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どんぐり装備品 ★17

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2024/07/10(水) 20:30:34.74ID:H4zi1N3V0
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。

※前スレ
どんぐり装備品 ★16
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720196014/

属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg

どんぐり基地
http://donguri.5ch.net/
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
2024/07/10(水) 20:30:50.69ID:H4zi1N3V0
特殊効果一覧(β5)

<属性効果(武器)>
■スタンした(地・雷)
相手を1ターン行動不能にする

■遅くした(水)
相手の回避率を50% 低下させる

■体力吸収(光・氷)
HPを吸収により回復する

■回避率ダウン(風)
確実な一撃を与える

■燃えている(闇・火)
やけどダメージを追加する

■れんぞく(無属性)
同ターン中に追加攻撃する

<装備固有>
■カエルの反響(カエルの拡声器)
同ターン中に追加攻撃する

■ソニック混乱(セミのソニックキャノン)
相手のHPを減少させる

■空蝉(セミの抜け殻)
相手の攻撃を無力化しさらに同ターン中に追加攻撃する
2024/07/10(水) 20:48:36.29ID:DizkWZq80
前スレ>>933
どんキャとタイミングあったらポストしようとおもてた案

A small suggestion about the effect of elements.
Currently, the effects of the elements of armor are limited and uninteresting.
So, how about canceling the additional effect of the attacking element "when the element of the defending armor is superior to the element of the attacking weapon"?
Or maybe even "when the attacker's element and the defender's element are the same".>>381


エレメントの効果についてちょっとした提案。
現在、防具のエレメントについては効果が限定的で面白くない。
そこで「攻撃側の武器のエレメントに対して防御側の防具のエレメントが優位な場合」は攻撃側のエレメントの追加効果をキャンセルしてはどうか。
あるいは「攻撃側のエレメントと防御側のエレメントが同じ場合」でもいいかもしれない。
4ななしさん
垢版 |
2024/07/10(水) 20:58:16.20ID:hSugKuWh0
現在防具の属性の数値はどう影響すんの?
5
垢版 |
2024/07/10(水) 21:04:26.53ID:WDjNhzKf0
属性じゃんけんだけにして追加効果はマテリア埋め込みみたいにすればよいかな
URだと2スロとか
6
垢版 |
2024/07/10(水) 21:04:50.19ID:WDjNhzKf0
防具は知りません
2024/07/10(水) 21:19:32.29ID:5JNSygnt0
緑白青のおそうじばか~り
8ななしさん
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2024/07/10(水) 21:25:07.90ID:R0QUHf/00
>>4
相手武器属性と相性関係がある場合にのみ、属性の防御力として計算される
9ななしさん
垢版 |
2024/07/10(水) 21:29:58.19ID:Hmm0K/h50
葉っぱの鎧のURって見込みありそう?防具のURは布団とこれしかない
2024/07/10(水) 21:44:36.50ID:XACKDk2s0
もっと硬そうなの引けるまで耐えろ
11ななしさん
垢版 |
2024/07/10(水) 21:49:07.86ID:Hmm0K/h50
>>10
了解
2024/07/10(水) 21:50:45.68ID:H4zi1N3V0
>>9
ステ見ないと何とも言えないが19万マ以上あれば使ってもいい
20万マ超えてるなら無条件で強化開始
13ななしさん
垢版 |
2024/07/10(水) 21:52:00.54ID:Hmm0K/h50
>>12
葉っぱの鎧
【防具】 [UR] 72~119 5 1% なし 0 202500 マ
2024/07/10(水) 21:56:51.76ID:KpyTT3AL0
使うとしてももっといい素体引けるまでの繋ぎか実験台かだなあ
2024/07/10(水) 22:00:17.77ID:H4zi1N3V0
>>13
WT低いけどDEF最大値がエピックスレ上位品とタメ張るレベルなのでどんぐりかたびらや硬化木の鎧と縁が無い自分なら迷わず使う
16ななしさん
垢版 |
2024/07/10(水) 22:03:13.32ID:Hmm0K/h50
みなさんありがとうございます
2024/07/10(水) 22:29:28.98ID:yXC/GH5w0
てす
2024/07/10(水) 22:29:36.48ID:yXC/GH5w0
テスト
2024/07/10(水) 22:57:25.12ID:bLdnt8Ya0
てす
2024/07/10(水) 23:02:18.14ID:ZO7DHVcd0
ほぼ同じ初期ステのNとSRで、WT特化と最大DEF特化での比較
MOD24と少ないがこのくらいのステになる
参考までに

