!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。
※前スレ
どんぐり装備品 ★12
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1719042797/
どんぐり装備品 ★13
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1719207392/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
どんぐり装備品 ★14
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
409ななしさん
2024/06/30(日) 04:27:07.89ID:GcH8Fclt0 システムスレでやれ
411ななしさん
2024/06/30(日) 06:17:01.70ID:hxWtzGLd0 >>410
お前だ丼キャロン教徒か馬鹿キチガイ
お前だ丼キャロン教徒か馬鹿キチガイ
412ななしさん
2024/06/30(日) 06:22:25.64ID:S+JMyh0b0 どんキャは能力が無いから、こんな掲示板のオマケ仕事くらいしかないんだよ
413ななしさん
2024/06/30(日) 06:47:26.61ID:xkX2AM0n0 丼キャロン教発足したの?
414ななしさん
2024/06/30(日) 06:47:33.10ID:bCtYxfjh0 URって既に2000個以上出てるんだな
415ななしさん
2024/06/30(日) 06:58:10.86 890万回以上回されている
2600~2700個くらい出ている計算になる
2600~2700個くらい出ている計算になる
416ななしさん
2024/06/30(日) 07:00:03.47ID:uMVSo1UK0 探検レベルが速度は遅くなりながらも増え続け、時間も経てば経つほど累計は大きくなる
指数関数グラフ、加速度的とでも言うのかね、ああいう増え方をするから、どこかの段階でメインユーザーにとってはURが出てきても、数値が良くない限りはいらねーとなる段階がこのままではくる
指数関数グラフ、加速度的とでも言うのかね、ああいう増え方をするから、どこかの段階でメインユーザーにとってはURが出てきても、数値が良くない限りはいらねーとなる段階がこのままではくる
417ななしさん
2024/06/30(日) 07:01:48.09ID:uMVSo1UK0 まあ、自分はまだUR武器出てこないがね
それでもSSRはよほど強くなきゃもう分解対象
なんで武器同士を合体させ、そこそこのレアは素材として価値がある何か新しい仕組みがあると良いのかなと
強化や混ぜ合わせやスキル付きのアクセサリーとか
それでもSSRはよほど強くなきゃもう分解対象
なんで武器同士を合体させ、そこそこのレアは素材として価値がある何か新しい仕組みがあると良いのかなと
強化や混ぜ合わせやスキル付きのアクセサリーとか
418ななしさん
2024/06/30(日) 07:07:04.43ID:uMVSo1UK0 レア度が高いほど強化やスキル付与確率が高く、その上昇値や期待値も高かったりレアスキルになりやすいとかなら、SRやSSRが出ても少しうれしさがあるのかもね、知らんけど
419ななしさん
2024/06/30(日) 07:07:35.18ID:wytE5mFP0 URにURを捧げて、MOD+1ぐらいのバランスで良かったのにな
もちろん、MOD+20程度で強化限界にしておけば、おかしな下克上も起きないだろうし
もちろん、MOD+20程度で強化限界にしておけば、おかしな下克上も起きないだろうし
420ななしさん
2024/06/30(日) 07:08:07.95ID:lNX/Ejcd0 🐸と羽毛のマントが出なくなるのか
新防具来るんかな?
新防具来るんかな?
