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どんぐり装備品 ★11

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2024/06/20(木) 15:18:58.09ID:XgYSQPIH0
!extend:default:default:1000:512:donguri=0/4
!extend:default:default:1000:512:donguri=0/4

いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。

※前スレ
どんぐり装備品 ★10
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718621484/

属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
20 ハンター[Lv.559][UR武+18][UR防+22][森警]:55.06316581
垢版 |
2024/06/20(木) 15:47:20.98ID:Z6Vagx+c0
だからテストコード書けって言ってるだろ🤮
https://i.imgur.com/yv1Btde.jpg
2024/06/20(木) 15:47:40.50
N, R, SRマリモ値まとめ一覧編集更新済み
2024/06/20(木) 15:48:16.44ID:CX1xKeWAd
あんだよ
間のワリい野郎だな
23 ハンター[Lv.559][UR武+18][UR防+22][森警]:55.06316581
垢版 |
2024/06/20(木) 15:49:11.57ID:Z6Vagx+c0
>>21
他所でやれカス
2024/06/20(木) 15:49:51.68ID:6IHoDuaKM
ゴミ様ア 降臨
25 ハンター[Lv.559][UR武+18][UR防+22][森警]:55.06316581
垢版 |
2024/06/20(木) 15:52:03.29ID:Z6Vagx+c0
境界値テストせず負数でバグを出し少数でバグを出すこのゴミがベテランPGなわけがない.
2024/06/20(木) 15:52:19.59ID:6IHoDuaKM
ID:Z6Vagx+c0 はア だから
なまあたたかく見守りつつ
放置しましょう
2024/06/20(木) 15:52:46.11ID:2BPqyD8eM
CRIT0%の品をDEMODしたらCRIT1%になるんじゃが?
もう一回やっても1%のままでDEMOD回数だけ増える
2024/06/20(木) 15:53:35.55ID:2BPqyD8eM
>>26
声だけデカい無能だよね🙄
2024/06/20(木) 15:54:43.48ID:TJMx3NAf0
なにこのコント
2024/06/20(木) 15:54:50.62ID:9yrXXnkq0
このゲームWT以外を下げる意味なんて全く無いんだよな?
2024/06/20(木) 15:55:08.20ID:CRxpL9uU0
おいw
UR武器のCRTDEMOD要求3000マリモと書いてあるから押したら15万減ったぞ
ふざけんなw
32 ハンター[Lv.559][UR武+18][UR防+22][森警]:55.06316581
垢版 |
2024/06/20(木) 15:55:59.03ID:Z6Vagx+c0
声だけでかい後発の無能にレーティングぶちぬかれてるハンターさんちっす
2024/06/20(木) 15:57:26.68ID:CRxpL9uU0
マリモかえして;;
2024/06/20(木) 15:57:59.87ID:XgYSQPIH0
阿鼻叫喚でワロタw
これぞ5chの醍醐味やな!
35どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 15:58:37.96ID:CAP_USER
>>27
Thats a bug, but I will leave it like that for now.
2024/06/20(木) 15:59:15.43ID:2+tEWaZN0
武器のほうのうSPDとCRITが安いな
これを押すと15万減るのか
おっそろしいな~
2024/06/20(木) 15:59:41.52ID:BHCndVMR0
>>35
My honest opinion is that requesting 10 times the amount of Marimo in order to lower a MOD seems excessive.
率直な感想としては、MODを下げるために、さらに10倍のマリモを要求することは過大であるように感じます。

When modifying weapons or armor, you already consume an amount of Marimo according to the MOD.
もともとも武器や防具を改造する際、MODに応じたマリモを消費しています。

In particular, while increasing a MOD from 0 to 1 does not consume that many マリモ, you should consider that increasing a MOD from 10 to 11, or to any other higher value, will consume much more Marimo.
特に、MOD0から1に上げる時に消費するマリモはそれほど多くなくても、MOD10から11に上げる時や、もっと高い値へ上げる時には、ずっと多くのマリモを消費することも考慮するべきです。