[N] DEF5~50 WT10 CRT4% なし MOD24 → HP341
[N] DEF3~9 WT50 CRT9% なし MOD24 → HP926

[SR] DEF18~121 WT10 CRT9% なし MOD24 → HP703
[SR] DEF23~34 WT50 CRT1% なし MOD24 → HP2477
2024/07/10(水) 23:05:53.00
DEFを生真面目に上げるのとWT極振りのどっちがいいのかわからないよな
22ななしさん
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2024/07/10(水) 23:11:25.76ID:jR3PlDqp0
探検とかのレベルが上がらんのやが何なんこれ?
100%いって1周したのに
2024/07/10(水) 23:15:11.71ID:KKXI7gcl0
>>22
バグ(仕様)です
24ななしさん
垢版 |
2024/07/10(水) 23:18:30.34ID:PCZOIjzg0
つまらんやろ?
きこり行くとエエでズンズン進むわ
2024/07/10(水) 23:21:24.62ID:+q9xEP1U0
>>21
WT一択でしょ
26ななしさん
垢版 |
2024/07/10(水) 23:21:52.91ID:0uMjabI70
キコリ・キュービィ
2024/07/10(水) 23:23:02.54ID:1ecaErzz0
>>22
3周
28ななしさん
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2024/07/10(水) 23:24:13.64ID:r1jgaOZ70
セミ残り1になった途端、みんなめちゃくちゃガチャ回してるなw
2024/07/10(水) 23:24:48.23
俺はDEFに極振りしてる
30ななしさん
垢版 |
2024/07/10(水) 23:25:48.34ID:Zshr7ocs0
もしかして氷属性武器はレベルアップ次第でやばい能力になるような予感がする。
吸収で対戦前よりHPが上がるようになってきた。
2024/07/10(水) 23:26:52.26ID:KpyTT3AL0
お気づきになりましたか
2024/07/10(水) 23:27:11.69ID:0kSDAsby0
DEF上げている馬鹿なんか実際におるんか?
2024/07/10(水) 23:29:43.62ID:BlX6Cj5w0
自分はDEF200以上に上げてから他に振るかなあ
2024/07/10(水) 23:31:15.90ID:KpyTT3AL0
WT1回避盾実験用にDEF極振りした物ならあるで
なお大して役に立たんかったもよう
2024/07/10(水) 23:32:29.06ID:lzz8IR2m0
>>33
もったいねー
ザコ防具にしかならんやろ
2024/07/10(水) 23:34:19.39
DEF223 WT.10 CRIT10% MOD15
2024/07/10(水) 23:36:34.19ID:BlX6Cj5w0
>>35
元々弱々日焼け止めなのよ~
2024/07/10(水) 23:38:12.42ID:HtrIkGqa0
>>36
よっわ
39ななしさん
垢版 |
2024/07/10(水) 23:39:59.55ID:Zshr7ocs0
>>32
馬鹿はお前だ。DEF500超えてくると、相手の攻撃が当たらなくなるぞ。
2024/07/10(水) 23:40:11.68ID:IFoRegJl0
>>35
ザコはオメエだわ
DEFは200超えてから真価発揮
41ななしさん
垢版 |
2024/07/10(水) 23:43:01.53ID:Zshr7ocs0
当たらなくなる→ダメージが通らなくなる
42ななしさん
垢版 |
2024/07/10(水) 23:43:24.72ID:Hmm0K/h50
どのみちDEFは上げていく方向なのでDEF上げは無難じゃないでしょうか?
2024/07/10(水) 23:44:56.07ID:H4zi1N3V0
DEFが1000超えてくるとスロウにも耐えられるようになる
自分の製作レベルとマリモでは到底無理だが
44ななしさん
垢版 |
2024/07/10(水) 23:46:15.89ID:CmtoWSRU0
>>41
そら雑魚武器使っているからだろ😅
2024/07/10(水) 23:47:37.55ID:e/xWCXsC0
>>40
200程度で真価(笑)
2024/07/10(水) 23:49:27.51ID:D1oFldVP0