421ななしさん
2024/06/30(日) 07:12:12.21ID:vISW4r940 頓馬のマントとか
422 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/30(日) 07:14:42.92ID:ZzWTeqxl0 >>415
ワイはそのうちの9個だわ
ワイはそのうちの9個だわ
423ななしさん
2024/06/30(日) 07:37:02.91ID:cFMRXhus0 耐久度つけて、使い続けると劣化して最後は壊れる、のが自然でリアルだと思うの
424ななしさん
2024/06/30(日) 07:39:00.23ID:uMVSo1UK0 そのシステムって面白くするの難しいイメージ
モンハンの砥石くらいならまあありだけど、そのシステムで面白いのゼルダくらいしかわからん
モンハンの砥石くらいならまあありだけど、そのシステムで面白いのゼルダくらいしかわからん
425ななしさん
2024/06/30(日) 07:49:47.74ID:3fFTR8jT0 >>423
日本人は嫌うんだよねそーゆーのガッカリ要素って言ってね
疲労度とか加齢とか空腹とかその辺ユーザーが嫌う要素として
JRPGでは早くからオミットする文化になってると思うぞいい悪いはともかくね
なんでもかんでもリアルにしてそれが受け入れられるわけじゃないので
日本人は嫌うんだよねそーゆーのガッカリ要素って言ってね
疲労度とか加齢とか空腹とかその辺ユーザーが嫌う要素として
JRPGでは早くからオミットする文化になってると思うぞいい悪いはともかくね
なんでもかんでもリアルにしてそれが受け入れられるわけじゃないので
426ななしさん
2024/06/30(日) 07:54:03.37ID:uMVSo1UK0 まあリアルにすると日焼け止めでなんで防御力上がるの?モバイルバッテリでどうやって攻撃してんの?となるし
リアルさと面白さとゲーム性とシステムの調整ってかなり難しいと思う
リアルさと面白さとゲーム性とシステムの調整ってかなり難しいと思う
427ななしさん
2024/06/30(日) 07:58:09.22ID:f2FkuB9z0429ななしさん
2024/06/30(日) 08:19:23.81ID:w7Ba7wO40 羽毛のマント廃止か
正直弱防具の印象強かったし別に…
正直弱防具の印象強かったし別に…
430ななしさん
2024/06/30(日) 08:29:09.69ID:pXmZiQyv0 >>13
硬化木の鎧 11~18 9 9% 28火 0 74マ
https://i.ibb.co/GkKrS5H/kouka-74ma.png
布団 12~17 7 7% 26氷 0 64マ
https://i.ibb.co/mhyR5K9/futon-64ma.png
硬化木の鎧 11~18 9 9% 28火 0 74マ
https://i.ibb.co/GkKrS5H/kouka-74ma.png
布団 12~17 7 7% 26氷 0 64マ
https://i.ibb.co/mhyR5K9/futon-64ma.png
431 ハンター[Lv.544][UR武][UR防+23][木]
2024/06/30(日) 08:29:33.85ID:n1Vh+y7E0 てすと
>>420
羊毛のマトン
羊毛のマトン
>>432
マリモ貧困ならともかく、一つくらい取っときゃいいのにw
マリモ貧困ならともかく、一つくらい取っときゃいいのにw
436ななしさん
2024/06/30(日) 08:42:16.36ID:yE4sBzeu0 ありゃ
名前全部消えた、失敗
名前全部消えた、失敗
437 ハンター[Lv.544][UR武][UR防+23][木]
2024/06/30(日) 08:46:19.36ID:n1Vh+y7E0 てすと
438ななしさん
2024/06/30(日) 08:58:07.99ID:pXmZiQyv0439ななしさん
2024/06/30(日) 09:01:15.88ID:csx5lkM/0 テス
440ななしさん
2024/06/30(日) 09:22:11.50ID:f2FkuB9z0 >>433
みんなオナ禁しないからUR出ないんだよ。
みんなオナ禁しないからUR出ないんだよ。
442ななしさん
2024/06/30(日) 09:30:31.53ID:pXmZiQyv0443ななしさん
2024/06/30(日) 09:31:40.62ID:yE4sBzeu0 お! SSR1個 棒 ってなんだよ
棒
【武器】[SSR] 41~68 52 1% 68雷 0 12240 マ
棒
【武器】[SSR] 41~68 52 1% 68雷 0 12240 マ
447ななしさん
2024/06/30(日) 10:19:06.54ID:cFMRXhus0 セミの抜け殻?
https://i.imgur.com/CUODLII.jpeg
https://i.imgur.com/CUODLII.jpeg
448ななしさん
2024/06/30(日) 10:20:14.50ID:LYSxgFVd0 セミのソニックキャノン(武器)
セミの抜け殻(防具)
登場
セミの抜け殻(防具)
登場
449ななしさん
2024/06/30(日) 10:21:19.84ID:249TnS7+0 セミのソニックキャノン来たなw
450ななしさん
2024/06/30(日) 10:21:35.03ID:fNYcDlgJ0 抜け殻マジで実装したのかよw
451ななしさん
2024/06/30(日) 10:23:03.04ID:cFMRXhus0 なんかキモいw
https://i.imgur.com/gvqJcwY.jpeg
https://i.imgur.com/gvqJcwY.jpeg
452ななしさん
2024/06/30(日) 10:23:35.24ID:DQhIZv9I0 マジか
453ななしさん
2024/06/30(日) 10:24:21.38ID:Cdm5lOh90 どこにも詳細書いてないけどこれも限定品あんの?
