!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。
※前スレ
どんぐり装備品 ★16
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1720196014/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
どんぐり基地
http://donguri.5ch.net/
アイテムウォッチ検索
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
探検
どんぐり装備品 ★17
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/07/10(水) 20:30:50.69ID:H4zi1N3V0
特殊効果一覧(β5)
<属性効果(武器)>
■スタンした(地・雷)
相手を1ターン行動不能にする
■遅くした(水)
相手の回避率を50% 低下させる
■体力吸収(光・氷)
HPを吸収により回復する
■回避率ダウン(風)
確実な一撃を与える
■燃えている(闇・火)
やけどダメージを追加する
■れんぞく(無属性)
同ターン中に追加攻撃する
<装備固有>
■カエルの反響(カエルの拡声器)
同ターン中に追加攻撃する
■ソニック混乱(セミのソニックキャノン)
相手のHPを減少させる
■空蝉(セミの抜け殻)
相手の攻撃を無力化しさらに同ターン中に追加攻撃する
<属性効果(武器)>
■スタンした(地・雷)
相手を1ターン行動不能にする
■遅くした(水)
相手の回避率を50% 低下させる
■体力吸収(光・氷)
HPを吸収により回復する
■回避率ダウン(風)
確実な一撃を与える
■燃えている(闇・火)
やけどダメージを追加する
■れんぞく(無属性)
同ターン中に追加攻撃する
<装備固有>
■カエルの反響(カエルの拡声器)
同ターン中に追加攻撃する
■ソニック混乱(セミのソニックキャノン)
相手のHPを減少させる
■空蝉(セミの抜け殻)
相手の攻撃を無力化しさらに同ターン中に追加攻撃する
2024/07/10(水) 20:48:36.29ID:DizkWZq80
前スレ>>933
どんキャとタイミングあったらポストしようとおもてた案
A small suggestion about the effect of elements.
Currently, the effects of the elements of armor are limited and uninteresting.
So, how about canceling the additional effect of the attacking element "when the element of the defending armor is superior to the element of the attacking weapon"?
Or maybe even "when the attacker's element and the defender's element are the same".>>381
エレメントの効果についてちょっとした提案。
現在、防具のエレメントについては効果が限定的で面白くない。
そこで「攻撃側の武器のエレメントに対して防御側の防具のエレメントが優位な場合」は攻撃側のエレメントの追加効果をキャンセルしてはどうか。
あるいは「攻撃側のエレメントと防御側のエレメントが同じ場合」でもいいかもしれない。
どんキャとタイミングあったらポストしようとおもてた案
A small suggestion about the effect of elements.
Currently, the effects of the elements of armor are limited and uninteresting.
So, how about canceling the additional effect of the attacking element "when the element of the defending armor is superior to the element of the attacking weapon"?
Or maybe even "when the attacker's element and the defender's element are the same".>>381
エレメントの効果についてちょっとした提案。
現在、防具のエレメントについては効果が限定的で面白くない。
そこで「攻撃側の武器のエレメントに対して防御側の防具のエレメントが優位な場合」は攻撃側のエレメントの追加効果をキャンセルしてはどうか。
あるいは「攻撃側のエレメントと防御側のエレメントが同じ場合」でもいいかもしれない。
4ななしさん
2024/07/10(水) 20:58:16.20ID:hSugKuWh0 現在防具の属性の数値はどう影響すんの?
