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どんぐりシステムについて話しましょう ★11(大砲禁止専用)

0001ななしさん 警備員[Lv.19][UR武][UR防][苗]
垢版 |
2024/06/16(日) 23:33:56.06ID:A3iS6tKO0
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
※前スレ
どんぐりシステムについて話しましょう ★10(大砲禁止専用)
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1717198143/

5chどんぐり射撃ゲームは
×ハンターが荒らしを撃つゲーム
×ハンターがハンターや警備員を撃つゲーム
◯ハンターがハンターや警備員を手動で撃つゲーム(スクリプト禁止)

なので無差別射撃はスクリプトを使っていない限りOK
何を的に撃とうが好きにしていい
なお、スクリプトであるかどうかの判定基準は非公開
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
0371ななしさん
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2024/06/25(火) 06:18:03.76ID:gyGiPKqa0
名無しにどんぐりランキングで勝てないから乞食泣き落としてた馬鹿キチガイのアブソルw
0372 ハンター[Lv.584][UR武+21][UR防+26][森]:108.65689660
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2024/06/25(火) 06:18:18.55ID:8aTvnhnF0
>>370
したよ.
僕が今一番ヤバいと感じてる仕様を伝えた.
0373ななしさん
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2024/06/25(火) 06:19:43.84ID:gyGiPKqa0
>>372
乞食して貰ったどんぐりを返してから他人にとやかく言えや馬鹿キチガイw
0374◆Coffee/dNk
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2024/06/25(火) 06:30:15.33ID:zFz++98Z0
アブソルは荒らしを止めたいの?どんぐり集めたいの?
どっち?
0375ななしさん
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2024/06/25(火) 06:38:17.05ID:J94SQfkE0
朝一でアホ2匹をNGするのが日課
0376ななしさん
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2024/06/25(火) 06:55:26.13ID:fLosfsfa0
鬼WTにして風属性武器の確実な一撃でダメージ与えていくとアブソル倒せる感じ?
0377ななしさん
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2024/06/25(火) 07:22:55.44ID:kWBopdyM0
アブソルにドングリが当たらないのは水属性だからとかじゃなく
お前らの仕様じゃ当らないってことを知ろうね
0379ななしさん
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2024/06/25(火) 10:29:17.40ID:pKGc8B7+0
てすと
0380ななしさん
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2024/06/25(火) 11:14:03.67ID:3FC6+C0v0
どんぐり大乱闘ログ
検索ワード:肛門
Hit:509
0381ななしさん
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2024/06/25(火) 11:18:36.85ID:HYmfgfQc0
>>343
アソブルじゃないけど、だから無属性なのかと

今、無属性にれんぞくという効果がついてるのはおかしい
ヘタな属性つきより有効な効果がついちゃってる

無属性はそれこそ効果なしでいいよ
それが嫌ならユーザーは属性装備を引けばいいんだから
0384ななしさん ころころ
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2024/06/25(火) 13:24:20.49ID:nBQJCAdm0
Please allow us to gift equipment to any user!

任意のユーザーに装備を贈れるようにしてください!

(自動翻訳)
0385ななしさん
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2024/06/25(火) 13:33:38.57ID:3Ra4xqsm0
自己防衛だけにハンターを使いたいから表示は警備員にしたいんだが
【上級国民】と一緒でなんか嫌だ
0386ななしさん
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2024/06/25(火) 13:38:11.25ID:nBQJCAdm0
まあレベルでバレるけどな!

ぶっちゃけ名前欄に!donguriをいれない限り板のデフォルト表示でいいと思うんだけどな
0387どんぐりキャノン ★
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2024/06/25(火) 14:02:04.45ID:CAP_USER
Hello everybody.
0389ななしさん
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2024/06/25(火) 14:04:17.34ID:3FC6+C0v0
Hi
0390ななしさん
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2024/06/25(火) 14:05:13.64ID:yl1O9lyg0
>>387
Hello!

This is a report of what appears to be a bug.
Currently, we believe that attack hit determination is calculated based on SPD and WT values, but there is a bug in the special effect of water-element weapons that may cause the SPD value to be permanently set to 0 (or equivalent) (it should be reduced by 50%, but this is still unbalanced and should be downwardly revised).
Due to this bug, all attacks will be unable to hit from the moment the special effect of a water-element weapon is applied.
We propose the following two solutions.
(1) Leave the multiplier of the special effect of water-element weapons as is, but shorten the turn the effect lasts to 1 turn, and make it disappear after 2 turns.
(2) Reduce the special effect multiplier of water-element weapons to around 10%, and make the effect permanent and cumulative (for example, if the effect is activated twice, SPD will be reduced by 20%).
If either of these corrections is made correctly, we believe it will be possible to prevent situations where the moment the special effect of a water-element weapon is activated, the game is effectively decided.
Please confirm the above and consider your options.
0391ななしさん
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2024/06/25(火) 14:05:16.60ID:xp0ywt3j0
Straight to the point,

About the battle area
・I would like to request bug fixes and balance adjustments around WT and DEMOD.
・I want you to ensure fairness when discharging items from treasure chests.

