!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。
※前スレ
どんぐり装備品 ★17
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720611034/
どんぐり装備品 ★18
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720924140/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
どんぐり基地
https://donguri.5ch.net/
どんぐりアリーナ
https://donguri.5ch.net/arena
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
バトル観戦
http://p0p0n1.s322.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
どんぐり装備品 ★19
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1ななしさん 警備員[Lv.115][UR武][UR防][苗]
2024/07/19(金) 16:23:05.28ID:G08eJoGy0494ななしさん
2024/07/22(月) 13:05:10.59 みんなだんまりと口をつぐんでるけど、ATK最小値極振りがトレンドになったんでしょ?
495ななしさん
2024/07/22(月) 13:06:49.67 アリーナリーダー、どこも負け引分けほとんど付かない一人勝ち常態
これはおかしいよ
これはおかしいよ
496ななしさん
2024/07/22(月) 13:07:10.23ID:SguaWnX90 全く姿見せなくなったしメール送った方が良い
俺は面倒くさいのでしない
俺は面倒くさいのでしない
497ななしさん
2024/07/22(月) 13:09:30.92ID:mm7r0kUw0498ななしさん
2024/07/22(月) 13:11:31.12 負けも引分けもつかないリーダー一人勝ちは勝負になってない
つまらないから情報はシェアしたほうがいい
つまらないから情報はシェアしたほうがいい
499ななしさん
2024/07/22(月) 13:13:58.25ID:H67EGqRP0 いくらβ版とはいえこれじゃあね
500ななしさん
2024/07/22(月) 13:14:19.10ID:a7ltEK0e0 どんぐりキャノンは苦しんで死ね
501ななしさん
2024/07/22(月) 13:14:53.12 素の橙武防を引くところからやり直しってのが腹立つよな
502ななしさん
2024/07/22(月) 13:15:53.64ID:x1+2h7mr0 botに生まれ変わったんかこいつ
503ななしさん
2024/07/22(月) 13:16:12.05 一部の情報先取り組だけがウハウハ常態じゃないか
504ななしさん
2024/07/22(月) 13:17:55.64ID:VpyN3bF80 競技性絡むんだからそりゃアンテナ張ってないとダメよ
505ななしさん
2024/07/22(月) 13:19:04.45 そっかー・・完全にのろまった・・
506ななしさん
2024/07/22(月) 13:19:08.20 相手に0ダメループさせて楽しいのか?
507ななしさん
2024/07/22(月) 13:19:59.14ID:VpyN3bF80 弱体化1000ぶっ込めばいい
508ななしさん
2024/07/22(月) 13:20:16.49ID:mm7r0kUw0 俺は仕様が落ち着くまで探検を上げることにした
509ななしさん
2024/07/22(月) 13:22:37.10ID:RVGbl4FB0511ななしさん
2024/07/22(月) 13:24:02.24ID:6XWnDpf+0 仕様変更に備え、複垢にごっそり眠っているURやその他のレアアイテム達はまだそのままにしておこう。