DEF上げしている奴なんかおるんか……
2024/07/10(水) 23:49:31.98ID:sok+Zp560
>>43
でも結局スロウ使う側の武器がATK1000超えてたらスロウ効かされるでしょ
2024/07/10(水) 23:51:59.73ID:IFoRegJl0
>>45
ウルセえよタコ
いちいちアンカーつけんなよバカ
ぶっとばすぞテメエ
2024/07/11(木) 00:01:44.17ID:OwhYaAnh0
>>47
もちろんそうだけど現状水使いでダメ1000を超えてくる人はほとんどいないので今はDEF1000あればある程度のHPで100ターン耐えられそうかなと
2024/07/11(木) 00:05:35.86ID:XDIL8yfO0
UR防具でDEF最大値のみ極振り1000だとダメ軽減期待値は平均550程度だから言うほど固くはないのよ
それでも大抵の相手ならダメージ通さないんだろうけど
2024/07/11(木) 00:12:40.55ID:ejE8hzw30
色んなアプローチがあるんだろうけどこのゲーム強さで先行している人には後発は絶対追いつけないから萎える
アイテムの入手速度や改造できる回数を決めるレベルが先行組に一生追いつくことがないから
52 ハンター[Lv.659][R武+34][SR防+30][森]:123.12618527
垢版 |
2024/07/11(木) 00:14:46.29ID:yhHQnOmS0
"アブソル"が後発なの知ってる?
レベルも低い強化レベルも低い格下にボコされてる先行者ばっかりだよ
53 ハンター[Lv.659][R武+34][SR防+30][森]:123.12618527
垢版 |
2024/07/11(木) 00:15:45.81ID:yhHQnOmS0
必要なのは仕様理解だけ.
あとは後出しジャンケンだから後発のが有利まである.
2024/07/11(木) 00:17:30.19ID:OwhYaAnh0
ななっしーってハンターだったかな?
こちらのATK1300超えなのに与ダメが平均で100とかだったけどあれだけ硬ければWT全振りより余程良いと思った
55ななしさん
垢版 |
2024/07/11(木) 00:27:41.58ID:kcDaHSnJ0
>>51
それはあるよね〜
経験値が時間経過でしか入らないから
仮に1週間経験値2倍のような課金アイテム出されて買ってみても、
それを買わない古参には追いつけても同じく買ってる古参には追いつけない
2024/07/11(木) 00:28:49.77ID:1azFb89H0
まだまだ最終仕様じゃないから大乱闘する気がないなら改造せず様子見がいいぞ
高WT.は攻撃がスカりやすくなる可能性もあるし
2024/07/11(木) 00:46:12.09
さてぼちぼち寝るかな(:3[▓▓]
2024/07/11(木) 01:19:39.67ID:OwhYaAnh0
キー貯まっては引いて貯まっては引いてもSSR止まり
限定品とは無縁なようだ
2024/07/11(木) 02:36:59.06ID:f8xMkVRg0
改造レベルの上限が決まっているから追いつくのは可能
但しどんキャが仕様を変えなければの話だがな
2024/07/11(木) 04:20:02.27ID:4ay8iusk0
>>56
先走ってください
2024/07/11(木) 06:07:46.69ID:R0yRp2Vb0
どんぐり
2024/07/11(木) 07:13:18.56
Lv: 614 探検: 390
通算31回目250連: 橙1 紫3
通算獲得: 橙10 紫58
現在マリモ: 408970マ
2024/07/11(木) 07:17:10.05ID:L8qMHa5s0
>>62
250連さんURおめでとう
もう1日1回は250連できる感じなのかな?
2024/07/11(木) 07:18:16.80
70水防具と70地防具、分解するならどっちをキープしたらいいんだろ
65ななしさん
垢版 |
2024/07/11(木) 07:21:48.16ID:wg+f+rC10
どんキャとアブはどこのスレでやり合ってるんだ?
2024/07/11(木) 07:23:55.34ID:L8qMHa5s0
アリーナの入り口がわからないよ🤔
67ななしさん
垢版 |
2024/07/11(木) 07:24:52.05ID:wg+f+rC10
アリーナチャレンジは失敗しました、てログにあるな
2024/07/11(木) 07:25:41.16ID:1azFb89H0
これか
https://donguri.5ch.net/arena

