!extend:default:default:1000:512:donguri=0/4
!extend:default:default:1000:512:donguri=0/4
いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。
※前スレ
どんぐり装備品 ★10
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718621484/
属性相関図
https://imgur.com/3xGKcIS.jpeg
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
どんぐり装備品 ★11
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1ななしさん 警備員[Lv.35][UR武+2][UR防+5][苗]
2024/06/20(木) 15:18:58.09ID:XgYSQPIH0 これ以上複雑にしない方がよい
モンスターと戦う?
スライムでも出すんかよ
Fight with monsters?
It's better not to make it more complicated than this.
モンスターと戦う?
スライムでも出すんかよ
Fight with monsters?
It's better not to make it more complicated than this.
123ななしさん
2024/06/20(木) 17:19:36.15ID:JouOX0ak0 自分で自分に大砲を撃った時、ランダムで対戦相手が出るようにして欲しいね
124ななしさん
2024/06/20(木) 17:21:47.99ID:ubEBvcQF0 報酬なんかあったら自動で戦うbotが作られるだけだと思うんだけど
それと、バカアブみたいに入れ込むのと離れるのに分かれる
モンスターなど出たら、アブじゃないけどアイテム全放出して辞める
モンスターなど出たら、アブじゃないけどアイテム全放出して辞める
126ななしさん
2024/06/20(木) 17:24:58.77ID:TpZ/B0YP0 ランク毎に絶妙な強さのを用意して勝利報酬は1度だけってすれば良い暇つぶしになりそう
127ななしさん
2024/06/20(木) 17:26:02.27ID:WkbhjZQba 戦いたい人は仲間を募って対戦スレででもどうぞ
ここはそもそも掲示板なので本来の場所に戻るのもいい
ここはそもそも掲示板なので本来の場所に戻るのもいい
128ななしさん
2024/06/20(木) 17:26:12.06ID:3xOqsEcWM レベル上がるのを待ってちょっと改造して対戦スレで確認する作業は確実にすぐ飽きる
129 警備員[Lv.7]
2024/06/20(木) 17:26:46.51ID:tj6fZm8Hd I want wooden carving bear
131ななしさん
2024/06/20(木) 17:28:24.93ID:Wn2HM3Lk0 >>101
今日未明に初めてUR誤爆した。全て分解した後でアイテムウォッチ見て自分のネームを発見して倒れ、そのまま寝た。
今日未明に初めてUR誤爆した。全て分解した後でアイテムウォッチ見て自分のネームを発見して倒れ、そのまま寝た。
132ななしさん
2024/06/20(木) 17:29:50.38ID:5kvrLeeyH >>131
Bless you
Bless you
135ななしさん
2024/06/20(木) 17:33:23.12ID:WAf2dwEc0 俺は毎回指先呼称してるから
136ななしさん
2024/06/20(木) 17:34:07.50ID:ufHM053T0 デフォルトネーム(nanashi)だと装備品をつけてる相手を撃てないのはいつの間にか仕様ってことにされてる?
荒らしてるのがちょうど撃てなくて困ってるんだけど
荒らしてるのがちょうど撃てなくて困ってるんだけど
137ななしさん
2024/06/20(木) 17:35:45.37ID:Wn2HM3Lk0 >>135
酔ってやるのは良くないですね。
酔ってやるのは良くないですね。
139ななしさん
2024/06/20(木) 17:37:47.76ID:Wn2HM3Lk0 武器と防具の画面分けてくれないかな?
防具を見るのを忘れていたみたい。
防具を見るのを忘れていたみたい。
140ななしさん
2024/06/20(木) 17:37:50.70ID:XgYSQPIH0 Let's make a huge dungeon!
There are about 20 different types of dungeons for each difficulty level. The most difficult dungeon should be a huge structure.
Prepare the concept of parties (friends who challenge dungeons together) and clans (mutual aid associations).
The player's objective is to conquer all dungeons.
Players compete to see who will be the first to conquer each dungeon.
It will also be interesting to see the RTA challenges for each dungeon after clearing.
Make this text-based !w
・巨大ダンジョンを作ろう!
・難易度別に20種類くらい。最難関ダンジョンは超広大な構造で。
・パーティ(一緒にダンジョンに挑む仲間)やクラン(互助組合)の概念を用意しよう
・プレイヤーの目的は全ダンジョンの制覇
・プレイヤー同士は各ダンジョンの初制覇を競う
・また各ダンジョンの最速クリアタイムを競う
・これをテキストベースで実現する!w
There are about 20 different types of dungeons for each difficulty level. The most difficult dungeon should be a huge structure.
Prepare the concept of parties (friends who challenge dungeons together) and clans (mutual aid associations).
