相手をレベルゼロにしたり一時規制を与えることを無駄撃ちに含めるのか
なるほど、そこの認識からちがうんだね
本当の意味での"無駄撃ち"を無くしたいなら大砲のクールタイムを初期みたいに入れるべきだと思うよ
でも大砲のどんぐりポイント稼ぎを取り上げるのは「そういうゲームだから」という理由を無くす為に賛成かな