454ななしさん
2024/06/30(日) 10:25:17.53ID:ATziIf5F0 何かやっつけ感
https://i.imgur.com/0XFJZs2.png
https://i.imgur.com/0XFJZs2.png
455ななしさん
2024/06/30(日) 10:26:04.18ID:13E2dJC30 UR8個
456ななしさん
2024/06/30(日) 10:26:13.94ID:iioEcxm30 今まで限定品SSR以上出たことないし出る気がせんな
457ななしさん
2024/06/30(日) 10:30:49.83ID:+4pRPgmn0 てす
458ななしさん
2024/06/30(日) 10:32:21.81ID:mJEl71gp0 なんか抜け殻Nがいっぱい出る
459ななしさん
2024/06/30(日) 10:33:04.17ID:fNYcDlgJ0 どんキャ何度か宝箱回してるな
460ななしさん
2024/06/30(日) 10:37:17.13ID:JLUcKK5B0461ななしさん
2024/06/30(日) 10:45:34.68ID:DQhIZv9I0 やるんじゃなかった、セミのソニックR2、脱け殻R1しか取れなかった。
462ななしさん
2024/06/30(日) 10:46:20.17ID:JLUcKK5B0 効果を受けています:ソニック混乱[HP:5]
463ななしさん
2024/06/30(日) 10:46:31.52ID:CAk/9ID20 カエルの反響みたいな効果はあるんだろうか
465ななしさん
2024/06/30(日) 10:49:05.20ID:uOzHDIUQ0 >>460
いやw WT1装備してたけど弱すぎだったよ
いやw WT1装備してたけど弱すぎだったよ
466ななしさん
2024/06/30(日) 10:49:29.05ID:CAk/9ID20 [ソニック混乱]か
どういう効果だろ
自分を攻撃するとか?
どういう効果だろ
自分を攻撃するとか?
468ななしさん
2024/06/30(日) 10:50:07.24ID:PwbU+vCc0 このイラストもどんきゃって人が書いてんの?
色々やりすぎやろ
色々やりすぎやろ
470ななしさん
2024/06/30(日) 10:51:39.34ID:Q3joCJoD0 羽毛のマント削除か、UR羽毛持ってるが将来プレミアムつくかもな
471ななしさん
2024/06/30(日) 10:52:37.66ID:S+JMyh0b0 セミつうかこれハエだよなw
472ななしさん
2024/06/30(日) 10:53:45.85ID:CAk/9ID20 防具のほうの効果は [空蝉] か
474ななしさん
2024/06/30(日) 10:55:32.70ID:zewTBgZ40 🐸終わってセミが来たのか
あんまりかわいくないけど回してくるかな
あんまりかわいくないけど回してくるかな
475ななしさん
2024/06/30(日) 10:55:53.53ID:x4KJhlMd0 抜け感ゼロでワロタ
477ななしさん
2024/06/30(日) 11:03:21.97ID:eVuxxCXS0 カエルは可愛かったのにw
478ななしさん
2024/06/30(日) 11:03:30.18ID:JLUcKK5B0 >>465
どのくらいDEF鍛えたのさ?
どのくらいDEF鍛えたのさ?
479ななしさん
2024/06/30(日) 11:04:16.45ID:zewTBgZ40480ななしさん
2024/06/30(日) 11:05:07.56ID:RWhk5Tga0 うえ───イッ
https://i.imgur.com/m8Aw2Pe.jpeg
https://i.imgur.com/m8Aw2Pe.jpeg
481ななしさん
2024/06/30(日) 11:06:42.23ID:5f3L5umy0485ななしさん
2024/06/30(日) 11:17:56.63ID:hpm38mpx0 アイテムウォッチでセミで検索しても何もかからないけど
出てるの?
出てるの?