The player's objective is to conquer all dungeons.
Players compete to see who will be the first to conquer each dungeon.
It will also be interesting to see the RTA challenges for each dungeon after clearing.
Make this text-based !w
・巨大ダンジョンを作ろう!
・難易度別に20種類くらい。最難関ダンジョンは超広大な構造で。
・パーティ(一緒にダンジョンに挑む仲間)やクラン(互助組合)の概念を用意しよう
・プレイヤーの目的は全ダンジョンの制覇
・プレイヤー同士は各ダンジョンの初制覇を競う
・また各ダンジョンの最速クリアタイムを競う
・これをテキストベースで実現する!w
141 警備員[Lv.7]
2024/06/20(木) 17:39:50.96ID:tj6fZm8Hd そんなにコストかけられんがな
142ボ ころころ
2024/06/20(木) 17:40:45.62ID:AgY91OjUM ハンター評価システム導入すればよいのに
ハンター1人3票とかで
バッド👎つけられるほどスキル伸び悩むとか
どうかなどんぐりキャノン★ござる
ハンター1人3票とかで
バッド👎つけられるほどスキル伸び悩むとか
どうかなどんぐりキャノン★ござる
143ななしさん
2024/06/20(木) 17:41:29.64ID:RV+ALqaq0 コロコロし過ぎ
144ななしさん
2024/06/20(木) 17:41:31.85ID:oqeHlgS20 どんぐり残高を経験値アップに使わせて
145ななしさん
2024/06/20(木) 17:41:54.73ID:ybXP7WL90 ゲームがしたくてハンターになった訳でもないしな
146 警備員[Lv.7]
2024/06/20(木) 17:42:25.24ID:tj6fZm8Hd グッド👍ありきじゃないのが特定のやつ狙う気マンマンw
147ななしさん
2024/06/20(木) 17:42:27.03ID:8X/tNvEc0 もうさ大昔のウィザードリィみたいのテキストだけで作って
終わりでいいんじゃない?
終わりでいいんじゃない?
148ななしさん
2024/06/20(木) 17:43:00.20ID:3eaZoFN+0 鉄の大砲の玉分解させて!
151ななしさん
2024/06/20(木) 17:44:06.68ID:ubEBvcQF0 ただでさえ不親切な仕組みなのに
これ以上の機能はいらないよ...
これ以上の機能はいらないよ...
152ななしさん
2024/06/20(木) 17:45:27.37ID:WkbhjZQba153ななしさん
2024/06/20(木) 17:46:13.14ID:oqeHlgS20 >>151
それw…
それw…
156ななしさん
2024/06/20(木) 17:47:27.85ID:8X/tNvEc0 もう少しシンプルなのがいい簡略派と
複雑で細かいフルチューン派がいるかもね
スキルアップ時間が長すぎるというのは
共通意見なのかな?
複雑で細かいフルチューン派がいるかもね
スキルアップ時間が長すぎるというのは
共通意見なのかな?
157ななしさん
2024/06/20(木) 17:48:32.18ID:TJMx3NAf0 ゲームは、肝心のスクリプト対策や荒らし対策に影響出ないように、やってくれ
158ななしさん
2024/06/20(木) 17:49:01.31ID:yFXbP9GU0 >>136
nanashi vs. nanashiほどつまらないものはないよ。
ユニークなハンターネーム見るのも一つの楽しみなのに。
nanashiが大乱闘に参加できなくなってよかったと思うけど、ハンターは全員個有名強制にして欲しいね。
nanashi vs. nanashiほどつまらないものはないよ。
ユニークなハンターネーム見るのも一つの楽しみなのに。
nanashiが大乱闘に参加できなくなってよかったと思うけど、ハンターは全員個有名強制にして欲しいね。
159ななしさん
2024/06/20(木) 17:49:06.08ID:WPPtLVtrM スクリプト消えたな
細かいのはいっそアプリでも作って
そっちいけよ
モンスターとか まっぴらだ
そっちいけよ
モンスターとか まっぴらだ
161ななしさん
2024/06/20(木) 17:51:42.95ID:2BPqyD8eM162ななしさん
2024/06/20(木) 17:53:21.18ID:svPpv88g0 そろそろバザールもお願いするでござーる
163ななしさん
2024/06/20(木) 17:54:19.77ID:Qy6fxE7j0 てすととわ
166ななしさん
2024/06/20(木) 17:55:06.04ID:Qy6fxE7j0 あら
167ななしさん
2024/06/20(木) 17:56:05.23ID:JouOX0ak0 どんぐり大乱闘で戦う相手が欲しい
・強い相手と戦えるようにして欲しい
・強さの目標となる相手、NPCやモンスターを用意して欲しい
・戦いたい相手が戦場で 書き込みしない、そのため戦えない
・どんぐり基地の記録を更新し続ける人たち、アクティブなプレイヤーと戦わせて欲しい
・多種多様な装備で検証できる対戦テスト用のデバック個体が欲しい