Lowering a MOD means wasting the マリモ used at that time, which means a significant loss.
MODを下げると言うことはその時のマリモを無駄にすると言うことであり、少なくない損失が生じているということです。

On top of that, requesting 10 times the amount of マリモ seems too great a request.
その上さらに10倍ものマリモを要求することは、要求が大きすぎるように思います。

Taking the above into consideration, I propose that the マリモ required when lowering a MOD be fixed at the same value as the マリモ required when raising a MOD from 0 to 1.
以上を踏まえて、私は、MODを下げる時に要求するマリモを、MOD0から1に上げる時のマリモと同じ値で固定することを提案します。

This means that whether lowering a MOD from 11 to 10, or lowering a MOD from 1 to 0, the same マリモ will always be required as when raising a MOD from 0 to 1.
MOD11から10に下げる時も、MOD1から0に下げる時も、常にMOD0から1に上げる時と同じマリモを要求する、という意味です。
38 ハンター[Lv.559][UR武+18][UR防+22][森警]:55.06316581
垢版 |
2024/06/20(木) 15:59:45.94ID:Z6Vagx+c0
URのデモッドコストがマリモの売値にどう反映されるか誰か試してくれい
39どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 16:00:43.16ID:CAP_USER
>>31
Sorry! Thats a bug, ill fix it now.
What is your hunter ID? ill send you some keys to make up for that 150k marimo.
2024/06/20(木) 16:01:01.96ID:CRxpL9uU0
>>35
UR武器 DEMOD CRT3000cost→150000lost
マリモ返してw
2024/06/20(木) 16:01:25.58ID:CRxpL9uU0
>>39
ID: eab6be93
2024/06/20(木) 16:01:41.88ID:2+tEWaZN0
よし被害者が出たからロールバックして100鍵配ろう
43 ハンター[Lv.559][UR武+18][UR防+22][森警]:55.06316581
垢版 |
2024/06/20(木) 16:02:00.78ID:Z6Vagx+c0
どんぐりキャノン is bug.
2024/06/20(木) 16:02:01.50ID:00j2dsJT0
>>19
https://i.imgur.com/72WIqTv.jpeg
2024/06/20(木) 16:03:09.38ID:2BPqyD8eM
>>35
Will the number of times equipment can be reinforced be MOD-DEMOD?
If so, this could potentially increase the number of times equipment can be reinforced indefinitely.
2024/06/20(木) 16:04:55.88ID:CRxpL9uU0
ころころー
47どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 16:05:45.73ID:CAP_USER
>>45
It cannot be reinforced indefinitely because DEMOD has a limit.
48どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 16:06:28.05ID:CAP_USER
>>41
I sent you some keys. Sorry about that!
2024/06/20(木) 16:08:15.72ID:CRxpL9uU0
>>48
カギ5000で15万もたまんねーような気もするけどまぁしゃーなしか
受け取りました
2024/06/20(木) 16:08:46.60ID:2+tEWaZN0
>>44
カエルもATK高いの出るんだね
URもエピックスレの上位に匹敵するATK出る可能性あるのかな
2024/06/20(木) 16:09:22.15ID:2BPqyD8eM
>>47
Okay
But if you leave it like this, won't it increase the number of DEMODs (=increase the number of times you can MOD) without affecting the numerical value?
2024/06/20(木) 16:10:56.30ID:6IHoDuaKM
オンラインデバッグ大会にようこそー