Regarding systems other than combat
・ "Mining" and "Lumberjack" are too weak.
I think the "iron" and "wood" that can be obtained at the same time as "exploration"
is about the same as the skill level, which is just about right.

・It's weird that you can't shoot the acorn cannon if you use the default name (nanashi)
at an opponent wearing weapons or armor.
This creates a strange situation in which some trolls get away with it.

・The maximum number of "wooden cannonballs" you can hold at a time is 60,
which quickly disappears in peace.
When vandals and scripts appear, it creates a sense of inconsistency
that there aren't enough of them.
Since the cost of making iron cannonballs from iron is not cheap,
would like the maximum number of iron cannonballs to be increased.

Please make adjustments in this regard.
0393ななしさん
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2024/06/25(火) 14:07:57.00ID:0F4MDOaS0
>>390
It's not a bug,
it's just the effect of the attribute.
0394ななしさん
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2024/06/25(火) 14:10:45.36ID:yl1O9lyg0
>>393
The problem is that the effect is extremely strong and there is no effective countermeasure.
Testing has confirmed that, at least at present, there is no way to land an attack after the special effect of a water weapon has hit (except for the special effect of wind).
0395ななしさん
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2024/06/25(火) 14:13:13.10ID:j6tV9rGl0
>>387
どんぐりキャノン ★
A request from the security guard
Please stop forcing security guards to display their equipment.
Showing your gear means you're no longer anonymous
0397ななしさん
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2024/06/25(火) 14:14:57.75ID:0F4MDOaS0
>>394
Water isn't that strong

I've played against opponents with water attacks many times, and I've won by hitting them even after the effect is activated

The compatibility of attributes is also one of the charms of this game.
0399ななしさん
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2024/06/25(火) 14:18:29.88ID:yl1O9lyg0
>>397
This was discovered after yesterday's adjustments.
Until now, the effect was certainly negligible.
If this is the expected range of specifications, then the moment the special effect of water-element weapons is exerted, no one will be able to win a match.
This is what is actually happening right now.
We will first investigate whether the special effect is working correctly, and then we believe that further adjustments are necessary.
0400ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 14:20:09.24ID:yl1O9lyg0
>>397
First, I would like you to investigate this again yourself.
0402 警備員[Lv.0][新芽]:0.00000000
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2024/06/25(火) 14:21:33.83ID:XTTPmCd90
>>387
Did you see my mail?
I lost 400 HP after critical demod.
0403ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 14:21:52.71ID:qORQ6BC80
>>387
Hello
Please create a service that allows you to send Marimo.
0404ななしさん
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2024/06/25(火) 14:22:54.14ID:V69BpPqd0
>>399
I fought a water-element opponent today and won.

Even after the water effect was activated, attacks still hit normally.
0405ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 14:24:39.32ID:3FC6+C0v0
もうね、聖徳太子じゃねーんだから
0407ななしさん
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2024/06/25(火) 14:28:37.94ID:SKNjJW0t0
気持ちはわかるが病み上がりでワンオペなんだからさぁ
0408どんぐりキャノン ★
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2024/06/25(火) 14:30:21.69ID:CAP_USER
>>390
Do you have an example fight log of the water effect deciding the entire battle?

On my code, the water effect should only affect one turn.
Please show me where it is affecting more than one turn, then I can determine if it is a bug or not.
0410どんぐりキャノン ★
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2024/06/25(火) 14:32:11.79ID:CAP_USER
>>402
Because demod was too powerful, it now slightly lowers HP.
As with most of the issues revolving around balancing the game, we might change this in the future if it is too terrible.
0411ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 14:33:47.99ID:XpWBogO30
どんキャ氏
最近は神出鬼没だな
0412 警備員[Lv.3]
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2024/06/25(火) 14:37:09.97ID:Uqu54pzT0
>>387
Hello Acorn Cannon