探検420になったら、製作を135まで上げるか。
探検420になったら、製作を135まで上げるか。
514ななしさん
2024/07/22(月) 13:39:28.890 確かに属性値90以上あるわ
516ななしさん
2024/07/22(月) 13:49:01.46ID:LOtyp7ut0 ごく一部の人が楽しむアリーナになっちゃってるね
517ななしさん
2024/07/22(月) 13:50:35.76ID:XRC48GxP0 有否
518ななしさん
2024/07/22(月) 13:51:28.44ID:kOd9QjvG0 アリーナって不要な鉄・木材をドングリに交換して貰う施設でしょ
520汁👴 ハンター[Lv.563][苗]
2024/07/22(月) 13:53:59.95ID:+RqIeSAq0521ななしさん
2024/07/22(月) 14:01:01.02ID:87Rhfl6P0 朝紫引いたのにまた贅沢言って😠
それだけ割烹着あれば着替えて遊べるでしょっ🧑🍳
それだけ割烹着あれば着替えて遊べるでしょっ🧑🍳
522ななしさん
2024/07/22(月) 14:01:57.59ID:VpyN3bF80 食堂経営でもしたらいい
523ななしさん
2024/07/22(月) 14:06:13.93ID:qCVPdEzj0524ななしさん
2024/07/22(月) 14:07:58.60ID:PLlSrgl50 Boytzはどんぐりキャノンにメールしたとよく書き込んでたが優遇されすぎじゃね
525ななしさん
2024/07/22(月) 14:19:48.20ID:95N4sqie0 俺の木こりスキルが…
上げてたのに
上げてたのに
526ななしさん
2024/07/22(月) 14:41:36.63ID:WFvzBnW60 アリーナは皆運営なんだ…
そうに違いねえ…🤯
そうに違いねえ…🤯
528ななしさん
2024/07/22(月) 14:44:51.31ID:hQxA6vW30 そう、全てが思惑通り…
530ななしさん
2024/07/22(月) 14:56:14.52ID:VTAHZfHL0 昨日青以下を全部溶かしてからやったらまた青だらけに、緑は都度溶かしてたけど。
531ななしさん
2024/07/22(月) 15:03:01.66ID:bKFyCKR+0 選択したら即強化じゃなくて
『DMG(最小値)+3、SPD+4、CRIT+1』これでよろしいですか
みたいに確認画面を出してほしい
『DMG(最小値)+3、SPD+4、CRIT+1』これでよろしいですか
みたいに確認画面を出してほしい
532ななしさん
2024/07/22(月) 15:07:41.23ID:bKFyCKR+0 後要望はアイテムにチェックボックスを設けて
一度に複数のアイテムをロックや分解出来るようにしてほしい
一度に複数のアイテムをロックや分解出来るようにしてほしい
533ななしさん
2024/07/22(月) 15:09:21.51ID:P6i3ttUd0 それ、何人も改善するように訴えてきたけど無視され続けてるね
DEMODの150000マリモなんて間違って押したら酷いもんだよw
DEMODの150000マリモなんて間違って押したら酷いもんだよw
534ななしさん
2024/07/22(月) 15:19:24.28ID:Vi1wCRK70 ピッコマの作品購入もYES/NO無しで問答無用で買わされるよな
535ななしさん
2024/07/22(月) 15:28:36.48ID:qCVPdEzj0537!equip
2024/07/22(月) 15:46:35.05ID:yI4DD9v60 バンドル用意する前にさあ
538ななしさん
2024/07/22(月) 15:50:15.77 妬み怖いなあ😱
540ななしさん
2024/07/22(月) 15:54:30.51ID:6oP9x9Lc0 妬みに捉えるとはおめでたいね
542ななしさん
2024/07/22(月) 15:59:07.03ID:qCVPdEzj0543ななしさん
2024/07/22(月) 16:07:19.37ID:wYHj8yNx0 MODミスると装備がゴミになるのなんとかしちくり〜