Welcome to the online debug fes 😄.
2024/06/20(木) 16:11:12.87ID:2BPqyD8eM
>>49
昨日貰った鍵5000個は約11万マリモ+UR武器1個(24万マリモ相当)でしたよ
参考までに
2024/06/20(木) 16:12:42.50
>>50
既出の品は属なしで最下位、属付きで下から2番目になってる
2024/06/20(木) 16:14:05.22ID:CRxpL9uU0
あーでもDEMODした分そのままだからお徳かもw
どうせ最終的には15万使って減らしてくしかないだろうし
56どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 16:14:51.20ID:CAP_USER
>>51
Youre right. Ill fix it.
57ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 16:15:26.97ID:cC17o+ST0
アブソルは文句行ってねえで祭りに参加しろwwwwwww
2024/06/20(木) 16:16:28.95ID:CRxpL9uU0
これ現状だとコスト的にNかRの方が良くなりそう
2024/06/20(木) 16:17:40.31ID:2BPqyD8eM
NのCRITだけ限界まで下げても1%のままだからその分丸々強化できちゃうね
ってのをどんキャが修正なう
60ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 16:20:00.10ID:q6EsWrrvH
時々鍵をパラパラ撒いてどんぐり中毒化させるの上手いなw
2024/06/20(木) 16:21:47.98ID:8X/tNvEc0
どんぐりは危険ドラッグだった?
2024/06/20(木) 16:21:58.25ID:2BPqyD8eM
>>60
次は毎日100連無料と新規uplift登録で最大1000連無料が始まるぜ(きくうし脳)
2024/06/20(木) 16:23:22.74ID:jt8IUI17d
UR防具一律150000
これは例えばWT 1下げたらSPD 1上げられるとか?
2024/06/20(木) 16:26:19.92ID:6IHoDuaKM
どんきゃは何時ころまでいじるのかな?
英訳はしないよー
65 ハンター[Lv.559][UR武+18][UR防+22][森]:55.06316581
垢版 |
2024/06/20(木) 16:27:37.39ID:Z6Vagx+c0
どんキャふざけてんな.
3000マリモx9でdemodしたらワイのマリモ全部尽きたわ
https://i.imgur.com/WYMK7vw.mp
表示と処理の一致すらできねえなら辞めちまえよ
2024/06/20(木) 16:28:17.86ID:6IHoDuaKM
>>65
おまえかな
2024/06/20(木) 16:29:50.59ID:2+tEWaZN0
自己責任ということで
2024/06/20(木) 16:30:57.24ID:8X/tNvEc0
どんキャの特殊効果「マリモ吸収」や!
2024/06/20(木) 16:31:16.73ID:CRxpL9uU0
なんか静かだと思ったらアリバイ作りに励んでたのかな
二度と来ないって昨日言ってたじゃないですかヤダーw
70ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 16:32:20.44ID:hO6qwGfmr
みんな楽しそうだね☺
2024/06/20(木) 16:32:48.62ID:2+tEWaZN0
鍵貰えるのを確認してからのdemodはスルーでいいだろ
72どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 16:32:52.32ID:CAP_USER
>>63
150000 is the maximum. It can be cheaper than that. UR is expensive.
73ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 16:34:11.78ID:cC17o+ST0
>>65
残念ながらお前には補填はないよ
2024/06/20(木) 16:36:10.44ID:ybXP7WL90
詐欺師アブソルなんか相手にしないでNGにしろよ
75 ハンター[Lv.559][UR武+18][UR防+22][森]:55.07744191
垢版 |
2024/06/20(木) 16:36:59.51ID:Z6Vagx+c0
>>72
Fix it

アブソル
ハンター[ID: 318ca6d8]
3000マリモx9 demod
https://i.imgur.com/WYMK7vw.mp

[2024-06-20 14:59:05] 318ca6d8,lv : 559
[2024-06-20 14:59:05] 318ca6d8,marimo : 1353822
[2024-06-20 14:59:05] 318ca6d8,acorn : 55.05090165
[2024-06-20 14:59:05] 318ca6d8,season : 1868


[2024-06-20 16:33:23] 318ca6d8,lv : 559
[2024-06-20 16:33:23] 318ca6d8,marimo : 3822
[2024-06-20 16:33:23] 318ca6d8,acorn : 55.07551141
[2024-06-20 16:33:23] 318ca6d8,season : 1869