5ボ
2024/07/10(水) 21:04:26.53ID:WDjNhzKf0 属性じゃんけんだけにして追加効果はマテリア埋め込みみたいにすればよいかな
URだと2スロとか
URだと2スロとか
6ボ
2024/07/10(水) 21:04:50.19ID:WDjNhzKf0 防具は知りません
8ななしさん
2024/07/10(水) 21:25:07.90ID:R0QUHf/00 >>4
相手武器属性と相性関係がある場合にのみ、属性の防御力として計算される
相手武器属性と相性関係がある場合にのみ、属性の防御力として計算される
9ななしさん
2024/07/10(水) 21:29:58.19ID:Hmm0K/h50 葉っぱの鎧のURって見込みありそう?防具のURは布団とこれしかない
10ななしさん
2024/07/10(水) 21:44:36.50ID:XACKDk2s0 もっと硬そうなの引けるまで耐えろ
11ななしさん
2024/07/10(水) 21:49:07.86ID:Hmm0K/h50 >>10
了解
了解
13ななしさん
2024/07/10(水) 21:52:00.54ID:Hmm0K/h5014ななしさん
2024/07/10(水) 21:56:51.76ID:KpyTT3AL0 使うとしてももっといい素体引けるまでの繋ぎか実験台かだなあ
15ななしさん
2024/07/10(水) 22:00:17.77ID:H4zi1N3V0 >>13
WT低いけどDEF最大値がエピックスレ上位品とタメ張るレベルなのでどんぐりかたびらや硬化木の鎧と縁が無い自分なら迷わず使う
WT低いけどDEF最大値がエピックスレ上位品とタメ張るレベルなのでどんぐりかたびらや硬化木の鎧と縁が無い自分なら迷わず使う
16ななしさん
2024/07/10(水) 22:03:13.32ID:Hmm0K/h50 みなさんありがとうございます
19ななしさん
2024/07/10(水) 22:57:25.12ID:bLdnt8Ya0 てす
20ななしさん
2024/07/10(水) 23:02:18.14ID:ZO7DHVcd0 ほぼ同じ初期ステのNとSRで、WT特化と最大DEF特化での比較
MOD24と少ないがこのくらいのステになる
参考までに
[N] DEF5~50 WT10 CRT4% なし MOD24 → HP341
[N] DEF3~9 WT50 CRT9% なし MOD24 → HP926
[SR] DEF18~121 WT10 CRT9% なし MOD24 → HP703
[SR] DEF23~34 WT50 CRT1% なし MOD24 → HP2477
MOD24と少ないがこのくらいのステになる
参考までに
[N] DEF5~50 WT10 CRT4% なし MOD24 → HP341
[N] DEF3~9 WT50 CRT9% なし MOD24 → HP926
[SR] DEF18~121 WT10 CRT9% なし MOD24 → HP703
[SR] DEF23~34 WT50 CRT1% なし MOD24 → HP2477
21ななしさん
2024/07/10(水) 23:05:53.00 DEFを生真面目に上げるのとWT極振りのどっちがいいのかわからないよな
22ななしさん
2024/07/10(水) 23:11:25.76ID:jR3PlDqp0 探検とかのレベルが上がらんのやが何なんこれ?
100%いって1周したのに
100%いって1周したのに
24ななしさん
2024/07/10(水) 23:18:30.34ID:PCZOIjzg0 つまらんやろ?
きこり行くとエエでズンズン進むわ
きこり行くとエエでズンズン進むわ
26ななしさん
2024/07/10(水) 23:21:52.91ID:0uMjabI70 キコリ・キュービィ
28ななしさん
2024/07/10(水) 23:24:13.64ID:r1jgaOZ70 セミ残り1になった途端、みんなめちゃくちゃガチャ回してるなw
29ななしさん
2024/07/10(水) 23:24:48.23 俺はDEFに極振りしてる
30ななしさん
2024/07/10(水) 23:25:48.34ID:Zshr7ocs0 もしかして氷属性武器はレベルアップ次第でやばい能力になるような予感がする。
吸収で対戦前よりHPが上がるようになってきた。
吸収で対戦前よりHPが上がるようになってきた。
31ななしさん
2024/07/10(水) 23:26:52.26ID:KpyTT3AL0 お気づきになりましたか
32ななしさん
2024/07/10(水) 23:27:11.69ID:0kSDAsby0 DEF上げている馬鹿なんか実際におるんか?
33ななしさん
2024/07/10(水) 23:29:43.62ID:BlX6Cj5w0 自分はDEF200以上に上げてから他に振るかなあ
34ななしさん
2024/07/10(水) 23:31:15.90ID:KpyTT3AL0 WT1回避盾実験用にDEF極振りした物ならあるで
なお大して役に立たんかったもよう
なお大して役に立たんかったもよう
36ななしさん
2024/07/10(水) 23:34:19.39 DEF223 WT.10 CRIT10% MOD15
39ななしさん
2024/07/10(水) 23:39:59.55ID:Zshr7ocs0 >>32
馬鹿はお前だ。DEF500超えてくると、相手の攻撃が当たらなくなるぞ。
馬鹿はお前だ。DEF500超えてくると、相手の攻撃が当たらなくなるぞ。
41ななしさん
2024/07/10(水) 23:43:01.53ID:Zshr7ocs0 当たらなくなる→ダメージが通らなくなる
42ななしさん
2024/07/10(水) 23:43:24.72ID:Hmm0K/h50 どのみちDEFは上げていく方向なのでDEF上げは無難じゃないでしょうか?
43ななしさん
2024/07/10(水) 23:44:56.07ID:H4zi1N3V0 DEFが1000超えてくるとスロウにも耐えられるようになる
自分の製作レベルとマリモでは到底無理だが
自分の製作レベルとマリモでは到底無理だが
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