どんぐり装備品 ★10
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なんやこのソートは!
武器をクリックしたら
多分アイテム名でソート(あたりまえか)してるやんか
期待したのはクラス(UR、SSR...)、アイテム名なんだが
日本語名だけでソートしてUR、SSRとかごちゃまぜで
なんなんこりゃ >>923
だって当初の目的ほったらかしてのどんぐりキャノンの暇つぶし一人遊びだし ぷちぷち巻きがグロにしか見えないから絵を変えてくれ
てかこれ課金切れても大砲は打てるのね・・・ チクソー
1000発全滅
青いの9個
こんなの初めて 紫×29なのに橙×0
標準サイズばかりを開けるのが悪いのだろうか 大箱開けないとURカエルチャレンジもできないんだぞ >>934
えーーーそうなんですか?
そんなん知らなかったわ
完全に運かと
でもありがとうございます
貯めて大箱開けます😭 「バカでもわかるように説明を工夫したところで、そもそもバカは説明を聞いてない。」
>>935
説明に書いてあるやろw >>937
[UR]「カエルの拡声器」は大型サイズの宝箱でのみ見つかります。この貴重な武器を手に入れ、梅雨の戦場でその威力を試してみてください!
読めないみたいから
はってみた >>936
すみません
説明書とか読まない人なので 夢を掴む為なら馬鹿になってもいいじゃない
今回は馬鹿のままでは掴めなかった夢だから知れて良かったね 間違えてた>>943じゃなくて>>942
すみません🙇 でも初期は普通箱ばっかり開けてて
それなりにURとかSSRとか出てたしな
事実、今持ってるURとSSRの8割がたはその頃に取ったよ
最近はガックリ確率が落ちた気がする ああそうだった
設定自体がなかったわ
ゴメンなさいです
ほならね >>921
ありがとうございます
道理で並ばないわけだ 証拠のない疑惑
🐸URは大箱でしか出ないから
大多数は大箱開けに走る
けど、UR、SSRの出現確率は
大箱は下げ、標準箱を上げて
全体の確率を保ってる とか 小箱ばかり開けて😼
白×44
緑×4
青×1
紫×0
橙×0 鍵作るの鉄15個から5個になったらいいなぁどんキャ
ならないかなぁどんキャ
10個でもいいよどんキャ 改造画面が改造されて下げられるようになっていますが、マリモが… Now you can downgrade your items.
Downgrades are at least 10x more expensive than upgrades. 製作スキルが上がらず有り余ったマリモを使ってくださいということ? そんなコスト支払ってまで誰がいつどう使うのかわからない >>957
What’s the meaning of new parameter, DEMOD? 試してないからあるのか分からないけど確認画面欲しいな
誤って押しそう >>957
Is the reason for requiring 10x マリモ to lower a mod because once a mod is increased, it shouldn't be possible to lower it so easily?
MODを下げるために10倍のマリモを要求する理由は、一度上げたMODは容易に下げられるべきではないからでしょうか? >>957
When item downgrades,
~を消費して強化
its not suitable for Japanese,
弱化 or 降下 or so
are suitable (?). なんか、またわけわからん変更来たな
振り直しなのか弱体化なのか全然分からないし
なんかやたら必要ポイント数が高すぎる どんキャ
昨日>>766で聞いたけど>>323がランキングのバグらしいものを報告してるからちょっと確認を頼む 10回上げて10回下げたら元より強くなるとかだったらこの強気なマリモでもいい気がするけどどうなんだろう 青でもクリティカル33%→32%に5237マリモとかいるな >>967
そりゃ、初期性能すらダウングレードできてしまうからやな
SPD削ってATKの+増やすとかw スキルポイントの振り直しが欲しいな.
名も無き戦士とかがそうだけどバグ強化品でイキってる奴はマリモ使ってでもぼこしたい😎 大枚叩いて弱体化させてMOD上がったら泣くわ
マジで仕様が分かりにくいの、どうにかしてくれ >>969
初期値覚えてないんで初期化はできんそうやw プラス100以上を実装して
確率で装備が壊れる仕様にすればさらに搾り取れる 自分が他人(アブ)の各値を下げられるなら
高くてもいいけどな >>961
DEMOD is the dual of MOD.
>>964
It costs about 10x マリモ because downgrading also releases some MOD to be reused. 例えば
初期値ATK83~132 SPD70のURをSPD-10してATK+10とかできてしまうわけで・・・・
こんなんコストめっちゃ上げるやろw しかしあーた、日本でやるゲームで
強化ゆーて下げる意味ねーやろ
なぁどんきゃ クリティカル発動って単に攻撃と防御の最大値を参照してるだけって認識で合ってる?
だったらクリティカルの値いらんからDEMODして最小に振るが UR、押し間違えたら10万単位で吸い取られるから恐ろしいぞこれ ごめんさない
Sorry.
To verify the problem, I tried lowering the WT of the WT1 armor, and it seems that the problem actually occurred.
不具合の検証のためWT1の防具のWTを下げてみたら本当に不具合が起きてしまったかもしれません。 ロールバックされてるっぽい
Nでいろいろ試すために実装後小箱引いたのが消えてるわ お前はほんと無能だな.
だからテストコード書けって言ったろ.
いい技術書の教えてやろうか? >>992
That was a bug, and I fixed it already.
I had to do a small rollback (~5 minutes) to fix it.
Items are not affected, but 5 minutes of skills are.
I will give everybody 100 keys as an apology. 値が0やマイナスになるような改造はできないように対策を講じているだろうと思いつつ
念のため、検証してみたらまさかこんな事態になるとは思いませんでした… 強化0の状態でも下がるしマリモもしっかり消費されますね このスレッドは1000を超えました。
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