・強い相手と戦えるようにして欲しい
・強さの目標となる相手、NPCやモンスターを用意して欲しい
・戦いたい相手が戦場で 書き込みしない、そのため戦えない
・どんぐり基地の記録を更新し続ける人たち、アクティブなプレイヤーと戦わせて欲しい
・多種多様な装備で検証できる対戦テスト用のデバック個体が欲しい
>>168
勃起と戦ってくだしゃい
勃起と戦ってくだしゃい
170ななしさん
2024/06/20(木) 17:58:20.03ID:tlECHjsTM 闘技場と敵を用意して戦うだけでもいい
これだったら簡単だし
これだったら簡単だし
171ななしさん
2024/06/20(木) 17:59:27.76ID:z7uYz/2c0 まぁ有志のスクリプト退治のためにuplift契約したけどもう潮時やね
専ブラと広告ブロックで無課金でも快適だし
「UR出たー!」「おめ!」が一番楽しかったな
専ブラと広告ブロックで無課金でも快適だし
「UR出たー!」「おめ!」が一番楽しかったな
172ななしさん
2024/06/20(木) 18:00:11.01 パーティーを組むなら経験値レベルの近いボイツと組みたいな
173ななしさん
2024/06/20(木) 18:00:37.05ID:PdnaUVhw0 ほうきやヌンチャクに顔が付いたな
176!equip
2024/06/20(木) 18:02:33.87ID:+7Z75lv20 そうして完成したのがDonguriVerseなのでした
めでたしめでたし
めでたしめでたし
177ななしさん
2024/06/20(木) 18:04:47.23ID:5kvrLeeyH 棒...
178ななしさん
2024/06/20(木) 18:06:13.12ID:8X/tNvEc0180ななしさん
2024/06/20(木) 18:06:54.86ID:3eaZoFN+0 Some weapons have smiley marks🙂 added!
Thank you どんぐりキャノン from the bottom of my heart!
I wish you good luck.
Take care of your eyes.
Thank you どんぐりキャノン from the bottom of my heart!
I wish you good luck.
Take care of your eyes.
181ななしさん
2024/06/20(木) 18:07:56.93ID:TpZ/B0YP0 どんキャUR引いたね
182ななしさん
2024/06/20(木) 18:09:43.26ID:P8kceILY0183ななしさん
2024/06/20(木) 18:11:35.86ID:P8kceILY0 アナルハンターは大砲依頼スレ書いた時に依頼先スレのレス全部と俺の依頼レス撃ってきたから嫌い
184!equip@どんぐりキャノン ★
2024/06/20(木) 18:12:48.18ID:CAP_USER186ななしさん
2024/06/20(木) 18:12:51.19ID:WbanzFzg0 ハンター名小池百合子と蓮舫どっちがいいかな
187ななしさん
2024/06/20(木) 18:13:04.27ID:jY5zdbZCd どういう設定になろうが大砲を使うことは永久にないからバグの温床にしなければそれでいいわ
189ななしさん
2024/06/20(木) 18:15:36.31ID:TpZ/B0YP0 あー強化したのね
素で33万かと思った
素で33万かと思った
190ななしさん
2024/06/20(木) 18:16:24.50 同じステのドッペルゲンガーと対戦すればいいじゃん
永遠に対戦相手の困らんよ
永遠に対戦相手の困らんよ
192ななしさん
2024/06/20(木) 18:17:37.67ID:VHy3nKhc0 >>191
Thanks! I wanted to get a 🐸 though.
Thanks! I wanted to get a 🐸 though.
194ななしさん
2024/06/20(木) 18:20:02.92ID:WbanzFzg0 >>184
I sometimes shoot myself to check my strength, but I wonder if there's a way to add a punching bag-like function so I don't have to shoot myself. It's like the scarecrow in Final Fantasy 14.
I sometimes shoot myself to check my strength, but I wonder if there's a way to add a punching bag-like function so I don't have to shoot myself. It's like the scarecrow in Final Fantasy 14.
197ななしさん
2024/06/20(木) 18:22:00.79ID:+7Z75lv20198ななしさん
2024/06/20(木) 18:24:19.47ID:VHy3nKhc0 >>197
What is your hunter ID?
What is your hunter ID?
おお どんきゃ GoodJob!
クリック間違わない様に、装備と分解 分けたね!