>>73
死ねよカス
76どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 16:37:34.68ID:CAP_USER
>>65
Let me check.
2024/06/20(木) 16:37:51.34ID:yFXbP9GU0
デバッカーみんな宝箱ジャブつけにされちゃうよお
78 ハンター[Lv.559][UR武+18][UR防+22][森]:55.07744191
垢版 |
2024/06/20(木) 16:38:46.81ID:Z6Vagx+c0
>>72
Fix it
https://i.imgur.com/WYMK7vw.mp4

アブソル
ハンター[ID: 318ca6d8]
3000マリモx9 demod
https://i.imgur.com/WYMK7vw.mp4

[2024-06-20 14:59:05] 318ca6d8,lv : 559
[2024-06-20 14:59:05] 318ca6d8,marimo : 1353822
[2024-06-20 14:59:05] 318ca6d8,acorn : 55.05090165
[2024-06-20 14:59:05] 318ca6d8,season : 1868


[2024-06-20 16:33:23] 318ca6d8,lv : 559
[2024-06-20 16:33:23] 318ca6d8,marimo : 3822
[2024-06-20 16:33:23] 318ca6d8,acorn : 55.07551141
[2024-06-20 16:33:23] 318ca6d8,season : 1869

>>73
死ねよカス
2024/06/20(木) 16:38:57.47ID:9yrXXnkq0
わかっててぶっこんでるのホント性格悪いわ
2024/06/20(木) 16:39:30.65ID:2+tEWaZN0
確認できても100鍵でいいぞ
81どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 16:40:02.81ID:CAP_USER
>>75
Send me the weapon ID of the weapon that you used DEMOD 9x.
2024/06/20(木) 16:40:25.16ID:qpBPMO1vM
>>76
I'm using a light attribute weapon, but is there any way to make it weak against non-elemental armor, which should be the most common at the moment? For example, I would be grateful if you could set the non-elemental equipment so that weapons and armor do not interfere with any attributes, and only light and dark attributes interfere with each other.
83ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 16:40:53.83ID:q6EsWrrvH
悪どじょう「沼に嵌ってさぁ大変〜♬」
84 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/06/20(木) 16:43:00.92ID:tj6fZm8Hd
この過渡期がたまらんねー
これでこそ元2ちゃんねるw
85どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 16:43:20.29ID:CAP_USER
>>75
Actually, I found the item and confirmed you used DEMOD 9 times.
86ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 16:44:04.20ID:Z6Vagx+c0
>>81
ハンター[ID: 318ca6d8]
アイテムIDってなんだよ?
https://donguri.5ch.net/modify/weapon/view/1764712
1764712 
↑これか?
87ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 16:44:57.37ID:cC17o+ST0
>>85
わびは不要で元に戻してあげるだけでいいよ
88ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 16:46:12.39ID:q6EsWrrvH
どんキャが出てきて 鍵配る〜
みなさん一緒に遊びましょ〜♬
89どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 16:46:23.16ID:CAP_USER
>>75
Do you prefer the MARIMO reimbursed (1350000), or do you want the equivalent in keys (5000 x 9)?
2024/06/20(木) 16:48:08.62ID:/zb79hzSd
>>72
Got it.
2024/06/20(木) 16:48:31.19ID:9yrXXnkq0
>>89
He's just trying to exploit a bug to get some returns, so leave him alone.
92ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 16:49:15.34ID:cC17o+ST0
ここでアブソル
「ふざけんな両方よこせ」

それでこそアブソル
93ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 16:49:58.04ID:RV+ALqaq0
ステータス下げる改造ってなんか意味あんの?
94ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 16:50:53.82ID:7pCGY8qX0
>>93
MODも1つ下がるわけで、要はやり直し
2024/06/20(木) 16:51:36.07ID:BHCndVMR0
>>93
改造済みの装備においてステータスを下げると
ステータスを下げた回数と同じだけ、改造可能な回数が回復するようです
2024/06/20(木) 16:51:54.63ID:2BPqyD8eM
>>92
日本むかしばなしかなw
97どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 16:52:15.36ID:CAP_USER
>>91
It was an actual bug.
He did not exploit this bug, and I must reimburse him because the bug was my fault.
The bug is fixed now.
98どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 16:54:23.55ID:CAP_USER
>>82
I also use a Light weapon.
Light > Dark > Normal > Light
2024/06/20(木) 16:56:48.64ID:BHCndVMR0
>>98
I apologize if this seems rude, but let me make the request again.
失礼に当たるようであったら申し訳ありませんが、再度要望させてください。

I tend to make mistakes when "錠/解錠" and "装備" are in the same cell, so could you separate them into separate cells?
「錠/解錠」と「装備」は同じセルにあると誤操作しやすいので、セルを分けていただけませんか?

