>>26
簡単に説明すると自分が後攻のターンで空蝉が発動したとき
①相手の攻撃→自分[空蝉]の効果でダメージ0になる
②[空蝉]の効果による反撃→相手にダメージ
③[空蝉]のバグによる相手の再攻撃→自分にダメージ
の流れが1ターンの間に行われる
そして③のダメージで自分が負けた場合に更にバグって勝敗が逆転しアリーナへの攻撃が成功した判定になる
これを意図的に誘発しようとしてるのがここの飛行隊なんじゃよ

ちなみに②で自分の反撃が当たらなかった場合は③の処理が行われないので注意