488ななしさん
2024/06/30(日) 11:20:07.32ID:JLUcKK5B0 >>466
両刃の剣的な自傷ダメージかな
[ソニック混乱]が発動するとが次のターンで攻撃者のHPが表記の分だけ減ってるっぽい
ターン10: メタルどんぐりさん[HP:6874]ミンミンメタルどんぐりさん[HP:6887]<>メタルどんぐりさんさんは29のダメージを受け、[HP:6858]になった。
メタルどんぐりは効果を受けています:ソニック混乱[HP:5]
ターン10: メタルどんぐりさん[HP:6858]ギャーメタルどんぐりさん[HP:6869]<>メタルどんぐりさんさんは56のダメージを受け、[HP:6813]になった。[ソニック混乱][CritHit]
両刃の剣的な自傷ダメージかな
[ソニック混乱]が発動するとが次のターンで攻撃者のHPが表記の分だけ減ってるっぽい
ターン10: メタルどんぐりさん[HP:6874]ミンミンメタルどんぐりさん[HP:6887]<>メタルどんぐりさんさんは29のダメージを受け、[HP:6858]になった。
メタルどんぐりは効果を受けています:ソニック混乱[HP:5]
ターン10: メタルどんぐりさん[HP:6858]ギャーメタルどんぐりさん[HP:6869]<>メタルどんぐりさんさんは56のダメージを受け、[HP:6813]になった。[ソニック混乱][CritHit]
490ななしさん
2024/06/30(日) 11:23:44.90ID:eVuxxCXS0 4000キー分回しちゃった・・・
SSR以上無いのか
UR1個とSRセミ武器は出た
SSR以上無いのか
UR1個とSRセミ武器は出た
491ななしさん
2024/06/30(日) 11:24:45.85ID:nm3K2k4r0 >>485
NとかRだらけ
NとかRだらけ
ちょっと誰か緑のセミセミ装備と同ランクで対戦してくれません?
自分を撃つとログが見難くて
自分を撃つとログが見難くて
493ななしさん
2024/06/30(日) 11:30:45.98ID:JLUcKK5B0494ななしさん
2024/06/30(日) 11:35:19.97ID:rJ3MwFKW0 空蝉は絶対防御みたいな感じか
0ダメだから回避ではないんだな
0ダメだから回避ではないんだな
495ななしさん
2024/06/30(日) 11:37:27.90ID:JLUcKK5B0498 警備員[Lv.38][R武+2][SSR防][苗]:0.20176922 (ワッチョイ ea9b-Z+rA [2001:318:6105:1c:*])
2024/06/30(日) 11:49:42.12ID:Z7042aT90 >>493
発動するの?
発動するの?
499 警備員[Lv.38][R武][SSR防][苗]:0.20176922 (ワッチョイ ea9b-Z+rA [2001:318:6105:1c:*])
2024/06/30(日) 11:50:46.19ID:Z7042aT90 499
500 警備員[Lv.38][R武][SSR防][苗]:0.20176922 (ワッチョイ ea9b-Z+rA [2001:318:6105:1c:*])
2024/06/30(日) 11:50:51.12ID:Z7042aT90 500
501ななしさん
2024/06/30(日) 11:50:52.00ID:teOT0J8Z0 🐸のようにどんぐり基地のトップに告知してくれたらいいのに
502ななしさん
2024/06/30(日) 11:52:30.74ID:nm3K2k4r0 >>501
祭りはまだ先ってことじゃないか
祭りはまだ先ってことじゃないか
503ななしさん
2024/06/30(日) 11:56:51.39ID:JLUcKK5B0 >>498
する
防具で発動する効果って初じゃね?
ターン9: メタルどんぐりさん[HP:173]ミンミンメタルどんぐりさん[HP:173]<>メタルどんぐりさんさんは0のダメージを受け、[HP:173]になった。[空蝉]
ターン9: メタルどんぐりはメタルどんぐりを攻撃したが、外れた。
ターン9: メタルどんぐりはメタルどんぐりを攻撃したが、外れた。
する
防具で発動する効果って初じゃね?