I think this is particularly likely to lead to incorrect operation in a smartphone environment.
特にスマートフォンの環境において誤操作を招きやすいと思います。
2024/06/20(木) 17:01:01.14ID:WkbhjZQba
>>99
あなたのスマホはピンチで拡大縮小できないの?
101ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 17:01:49.72ID:q6EsWrrvH
お願いするより先ずは自爆して、それを報告する様にしないと(様式番号は知らんw)
2024/06/20(木) 17:02:25.88
>>98
Are there any disadvantages to redoing the modification and increasing the number of DEMODs?
2024/06/20(木) 17:03:45.28ID:BHCndVMR0
>>100
拡大縮小しないといけない、というのは、操作しづらい証左ではないでしょうか
2024/06/20(木) 17:03:48.19ID:gNkUOWpw0
Dear Mr. DonguriCannon

ID:Z6Vagx+c0
is an indiscriminate hunter and should not be treated as an opponent.

Ignore him.
2024/06/20(木) 17:05:10.59ID:vJWQeriB0
ステ上げるより下げる方がマリモ消費多いのは
なんで?意味わからん
106 ハンター[Lv.559][UR武+10][UR防+22][森]:55.09371571
垢版 |
2024/06/20(木) 17:06:10.18ID:Z6Vagx+c0
>>89
I choose marimo
107ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 17:06:21.99ID:yslm1DHY0
なんであんだけボロクソに言われてアブにはあんな寛容なんだ?
108ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 17:06:47.00ID:VHy3nKhc0
>>99
Yes, one moment.
109ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 17:07:11.73ID:VHy3nKhc0
>>106
OK one moment.
2024/06/20(木) 17:10:06.77ID:2+tEWaZN0
経験値が時間経過でしか手に入らない仕様は退屈すぎるからなんとかしてください
2024/06/20(木) 17:13:33.90ID:BHCndVMR0
>>108
確認しました。
I checked it.

スマートフォンで表示した場合でもとても操作しやすくなりました。
It's now much easier to operate even when viewed on a smartphone.

ありがとうございます。
Thank you.
112どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 17:13:56.31ID:CAP_USER
>>110
Should we add monsters to fight?
2024/06/20(木) 17:13:59.41ID:z7uYz/2c0
ところどころレスが飛んでるな、アブにレスしてる暇人もいるってことね
どんキャもやってるように、透明あぼんしとけ
スッキリするぞ
2024/06/20(木) 17:14:04.92
先日の改造修正前にMODを上げたアイテムに今回やり直しの手を付けるのは取り返しのつかない悪手と理解しました
115どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/20(木) 17:14:17.21ID:CAP_USER
>>111
Youre welcome.
116ななしさん
垢版 |
2024/06/20(木) 17:16:04.71ID:oNgNwPZy0
武器も防具も手に入っても戦う相手が居ない
なにかゲームさせてほしい
2024/06/20(木) 17:16:07.75ID:z7uYz/2c0
>>107
アブのほうがノイジーマイノリティな無能なgitお爺さんとして見てるんだろうな
118
垢版 |
2024/06/20(木) 17:16:16.76ID:AgY91OjUM
本スレどこいったw
2024/06/20(木) 17:18:05.71
>>112
Brawls against real account users are disturbing.
I want a fictional enemy that is always playable.
The strength of the enemies that appear will change depending on your victory/loss rating.
How about a surprise where you sometimes receive a treasure chest or key when you win?
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