完全リセットちょうだい
完全リセットちょうだい
546ななしさん
2024/07/22(月) 16:16:39.72ID:BuA8SZne0 demodはデメリットしかないという思い込みが盲点だった
コレなら制作レベル低くても重要パラメーターを強化できるのか
コレなら制作レベル低くても重要パラメーターを強化できるのか
547ななしさん
2024/07/22(月) 16:24:02.59ID:mm7r0kUw0 >>543
DEMODを実装しました
DEMODを実装しました
549ななしさん
2024/07/22(月) 17:52:59.07ID:aKsLpqJa0 0ダメージ連発するのはATKの最小値を上げないとダメって事なのかな
最大最小交互に上げないとならないなら警備員は辛いな
最大最小交互に上げないとならないなら警備員は辛いな
550ななしさん
2024/07/22(月) 17:58:05.93 白のMOD縛り4回でATKの上下2回ずつ上げてどれほどの効果があるのかね
551ななしさん
2024/07/22(月) 17:59:52.78 この0ダメ暗黒時代が終わらないと楽しみがいがない
552ななしさん
2024/07/22(月) 18:04:10.89ID:SguaWnX90 ゲーム下手くそなのが多いな
553ななしさん
2024/07/22(月) 18:06:57.95ID:mm7r0kUw0 >>550
MOD4程度なら、SPD極振りしないと当たらないよ
MOD4程度なら、SPD極振りしないと当たらないよ
554ななしさん
2024/07/22(月) 18:10:51.64ID:Ssx6ARY60 HP増やそうとWT優先で振っても今度は最小値の防御力上げるほど余裕がなくなり最小値の攻撃力を上げた武器で攻撃されるとどんどん削られてく
555ななしさん
2024/07/22(月) 18:16:33.10ID:HkEsZ/Ed0 N縛りは装備の選択と限られたリソースをどう割り振るかが鍵
557ななしさん
2024/07/22(月) 18:41:32.33ID:M7ayci3Z0 これアイテムとIDレベルどっちがどれくらい対戦に影響してんだろか
IDレベルある程度離れるとアイテムどんだけ鍛えてても意味無い感じか
IDレベルある程度離れるとアイテムどんだけ鍛えてても意味無い感じか
558汁👴 ハンター[Lv.564][苗]
2024/07/22(月) 19:15:00.16ID:+RqIeSAq0559ななしさん
2024/07/22(月) 19:31:11.37ID:i0wY0RmX0 なんか全然相手にダメージ与えられなくなったと思ったら現状攻防最小値が与ダメージに影響してる仕様なのかよ…
最小値強化しようにもマリモも武器防具製作も追いついてねーよ
最小値強化しようにもマリモも武器防具製作も追いついてねーよ
560ななしさん
2024/07/22(月) 19:34:33.550 今までが異常だったんだよね
562ななしさん
2024/07/22(月) 19:36:12.39ID:sxlgdKI30 最大値は強化の上限って位置づけでしょ
563ななしさん
2024/07/22(月) 19:37:45.32 下限が上限を超えたら左右反転表示になるという噂の件か
564ななしさん
2024/07/22(月) 19:37:59.780 例えば最大ATK300とかでも、相手によっては与ダメ1000超えることあるよ
こっちがビビるんだけど
こっちがビビるんだけど
565ななしさん
2024/07/22(月) 20:02:45.86ID:VTAHZfHL0 クリティカルで与ダメを乗算してるのかも
566ななしさん
2024/07/22(月) 20:07:36.75 クリティカルで与ダメ0とかあるよな
568ななしさん
2024/07/22(月) 20:10:05.15ID:sxlgdKI30 クリティカルディフェンスで防がれてるケースはある
569ななしさん
2024/07/22(月) 20:13:29.81ID:mm7r0kUw0 >>564
属性相性じゃない?
属性相性じゃない?