The History Board has been vandalized by AI.So please introduce the Acorn System to this board
https://lavender.5ch.net/history/
0413ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 14:37:30.61ID:fLosfsfa0
水は1ターンだけの効果が正解か
アブソル弱体化不可避だな
0415ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 14:42:59.96ID:risdfmB80
>>413
水攻撃のアソブルは
昨日も今日もまあまあ負けてるぞ
言うほど水は強くない
0416ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 14:43:32.02ID:fLosfsfa0
今の回避率の仕様だとSPDを下げられたら確実にスカるからスタンとの違いが無い
もっと他の効果を考えたほうがいいんじゃない?
0417ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 14:48:58.64ID:fLosfsfa0
>>415
スロウが発動せず相手に先に削られた時と
相手が風属性で確実な一撃(100%命中)で削られた時ね
スロウが発動するとそれ以降相手の攻撃がスカって
アブソルが勝つかHPを削れず膠着になってる
0418 警備員[Lv.51][SR武+3][SR防+3]
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2024/06/25(火) 14:50:11.85ID:vID215R90
Hi, Mr Acorn Cannon.
In Acorn Base, please display the weapon and armour I am currently equipped with under my HP.
0419ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 14:52:56.88ID:86O/Bwf80
こんにちは
0420ななしさん
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2024/06/25(火) 14:55:42.83ID:JUkR9bdx0
>>409
居ないときに書いても無視されるからでしょ?
どんキャは過去を振り向かない
0421ななしさん
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2024/06/25(火) 14:57:08.49ID:8aTvnhnF0
>>410
"slight"?
My original HP was 1400, and losing 400 HP is almost 30%
0424どんぐりキャノン ★
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2024/06/25(火) 15:05:57.12ID:CAP_USER
>>417
Absol has a strong strategy to win fights against those with a lot of HP.

>>421
What is your hunter ID? I will check to see if there is a bug.
0425ななしさん
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2024/06/25(火) 15:07:14.05ID:8aTvnhnF0
AM 6:01 HP1411
AM 6:06 1 demod +1 mod HP1416
AM 6:25 9 demod +9 mod HP1077
PM 03:00 10 demod +10 mod HP1084

Calling a 400 HP loss "a slight decrease"????
Are you kidding me?
This is nearly 30% of my total HP!
0426ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:07:42.83ID:Na0wGRVY0
>>424
If the effect of the water attribute were limited to one turn, wouldn't it be almost meaningless? Whether it's there or not will have no effect on the battle situation.
0427ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:09:23.78ID:JUkR9bdx0
>>424
Hello どんぐりキャノン★
WT. is made too weak.
Even if you strengthen WT., HP will only increase by 10.
Also, your evasion rate decreases, making you more susceptible to attacks.
Only disadvantages.
0428ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:10:05.21ID:ouVTRynP0
>>387
Hi.
Can you limit who can use "donguri=a/b" to UPLIFT owners?
There are many threads where donguri is disabled and this makes no sense.
0430 警備員[Lv.10]:0.00121308
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2024/06/25(火) 15:10:32.03ID:8aTvnhnF0
>>421
ID: 318ca6d8
Item: 4230483
0431ななしさん
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2024/06/25(火) 15:12:21.02ID:8qY/fVoE0
>>427
そりゃ最初あたりはHPは10しか上がらないけど
どんどん上げ幅は大きくなるよ
0432どんぐりキャノン ★
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2024/06/25(火) 15:13:41.26ID:CAP_USER
>>425
Let me check it and adjust if necessary.
0433ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:15:12.85ID:8aTvnhnF0
>>432
Please check the access logs between 6 AM and 7 AM.
The behavior of the HP is clearly abnormal.
0434ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:17:01.23ID:8aTvnhnF0
am6-7(jst) 日本時間な!
0435ななしさん
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2024/06/25(火) 15:18:28.10ID:4yEq/hk40
>>425
前から INT(MOD/10)の値によってHPは大きく変わったよ
MODが減らなかったから気付きにくかっただけ
今はこれにDEMODが絡んでいるようだけどまだ解明できてない
0436ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:19:48.98ID:7+3uNT5/0
>>425
それ単におまえが調整ミスっただけかとw

demod なんてリスクある行為なんだからミスっても自己責任でしょw
0438ななしさん
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2024/06/25(火) 15:25:26.04ID:8aTvnhnF0
わけわかんねえこといってんなよ
ステータスmod nはMAXだし
なんならスキルレベルも上がってnの値は今の方がでかい

クリティカルdemodと最小最大ATKのmodしかしてねえのに
気がついたらHP400下がってるとかおかしいだろ
しかも突然何も言わず仕様変えたとかいってるしもうね
0439どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/25(火) 15:26:33.37ID:CAP_USER
>>435
Yes, DEMOD now is part of the calculation.
HP calculate relies heavily on your armor's stats, and DEMOD makes your armor weaker.
Since DEMOD makes your armor weaker, it makes sense that your HP will go down since your armor is weaker.
0440どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/25(火) 15:30:08.22ID:CAP_USER
>>438
I did say something about this on a previous thread.
HP is affected by DEMOD, and a lower WT. increases evasion.
By lowering your WT. by using DEMOD, you increase your evasion rate at the cost of HP.