アンド 1ヨワヨワUR 久しぶりに get!
クリック間違わない様に、装備と分解 分けたね!
アンド 1ヨワヨワUR 久しぶりに get!
200ななしさん
2024/06/20(木) 18:29:21.48ID:cC17o+ST0201ななしさん
2024/06/20(木) 18:30:40.18ID:z7uYz/2c0 なりすまし来てるね
202ななしさん
2024/06/20(木) 18:31:02.48ID:CRxpL9uU0 スキルあがって0%の状態で撃たれて警つくとレベル下がるな
これだと再現性100%で起こるわ
これだと再現性100%で起こるわ
203ななしさん
2024/06/20(木) 18:32:31.10ID:m/CoaYBzH お、SSRだからそこまで嬉しくないけど、どんぐり大砲のSSRきたわ
URだったらよかったな、名前もどんぐりらしくて良い
どんぐり大砲
【武器】[SSR] 46~72 12 1% なし 0 12190 マ
URだったらよかったな、名前もどんぐりらしくて良い
どんぐり大砲
【武器】[SSR] 46~72 12 1% なし 0 12190 マ
204ななしさん
2024/06/20(木) 18:32:48.28ID:CRxpL9uU0 警はずれるタイミングで元に戻るので実害は今のとこ無いけど
この状態で期を跨ぐとどうなるのかは知らない
この状態で期を跨ぐとどうなるのかは知らない
205ななしさん
2024/06/20(木) 18:34:51.93ID:L83meWoZ0 今北
これそこそこのマリモ使って
武器防具の威力ダウンさせる意味あるの?
これそこそこのマリモ使って
武器防具の威力ダウンさせる意味あるの?
206ななしさん
2024/06/20(木) 18:34:58.15ID:m/CoaYBzH I want to get UR Buki!Please give me UR Buki!
207ななしさん
2024/06/20(木) 18:35:11.52ID:Ed3ONwPn0209ななしさん
2024/06/20(木) 18:39:00.69ID:m/CoaYBzH 久々に英語使ったが、俺の英語力は落ちてなかったな
さて次の宝箱開ける時は期待していいな
URブキを手に入れたい!URブキをください!
UR buki o teniireta i! UR buki o kudasai!
さて次の宝箱開ける時は期待していいな
URブキを手に入れたい!URブキをください!
UR buki o teniireta i! UR buki o kudasai!
210ななしさん
2024/06/20(木) 18:40:56.21 Will it be a loss if I try to redo equipment that was made before the enhancement value was significantly revised?
211ななしさん
2024/06/20(木) 18:43:54.16ID:m/CoaYBzH 英語の勉強して海外のユーチューバー見ようか迷ってたし、ここで英語の勉強するか
ゼロから英文作れないけど
Google翻訳でたたき台作れるね
ちょちょっと直して貼る っていう
Google翻訳でたたき台作れるね
ちょちょっと直して貼る っていう
213ななしさん
2024/06/20(木) 18:47:21.77ID:m/CoaYBzH いや、get a UR Bukiか?
大文字の名刺の時はa付けないんだっけ?
aは抽象的だったり、とあるものみたいな使い方で、theが対象がある程度明確だったか…
もう、英語はうろ覚えだな…
さて、俺が英語をマスターするのが先か、UR武器防具のレベル100になるのが先か
どうなるかな?(スレチ回避)
大文字の名刺の時はa付けないんだっけ?
aは抽象的だったり、とあるものみたいな使い方で、theが対象がある程度明確だったか…
もう、英語はうろ覚えだな…
さて、俺が英語をマスターするのが先か、UR武器防具のレベル100になるのが先か
どうなるかな?(スレチ回避)
214ななしさん
2024/06/20(木) 18:49:08.20ID:L83meWoZ0 >>213
UR weapon と書きなさいよ
UR weapon と書きなさいよ
216ななしさん
2024/06/20(木) 18:49:57.49ID:oZn0zrDi0 てす
218ななしさん
2024/06/20(木) 18:52:17.91ID:WbanzFzg0 よく考えたらまだ20数回程度しか改造してないからわざわざ下げなくてもいいか
220ななしさん
2024/06/20(木) 18:53:47.37ID:yFXbP9GU0221ななしさん
2024/06/20(木) 18:54:37.65 カンスト最終決戦で作り直さなかった20回分の差がどう出るか
遥か先の話
遥か先の話
222ななしさん
2024/06/20(木) 18:54:56.63ID:WbanzFzg0 今持っているSSRの武器が、過去のルールの時に作った武器で、武器制作可能レベルをはるかに超えたmodレベルなんですがこれをレベルダウンした場合元の回数には戻るのでしょうか?
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