570ななしさん
2024/07/22(月) 20:15:33.46ID:bKFyCKR+0 属性ってダメージ0.8倍じゃなくてマジ0ダメージになるのな
572ななしさん
2024/07/22(月) 20:22:42.19ID:seTFqAi10 嵌頓
574ななしさん
2024/07/22(月) 20:26:31.18 そろそろ次スレのテンプレに防具属性の概要まとめも入れたいが、説が多くてある程度きちんとまとまった論説がまだ出てないんだよな
575ななしさん
2024/07/22(月) 20:27:33.34ID:JQjUd8Ma0 誰も正しい仕様説明できないからな
どんキャさえも
どんキャさえも
576ななしさん
2024/07/22(月) 20:29:07.15ID:mm7r0kUw0 >>575
それが一番の問題だなw
それが一番の問題だなw
577ななしさん
2024/07/22(月) 20:31:12.08ID:BpC3Fp5y0 説もなにも防具の属性は武器の属性と比較して相性有利なら被ダメ30%~80%
相性不利なら被ダメ120%~170%になるだけ
相性が有利でも不利でもないなら常に100%
相性不利なら被ダメ120%~170%になるだけ
相性が有利でも不利でもないなら常に100%
578ななしさん
2024/07/22(月) 20:34:48.69ID:2qLBHS+v0 絶対にオムツを突き破る一本糞と絶対に糞漏れを防ぐオムツ
579ななしさん
2024/07/22(月) 20:39:30.98ID:2qLBHS+v0 そろそろ光属性を救済して欲しい
出土率が高い無属性に唯一弱いとか
出土率が高い無属性に唯一弱いとか
580ななしさん
2024/07/22(月) 20:47:11.77ID:BpC3Fp5y0 >>579
属性相性のダメージ計算式にミスがあって光は無属性にも強くなっちゃったのと属性相性による倍率が頭悪い倍率だったんで修正して今の倍率に収まってるのよ
だから本当は光と闇も残してて良かったんだけどね
何故かバランス調整した後でどんキャが光と闇はやめようって言い出して今に至る
属性相性のダメージ計算式にミスがあって光は無属性にも強くなっちゃったのと属性相性による倍率が頭悪い倍率だったんで修正して今の倍率に収まってるのよ
だから本当は光と闇も残してて良かったんだけどね
何故かバランス調整した後でどんキャが光と闇はやめようって言い出して今に至る
582ななしさん
2024/07/22(月) 20:50:43.24ID:VTAHZfHL0 たまに偵察機飛ばしてるけど、今はきびしい
583ななしさん
2024/07/22(月) 21:06:53.74ID:TwYC9JNi0 与ダメ0になるのは最終的な攻撃力が相手の実効DEFを超えられなかっただけであって、攻撃力が0にされてるわけじゃないんだがな
空蝉みたいに攻撃力に関係なく強制0ダメージにする例外はある
空蝉みたいに攻撃力に関係なく強制0ダメージにする例外はある
584ななしさん
2024/07/22(月) 21:12:47.67ID:bKFyCKR+0 そう思ってたんだけど攻撃力低い水属性でない武器はちゃんとダメージ通って
それより攻撃力高い無属性武器はダメージ0であれってなってたのよ
そもそも相手の防具が闇属性で合ってるのかどうか分からないけど
それより攻撃力高い無属性武器はダメージ0であれってなってたのよ
そもそも相手の防具が闇属性で合ってるのかどうか分からないけど
585ななしさん
2024/07/22(月) 21:13:33.43ID:bKFyCKR+0 ×水属性でない武器
〇水属性の武器
〇水属性の武器
586ななしさん
2024/07/22(月) 21:23:46.17ID:TwYC9JNi0 >>584
相手の防具が闇とか火なら十分ありえるね
相手の防具が闇とか火なら十分ありえるね
587ななしさん
2024/07/22(月) 21:34:48.93ID:PXl7qKZP0 いま宝箱開けずにキー貯めた方が良い?
588ななしさん
2024/07/22(月) 21:37:41.02ID:W0eYk2vZ0 開けても良し限定を待って貯めても良し
お好みでどうぞー
お好みでどうぞー
589ななしさん
2024/07/22(月) 21:39:56.19ID:mm7r0kUw0 今は貯める時
10万貯まるまで開けちゃダメ
10万貯まるまで開けちゃダメ
590ななしさん
2024/07/22(月) 21:45:15.83ID:ktBW8sml0 もしかして羽毛のマントって無くなった?
591ななしさん
2024/07/22(月) 21:56:06.10ID:odKLItTk0 >>590
はい
はい
592ななしさん
2024/07/22(月) 22:10:53.63ID:tPOHSaXJ0 たぬきのきぐるみも最近見ない気が
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