結局、いつものメンバーが勝ち続けるやつだな
解散
69ななしさん
垢版 |
2024/07/11(木) 07:27:41.65ID:wg+f+rC10
アブと勃起もアリーナでやってんだよな
仲間うちでコソコソやってやがるな
インチキくせえ
2024/07/11(木) 07:30:46.44ID:j5cRnDsh0
本スレと対戦スレがワイのアリーナやw
2024/07/11(木) 07:32:05.95ID:ZTG2PTa/0
まだ小規模ベータテストみたいで
>>68
もう入れませんでしたよ

どんキャ氏対戦スレに降臨中
2024/07/11(木) 07:32:22.01ID:B6HSpxnl0
全然渋くなってつまらん
2024/07/11(木) 07:35:52.62ID:eG5vV42b0
https://i.imgur.com/EGtVFOL.jpeg
アブソルの、アブソルによるアブソルのためのシステム
2024/07/11(木) 07:36:40.60ID:BHHfYLNb0
もう崩れ始めとるでw
https://i.imgur.com/kxkrMmu.jpeg
2024/07/11(木) 07:39:05.18ID:j5cRnDsh0
廃人チャンプが決定するw
2024/07/11(木) 07:39:46.35ID:ZTG2PTa/0
隔離所かな?
地域チーム戦促したいのかしら
2024/07/11(木) 07:40:18.72
>>63
強制ログアウトやらのロスタイムを考慮すると、朝から寝るまで張り付き頻回の再認証でどうにか2500本手に入るかどうかの状況🔑
探検400超えでロスをあまり気にすることのない1日250連の環境になりそう

紫以下での惜しみのないMOD遊びに200万マ以上を使い込んだ後でも40万マ以上まで直ぐに貯まったよ
2024/07/11(木) 07:42:58.90
アリーナは結局色分け階級別もMOD縛りも無さげなのか
2024/07/11(木) 07:45:53.39
乱射荒らしをテストプレイヤーに招待する時点でイカれた運営だよな
2024/07/11(木) 07:48:21.30ID:Lzv4ag9H0
アリーナ?
スズキ以外興味なし
2024/07/11(木) 07:49:21.69ID:B6HSpxnl0
継続するか悩むわ
2024/07/11(木) 07:49:38.44ID:rk/I17+O0
>>77
そんなに直ぐに貯まるもんなんか
2024/07/11(木) 07:50:24.04ID:B6HSpxnl0
ネットの向こう側の手口心理を予想して変更するし
2024/07/11(木) 07:51:15.75ID:BHHfYLNb0
>>79
招待されてないんすよw
どんキャが鍵かけてないから勝手に侵入しちゃっただけでw
ちゃんと謝ったよ
2024/07/11(木) 07:54:45.64
>>82
結局のところ分解対象にする橙紫の引き具合による

838 ななしさん sage 2024/07/10(水) 02:35:18.29
Lv: 609 探検: 386
通算30回目250連: 橙0 紫3
通算獲得: 橙9 紫55
現在マリモ: 131539マ

62 ななしさん sage 2024/07/11(木) 07:13:18.56
Lv: 614 探検: 390
通算31回目250連: 橙1 紫3
通算獲得: 橙10 紫58
現在マリモ: 408970マ
2024/07/11(木) 07:56:58.28ID:y+xXAEci0
NPCと戦って経験値を稼ぐモードを期待してたんだけど?
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