、最大値50回強化 ATK 900~1472
最小値30回、最大値70回強化 ATK 334~3923
最小値0回、最大値100回強化 ATK 70~16988
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