ターン9: メタルどんぐりさん[HP:173]ミンミンメタルどんぐりさん[HP:173]<>メタルどんぐりさんさんは0のダメージを受け、[HP:173]になった。[空蝉]
ターン9: メタルどんぐりはメタルどんぐりを攻撃したが、外れた。
ターン9: メタルどんぐりはメタルどんぐりを攻撃したが、外れた。
504 ハンター[Lv.462][R武][R防][木]
2024/06/30(日) 11:57:40.30ID:DQhIZv9I0 >>492
階級別スレにノーマルのセミRで出しますのでどうぞ。
階級別スレにノーマルのセミRで出しますのでどうぞ。
506ななしさん
2024/06/30(日) 12:02:06.73ID:JLUcKK5B0 [空蝉]やっぱりよく分からんな
1ターン中に何度も行動してるみたいだけど、、
メタルどんぐり[HP:244] は有利な位置にいて、 メタルどんぐり[HP:244] に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: メタルどんぐりさん[HP:244]リフレッシュメタルどんぐりさん[HP:244]<>メタルどんぐりさんさんは0のダメージを受け、[HP:244]になった。[空蝉]
ターン1: メタルどんぐりさん[HP:244]リフレッシュメタルどんぐりさん[HP:244]<>メタルどんぐりさんさんは0のダメージを受け、[HP:244]になった。[空蝉]
ターン1: メタルどんぐりさん[HP:244]リフレッシュメタルどんぐりさん[HP:244]<>メタルどんぐりさんさんは0のダメージを受け、[HP:244]になった。[空蝉]
ターン1: メタルどんぐりさん[HP:244]リフレッシュメタルどんぐりさん[HP:244]<>メタルどんぐりさんさんは0のダメージを受け、[HP:244]になった。[空蝉]
ターン1: メタルどんぐりさん[HP:244]オーバーロードメタルどんぐりさん[HP:244]<>メタルどんぐりさんさんは200のダメージを受け、[HP:44]になった。[CritHit]
ターン1: メタルどんぐりさん[HP:44]オーバーロードメタルどんぐりさん[HP:244]<>メタルどんぐりさんさんは133のダメージを受け、[HP:111]になった。[CritHit]
ターン2: メタルどんぐりさん[HP:111]リフレッシュメタルどんぐりさん[HP:44]<>メタルどんぐりさんさんは227のダメージを受け、[HP:-183]になった。
メタルどんぐりが勝った!
1ターン中に何度も行動してるみたいだけど、、
メタルどんぐり[HP:244] は有利な位置にいて、 メタルどんぐり[HP:244] に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: メタルどんぐりさん[HP:244]リフレッシュメタルどんぐりさん[HP:244]<>メタルどんぐりさんさんは0のダメージを受け、[HP:244]になった。[空蝉]
ターン1: メタルどんぐりさん[HP:244]リフレッシュメタルどんぐりさん[HP:244]<>メタルどんぐりさんさんは0のダメージを受け、[HP:244]になった。[空蝉]
ターン1: メタルどんぐりさん[HP:244]リフレッシュメタルどんぐりさん[HP:244]<>メタルどんぐりさんさんは0のダメージを受け、[HP:244]になった。[空蝉]
ターン1: メタルどんぐりさん[HP:244]リフレッシュメタルどんぐりさん[HP:244]<>メタルどんぐりさんさんは0のダメージを受け、[HP:244]になった。[空蝉]
ターン1: メタルどんぐりさん[HP:244]オーバーロードメタルどんぐりさん[HP:244]<>メタルどんぐりさんさんは200のダメージを受け、[HP:44]になった。[CritHit]
ターン1: メタルどんぐりさん[HP:44]オーバーロードメタルどんぐりさん[HP:244]<>メタルどんぐりさんさんは133のダメージを受け、[HP:111]になった。[CritHit]
ターン2: メタルどんぐりさん[HP:111]リフレッシュメタルどんぐりさん[HP:44]<>メタルどんぐりさんさんは227のダメージを受け、[HP:-183]になった。
メタルどんぐりが勝った!
507ななしさん
2024/06/30(日) 12:03:23.93ID:YEt/6Omi0 一応、SR抜け殻は入手したが
残すかどうか悩むな
22〜28 / 2 / 2% / なし / 0 / 570マ
残すかどうか悩むな
22〜28 / 2 / 2% / なし / 0 / 570マ
508ななしさん
2024/06/30(日) 12:04:43.12ID:DQhIZv9I0 攻撃はミンミン
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