Before this change, it was generally thought that whoever had more HP would win a fight.
With this change, even those with lower HP can win a fight if they are able to evade the higher HP player.
0441ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:36:16.27ID:8aTvnhnF0
The problem is that after performing Critical Demod +9 times and then performing MAX/MIN ATK mod +9, my HP dropped from 1400 to 1000.

During the mod process, it is impossible to notice the changes in HP
So I only realized later that I had lost 30% of my HP.

Here is my post about it: https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718801201/400
0442ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:36:23.09ID:NCDm+d6Z0
DEMODして失敗したとかどう考えても自己責任じゃねえか馬鹿かよ
元に戻して欲しい奴なんて大勢いるわ
0443ななしさん
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2024/06/25(火) 15:36:35.86ID:tsfhxoyV0
装備スレで笑いものになっとるなw
0444ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:36:50.60ID:iynHxdDF0
WTがナーフされすぎとか騒いでる馬鹿はどんキャにでなく
WTでHP増加が強すぎと騒いでた馬鹿に言えよ

新しい仕様で勝てるように組めない自分のせいだろ
0445ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:43:58.43ID:3FC6+C0v0
そもそも本来の仕様と何も関係のない「お遊びツール」で何を口から泡吹いてんだ
0447ななしさん
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2024/06/25(火) 15:47:35.40ID:8aTvnhnF0
NO!!!!!!!!!

I DO NOT TOUCH WT!!!!!!!!!!!!!!

AND

I CHECKED HP FIRST DEMOD!!!!!!!!!!

YOU SHOULD CHECK ACCESS LOG!!!!!

I CRITDEMOD 9TIMES!!!!
I ATKMOD 9TIMES!!!!
I LOST 400HP!!!!!!

OK?????
0448ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:48:02.82ID:puRhGaq30
It is no use crying over spilt milk.
0449ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:48:49.00ID:1QSytx5x0
ちゃんと調べてなかったアブソルの負けです
0453ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:50:38.87ID:3FC6+C0v0
>>448
覆水盆踊りの季節はまもなく始まりまーす
0454ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:51:37.71ID:JUkR9bdx0
>>444
WT.は真っ先に1までDEMODするのが正解になりました!
0455ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:51:58.76ID:23CLCwXY0
ドン ドン ドン ドドンノドン♪
0456ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:53:45.64ID:JUkR9bdx0
>>447
いろいろ皆でワーっと突っつくから混ざったんだろw
0458ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:55:34.24ID:MESErWYQ0
over handicap and becomes even stronger.
real enhancement of the どんぐりバンバンgame.
0459ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 15:57:08.85ID:8aTvnhnF0
あたりめえだろ
クリティカルデモッドして
その分ATKデモッドしただけなのにHPが下がるってどこに書いてあんねん
元に戻せよ
0460ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 16:01:13.00ID:iynHxdDF0
何で全部書いてある必要があるんだよwwwwwww
攻略本がないと遊べない連中かよ
0461ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 16:02:47.32ID:3FC6+C0v0
たまに日本人とは思えない日本語モドキが聞こえてくる
0462ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 16:03:26.14ID:MSuZDm8f0
>>440
おいどんキャ、新しいシステムの開発は進んでる?
バザーとかトーナメントとかダンジョンとかね
大乱闘の調整はもう十分でしょ
0463ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 16:03:27.12ID:23CLCwXY0
本日の陳情タイムはこれにて終了とさせて頂きます
お集まり頂いた皆様は足元に気をつけてお帰りください
0464どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/25(火) 16:03:47.56ID:CAP_USER
Oh,.... actually アブソル is correct.
HP calculation has a bug that can negate HP gain from WT if `count(mod)==count(demod)`.
I will fix it.
0465ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 16:04:49.07ID:HkL9Cjqi0
HP算出の式でも貰っちゃえば?
0467ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 16:08:26.75ID:tsfhxoyV0
お前らごめんなさいしろよw
0468 ハンター[Lv.587][UR武+21][UR防+26][森]:109.00765354
垢版 |
2024/06/25(火) 16:10:22.04ID:8aTvnhnF0
だから言ってんだろ.
僕はどんキャより往々に正しい.
0469ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 16:11:07.06ID:sAZOspKQ0
ハンターが自分で立てた>>1を自分で撃つのなんでだろって不思議だったんだが自分で撃てば臭にならんからか
0470ななしさん
垢版 |
2024/06/25(火) 16:11:58.68ID:0TPbu72B0
>>464
>>408
Sorry
The log has disappeared
I will submit it next time I can get a proper log
Thanks for listening

I couldn't write for a long time because I had a 🐙 on my shoulder lol
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